*РЕМЕЙК* или *ОРИГИНАЛ* - или лучше сразу и то, и другое? (Всё-таки разработчики разные) Ваше мнение? Нести ЧАМТОУДА будем тута - ruclips.net/video/V-lpy0FeJXs/видео.html (Пока не знаю когда точно, либо 18, либо 19 декабря)
bm bs лучше даже чем bm потому что жуткость потому что по лору зен опасное место в bm ну такое аватар, хотя серовно клево хотя bm еше врагов нету для зена ну накидали бы противников или зеновскую пушку которую они забыли возле входа в комплекс лямбда bm короче для зена врагов нет и он немного скучный bm bs он на много раз лучше зен сделан вообще все идеально больше врагов всего
@@pelimen106 Я к примеру вижу эти живые клетки поглощающие заброшенные части баз в Зене людей в стиле Дед Спейса и думаю, а почему нельзя сделать новых противников, к примеру тела захваченные этой трибухой или солдат Зена и прочих существует склеенных в мутантов. В Зене ведь всё с друг другом воюет, так почему это не реализовать, такой классный концепт, особенно если ещё и механику сделать , что при убийстве в зоне этого грибка, оно разложиться или станет противником новым, это так классно
@pingvin2014 оригинал скукотище, там нет таких взрывов и эффектов разрушения, убогий зен, нет электрических и огромных хаундаев, нет бронированных булсквидов, локации короткие и узкие, нет рабочих поездов, а в bm blue shift локации круче, там взрывы эпичней, все эпичней рушится, железнодорожная локация круче, там даже на поездах можно кататься, взрывать вагоны цистерны можно, зен в 100 раз красивей, новые враги электро хаундай и бронированный гигантский булсквид и они при смерти взрываются
ремейк имба, но, по-моему, после прохождения оригинала в целом становится понятно, почему G-man не заинтересовался Барни (потому что он не делал чего-либо сверхкрутого), в ремейке же он как будто бы пол-Зена разносит, что не совсем вяжется с каноном и "незаинтересованностью" G-man'а
22:55 Угодить всем просто невозможно. Кто-то по любому поводу будет ныть, и писать слишком сложно, растянуто. Кстати Наткнулся на мем который полностью описывает подобные ситуации. Геймеры пришли в ярость, узнав что... ...Угодно
Геймер это не обозначает группу лиц, это любой кто играми увлекается, а на деле угождать не надо, это не студия делает и этим ребятам побоку надеюсь на мнение зануд. Для справки, делались бы игры по задумке нытиков, всех их закрыли бы сразу за подозрения на лсд
@@usnul. но порой к сожалению угождать...приходится? Потому что как показывает практика - достаточно одного даже не сильно громкого негативного отзыва об игре (любой), чтобы эта игра канула в небытие, и её предельная оценка в том же Стиме составляла 40% положительных отзывов. И это если повезёт... Несправедливо, да?
@Madanbek_The_Dragon_Lover Играл в Хл Алекс на личной гарнитуре, круто первое время, дальше неинтересно, ведь знаешь концовку, а геймплей однотонный. И да, там нету даже намёка на нашего Шутерка. Вэлв помнят про него, ему был посвящен 4 эпизоды, пока Гейба снова не перекосило. Персонаж прописаннее всех гг во франшизе ХЛ, мы банально знаем кем он до, сейчас и после является и чем он жил и занимался до Месы, пока у остальных историю копать нужно, даже по концертам и бетам, а тут всё в одном Длс узнали, оказывается так можно и это не заслуга Вэлв. У меня в планах самому или с группой желающих сделать продолжение судя по концертам, просто меняя их под хронологию, как сделали в Энтропии Зиро 2, что молл история гг шла паралельно события Эпизодов, притом с появлением Джеффа в Алекс, мы знаем, что альтернативное становление зомби возможно и концепт к полу-классическими зомби канон. Буду пробовать, что уж делать.
Пока что я видел только, что подобные тебе вечно ноют, о том, что кто-то другой ноет. Эти нытики они вообще сейчас с нами, в одной комнате? А может стоит просто принять, что кому-то может что-либо не нравится. И, о ужас, кто-то может писать сложные тексты, чтобы раскрыть сложную тему? Да не, бред, просто ноют как обычно, не то что у вас в яслях
Я сейчас в неё играю. Это ваще пушка! Очень много интерактива и разнообразие локаций, их по-моему даже больше чем в оригинале. А саундтреки - просто мёд!
22:25 думаю народ негодует из-за того что Барни подавался как персонаж достаточно отвлечённый от глобальных событий вселенной. Его целью было просто покинуть Чёрную Мезу с коллегами, а тут из него сделали в общем-то такого же безбашенного героя как Гордон. Хотя странно их за это осуждать, они просто переосмыслили события аддона как им захотелось.
К сожалению, создатели игры не осознают, что сложность должна достигаться не за счёт создания непобедимых противников с огромным запасом здоровья, а путём равномерного распределения сил. Например, если бы у всех персонажей, включая игрока и врагов, было бы мало здоровья, то победа над противником не занимала бы много времени, но и игрок мог бы быть повержен всего за несколько ударов. Это было бы более сбалансированным решением, но пока что разработчики не пришли к такому выводу.
