너무 개망해서 자기 회사까지 사라지게 만든 역대급 물귀신 게임들

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  • Опубликовано: 23 июл 2024
  • 매주 화,금 6시 영상 업로드 진행중입니다!
    안녕하세요 여러분의 청정한 게임 유튜버 청원입니다!
    다양한 게임관련 영상을 주 1~2회 업로드합니다
    순위나 내용은 제 주관대로 넣었으니 참고 해주시고
    스포일러에도 주의해주세요!
    소재 요청이나 피드백이있다면 댓글로 알려주세요 ㅎㅎ
    좋아요와 구독, 응원의 말씀은 저에게 힘이된답니다
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Комментарии • 305

  • @user-kt8uu8wr5o
    @user-kt8uu8wr5o 8 месяцев назад +714

    게임계에 무슨 일이 터졌다면 액티비전, EA, 코나미, NC를 찍어라. 대체로 맞아떨어진다.

    • @hh-jy4lf
      @hh-jy4lf 8 месяцев назад +203

      숨이 턱 막히는 라인업ㅋㅋ

    • @user-ce2qg5in6c
      @user-ce2qg5in6c 8 месяцев назад +34

      ​@@hh-jy4lf에픽은 어디감?

    • @user-kd2dn7ye3e
      @user-kd2dn7ye3e 8 месяцев назад +6

      추천

    • @user-kl7vc1lm5u
      @user-kl7vc1lm5u 8 месяцев назад +34

      넷마블 카카오어디가심ㅋㅋㅋ

    • @user-ob5jz9nf4h
      @user-ob5jz9nf4h 8 месяцев назад +39

      EA가 지분이 가장 크지 ㅋㅋ

  • @Gyoniche
    @Gyoniche 8 месяцев назад +54

    프로토타입은 판매량 상관 없이 엑티비전에게 밉보여서 사라진게 아닐까 싶을정도...

  • @user-vq9eo9yx7n
    @user-vq9eo9yx7n 8 месяцев назад +163

    프로토타입 진짜 레전드 게임인데 리메이크든 3편이든 나와줬으면...

    • @HingPangE
      @HingPangE 8 месяцев назад +2

      ㄹㅇ 어렸을때 진짜 개재밌게 했었는데ㅠㅠ 제발 리멬이든 3든 나와줬으면..

    • @North_Jeollado
      @North_Jeollado 8 месяцев назад +1

      레이싱게임만 주구장창 했던 나에게 레이싱게임의 속도감을 유지하고, 손맛 쥑이는 살육감을 맛보게 해준 프로토타입. 게다가 2편에서는 나름 스토리 연결도 잘 되고 망가져가는 뉴욕의 모습이 디테일해서 정말 돈이 아깝지 않은 게임이었죠

    • @tv-ig1hm
      @tv-ig1hm 7 месяцев назад +1

      액티비전은 그냥 재앙 그 자체임

  • @going-mario7947
    @going-mario7947 8 месяцев назад +41

    오히려 게임 자체는 굉장히 잘 나왔고, 회사를 먹여 살릴 가능성도 보였던 작품인 '날아라 슈퍼보드 환상서유기'가 떠오르네요...아무리 발버둥 쳐도 어쩔 수 없었던 IMF...

    • @bowwow_potato
      @bowwow_potato 8 месяцев назад +2

      제 인생명작 게임….

