правильное название видео: все грехи ОСНОВНЫХ частей Half-Life. потому что я почему-то не увидел здесь грехи по Half-Life Decay, Half-Life Blue Shift и Half-Life Opposing Force (хэш-теги которых есть в описании видео). за это - грех автору видео
1:40 эти постоянные загрузки локаций из-за того, что используется движок Source 1, у которого есть ограничение на количество объектов на уровне, а в этом "Remake" вначале локации довольно-таки проработанные.
Начальная дорога в вагоне не бессмысленна. Там показаны многие вещи и локации в которых игрок поздне окажется. Также там мелькает много сюжетных персонажей.
Ну тут явный баг с освещением, а муравьиный лев - матка на тебя нападает потому что это феромоны такого же льва и действуют они только на муравьиных львов - рабочих
12:42. Малоизвестная и вырезанная анимация должна была быть в Half Life Decay. В Half Life Decay должна была быть миссия 9, где Джине Кросс и Коллет Гринн должны были спасти Фримена, или ему бы пустили пулю в спину и скинули в мусоросборник.
Братан, турель - это не оружие, она не может стрелять. Турель - это механизм ( стойка с шарнирами) на который прикрепляют оружие. Может слышал термин: станковый пулемёт? Турель - это тот самый станок, на который прикрепляют пулемёт.
Претензия к боевой подготовке Фримана странная, так как в оригинале в главном меню игры можно пройти курс боевой подготовки, который одновременно туториал по игре и тренировочный курс который должны проходить сотрудники третьего уровня доступа, такие как Фриман. Естественно, в БМ хрен кто позаботился его воссоздать. Ну а стрельба в Блек Месе говнище тут согласен. Про обломки с потолка в Лямбде - правильно. В оригинале они и расплющивали Гордона если замешкаться. Могу посочувствовать за отсутствие теней в хл2, это какой то малораспространённый баг, тут наоборот светотень закачаешься особенно в Восточной черной мезе. Я как будто вернулся во времена Резидент Эвил 4 пк 1.0 в котором не было теней и освещения. Баг пиратки?
36:06 Там через прозрачный пол было видно, как на самом деле заряжается этот телепорт. Так что его опускание вниз синхронизировано с зарядом его элементов питания для телепортации, что спрятаны в прозрачном полу из пуленепробиваемого стекла
Тут иногда даже не придирки, например момент там где в финале мы едем в капсуле по цитадели. Грех за то что ему было скучно. Это уже в не какие ворота не лезит.
Вот ещё кое что заметил в моменте с повторным предательством Джудит в Нова проспект, Алекс с Гордоном могли телепортироваться по координатам которые выставила Джуди, а Гордон настолько машина что даже засаду разнёс бы, Илайа спас, а в случае удачи ещё и Брина бы вальнул, уничтожил цитадель и все
Какая-то странная у него half-life. Таких проблем с технической точки зрения (в виде отсутствующих теней и проблем со звуком и прочего) я не видел, ни во время прохождения всех частей на пиратке, ни во время точно такого же прохождения, на лицензионной версии из steam.
Поджигание зомбей сделали не в ремейке, а в первом эпизоде второй халфы. Сюда же его за компанию перенесли. PS И я думаю ракета не сожгла городону лицо по той же причине, по коротой хедкрабы на него не могут запрыгнуть - он просто выглядит как handsome Squidwart.
Длинное вступление с вагончиком сделано специально для того, чтобы игрок оценил масштабы комплекса, понаблюдал за тем как окружающие оьъекты и НПС взаимодействуют между собой, погрузился в игру с головой, вжившись вшкуру неразговорчивого физика-теоретика. Да и чтобы просто показать насколько в этой игре все хорошо и детально проработано, ведь на те годы первая халва это был реальный прорыв в мире игровой индустрии. Так что по поводу греха за длинное вступление я ваще не согласен.