Согласен, в Блэк мезе теряется импакт оружия, особенно против спецназа когда тебе нужно миллион пуль в них всадить А вот в старом добром underhell как ты так и тебя ваншотить могли ну или серьезный урон наносить)
А почему этим должен заниматься какой то чел который может не имеет никакого отношения к созданию игр, а не разработчик который должен об этом думать@@cj-td2yn
Красота-то какая, лепота! Я вообще не понимаю, как ТАКОЕ может кому-то не нравиться? Я сам очень люблю игры в оригинале и обычно скептичен к ремейкам, но тут у меня нет слов... Всё это так круто! Плюс ещё один повод обновить железо компа! Новое - это не всегда плохо. Только если это не противники-шахиды ..💀 Круто, как Зен косплеит.Ад из Дум 3. Забавно выходит - учёные начали осваивать Зен, а по итогу Зен почти захватил Землю в HL Alyx.)) А за видос, как всегда, спасибо! Спасибо всем причастным за хорошо проведённый вечер.
Ребят я не понимаю. Мужики проделали ОГРОМНУЮ, просто ТИТАНИЧЕСКУЮ РАБОТУ! И мое им почтение за это! Черт побери, вспомните когда последняя оригинальная игра HL вышла! В 2007, а ребята до сих пор горят по этой вселенной! Емое мне крайне интересно что они в финальной главе выдадут ,если первые две части были настолько великолепны!
Мод безумно крутой, очень здорово реализован старый комплекс чёрной мезы, но честно от зеновских заводов я очень утомился, при этом получается что барни супермегакрутой,а не просто рядовой охранник, которому тупо надо настроить один маяк. Что это был за боссфайт с телепортом? почему это нужно было для путешествия домой? А так зен получился крутой но как по мне немного растянутый.
Да, понятно что это геймплейно обасновано, типа что бы скучно небыло, но можно было этот аванпост сделать действительно проще, а то Барни реально получается как то метит на место Фримена, с таким разносом среды с которой он знаком меньше одного дня
Мне очень понравился ремейк Blue shift с Зеном, так же как и оригинал Black Mesa, всё круто сделали, молодцы. Ждем 6-7 главы и ремейк на Opposing Force, который уж точно выйдет не скоро)
Блю шифт - мое любимое дополнение из-за некоторых деталей, которых не было ни в первой части, ни в опосинг форс. Там создали такую атмосферу, при которой больше сближаешься с персонажем. Ремейк первой части недолюбливаю за очень большое количество отличий от оригинала. Играю только с множеством аддонов, которые делают его схожим с исходником. Но больше всего плююсь от Зена... совершенно непохожий на зен мир, так еще и крайне душный. Постоянно хочется плакать, когда до него дохожу. Но если откинуть зен, некоторых деталей ремейка не достает у оригинала. Очень хорошо поработали над атмосферой. А вот в ремейк блю шифта играл с удовольствием, плеваться не хотелось. Даже сейчас смотрю на зен - чудо. У разработчиков вообще есть личная жизнь? Нет, там, конечно, остались все те детали, которые меня бесят, но в общем и целом если смотреть - огонь. Нужно будет, конечно, самому заценить.
Блин, какая неожиданно милая реклама 🥰 Соглашусь с тезисами людей по поводу затянутости зена. Как по мне, Хеку коллектив наступили на те же грабли, что и разрабы Блэк Меса, в некоторых местах растянув Зен слишком сильно. При этом не внося в геймплей чего-то кардинально нового, ограничевшись бесконечными, слегка душными перестрелками и головоломками. Плюсом Барнюша получился думгаем по хлеще Гордона, и теперь носится по Зену разнося всё и всех, хотя по лору он вроде как обычный охранник без сверх способностей. Но при всём вышеперечисленном я считаю, что это отличное переосмысление, и новый взгляд на уже известную историю, который нравится мне не меньше оригинала. По факту это уже совершенно разные игры, которые подарят совершенно разный геймплей и эмоции. А кому что нравится больше, каждый уже решит сам для себя.
Хм, возможно, возможно, это существо тоже из Зена, по крайней мере с фауной тамашней схожа, как и краб, который может быть ещё одним видом или частью расы Икс, хотя тут вопросы, схватили или ищет их альянс или нет
Главный вопрос в плане лора: почему Барни не дали HEV костюм? Он был как в самом комплексе, так и в заброшенной лабаратории. Разве с ним было бы не проще?
великолепный ремейк: новые существа супер ,но стоило бы дать игроку оружие чамтоуд а не просто...,локации норм ,но... тут как по мне на моменте с заводом тоже затянуто а до этого норм....,ну и стрельба из пушки по ядру установки супер
Пока Operation: Black Mesa там колоду чешит, другие люди уже сделали красивый ремейк Blue Shift, которуй ну однозначно стоит внимания! Жаль HECU Collective не будут делать аналогичный ремейк для Opposing Force.
На счёт муравьиных львов мне всегда казалось что для зена они слишком чужеродные. Ну где им эти свои муравейники строить? Даже если большой остров будет они же там за одно поколение всех сожрут. Да крылья есть конечно, но песков я тоже что то не видел в зене. И мне в хэдканоне всегда казалось что львы появились позже, либо из Х измерения, либо их занесли уже комбайны. Так как некоторые управляемые комбайнами синтеты жуки вырезанные из хл 2 по стилистике очень напоминают львов
Вот кстати то что расцветка первой экспедиции соответствует расцветке ивана Космобайкера это огромный плюс в копилку. Ещё бы ремейкнули сам костюм на трупах по типу HEV mk 1, цены не было бы
Капец.Вот если бы эти ребята получили доступ к VALVE к их баблу,ресурсам техническим,к движку Sourse 2..представьте какой бы шикарный ремейк для HL2 и эпизодов на Sourse 2? Если они из блю шифта который всегда на уровне мода с яндекс диска был не больше такое сделали....
