По лору, Кислев превозмогает А Катай - не очень. Катай потому и есть такой счастливый и красочный - он ЗАЩИЩЁН, и на него не особо-то прям напирают. Так что всё по лору. Нам же нужен не баланс, а отыгрыш
18:40 Вот не сказал бы. Не играл за Неделимый, но за демона конкретного бога тоже есть проблема со скверной. Их пять в конце-концов. Скверна неделимая не влияет, своя помогает, а вот три остальные... У меня почти в каждой провинции из-за этих грёбаных разрывов было -20 к контролю. ПС. Демонам Хаоса не страшны вторжения других демонов потому что... они уже рядом. Я, например, планировал сразу пойти на Катай/Кислев... Но пошёл на Ку'Гата ибо он за десяток ходов успел задолбать меня постоянными вспышками болезней в соседних с ним регионах. ППС. Может я чего и не понял, но у демонов УЖЕ есть сильные негативные стороны. К примеру у меня они нормально восстанавливались (за пределами Пустошей Хаоса) только в городах, а половина фракционных механик не будет работать в регионах с низким уровнем нужной тебе скверны. А ещё у них нет механик на сокращение времени найма, так что сильные демоны нанимаются 4/6 ходов. А это долго. (Но не так долго как реген. До Катая я не дошёл даже снеся остальные фракции хаоситов тупо испугавшись надписи о том, что мой отряд будет восстанавливаться тридцать ходов. ТРИДЦАТЬ!
В целом я согласен , что «трилогия» ВахаТВ это словно лаунчер трёх «глав», и продавать за один ценник длс выглядит смотрел. Но! Во 1х даже ФрозенТрон продавался фуллпрайс, при этом Требовал оригинальный Варик3(а ВахаТВ нет). Во 2х таких вот «длс» за фулл прайс половина игростроя, при чем с самого начала. Балдурс Гейт2, Анчартед2, МассЭфффект2 и многие другие величайшие сиквелы по сути своей являются докрученной, причёсанной, увеличенной в размерах и глубине базовой (то есть первой) версией игры. От движка, до геймплея, hud и так далее.
"Играть за монобога неинтересно" То есть это нормально, когда в КАЖДОЙ игре по вахе, где есть хаос - этот хаос ВСЕГДА неделимый? Неделимый хаос (не в третьей вахе, а вообще в любой игре по вахе) - это дико скучно! У каждого бога хаоса свой стиль, своё так сказать "мировоззрение", своя механика на стратегической карте. Боги хаоса должны быть отдельными!!! Это тот идеал, к которому должны стремиться все будущие разработчики игр по вахе, а от неделимого хаоса (как в dawn of war) я теперь буду только плеваться. Не в обиду довику. P.S. неделимый хаос как добавка - это хорошо, но не тогда, когда он единственный хаос
Кстати, помнится мне, что Гримгор Железношкур хорошо так надавал по шее Архаону Избранному и вроде даже рога отшиб.... Тогда как Архаон и силы Хаоса смяли империю человечества..
Привет! Спс за видос. Я не совсем понял как реализована сетевая компания. Я могу подключиться к левым игрокам или нужно посредством отправки приглашений собирать конкретных игроков?
Я не пробовал, как это в третьей - но в 1 и 2 игрок создаёт лобби. И друзья могут войти в него. И рандомные другие игроки могут войти. Если рандомные игроки не нужны, то на созданное лобби ставишь пароль, чтобы только друзья входили.
Да, 2 часть это большое DLC для 1. Но если бы не было 2 части, то у нас не было бы эльфов, лизардов, царей гробниц, пиратов... За сколько же надо было продавать 2 часть, если бы она была просто DLC? Ну то есть можно как-то смоделировать в воображении, как это иначе могло быть? Потому что я каждый раз прихожу к тому, что это ДОЛЖНА была быть отдельная игра.