да это проблема HDR на современных компах типо...там надо было типо настройки поклацать и все бы пришло в норму...он уже потом говорил что если это в Steam версии не исправили то грех на вальво лежит
Смотри, вот эти мелкие насекомые которые тебя кусают, когда ты берешь их в руку, просто постой минут 5, там будет Айдл Анимация, которая показывает что они всё ещё агрессивно настроенные
За своё время перепробовал кучу версий и сборок хл2 (начиная со всяких пираток на дисках с рынка до стим версии), были проблемы и баги (полностью исчезали повторяющиеся звуки и вечный ai disable ), но с освещением таких проблем не было никогда. Жаль автор пока записывал все футажи не проникся атмосферой, особенно во всяких тёмных локациях🥲
Дело в том что вы не учитываете людей которые росли в ИГРОТЕКАХ!!! И мы платили за каждую минуту проведенную в игре ( играх) Компы были не у каждого и для нас это был космос. Вот она боль когда при начальной загрузке ждеш целых 3 минуты ))) Олды поймут.
олды блдь) олды знали, что нужно загружать первый сейв, в котором пропущена поездка в вагонетке) и посмеивались над школотой, которая толком мышку в руках держать не умела))
55:08 похоже, что этот страйдер-строитель не заметил не заметил того летающего фотоаппарата (судя по звуку это был летающий фотоаппарат, а не манхек (ну та мелкая летающая зараза, которая была в HL2))
29:29 И этот совет действительно работает на зомби. Ибо стреляя им в голову помимо зомби игрок умертвит и хедкраба, а если стрелять в тело, то после смерти зомби хедкраб выживет (но это не работает в оригинальной первой части и её дополнениях)
Все грехи за шлем стираются ибо он просто напросто выдвигается. 18 так то там когда лифт запускаешь решетка ломается.Оттуда они и прут.По крайней мере в оригинальной халфе там точно так было. 30 лазер инфракрасный.Мы видим ибо костюм.А остальные на лазеры легко попадаются как например ученый оравший "OH MY GOD WE DOOMED". 38 его надо проходить по стелсу 42(красивое число) так они и пытались.Там в шахте бомбы понаставлены. 46 там вроде вообще на эту бочку лезть не надо было.И да,физика не причем в реальности попробуй на какую-нибудь легкую хрень в воде забратся.Она постоянно проваливатся будет. 61 там с этими минами одной комнате боеголовка. 87 потому что он уже сделал это один раз.Доверия к нему больше 95 а откуда он знал что он не жил в этом городе. 97 в прошлом доме они пиздили вообще всех из-за какой то хрени которую я не помню.Гордон смог сбежать поэтому его потом тоже отпиздили. 108 от света заряжается. 111 так карманы в костюме.А сколько в оружии банально считает. 115 это место сломали в какой-то версии.Раньше это место нормально выглядело. 122 потому что зомби после смерти не отбрасывают хедкрабов если стрелять в голову. 144 потому что ты для нее конкурент.
115 - в консоли будто включена команда mat_fullbright, то есть отключение освещения везде, хз как так получилось, может баг, а может специально ввел, у меня такого ни разу не было
Ой ой кажется кто-то пойдет на анти грехи, некоторые грехи настолько гениальны, что капец, к примеру человек поставил грех за то, что не смог пройти босса 9:31, а ещё нужно в сюжет вникать ведь турели начали стрелять в учёных потому что к тому времени турели перешли к контролю военных, 10:51 ЧЕЛОВЕК ПОСТВИЛ МОД НА РУССКУЮ ОЗВУЧКУ (в оригинале на английском языке было всё нормально) И ВЛЕПИЛ ЗА ЭТО ГРЕХ ИГРЕ, ЭТО ПРОСТО П*ЗДЕЦ, автор хоть немного вообще соображает?
Там целая гора разных ошибок, по самым разным причинам, но в основном из-за незнания Лора.. Или например обвинение в клише, при условии того что раньше, когда эту игру создавали это не считалось клише.. Да и к тому-же не было-бы этих якобы клише игра-бы закончилась тем что гордон-бы просто уехал в Нова Проспект и стал-бы сталкером.. Много есть еще игровых условностей, которые если убрать игры-бы просто не сделали, ибо играть было-бы невозможно.. Да и сам факт что он играет с русской озвучкой вообще даунизм, потому-что разработчики не делали русской озвучки.. И то что вообще добивает, он оценивает игры 1994-2007 годов с колокольни 2022 года.. Короче, можете смело почти все грехи убирать, ибо это все полный бред..
Во второй части у тебя что то с тенями. Всё сцены слишком светлые. Равенхольм - самая темная и мрачная локация всей игры, куда герой приходит ночью. У тебя же ясный солнечный день на видео.