15:14 я вот что-то не очень понял, а почему там всё такое мёртвое, при том, что в остальных местах Зена жизнь буквально бурлит? Это как-нибудь объясняется? И ещё. Эта зона мне подкинула идею: а что, если тот Зен, который мы видели в оригинальных играх - это именно такие "мёртвые зоны"? Или вообще другое время (когда Зен уже оскудел и почти вымер глобально - и именно по этому Нихилант и решил вторгнуться на Землю). Помню, в аниме Мушиши (Мастер Муси) был такой концепт, что всё вокруг населено некими эфемерными существами "Муси", (они - что-то типа бактерий, но обычные люди их не могут видеть, а могут только особые, типа медиумов - в Зене из ремейков их немного напоминают Протозоа, хотя они гораздо крупнее, и их, судя по всему, видят все.) и если с этими существами что-то не так, или наоборот, если их что-то притягивает в слишком больших количествах в какое-то одно место (например, главный герой), то нарушается баланс в природе, и природа и люди начинают болеть или даже умирать. Кроме того, есть некие подземные "реки" энергии, и у каждой местности есть свой дух-хранитель, имеющий физическую форму (например, очень старая черепаха или олень), и если такая "река" "пересыхает", или погибает Хранитель - так же начинаются разные беды (неурожай, засуха, болезни и и т.д.). Так вот - что, если в Зене есть что-то похожее, и именно по этой причине в этой области (и в ХЛ1 и её аддонах) Зен выглядит опустевшим и мёртвым, и в этой зоне тоже, а в других зонах органика Зена "сошла с ума", стала более зловещей и агрессивной, и начала захватывать освоенные людьми места, их постройки и оборудование? Что, если это Нихилант или ещё кто-то или что-то вызвало её изменение, и направил её против людей? Аниме это, кстати, всем любителям природы и созерцания очень рекомендую - оно рассчитано на более старшую аудиторию (не для школьников), очень спокойное и медитативное, а главное - пусть там и несколько сезонов по многу серий, и всё же есть некий связывающий их все общий сюжет, но каждая серия - это отдельная небольшая законченная история про отдельный феномен в отдельной местности (т.к. ГГ не может подолгу оставаться в одном месте, и постоянно вынужден путешествовать, являясь кем-то вроде странствующего доктора-Ведьмака), так что, в принципе, их можно смотреть хоть в случайном порядке, или вообще просто посмотреть несколько отдельных серий - и даже так вы врядли что-то сильно упустите или не поймёте, т.к. всё необходимое для восприятия каждой отдельной серии почти всегда содержится в ней самой, а просмотр всех серий просто позволит несколько глубже узнать лор некоторых основных персонажей и мира этого аниме в целом.
Да, но когда уже сделают хоть что-то по Адриану Шепарду, единственный паренёк, который из своего самолёта в стазисе выйти уже 20 слишним лет не может. Шутерок наш уже разлагается от скуки, дайте ему выйти
@@usnul. То не совсем самолёт, а конвертоплан, но а так да. Странно, что на Адриана не было никаких пасхалок ни в HL2+эпизодах, ни в HL: Alyx (вроде бы, могу ошибаться, ибо сам не играл из-за отсутствия нормальной VR-гарнитуры, железа, которое это потянет и места под такие VR-игры.
Не надо бросаться из крайности в крайность, просто конкретно фрагмент с зеновским заводом ощущается душновато как по мне, да и не хватает какого-то сообщения от розенберга а-ля "Калхун мы не можем открыть портал, что-то мешает, найди причину и устрани её если хочешь что бы мы все остались в живых". Мне как игроку не очень понятно зачем барни нужно было меситься с заводом и устраивать взрыв на местном портальном реакторе. Если завод настолько мешает фокусировке, то как барни закинули близ старой базы предыдущих групп?
Лично мне Зен в Black Mesa всегда казался слишком детализированным и растянутым. Да, красиво, многогранно, с новым контентом, но душно. То ли с возрастом стал быстро уставать от таких больших наполненных экшоновых сегментов, то ли ещё что, однако, Зен в оригинале мне всё же с точки зрения дизайна нравится куда больше: вроде не являюсь поклонником минимализма, но там всё было кратко и по делу. Каноничности тоже нет: монстры со способностями бить различными воздействиями по площади (вообще не в стиле Халфы, исключая Alyx), огромная лаборатория конкретно в данной главе Blue Shift (что совсем уж отсебятина, не было и не могло быть там такого гигантского исследовательского центра, это ставит всё с ног на голову), Барни геройствующий не хуже Гордона. Разумеется, что канон в сделку и не входил, ибо ремейк, но в тоже время уверен, что большинству людей было бы приятнее увидеть знакомый расклад дел. Теперь немного про оригинал. Как ни странно, но я редко сталкивался с теми, кто считал бы Blue Shift "гадким утёнком". Говорить - говорят, но сами обладатели сего мнения мне встречались всего несколько раз. Самому мне все оригинальные игры серии Half-Life (за исключением Alyx) очень нравятся, в том числе "Синяя смена". Тут своя философия: будучи сильно короче в повествовании, Барни успел побывать в самых разных местах; у оригинала ламповый олдовый дизайн уровней и персонажей, необычная механика подбора элементов брони с тел; новые элементы мира, задающие тон атмосфере игры и фантазии игрока (новые места, например, депо с вагонами и канализация; старые версии зарядником и лаборатория прототипов как веха в хронологии лора итд). Ничего не имею против Black Mesa - у неё множество своих плюсов, но оригинал мне был всегда ближе. Это как изначальное книжное произведение для которого много лет спустя решили сделать киноадаптацию в Голливуде.
