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フロンティアでいう条件付き吸血スキル。アイスボーンの回復カスタムのように導きの地で素材集めたりしなくて良いのは助かりましたね。
このスキル優秀過ぎて別の防具変えたく無いのは私だけかな?
血氣にクールタイムがあるのは知らなかった大剣で使っていたからか
破壊王3と血気3つけて怪異クエにいってたわ…。たしかに核を攻撃するなら破壊王だけ残して火力あげた方がいいのかも…
核の破壊では破壊王の効果乗らないって某検証RUclipsrの人が言ってたような
鈍化中に頭や弱点を叩くでしょうから、血気は無駄にならないと思いますよ
@@フラダリ-c4u まじか!いよいよあかんやんw 暫くは怪異クエばかりだろうから、錬成で素材この装備につぎ込んでしもた!ちなガンス。
@@kyoutou-MH ちなみに核狙わずに弱点狙って戦ってもあんまり時間変わらなかったりするらしい
シチュエーション次第ということか。いろいろためしてみます!みなさん返信ありがとう!
スラアクでめっちゃお世話になってますパンパンゼミというかもうキュリアでいいんじゃね?ってなっている自分
ハンマーは必須スキル少ないから余裕で血気と伏魔共存できる
双剣で破壊王3までつけて部位破壊特化にして血氣スキルを使ってました。ライトボウガンも破壊王つけて回復したい時に属性弾で回復してました。
双剣だけど便利だから血気で組んでる
アイスボーンでのパンパンゼミはDPSはあまりよろしくないって聞いたような邪眼周回には神がかってるらしいけどサンブレイクでも体力回復に利用するくらいでいいのかな?
伏魔と血氣いれてメルゼ系の重ね着つけてメルゼナごっこするの楽しいからよくやってる回復量アップがあるとなおよし
回復旋律のある狩猟笛で血氣つけると本当に回復薬いらなくなる!
一応ガンナーで血気つけてる人ですが狂竜症とちょうどいいくらいに打ち消してくれたり属性ボウガン使うときに伏魔付けたりするので言うほど悪くは無いと思います個人の感想ですが
血気+体力回復量アップ+おだんご超回復レベル4+おだんご医療術レベル3+ネコのミツバドリこれで一撃で死なない限りどんな瀕死からでも蘇れるゾンビになれるぞ!皆も血気、使おう!
仲間のために、破壊王つけて、部位破壊してあげるんが良いですよ。
こういう、新スキルの詳細とか活用法とかを説明してくれるのほんとにありがたい。
ガンスは砲撃で固い部位でも簡単に破壊出来るから相性は良いはずなんだが。定点攻撃も叩き付けと薙ぎ払いのループがメインだし。
悪くはないけど極端に良いわけではないと言いたかったんだと思う
ガンランス「自体」との相性が良くないとは言ってないはず。 あくまで「FBFとの相性が良くない」としか言ってない。
腰防具でLv2付くの優秀すぎてメルゼナ討伐以来ずっと付けてる血氣に頼りすぎて血氣の装飾品出ないとメルゼナ腰防具が外せなくなる呪いにかけられた。助けて
血氣と伏魔響命 相性は凄く良いけど龍耐性馬鹿見たいに低いから気をつけないと体力消し飛ぶ(忘れててマスターバルファルクに10分で2乙した)
ぼく3分で3乙
死中に活と相性いいですね❗(防御関係ないからしぬ)
てことは不屈と相性いいですね
@@タツヤ-s1d っぱ不屈よ!