  • @user-et7dx5og7w
    @user-et7dx5og7w 8 месяцев назад +60

    나름 경쟁력있게 만든 게임들이 빛도 못보고 망하고 회사가 파산한다는게 진짜 공포스럽다

  • @hayeonkim7838
    @hayeonkim7838 8 месяцев назад +16

    오늘도 정말 신기하고 흥미로운 사례들 들고 와주셔서 감사합니다 ㅋㅋㅋㅋ 재밌네요

  • @내글읽을시간에
    @내글읽을시간에 8 месяцев назад +177

    미완성 버그 게임 만들어놓고 회사가 망하기는 커녕 아직도 잘 살아있는 CDPR이 새삼 대단하게 느껴진다

    • @gk-nj9bi
      @gk-nj9bi 8 месяцев назад +62

      솔직히 얼엑으로 내고 반응부터 봤으면 욕이라도 안먹지
      수준미달로 홍보만 대차게 해대서 더 욕먹는거 같음

    • @BlueArchive_Arisu
      @BlueArchive_Arisu 8 месяцев назад

      ​@@gk-nj9bi대표라는 새끼가 최대한 빠르게 출시한답시고 주요 기능까지 삭제했었고 꼴에 자기 비건이라고 식단도 채식으로만 제공했었음

    • @user-nf6wz6cp2q
      @user-nf6wz6cp2q 8 месяцев назад +26

      재밌기는 하니까..

    • @Chocolate_SS
      @Chocolate_SS 8 месяцев назад +60

      지금은 그래도 정상화 되긴함 ㅋㅋ 처음부터 이렇게 낼것이지...

    • @rlawjddnr2004
      @rlawjddnr2004 8 месяцев назад +8

      문득 새삼 대단

  • @M1L3NKY
    @M1L3NKY 8 месяцев назад +12

    반면에 게임성 멸망한 게임만 찍어내면서도 이상하게 안죽고 연명하는 게임사도 있죠... NC라던가

  • @pizzabathehutt
    @pizzabathehutt 8 месяцев назад +3

    0:12 반동이 얼마나 쎄면 개머리판이 어깨를 뚫어버리냐 ㄷㄷ

  • @GYUHWASANGIN
    @GYUHWASANGIN 8 месяцев назад +15

    저는 당연히 여기에 요구르팅이 나올 줄 알았어요... 그당시 100억이라는 엄청난 투자에 엄청난 마케팅을 밀어붙였는데 이후 ip부활을 위해 몇 번 힘 쓰던 레드덕은 결국 부도 엔딩을 맞았다고 해요ㅠ

    • @user-hr6su9hg4z
      @user-hr6su9hg4z 8 месяцев назад

      ㅜㅜ 재미있었는데..

    • @Voodook333
      @Voodook333 5 месяцев назад

      신지가 부릅니다..always
      컨텐츠만 좀 더 있었어도..ㅠㅠ 당시의 국산 rpg가 너무 쟁쟁해서 스르륵 묻혀버린게 참 아쉬워요. 무기도 컨셉도 신선하고 몹도 귀여웠는데

  • @섬혁
    @섬혁 8 месяцев назад +12

    "헤일로 조지고 올게!"
    하지만 조져지는건 헤이즈와 프리 래디컬이었다...

  • @lon4648
    @lon4648 8 месяцев назад +8

    프로토타입.. 몰랐던 정보인데 이렇게 알게 되니 왜 후속작 소식이 없나 알게되네요.

  • @집악령
    @집악령 8 месяцев назад +6

    내가 아는 유튜브 채널 중에서 그때그때 소재가 충전되는 이슈유튜버 제외하고 컨텐츠 소재 발굴 능력이 가장 경이로운 채널

  • @dewische4953
    @dewische4953 8 месяцев назад +4

    이분은 갈수록 말도 재밌게 하시네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @astragoldn5780
    @astragoldn5780 8 месяцев назад +10

    프로토타입도 그렇고 블리자드가 인수되는시점부터 막장이 되어가던것도 그렇고
    액티비전이 만악의 근원인것 같네요.
    사고방식이나 그런게 일반인이랑 다른건지...
    왜 잘나가던 게임을 의도적으로 망치거나 개발을 막는건지 모르겠네요.
    흥행 실패하거나 욕을 먹는게 무슨 이득이라도 있는건가...?

