【CHUNITHM】統計「だけ」で作る難易度15定数表

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  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 74

  • @unkono405
    @unkono405  10 месяцев назад +22

    1万再生と高評価99%ありがとうございます
    なんか音ゲー動画のネタとかリクエストあればください よろしくお願いします

  • @バックミンスターフラーレン
    @バックミンスターフラーレン 10 месяцев назад +53

    15下位はレートのために14.9最上位よりもSSSやSSS+目指されやすそうだから14.9最上位の順位は少し高めに出てそう

  • @NIGHT-bi7pz
    @NIGHT-bi7pz 10 месяцев назад +40

    ウニの難易度はたぶんAJ率も結構大事(大鳥居とパッソが昇格した時はこの2曲がrecでトップだった)

  • @eltva
    @eltva 10 месяцев назад +85

    メタバ風唄が15.3なのおかしいと思って調べたらメタバは編集ミスだけど風唄はガチ15.3で驚愕

    • @okinawanopengin
      @okinawanopengin 10 месяцев назад +17

      意外と他ゲー出身の人がすんなり鳥出してたりしますからね

    • @ああ-u8y6f
      @ああ-u8y6f 9 месяцев назад +3

      風唄は指つよければ15にしては楽な部類じゃないかなぁ

    • @SAME-RING
      @SAME-RING 2 месяца назад

      運営はエアプ

  • @loriconfps1209
    @loriconfps1209 10 месяцев назад +20

    15で今回のランキングに入ってない可哀想な子たちがいますねえ…

  • @暇を極めた男-k2j
    @暇を極めた男-k2j 10 месяцев назад +63

    メタバ.3に下がってインフレしたなぁとか思ってたら編集ミスで逆に安心した()

  • @厨二病の末期-o9o
    @厨二病の末期-o9o 10 месяцев назад +32

    新視点でめっちゃ面白いデータでした!
    14+で15相当の譜面が思ったよりもあるのがびっくりでした
    ランキング圏外のLV15が割といるのも驚きだし、それらが何位なのか気になる…

    • @SAME-RING
      @SAME-RING 2 месяца назад

      なんか15バカスカ出すようになって前までの威厳無くなったし破滅とか15にあげていいと思うんだけどな
      こだわりがあるのかないのかわからん

  • @ユウ-p2w6r
    @ユウ-p2w6r 10 месяцев назад +12

    統計だけなので動画製作者さんやその周りの人とかのバイアスが何もかかってないので見る気になった
    15.0の下の方の譜面は譜面自体の難易度が14.9最上位かそれ以上でも「15」という難易度的な価値やその譜面定数による恩恵から14.9上位〜最上位の譜面よりSSSが狙われやすいゆえに15.0相当に14.9以下の割合が多くなってその分15から落ちてる曲が多いんだろうな
    あと通常解禁前のボス曲は解禁してる人が鳥狙えるレベルの人が多いからか順位低くなりがち、だと思ったんだけどそれでも15.4相当保ててるカオティックで訳分からんくなった

  • @有吉弘行-u3n
    @有吉弘行-u3n 6 месяцев назад +9

    1位の理論値が出るのは予想外、祈耐えてくれ

  • @alp_fanatics
    @alp_fanatics 10 месяцев назад +29

    まとめて下さりありがとうございます!
    やっぱりReverberateは15だし風唄は15.4

  • @SWORD_219
    @SWORD_219 10 месяцев назад +15

    譜面配置や私情ではなくちゃんと各基準での順位を基に統計的に出している+1010000
    上から順に.4(6曲)→.3(6曲)→.2(7曲)→...としてるのか。LMN追加分を加味すると各帯1~3曲が上にズレそう

  • @MARUZeN632
    @MARUZeN632 3 месяца назад +3

    βlαnoir.0相当なのわけわからん
    曲が神+マップ解禁だから上手い人たちがこぞってやるせいでめっちゃ詐称みたいになってるのこの統計の真髄な感じする

  • @Cafe9GAMEmusic
    @Cafe9GAMEmusic 9 месяцев назад +22

    15から漏れたのは
    雪男
    蜘蛛の糸
    インフレ
    LAMIA
    パッソ
    大鳥居
    でいいのかな?

