淚崩!以勇敢的心來直面一場殘酷的戰爭!〖遊戲不止〗
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- Опубликовано: 2 окт 2024
- 本期承載一款非常感人的遊戲《勇敢的心:世界大戰》,講述遊戲的玩法,劇情和結局。
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本期視頻節目所用音樂 🎵
Moritz Bintig,Francisco Becker - Escape the Apocalypse
Daniel Jacob Teper,James Ross McNair - For Catrin
John Powell - John Drops In
Manuel Dante Mathieu Faivre - En avant la musique
Harry Gregson-Williams - Power Changes Everything
Stephen Mark Satterthwaite - Nurture
Lorne David Roderick Balfe - Mother Cloud
Ann Moore - In Remembrance
Michael Hoenig - The Gibberling Horde
Rael Jones,Michael Price - Masked Like the Night
Gregor Narholz - Dark Secrets
Johan Soderqvist,Patrik Andrén - Verdun
Claude Debussy - Clair De Lune
Valeriy Antonyuk - Deep Loneliness
Daniel Aaron Martinez - Never the Same
Simon Viklund - Hard Time
Bruno Pierre Emmanuel Alexiu - The Final Wait
Ian Paul Livingstone - Dream Within Dreams
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本期視頻節目所用影視片段 🎬
紀錄片
《天啟:第一次世界大戰 第一集》
《天啟:第一次世界大戰 第二集》
《天啟:第一次世界大戰 第三集》
《天啟:第一次世界大戰 第四集》
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【遊戲】
《勇敢的心:世界大戰》
《戰地5》
《戰地1》
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「不止遊戲」系列 👉dwz.date/dTu...
「遊戲不止」系列 👉dwz.date/dTv...
「真人遊戲」系列 👉dwz.date/dTw...
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後面自白那段,不管是從前或現在,都感動我的心。戰爭是殘酷的,所以我們應該更加珍惜現在的日子。
。:゚(;´∩`;)゚:。
看到最后心情感觉十分沉重
这期的话题还挺严肃的
感谢乔伊让我知道这款游戏,同时也为那些在战场上献出人生&生命保护他人的人们献上我最高的敬意(敬礼
愿此影片点化那些深陷仇恨风暴的愚痴国人,也祈祷我国人民站直腰!起来!不愿做奴隶的人们!沉睡的正义及良知渴望被苏醒!
@@不折手斷 嗯嗯,不过其实我是马来西亚人哦ww
願世上每個人平安、幸福、快樂~
願大家都平安,相信沒有多少平民會希望戰爭爆發......
一戰士兵基本上只是消耗品……
当年玩勇敢的心就泪流满面,今天听乔伊解说有一次哭到不行。这款游戏是我玩到的一款带入普通人视角的战争游戏,真正让人体会到战争的残酷和人性的温情。多年过去,我仍然能回味起游戏细腻的人物塑造和精妙的关卡设计。愿世界和平!
@@user-urwedfvftgfr228 人家才剛講完反戰,馬上就有被洗腦的低端出來,好的武漢肺炎,你這種小喳喳就算穿越回去大秦,也只是被抓去造長城的貨色而已。
@@半糖顏 打低端疫苗根本防不了台灣萬華肺炎,苔芭子哭哭哦
@@user-urwedfvftgfr228 也防不了像你這種得腦炎的 哭哭
@@user-urwedfvftgfr228 我一个大陆人都不知道你在这个讲游戏的地方发什么神经?
埃米爾走上最後的道路,淚流滿面...最後的偉人們的介紹事蹟,眼淚讓我看不清了
埃米爾最後的時光其實非常絕望
卡爾雖然通過詐屍成功與瑪莉團圓
但埃米爾只知道卡爾死亡跟家園被毒氣洗禮,女兒恐怕凶多吉少
還要看著身邊這群可能是世上最後跟自己有聯繫的人一個個地被推去送死
寫遺書時甚至連瑪莉是不是還活著都不知道
但令人感動的是直到最後也沒有埋怨自己的命運
一句"請繼續為我禱告"希望瑪莉好好活下去的期望
真心覺得森納是非常棒的優質頻道!!
很多時候遇到很棒的遊戲劇情,嘗試想整理成一個文章,卻又因為太繁瑣而放棄((我太廢了QQ
這時候森納就來惹,整理的細緻,講解又有條不紊,令人動心
現今,很多遊戲劇情真的完全都不輸給電影劇情,所以我也特別喜歡看劇情遊戲大作,像是看了一場電影
會一直默默支持的!!
