ух жестко.. я в пуховике с 2-х дневным запасом еды, дубиной и луком перетягивался на юг, но из-за непроходимых гор пришлось идти через ледник, еды не хватило. Единственное что меня спасло это пуховик, зайцы и торговцы которым я сливал заячью шкуру в обмен на еду. согревался как ты из гейзеров. какое счастье было когда я прошел ледник, отпраздновав это наконец приготовленной едой на костре.
Есть еще один вариант легкого начала такого прохождения - карта с двумя древними зло. Мне такая досталась - в одной были жуки и пираты в капсулах, во второй мехи. Вскрыл сначала зло с мехами, потом с жуками, там долбанул по капсуле и успел сбежать, пока пираты сражались с жуками. Потом сагрил пиратов, пробежал мимо дырки в первом зле и просто подождал пока мехи и пираты гасили друг друга. Пираты все кончились, мехов осталось полторы штуки, основал базу в бывшем пиратском зле. Ну и дальше все просто - куча одежды, оружия и ресов.
У меня выживание на ледниках удалось удачным - Касандрра мне дала шерсть верблюда, потом когда я вскрыл древнее зло мне пришел торговец который убил его и дал мне много еды и одежды без дебаффа, вскоре я продал ему люциферий и купил у него много риса, потом ко мне присоединилось около 7-8 кур которых я убил, а потом полярный медведь с деменецией и больной спиной который повторил судьбу куриц
Ща расскажу как пройти реально в условиях -20 и более на старте. Люблю начало игры, именно хардкорное) сейчас играю на версии 1.4. 1. Делаю религию, чтоб когда трупы ешь не было минусов к настроению, и можно было есть грибы, и за хождение без одежды (я пробовала конечно и без этого, но настроение колониста иначе ужасно тяжело удержать) 2. Персонажа ищем с хорошими навыками в бою(на старте больше пригодится именно ближний), горное дело, строительство и мб медицина, т к мы легко можем помереть 3. Около места нашей посадки приглядываем место с гейзером, сталью не далеко от него(лучше сталь, которую копать можно) и что тоже важно смотрим чтоб там была хоть какая-то желтая земля для посадок через фильтр(чем больше тем лучше) 4. Делаем маленький стальной домик вокруг гейзера (стены по одному квадратику как в этом видео, чтоб не тратить сталь) *И да на счет стали. Я смотрю часто в подобных видео про римку на старте именно разбирают здания из-за скорости, но на мой взгляд быстрее копать(у нашего персонажа со старта должно быть горное дело 5+). 5. Отогреваемся, делаем колышек(надо внимательно следить за настроением) 6. Делаем нож или дубинку и идём мочить зайцев и разделывать их т к скоро на карте их не останется. И повезёт если на вас нападет рейдер т к его также пустим на еду. Хищников пока лучше остерегаться. И вообще стоит посматривать за их деятельностью на карте на случай если они друг на друга нападут или слишком близко подберуться к нашему дому, ибо это значит, что стоит поставить ловушку у дома на случай их нападения. 7. Расширяем дом, копаем сталь, строим следовательский стол, кровать, стол, стул для поднятия настроения колониста. 8. Изучаем аккумуляторы 9. Фигачим ветряк и проводим энергию(до этого момента перс будет голодать скорее всего, это самая большая сложность игры). * если вам повезло и еды достаточно, то не забудьте сразу построить отдельное помещение под холодос чтоб ничего не сгнило, но это огромная редкость) 10. Делаем отдельную комнату для посадки нутригриба, ставим туда обогреватель и начинаем сеять. Теперь главное дожить до сбора урожая. 11. Теперь изучаем солнечную панель. Попутно ставим электрическую плиту, швейную машину. Стараемся выжить до урожая. Ну крч и весь гайд, дальше как у вас появится постоянная еда - станет намнооого легче)
Слава, есть решение проблемы с отсутствием пуховиков ! Просто в сценарии добавляешь ,,начать с пуховик,, , таким образом можно начать прохождение племенем, захватом вражеского поселения. Пускай и с ресурсами старт, но раньше давали же пуховик !
