#SolidWorks
HTML-код
- Опубликовано: 21 авг 2024
- Уроки 3D моделирования для 3D печать в программе SolidWorks. Проектирование и разметка корпуса устройства в контексте сборки методом "сверху вниз". Удобное проектирование корпуса и крышки к нему. Не нужно проставлять размеры, все элементы крышки точно соответствуют элементам корпуса.
Хороший 3D принтер s.click.aliexp...
ABS Пластик для 3D печати s.click.aliexp...
PLA Пластик для 3D печати s.click.aliexp...
Телеграм канал t.me/mbselectr...
Чат канала t.me/mbs_electro
сайт MBS: www.musbench.com
Мои Путешествия goo.gl/6JoHxh
-
Новый канал MusBench Live goo.gl/soH7q3
-
Все видео: goo.gl/23FyTJ
вконтакте id19361...
-
Credits:
"Feel Good Folk 3"
"Got That Feeling 1"
from epidemicsound.com
Licensed for Scalelab MCN partner
Телеграм канал t.me/mbselectronics Чат канала t.me/mbs_electro
Хороший 3D принтер s.click.aliexpress.com/e/_Dk4KoTr
ABS Пластик для 3D печати s.click.aliexpress.com/e/_DejvcFf
PLA Пластик для 3D печати s.click.aliexpress.com/e/_Dkl6iZx
Великолепный урок. Хорошая дикция, умеренная скорость, и приятная музыка за кадром. Молодец. Благодарю.
Идеально!.. Прям то, что надо. Благодарность...
Ваши уроки по SolidWorks смотреть очень интересно.
Грамотная речь, без мычания и слов паразитов, подробное объяснение и внимание к деталям!
Отличная работа, Олег!
СПАСИБО ВАМ ОГРОМНОЕ ОЛЕГ!!! Посмотрел на одном дыхании весь плейлист по SolidWorks, пошёл качать и устанавливать Solid, хоть и ночь на дворе...
Отличные уроки по SolidWorks смотреть очень интересно,и самое главное внятно и по полкам.Идеальный учитель,смотрю ваши уроки с радостью,спасибо вам за проделанные уроки!
Спасибо за видео. Нужные уроки, хорошо рассказанные.
Ваши уроки по солиду самые лучшие. У Вас для того чтобы делать топовые уроки ,есть всё : 1) Очень хороший ход мыслей. 2) Великолепная дикция 3)Прекрасная работа со звуком, как с основным ,так и с фоновым. Подбор фоновой мелодии ,вообще высший пилотаж. Ну вообщем, Большое Вам спасибо.
Я еще раз убедился, что нужно изучать SolidWorks. Много еще не знаю о возможностях этой программы. Спасибо за хорошие уроки.
Спасибо огромное, где же Вы раньше были.
Который раз пересматриваю видео ) Уже вроде и сам могу все это делать, но порой бывает затык и лезешь на канал, смотреть как правильно )
Спасибо!
Класс! Очень понятно! Я тоже рисовал коробки в солиде! Но в раздельных документах, я давно хотел именно так научиться! Спасибо вам побольше таких уроков смотрел не отрывая глаз! Впредь буду и дальше рисовать отталкиваясь на ваше видео!