Я за хаос недилимый прошёл на легенде и капец просто. Попробую теперь за кислев. Надеюсь все так сложно как вы говорите. Жаль что не пишут начальный уровень сложности фракции
По поводу Кислева ты не совсем правильно понял. И у Катьки и у Кости одни и те же боги. Суть конфликта скорее в том, кому должна принадлежать власть в Кислеве - Царице или Церкви. Если смотрел игру престолов, то может вспомнишь, как Серсея, себе на голову, создала кучу религиозных фанатиков и те стали ей мешать. Так же, интересно что ты не сказал про Бориса. Возможно не открыл ещё. Но в целом видео интересное.
Я примерно год назад, как вышел трейлер 3-ей, стал проходить 1ую и 2ую, чтоб догнать. Вот сейчас дохожу 2ую за друхиев, и после этого можно и к прологу трёшки переходить
Вообще-то Креативы сразу говорили, что все 3 части - это одна игра, просто поделенная на главы. И если взять цены, то каждая часть стоила в пределах 40-50 баксов, а ДЛС с одной фракцией - 10. Если взять как отдельную игру - ценник адекватный, но если посчитать весь прайс, то накладненько. Однако, я не жалею, что приобрёл весь контент, потому что это тысячи часов геймплея. К примеру, во 2-ю часть я наиграл 2к часов. А когда покупаешь какую-то другую игру ААА-класса, то платишь те же 40-60 баксов, но там аж 40 часов геймплея. Проходишь кампанию и за пару дней и больше нечем заняться в игре. Взять хотя бы Киберпанк. Превосходная игра, но я в нее наиграл 280 часов и прошел за это время 2,5 раза на все концовки и полностью вычистив 1 раз карту. И это еще лучший из примеров. Купи какой-нибудь шутан и получишь контента с комариное яйцо за тот же фулпрайс. Так что говорить о дороговизне Тотал Вахи как-то язык не поворачивается. Что можно сказать про 3-ю часть. Да те же яйца, только в профиль. Некоторые моменты подтянули, некоторые такие же остались, а что-то сломали. К примеру, дипломатия: просто сделали нагляднее и удобнее, но по сути одно и то же. Точно так же с тобой никто не хочет торговать, только в интерфейсе это отображается цифрами. Ну и поселениями можно торговать, что хорошо. Осады с одной стороны лучше. По крайней мере гарнизон теперь не такой бесполезный и может отбиться. Однако, в осаде задолбаешься этими коридорами передвигаться, а поскольку гарнизон теперь с первого дня уже начинает каннибализмом заниматься, то проще подержать в осада хода 3 да и снести автобоем. Зачем они время до потерь убрали - неясно. И комп тоже держит в осаде пока твой передохший гарнизон уже не сможет затащить (не всегда, но в большинстве случаев) что возвращает необходимость тащить свою армию хрен знает откуда. Также сломали засаду (вернее ИИ). Да, это хорошо, что теперь отряды могут удрать и не все сдохнут, но комп тупо ломится всей армией к выходу и почти не реагирует на тебя, потому ты просто бьёшь его его отряды стрелками безнаказанно. Насчет игры за Катюху. Я несколько раз перезапускал и выработал такой алгоритм: не стоит вначале пытаться собрать восточную провинцию - только время потеряешь. Первое захваченное поселение лучше продать имперцам, а самому идти на Прааг, а потом вынести крысюка в Адской дыре. Таким образом мы сразу имеем 3 города 5-го тира без лишних огородов (которые задолбаешься дефить), а позже конфишь соседа и получаешь целую провинцию и Эренгард в придачу. Таким образом, ты сразу выполняешь условие для разблокировки Бориса (нужно еще одну душу забрать и битву выиграть, но это уже мелочи) и получаешь удобные территории ,которые можно и задефить, и развить нормально. Вопрос с деньгами решается тем, что сразу ныряешь в первый портал и ломишься с Слаанеш. Там проходишь подальше и берешь награду с хорошей суммой и дополнительными плюшками. Лучшая награда, на мой взгляд, это спутник, который дает +250 роста для текущей и 25 контроля для всех провинций. Можно быстро вырастить города и бунтовать там меньше будут. Порталы же на своей территории желательно быстро закрывать 2-м лордом и героями, чтобы не получать лишний гемор. если рассматривать фракции, то мне все демоны кажутся скучными, игра за Катай легкой (но геймплейно мне Катай нравится по балансу юнитов и караванчики есть , с которыми интересно возиться, но иногда пригорает когда на них нападают вражины по дороге 3-мя армиями), Кислев мне нравится юнитами (кому же медведи не нравятся?), а огры - веселая и сильная фракция, только с хавчиком и поселениями у них вечные проблемы), а лагеря себя не защищают и приходится армию рядом держать (жалко терять когда качал столько времени и столько средств вбухал). В общем, только за демонов играть мне не особо хочется, а остальные все хороши. Будем ждать еще фракций из ДЛС.