ну можно и на минимальных температурах на крайнем леднике, где зимой опускается ниже -70. очень многое просто зависит от того, что в древнем зле и какой перс. если выпадают насекомые - это прохождение превращается в лафу. главное не строится рядом. до базы они не добегают (раньше успокаиваются) (почти всегда, так что это всё ещё как русская рулетка, но всего лишь с 1 патроном в барабане XD), бесконечная вкусная еда (желе, ммм...), которую можно ночью от улья таскать пока все спят, да ещё и куча мяса. и нет, я не о том мясе, которое мясо насекомых (хотя и его можно в дело пускать). просто голодные дикие звери (что время от времени забредают) часто нападают на насекомых и от них погибают. как и путешественники с нападающими. просто надо будет потом подойти и забрать трофей. да и так же ночью можно из капсул достать тела и раздеть кого получиться. если же повезёт наролить строителя-каннибала на такую карту, то всё, считай уже прошёл (если только из капсул не вылезет куча дееспособных пиратов с ракетницами и миниганами XD). криокапсулы дают кучу стали , раскапываем 3 куска стен компонентов, и наслаждаемся пастой из человечинки, а после заставляем съесть ещё 1 человечинку сырой и получаем +35 к настроению. почти как от раскаяния XD да и из кожи можно сшить одежду хоть какую-то, если с этим совсем беда. и наролить вполне реально, долго, сложно, возможно не лучшего, но реально. по крайней мере я так проходил этот режим - строитель-каннибал на леднике, древнее зло с насекомыми и в криокапсулах были побитые люди. всё, изи вин, даже без люциферия развился в нормальную колонию. единственное я конечно нароленого каннибала через мод сохранил и просто каждый раз когда пробовал заново вставлял его. и каждый раз в начале прямо перед высадкой перса делал сохранение и первым делом проверял дз на предмет жуков. нет - новую карту создавал или на другом месте высаживался, есть - пытался выжить там. не думаю, что проба одним и тем же случайным персонажем и проверка дз на жуков и потом рестарт на этой карте с уже нормальным выживанием - это читерство, просто экономия времени. как было в изгнаннике раньше с ледника когда шёл ))) ибо пока ты за полтора часа накрутишь персонажа, пока ты устроишься что бы не замёрзнуть и пойдёшь вскрыть дз, а там окажутся агрессивные мехи и значит пора в главное меню и заново... да ну нафиг
Когда жуков перебор, они агряться постоянно даже когда на карте кроме жуков никого нет, смэрть. Да и это неважно потому что на практике смэрть от нервного срыва закайтить не получится, никак, скрипт.
@@selslava с жуками тоже есть варики по их зачистке. во первых можно регулировать численность. у ульев написано, когда они расплодятся (дадут потомство, новых жуков либо новый улей родят) и нужно ли им обслуживание. если обслуживание не нужно, то денёк они простоят. и таким образом в моменты, когда улей должен скоро расплодится (какой-либо, неважно какой), но не требует обслуживания - можно объявлять геноцид жукам. для таких дел можно пользоваться и торговцами, и путешественниками-гостями, ну и вызовом помощи. причём даже в худшем варианте, если ульи не успеют дать потомство они всё равно дадут предсмертное желе же, да и помощь союзникам (а так же их разграбление) дадут многое в этой ситуации. из жуков низкие температуры опасны только скарабеям, которые с жалких -15 валятся в спячку. в такие моменты почти всегда жуки агрятся, но почти сразу теряют агр. я даже в некоторых попытках когда играл не каннибалом ходил за скарабеями на охоту (всё же дебаф от мяса жуков меньше чем от человечинки) - но это оказалось сложно, муторно, опасно, так что я отказался от этой идеи походов с ножиком и понял. что лучше жрать людей, пока не добуду оружие XD ну и во вторых - это же лишь для старта игры возможность, не обязательно строить всю жизнь на жуках. просто удобный старт, в котором больше плюсов, чем минусов. согласись, иметь мясо и желе и при этом опасных соседей лучше, чем иметь просто опасных соседей в виде механоидов или не иметь вообще ничего при пустом древнем зле ))) я лично пользовался той колонией жуков меньше года. и это не на бумаге, а реальная попытка игры. признаюсь честно - играл не на последнем режиме сложности, а на среднем, да. но уж если даже у криворукого меня получилось в таком режиме не завафлить, то для тебя даже на максималке это будет вообще прогулкой в парке. опять же я не отрицаю, что жуки опасны, я говорю о том, как их можно приспособить в билд. и когда вместо поиска жратвы можно каждую ночь ходить до улья разок и приносить от 20 желе, а остальное время тратить на свои дела - это очень сильно. практически как орбитальная доставка еды и даже почти на дом каждый день, пока тебе это не надоест XD главное еду и трупы не оставлять на улице в их зоне видимости. иначе начнётся паломничество до базы даже без агра XD
Чувааак. Предлагаю сделать челендж "Доисторические люди" без построек(кроме костра) без мебели(кроме места для крафта) и без посадок и рытья материалов. Два чувака без ничего.
Пытался я начать на льдине... Так Ренди даже рейды не посылал, чтобы поживиться человечиной, в итоге украл у медведя труп волка, потом оглушил и покалечил заснувшего медведя, и после того как он умер от ран, его же мясом заманивал лисиц на ловушки. Жалко, что в итоге умер от истощения, т.к. в течение 20 дней не было съедобных людей.