  • @taraxacumplatycarpumdahlst5380
    @taraxacumplatycarpumdahlst5380 8 месяцев назад +2

    항상 감사합니다 😆

  • @user-be9be6ow5v
    @user-be9be6ow5v 8 месяцев назад +5

    액티비전의 운영진은 ㄹㅇ 예나 지금이나 회사 망하게 하는 역할인가보네

  • @youngchanseo7158
    @youngchanseo7158 8 месяцев назад +10

    진짜로 페페짤을 너무도 잘 이용해서 청원이 시청자들에게 계속 페페의 존재를 남기고 있는 청원이 당신은 대체^^

  • @fierwalt
    @fierwalt 8 месяцев назад +2

    진짜 이 채널 보면 별의별 일을 다 알게 됨 ㅋㅋㅋ

  • @hoiz133
    @hoiz133 8 месяцев назад +7

    진짜 페페짤 미치도록 잘 응용하네ㅋㅋㅋㅋ

  • @Godsavetheiningne
    @Godsavetheiningne 8 месяцев назад

    청원님 혹시 누가봐도 현실에선 일어날수없거나 말도안된다고 생각했는데 알고보니 실화였덬 게임들에대해 올려주실수있나요?

  • @user-lc8el5wx9t
    @user-lc8el5wx9t 8 месяцев назад +7

    요즘은 게임이 잘나와도 발적화가 사람 더 화나게함..

    • @마리사다제
      @마리사다제 8 месяцев назад +3

      우린 그걸 게임이 잘 나왔다고 하지 않기로 했어요

  • @Tweet_Boss
    @Tweet_Boss 8 месяцев назад +3

    유명 IP를 가져와서 게임을 만든다는건 작은 시당에서 손님의 평가가 레스토랑에서 미슐랭 평가로 바뀌는것 같아서 오히려 더 세심하고 공을 들여야 하는데 영화나 게임에서 항상 유명 IP가져 와서 만들면 흥행할 얄팍한 생각으로 망치는거 보면 팬으로서 실망과 분노가 생김

  • @Juggler-hf1db
    @Juggler-hf1db 8 месяцев назад +1

    메달오브아너 워파이터의 제작사인 데인저 클로즈도 나올줄 알았는데 없군요. 워파이터도 다양한 브리칭 기술과 프로스트 바이트엔진에 국내같은경우는 UDT/SEAL이 등장한다고 기대가 컸지만 결과는 폭망

  • @_Hinstance
    @_Hinstance 6 месяцев назад +1

    이 분야에선 아타리쇼크 E.T가 레전드죠
    본안 회사뿐만이 아니라 시장 전체를 붕괴시킴 ㅋㅋ

  • @검은나비
    @검은나비 8 месяцев назад +9

    프로토타입 진짜 재밌었는데 ㅠ

  • @user-mi8ml9qi6u
    @user-mi8ml9qi6u 8 месяцев назад +9

    마리오&루이지 RPG 3DX도 이 사례네요
    스위치가 이미 출시됬지만 계속 3DS에 머물러있던 탓에 겨우 25만장밖에 못팔고 결국 제작사 알파드림을 파산하게 만든...

  • @yullleng5246
    @yullleng5246 8 месяцев назад +3

    제발 프로토타입 후속작 내줘...너무 재밌게했는데 진짜로

  • @wizardcadillac8728
    @wizardcadillac8728 8 месяцев назад +1

    마루알피지가 생각나네요... 마지막 리메이크판이 퀄은 나쁘지 않았는데 기종이 삼다수라...

  • @dummy4888
    @dummy4888 8 месяцев назад +2

    E.T.... 아타리를 묻어버리고 그 자신조차 사막 한가운데 묻혀버린 희대의 망작...

  • @sugarpremium4547
    @sugarpremium4547 8 месяцев назад +2

    호큰... 이라는 메탈레이지 와 비슷한 로봇전투게임 단순 유저수 저감으로 서비스 종료.. 진짜 추억의 게임 게임성,퀄리티 진짜 그시절에 맞지 않게 좋았음 최적화도 좋았고

  • @KyuChanKim
    @KyuChanKim 8 месяцев назад +4

    비슷한 케이스 중 가장 유명한 예시가 아타리 쇼크...