  • @しゅんよう-y5k
    @しゅんよう-y5k 7 месяцев назад +3

    理論値落ちてない順はまた全然違ってきてる

  • @celestiaasl7640
    @celestiaasl7640 10 месяцев назад +20

    わたしはエンドマが15というのは真実情報だと思っています

  • @bgxx-px
    @bgxx-px 10 месяцев назад +21

    ZegalltA、BlythE黒、ΩΩPARTS、等の「要解禁新曲」が全く出ないのは情報が揃ってないからなのか、それともChaotic Ørderと同じパターンで要解禁故に数値が高く出すぎて39曲に入らなかったのか…

    • @unkono405
      @unkono405  10 месяцев назад +14

      黒譜面はAleph-0以外全部40位のレピソより下でしたね

    • @U_turn13
      @U_turn13 10 месяцев назад +21

      Disruptor Array、Daphnis、Makear、βlαnoir辺りも要解禁による影響受けてそうな気がする

    • @bgxx-px
      @bgxx-px 10 месяцев назад

      ​@@unkono405一応補足ですが、BlythE(とPRIVATE SERVICE)の黒譜面は通常の解禁条件とは別にマップでの解禁作業が必要です

    • @Aaakun054
      @Aaakun054 10 месяцев назад

      やらせてくれよセガさんー

  • @_PlKO
    @_PlKO 10 месяцев назад +3

    自分は14+でエンドマが1番スコア低いから入ってて少し安心した

  • @morino-ranchpuck
    @morino-ranchpuck 6 месяцев назад +3

    エンドマが唯一の14.8なのもうせめて14.9にしたれよ
    特攻って書いてあるけど、17平均も他の14.9と遜色ないし

  • @SAME-RING
    @SAME-RING 2 месяца назад +1

    チュウニズムの難易度定数はあまり信用しない方がいい

  • @_I-c-I_
    @_I-c-I_ 8 месяцев назад +4

    許容も結構関係している気がした

  • @無職夜行性
    @無職夜行性 10 месяцев назад +10

    リバベレやっぱり難易度おかしいんよな
    体感でも15.1はある

  • @Syamu-Game
    @Syamu-Game 10 месяцев назад +3

    風唄は定数16.5くらいまで上げてくれ

  • @Lemonibu
    @Lemonibu 10 месяцев назад +5

    ブラノワ、マキアは正順位 流石にもっと上行くと思う

  • @さぼさん-k3k
    @さぼさん-k3k 10 месяцев назад +3

    15増えたなぁ..バンキシャが出た頃に始めたから当時の何倍になったんだ..

  • @kensho_wow
    @kensho_wow 10 месяцев назад +10

    Aleph0…次回も昇格するつもりか…??

  • @user-ss-q2u
    @user-ss-q2u 10 месяцев назад +11

    昔の14.9、怒槌、玩具はシンプルに不親切でクソ難しいし昔から遊ばれ続けてるからそりゃこんだけ上位に入るわな、Reverberateと風唄のこのゲームじゃ得られにくい地力要求の暴力のやばさがとても目立つ

  • @けふと
    @けふと Месяц назад

    インフレが15漏れてるのが1番意味わからん
    体感とスコアがもはや15.2なんやけどあいつ

  • @海月-y3k
    @海月-y3k 2 месяца назад +1

    END TIME 15.0か、そんなあるんだ

    • @紀藤裕
      @紀藤裕 Месяц назад

      リバブレ並の許容であの譜面だから…

  • @がんまぁ
    @がんまぁ 4 месяца назад +3

    リバーブレイドと電撃はなんなんだよ

  • @user-KIMORI1945
    @user-KIMORI1945 4 месяца назад +1

    今マキア詰めてるけど、やっぱり皆稼ぎにしてるのね…
    定数下がんないでくれ〜😭

  • @おおとろ-u1z
    @おおとろ-u1z 9 месяцев назад

    daphnisやっぱり餡蜜しやすいから15.1なのかな

    • @roliperopero
      @roliperopero 6 месяцев назад +1

      ダフニス次回作て15.3に落ちそう

  • @mash_1104
    @mash_1104 9 месяцев назад +4

    テクノリミあるかと思った

  • @anckenchen9487
    @anckenchen9487 10 месяцев назад +2

    15:32
    Metaverse 15.3?