Стартуй там где есть пещеры там будут жуки, которые тебя будут снабжать едой (3-6 попыток и старт есть) (еду забираем по ночам + всякая живность на жуков агрится если приходит)
Для холодных биомов есть 1 шапка и два тела, для жарких 1 тело и 2 шапки. Штаны, майки и прочее защищают одинаково как от жары, так и от холода. Зато в пустыне есть посадки круглый год и есть дико имбовые слоны и носороги.
Выбрал игру за племя на жаркой планете, в самом жарком месте. Днем +80, а когда вдарила "жара" (ха-ха, жара в жару), то температура поднялась до 105 градусов! Тут и море вскипит с такой температурой! Ледники уже не айс, приелись. Да и игра не за племя слишком упрощена. Те же гидропоники - такая имба. Почему бы тебе самому не попробовать в такую жарень играть за племя? Хоть разнообразие =)
Это не возможно. дерево тупо закончиться с самого старта строить охладители. Ну или ты где-то что-то приврал/недосказал. Например что зимой температура +20, тогда да, возможно, но жостко ли когда ты в тех же условиях что и на леднике, только снег чистить не надо и посадки круглый год растут.
На счёт не за племя согласен, бичику без одежды слишком много технологий дали, я постоянно почти год отдавал на исследование электричества играя за изгнанника, а тут ещё и кондеи с пастой сразу изучены, изи пизи так сказать.
Вызов принят! Но я делаю еще хардкорней, выживаю на льдине с неприкрытой жестокостью, пытаюсь выжить на самой северной точке с горами с минимальной температурой. Почему с горами? В горах есть пещеры, а в них жуки, а у них Вкусная желейка. Но Пока-что все работает лишь в теории.
Попробовал твой способ - работает. Ледник, горы и три улья жуков. Прожил 17 дней и пока всё норм. Правда если t° опустится ниже -60° замёрзнут даже мегапауки и ульи испортятся без обслуживания.
т.е, ты разрабатывал лучшую тактику в тяжелых условиях выживания и ты ничего не придумал лучше чем просто тяжелые условия поменять на легкие...гениально.
Чиго? Я на 1 клетку переместился, стартовал не на льдах с переходом на соседний ледник, а сразу на леднике... ну 1 вариант оказался возможным только в теории, тактики там не придумать, тактика в том чтоб ждать фарт...
Как тебе новый челендж ? Непрекрытая жестокость на самой крайней точке ( мор лёд), но с 1 поблажкой в виде 300 дерева. Религия и Роялти включены. Удачи >~
@@selslava прикол в том что животных пустота а все растения умирать ещё при 70 градусах, те кто выжиживают растут со скоростью в 0-30%-тов, а колонисты хоть и падают медледленней, но от жары мало какая одежда защищает хоть на 60 градусов, ПРИ этом на 100 и выше градусов защищают только полные сеты одежды из дьяволоткани при этом высокого качества! Хотя на пустыне можно добывать ресы не с такой сложностью. . . но даже по 2 кондея на 1 комноту 5 на 5 не спасают. . . а дьяволоткань достаётся через такое очко. . . учитывае то, что с туниками невозможно в такую жару пройти и 4 клеток (а это значит дьяволоткань невозможно купить, не подсаживаясь вупор к поселениям). . .+ дьяволотник очень, ОЧЕНЬ долго растёт, а в такую жару ещё дольше,а так как в пустыне (что логично) нет нормальной земли вырастить его НЕВОЗМОЖНО, а как дьяволоткань от жары защищает разве какая-нибуть верблюжья шкура. . .или гипер-ткань которая стоит ну оч дофига. . .вобщем, пустыня с +100 градусов=нереально сложно, только зимой можно хоть немного что-то зделать.
Он растёт в 4 раза быстрей только на гидропонике, а на не плодородной почве хорошо если раза в 2 быстрей картохи при том что естественно продуктов(рисинок) даёт меньше
Я очень долгое время не мог стартануть выживание племенем на морских льдах, это было на стриме. Позже я снизил сложность изменив касю на Ренди. В итоге он завалил нас ресурсами и главной проблемой было складирование серебра, стали и прочего. Он не просто легче, он в миллион раз легче. Сейчас прохождение не завершено, остановились на 2-х колониях и 6 год вроде.
Так в том то и дело что рейды очень частые и они обычные, рандомные. Кася же всегда отправляет самые сложные атаки исходя из того, что имеется в колонии.
Нет, просто тебе музыка не зашла. Если прям технически на это всё смотреть, то разница там с голосом в пару децебел по пикам, может даже и равна с голосом, но музыка естественно звучит ровней, более скомпрессировано. Ну а на практике всё зависит от личного предпочтения и от устройства на котором ты всё это слушаешь потому я ориентируюсь на свои ощущения и свои наушники, всем не угодишь.