я тоже поначалу рисовал в разных. потом стал рисовать все в одной детали но порой очень сложно разъединить со всеми взаимосвязями. а потом оказалось что разработчики предусмотрели это уже в режиме сборки
Здравствуйте . Посмотрел СЕЙ УРОК. пОДЩАЧА МАТЕРНИАЛА ОТЛИЧНАЯ. СПАСИБО ЗА ТРУД. . У МЕНЯ К ВАМ ВОПРОС ПО СБОРКЕ СВЕРХУ ВНИЗ.Я, ДЕЛАЮ СБОРКУ ЛОДКИ. НАЧАЛ С ОПОРНЫХ ЭСКИЗОВ ПОТОМ СБОРКИ ПОТОМ ПОДСБОРКИ И ДЕТАЛИ. СБОРОК ОЧЕНЬ МНОГО.ДЛЯ КАЖДОЙ СБОРКИ ТОЖЕ ДЕЛАЮ ОПОРНЫЕ ЭСКИЗЫ. ПРИ ПЕРЕЗОДЕ К ДЕТАЛЯМ,А ОНИ В ОСНОВНОМ СИММЕТРИЧНЫЕ Я ИСПОЛЬЗУЮ ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ИЗ ОПОРНЫХ ЭСКИЗОВ ИЭСКИЗОМ ВДОЛЬ ЛИНИИ ПЕРЕСЕЧЕНИЯ ТЕЛ. ПОТОМ БАЗОВЫЕ ОПЕРАЦИИ. И НА ЭСКИЗАХ НИЧИНАЕТ ВИСЕТЬ ЗНАЧЕК СВЕТОФОРА. ПЕРЕСТРОЕНИЯ НАЖИМАЯ ЕГО НИЧЕГО НЕ МЕНЯЕТСЯ СООТВЕТСТВЕННО И СБОРКА ТАКАЯ. ОТКРЫВАЮ ЭСКИЗ А В НЕМ КУЧА ВНЕШНИХ СЫЛОК ОТ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ. Я, ВЫХОЖУ ИЗ ПОЛОЖЕНИЯ ТАК УДАЛЯЮ ВСЕ ВЗАИМОСВЯЗИ ПОЛУЧЕННЫЕ В ПРОЦЕССЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ И ТОГДА ЛИНИИ СТАНОВЯТСЯ СИНИМИ И ПРИВЯЗЫВАЮ РАЗМЕРАМИ И ВЗАИМОСВЯЗЯМИ ПО НОВОЙ. ТАК КО7НТРОЛИРУЮ ДЕТАЛИ И ССБОРКИ, ПОДСБОРКИ. ДУМАЮ ЧТО ЭТОНЕПРАВИЛЬНО НО ДРУГОГО СПОСОБА НЕ НАШЕЛ. ИЛИ В НАСТРОЙКАХ СНЯТЬ ГАЛОЧКИ И ЗАПРЕТИТЬ ВНЕШНИЕ ССЫЛКИ, НО ТОГДА ПРЕОБРАЗОВАНИЕ НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ.ХОТЕЛ БЫ УСЛЫШАТЬ ВАШ КОММЕНТАРИЙ ПО ЭТОМУ ПОВОДУ
Большое спасибо! И за урок, и за то, что не забыли про мою скромную просьбу. Ваши уроки очень помогают таким самодельщикам любителям, типа меня. Очень надеюсь, что такие уроки помогут многим людям.
У вас очень понятные уроки, качество видео, приятная речь без мусора. Большое спасибо. Если можно , хотел бы увидеть про механическое сопряжения.
Олег огромное спасибо за ваши ролики. Собственно именно с них я и начал изучать СолидВоркс. Да и ролики про Индию и микроэлектронику тоже очень занимательные. Очень хотелось чтобы именно вы сделали урок по изготовлению формы для литья из готового stl файла в СолидВорксе. Т.к. именно ваши уроки самые доступные и понятные. Всего вам самого хорошего. С/У Василий
Спасибо большое! Ещё один полезный урок. Жду с нетерпением новых видео на эту тему.
Отлично! У вас очень хорошо получается! Все четко, по делу, чистая речь.
Олег, спасибо! Благодаря ЭТОМУ уроку, я наконец то мало мальски научился (точнее, еще в процессе) делать многоэлементные конструкции! Наконец то я доделаю свой микрохолодильник для бутылочки воды)) Успехов тебе и почаще создавай свои интересные и полезные уроки по Солиду!
Спасибо, все очень грамотно.
Вообще, классно)))) Я очень доволен
Спасибо Вам Олег за такие видео, я недавно приобрёл 3Д принтер и мне понадобилось разработать свою деталь но работать с программами 3Д моделирования мне не приходилось. По вашим замечательным видеороликам я освоил азы и основы моделирования в Solid -е, спасибо Вам за это. Снимайте ещё интересные видео буду ждать.