34:22 2 варика, 1-у них один такой. 2-им нужно уметь пользоватся, может там дохера кнопок и они делают хер знает что. Не думаю что во время штурма тюряги с кучей комбаинов у них было бы время "поболтать"
Я посмотрел твой видос. Ты ведь правда уверен, что оригинал Half - Life 2 так и выглядит? У тебя не было мысли, что всё, что происходит еа экране, не похоже на игру года 2007?
27:55 освещение в hl2 конечно порой деревянное но тем не менее у тебя оно вообще убитое в оригинальной стимовской версии у меня освещение было нормальным и не резало глаз
почему же костюм без шлема? Сама игра как бы намекает что шлем имеется, тот же HUD, особенно загрузка системы. Да и костюм Гордна говорящий, в шлеме наушники встроены. Не будет же костюм орать на 3 метра - Заряд 15%.
6:13 как раз таки эл. Разряд может еще как снести именно МАТТАЛИЧЕСКУЮ решетку. Ты просто не видел, как в трансформаторных шкафах дуга гуляет. Не хуже лазера из фильмов все на своем пути сжигает
Я конечно тебя не критикую но, Valve сделали катание на поезде так чтобы ты ощущал себя обычным учёным, то бишь ты хотел сильно проиграть, потом они уже давали тебе оружие, это был момент повествования
Чтобы не лагали разговоры можно попробовать этот код snd_rebuildaudiocache. Должно помочь. А на 6:12 посмотри последние кадры из этого видео ruclips.net/video/y2-AktVZuPU/видео.html. С помощью электричества что угодно можно разрушить, зависит лишь от мощности.
Гравипушка не могла людей притягивать, метала в организме так мало, что магнит не мог на него воздействовать. А тут гравипушка увеличила мощь неизвестного для землян вида энергии. По поводу Вартигонтов, у них были подавители сил чтобы они не могли восстать.
Почему вместо первой части (хотя бы сурс версии) используется фанатский ремейк? Да, он хоть одобрен Валв, но официально его назвать частью серии нельзя. С таким подходом давай тогда и на грехи по модам на Халфу, например на Entropy Zero 2
тот момент, когда актер дубляжа так эпотажно выговаривает «КоСтЮм», достоин снятия греха за мемность
27:50 Ну, тут у тебя явно какой-то баг с освещением. Когда я играл такой херни небыло.
Mat_fullbtight 1 скорее всего
Как я понял по скрину из его настроек, он отключил динамический диапазон и блюм, поэтому у него такие приколы с освещением
Это такие приколы на стимовской версии, нужно патчи качать
Выглядит как будто это не оригинальная игра, а какой-то любительский мод с отсутствующими тенями и сломанным освещением.
@@companiondollзачем патчи? Просто в ярлык вписать команду которая перезагружает освещение у материалов.
правильное название видео: все грехи ОСНОВНЫХ частей Half-Life. потому что я почему-то не увидел здесь грехи по Half-Life Decay, Half-Life Blue Shift и Half-Life Opposing Force (хэш-теги которых есть в описании видео). за это - грех автору видео
Ну задушнил, ну молодец
не задушнил, туда его
кому вообще интересны эти недоигры
@@dann1yar_ напомню что одна из этих "недоигр" является приквелом к первой части халфы
@@dann1yar_ ну decay я согласен,но blue shift и opposing force это почти шедевры
97 грех - копы не ушли по своим делам, их типа Аликс отфигачила
Все-равно грех. Я не поверю что какая-то девушка может вырубить за 7 секунд 8 вооруженных электро-дубинками мужиков в броне.
В твоей версией HL2 какие то проблемы с освещением в Рейвенхолме вообще день, а должно быть темно
В HL2 вцелом часты баги с освещением. У меня там тоже багалось. Перезапуск игры спасает
1:40 эти постоянные загрузки локаций из-за того, что используется движок Source 1, у которого есть ограничение на количество объектов на уровне, а в этом "Remake" вначале локации довольно-таки проработанные.
Начальная дорога в вагоне не бессмысленна. Там показаны многие вещи и локации в которых игрок поздне окажется. Также там мелькает много сюжетных персонажей.
Ну тут явный баг с освещением, а муравьиный лев - матка на тебя нападает потому что это феромоны такого же льва и действуют они только на муравьиных львов - рабочих
12:42. Малоизвестная и вырезанная анимация должна была быть в Half Life Decay. В Half Life Decay должна была быть миссия 9, где Джине Кросс и Коллет Гринн должны были спасти Фримена, или ему бы пустили пулю в спину и скинули в мусоросборник.