И что это? Тож ледник на более лайтовых настройках температуры с нереальным фартом в начале в виде торгоша, с одеждой, с модом на настройку имба-колониста и мб с ещё какими-то модами и в видео проходит лишь 1 игровой день. А дальше то что, нервный срыв и гг?
@@selslava там целая серия видео (уже 32 части), но там больше упор на повествование типа канала Дискавери (голос+история). Честно, сам только недавно начал играть и было действительно интересно узнать как же у него так все хорошо было, сам в видео он сказал, что всё нарандомил :). Он через каннибализм первую часть игры проходил (+20 к настроению от поедания трупа), без открывания гробниц и убивания торговцев.
Господи, этот парнишка просто мастер стратегии. Гений этой игры. Отныне и во веки веков твой подписчик
ух жестко.. я в пуховике с 2-х дневным запасом еды, дубиной и луком перетягивался на юг, но из-за непроходимых гор пришлось идти через ледник, еды не хватило. Единственное что меня спасло это пуховик, зайцы и торговцы которым я сливал заячью шкуру в обмен на еду. согревался как ты из гейзеров. какое счастье было когда я прошел ледник, отпраздновав это наконец приготовленной едой на костре.
Есть еще один вариант легкого начала такого прохождения - карта с двумя древними зло. Мне такая досталась - в одной были жуки и пираты в капсулах, во второй мехи. Вскрыл сначала зло с мехами, потом с жуками, там долбанул по капсуле и успел сбежать, пока пираты сражались с жуками. Потом сагрил пиратов, пробежал мимо дырки в первом зле и просто подождал пока мехи и пираты гасили друг друга. Пираты все кончились, мехов осталось полторы штуки, основал базу в бывшем пиратском зле. Ну и дальше все просто - куча одежды, оружия и ресов.
Надо было китайца оставить. Он бы расплодися и пополнил ряды колонии.
Но ему ведь нужна китайчиха, чтобы расплодиться. )
Капитан Сук Необязательно:)
Сел, которая колонист, женщина, так что..
Можно было бы разводить китайцев для еды...
Артур Демидов чтобы есть их или чтобы они выращивали еду?
ну воооо. по кайфу ! это тот контент которого мы ждет от тебя ! Ждем 2 сезон сериала МорЛед !!!
Ну тут не поспоришь
Я впервые на твоём канале! Как де круто ты начинаешь видео! Это в 100500 раз круче все тех нужных роликов. Коротко о главном! Мой лайк и подписка!
3 года прошло а видео все еще свежие и интересное
Капец, я знал, что в Римке всякое бывает, но про настолько интересное выживания я даже не думал
Блин,всего 14 минут....Спасибо за видео!
У меня выживание на ледниках удалось удачным - Касандрра мне дала шерсть верблюда, потом когда я вскрыл древнее зло мне пришел торговец который убил его и дал мне много еды и одежды без дебаффа, вскоре я продал ему люциферий и купил у него много риса, потом ко мне присоединилось около 7-8 кур которых я убил, а потом полярный медведь с деменецией и больной спиной который повторил судьбу куриц
Молодец. Смотрю, очень нравится
Я ждал этого! Я верил в это!
Ура, наконец-то не запись с стрима, а нормальное прохождение!)
Какая увлекательная история.
Блин, Славчик, ты реально стал годноту пилить)) Продолжай!
Ща расскажу как пройти реально в условиях -20 и более на старте. Люблю начало игры, именно хардкорное) сейчас играю на версии 1.4.
1. Делаю религию, чтоб когда трупы ешь не было минусов к настроению, и можно было есть грибы, и за хождение без одежды (я пробовала конечно и без этого, но настроение колониста иначе ужасно тяжело удержать)
2. Персонажа ищем с хорошими навыками в бою(на старте больше пригодится именно ближний), горное дело, строительство и мб медицина, т к мы легко можем помереть
3. Около места нашей посадки приглядываем место с гейзером, сталью не далеко от него(лучше сталь, которую копать можно) и что тоже важно смотрим чтоб там была хоть какая-то желтая земля для посадок через фильтр(чем больше тем лучше)
4. Делаем маленький стальной домик вокруг гейзера (стены по одному квадратику как в этом видео, чтоб не тратить сталь)
*И да на счет стали. Я смотрю часто в подобных видео про римку на старте именно разбирают здания из-за скорости, но на мой взгляд быстрее копать(у нашего персонажа со старта должно быть горное дело 5+).