привет STALKEROS, можешь пж помочь? Я решил поиграть Half-life 2 но с Smod: Redux. И у меня такой вопрос возник: как вообще получить новые оружки и увидеть новые виды противников? Например в лабаротории Кляйнера я не как ни могу получить кулачки, ни могу найти красных/синих ГО-шников и комбайнов с энерга-щитами. Так ещё и не понятно как менять сложность игры на "Кошмарную" хоть в главном меню есть кнопка сложности, но мне непонятно меняется она или нет. Что мне нужно сделать?
скажите пожалуйста кто то из вас сталкивался с странными звуками в главе пленный груз? (пищащие звуки) если да то скажите как пофиксить а то все желание пропало проходить данный шедевр
А разве этот ремейк не делается с поддержкой разрабов ремейка black mesa? Они же получается если вместе делают, то по идее мало должно удивлять, что дизайн выходит лучше, чем у black mesa
*РЕМЕЙК* или *ОРИГИНАЛ* - или лучше сразу и то, и другое? (Всё-таки разработчики разные)
Ваше мнение?
Нести ЧАМТОУДА будем тута - ruclips.net/video/V-lpy0FeJXs/видео.html (Пока не знаю когда точно, либо 18, либо 19 декабря)
Оригинал
bm bs лучше даже чем bm потому что жуткость потому что по лору зен опасное место в bm ну такое аватар, хотя серовно клево хотя bm еше врагов нету для зена ну накидали бы противников или зеновскую пушку которую они забыли возле входа в комплекс лямбда bm короче для зена врагов нет и он немного скучный bm bs он на много раз лучше зен сделан вообще все идеально больше врагов всего
@@pelimen106 какой Bs какой блен BM
@@pelimen106 Я к примеру вижу эти живые клетки поглощающие заброшенные части баз в Зене людей в стиле Дед Спейса и думаю, а почему нельзя сделать новых противников, к примеру тела захваченные этой трибухой или солдат Зена и прочих существует склеенных в мутантов. В Зене ведь всё с друг другом воюет, так почему это не реализовать, такой классный концепт, особенно если ещё и механику сделать , что при убийстве в зоне этого грибка, оно разложиться или станет противником новым, это так классно
@pingvin2014 оригинал скукотище, там нет таких взрывов и эффектов разрушения, убогий зен, нет электрических и огромных хаундаев, нет бронированных булсквидов, локации короткие и узкие, нет рабочих поездов, а в bm blue shift локации круче, там взрывы эпичней, все эпичней рушится, железнодорожная локация круче, там даже на поездах можно кататься, взрывать вагоны цистерны можно, зен в 100 раз красивей, новые враги электро хаундай и бронированный гигантский булсквид и они при смерти взрываются
ремейк имба, но, по-моему, после прохождения оригинала в целом становится понятно, почему G-man не заинтересовался Барни (потому что он не делал чего-либо сверхкрутого), в ремейке же он как будто бы пол-Зена разносит, что не совсем вяжется с каноном и "незаинтересованностью" G-man'а
именно,но видимо это некритично по меркам gman-на
он его оставил специально чтоб через 20 лет он мог работать шпионам в го и спас фримэна в начале игры от паровозика в новапроспект
Gman предпочитает очкариков с монтировкой
Да, тут Барни слишком крут, это точно
Скорее всего потому что он нужен был ему в Сити 17 все эти 20 лет
Вот это я понимаю,реклама мечты!
Неожиданная реклама :D
22:55 Угодить всем просто невозможно. Кто-то по любому поводу будет ныть, и писать слишком сложно, растянуто. Кстати
Наткнулся на мем который полностью описывает подобные ситуации.
Геймеры пришли в ярость, узнав что...
...Угодно
Геймер это не обозначает группу лиц, это любой кто играми увлекается, а на деле угождать не надо, это не студия делает и этим ребятам побоку надеюсь на мнение зануд. Для справки, делались бы игры по задумке нытиков, всех их закрыли бы сразу за подозрения на лсд
@@usnul. но порой к сожалению угождать...приходится? Потому что как показывает практика - достаточно одного даже не сильно громкого негативного отзыва об игре (любой), чтобы эта игра канула в небытие, и её предельная оценка в том же Стиме составляла 40% положительных отзывов. И это если повезёт... Несправедливо, да?
@Madanbek_The_Dragon_Lover Играл в Хл Алекс на личной гарнитуре, круто первое время, дальше неинтересно, ведь знаешь концовку, а геймплей однотонный. И да, там нету даже намёка на нашего Шутерка. Вэлв помнят про него, ему был посвящен 4 эпизоды, пока Гейба снова не перекосило. Персонаж прописаннее всех гг во франшизе ХЛ, мы банально знаем кем он до, сейчас и после является и чем он жил и занимался до Месы, пока у остальных историю копать нужно, даже по концертам и бетам, а тут всё в одном Длс узнали, оказывается так можно и это не заслуга Вэлв.