Косяк с тем что попался именно Барни Гордону притянут. Джи мен специально подобрал место и время
Братан, турель - это не оружие, она не может стрелять. Турель - это механизм ( стойка с шарнирами) на который прикрепляют оружие.
Может слышал термин: станковый пулемёт? Турель - это тот самый станок, на который прикрепляют пулемёт.
Претензия к боевой подготовке Фримана странная, так как в оригинале в главном меню игры можно пройти курс боевой подготовки, который одновременно туториал по игре и тренировочный курс который должны проходить сотрудники третьего уровня доступа, такие как Фриман. Естественно, в БМ хрен кто позаботился его воссоздать.
Ну а стрельба в Блек Месе говнище тут согласен.
Про обломки с потолка в Лямбде - правильно. В оригинале они и расплющивали Гордона если замешкаться.
Могу посочувствовать за отсутствие теней в хл2, это какой то малораспространённый баг, тут наоборот светотень закачаешься особенно в Восточной черной мезе.
Я как будто вернулся во времена Резидент Эвил 4 пк 1.0 в котором не было теней и освещения.
Баг пиратки?
24:08 Так они после этого не ушли так-то , а их Аликс размотала. Там же трупы их на полу валялись, когда Гордон вернулся в сознание
36:06 Там через прозрачный пол было видно, как на самом деле заряжается этот телепорт. Так что его опускание вниз синхронизировано с зарядом его элементов питания для телепортации, что спрятаны в прозрачном полу из пуленепробиваемого стекла
Тут иногда даже не придирки, например момент там где в финале мы едем в капсуле по цитадели. Грех за то что ему было скучно. Это уже в не какие ворота не лезит.
Про турели :в оригинальной халфе в начале говорит охранник то что турели и вся техника сломана
27:09 это на столько гениально, что все ехали протаранив их а не стреляя. С криком страйк
49:50 он не договорил, на самом деле это называется не"устройств", а "устройство Магнуссона". Он в свою честь назвал эти бомбы липучки
Почему у тебя 2 часть выглядит так, будто в консоли источники света отключены и все текстуры дико засвечены
5:03 В ранних версия Black Mesa Хедекрабы могли цепляться на голову игрока, у STALKEROS можешь посмотреть все о вирезаном контенте Black Mesa
Я смотрел это видео
Вот ещё кое что заметил в моменте с повторным предательством Джудит в Нова проспект, Алекс с Гордоном могли телепортироваться по координатам которые выставила Джуди, а Гордон настолько машина что даже засаду разнёс бы, Илайа спас, а в случае удачи ещё и Брина бы вальнул, уничтожил цитадель и все
Какая-то странная у него half-life. Таких проблем с технической точки зрения (в виде отсутствующих теней и проблем со звуком и прочего) я не видел, ни во время прохождения всех частей на пиратке, ни во время точно такого же прохождения, на лицензионной версии из steam.
1:08:53
Гениально - докопался до момента, который, очевидно, происходит ДО второй части 😂
Во второй халфе где пёс швырнул машину меня реально припиздячило к стене и мне пришлось перезагружаться так как машина урона не нанесла 🎉
Поджигание зомбей сделали не в ремейке, а в первом эпизоде второй халфы. Сюда же его за компанию перенесли.
PS И я думаю ракета не сожгла городону лицо по той же причине, по коротой хедкрабы на него не могут запрыгнуть - он просто выглядит как handsome Squidwart.
Длинное вступление с вагончиком сделано специально для того, чтобы игрок оценил масштабы комплекса, понаблюдал за тем как окружающие оьъекты и НПС взаимодействуют между собой, погрузился в игру с головой, вжившись вшкуру неразговорчивого физика-теоретика.
Да и чтобы просто показать насколько в этой игре все хорошо и детально проработано, ведь на те годы первая халва это был реальный прорыв в мире игровой индустрии.
Так что по поводу греха за длинное вступление я ваще не согласен.