5. Отогреваемся, делаем колышек(надо внимательно следить за настроением)
6. Делаем нож или дубинку и идём мочить зайцев и разделывать их т к скоро на карте их не останется. И повезёт если на вас нападет рейдер т к его также пустим на еду. Хищников пока лучше остерегаться. И вообще стоит посматривать за их деятельностью на карте на случай если они друг на друга нападут или слишком близко подберуться к нашему дому, ибо это значит, что стоит поставить ловушку у дома на случай их нападения.
7. Расширяем дом, копаем сталь, строим следовательский стол, кровать, стол, стул для поднятия настроения колониста.
8. Изучаем аккумуляторы
9. Фигачим ветряк и проводим энергию(до этого момента перс будет голодать скорее всего, это самая большая сложность игры).
* если вам повезло и еды достаточно, то не забудьте сразу построить отдельное помещение под холодос чтоб ничего не сгнило, но это огромная редкость)
10. Делаем отдельную комнату для посадки нутригриба, ставим туда обогреватель и начинаем сеять. Теперь главное дожить до сбора урожая.
11. Теперь изучаем солнечную панель. Попутно ставим электрическую плиту, швейную машину. Стараемся выжить до урожая.
Ну крч и весь гайд, дальше как у вас появится постоянная еда - станет намнооого легче)
Да неее, не может быть, не верю. Да я сплю вот смотрите, прыгаю с 8го этажа
извините но Леша не может подойти к клавиатуре, ПС: пишет Кот
Sel и Надоедливый пес живут вместе припеваючи.. А стоп
я не начал смотреть видос но я кароче желаю тебе удачи и если ты выживешь ты лучший
Ура новый видос
Будет Жарко
-40 _-_*_ЖАРКО ПИЗДЕЦ_*_-_
Слава, есть решение проблемы с отсутствием пуховиков ! Просто в сценарии добавляешь ,,начать с пуховик,, , таким образом можно начать прохождение племенем, захватом вражеского поселения. Пускай и с ресурсами старт, но раньше давали же пуховик !
чё за пересыл сообщений, я видел)
Раньше было раньше
бОЛЬШЕ ТАКИХ ВИДОСОВ
молодец спасибо за монтаж и за сложное прохождение
Чисто коммент , для поднятия видео в топ
Ура наконец-то новый лёд
ну можно и на минимальных температурах на крайнем леднике, где зимой опускается ниже -70. очень многое просто зависит от того, что в древнем зле и какой перс. если выпадают насекомые - это прохождение превращается в лафу. главное не строится рядом. до базы они не добегают (раньше успокаиваются) (почти всегда, так что это всё ещё как русская рулетка, но всего лишь с 1 патроном в барабане XD), бесконечная вкусная еда (желе, ммм...), которую можно ночью от улья таскать пока все спят, да ещё и куча мяса. и нет, я не о том мясе, которое мясо насекомых (хотя и его можно в дело пускать). просто голодные дикие звери (что время от времени забредают) часто нападают на насекомых и от них погибают. как и путешественники с нападающими. просто надо будет потом подойти и забрать трофей. да и так же ночью можно из капсул достать тела и раздеть кого получиться. если же повезёт наролить строителя-каннибала на такую карту, то всё, считай уже прошёл (если только из капсул не вылезет куча дееспособных пиратов с ракетницами и миниганами XD). криокапсулы дают кучу стали , раскапываем 3 куска стен компонентов, и наслаждаемся пастой из человечинки, а после заставляем съесть ещё 1 человечинку сырой и получаем +35 к настроению. почти как от раскаяния XD да и из кожи можно сшить одежду хоть какую-то, если с этим совсем беда. и наролить вполне реально, долго, сложно, возможно не лучшего, но реально. по крайней мере я так проходил этот режим - строитель-каннибал на леднике, древнее зло с насекомыми и в криокапсулах были побитые люди. всё, изи вин, даже без люциферия развился в нормальную колонию. единственное я конечно нароленого каннибала через мод сохранил и просто каждый раз когда пробовал заново вставлял его. и каждый раз в начале прямо перед высадкой перса делал сохранение и первым делом проверял дз на предмет жуков. нет - новую карту создавал или на другом месте высаживался, есть - пытался выжить там. не думаю, что проба одним и тем же случайным персонажем и проверка дз на жуков и потом рестарт на этой карте с уже нормальным выживанием - это читерство, просто экономия времени. как было в изгнаннике раньше с ледника когда шёл ))) ибо пока ты за полтора часа накрутишь персонажа, пока ты устроишься что бы не замёрзнуть и пойдёшь вскрыть дз, а там окажутся агрессивные мехи и значит пора в главное меню и заново... да ну нафиг
Когда жуков перебор, они агряться постоянно даже когда на карте кроме жуков никого нет, смэрть. Да и это неважно потому что на практике смэрть от нервного срыва закайтить не получится, никак, скрипт.