У меня в планах самому или с группой желающих сделать продолжение судя по концертам, просто меняя их под хронологию, как сделали в Энтропии Зиро 2, что молл история гг шла паралельно события Эпизодов, притом с появлением Джеффа в Алекс, мы знаем, что альтернативное становление зомби возможно и концепт к полу-классическими зомби канон. Буду пробовать, что уж делать.
Пока что я видел только, что подобные тебе вечно ноют, о том, что кто-то другой ноет. Эти нытики они вообще сейчас с нами, в одной комнате? А может стоит просто принять, что кому-то может что-либо не нравится. И, о ужас, кто-то может писать сложные тексты, чтобы раскрыть сложную тему? Да не, бред, просто ноют как обычно, не то что у вас в яслях
@@pedorbladskiy Нытик пришёл, что ты нам тут плачишься или ты другой нытик?
Вот это я понимаю рынок рекламы на ютубе опустел.🤣
Разработчики большие молодцы, Барни после этих приключений придётся постирать свои вещи
Сменит их на костюм г.о.
И не только вещи.
Я сейчас в неё играю. Это ваще пушка! Очень много интерактива и разнообразие локаций, их по-моему даже больше чем в оригинале. А саундтреки - просто мёд!
В игру из рекламы?
22:25 думаю народ негодует из-за того что Барни подавался как персонаж достаточно отвлечённый от глобальных событий вселенной. Его целью было просто покинуть Чёрную Мезу с коллегами, а тут из него сделали в общем-то такого же безбашенного героя как Гордон. Хотя странно их за это осуждать, они просто переосмыслили события аддона как им захотелось.
К сожалению, создатели игры не осознают, что сложность должна достигаться не за счёт создания непобедимых противников с огромным запасом здоровья, а путём равномерного распределения сил.
Например, если бы у всех персонажей, включая игрока и врагов, было бы мало здоровья, то победа над противником не занимала бы много времени, но и игрок мог бы быть повержен всего за несколько ударов. Это было бы более сбалансированным решением, но пока что разработчики не пришли к такому выводу.
Так найди или создай мод либо трейнер что бы выставить всем меньше хп
Согласен, в Блэк мезе теряется импакт оружия, особенно против спецназа когда тебе нужно миллион пуль в них всадить
А вот в старом добром underhell как ты так и тебя ваншотить могли ну или серьезный урон наносить)
А почему этим должен заниматься какой то чел который может не имеет никакого отношения к созданию игр, а не разработчик который должен об этом думать@@cj-td2yn
Да,система как в хотлайне это очень даже интересней чем обычный процесс "усложнения".
Чувак... в бошку стреляй. Я они дохнут с пуль 3х на харде.@@Represso
Открывайте шампанское, вышло новое видео сталкероса
ДАААААА РЕМЕЙК ВЕРНУЛСЯ!!!
ЛУЧШАЯ РЕКЛАМА, С ДНЕМ ПРОБИТИЯ!
Бустеры приветики вам. Остальным грешникам к нам го, ссылка в описании1!!
вот это я понимаю контентище!)
Так держать! И спасибо за информацию)
Та часть Зена где Барни продит по заброшенной лаборатории и все порасло какойто дрянью навеяло мне атмосферу Dead Space
Красота-то какая, лепота! Я вообще не понимаю, как ТАКОЕ может кому-то не нравиться? Я сам очень люблю игры в оригинале и обычно скептичен к ремейкам, но тут у меня нет слов... Всё это так круто! Плюс ещё один повод обновить железо компа! Новое - это не всегда плохо. Только если это не противники-шахиды ..💀 Круто, как Зен косплеит.Ад из Дум 3. Забавно выходит - учёные начали осваивать Зен, а по итогу Зен почти захватил Землю в HL Alyx.)) А за видос, как всегда, спасибо! Спасибо всем причастным за хорошо проведённый вечер.
Ребят я не понимаю. Мужики проделали ОГРОМНУЮ, просто ТИТАНИЧЕСКУЮ РАБОТУ! И мое им почтение за это! Черт побери, вспомните когда последняя оригинальная игра HL вышла! В 2007, а ребята до сих пор горят по этой вселенной! Емое мне крайне интересно что они в финальной главе выдадут ,если первые две части были настолько великолепны!
Мод безумно крутой, очень здорово реализован старый комплекс чёрной мезы, но честно от зеновских заводов я очень утомился, при этом получается что барни супермегакрутой,а не просто рядовой охранник, которому тупо надо настроить один маяк. Что это был за боссфайт с телепортом? почему это нужно было для путешествия домой? А так зен получился крутой но как по мне немного растянутый.
Да, понятно что это геймплейно обасновано, типа что бы скучно небыло, но можно было этот аванпост сделать действительно проще, а то Барни реально получается как то метит на место Фримена, с таким разносом среды с которой он знаком меньше одного дня
@saddemon3913 особенно учитывая агрессивную флору и то что он без защитного костюма)
Ремейк блюшифт только с монтировкой уже не за горами
Мне очень понравился ремейк Blue shift с Зеном, так же как и оригинал Black Mesa, всё круто сделали, молодцы. Ждем 6-7 главы и ремейк на Opposing Force, который уж точно выйдет не скоро)
Блю шифт - мое любимое дополнение из-за некоторых деталей, которых не было ни в первой части, ни в опосинг форс. Там создали такую атмосферу, при которой больше сближаешься с персонажем.