А на каком уровне сложности играешь?) Я играю на высоком, врата открылись второй раз, ну и империя спокойно держится, до там огры бушуют, но не так чтобы сильно)
Не знаю с чего это хардкорный геймплей это плохо. Самые любимые мною фракции это Архан Черный и Белегар Железный Молот - именно потому что за них невероятно сложно играть, а на легенде вообще :) По мне так игра должна бросать вызов игроку а не быть пустой прогулкой.
За нынешнего Белегара уже легче играется, с сильными баффами на рейнжеров и улучшенными пассивками бессмертных(и не только) героев). А так, согласен, тоже больше за сложные фракции играть люблю
Когда за демонов хаоса играл, у меня ледяной двор затащил окончательно , Распутин присоединился к Катьке конфедерацией, а еще на Оч. высокой сложности играть против кислева довольно забавно, за 50 ходов в лейте, я наверно убил чтук 70+ (я не шучу) фул стековых армий Кислева с полностью элитными отрядами т3-т5, как они скавены в 4-5 стеков постоянно шли на штурм поселения "Башня Хракка" или как то так, там где "Золотой монолит" достопримечательность карты стоит, это просто жесть, благо используя новую механику осад, я отбивался одним стеком там внутри от их полчищ, один раз даже затащил 3-мя отрядами возвышенных демонес сланееша единственными выжившими , просто бегал по городу, подставляя под башни отряды Кислева и выцеплял ими отставших юнитов, а эти демонетки крайне сильны в мили бою, они разносят любой отряд Кислева 1 на 1
Я вот сейчас просто угораю с кислева за неделимый, у меня там чума и скверна хаоса, они пока доходят до города уже пол стека теряют, а дальше там уже гарнизон на автобое их раскатывает
@@SayYeap ну возможно если выбрать возвышение Нургла, чума посильнее станет, я выбрал возвышение Неделимого и моя чума им сносит по 2-3 юнита с отряда всего, они часто в лагерях и налётах передвигаются , уменьшая свои потери, и на авторасчетах у меня невозможно их победить) они прут ордами фул элитных стеков) с стихийными медведями, санками, артой своей, чисто за счет новых осад реально выжить
За Демона Принца вот сегодня прошёл на "Очень сложно", еле осилил за 200 ходов. Смог закрепиться только на 4 поселения, по моим землям стабильно 4 стака ползало, мариенбург, эльфы, огры, Кислев в разных пропорциях, под конец Кислев просто 4 стаками приходил. Как только прыгаю в портал сразу откуда ни возьмись появляются стаки под городами и оставляют мне только столицу, после прохождения каждого царства отбивал обратно, потом строил гарнизоны, и опять шёл в разлом, и опять все кроме столицы терял, поэтому в армии были только юниты кхорна и розовые ужасы с 3 золотыми лычками, которых я нанял в начале игры. в итоге кампанию проиграл даже, но загрузился на 5 ходов до поражения, по другому переиграл и все таки прошёл кампанию (ловил мяо инь в кузне дважды). Так что за демонов тоже не сахар.