游戏剧情其实比电影剧情更有带入感
不过3D有时很难表现出地狱般的场景 而手绘就不一样了
看到不少人稱這結尾為感動,我認為,這不叫感動, 而是「悲痛」。人與人之間本無仇恨,政治將人推向了名為戰爭的瘋狂絞肉機。在這瘋狂之中,仍然保有理智、保有大愛之人,真就是勇敢之人。
戰爭......背後都是政治 By 【八佰】
历史直会不停的重演
战争是政治的延续,而政治的本质就是利益的分配。人不患寡而患不均。一锅粥,多吃一口少吃一口就能让人打起来。一缸水,多喝一口少喝一口也能成为杀人的理由。只有物质极大的丰富,人民受到的教育都极高的时候,战争才能被最大可能的避免。
@@kaseijohn7969 即便没有敌人,权贵都会为你创造出一个敌人,让你去恨,便不会把枪口对准他们
@@叶元萧 不用權貴,人們自己就會創造了
所有的战争宣传、叫嚣和仇恨,都来自那些不上战场的人--乔治 奥威尔
真的,現在兩岸老是一堆人躲在螢幕的另一端用鍵盤口嗨。
只希望當哪天戰爭真的不幸來臨時,這些人別說自己多無辜。
@@林三塊兩毛五 是你们愚昧,一国两制给了你们选择,你们就在那里叫嚣着保卫自由,当战争来临,在国际上扣在你们头上的只是为中华民国而战,是内战,香港高度自治就是例子,除了没有自己的军队,还不一样,你们没了军队就没了自由吗,真好笑,高度自治你们还是你们的政府管你们,你们想怎么民主都可以
@@林三塊兩毛五 馬上有人示範了
@@jackiechan2482 香港高度自治 我今年聽過最好笑的笑話
今日pinky,明日nazi
這遊戲太催淚啦 最後還放那些奉獻自己一切的人們 好感動 這遊戲跟當初第一次看鋼鐵英雄時(血戰鋼鋸嶺)有著同樣的感受 不知道為何讓我這個護理師也想像他們一樣的感覺😭
我曾經有個夢想,那就是喬伊是否有一天會來介紹《英勇之心》
這個曾經讓我落淚的遊戲
而那天終於來了,而我也因為喬伊的講解再次落淚
感謝喬伊的介紹,能讓更多人能知道這部作品
願受戰火清擾而死的無辜亡魂們能夠安息。
戰爭真的殘酷 但可惜沒有戰爭就不會進步(這句不是我說的
願亡者安息
@@陳佑彥 戰爭是科技進步後的動力,但推動力可以不是一個,希望人類能從錯誤中學習,別單用戰爭來做推動力,新世代共存共榮也能是動力之一
一样
好感人😢
這遊戲我哭了很多次
哭解决的了什么问题,反思战争,反思战争就好了。
@@standwithlama8771 錯重點了朋友
ID錯誤
@@standwithlama8771 的确,哭解决不了任何问题。但是我们会哭是因为我们有情绪,我们在意。而这份情绪和在意,会让我们反思战争。所以我们可以哭,哭也不代表我们软弱。这两者不产生任何冲突。
@@standwithlama8771 兩者並無衝突
敢問汝邏輯何在
世界上最諷刺的一句話:“The war to end all wars.”
一戰時候的人說一戰是Great War...誰知二十年後...
這遊戲最後還有一段那個黑人雖然短暫回家了結果過沒多久後又要準備下一場戰爭
圣诞回家
@@cold4558 廣告不實!
真正终止师姐大战的,反而是大规模杀伤性武器,真是讽刺
這部是UBI還沒變成現在UBI前做過最好遊戲之一
現在的UBI。。。就是RPG開放世界速食
沒辦法,這類型的遊戲太小眾了,做完光明之子跟這款工作室就關了。
@@vania4292 不是開放式bug世界嗎
真的是ubi最好的作品之一了
現在是UBugI
當我看到影片最後的那些一個個戰爭勇者時,眼淚再也止不住,情緒無法控制,難過的感覺徹底佔據了我的心。這是我看喬伊的影片以來第一次落下眼淚,以前看各種戰爭片都沒有哭這麼慘過......以前,當我看到士兵因戰爭而死亡的片段時,總是找一些理由來搪塞自己,認為人類就是如此殘忍,喜歡為了利益而互相殘殺,自己也只是可悲社會的韭菜其中一分子,對於改變社會現狀或是人性什麼的其實毫無希望,以自身做為人類而恥,卻又為了生存本能而逼不得已的活到現在。
老實說,我當初看到遊戲中女護士救敵軍士兵時,甚至覺得她很傻,難道不怕被敵軍無情反殺嗎?(因為有類似案例發生在戰爭過)。直到最後,當我知道這位女護士現實原型的人,為了拯救蒼生而導致生命被犧牲時(被德軍抓補後處以死刑),我才為這些想法感到後悔,與深深的對不起。而主角老爺為了同伴殺死極端軍官而遭到軍法槍決那段,更讓人不勝唏噓。