Ремейк первой части недолюбливаю за очень большое количество отличий от оригинала. Играю только с множеством аддонов, которые делают его схожим с исходником. Но больше всего плююсь от Зена... совершенно непохожий на зен мир, так еще и крайне душный. Постоянно хочется плакать, когда до него дохожу. Но если откинуть зен, некоторых деталей ремейка не достает у оригинала. Очень хорошо поработали над атмосферой.
А вот в ремейк блю шифта играл с удовольствием, плеваться не хотелось. Даже сейчас смотрю на зен - чудо. У разработчиков вообще есть личная жизнь? Нет, там, конечно, остались все те детали, которые меня бесят, но в общем и целом если смотреть - огонь. Нужно будет, конечно, самому заценить.
Действительно, возвращение легенды. И думаю, что ответом на вопрос будет: Точно получилось даже лучше.
1:26 ода музыка из half life caged прекрасный вибор!
Реклама, которую я посмотрел полностью. Меня это словно вернуло в детство.
Блин, какая неожиданно милая реклама 🥰
Соглашусь с тезисами людей по поводу затянутости зена. Как по мне, Хеку коллектив наступили на те же грабли, что и разрабы Блэк Меса, в некоторых местах растянув Зен слишком сильно. При этом не внося в геймплей чего-то кардинально нового, ограничевшись бесконечными, слегка душными перестрелками и головоломками.
Плюсом Барнюша получился думгаем по хлеще Гордона, и теперь носится по Зену разнося всё и всех, хотя по лору он вроде как обычный охранник без сверх способностей.
Но при всём вышеперечисленном я считаю, что это отличное переосмысление, и новый взгляд на уже известную историю, который нравится мне не меньше оригинала.
По факту это уже совершенно разные игры, которые подарят совершенно разный геймплей и эмоции. А кому что нравится больше, каждый уже решит сам для себя.
19:51
Справа от льва - мортира 😮😮😮😮😮
Хм, возможно, возможно, это существо тоже из Зена, по крайней мере с фауной тамашней схожа, как и краб, который может быть ещё одним видом или частью расы Икс, хотя тут вопросы, схватили или ищет их альянс или нет
4:10 Похоже, что они сделали на базе личинок из Ep2.
Зен просто шикарен!
Главный вопрос в плане лора: почему Барни не дали HEV костюм? Он был как в самом комплексе, так и в заброшенной лабаратории. Разве с ним было бы не проще?
Как я помню, просто не было в наличии...
ОТЛИЧНАЯ РЕКЛАМА👍👍👍👍 ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОСИЖУ НА БУТЫЛОЧКЕ С НОВЫМИ ДРУЗЬЯМИ😃😃😃🍾
Мне кажется, что так и до ремейка opposing force недалеко
И до ремейка Decay
@@kirtheweasel, а потом и до кросс-ремейка с объединением всех 4 историй в одну цельную...
Есть Operation: Black Mesa - это ремейк Blue Shift и Opposing Force
@@doomsday7697
Эта помойка ещё неизвестно, когда выйдет, и выйдет ли вообще
@@Malalit
Перегруз будет по контенту 😆
Хорошо, что его удленили! Будет прекрасно играть в это чудо🎉 Ведь когда можно будет еще так побегать в zen!
великолепный ремейк: новые существа супер ,но стоило бы дать игроку оружие чамтоуд а не просто...,локации норм ,но...
тут как по мне на моменте с заводом тоже затянуто а до этого норм....,ну и стрельба из пушки по ядру установки супер
2:09 Я как всегда люблю смотреть ролики на пастели 🐱🌙
Эх, ностальгия. Главное, чтобы грамотно классику на новые рельсы перенесли.
6:39 звуки вортигонтов из хл2 2 эпизод
Не просто та же игра, а совершенно новый расширенный опыт.
По большей части мне не нравится только последняя часть зена, вот она слишком душная и сложная, а всё остальное в зене прекрасно!
Пока Operation: Black Mesa там колоду чешит, другие люди уже сделали красивый ремейк Blue Shift, которуй ну однозначно стоит внимания! Жаль HECU Collective не будут делать аналогичный ремейк для Opposing Force.
На счёт муравьиных львов мне всегда казалось что для зена они слишком чужеродные. Ну где им эти свои муравейники строить? Даже если большой остров будет они же там за одно поколение всех сожрут. Да крылья есть конечно, но песков я тоже что то не видел в зене. И мне в хэдканоне всегда казалось что львы появились позже, либо из Х измерения, либо их занесли уже комбайны. Так как некоторые управляемые комбайнами синтеты жуки вырезанные из хл 2 по стилистике очень напоминают львов
Не играла в эту игру, интересная и красочная.
а, так там было поле обнуления заряда (н а"заводе")
я сгорел, пока докинул ее так)
Значит не я один там мучался. Пытаясь докинуть её.
С первых секунд угадал мелодию из Анрила.
Знаю одну игру с бутылочкой, точнее с бутылочкоми которая построена на доверии.
Ну что тут скажешь... Разве что... "на вкус и цвет товарищей нет"...
ты разблокировал детские воспоминания, музон на фоне первый unreal tournament 😢
Зен из оригинала в целом и был огромным организмом, просто этому не уделяди достаточно времяни.
Жду прохождение black mesa: blue shift только с монтировкой. (Ну естественно когда всё таки допилят ремейк) Залайкате чтоб сталкерос заметил.
там ты ещё очень долгое время не получаешь эту монтировку, а только спустя пол часа после каскадного резонанса
Я 24/7 нахожусь в депресси и каждую ночь во сне себя царапаю до крови
Я кстати сам поиграл в эту красоту, и, знаете, мне понравилось. У интузиастов есть потенциал.