На бумаге есть варианты, как ты говоришь например, но на деле это жопа.
@@selslava с жуками тоже есть варики по их зачистке. во первых можно регулировать численность. у ульев написано, когда они расплодятся (дадут потомство, новых жуков либо новый улей родят) и нужно ли им обслуживание. если обслуживание не нужно, то денёк они простоят. и таким образом в моменты, когда улей должен скоро расплодится (какой-либо, неважно какой), но не требует обслуживания - можно объявлять геноцид жукам. для таких дел можно пользоваться и торговцами, и путешественниками-гостями, ну и вызовом помощи. причём даже в худшем варианте, если ульи не успеют дать потомство они всё равно дадут предсмертное желе же, да и помощь союзникам (а так же их разграбление) дадут многое в этой ситуации. из жуков низкие температуры опасны только скарабеям, которые с жалких -15 валятся в спячку. в такие моменты почти всегда жуки агрятся, но почти сразу теряют агр. я даже в некоторых попытках когда играл не каннибалом ходил за скарабеями на охоту (всё же дебаф от мяса жуков меньше чем от человечинки) - но это оказалось сложно, муторно, опасно, так что я отказался от этой идеи походов с ножиком и понял. что лучше жрать людей, пока не добуду оружие XD ну и во вторых - это же лишь для старта игры возможность, не обязательно строить всю жизнь на жуках. просто удобный старт, в котором больше плюсов, чем минусов. согласись, иметь мясо и желе и при этом опасных соседей лучше, чем иметь просто опасных соседей в виде механоидов или не иметь вообще ничего при пустом древнем зле ))) я лично пользовался той колонией жуков меньше года. и это не на бумаге, а реальная попытка игры. признаюсь честно - играл не на последнем режиме сложности, а на среднем, да. но уж если даже у криворукого меня получилось в таком режиме не завафлить, то для тебя даже на максималке это будет вообще прогулкой в парке. опять же я не отрицаю, что жуки опасны, я говорю о том, как их можно приспособить в билд. и когда вместо поиска жратвы можно каждую ночь ходить до улья разок и приносить от 20 желе, а остальное время тратить на свои дела - это очень сильно. практически как орбитальная доставка еды и даже почти на дом каждый день, пока тебе это не надоест XD главное еду и трупы не оставлять на улице в их зоне видимости. иначе начнётся паломничество до базы даже без агра XD
@@selslava да не, это не жопа, это довольно миленькая и симпатичненькая попка )))
Ты лучший
Живи
Брат
тысячный лайк мой еее
Спасибо за хороший контент
"Ко мне пришел гость, я убил его и сьел"
Лол, цитата прям какая то :D
*Поселенец Sel, а пол женский))0*
Она всегда женского пола), колонист с этим ником.
Слава Sel подозрительно
@@kingking-bt6zp Sel вроде же ФАМИЛИЯ.
Чувааак. Предлагаю сделать челендж "Доисторические люди" без построек(кроме костра) без мебели(кроме места для крафта) и без посадок и рытья материалов. Два чувака без ничего.
А условия победы какие в таком случае?
Даёшь продолжение!
Ну Даиваи Больши серии
Пытался я начать на льдине... Так Ренди даже рейды не посылал, чтобы поживиться человечиной, в итоге украл у медведя труп волка, потом оглушил и покалечил заснувшего медведя, и после того как он умер от ран, его же мясом заманивал лисиц на ловушки.
Жалко, что в итоге умер от истощения, т.к. в течение 20 дней не было съедобных людей.
продолжения когда ждать?
Стартуй там где есть пещеры там будут жуки, которые тебя будут снабжать едой (3-6 попыток и старт есть) (еду забираем по ночам + всякая живность на жуков агрится если приходит)
Я и стартовал в горах, но получилось пройти тогда, когда жуков не было.
Должна быть надпись "Особенности: пещеры" на видео я таких не видел. Там должны быть жуки
не знал про надпись, просто стартовал в горах.
Да прибудет сила с Sel ! Толи ещё будет
самый ад с минимум осадок в экстремальной пустыне при фул жаре=) там игуаны уходят в первый день)
Зато посадок сколько хош может быть, лишь бы дожить до первого гостя или рейдора, а там и клубничка или рис подоспеют.
@@selslava не жаркие биомы жесче, в римке не так много шмоток которые которые изолируют жару
Для холодных биомов есть 1 шапка и два тела, для жарких 1 тело и 2 шапки. Штаны, майки и прочее защищают одинаково как от жары, так и от холода. Зато в пустыне есть посадки круглый год и есть дико имбовые слоны и носороги.
Зима близко!
Норм монтаж)
Круто!