我非常感慨,這世界的不公平,幫助他人的人極度容易被戰爭波及,而玩弄利益與政治的掌權者們卻能安全的躲在大後方。但前者,願意冒著風險也要拯救生命是的情操,是無法被撼動的善念,即便戰爭帶來殘酷與冷血,他們卻還願意保有純真。
但願活在和平時代的我們,能繼續守護他們所渴望的理想。也請不要忘記,過往人們所承受的悲痛歷史。
沒有玩過這款遊戲 但看喬伊講解完 竟然是如此真實又殘忍 影片最後的那些偉人的故事放在這集後面真的再合適不過了
非常推薦買來玩玩看.非常棒的小品
相信谁都知道全球变暖相信也有人知道珊瑚的数量正在骤减,珊瑚的二氧化碳吸收的数量是树林的20倍。
或许不止在80年后或许会更早
如果北极冰层完全融化后,就会导致某些国家的陆地被大海淹没,海啸和地震不在少数,也会导致生物大灭绝数以千计的物种,流离失所将会对人类造成直接的伤害无论是渔业植物还有淡水资源等等问题都会减少,或许人类灭绝只是80年或者50年的事情而已或许更早,谁知道呢还有各大冰城所发现的古老病毒就有高达9种,他们的苏醒无疑是下一场灾难。
以人类现在的科技,我估计算是没有救了吧。
那些年的育碧还是很能出好游戏的。现在则是个罐头厂了…
買BUG送遊戲
BUG多還只是小意思,UBI最噁心的莫過於為了迎合歐美左派的政治正確強行加入和劇情不合的元素,同時又為了擴展某國市場封殺自家遊戲的職業選手
是啊🥲好懷念
@@yenkaku312 以前的戰爭式是真死人,現代是冥紙爭奪戰⋯
@@yenkaku312 遊戲也越改越爛,原本ubi我大爺,現在寧願花錢在EA上
这一届特别棒,开始的时候我纳闷为什么没有说 游戏装备。最后看完了非常感人。战争游戏就是为了反战。 战争的炼狱就是为了凸显人性的高尚。
但是事實上,人性最多的永遠是自私自利,我不會否認人性中的高尚,但是這高尚終究只是人性中最少的一部份,偉大的是可以堅持這份高尚的人
看了下面的留言我最後只想說,先祝對岸的中國朋友中秋節快樂╮( ̄▽ ̄"")╭
@@性愛達人 對於希望以任何理由發動戰爭的人,我不會祝他們快樂 - 不論喜歡「武統台灣」的中國人,還是「光復大陸」的台灣人。
“愿勇敢而善良之心,在你我心中永存”
看完后,真的会泪崩啊😭😭😭
最後帶著爺爺走向槍決場時
心情真的很沉重
不過反過來想
如果當時是自己在貴族小徑的話
看著該死的長官,再看看手中的鐵鏟
我可是一點都不感到愧疚的(挺胸
真的被这视频弄到哭的不成样子。感谢乔伊让我知道了这个游戏,用这么一种方式来告诉我们。游戏大部分都是一种幽默诙谐的风格,但是最后却是残酷黑暗的战场和悲剧的结局,与前面美好温馨的画面形成如此大的反差。游戏是个好游戏,这个视频也做得超级棒。
p~
这部游戏是在我上初中的时候通关的,里面的种种情节至今记忆犹新,一些场景至今回想起来仍然让我感到眼眶湿润,可以说是一部影响我至今的游戏作品,也是一部真正让我在那个世界观尚未形成,容易被左右而又充满热血的年纪,由一个迷茫的民族主义者转变为坚定的国际主义者的作品,今天看到乔伊够讲述这部作品,真的是让我找回了当年的感动
超經典的一戰解謎遊戲,而且除了解謎本身額外還有補充很多一戰歷史知識,是非常棒的小品遊戲,但結局真的很令人傷感!
这游戏我是一边哭一边操作主角走完最后一段路的
...........................
愛國主義、民族認同從來不該是戰爭的幫兇⋯⋯
在基督信仰下,肉体的死亡从来不是终点。普世价值才是宗教的情怀。
@@davidzh1545 普世价值,指把钱都捐给教会,响应征兆屠杀异教徒,以及残害“女巫”?
遊戲是一門藝術
是情感的載具
能讓人有所成長 也能激起人性的波瀾
只要身為玩家的心不倦 總能遇到拓展自己眼界的遊戲
嘛 雖然近年來越來越少就是了
遊戲正從藝術轉變成令人上癮的精神壓片。
只能說真的有內涵的遊戲越來越少...
用獸醫知識救人?
金剛狼:First time?
金鋼狼還真的打過兩次世界大戰
這遊戲即使在看了戲情後再玩,依然是很感動的。因為您看了後也就只是知道了劇情,只有玩了才能真正的理解劇情。真心推薦。
真的是非常優秀 令遊戲製作人與遊玩者都為參與其中而驕傲的好遊戲
超愛這一部的 謝謝喬伊😭
感謝喬伊讓我重溫這個遊戲
我心中的其中一款神作,
遊戲過程十分有趣,關卡解謎設計非常棒
玩到結局的時候令我難過了很久...