На счёт Катая и его так сказать "лёгкости" в кампании уже давно обсуждается, но это видимо ненадолго так как если верить сливам первое длс будет про Гномов Хаоса , и их скорее всего засунут поближе к Катаю
Огры? Огры Кислев вообще не волнуют, а вот то что рядом есть вампиры напрягает. Думал южные земли будут в безопасности, пока не увидел армию вампиров. На западе Империя, на северо-западе тебя защищает Кастальтин, на востоке в горах орки которые почему то пассивные и не лезут, так что по факту проблему представляют два перевала на севере, ну и порталы конечно, но порталы легко закрыть хоть и дорого конечно.
Я вот уже несколько дней играю. Играю за Катай, мой друг играл за Кислев. Через какое-то время мы делимся впечатлениями от игры и мой друг сказал, что ему было скучно играть за Кислев! Он сказал, что он почти не встречал врагов и ему все давалось легко! Он еще механики критиковал. У меня же в кампании за Катай был полный драйв. Я профукал армию с начальными элитными отрядами, через бреш в бастионе постоянно идут волны хаоситов, в "Теракотовом кладбище" сидит тзинчит. Жао Мин не хочет договариваться со мной, из порталов лезут демоны хаоса и рушат мне общ порядок, из-за чего один раз у меня в каждой провинции были восстания, да еще и денег нема. Да и еще у меня в кампании и Империя и Кислев чувствовали себя более или менее не плохо, а демоны скорее огров атаковали. Короче, хочу сказать, что в игре все на рандоме. Может быть так, как у тебя, а может и не быть.
да норм стартануть за неделимый получилось раза с 5го)) Я просто так ждал кислев, и в моих фантазиях они по другому игрались, но это мои половые трудности))
Прошел за Кислев на средней, понравилось. Сначала решил на очень высокой, получил по ебалу. Разрывы хаоса раз в 30 ходов. Так то да, за Кислев это вечная война, но если более-менее понять, то норм. Разрывы закрываются агентами за 1.5к, в каждом мелком городе нужно строить стены, иначе никак(получил гоблинов в подбрьшье, союзники вообще нихера не делают). Царства хаоса очень понравились, но зря они на финальную битву в каждом царстве автобой поставили. Гибридные войска да, сложные на первый взгляд, зато быдло-норска наконец-то получает по заслугам. По техническим проблемам - разве что в начале хода подлагивало секунд 5, фпс не замерял, но играл на максималках. В целом 7 из 10. Время между разрывом хаоса да, чуть бы увеличил. А еще у Кислева 3 лорда, там Борис секретный лорд
Согласен с выводами автора. Не соглашусь только по поводу Кислева. Его ужасная позиция с точки зрения количества врагов - это лор (кстати, только после этого видео понял насколько всё плохо, а ведь уже успел пройти за него кампанию). Поэтому, всё правильно и верно. Однако и превозмогать за Кислев легко. Отличная армия, шикарная поддержка богов (особенно Урсун и Даж) и дипломатический буст. Кислев имеет и постройки для улучшения отношений с Империей, а постоянные войны и битвы с силами зла дают бонус к дипломатии со всеми союзниками. К слову, автору стоило раскрыть тему с форпостами и наймом войск союзников. Это шедевр. За тот же Кислев без труда можно нанять лучшие пушки Империи и гномов.