что я могу сказать удачиииииии
уииииииииии)
чаво
Выбрал игру за племя на жаркой планете, в самом жарком месте. Днем +80, а когда вдарила "жара" (ха-ха, жара в жару), то температура поднялась до 105 градусов! Тут и море вскипит с такой температурой!
Ледники уже не айс, приелись. Да и игра не за племя слишком упрощена. Те же гидропоники - такая имба. Почему бы тебе самому не попробовать в такую жарень играть за племя? Хоть разнообразие =)
Это не возможно. дерево тупо закончиться с самого старта строить охладители. Ну или ты где-то что-то приврал/недосказал. Например что зимой температура +20, тогда да, возможно, но жостко ли когда ты в тех же условиях что и на леднике, только снег чистить не надо и посадки круглый год растут.
На счёт не за племя согласен, бичику без одежды слишком много технологий дали, я постоянно почти год отдавал на исследование электричества играя за изгнанника, а тут ещё и кондеи с пастой сразу изучены, изи пизи так сказать.
Sel - Трап
Судя по аве ты тоже :--)
Топ топ
Драчун, мужененавистник, классная женщина, кто с ней приживётся? Может сезон убийства мужиков?
Вызов принят!
Но я делаю еще хардкорней, выживаю на льдине с неприкрытой жестокостью, пытаюсь выжить на самой северной точке с горами с минимальной температурой. Почему с горами? В горах есть пещеры, а в них жуки, а у них Вкусная желейка.
Но Пока-что все работает лишь в теории.
Попробовал твой способ - работает. Ледник, горы и три улья жуков. Прожил 17 дней и пока всё норм. Правда если t° опустится ниже -60° замёрзнут даже мегапауки и ульи испортятся без обслуживания.
@@ИльяЗимзин Вау это достижение.Мой рекорд: Я помер на 4 день , когда пытался убить гостя. Ну я его убил, но по пути обратно меня добила гипотермия.
Я убил гостя даже не тронув его:) Он просто поперся к улью и помер. А спереть вещи уже дело техники.
я не раслышал?: "С вами была Sel".
Ну, мы же в толерантном обществе живём...)
персонажа в игре зовут так
т.е, ты разрабатывал лучшую тактику в тяжелых условиях выживания и ты ничего не придумал лучше чем просто тяжелые условия поменять на легкие...гениально.
Чиго? Я на 1 клетку переместился, стартовал не на льдах с переходом на соседний ледник, а сразу на леднике... ну 1 вариант оказался возможным только в теории, тактики там не придумать, тактика в том чтоб ждать фарт...
Нужно брать трех человек и чтобы один канибалом был. Еда обеспечена правда это довольно жестоко...
Было бы интересно прохождение игры ultimate general: civil war на максимальной сложности (легенда).
Маньяк какой-то. Друзей натравливает на мехов, а потом кушает друзей своих, выкапывая из их гробов.
Кайф
Как тебе новый челендж ?
Непрекрытая жестокость на самой крайней точке ( мор лёд), но с 1 поблажкой в виде 300 дерева.
Религия и Роялти включены.
Удачи >~
Думаю ты отправишь его путешествовать в караване на 2 день.
13:58 "с вами БЫЛА Сел"? мне послышалось? или так "с вами был АСЕЛ"?
Да, былА)
Это имя колониста, а она женщина
Вопрос к более опытным игрокам стоит ли брать пироманта для таких условий
Если есть другие колонисты то можно, а если он один будет, то ты спалишь себе всю базу. Или сам подожжёшь или враги подожгут и не сможешь потушить.
Просто коммент, листай дальше
Gordon's workshop Прото ответ, ничего конкретного.
Ссылка на чей то канал. Ничего интересного
Сложнее может быть только АБСОЛЮТНАЯ пустыня. . . 100+ градусов. . .
Тоже самое только растения растут круглый год
@@selslava прикол в том что животных пустота а все растения умирать ещё при 70 градусах, те кто выжиживают растут со скоростью в 0-30%-тов, а колонисты хоть и падают медледленней, но от жары мало какая одежда защищает хоть на 60 градусов, ПРИ этом на 100 и выше градусов защищают только полные сеты одежды из дьяволоткани при этом высокого качества! Хотя на пустыне можно добывать ресы не с такой сложностью. . . но даже по 2 кондея на 1 комноту 5 на 5 не спасают. . . а дьяволоткань достаётся через такое очко. . . учитывае то, что с туниками невозможно в такую жару пройти и 4 клеток (а это значит дьяволоткань невозможно купить, не подсаживаясь вупор к поселениям). . .+ дьяволотник очень, ОЧЕНЬ долго растёт, а в такую жару ещё дольше,а так как в пустыне (что логично) нет нормальной земли вырастить его НЕВОЗМОЖНО, а как дьяволоткань от жары защищает разве какая-нибуть верблюжья шкура. . .или гипер-ткань которая стоит ну оч дофига. . .вобщем, пустыня с +100 градусов=нереально сложно, только зимой можно хоть немного что-то зделать.