戰爭是殘酷的,身處戰場上的人大多都沒有選擇的權利,
但願每個人都能有著勇敢的心,守護心中最後一點善良
好沈重的結局...
只能默哀,為這些曾經在戰場上英勇戰死的每一個生命😢
很符合國際當前局勢,烏克蘭跟俄羅斯的士兵很多人本來都是朋友或互相熟識的人,戰爭中仇恨的不是雙方的士兵,而是當權者引發的政治鬥爭戰爭本身。自由與和平難得可貴,勇敢的心,偉大戰爭。這劇本真的很感人。
本來是帶著看遊戲介紹的心情來的。 但看到後面埃米爾為了同胞們被槍決,我竟然暌違的流眼淚了,上一次難過到流眼淚已經是好幾年前母親生病了...並不是因為只是個遊戲,而是這些事情在歷史上真實的發生過,不管他有沒有被後人紀錄下來。一想到這點就更停不下眼淚 如果有生之年有戰爭 我希望自己是下個勇敢的埃米爾。
為這些戰亡的士兵們和勇者們感到重重的Respect,如果沒有那些士兵們和勇者們的付出,就沒有了現在的世界了,戰爭是很殘酷的,我也不想再有第三次世界大戰了.這是我第一次看到哭出來了😭😭😭😭😭
第3世界大战 估计残酷都没有,核弹直接灭绝了
冷戰就已經差點末日了
人類的歷史就是戰爭的歷史,第三次世界大戰是一定會到來的,只是時間的問題,希望我們都沒有機會看到戰爭全面爆發的那一天
War makes men mad.
But humanity can shine from even the darkest hours.
I hope fate has been more merciful to you.
这个游戏其实已经美化很多了,现实中战争进入工业化热兵器时代后,战场上就很少有完整的尸体了
而且游戏在1917年截止就免去了之后的美国参战和西班牙大流感等等事件
更绝望的是我们都知道再过二十年也就是各位主角大概的有生之年还会有更加残酷的二次大战…
运气最好是全尸,不怎么好则是断肢残骸,最惨就是炸成碎片
@@leterl8leterl829 最惨的是直接被炮火命中被轰回原子状态
謝謝喬伊,一直都很喜歡看你關於軍事知識性的解說,但其實心裡頭上很不希望這世界再發生戰爭、人們相互憎恨。很謝謝你用心做了這部,願兩岸能和平相處。
但小粉紅不希望 我們也拿他們沒辦法
@@mantis8241 所以就別理他們說的話。回嘴完全沒好處
@@曾宥瑋-c6x ?????怎么就成了小粉红不希望?不应该是台独派一直在挑战大陆底线吗?????
@@Ada-sn7lv 你的底線是啥?強占本來就不屬於你的東西還不許人說?在牆外我們稱之為強盜
你可以繼續保有你愚蠢的幻想(沒錯即使你根本不理解 你還是擁有"自由"的意志)
但...幸好牆外世界很大 我們也不活在你可笑的意淫中 繼續做夢吧 祝好夢
@@mantis8241 但對面的也不全是小粉紅,望周知
埃米尔从监狱走向刑场的那一段路,我真是看一次哭一次,比什么悲情苦情剧都催泪管用。
他明明又老又胖,能力也一般,一点也不符合通常游戏男主角的形象。却是我几十年游戏生涯里记忆最深刻最具有人性光辉的角色。
他熬过了那么多苦难,经历了无数残酷的战场,他为了国家经历生死。可最后杀死他的不是敌人,恰恰是他的祖国。
他都已经坚持到17年了,一年之后一战就会结束。但埃米尔倒在了黎明前的黑暗里....😭😭😭
上学时历史课本里只会让我们背那些战役的时间进程。但是真正的历史,是千千万万个埃米尔这样的普通人经历过的血泪。
愿世界永无战争,无论哪国的百姓都能过上平安喜乐的平凡生活。
忘記當初是從哪裡聽來的了
但是令人絕望的是 還有個二戰在等著他們
時空旅人:現在是什麼日子
路人士兵:1916年,世界大戰已經打了兩年了
時空旅人:你指的是第一次世界大戰對吧
路人士兵:你說第一次是什麼意思
二戰: 嘿嘿~想不到吧
對比今天俄羅斯與烏克蘭的大規模戰爭開始,再看到埃米爾的最後一封信,喜歡玩戰略遊戲但由衷希望不要再有類似的戰爭悲痛,因為受苦受難的永遠是我們這些平民百姓,無論敵我雙方
我們玩鋼鐵雄心4,十字軍之王。我們只看到了數字,當真正的戰爭發生時那是無法以言語表達的慘烈和悲痛。
台灣內部的主旋律最近都在高唱要打愛國戰爭,我是看得都快吐了
本來這不是件好事,但如果你本身就不看新聞的話,那或許對你來說反而是一件好事
@@henrychin0 你跟我在不同世界...