  • @KCornix
    @KCornix 8 месяцев назад +10

    로 브레이커는 제 기억에도 평이 나쁘지는 않았는데, 게임 자체가 미친듯이 날아다니는 게임이라서 유저들이 적응하기 꽤 힘든 게임이라 유저 끌어모으는데 실패했다는 리뷰를 본 거 같네요. 하이퍼 FPS? 장르가 유행한 시기는 거의 20년 전이니까요.

  • @mrp502
    @mrp502 8 месяцев назад +71

    프로토타입...진짜 잘 만들었고 반응도 좋았는데 도대체 왜 반토막낸거지...
    얼마나 큰 성공을 바랬던거냐 블리자드

    • @user-bl2vc6fr3v
      @user-bl2vc6fr3v 8 месяцев назад +14

      블리자드는 먼상관? 액티비전이나 블리자드나 그냥 비벤디 산하니까 합쳤던 거지 상하관계가 아닌데?

    • @2Ellen
      @2Ellen 8 месяцев назад +10

      게다가 당시엔 액티비전이랑 블리자드 같이있던 시절도 아니지않나

    • @warcry4523
      @warcry4523 8 месяцев назад +22

      비방디가 액티비전을 인수 및 액블 설립한게 2008년이고
      프로토타입 발매가 2009년이어서 같이 있던게 맞긴 합니다
      또한 당시에도 액티비전쪽이 입김이 오히려 셌습니다.
      즉 블리자드는 프로토타입은 커녕 액티비전 게임 자체를 건드릴 처지가 아니었습니다.

  • @user-ut4wm2wd3d
    @user-ut4wm2wd3d 8 месяцев назад +6

    의외로 아타리를 끝장낸 ET가 없네요

  • @miso4213
    @miso4213 8 месяцев назад +39

    청원님 영상 늘 잘 보고있어서 그 주제 한번 보고싶어요!
    "게임 클리어를 후회하게 만든 게임"
    사펑 엔딩들중에 아라사카 처들어가는거 보고 약간 아... 내가 이짓거리까지 한게 맞는건가? 했었던게 생각나서 적어요!
    영상 늘 몰아보지만 잘 보고있어요! 늘 ㅎㅇㅌ!!

    • @user-wu9zo4cl3d
      @user-wu9zo4cl3d 8 месяцев назад +1

      "그 골프게임" 생각나는군요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Fillinthecup
      @Fillinthecup 8 месяцев назад +2

      @@user-wu9zo4cl3d엔딩이 아니라 진행 초반에 조짐

  • @winnie_love_honey00
    @winnie_love_honey00 8 месяцев назад +11

    미꾸라지 한마리가 온 웅덩이를 흐려놓은 셈이네요...

    • @lesson5188
      @lesson5188 8 месяцев назад

      결과만 보면 호수를 흐려놓은거 같네요...

    • @Karadin.
      @Karadin. 8 месяцев назад

      하지만 미꾸라지 한마리 때문에 흐려질 웅덩이면 애초에 더러운 웅덩이가 깨끗한척 했다는 의미이기도 하죠.

  • @user-bi5bm9fe5n
    @user-bi5bm9fe5n 8 месяцев назад +3

    프로토타입을 내린것만 봐도 액티비젼은 게임사업에서 손떼야함;;

  • @Robot_Man1
    @Robot_Man1 7 месяцев назад +2

    더 데이 비포 5일만에 먹튀 기념으로 왔습니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Cinnamon_Cannonn
    @Cinnamon_Cannonn 8 месяцев назад +1