к игре слишком много вопросов. При захват городов,в стрелках ,которые дамаг наносят не юнитам а всему отряду (72пешки из 80 ,но при этом хп у отряда половина ), в огнестрелщиках ,что стреляют сразу всем отрядом ,хотя шеренг 10выстовляешь ,в плотности строя ,разнообразности гемплея, в анимациях . если честно ,то 3 часть разочаровала,я думал ,что продадут игру на уровне проработанности 2меди или аттилы(при всех ее недостатках оптимизации в начале выхода, это лучшая часть серии ) ,а на самом деле это сырой, аж еще живой продукт ( либо тупые люди привыкли покупать г... и разрабы этим пользуются
@@danjokonno7247 суть моего первого поста в том, что разные фракции это далеко не новинка игродела )))). Насчет 23 фракций, то я представляю какой там "баланс"... пройти компанию, согласен интересно, атмосферно, но турнирный компонент..пффф....почему то старкрафт входит в киберспортивные дисциплины, а вот вархаммер чего то я не слышал )))
@@АлексейКононихин-х6з я сам в сетевые битвы особо не играл. Но да, там выделяется где-то 4-6 ведущих рас. И есть расы-аутсайдеры. Но всё-таки Ваха больше не про турниры, а про синглплеер. За каждую из 23 рас чувствуется отыгрыш благодаря уникальным механикам. Кстати, 23 - это не предел, будет ещё куча dlc.
@@АлексейКононихин-х6з разработчики вахи особо не озабочены турнирами. Но игроки проводили собственные крупные турниры. А вообще, в третьей вахе в меню впервые появилась кнопка "рейтинговый режим", так что может что-то и начаться
Слушай, смотрю тебя давно, и уважаю и люблю твои видосы, так что от меня лайк 👍 с этим решили) но по поводу Тотал Вар. Я не супер мастер и даже не хороший игрок и играл в Вархамер 2, но играл в первый и Тотал Вары до этого (от второго сёгуна до Аттилы, остальные пропустил) и я должен поспорить с твоим утверждением по разнообразию. Извини но я нашёл разнообразие в Вахе неимоверно скудным(( Да, в разных фракциях модельки, обёртка по сути, разная, однако функционал один, в отличие от той же второй Меди (которую я затронул), в Риме или в том же (мною очень любимом) Аттиле. К примеру если в Меде у солдата есть щит, то это не процент блока урона, а реальная защита, и если снаряд прилетит в него, то солдат не умрёт. И это малость! Не буду слишком много печатать, думаю мысль донёс)) Спасибо за видосы и старание в них и приятного дня))
Ага, щит... Ну здорово. А какое отношение щит имеет к разнообразию? В историчках воины со щитом есть у всех стран (ну почти у всех). И при чём тут слова о разнообразии рас? Так что мысль не донесена.
После притензий к Катаю - выключил видео. Честно, не фанат СА или TW FB, да есть в трилогии огромные дыры, пробелы, проблемы, но придирка к Катаю, который был разработан специально для игры... И ладно его придумали бы СА, как Берег вампиров, можно было бы сослаться на "отсебятина", но тут сами Создатели вселенной, все прописали и придумали, СА реализовали, и говорить "Зачем их ввели...". Честно, я не понимаю придирок, ИМХО За труд - лайк За какие-то придирки, и "гуляющий" микро в руках (то громче звук, то тише) - диз Итого: ничего не ставлю, кроме коммента и просмотра в счётчик. Спасибо
Ну что ж. Вышел обосрам, как и с третьим довиком. Игрушка за какие-то космические деньги, недоделанная, глючная. Когда выйдет и за какой ценник основная карта - неизвестно. В общем ничего нового. Ах, нет, есть новое. На старые нормальные 1 и 2 части повысили ценник. Чтоб всё стоило заоблачно дорого. Просто перфекто!
@@danjokonno7821 ну... Да! А ещё учиться наконец отделять значимое от незначимого. Иначе получается как в том анекдоте про итальянский танк. Не ездит, не стреляет, но оооооочень красивый.
@@Haroith не знаю, я с давних времён, с первого дова мечтал о возможности поиграть за нурглитов. Именно за нурглитов как за отдельную фракцию. Ну и за отдельных остальных хаоситов. Для меня это исполнение мечты, и плевать на все остальные мелочи
@@danjokonno7821 звучит примерно как "я с детства мечтал переспать с рыженькой. Чтоб во всех местах волосики были рыженькие. И вот наконец моя мечта исполнилась! А что это бабка-сифилитик, хромая и с повязкой на глазу (а на самом деле даже не настоящая рыженькая, а крашеная) - это всё мелочи. Не смейте разрушать мою мечту!"