Спасибо ... еще хотелось бы увидеть уроки по солиду. Приятно и понятно слушать...
Спасибо за урок. Отдельное спасибо за предисловие. Очень доходчиво. С меня подписка и лайк.
Олег вы молодец, я тоже научился благодаря Вам, буквально послушал (не смотрел) 2 ролика, потом 5 минут посмотрел и создал корпус, удачи Вам и побольше роликов :)
cower - приседать, cover - крышка))) Спасибо за информацию!
Отлично! Увеличение очень помогает! Спасибо!
круче уроков я еще не видел!
Хорошо объясняете!
+1 к 👱♂️
+1 к 👍
А у меня +1LVL к опыту😀
Не все как вы делятся информацией, боятся конкуренции наверное, только такие уроки смотрят те кто хочет чему-то научиться, а не просто так, если просто смотреть и быть не в теме, то после каждой 10 секунды можно забывать что было до этого. Хорошая подача, много подписчиков, так держать 👍
Урок ТОП
Спасибо! Блестящий выпуск!
Олег, большое спасибо Вам за этот и другие виде-уроки!
Крепкого здоровья и всего хорошего!
P.S. скругления помимо эстетики дают ещё два положительных эффекта: снижают нагрузку на углах и увеличивают скорость и плавность прохода этого места 3D-принтером. Но, я думаю, Вы и так это знаете.
Супер! Спасибо!
Спасибо за интересный урок!
Спасибо вам за урок.! 👍
Супер! Информативно и лаконично, спасибо!
20:25 - Тёзка, есть путь быстрее, если просто выделить грань, а не кликать по каждой кромке, количество кликов сокращается до двух заместо девяти ;) Правда таким способом переносится только наружный контур грани, если нужен внутренний, то придется бегать по кромкам. А за видео лайк, одназначна.
Замечательно! Тоже изучаю SW, Большое Спасибо! Как раз вовремя.
Спасибо большое за урок
понравилось, очень разжевано и полезно,спасибо.
Урок- бомба!)))
сверху вниз это интересно. а что собирать не важно
Абсолютный дар преподавать
Прекрасное объяснение. Спасибо
Спасибо
Шикарное видео! Спасибо огромное!
спасибо , нужный урок
Лайк Олегу!!!
Большое спасибо !! Респект!!!
Сам пользуюсь fusion 360. Теперь захотелось солид скачать)
Слесарь без деталей - это и есть пустая сборка =)
А Я делаю корпуса 1,2 мм. Только печатаю Я их соплом 1,2 абс на максимальной температуре. Норм, не расслаивается. Думаю, если дать ацетоновую баню, то еще прочнее будет.
Замечательно!
Олег, большое спасибо за уроки - благодаря им я открыл для себя solidworks, правда не для 3Д принтера, а для токарного станка. Не мог ли ты объяснить в следующем уроке - как сделать сопряжение болта и гайки по резьбе (чтобы можно было накручивать гайку) и по резьбе не самодельной, а той что появилась в последних версиях солида - она спрятана в "отверстие под крепеж". И еще - как сделать контроль посадочных зазоров при сопряжении деталей в сборке.
Подписка
отверстия в крышке можно было сделать выбрав вырез "насквозь в оба направления"
иногда (довольно редко) это бывает полезно, если нужно, например, сильно изменить габаритный размер корпуса, а линейный размер выреза оказался меньше габаритов корпуса.
Вот так я и выучу солид, и наконец-то пойду в ОКБ.
Если удалить сопряжение, сместить деталь и пересчитать всё (нажать на светофор сверху экрана), то результат может стать очень неожиданным.
cower = cover :))))
Замечательный и познавательный урок!!! Спасибо, Олег!!! Подскажите, пожалуйста, как создавать слои. Например, для сохранения размеров. С уважением, Михаил.
дырки под светодиоды можно сразу начертить на эскизе крышки, тогда бобышка сразу будет с отверстиями.