    프로토타입2 풀영상으로 유튜브를 처음접했었는데.... 이런 사고가 있었네요

  • @loki-hl5js
    @loki-hl5js 8 месяцев назад +1

    고닉의 시작을 알린 세가의 소닉 06도 빠질순 없죠

  • @roach4607
    @roach4607 8 месяцев назад +2

    다행히도 프로토타입은 마소가 인수과정에서 간접적으로 언급해서 게임패스로 부활하던 혹은 리부트가 되던 할 여지가 남았다는거...
    그래서 2편 pc판 왜 지역략이냐고 액티비전 쉑기들아!(액티비전 퍼블리싱 게임중 트랜스포머 게임들도 한국 지역락인데 왜인지는 아무도 모를듯)

  • @kbc1445
    @kbc1445 8 месяцев назад

    세인츠 로우 리부트가 없어서 의외네요... 영상 2탄에서 나오면 재밌을 거 같습니다

  • @minungkang536
    @minungkang536 8 месяцев назад

    대형 유통사들은 게임 IP만 욕심내고 나머지는 신경을 안쓰는 모습을 보면 참....
    듀크뉴캠은 회사가 망할때 까지 제작한건가요 ㅎㅎ

  • @Sephiarah
    @Sephiarah 8 месяцев назад +20

    프로토타입은 진짜... 지금의 스파이더맨 게임 시리즈가 내는 그 오픈월드 이동 감성을 9년 정도 앞서서 내놨던 게임이었는데...
    당시 인퍼머스까지 해서 오픈월드 초능력물이 맛있었는데, 비록 이 게임들에서만 볼 수 있는 맛은 아니지만 신작 나왔으면 좋겠음...

    • @rennylee1315
      @rennylee1315 8 месяцев назад

      "인퍼머스 세컨드 선"

  • @hajin_k
    @hajin_k 8 месяцев назад

    미칠듯한 버그와 짧은 스토리라인과 싱글 플레이? 이건 백퍼 신규 엔진이 문제를 일으켰던듯..

  • @100km_h
    @100km_h 8 месяцев назад +1

    이른바 명예로운 죽음을 당한거지😂😂

  • @issuebombom
    @issuebombom 8 месяцев назад +1

    레디컬(Radical)이라는 단어에 뭔가 있나요??ㅋㅋ

  • @user-sk6fj1zg2p
    @user-sk6fj1zg2p 8 месяцев назад

    이제는 라인게임즈가 저 목록에 들어갈 분위기...

  • @job670
    @job670 6 месяцев назад

    제목부터 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @dsfhsdfh3456
    @dsfhsdfh3456 8 месяцев назад

    온라인 게임이나 오프라인 게임이나 개발할때 수백명 갈아넣더니 출시되자마자 직원 마구잡이로 자르고
    유지보수 인력이 부족하거나 월급 적게받는 신참들 뿐이라 개판나는건 어느 나라나 비슷한가보네요.

  • @dnddice7369
    @dnddice7369 8 месяцев назад

    캡슐파이터 후속작?으로 나온 그 요상한 게임이 생각나는군....
    그것만 아니었어도 캡파가 더 오래 유지되었을텐데...

  • @tkdwlsdl9949
    @tkdwlsdl9949 8 месяцев назад

    레이디컬 하이츠는 당시 트위치에서 방송하시는 분이 있을정도 였으나. 한 순간이긴 했네요.

  • @user-ff2nl8sz5l
    @user-ff2nl8sz5l 8 месяцев назад

    프로토 타입 진짜 소니에 그 스파이더맨 급 게임이었는데
    액션 감은 진짜 좋았던 게임

  • @RedKingFox
    @RedKingFox 8 месяцев назад

    투자받은 게임이 망해 폐업해도 남아있는 소스를 팔아 넘기거나 게임을 새로 만드는 식의 전횡이 있었음

  • @Disbelief96
    @Disbelief96 8 месяцев назад

    헤이즈는 삽입된 영상 보면서 왜 그래픽이 크라이시스 느낌이 들지 했는데 게임사가 크라이텍에 팔려갔군요
    크라이시스 출시 전에 팔렸는지 후에 팔렸는지는 모르겠지만 말이죠