ティガレックスに2乙かまして装備変えた
パンパンゼミは部位破壊にも向いてるのが強い
双剣、螺旋斬ブッパなら回復めっちゃするよ
双剣は鉄蟲斬糸(クナイを刺すやつ)で強い一撃を出せるから上手く使うと血気で一気に回復できますよあとライトも徹甲榴弾なら血気との相性いいですよ
勉強になります( ´・ω・`)
クラウチングで全回復するとハッピーになれる
傀異核について、弱点部位に特攻する場合と傀異核破壊を網羅する場合、実はどちらも大差ないらしいですね傀異核無視で(弱点の)部位破壊を狙っても良いと思うので、この点だけ言えば血氣でのデメリットにはならないのかも?(どのみち傀異化モンスには不向きだと思いますが💦)※傀異核は特にマルチで活躍すると思うので不要要素ではないと思います※
壊しにくい所についてたり肉質渋い場所に付いてるなら弱点バシバシ殴ってもいいよっていうメッセージだと思ってる。
ソロ限定だけど開幕にボマーだけ付けた裸で2回自爆してからキャンプで防御7血気不屈の装備に変更すると防御力1000越えで回復しながら戦えて快適
パンパンゼミの由来がようやくわかったw
要は条件付きの吸血スキルか
天敵なせいか、ガイアデルム相手に使うと結構楽に回復出来るんだよな
チャアクの超出型だと超出→被弾→瓶ダメで回復ということが出来る(したくないけど)から被弾したのに体力満タンなんてことがザラにある
ボウガンは通常弾Lv3運用するならめちゃめちゃ相性良いよ
鋼殻の恩恵のほうが使いやすいかな‥滅茶苦茶回復するから友達に「ゴキブリみてぇな生命力だなw」って言われた
破壊王3積んで斧強化エアダッシュと即妙ループしてるだけで簡単にほぼ全部位破壊できるから後半になればなるほど何も考えずに常に体力MAX維持しやすくて、自分にはプロハンムーブは無理なんで助かってます。
血氣は確かに強いけどそれが発動する腰と胴は冥淵とシルソルとかの火力装備が多いからあまり採用出来ないかな
???「血気盛ん!」
片手剣はスタンとれるし頭の破壊が簡単。一発の威力も200とか出せるので思ったより回復できるよ。破壊王ついてるから双剣も翼や背中破壊からの回復で特に問題なく使えます。
ガンランスはFBFにこだわらず、拡散型で砲撃→砲撃→爆杭砲でめっちゃ回復できる。これはごうけつやられ状態でも同じだけど。あと血気つかうなら破壊王も積んどきたい。
ブラダとリバブラ駆使して1箇所に対して執拗に狙って行けるの楽しい
傀異化モンスに挑む双剣使いはクナイ刺すやつで大ダメージを狙い強引に回復する手段が有効!血氣マスの私は神おま(効果:体力回復量UPレベル3&かけり虫使いレベル1)と併用することでめっちゃ回復してますちなみに狩猟笛と相性が良いです。真打で大回復!メル・ゼナ装備を外せない、外したくない!
それスロ枠どんな感じ?体力回復UP3弱特2スロ4で代用出来たりする?
片手に関してはザザミやディアは動画みたいになりがちだけど張り付き性能が高いから部位破壊とかは楽どっちかというと抜刀アイテム使用があるから多少無理してでも血気積む利点が無いってイメージ
ガンナーは被ダメージが大きいってどゆこと??
剣士は物理ダメージを、ガンナーは属性ダメージを軽減するようになっているみたいですね。物理ダメージの方が大きいので剣士よりガンナーの方が被ダメージが多いって事だと思います。
@@小躍り雨宿り 見かけの数値以外に補正がのってるんですね!知りませんでした!
片手剣も使えますよ
不死身装備を目指すならメル・ゼナ装備とクシャ装備を会えわせると中々に良かったりする。それとこれは妄想なんですけど、血氣ってネギの装備のシリーズスキルと似てるから近いうちにネギが来ると予想!
スキルが類似してるという理由なんぞでは来ないに1票
片手剣が火力低いはないわそれに盾や昇竜でスタン取れるのもあって片手のメインポジションは頭さては片手剣エアプだな?w
片手剣、伏魔ないと他武器に押される→昇竜で赤ゲージ全部持ってかれる→ストレス優勝なんか解決策ありますかね。使いたいんだけど赤ゲージ消されるのが無理すぎて
@@Tsubotuboasitubo24241 自分もストレス溜まるのは嫌なので伏魔は使ってないですね。血気フルチャや挑戦者、守勢とかで火力は盛ってます!あとは立ち回り次第かと。適正なコンボ判断といかに被弾無く弱点張り付きで攻撃を当てられるか=火力だと思いますので!