можно, если вы сразу решили их сделать, а не так как я - в конце видео. Хотя никто не мешает вернуться к редактированию эскиза и нарисовать отверстия. В солиде любую задачу можно решить как минимум тремя путями. Для меня удобнее придерживаться такого правила - для каждого элемента - свой эскиз. Отверстие - отдельный элемент, потому я делаю их отдельно. Надо удалить например - кликнул по элементу в дереве построений и удалил. если делать в эскизе крышки - то отверстия будут частью тела крышки. можно и так и так.
Сори за каламбур, но я знаю что вы знаете про этот метод. Это я написал к сведенью для вообще начинающих.
Я правильно понимаю, что толщину стенки корпусов лучше делать кратным толщине слоя? т.е. при толщине 0.3 это 1.5, 1.8, 2.1 и т.д?
теоретически да, но не толщине слоя, а диаметру сопла. чтобы в толщину укладывалось целое число диаметров сопла. На практике слайсер вроде Simplify3D умеет немного варьировать толщину экструдируемой "колбаски".
Даааа, он вас научит
Добрый День! Очень помогают ваши уроки, без них я бы никогда не ворвался в тему 3d моделирования! Спасибо вам что вы это делаете!!!!
Хотел вам задать вопрос. Когда рисуешь сложную деталь например рисуем тонкостенную трубу и оба торца срезаем под углом 7,2 градуса и получается, если сохранить в stl и загрузить в cura то торец нормально к плоскости не прижать! Вот и вопрос. Как в солиде этот скошеный торец прижать к плоскости?
Всё здорово, правда, на мой взгляд, выбраны не самые удачные варианты проецирования и сопряжений. Например в самом конце Вы сделали сопряжения крышки и корпуса по двум внутренним боковым поверхностям, видимо забыв, что там оффсет 0,2мм. Я обычно базовую деталь вставляю в сборку ОБЯЗАТЕЛЬНО в исходную точку, а все последующие сопряжения делаю по главным плоскостям и осям.
Точки лучше привязываются, потому что в "Эскиз" - "Быстрые привязки" выбрана привязка по точкам.
да, просто точка - она сама по себе точка т программе не нужно "смотреть" на другие пораметры, как если бы был отрезок прямой. Серединная точка отрезка - она тоже точка, и центр окружности тоже точка, но когда просто точка, привязку "поймать" проще.
Понял, попробовал и правда вяжется на специально сделанные точки проще. Умная программа, поражаюсь ,сколько заложено в неё.
20:39 "..за один раз мы её выделить не сможем.." если сначала выбрать команду "преобразование объектов", а затем выбирать объект, то при включенной "галочке" - "выбрать цепочку", выберет весь периметр одним кликом.
спасибо, я об этом не знал.
Спасибо за видео, очень познавательно. Хочу создать модель аккумулятора от шуруповёрта, думаю перевести шуруповерт на литий, но никак не могу создать модель, так как аккумулятор нестандартной формы, прямоугольник с округлыми сторонами (как скобки). Не могли бы Вы, когда у Вас будет время, сделать урок по созданию моделей с нестандартной формой? Могу отправить фотографию аккумулятора как шаблон для урока, а по Вашему уроку я думаю что уже смогу создать нужную мне модель.
отправьте, интересно. можно в фэйсбук или на public@musbench.com
вот я в одном видео подглядел как делать корпус нестандартной формы. с 3 минуты по 4:30 коротко и понятно как делать. может вам будет полезно данное видео ruclips.net/video/JEmodBIZcVQ/видео.html
Эдуард Неткачёв спасибо!
Здравствуйте, подскажите как точно расчитать межосевое расстояние для отверстий крепления платы к корпусу, в видео об этом ничего не сказано, спасибо за ваши уроки.
Олег, спасибо за видео! Расскажи, как в solidworks создать резьбу, да такую, чтобы в печатной детали эта резьба была рабочей и её не нужно потом проходить метчиком. Покажи на винте и гайке, например.
уже было
ruclips.net/video/xAd3NXskGqw/видео.html
Здравствуйте! Помогите, пожалуйста.Допустим есть куб, наполовину из одного материала, наполовину из другого. Как сделать,чтобы в сечении чертежа были заштрихованы две области в одном, а не как одно целое?