主打愛國戰爭就算了,還是走貶低敵人這種最糟糕的方式
@@henrychin0 你去對岸生活過應該就改觀了 那些封城衝突的影片不可能在台灣演出來的 無論口音環境
这期视频充满了质量和人生道理,这些人生道理值得我们各个去学习。
其實人在這種被迫生存的殺戮中,真的很難保持人性。
會覺得說可能救一命反而會害了自己,但是這些英雄能義無反顧的一再救人,像這個護士,救一個人就足以被判死刑,卻還是再這種環境下救了好幾百人。
戰爭真正的英雄不是那些殺了多少人的優秀士兵,或是那個下了重要指令的高層,而是這些救了其他生命的人,這才是真正的強大,這才是人跟動物不同的地方。
想起了一句話
世界上只有一種英雄主義,即便認清了生活的真相,也依舊熱愛生活。
這很卡繆xd
认清了被赶去填壕沟的未来,也要热爱?我要是不想去呢
@@flyonground 不,事實上這句源於法國作家羅曼羅蘭
戰爭最大受害者永遠都是平民,這遊戲也很好地帶出這樣的結果,雖然不可能,但還是希望和平能降臨這世界
沒有人不想和平,但同時每個人都想當領頭的那個,所以才會有戰爭,大家都想當老大,人類是很可悲的
這款遊戲的音樂很棒,喬伊在不止遊戲老講軍火,遊戲不止就介紹個反戰類劇情神作XD
第一次世界大战的圣诞节停战是最让人感到温心和感动的
第二次世界大戰的阿登森林小屋聖誕節停戰也很感人,幾十年後當年的美軍士兵還找到了那位小男孩。
@@周心源 可以告诉我那里可以找到关于你说的文章吗?我想看但找不到,谢谢
我記得matt有講過這段故事,可以找找
不是在基督裡根本不可能,聖誕節是奇蹟的日子
英軍和德軍一起慶祝聖誕節(好像是這樣吧?)
UBi身為法國遊戲品牌,而一戰主力也是法國,很難不說這遊戲就是為了精神法國而做,但是劇情的人文角色的確是非常精彩,反戰的精神貫徹始終,對小學生而言也能很好的貫輸(洗腦),但是反戰不是忘戰,忘記會發生戰爭的人才是戰爭一直發生的原因
反戰不是只有忘不忘戰...而是生活中你要怎麼走到不觸發戰爭?
從人類史中我們知道了一件事,就是人類永遠不會放棄互相殘殺,而且殘殺的效率一次比一次高
玩过,而且反复玩过七八次。
真的是良心作品。
可玩性和故事叙事性的平衡掌握的极好。
现在的游戏大多追求极致3D酷炫视觉效果,但是这款游戏就是很简单的漫画2D人物,2纬空间移动,连人物说话都只咕哝没一句清楚的台词。看似”草台”廉价到极限的画风背后却是个大量的巧思。
一款真的将教育和娱乐融合得非常完美的游戏。
終於等到這遊戲解說了
幾年前看別人玩,不看還好;一看就覺得好寫實..
這一部當初看實況主玩也覺得很催淚
去他的民族主義,你沒有辦法選擇自己出生的國家種族,所以也不用為了「愛國心」為國捐軀,這些只不過是高層統治的手段罷了
為那些無私奉獻不分種族關係而拯救人們的人致上最高敬意 他們是真正的英雄
身為歷史與軍事迷,這款遊戲從預告片剛放出來的就一直在關注,也買來玩了,但沒有全破通關,因為不想看到最後那段槍決....太痛苦了,所以我的遊戲進度條一直停在最後這段
10:47讓我笑很久,但看到片尾就有沉重的哀傷,沒想到育碧也有這麼棒的遊戲,該買來玩看看了。
獸醫知識那是什麼梗可以幫我解惑一下嗎?
@@LAUPHONE ㄜ,沒什麼梗就那個斷句就是顯得喬依他疑惑了一下,並竟是用“獸醫知識”來醫人類
這是在育碧轉行之前做的遊戲
還以為這個停頓是想開車
@@LAUPHONE 前面才介紹完她是一名獸醫
後面就看到她用獸醫知識來醫人類
我不確定當時這方面知識有沒有通 但蠻有趣的 不是嗎?
那些闪耀着人性光辉的游戏瞬间,总能很容易让人泪眼婆娑
可惜有些"先進"國家卻會對這些遊戲帶來的種種意涵視而不見
對,我就是在說中國,美國過去也是這樣,現在就不確定了,現在很肯定的只有中國是正在這麼做
别钓了
@@hahshgdbararrar7343 钓NMB来着?