フロンティアでいう条件付き吸血スキル。
アイスボーンの回復カスタムのように導きの地で素材集めたりしなくて良いのは助かりましたね。
このスキル優秀過ぎて
別の防具変えたく無いのは私だけかな?
血氣にクールタイムがあるのは知らなかった
大剣で使っていたからか
破壊王3と血気3つけて怪異クエにいってたわ…。たしかに核を攻撃するなら破壊王だけ残して火力あげた方がいいのかも…
核の破壊では破壊王の効果乗らないって某検証RUclipsrの人が言ってたような
鈍化中に頭や弱点を叩くでしょうから、血気は無駄にならないと思いますよ
@@フラダリ-c4u まじか!いよいよあかんやんw 暫くは怪異クエばかりだろうから、錬成で素材この装備につぎ込んでしもた!ちなガンス。
@@kyoutou-MH ちなみに核狙わずに弱点狙って戦ってもあんまり時間変わらなかったりするらしい
シチュエーション次第ということか。いろいろためしてみます!みなさん返信ありがとう!
スラアクでめっちゃお世話になってます
パンパンゼミというかもうキュリアでいいんじゃね?ってなっている自分
ハンマーは必須スキル少ないから余裕で血気と伏魔共存できる
双剣で破壊王3までつけて部位破壊特化にして血氣スキルを使ってました。
ライトボウガンも破壊王つけて回復したい時に属性弾で回復してました。
双剣だけど便利だから血気で組んでる
アイスボーンでのパンパンゼミはDPSはあまりよろしくないって聞いたような
邪眼周回には神がかってるらしいけど
サンブレイクでも体力回復に利用するくらいでいいのかな?
伏魔と血氣いれてメルゼ系の重ね着つけてメルゼナごっこするの楽しいからよくやってる
回復量アップがあるとなおよし
回復旋律のある狩猟笛で血氣つけると本当に回復薬いらなくなる!
一応ガンナーで血気つけてる人ですが狂竜症とちょうどいいくらいに打ち消してくれたり属性ボウガン使うときに伏魔付けたりするので言うほど悪くは無いと思います個人の感想ですが
血気+体力回復量アップ+おだんご超回復レベル4+おだんご医療術レベル3+ネコのミツバドリ
これで一撃で死なない限りどんな瀕死からでも蘇れるゾンビになれるぞ!皆も血気、使おう!
仲間のために、破壊王つけて、部位破壊してあげるんが良いですよ。
こういう、新スキルの詳細とか活用法とかを説明してくれるのほんとにありがたい。
ガンスは砲撃で固い部位でも簡単に破壊出来るから相性は良いはずなんだが。
定点攻撃も叩き付けと薙ぎ払いのループがメインだし。
悪くはないけど極端に良いわけではないと言いたかったんだと思う
ガンランス「自体」との相性が良くないとは言ってないはず。 あくまで「FBFとの相性が良くない」としか言ってない。
腰防具でLv2付くの優秀すぎてメルゼナ討伐以来ずっと付けてる
血氣に頼りすぎて血氣の装飾品出ないとメルゼナ腰防具が外せなくなる呪いにかけられた。助けて
血氣と伏魔響命 相性は凄く良いけど龍耐性馬鹿見たいに低いから気をつけないと体力消し飛ぶ(忘れててマスターバルファルクに10分で2乙した)
ぼく3分で3乙
死中に活と相性いいですね❗(防御関係ないからしぬ)
てことは不屈と相性いいですね
@@タツヤ-s1d
っぱ不屈よ!
ティガレックスに2乙かまして装備変えた
パンパンゼミは部位破壊にも向いてるのが強い
双剣、螺旋斬ブッパなら回復めっちゃするよ
双剣は鉄蟲斬糸(クナイを刺すやつ)で強い一撃を出せるから上手く使うと血気で一気に回復できますよ
あとライトも徹甲榴弾なら血気との相性いいですよ
勉強になります( ´・ω・`)
クラウチングで全回復するとハッピーになれる
傀異核について、弱点部位に特攻する場合と傀異核破壊を網羅する場合、実はどちらも大差ないらしいですね
傀異核無視で(弱点の)部位破壊を狙っても良いと思うので、この点だけ言えば血氣でのデメリットにはならないのかも?