@@Haroith да, но только к третьей вахе в её текущем состоянии это не относится. Сейчас лучшей фентези стратегии нет в мире, чем третья ваха Единственный минус это дороговизна. Хотя покупать все длс и не нужно, достаточно купить ту расу, за которую играть хочешь. Ах да, может посоветуете другую игру, где можно поиграть за Кугата или Фестуса?
По лору, Кислев превозмогает
А Катай - не очень. Катай потому и есть такой счастливый и красочный - он ЗАЩИЩЁН, и на него не особо-то прям напирают.
Так что всё по лору. Нам же нужен не баланс, а отыгрыш
18:40 Вот не сказал бы. Не играл за Неделимый, но за демона конкретного бога тоже есть проблема со скверной. Их пять в конце-концов. Скверна неделимая не влияет, своя помогает, а вот три остальные... У меня почти в каждой провинции из-за этих грёбаных разрывов было -20 к контролю.
ПС. Демонам Хаоса не страшны вторжения других демонов потому что... они уже рядом. Я, например, планировал сразу пойти на Катай/Кислев... Но пошёл на Ку'Гата ибо он за десяток ходов успел задолбать меня постоянными вспышками болезней в соседних с ним регионах.
ППС. Может я чего и не понял, но у демонов УЖЕ есть сильные негативные стороны. К примеру у меня они нормально восстанавливались (за пределами Пустошей Хаоса) только в городах, а половина фракционных механик не будет работать в регионах с низким уровнем нужной тебе скверны. А ещё у них нет механик на сокращение времени найма, так что сильные демоны нанимаются 4/6 ходов. А это долго. (Но не так долго как реген. До Катая я не дошёл даже снеся остальные фракции хаоситов тупо испугавшись надписи о том, что мой отряд будет восстанавливаться тридцать ходов. ТРИДЦАТЬ!
В целом я согласен , что «трилогия» ВахаТВ это словно лаунчер трёх «глав», и продавать за один ценник длс выглядит смотрел. Но! Во 1х даже ФрозенТрон продавался фуллпрайс, при этом Требовал оригинальный Варик3(а ВахаТВ нет). Во 2х таких вот «длс» за фулл прайс половина игростроя, при чем с самого начала. Балдурс Гейт2, Анчартед2, МассЭфффект2 и многие другие величайшие сиквелы по сути своей являются докрученной, причёсанной, увеличенной в размерах и глубине базовой (то есть первой) версией игры. От движка, до геймплея, hud и так далее.
Жаба на троне.... Это ЛОРД МАЗДАМУНДИ, сынок. Кроксигоры ждут тебя у подъезда.
"Играть за монобога неинтересно"
То есть это нормально, когда в КАЖДОЙ игре по вахе, где есть хаос - этот хаос ВСЕГДА неделимый? Неделимый хаос (не в третьей вахе, а вообще в любой игре по вахе) - это дико скучно! У каждого бога хаоса свой стиль, своё так сказать "мировоззрение", своя механика на стратегической карте. Боги хаоса должны быть отдельными!!! Это тот идеал, к которому должны стремиться все будущие разработчики игр по вахе, а от неделимого хаоса (как в dawn of war) я теперь буду только плеваться. Не в обиду довику.
P.S. неделимый хаос как добавка - это хорошо, но не тогда, когда он единственный хаос
Самое главное в Тотал воре это выстроить красиво армию перед битвой
3 лорда у кислева 3го надо открыть
Ну чё ты Маздамунди то обидел?
Теперь вновь ждём хобби видео))
Кстати, помнится мне, что Гримгор Железношкур хорошо так надавал по шее Архаону Избранному и вроде даже рога отшиб.... Тогда как Архаон и силы Хаоса смяли империю человечества..
Привет! Спс за видос. Я не совсем понял как реализована сетевая компания. Я могу подключиться к левым игрокам или нужно посредством отправки приглашений собирать конкретных игроков?