  • @Miller_Stone
    @Miller_Stone 8 месяцев назад

    스토커 시리즈 정도의 억까를 나는 아직도 본적 없다

  • @lowings13
    @lowings13 8 месяцев назад +1

    아타리 쇼크의 막타를 날린 ET가 없는게 조금 신기하네요

    • @SeHyunTheGreat
      @SeHyunTheGreat 8 месяцев назад +3

      그건 게임사가 아니고 게임업계를 갈아버린...

  • @user-qr9xv7rb2i
    @user-qr9xv7rb2i 7 месяцев назад

    응원합니다

  • @Official_FragmentDeer
    @Official_FragmentDeer 8 месяцев назад

    래디컬 하이츠 진짜 현질까지 하면서 재밌게 했던 게임인데 아쉬움..

  • @I_Mya_Mya
    @I_Mya_Mya 8 месяцев назад

    패치한번으로 망한 온라인게임도 부탁드려욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 크리티카1.23패치꼭 다뤄주시구요🥹

  • @UltraLowSpecPC
    @UltraLowSpecPC 8 месяцев назад

    커맨드앤컨커 시리즈도 이런 느낌이죠. 웨스트 우드가 EA에 인수되고 좋은 작품이 나오기도 하고 별로인 작품이 나오기도 하면서 해체된 다음 EALA로 이관 되었는데 전설의 커맨드앤컨커4가 나오면서 진짜 찐으로 ㅈ망 해버렸고(얼마전 유니티 사태를 일으킨 그 xx가 ea에 있을 때 개발자들을 이상하게 쪼아대서 그랬다는 썰도 있음) 팬들에게는 없는 작품 취급까지 당할 정도였죠. 당연하지만 EALA는 해체 당했고요 ㅋㅋㅋㅋ
    이후 모바일판인 커맨드앤컨커 라이벌즈가 나왔어요. 게임은 일반 게이머들에게는 모바일에서 RTS 환경을 잘 살렸다는 평을 받았고 커맨드앤컨커인 팬들은 커맨드앤컨커인 부분을 잘 살렸다는 평가를 받을 정도로 나름 잘 나오기는 했어요. 그러나 안그래도 전작을 시원하게 말아먹은 주제에 사람들이 모바일 게임에 피로감 까지 가지고 있어서 폰게임으로 출시 한다는 소식 자체에 무지막지한 반발까지 받았었죠. 심지어 출시 직전에 전설의 *님폰없* 사태까지 터져서 오픈빨 유입조차 하나 없이 망해버렸네요😮
    보니까 아직 서비스는 하는듯함.
    지금은 초기작 리마스터 출시하면서 아주 약간은 살아나긴 했는데 레드얼럿2나 타ㅡ썬 같은거도 리마스터 해줬으면 합니다.

    • @treepark1783
      @treepark1783 8 месяцев назад

      레얼2나 타썬의 경우 복셀엔진을 기반으로 만들어진 게임이라서 이게 좀 건드리기가 좀 괴랄한 물건이라고 하더군요. C&C 리마스터가 레얼1까지만 된것도 이 이후에 타썬부터 복셀엔진을 이용해서 만들어졌기 때문이죠. 2D 그래픽인데 3D 그래픽과 같은 효과를 보여주는 장점이 있지만 시간이 지날수록 점점 게임이 무거워지며 최적화가 그닥좋지 못하다는 평이 지배적입니다.

  • @unravelerasphyxia342
    @unravelerasphyxia342 8 месяцев назад

    아타리쇼크가 제일 먼저 생각했는데, 내용도 알 사람은 다알고 너무 옛날일이라 안나왔나보네요.