Надеюсь этот мод допилят и выпустят как полноценную игру, под прямым контролем Crowbar collective разумеется.
Вот кстати то что расцветка первой экспедиции соответствует расцветке ивана Космобайкера это огромный плюс в копилку. Ещё бы ремейкнули сам костюм на трупах по типу HEV mk 1, цены не было бы
Ну так-то у костюмов другой дизайн, названный третьей моделью
Всё ещё ждём видос про Black Mesa ARG
Хм, это случайно не то арг, где вроде начиная с беты были секретки всякие по и за локациями?
@@usnul. Оно самое!
Ждем только opposing force
12:25 а я думал что у меня одного такая проблема 😅
Пхаха, я активный игрок в Гаррис мод и уже привык к таким вот резким залипаниям кадров, и тупо флекшу под зависший с экраном звук 😅
Кстати
Наткнулась на мем который полностью описывает подобные ситуации.
РЖУ НЕ МОГУ ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ
заебись конечно неожиданная реклама XD
Реклама Бутылочки? Я её специально не скипнул. Я сначало подумал про одноклассники
Ахаха, проорал в голосину с интеграции
Капец.Вот если бы эти ребята получили доступ к VALVE к их баблу,ресурсам техническим,к движку Sourse 2..представьте какой бы шикарный ремейк для HL2 и эпизодов на Sourse 2? Если они из блю шифта который всегда на уровне мода с яндекс диска был не больше такое сделали....
капец зен красивый и масштабный получился, ну а насчёт рекламы это конечно bruh...
15:14 я вот что-то не очень понял, а почему там всё такое мёртвое, при том, что в остальных местах Зена жизнь буквально бурлит?
Это как-нибудь объясняется?
И ещё. Эта зона мне подкинула идею: а что, если тот Зен, который мы видели в оригинальных играх - это именно такие "мёртвые зоны"? Или вообще другое время (когда Зен уже оскудел и почти вымер глобально - и именно по этому Нихилант и решил вторгнуться на Землю).
Помню, в аниме Мушиши (Мастер Муси) был такой концепт, что всё вокруг населено некими эфемерными существами "Муси", (они - что-то типа бактерий, но обычные люди их не могут видеть, а могут только особые, типа медиумов - в Зене из ремейков их немного напоминают Протозоа, хотя они гораздо крупнее, и их, судя по всему, видят все.) и если с этими существами что-то не так, или наоборот, если их что-то притягивает в слишком больших количествах в какое-то одно место (например, главный герой), то нарушается баланс в природе, и природа и люди начинают болеть или даже умирать. Кроме того, есть некие подземные "реки" энергии, и у каждой местности есть свой дух-хранитель, имеющий физическую форму (например, очень старая черепаха или олень), и если такая "река" "пересыхает", или погибает Хранитель - так же начинаются разные беды (неурожай, засуха, болезни и и т.д.).
Так вот - что, если в Зене есть что-то похожее, и именно по этой причине в этой области (и в ХЛ1 и её аддонах) Зен выглядит опустевшим и мёртвым, и в этой зоне тоже, а в других зонах органика Зена "сошла с ума", стала более зловещей и агрессивной, и начала захватывать освоенные людьми места, их постройки и оборудование? Что, если это Нихилант или ещё кто-то или что-то вызвало её изменение, и направил её против людей?
Аниме это, кстати, всем любителям природы и созерцания очень рекомендую - оно рассчитано на более старшую аудиторию (не для школьников), очень спокойное и медитативное, а главное - пусть там и несколько сезонов по многу серий, и всё же есть некий связывающий их все общий сюжет, но каждая серия - это отдельная небольшая законченная история про отдельный феномен в отдельной местности (т.к. ГГ не может подолгу оставаться в одном месте, и постоянно вынужден путешествовать, являясь кем-то вроде странствующего доктора-Ведьмака), так что, в принципе, их можно смотреть хоть в случайном порядке, или вообще просто посмотреть несколько отдельных серий - и даже так вы врядли что-то сильно упустите или не поймёте, т.к. всё необходимое для восприятия каждой отдельной серии почти всегда содержится в ней самой, а просмотр всех серий просто позволит несколько глубже узнать лор некоторых основных персонажей и мира этого аниме в целом.
5 глава вышла потрясной своим масштабом и размахом. Теперь посмотрим когда выйдут две последние главы
Да, но когда уже сделают хоть что-то по Адриану Шепарду, единственный паренёк, который из своего самолёта в стазисе выйти уже 20 слишним лет не может. Шутерок наш уже разлагается от скуки, дайте ему выйти
@@usnul. Ждём когда выйдет
@@usnul. То не совсем самолёт, а конвертоплан, но а так да. Странно, что на Адриана не было никаких пасхалок ни в HL2+эпизодах, ни в HL: Alyx (вроде бы, могу ошибаться, ибо сам не играл из-за отсутствия нормальной VR-гарнитуры, железа, которое это потянет и места под такие VR-игры.
оригинал дико нравился когда вышел))
Единственный минус ка по мне не дали HEV костюм, старый но всё же
22:26 Короче, все как с Doom Eternal, например
Другое название видео:Сталкерос рекламирует новую главу
И то и другое. Blue Shift классная игра
классный видос получился 😎😎🔥🔥👍👍
не чувак я тебя уважаю ,но реклама бутылочка
круто получилось!