Я не пробовал, как это в третьей - но в 1 и 2 игрок создаёт лобби. И друзья могут войти в него. И рандомные другие игроки могут войти. Если рандомные игроки не нужны, то на созданное лобби ставишь пароль, чтобы только друзья входили.
@@danjokonno7247 В каком смысле в 1 и 2? этот режим на 8 человек только в 3 завезли.
@@alexbelear3075 это да, я знаю. Я думал, всё равно по схожему принципу работает
Найс что может быть лучше чем зайти на ютуб после учебы
Зайти на ютуб не сходив на учебу.
Да, 2 часть это большое DLC для 1. Но если бы не было 2 части, то у нас не было бы эльфов, лизардов, царей гробниц, пиратов... За сколько же надо было продавать 2 часть, если бы она была просто DLC? Ну то есть можно как-то смоделировать в воображении, как это иначе могло быть? Потому что я каждый раз прихожу к тому, что это ДОЛЖНА была быть отдельная игра.
Честно говоря думал выйдет хобби видео с крепостью. Но все равно доволен
Я за хаос недилимый прошёл на легенде и капец просто. Попробую теперь за кислев. Надеюсь все так сложно как вы говорите. Жаль что не пишут начальный уровень сложности фракции
Классный обзор, спасибо!
По поводу Кислева ты не совсем правильно понял. И у Катьки и у Кости одни и те же боги. Суть конфликта скорее в том, кому должна принадлежать власть в Кислеве - Царице или Церкви. Если смотрел игру престолов, то может вспомнишь, как Серсея, себе на голову, создала кучу религиозных фанатиков и те стали ей мешать. Так же, интересно что ты не сказал про Бориса. Возможно не открыл ещё. Но в целом видео интересное.
самое время пойти пройти 2ю часть =) а лет через 4-5 можно и 3ю ))
Я примерно год назад, как вышел трейлер 3-ей, стал проходить 1ую и 2ую, чтоб догнать. Вот сейчас дохожу 2ую за друхиев, и после этого можно и к прологу трёшки переходить
Вообще-то Креативы сразу говорили, что все 3 части - это одна игра, просто поделенная на главы. И если взять цены, то каждая часть стоила в пределах 40-50 баксов, а ДЛС с одной фракцией - 10. Если взять как отдельную игру - ценник адекватный, но если посчитать весь прайс, то накладненько. Однако, я не жалею, что приобрёл весь контент, потому что это тысячи часов геймплея. К примеру, во 2-ю часть я наиграл 2к часов. А когда покупаешь какую-то другую игру ААА-класса, то платишь те же 40-60 баксов, но там аж 40 часов геймплея. Проходишь кампанию и за пару дней и больше нечем заняться в игре. Взять хотя бы Киберпанк. Превосходная игра, но я в нее наиграл 280 часов и прошел за это время 2,5 раза на все концовки и полностью вычистив 1 раз карту. И это еще лучший из примеров. Купи какой-нибудь шутан и получишь контента с комариное яйцо за тот же фулпрайс. Так что говорить о дороговизне Тотал Вахи как-то язык не поворачивается.
Что можно сказать про 3-ю часть. Да те же яйца, только в профиль. Некоторые моменты подтянули, некоторые такие же остались, а что-то сломали. К примеру, дипломатия: просто сделали нагляднее и удобнее, но по сути одно и то же. Точно так же с тобой никто не хочет торговать, только в интерфейсе это отображается цифрами. Ну и поселениями можно торговать, что хорошо.
Осады с одной стороны лучше. По крайней мере гарнизон теперь не такой бесполезный и может отбиться. Однако, в осаде задолбаешься этими коридорами передвигаться, а поскольку гарнизон теперь с первого дня уже начинает каннибализмом заниматься, то проще подержать в осада хода 3 да и снести автобоем. Зачем они время до потерь убрали - неясно. И комп тоже держит в осаде пока твой передохший гарнизон уже не сможет затащить (не всегда, но в большинстве случаев) что возвращает необходимость тащить свою армию хрен знает откуда. Также сломали засаду (вернее ИИ). Да, это хорошо, что теперь отряды могут удрать и не все сдохнут, но комп тупо ломится всей армией к выходу и почти не реагирует на тебя, потому ты просто бьёшь его его отряды стрелками безнаказанно.