Привет Слава! У меня вопрос, а почему ты посадил картофан,а не рис? Не растёт?
Он садил на гравии, плодородие малое, потому картоха лучше
понятно,спасибо
О да каеф
Слава,что за дела видом выходят всё реже и реже, очень нравиться твои прохождения
Блин да как у тебя нервов-то хватило?А?
Ностальгия старый текст!!!!
Где RumWorld???
Даров
Где RimWorld???
Почему картошка а не рис? он же растет в четыре раза быстрее
Он растёт в 4 раза быстрей только на гидропонике, а на не плодородной почве хорошо если раза в 2 быстрей картохи при том что естественно продуктов(рисинок) даёт меньше
аее,сасно
10:46 патронов?) это спойлер к ближайшему обзору HSK?)
Слово картофан? Это намёк на Белорусь? А вообще, тупой вывод
Капитан Сук... Ванильный римворлд так не думает...
Вполне себе думает. Иначе бы в игре не было такой достаточно развитой системы дальнего боя, завязанной на полёте пуль.
Капитан Сук, скорость пули зависти от расстояния до цели = развитая система стрельбы (??)
13:58 с вами была Сел
"с вами былА Сел" ?????
Го максимально жаркую температуру
Новый сериал? Или просто показ скилла
А тебе чего больше хотелось бы?
Капитан Сук само собой
Если сериал, то пациент скорее мёртв, чем жив.
Капитан Сук??
Три года...
Сложнее только за пацифиста
Еслиб не убийство животных, по факту я пацифитом и играл первый год)
кросс можеш дать ссылку на моды
Кто такой кросс и почему это сообщение тут? Я играю без модов.
По-вашему Кассандра это самое сложное, что может быть? Там в описании сказано, что все пропорционально и соизмеримо. Вот Ренди случайный!..
Я очень долгое время не мог стартануть выживание племенем на морских льдах, это было на стриме. Позже я снизил сложность изменив касю на Ренди. В итоге он завалил нас ресурсами и главной проблемой было складирование серебра, стали и прочего. Он не просто легче, он в миллион раз легче. Сейчас прохождение не завершено, остановились на 2-х колониях и 6 год вроде.
странный у вас Ренди, у меня один рейд за другим колонию добивает
Так в том то и дело что рейды очень частые и они обычные, рандомные. Кася же всегда отправляет самые сложные атаки исходя из того, что имеется в колонии.
Где римворд????
Где римворд?
13 июльгуста мое день рождения
Это не ледник. Ледник - это голая ледяная пустыня
Ты путаешь ледник и морские льды
Где римвордддд??????
Ыыыыыыыыыы рымчык ыыыыы!
Я сплю?
Слишком резкий по громкости переход от твоего голоса к музыке в конце, поработай над этим
Нет, просто тебе музыка не зашла. Если прям технически на это всё смотреть, то разница там с голосом в пару децебел по пикам, может даже и равна с голосом, но музыка естественно звучит ровней, более скомпрессировано. Ну а на практике всё зависит от личного предпочтения и от устройства на котором ты всё это слушаешь потому я ориентируюсь на свои ощущения и свои наушники, всем не угодишь.
НАРОД У МЕНЯ ВОПРОС !!!!!
В рим ворлде люди могут розмножатся ?
1 катка в среднем длиться 6 лет, максимум видел колонию 12 лет.
На 12 тый день
сложнее не придумать ?)) А если сюда еще хск )))
Давай римчик с модами
мой коммент будет лучшим.
через 4 дня
Купите мне RimWorld)
Третьего декавраля
Где римворрдддд!!!!!
старовато, но всё же есть на ютубе ruclips.net/video/XUk4IzwHXcQ/видео.html
И что это? Тож ледник на более лайтовых настройках температуры с нереальным фартом в начале в виде торгоша, с одеждой, с модом на настройку имба-колониста и мб с ещё какими-то модами и в видео проходит лишь 1 игровой день. А дальше то что, нервный срыв и гг?
@@selslava там целая серия видео (уже 32 части), но там больше упор на повествование типа канала Дискавери (голос+история).
Честно, сам только недавно начал играть и было действительно интересно узнать как же у него так все хорошо было, сам в видео он сказал, что всё нарандомил :). Он через каннибализм первую часть игры проходил (+20 к настроению от поедания трупа), без открывания гробниц и убивания торговцев.
Ты в третьем лице гаварил
Ультра дерьмокачество! На 1080 как на 480 а ниже вообще не смотрибельно!
Бля, только ленту комментов всю засрал своим спамом.