ура новое видео у легенды
Незнаю как вы, а я жду Operation: Black Mesa
Реклама игры в бутылочку лучше чем ролик💀💀
Урааааа🎉ремейк блю шифт
Как говорил один военный из black mesa military holy sh*t!!!
Мне нужен ролик по пасхалкам в кайф лайфе, уже несколько лет ни одного ролика про пасхалки и секреты (по типу оружия и т.д)
Удивительно что это бесплатный мод. Жаль что оценит мало кто.
Ждём ремастер других дополнений
Критикующим Blue Shift видимо очень понравится Project Borealis
Ага, с геймплеем на целых 5 минут
Не надо бросаться из крайности в крайность, просто конкретно фрагмент с зеновским заводом ощущается душновато как по мне, да и не хватает какого-то сообщения от розенберга а-ля "Калхун мы не можем открыть портал, что-то мешает, найди причину и устрани её если хочешь что бы мы все остались в живых". Мне как игроку не очень понятно зачем барни нужно было меситься с заводом и устраивать взрыв на местном портальном реакторе. Если завод настолько мешает фокусировке, то как барни закинули близ старой базы предыдущих групп?
Меня зен конкретно задушил
Обзор dark interval part 2 будет?
гайс, зис гаме ис нот ремастер, итс РЕМАКЕ
Лично мне Зен в Black Mesa всегда казался слишком детализированным и растянутым. Да, красиво, многогранно, с новым контентом, но душно. То ли с возрастом стал быстро уставать от таких больших наполненных экшоновых сегментов, то ли ещё что, однако, Зен в оригинале мне всё же с точки зрения дизайна нравится куда больше: вроде не являюсь поклонником минимализма, но там всё было кратко и по делу. Каноничности тоже нет: монстры со способностями бить различными воздействиями по площади (вообще не в стиле Халфы, исключая Alyx), огромная лаборатория конкретно в данной главе Blue Shift (что совсем уж отсебятина, не было и не могло быть там такого гигантского исследовательского центра, это ставит всё с ног на голову), Барни геройствующий не хуже Гордона. Разумеется, что канон в сделку и не входил, ибо ремейк, но в тоже время уверен, что большинству людей было бы приятнее увидеть знакомый расклад дел.
Теперь немного про оригинал. Как ни странно, но я редко сталкивался с теми, кто считал бы Blue Shift "гадким утёнком". Говорить - говорят, но сами обладатели сего мнения мне встречались всего несколько раз. Самому мне все оригинальные игры серии Half-Life (за исключением Alyx) очень нравятся, в том числе "Синяя смена". Тут своя философия: будучи сильно короче в повествовании, Барни успел побывать в самых разных местах; у оригинала ламповый олдовый дизайн уровней и персонажей, необычная механика подбора элементов брони с тел; новые элементы мира, задающие тон атмосфере игры и фантазии игрока (новые места, например, депо с вагонами и канализация; старые версии зарядником и лаборатория прототипов как веха в хронологии лора итд). Ничего не имею против Black Mesa - у неё множество своих плюсов, но оригинал мне был всегда ближе. Это как изначальное книжное произведение для которого много лет спустя решили сделать киноадаптацию в Голливуде.
УРААААААА РЕМЕЙК
7:33
Я это место проходил полчаса
Stallkeros пожалуйста сделай обзор на Dark Interval🙏
Кто-то ждет еще ремейк Opposing Force ?
О ремейк про меня))
Ремейк хл1 - есть
Ремейк Блу шифт - почти готов
Ремейк опосинг форс - ожидание
Ремейк хл2 - не известно (возможно не будет)
Ремейка хл2 точно не будет
У OF уже есть обучение и трэйлер. Но мне очень хотелось бы поиграть в римейк DICKEY
Почему именно опосинг форс нельзя купить в России, пипец как хочу в него поиграть
привет STALKEROS, можешь пж помочь? Я решил поиграть Half-life 2 но с Smod: Redux. И у меня такой вопрос возник:
как вообще получить новые оружки и увидеть новые виды противников? Например в лабаротории Кляйнера я не как ни могу получить кулачки, ни могу найти красных/синих ГО-шников и комбайнов с энерга-щитами. Так ещё и не понятно как менять сложность игры на "Кошмарную" хоть в главном меню есть кнопка сложности, но мне непонятно меняется она или нет. Что мне нужно сделать?
Сталкерос почему не делаешь вырезоный контент из деюдифд и деюдифд сорс пожалуйста зделаешь это видео пожалуйста.
реклама бутылочки из одноклассников...
Жаль долго ждать римейка Opposing force
скажите пожалуйста кто то из вас сталкивался с странными звуками в главе пленный груз? (пищащие звуки) если да то скажите как пофиксить а то все желание пропало проходить данный шедевр
Удалить файл sound.cache в папке sounds. Сам мод был установлен не правильно, надо удалять старую версию перед установкой новой
А разве этот ремейк не делается с поддержкой разрабов ремейка black mesa? Они же получается если вместе делают, то по идее мало должно удивлять, что дизайн выходит лучше, чем у black mesa
как скачать Блю шифт? типо у меня есть блек меза, что дальше? где мне найти дополнение это
В мастерской Стима. Просто знай, что просто скачать не даст никакого эффекта. Следуй инструкциям на странице мода и все будет ок.
Присмотритесь повнимательнее, сталкерос может быть зомби
Уже играю прям вау вау вау