  • @user-wu9zo4cl3d
    @user-wu9zo4cl3d 8 месяцев назад

    이번 주제를 보아하니 지금 NC -벌놈- 과 TL이 곧 그렇게 될 것 같군요

  • @Achim42
    @Achim42 8 месяцев назад +3

    매번 똥게임을 내지만 대기업이라 안망하고 오히려 돈을 많이 버는 기업은 뭘까요~?
    복수 정답이 있는 문제입니다!

  • @eatorange
    @eatorange 8 месяцев назад

    선생님... 과연 창세기전 신작이 새로 이름을 올릴 수 있을까요...

  • @wjskxl
    @wjskxl 8 месяцев назад

    최근에 칼리스토 프로토콜의 실패 후 크레프톤이 개발사를 공중분해 시켰단 소릴 들은것같내

  • @user-mf3jh4yh7u
    @user-mf3jh4yh7u 8 месяцев назад

    제목 보고 히어로즈오브마이트앤매직 4 생각남..
    이걸로 이 시리즈 처음 접해서 개인적으론 엄청 재밌었는데, 나중에 알고보니 전체 시리즈중 유일하게 게임 방식이 달라서 욕먹고 회사까지 부도났다고 함..

    • @voila99luna
      @voila99luna 8 месяцев назад

      아이구ㅠ
      추억이 많은 시리즌데 그런 일이 있었군요ㅜ

  • @aquasis2896
    @aquasis2896 8 месяцев назад

    그 포스포큰 회사 거기도 나올줄 알았는데.. 산하였다가 흡수된거니까 딱히 망한?건 아닌건가?

  • @S.s0216
    @S.s0216 8 месяцев назад +11

    다른 장르지만 독일의 명총기회사 H&K에서 신세대 무기라고 만들었던 G11이라는 친구가 있는데 이 친구가 하도 문제가 많고 개발하는데 돈을 하도 갈아넣어서 H&K사가 폭망한 적이 있었죠

  • @user-ym8pk9iv9c
    @user-ym8pk9iv9c 8 месяцев назад

    정말 전설은 아타리 ET가 아닌가 생각되네요

  • @user-my4qj3ds9m
    @user-my4qj3ds9m 8 месяцев назад

    폭풍전야...?

  • @두르밍
    @두르밍 8 месяцев назад +1

    ???:똑똑 개발자 문여세요 택배입니다. 택배라고 열어.

  • @user-ok3nz4hu7e
    @user-ok3nz4hu7e 8 месяцев назад

    마리오 루이지rpg시리즈 스위치로 나오면 멀티로 재밌으꺼 같은데ㅠㅠ

  • @ruthh5470
    @ruthh5470 8 месяцев назад +1

    마소가 프로토타입 살려줘라ㅠㅜ

  • @꽃핀
    @꽃핀 8 месяцев назад

    지씨엘님 스토리로 알게된 프로토타입이었는데...

  • @qkrwjdgktkfkdgo_1218
    @qkrwjdgktkfkdgo_1218 6 месяцев назад

    2:02 "폭풍전야"

  • @DOOM601
    @DOOM601 8 месяцев назад +1

    에픽은 양아치 행보가 은근히 있었구만.. 코드 훔쳐쓴 회사도 잘못했지만 이해를 못하는건 아니다.. 그래도 쓰진 말았어야지...

  • @user-ho1qo1vj1f
    @user-ho1qo1vj1f 8 месяцев назад

    프로토 타입3가 나와도 설정이 많이 붕괴된 탓에... (예: 1의 보스 중 하나인 엘리자베스 그린의 아들)

  • @DMC-I2
    @DMC-I2 7 месяцев назад

    서든어택2보다 빠르게 사라진 그 게임을 묻어주며...

  • @dnjsgh8892
    @dnjsgh8892 8 месяцев назад

    전설의 갓게임
    소프트 맥스 의 마그나 카르타 ㅋㅋㅋ

  • @pudding_company
    @pudding_company 8 месяцев назад

    게임사가 아니라 북미 게임시장 막타를 쳐버린 E.T 생각하고 왔는디...