(どのみち傀異化モンスには不向きだと思いますが💦)
※傀異核は特にマルチで活躍すると思うので不要要素ではないと思います※
壊しにくい所についてたり肉質渋い場所に付いてるなら弱点バシバシ殴ってもいいよっていうメッセージだと思ってる。
ソロ限定だけど開幕にボマーだけ付けた裸で2回自爆してからキャンプで防御7血気不屈の装備に変更すると防御力1000越えで回復しながら戦えて快適
パンパンゼミの由来がようやくわかったw
要は条件付きの吸血スキルか
天敵なせいか、ガイアデルム相手に使うと結構楽に回復出来るんだよな
チャアクの超出型だと
超出→被弾→瓶ダメで回復ということが出来る(したくないけど)から被弾したのに体力満タンなんてことがザラにある
ボウガンは通常弾Lv3運用するならめちゃめちゃ相性良いよ
鋼殻の恩恵のほうが使いやすいかな‥
滅茶苦茶回復するから友達に
「ゴキブリみてぇな生命力だなw」って言われた
破壊王3積んで斧強化エアダッシュと即妙ループしてるだけで簡単にほぼ全部位破壊できるから
後半になればなるほど何も考えずに常に体力MAX維持しやすくて、自分にはプロハンムーブは無理なんで助かってます。
血氣は確かに強いけどそれが発動する腰と胴は冥淵とシルソルとかの火力装備が多いからあまり採用出来ないかな
???「血気盛ん!」
片手剣はスタンとれるし頭の破壊が簡単。一発の威力も200とか出せるので思ったより回復できるよ。
破壊王ついてるから双剣も翼や背中破壊からの回復で特に問題なく使えます。
ガンランスはFBFにこだわらず、拡散型で砲撃→砲撃→爆杭砲でめっちゃ回復できる。これはごうけつやられ状態でも同じだけど。
あと血気つかうなら破壊王も積んどきたい。
ブラダとリバブラ駆使して1箇所に対して執拗に狙って行けるの楽しい
傀異化モンスに挑む双剣使いはクナイ刺すやつで大ダメージを狙い強引に回復する手段が有効!
血氣マスの私は神おま(効果:体力回復量UPレベル3&かけり虫使いレベル1)と併用することでめっちゃ回復してます
ちなみに狩猟笛と相性が良いです。
真打で大回復!
メル・ゼナ装備を外せない、外したくない!
それスロ枠どんな感じ?体力回復UP3弱特2スロ4で代用出来たりする?
片手に関してはザザミやディアは動画みたいになりがちだけど
張り付き性能が高いから部位破壊とかは楽
どっちかというと抜刀アイテム使用があるから多少無理してでも血気積む利点が無いってイメージ
ガンナーは被ダメージが大きいってどゆこと??
剣士は物理ダメージを、ガンナーは属性ダメージを軽減するようになっているみたいですね。物理ダメージの方が大きいので剣士よりガンナーの方が被ダメージが多いって事だと思います。
@@小躍り雨宿り 見かけの数値以外に補正がのってるんですね!知りませんでした!
片手剣も使えますよ
不死身装備を目指すならメル・ゼナ装備とクシャ装備を会えわせると中々に良かったりする。
それとこれは妄想なんですけど、血氣ってネギの装備のシリーズスキルと似てるから近いうちにネギが来ると予想!
スキルが類似してるという理由なんぞでは来ないに1票
片手剣が火力低いはないわ
それに盾や昇竜でスタン取れるのもあって片手のメインポジションは頭
さては片手剣エアプだな?w
片手剣、伏魔ないと他武器に押される→昇竜で赤ゲージ全部持ってかれる→ストレス優勝
なんか解決策ありますかね。使いたいんだけど赤ゲージ消されるのが無理すぎて
@@Tsubotuboasitubo24241 自分もストレス溜まるのは嫌なので伏魔は使ってないですね。血気フルチャや挑戦者、守勢とかで火力は盛ってます!
あとは立ち回り次第かと。適正なコンボ判断といかに被弾無く弱点張り付きで攻撃を当てられるか=火力だと思いますので!