Надо целится в голову зомби, чтобы не выжил хэдкраб, какой- то процент если выстрелить в живот зомби то может выжить хэдкраб
А что за странная версия HF2 в которой по сути отключено все освещение? Выглядит очень странно
да это проблема HDR на современных компах типо...там надо было типо настройки поклацать и все бы пришло в норму...он уже потом говорил что если это в Steam версии не исправили то грех на вальво лежит
@@SergoKryazh1611 и это странно, у меня такой проблемы не было, что с пиратской, что со стимовской версией
Шлем есть просто забыли дорисовать на дисплее. Через консоль можно посмотреть от 3го лица
в первой части моделька Гордона без шлема
во второй части он статуя,но тоже без шлема
Наверное немного не правильно большинство грехов записивать как «клише» в те года, это было ещё не клише😂
Смотри, вот эти мелкие насекомые которые тебя кусают, когда ты берешь их в руку, просто постой минут 5, там будет Айдл Анимация, которая показывает что они всё ещё агрессивно настроенные
За своё время перепробовал кучу версий и сборок хл2 (начиная со всяких пираток на дисках с рынка до стим версии), были проблемы и баги (полностью исчезали повторяющиеся звуки и вечный ai disable ), но с освещением таких проблем не было никогда.
Жаль автор пока записывал все футажи не проникся атмосферой, особенно во всяких тёмных локациях🥲
Дело в том что вы не учитываете людей которые росли в ИГРОТЕКАХ!!! И мы платили за каждую минуту проведенную в игре ( играх) Компы были не у каждого и для нас это был космос. Вот она боль когда при начальной загрузке ждеш целых 3 минуты ))) Олды поймут.
олды блдь) олды знали, что нужно загружать первый сейв, в котором пропущена поездка в вагонетке) и посмеивались над школотой, которая толком мышку в руках держать не умела))
25:50 "ТЫ ДАЖЕ НЕ ДАЖЕ" хотя возможно я персонажа перепутал
53:53 эта няшка является Пёсиком, тоесть молодой Пёсик до того как он стал гигантским роботом
Габен умеет считать до четырёх, но до трёх увы нет!
55:08 похоже, что этот страйдер-строитель не заметил не заметил того летающего фотоаппарата (судя по звуку это был летающий фотоаппарат, а не манхек (ну та мелкая летающая зараза, которая была в HL2))
То что барни попался гордону возможно подстроил Джи мен.ВОЗМОЖНО
29:29 И этот совет действительно работает на зомби. Ибо стреляя им в голову помимо зомби игрок умертвит и хедкраба, а если стрелять в тело, то после смерти зомби хедкраб выживет (но это не работает в оригинальной первой части и её дополнениях)
Все грехи за шлем стираются ибо он просто напросто выдвигается.
18 так то там когда лифт запускаешь решетка ломается.Оттуда они и прут.По крайней мере в оригинальной халфе там точно так было.
30 лазер инфракрасный.Мы видим ибо костюм.А остальные на лазеры легко попадаются как например ученый оравший "OH MY GOD WE DOOMED".
38 его надо проходить по стелсу
42(красивое число) так они и пытались.Там в шахте бомбы понаставлены.
46 там вроде вообще на эту бочку лезть не надо было.И да,физика не причем в реальности попробуй на какую-нибудь легкую хрень в воде забратся.Она постоянно проваливатся будет.
61 там с этими минами одной комнате боеголовка.
87 потому что он уже сделал это один раз.Доверия к нему больше
95 а откуда он знал что он не жил в этом городе.
97 в прошлом доме они пиздили вообще всех из-за какой то хрени которую я не помню.Гордон смог сбежать поэтому его потом тоже отпиздили.
108 от света заряжается.
111 так карманы в костюме.А сколько в оружии банально считает.
115 это место сломали в какой-то версии.Раньше это место нормально выглядело.
122 потому что зомби после смерти не отбрасывают хедкрабов если стрелять в голову.
144 потому что ты для нее конкурент.
115 - в консоли будто включена команда mat_fullbright, то есть отключение освещения везде, хз как так получилось, может баг, а может специально ввел, у меня такого ни разу не было
14:30 Любой взрыв в этой локации детонирует атомную бомбочку. На скок помню из 1 ХЛ атомка лежит там.