  • @badladylilith
    @badladylilith 8 месяцев назад +2

    프로토타입은 판매량도 나쁘지 않았는데 왜 엎어버린걸까?

    • @user-pg4nz3nk9m
      @user-pg4nz3nk9m 8 месяцев назад

      친자를 위해 잘난 양자를 죽이자?

  • @user-un8jt3ii2r
    @user-un8jt3ii2r 8 месяцев назад

  • @cly4246
    @cly4246 8 месяцев назад +1

    미완성으로 내는건 패독이 최고인데ㅎㅎ... dlc에 쏟아부은 내 돈 ㅅㅂ

  • @user-dx9sp3kl9l
    @user-dx9sp3kl9l 8 месяцев назад

    프로토타입3라...2에서 갑자기 PC가 묻었는지 개빡친 흑형이 다 조져놔서...

  • @meulchyarino
    @meulchyarino 8 месяцев назад

    빈수레가 요란하다는 속담이 있듯이... 호들갑 떨어댄 거 치고 멀쩡한 게임은 없는 거 같다...

  • @user-jd6bz6vi7j
    @user-jd6bz6vi7j 8 месяцев назад

    래티컬 엔터테이먼츠의 심슨 히트 앤 런은 재밌었는데

  • @gksosla
    @gksosla 8 месяцев назад

    에피소드2 무슨 상황인지 이해가 잘 안되는데.. 언리얼엔진3를 빨리 안 줘서 자체 엔진을 제작했는데 어떻게 언리얼엔진3 코드가 나옴..??

  • @kartlight
    @kartlight 8 месяцев назад

    붉은사막...펄어비스 조심해라...

  • @pinkanimal11
    @pinkanimal11 8 месяцев назад

    세가돈 천억을 쓰고도 출시조차 못한 하이에나즈

  • @user-yb6kn4zs5q
    @user-yb6kn4zs5q 8 месяцев назад

    ??? :폭풍전야!
    니들이 허접한지 우리가 허접한지는 결과가 말해줄것이다!

  • @user-tw6vz7nd5x
    @user-tw6vz7nd5x 8 месяцев назад +1

    액티비젼 고로시 영상

  • @foxinwheatfield
    @foxinwheatfield 8 месяцев назад

    곧 토탈워의 명가 CA를 망하게 할 뻔(?) 했던 하이에나즈 얘기도 나오겠네.
    다른 게임은 세상 빛이라도 봤지 하이에나즈는 8천만불 들여서 다 만들어놓고 출시도 못하고 접어서 CA를 휘청이게 하고 있는데.

  • @dreamingwhale1835
    @dreamingwhale1835 8 месяцев назад +1

    토탈워 시리즈를 살려주세요ㅜㅜ

  • @DOBBANG_
    @DOBBANG_ 8 месяцев назад

    청원이

  • @consistenttastemetalhead
    @consistenttastemetalhead 8 месяцев назад

    트릭스터m도 여기 낄 수 있기를 바라봅니다

  • @ButterFlavoredCoffee
    @ButterFlavoredCoffee 8 месяцев назад

    7:40 유명 IP로 만들어진 게임은 오히려 망겜이 훨씬 많지 않나요? 갓겜은 스파이더맨 정도나..

  • @user-bl2vc6fr3v
    @user-bl2vc6fr3v 8 месяцев назад

    현재진행형으로 ca 월급루팡들이 토탈워로 번 돈으로 하이에나즈라고 쓰레기 하나 만들다가 세가 주인님이 하이에나즈 나오기도 전에 죽여버리고 ca도 반쯤 죽여놔서 이딴게 영국 최대규모 게임회사? 소리 나오고 있던데

  • @ClMiDo
    @ClMiDo 8 месяцев назад +2

    액티비전이 망친 게임이 엄청 많구나...