Почему то у меня в SW2017 под "Вытянутая бобышка" нет пункта "тонкостенный элемент" 😐
А, нет. Всё в порядке. Изначально не верно выбрал плоскость. Теперь всё в порядке
Спасибо за урок. Но что-то у меня не получается. SolidWorks 2018.
0) Файл с деталью (донышко+стенки=коробочка). Создал сборку, вставил эту деталь. Сохранил.
1) Создал в сборке новую деталь (Солид дал имя "Деталь 6"). Переименовать ее сразу после создания (до привязки "по месту", так же, как у Вас) не получается. Солид выдает сообщение "Виртуальный компонент должен быть решен до переименования". Почему? И, если можно, объясните, пожалуйста, что значит "должен быть решен"?
2) Сопряжение "По месту". Все равно не дает переименовать, "Виртуальный компонент должен быть решен до переименования".
3) Редактирование новой детали (эскиз, "преобразовать" и вытяжка) = крышка создана. Вышел в сборку. Делаю "Деталь 6" независимой. Изображение Детали 6 исчезает, ветка "Деталь 6" исчезает, в дереве создается ветка "Копия Деталь 6", в которой ни одного эскиза и ни одной вытяжки. Если сохранить эту копию в отдельный файл - файл создается, но совершенно пустой. Ровно как в дереве - ни эскизов, ни вытяжек.
Что я делаю не так?
3+) Но да, эту "Копия Деталь 6" можно редактировать, и все происходит в русле показанного Вами урока. Еще раз СПАСИБО!
Спасибо за урок! Олег, как пожелание, могли бы вы в описании оставить названия треков, которые звучат в фоне роликов?
в каждом ролике в конце описания есть список треков и адрес библиотеки откуда они взяты
Здравствуйте Олег, ответьте пожалуйста, допустим мне необходимо загрузить сложную модель в формате STL и сделать её полностью полой, тонкостенной для экономии печати на стереолитографическом принтере, возможно ли это действие в SolidWorks?
Как вот так вращать деталь чтоб на неё посмотреть нажимать на колесо ???
Подскажите, а как проверить сопрягаемость разных деталей сборки? Например, не пересекается ли крышка с коробкой при закрытии.
Вы имеете в виду чтобы крышка не проходила "сквозь" коробку при перемещении ее в сборке? Нужно наложить соответствующие ограничения на перемещения, вот как здесь в ветке goo.gl/yjSGow
Здравствуйте!Олег,скажите,где вы взяли солид воркс,вы его купили или пиратскую версию скачали?
Блин, кто ж вам ответит на такие вопросы...)) вообще его купило предприятие где я работаю.
@@MbsElectronics везёт вам!Если поиски не дадут плодов,то придётся фьюжен 360 юзать.
вообще насколько я знаю никаких проблем с "нахождением" любой версии солида ни у кого не возникает)
а есть видео где именно корпус делается?
Здравствуйте! А какую версию SW вы используете?
а почему нельзя было копировать бобышки под винты как элементы? Чтоб сразу и скругления и отверстия скопировать?
5+
Подняли крышку, обновили сборку = дырки для саморезов в крышке либо съехали либо исчезли! Ииии ошибки ошибки
может подскажите как в Autodesk.Inventor.(Pro) сделать также как вы сделали в солидворксе ? , ну или хотябы часть данного урока как начать рисовать крышку основываясь на контуре коробки ?
Понятия не имею, не работал никогда с Инвентор, может зрители подскажут кто в нем работает.
спасибо , сам нашел ruclips.net/video/F4KashpdOzk/видео.html если кому интересно , ну может быть немножко по другому делается
Подскажите пожалуйста, как измерить объем детали в SolidW? Задаю материал, показывает только массу, а объем 0.00?
нужно добавить датчик. в дереве построений найдите 'датчики' на нем правой кнопкой - добавить датчик и выбрать датчик 'mass" и в его свойствах указать volume
Нашел, спасибо))
335й мой)))
🤓
Где скачать Solid Work?
