【驚愕】これが海外のプロ級『水流アーティスト』の作品群だ!!【マイクラ統合版(MCPE/Xbox/PS4/Switch/Windows10)】【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 26 янв 2025

Комментарии • 32

  • @Tsurayuki502
    @Tsurayuki502 15 дней назад +24

    2:47 解雇された所員が一瞬の復活

    • @riry_black
      @riry_black 13 дней назад

      もう一生復活して欲しい

  • @ユーキyuuki
    @ユーキyuuki 15 дней назад +17

    今まで見てきたアートの中で一番芸術を感じた

  • @imoimoimoimomomo
    @imoimoimoimomomo 15 дней назад +9

    これマジですごい。発明した海外勢と、日本人にわかりやすくまとめてくれた所長に感謝

    • @usyo-gz8dx
      @usyo-gz8dx 14 дней назад

      bilibiliの中国人の方ですね

  • @aetos382
    @aetos382 15 дней назад +5

    ただのアートだけではなく仕分け装置やトラップにも応用できそうなのがgood。モブ仕分け機は見たことなくてすごい。

  • @NyankoMk2
    @NyankoMk2 15 дней назад +6

    マスターできる気がしないから必要になる度にこの動画を再訪する予感しかない

  • @まほがにー
    @まほがにー 15 дней назад +12

    でもこういう繊細な挙動のものって理解できてないと改造できないからやっぱ所長は所長ですげぇや

  • @user-gu1u65et7b
    @user-gu1u65et7b 15 дней назад +5

    すごいなこれ
    いやほんとにすごい

    • @Takotako1228
      @Takotako1228 14 дней назад +1

      語彙力が消失するほどすごい

  • @うーらら-e8x
    @うーらら-e8x 15 дней назад +2

    ちょうど今トラップで出たアイテムをどう魅せながら回収してやろうか悩んでたので、とてつもなく需要があります!!!

  • @knocturnalmode
    @knocturnalmode 15 дней назад +4

    なんかあれだ、格ゲーのめちゃくちゃ難しくて実用性ないけど1番ダメージが出てかっこいいコンボ見てる時と同じ感情

  • @Haru-y5p
    @Haru-y5p 13 дней назад +1

    古の砂利学を彷彿とさせる

  • @ウワダジンyoutube
    @ウワダジンyoutube 2 дня назад

    また装置勢に嬉しい動画ですな…
    どの動画もかなり有用ですし、所長のテクニックを応用した所長によるサバイバルとか見てみたいですな

  • @小神るぅむ宝鐘の一味
    @小神るぅむ宝鐘の一味 13 дней назад

    村人ゾンビと普通のゾンビの仕分けが出来ずに苦労してたのに、こんな方法を見つけるなんて達人すげぇ!

  • @KojimaYamato
    @KojimaYamato 11 дней назад +1

    すげぇ

  • @bearbook8577
    @bearbook8577 12 дней назад

    6:15 最初のモンスター仕分け機構は大量処理に向いててトラップ向きですね!1点あげるならクモ分離の際、ハーフブロック等に縦幅を拡張してもいいかもしれません。現状詰まった際の処理力低下が気になります。
    アイテム輸送系は複数トラップが共存している環境で水路の1本化などに使えそうですね。ただ、水流の細かい動作そのものによる問題ですが、サーバー環境等によるラグの脆弱性が不安です。

  • @kuremurin-t1b
    @kuremurin-t1b 14 дней назад +3

    6:33 クリーパーに身長負けたの屈辱すぎる

  • @ウリザネ
    @ウリザネ 14 дней назад

    今リバースエンジニアリングしようと頑張ってるメインストレージの大別機にこのテクがいくつか使われてて、この動画をみてようやく置かれたブロックの意味を理解した

  • @まさちゃんさん-z1q
    @まさちゃんさん-z1q 14 дней назад +1

    最後の循環式を作ってみたいので動画化していただけたら嬉しいです

  • @へいへい-v4k
    @へいへい-v4k 14 дней назад

    おもしろかったです、方角が関係してくる系は気づきにくいので悩みますよね

  • @ina-zr1kw
    @ina-zr1kw 15 дней назад +4

    醸造台生きてたんかワレ!

  • @Entity_Number
    @Entity_Number 15 дней назад +1

    注意:
    水流とホッパーの間がチャンクの境目だとアイテムが流れずにつっかえてしまいます。

  • @エビフ雷神ステップ
    @エビフ雷神ステップ 14 дней назад +1

    最後の噴水どう頑張っても自分の力じゃ再現できなかった…
    作り方動画頼む〜〜🙏🏻🙏🏻🙇🏻‍♂️🙇🏻‍♂️

  • @meda_freude
    @meda_freude 14 дней назад

    いろんな声が出てきてもうワケワカメ
    それはそうと最後のやつはやばい
    作りたくなる
    視聴者参加型水流アート作品コンテストとかやったら面白そう

  • @これって僕の感想です
    @これって僕の感想です 15 дней назад +1

    亀の卵今知った!装置の水流がコンパクトになる!

  • @astro4154
    @astro4154 15 дней назад +2

    ゾンビと村人ゾンビって挙動違ったんだ

  • @brawlstarstomo
    @brawlstarstomo 15 дней назад

    えぐ

  • @おぴんぼ
    @おぴんぼ 15 дней назад +3

    最後の噴水だけ個別に作り方を動画化して欲しいです

  • @U-craft
    @U-craft 15 дней назад +1

    うぽつです

  • @user-Aoringoo
    @user-Aoringoo 8 дней назад

    噴水のチェストのとこストラクチャーボイドじゃダメなんかな

  • @roun-nekomin
    @roun-nekomin 14 дней назад

    誰ぇ…