Она дальше
@@gman_4815 Цепной реакцией взрывов зацепит
32:14 игровая условность, чтоб игрок не потратил их все в начале
На КОСТЬюме есть шлем, это доказывают приветственные строки перед лицом Фримена, и меню выбора оружия под этот стиль
Проблема с освешением в стандартной халве решаеться перезаходом на то сахранения или на эту главу. И помоему это баг игры исправленый в апдейте
У меня этого бага вообще не было
@@polernautofficial повезло
Ой ой кажется кто-то пойдет на анти грехи, некоторые грехи настолько гениальны, что капец, к примеру человек поставил грех за то, что не смог пройти босса 9:31, а ещё нужно в сюжет вникать ведь турели начали стрелять в учёных потому что к тому времени турели перешли к контролю военных, 10:51 ЧЕЛОВЕК ПОСТВИЛ МОД НА РУССКУЮ ОЗВУЧКУ (в оригинале на английском языке было всё нормально) И ВЛЕПИЛ ЗА ЭТО ГРЕХ ИГРЕ, ЭТО ПРОСТО П*ЗДЕЦ, автор хоть немного вообще соображает?
Там целая гора разных ошибок, по самым разным причинам, но в основном из-за незнания Лора.. Или например обвинение в клише, при условии того что раньше, когда эту игру создавали это не считалось клише.. Да и к тому-же не было-бы этих якобы клише игра-бы закончилась тем что гордон-бы просто уехал в Нова Проспект и стал-бы сталкером.. Много есть еще игровых условностей, которые если убрать игры-бы просто не сделали, ибо играть было-бы невозможно.. Да и сам факт что он играет с русской озвучкой вообще даунизм, потому-что разработчики не делали русской озвучки.. И то что вообще добивает, он оценивает игры 1994-2007 годов с колокольни 2022 года.. Короче, можете смело почти все грехи убирать, ибо это все полный бред..
Во второй части у тебя что то с тенями. Всё сцены слишком светлые. Равенхольм - самая темная и мрачная локация всей игры, куда герой приходит ночью. У тебя же ясный солнечный день на видео.
34:22 2 варика, 1-у них один такой. 2-им нужно уметь пользоватся, может там дохера кнопок и они делают хер знает что.
Не думаю что во время штурма тюряги с кучей комбаинов у них было бы время "поболтать"
Master Play уже делал такой видос год назад. Большая часть грехов взята оттуда. Автор - минус бал, однозначно
16:20 тут ещё прикол в том что локации в Сурс загружаются только в триггере
2:50 интерфейс на глазах появляется? Если хп и количество патрон ещё можно списать на игровую условность то загрузка файлов точно нужна игроку
Я посмотрел твой видос. Ты ведь правда уверен, что оригинал Half - Life 2 так и выглядит? У тебя не было мысли, что всё, что происходит еа экране, не похоже на игру года 2007?
Про лазанье по лестницам руками и ногами сказал, а про возможность просто посмотреть на свои НОГИ не сказал)
У гордона костюм выдвигается как капюшон
27:55 освещение в hl2 конечно порой деревянное но тем не менее у тебя оно вообще убитое в оригинальной стимовской версии у меня освещение было нормальным и не резало глаз
Насчёт грави пушки тебя не смущает то что заряжаная грави пушка может притягивать органических врагов и предметы а обычная так не может
Взаимодействие с органикой на обычной гравицапе вообще то есть, но с небольшими. То есть хедкрабов вполне можно отталкивать.
Но это отталкивать а не притягивать
Вы не игрались тогда с настройками видео карты, у меня после некоторых коррективов тоже освещение пропало.
долгое время сидел на консольках и прывык, что все работает без танцев с бубном
у тебя не вся серия Half Life, где Opposing Force, где Blue Shift, где Decay?
Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Blue Shift ну да ну да пошли мы нахер
Это не относится к основному сюжету, это спиноффы
@@deadman6057 и что они тоже часть сюжеты ты хоть их проходил алекс тоже спин офф как и они
Если красные взрывающиеся бочки клише, то движение по WASD тоже клише
Не знаю что у автора с графикой, у меня всё норм..... Даже на моем ржавом ведре
Вот это у тебя крякнулась 2хл, у меня все нормально было и с освещением и с тенями
14:16 бро ставит грех за то что вражеский вертолет просто существует..
Я захожу в халфу только ради этой поездки😁
Турель перепрограммировали солдаты хеку поэтому он стреляет по всем
Что у тебя с half life 2? Где тени? Игра не должна была так выглядеть это баг)
Чел он просто шейдеры отключает переодически в темноте чтобы лучше видеть😊
24:27 почему никто не сказал, что это Аликс всех метрокопов раскидала?