    • @unkono405
      @unkono405  10 месяцев назад +2

      編集ミスです

    • @anckenchen9487
      @anckenchen9487 10 месяцев назад +1

      @@unkono405 understand
      good video btw👍

  • @Glasgow-u7z
    @Glasgow-u7z 3 месяца назад

    マキアーびっくり

  • @サン-c3y
    @サン-c3y 5 месяцев назад

    .3と.4は大体適正なんやな

  • @Pinpin11122
    @Pinpin11122 10 месяцев назад +4

    最高難易度が39譜面もある音ゲー珍しくない?
    これより多いの太鼓の達人くらいじゃないかな

    • @alsta0414
      @alsta0414 10 месяцев назад +37

      弐寺…

    • @Pinpin11122
      @Pinpin11122 10 месяцев назад +7

      @@alsta0414 調べてみたらとんでも無くて草

    • @celestiaasl7640
      @celestiaasl7640 10 месяцев назад +4

      Cytus(初代)のレベル9もなかなか

    • @yujyu29
      @yujyu29 10 месяцев назад +3

      そろそろ最高難易度が1譜面になってもおかしくない頃合いではある
      いや譜面定数15.5はまだ先か

    • @okinawanopengin
      @okinawanopengin 10 месяцев назад +1

      定数で言えば6だからまあ

  • @U_turn13
    @U_turn13 10 месяцев назад +6

    メタバの定数15.3になってて草
    (平均も1.25になるんじゃないですかねこれ)

    • @unkono405
      @unkono405  10 месяцев назад +2

      メタバあまりにもガバガバすぎますね...
      ニコニコみたいに再編集機能欲しいです

  • @Pasapasa_
    @Pasapasa_ Месяц назад

    ブラノワとマキア低すぎない…?

  • @asp.adh.d
    @asp.adh.d 6 месяцев назад

    やっぱマキア低く出るかー

  • @以下同文です
    @以下同文です 5 месяцев назад

    マキア15.1マジ??

  • @tanaka_blossom
    @tanaka_blossom 10 месяцев назад +2

    エンドマに特攻するような初心者たちはチュウニレックやってないし関係ないんじゃね?

    • @あるぴ-o7s
      @あるぴ-o7s 10 месяцев назад +17

      プラレや虹レ下位の人でもレック登録してる人はある程度いるしその人たちがSSS割合とかもろもろ引き下げてそう。実際レック統計上のエンドマプレイ人数たしか14+最多だった気がする

    • @tanaka_blossom
      @tanaka_blossom 10 месяцев назад

      @@あるぴ-o7s Twitter見てたらプラレ下位でも利用券やっとるやつおるし
      考えを改めるべきかもしれん
      あともう一個説出すなら収録期間の長さがプレイ人数の多さにもなってるんじゃないかな

    • @太鼓勢ももか
      @太鼓勢ももか 10 месяцев назад +8

      俺も特攻が多いのはあんまり関係ないと思う もしエンドマのランクインが特攻者のせいならFDとかガラクタもランクインしてると思う

    • @scerlet
      @scerlet 9 месяцев назад

      特攻される曲の中で最強ってのはありそう

  • @tai6685
    @tai6685 10 месяцев назад

    メタバって15.4じゃない?

    • @unkono405
      @unkono405  10 месяцев назад +1

      1回再投稿したのに全く気付きませんでした...あんな15.3無いですね

  • @しむるす
    @しむるす 10 месяцев назад +1

    ENDYMION楽しすぎて金レのくせに特攻してたらS+寸まできてそのままプラレ行けたんでENDYMIONはもっとできると思うんですけどねぇー