没说你呀大哥说的是2楼
@@hahshgdbararrar7343 我也沒釣,你覺得我在釣,那就有釣吧~
反正是事實麻~我是說中國一直想開戰這件事。
马基雅弗利说过:“战争在你愿意时开始,却并不在你乐时结束” ,贺拉斯也说过:“所有母亲都憎恨战争”
您做的影片都非常有意義 希望不會一些臭瓜爛棗 而放棄你的初衷 祝 繼續成功
人類本性本來就是善和恨
善的人不分敵我都會幫助
立下戰功卻因殺了敵人而感到內疚
看到恨的人虐待無辜會感到憤怒
卻因一行被放大而命喪黃泉
許多無名傳說因命運而消失在歷史的長河
戰爭讓許多家庭分裂
但人類到現在卻依然重視軍事實力
核武器的發展更讓“自相殘殺”發揚光大
而在大戰之後,人類不斷的反省
克制自己不再發動戰爭
然而卻在千百年後繼續上演
那麼人類出現的理由是發生戰爭嗎?
敬所有熱愛生命的鬥士們。
戰爭永遠都是少數掌權者操弄著多數平民在玩的遊戲...
感謝喬伊大的介紹!!
掌權者操弄的戰爭還算好,因為掌權者有停損的概念,甚至只要權力機構出事隨時都會叫停…
但二戰的德國完全是人民的戰爭,不打到首都被推平戰爭就永遠不會停。
『對那些家園被摧毀的人來說,戰爭是唯一一個敵人永遠無法奪走的家。』
@@jim3878 我很認同你說的,大部分的這種大型、長期戰爭,多半都有民眾的支持,不然單靠政府的意思一直很難持續下去的
很多人都以為法國人很懦弱,問題是人家光德法戰爭到二戰死了多少幾代男人= =
如果可以投降幹嘛一定要拼死為國捐軀,這種戰爭又不是死了就有撫卹金貼可以拿。
而且如果家中有妻小更不可能想死,除非真的投不投降一定都要死那才可能拼死反撲@@
他們不懦弱,只是近代史裡打戰真的不太行……
放心,現在德軍走到哪被笑到哪,雖然法國最近潛艦案被搞到外交危機但人家現在可是堂堂世界第三大軍武出口國
@@jim3878 論最終結果,德國才尷尬,從建國之後只打贏過八國聯軍。
一戰在馬恩河硬扛德軍攻勢的是法國人;二戰只能說戰術思想有代差、指揮鏈跟不上德軍進攻的速度,其實法軍基層也沒有想像那麼廢,敦克爾克留下來斷後的法軍還有對德軍發起幾次反衝鋒
@@half20062000 二戰法軍最大的問題在於,他們並沒有完成備戰(多虧法國第三共和的政治鬥爭,導致對於德國崛起的反應過於遲緩,軍隊預算遲遲未提升)。所以光是現有部隊就有資源捉襟見肘的問題,更遑論有預備隊以應付變數。
最後那段實在是太震撼了
那融入無數複雜情緒的話語
看到哭出來
杉原千畝 1900-1986
二戰期間 日本駐立陶宛領事 發放2000多份簽證予逃離納粹的猶太人
「...我確信將來會有人抱怨我的行為,但我認為這是正確且應該做的事,救人命不會是件錯事...」
這遊戲在繁體中文版本譯為:「英勇之心-偉大戰爭」
玩過這遊戲之後我不得不佩服這樣的譯名,「偉大戰爭」乍看是將The Great War的英文字詞分別直譯,然而「偉大」這兩字恰好諷刺了戰爭的殘酷與無意義。每個陣營各自用著冠冕堂皇的理由發起戰爭、召集人民上戰場,要士兵為榮耀而戰,實際上只是各國為了自己的利益犧牲了無數的生命而已。
但就如遊戲的內容以及影片的開頭,「即使是在最黑暗的時刻,人性的光輝依然閃耀」,遊戲中的主角們在殘酷的戰場上,讓我們看見了勇敢、善良、堅毅的精神,又再一次的呼應了遊戲的名稱---「偉大戰爭」,原來戰爭一點都不偉大,但是卻讓我們看見了最偉大的人心。
如此三重涵義,又感動人心、發人深省的遊戲取名/譯名,真的是我看過最好的標題了。
UBI沒大力宣傳的作品,從來不雷
同期的光明之子也不錯
這兩款遊戲都玩過
都超喜歡的
真的是很棒的遊戲,可以深深地敲擊人們的心,很感謝喬伊介紹這款優質的作品給我們
臺灣也有人去當法國外籍兵團,吳昱甫先生,並且留下了網站記錄,以前讀過一次,大略是說除了法語,兵團裡第二通用的是俄語,其他也有小偷會在裡面偷東西,他也有一些釋疑達問,其他就不知道了。
實際上也沒有體驗過「家書抵萬金」的感覺,一張紙能比得上幾千萬新臺幣嗎?很讓人好奇。