У тебя дирекшн лайт скривился. Существует консольная команда, которая фиксит это. Загугли
45:16 - сегодня актуально как никогда
Оккупанты решили пойти по стопам игила
Никто не помешает ещё раз уебать)
Ээээ… Что у тебя с графой в ХЛ2? Как будто даунгрейд какой-то в Восточной Черной мезе…
mat_fullbright надо было отключить, чтобы были тени
47:20 произойдет, но увидим мы это только а ХФ алекс и то в самом конце)
За то HEV suit не выдерживает расплавленный металл
почему же костюм без шлема? Сама игра как бы намекает что шлем имеется, тот же HUD, особенно загрузка системы. Да и костюм Гордна говорящий, в шлеме наушники встроены. Не будет же костюм орать на 3 метра - Заряд 15%.
К слову вопрос, а никто баг не встречал что игра затенятся начинает до почти полного мрака ни с того ни с чего?
6:13 как раз таки эл. Разряд может еще как снести именно МАТТАЛИЧЕСКУЮ решетку. Ты просто не видел, как в трансформаторных шкафах дуга гуляет. Не хуже лазера из фильмов все на своем пути сжигает
я думаю что прогрузка в Black Mesa скорее сделана в дань уважения оригинальному Half Life))
32:00 тепло тела, не слышал?
Я конечно тебя не критикую но, Valve сделали катание на поезде так чтобы ты ощущал себя обычным учёным, то бишь ты хотел сильно проиграть, потом они уже давали тебе оружие, это был момент повествования
3й эпизод это entropy zero 2 вроде как в канон, как и блек мезу добавили
Чтобы не лагали разговоры можно попробовать этот код snd_rebuildaudiocache. Должно помочь.
А на 6:12 посмотри последние кадры из этого видео ruclips.net/video/y2-AktVZuPU/видео.html. С помощью электричества что угодно можно разрушить, зависит лишь от мощности.
А будет ли ,,Все не так с Prince of Persia: The Two Thrones" ?
Cкажите пожалуйста, кто перевел дисклеймер?
Гравипушка не могла людей притягивать, метала в организме так мало, что магнит не мог на него воздействовать.
А тут гравипушка увеличила мощь неизвестного для землян вида энергии.
По поводу Вартигонтов, у них были подавители сил чтобы они не могли восстать.
Гравитация и магнетизм это как бы вообще разные вещи
@@光荣归于习近平同志 одно другому не мешает.
@@光荣归于习近平同志 а не заметил, магнитное поле.
Чел гонит на погрузку но не знает об ограничениях в маппинге и оптимизации
1:01:17 она дала перчатки псу, почему по твоему у него руки притякивают объекты?
35:57 - грех за то, что Аликс Джудит заперла. Так что сбежать она не могла.
30:59 а попробуй mat_fullbright снова на 0 поставить, тогда доебатся будет не до чего
9:07 как я играл в 3 эпизод если на втором всё закончилось? (ещё 5 лет назад я играл, до того как мой ноут сломался)
Значит это был не 3 эпизод, а фанатский мод, тебя наипали
Хм. Такое ощущение, что я это уже где-то видел. Дежавю, или перезалив?
Все по 3 раза делать в мире Зен это помоему тролинг Гейба который не умеет считать до трех ))))))))))))))))))
Будет грехообзор на игру starcraft 2?
Жаль, какой-то глюк, освящения нет
58:22 Русская кулинария ☺
а за что 4 грех? и почему у тебя хл 2 выглядит так как будто с фуллбрайтом?
Я хз зачем ты гамму максимально викрутил но глаза от этого просто плавятса
Почему вместо первой части (хотя бы сурс версии) используется фанатский ремейк? Да, он хоть одобрен Валв, но официально его назвать частью серии нельзя. С таким подходом давай тогда и на грехи по модам на Халфу, например на Entropy Zero 2
Ты не про Half-Life 1 обзор делал на грехи! А про Black Mesa! Half-Life делали "Valve", а Black Mesa уже другие разработчики!
Привіт! Плануєш відео по серії splinter cell та portal?
Во второй у вас какой-то глбк с освещением, ибо я такое не вмтречал, сколько ни проходил игру.
7:08 ПХАХАХАХА