Спасибо за отличные уроки. Олег, а можете сделать урок - как сделать модель в солиде из скана чертежа. На подобии как в этом видео ruclips.net/video/gPQg92cQXNE/видео.html только не для резки, а для печати.
Правильно пишется cover
Музыка лишняя
Как же вы Олег не поддерживаете отечественного производителя?) (Компас 3D)
я не поддерживаю никого, я использую то, что мне нравится. Вот что ж вы не поддерживаете отечественного производителя и не пользуетесь российскими компьютерами и процессорами?)
Mbs Electronics я поддерживаю. Но в разумных пределах. Купил Компас за 1500 в год. Потому-что вижу в них перспективу. В процессорах не вижу, ибо пиар это, и не больше.
да не, я с компаса начинал... потом увидел солид и забыл тот компас. Вы наверно человек молодой, у вас есть время ждать перспективы, а у меня уже нет. я лучше на готовом качественном продукте. Хотя компас неплох, но все таки движок Parasolid от Siemens на котором сделан солид - это совсем другой уровень.
хотя наверно для моих целей - модельки под 3D печать, и компаса вполне достаточно. Я не знаю как у него обстоят дела с корректностью экспортируемых STL файлов? вот в солиде за несколько лет у меня ни разу небыло случая получения какой-то косячной незамкнутой STL модели, с чем постоянно сталкиваются те, кто работает в других программах вроде блендера или 3Dstudio... Программы могут обладать даже одинаковым функционалом, но предпочтение складывается именно из "мелких мелочей". где удобнее провести линию, проставить размер, какие менюшки под рукой.. есть отличные по функционалу программы, с которыми я не могу работать, так было с аудиоредактором Reaper, офигенный функционал и очень низкая цена, но я вижу что программу писал программист а не музыкант. неудобства в мелочах - как ведет себя выделение мышкой, там нужно сделать лишний клик, там лишнее движение и всё, весь функционал этим убивается. Интерфейс - это 80 процентов юзабильности программы. именно поэтому я ушел с Комаса. То же самое блендер vs cinema 4D... отличная бесплатная штука блендер, но кто так делает интерфейс? вы его забываете если не поработали в программе неделю...
Немного юзал "Компас", но с моими старым серым веществом трудновато в нем работать, напрягает как то, а в Solidworks намного легче работать, да и более понятен он.
Млин. Все мозги набекрень. С чего лучше новичку начинать в 3д моделировании? Для печати моделей. Солид. 3дмакс, блендер, автокад? В сети мнения капец противоречивые
Еще больше воды не мог налить? 15 минут ждал того, что в названии ролика описано.
Пересмотрел много видео. Большинство с непонятной речью, плохим качеством картинки и не объясняют простые мелочи, те же самые куда и что нажать.
caVer блеать....
Все эти ваши системы по контекстным сборкам - полнейшая ерунда. Да, эта система хороша, если ты работаешь один. Но когда у вас на заводе установлен PDM, виндовс разных версий, глюченный ГОСТ Toolbox, сложные сборки, в которых может быть десятки изменяемых параметров, а часть из них еще может гаситься/решаться - то это не поможет. Даже когда вы завяжите десяток параметров, придадите названия/наименования этим деталям, зарегистрируете, и у вас будет очень огромная проблема: дело в том, что если другой человек скопирует проектом вашу сборку, он столкнется с тем, что ему надо будет заново переобозначать все затронутые контекстные детали, делать чертежи на контекстные детали и т.д. А также он столкнется с тем, что некоторые взаимосвязи будут ссылаться на старую сборку, в связи с чем вы будете волосы на голове рвать, чтобы убрать "красноту" этих деталей каждый раз. И это еще не весь список проблем, с которым вам придется столкнуться. Нигде пока не встречал построения сборки, состоящих из 10 и более деталей. Потому что там возникают трудности, о которых я писал - вам нужны чертежи на каждую контекстную деталь, а могут быть и контекстные сборки, то есть многоуровневая контекстная сборка, у каждой из деталей своя иерархическая нумерация по принятым на заводе стандартам и многое многое другое.