故事裡救人的一段,奧黛麗赫本的《修女傳》好像也是拍一樣的故事,戰爭開始,一切都變了。
我在猜,暗黑破壞神二裡面的督軍山克,也有點像這法國督軍吧。
整個故事開頭看起來好像有點輪廓模糊;模糊的輪廓,看到結局才想到,很像是《悲慘世界》吧,有丈人,有女婿,也與您解說的《地鐵》是類似的故事,最後老丈人都得捱上一刀子。
結局的一些選錄人物,好像果然也少了中國版的辛德勒,何鳳山,忘記他的故事了,我自己只記得好像他被監察院彈劾,懷疑他貪污什麼的,這是(前監察院院長)王建煊先生先生對中華民國監察院的指控。
所以其實喬伊或這個時代的我們,大可可以錄下一些這個時代的影像或記錄,然後等到兩百年,一百年後再公布吧,其實對於兩岸、對於中華民國,對於中華人民共和國,我們應該都有很多可以說的故事,只是在這個時代不方便講,會被追殺,可能只能等一百年後再公開了。
好像這也是複雜的故事,小時候看法布爾的《昆蟲記》(東方出版社;奧本大三郎編寫,楊平世審),裡面也提到普法戰爭裡,巴黎被圍,人們只能吃起動物園裡的大象。
但這是個;這是些悲哀的故事吧,到現在,因為肺炎關係,哪裡也不能去,但即使往前推或往後推,我也沒有;(可能沒有)那個金錢去前往德、法旅遊,戰爭已經離我們有一段時光,可能想到法國,大概就是普羅旺斯,亞維儂,或史特拉斯堡,洛林,德國就是德勒斯登、慕尼黑、這些有名的地方吧,都很嚮往,但很可惜沒有語言天分與記憶力,或真的很用心學習,所以德語法語都不會,這是現在;我的悲哀。
而古代的悲哀,就是弄不懂這些人為什麼打來打去的,印象中梁實秋版本的《俾斯麥》傳記裡,有說英國人擁有大海,法國人擁有陸地,而德國人只擁有天上的浮雲。俾斯麥大力地改變了德國,透過普法戰爭來統一德國,但也讓被侵略的法國人記恨,其中也有人長大後成為了有名政治家,但往前推,好像也是拿破崙曾經徵用了大量的得意志聯邦士兵。
之後的事情歷史課好像有教,一戰讓德國必須擔負巨額賠償,然後什麼奇奇怪怪的狀況,希特勒就崛起了,發動二戰。
東方這邊好像也很亂,但我們也只能從凌亂的歷史中知道一點點,有網紅(自說自話的總裁)是說慈禧太后的奢侈,是賠上了整個國家,這些紊亂的歷史,最終可以透過小說虛構人物寫出一個比較易於理解的脈絡,可能類似於金庸,也可能類似於公視的《斯卡羅》(陳耀昌醫師的《傀儡花》)。
日本的崛起,到現在還有很高的勢頭,一大堆科學與工業,藝術與美學,還是日本人在引領風騷,也沒什麼稀奇的,但戰爭,犧牲了那麼多人,也真的是讓人無比困惑的,世界上真的有神嗎?我不認為,若有神能全知全能,那實在太令人難以想像了,世界上那麼多隨機事件與蝴蝶效應,真有個神或阿卡夏記錄能全部記下?還是別了吧,假設世界只是全然隨機的量子運動,那就讓它隨機下去吧!
謝謝,也就請不用費心答覆了,謝謝。
戰爭,贏的都是雙方政客,輸的都是雙方人民的生命!!
這個遊戲超級經典!超喜歡的
的確,當時好像有和光明之子的組合包
這之後UBI就不做類似的小遊戲了....
之後所有遊戲就是用華麗的場景不斷複製貼上的內容端給玩家....
在這個殘酷的世界,
和平一直以來都是個天大的笑話...
因為 他們 的眼裡都只有利益的團結而非人心!
反戰的真諦,正因為前人走過那段殘酷的歷史,我們更要知道現在的和平,是多麼的得來不易
每到這時都會回憶起當年學習近代史的心情,戰爭的無情令人難過,也特別不能理解那些整天喊著武統的小粉紅,難道他們認為戰爭就像丟在日本的原子彈?一個按鍵就能分輸贏?死傷全都看不見?
别说,要是打台湾还真就一个原子弹就解决了,根本轮不上跟着游戏里一样打拉锯战。
@@mastertrollmind 你要一個核輻射廢土拿來幹嘛?玩真人版廢土拾荒?
這個遊戲最好的地方是劇情!讓人思考戰爭的殘酷與殘存在之中的良善!
看完真的要哭出來了......
真正的英雄不是在戰場上殺死多少敵人、立下多少戰勳才被稱為英雄
而是在那極致的地獄中,依然堅持人性的光輝、拯救生命的人才是英雄
背景的鋼琴聲,竟平靜地如此動人心弦!
英雄不是殺了多少人的人,不是帶領士兵為國家攻下了多少地方的人,不是戰績有多彪炳的人。
而是為了生命,願意獻出自己生命的人。
謝謝這個頻道介紹了那麼多的好遊戲,看完之後也跑去下載玩了!
真懷念那個時候的Ubisoft,我記得當初玩完Ezio三部曲的時候也是惆悵了很久。
老實說左派立場立意不壞,至少那個時候出的勇敢之心,AC系列也透過遊戲宣揚了愛與勇氣等等普世價值
但比起現在硬要湊政治正確的邊上,SJW只教人噁心....
看到一半才發現有再特價,立刻暫停跑去買XD
玩完再來繼續看!
我第一次玩這遊戲是還很小 那時玩的是哥哥電腦裡的盜版 不知道一戰 不知道歷史 看不懂劇情 甚至連遊戲裡的角色是什麼關係都不知道的我在徹夜通關後還是哭了好久
如今我有了自己的電腦 也有了經濟能力 但當我想再次重溫童年而去買了正版後才發現 我已經沒有那個多餘的時間了…
謝謝喬伊讓我能夠在這繁忙的社會中再次體會到當初的那份感動
謝謝分享,戰爭是無情的,偏偏這個世道還是一直再戰爭,不少人被政治的一個操弄,總想著利用武力侵犯他人領土,說來諷刺,世界創造人類,人類毀滅世界…
好幾年前
我剛玩完這個遊戲之後就接到兵單了
記得新訓晚上都會播小喇叭的警示音樂
那時候都會想到英勇之心的劇情
心中感到非常複雜
感謝這些戰場上勇敢的英雄們 你們辛苦了 你們可以好好休息了QQ
戰爭遊戲很好玩,真實的戰爭卻不好玩
戰爭只是一群老頭子的政治遊戲,卻要年輕人去戰場上送死
戰爭這玩意只存在在遊戲跟電影就夠了,現實不需要
理想是很好
但是我们的科技成果,因战争快速发展,也是真的讽刺
@@spike8465 战争是这样,但你的家乡和家人受到生命威胁的时候怎么办?特别是敌人是日本人这种把人命不当回事的敌军,或者朝鲜二狗,高砂义勇军这种时候能怎么办?只能反抗
如果說戰爭是人類的常態,那就讓它進行下去吧
但是,是不會造成人員傷亡的戰爭
比如用元宇宙技術,打造出虛擬實境空間,一比一還原戰爭地點,輸的那一方就要把虛擬實境中失去的土地於現實中割讓給戰勝國,但只要在虛擬戰爭中死去,那接下來不得參加虛擬戰爭
然而像這樣對戰爭警示的遊戲跟電影出得再多,還是有那麼一群人盲目的推崇戰爭,整天想著統一誰要打誰.
這遊戲真的哭了不少人
这不是游戏了,这是可以互动的战争反思电影。为什么好人总是死得早
最喜欢的游戏之一,给我带来的震撼不亚于以前阅读《西线无战事 》👍
我玩过这个游戏,但是真的一边玩一边掉眼泪,虽然是几年前的事了,但是看到这个视频又回想起了当时的感觉
我覺得道斯那句 每次我在救人時 我拜託上帝 跟他說只要再讓我多救一人就好
也是鋼鐵英雄的重要臺詞
“愛國主義是不夠的 我不會仇恨和抱怨任何人”希望各國的人都做得到 雖然做不到
原本只是想翻翻RUclips 了解一下遊戲,沒想到感受到戰爭的瘋狂與生命的重量。謝謝森納
這個遊戲真的是我人生中第一片玩到哭的……
印證了那句老話
「戰爭沒有贏家,所有人都是輸家,輸的一塌糊塗」
給大家開放另一個角度思考,你真的以為所有平民都不希望戰爭嗎?參考電影,和歷史上起義的領軍人物,人口少的發達國家就算了,人口多的大國或第三世界有多少窮人期盼想靠這些戰事絕境翻身
希望現在的和平能一直持續下去 我不想體驗真人版
😎😎😎😎
真人版即将到来(^з^)-☆
台灣直接宣布回歸祖國,解散政府和國軍,這樣兩岸肯定不用戰爭了,和平多好
@@ks155049 然後大家一起996 月薪三千人民幣?
@@ks155049 為啥不是叫共產解散
愿独裁者都能早逝
這個小品引起我研究一戰歷史的興趣, 那時候BF1都還沒個影呢
初期輕快有趣與益智解謎 還有可愛的狗勾療癒....然後玩著玩著心情越來越沉重
音樂很棒,能感覺到戰爭的無奈跟惆悵
這遊戲我在幾年前玩完,本來想說已經知道在玩什麼不用點進來,沒想到這背後是有歷史考據的 感謝喬伊講解
恐懼來源於喬伊還沒更新
現在沒有恐懼了