Насчет игры за Катюху. Я несколько раз перезапускал и выработал такой алгоритм: не стоит вначале пытаться собрать восточную провинцию - только время потеряешь. Первое захваченное поселение лучше продать имперцам, а самому идти на Прааг, а потом вынести крысюка в Адской дыре. Таким образом мы сразу имеем 3 города 5-го тира без лишних огородов (которые задолбаешься дефить), а позже конфишь соседа и получаешь целую провинцию и Эренгард в придачу. Таким образом, ты сразу выполняешь условие для разблокировки Бориса (нужно еще одну душу забрать и битву выиграть, но это уже мелочи) и получаешь удобные территории ,которые можно и задефить, и развить нормально. Вопрос с деньгами решается тем, что сразу ныряешь в первый портал и ломишься с Слаанеш. Там проходишь подальше и берешь награду с хорошей суммой и дополнительными плюшками. Лучшая награда, на мой взгляд, это спутник, который дает +250 роста для текущей и 25 контроля для всех провинций. Можно быстро вырастить города и бунтовать там меньше будут. Порталы же на своей территории желательно быстро закрывать 2-м лордом и героями, чтобы не получать лишний гемор.
если рассматривать фракции, то мне все демоны кажутся скучными, игра за Катай легкой (но геймплейно мне Катай нравится по балансу юнитов и караванчики есть , с которыми интересно возиться, но иногда пригорает когда на них нападают вражины по дороге 3-мя армиями), Кислев мне нравится юнитами (кому же медведи не нравятся?), а огры - веселая и сильная фракция, только с хавчиком и поселениями у них вечные проблемы), а лагеря себя не защищают и приходится армию рядом держать (жалко терять когда качал столько времени и столько средств вбухал). В общем, только за демонов играть мне не особо хочется, а остальные все хороши. Будем ждать еще фракций из ДЛС.
Стак хаосита стак хаосита станком хаосита погоняет XD
А на каком уровне сложности играешь?) Я играю на высоком, врата открылись второй раз, ну и империя спокойно держится, до там огры бушуют, но не так чтобы сильно)
на легенде прошёл за Кислев (просто ради ачивки), неоднократно пришлось прикладывать лёд к анусу из-за сложности
Не знаю с чего это хардкорный геймплей это плохо. Самые любимые мною фракции это Архан Черный и Белегар Железный Молот - именно потому что за них невероятно сложно играть, а на легенде вообще :)
По мне так игра должна бросать вызов игроку а не быть пустой прогулкой.
За нынешнего Белегара уже легче играется, с сильными баффами на рейнжеров и улучшенными пассивками бессмертных(и не только) героев). А так, согласен, тоже больше за сложные фракции играть люблю
Когда за демонов хаоса играл, у меня ледяной двор затащил окончательно , Распутин присоединился к Катьке конфедерацией, а еще на Оч. высокой сложности играть против кислева довольно забавно, за 50 ходов в лейте, я наверно убил чтук 70+ (я не шучу) фул стековых армий Кислева с полностью элитными отрядами т3-т5, как они скавены в 4-5 стеков постоянно шли на штурм поселения "Башня Хракка" или как то так, там где "Золотой монолит" достопримечательность карты стоит, это просто жесть, благо используя новую механику осад, я отбивался одним стеком там внутри от их полчищ, один раз даже затащил 3-мя отрядами возвышенных демонес сланееша единственными выжившими , просто бегал по городу, подставляя под башни отряды Кислева и выцеплял ими отставших юнитов, а эти демонетки крайне сильны в мили бою, они разносят любой отряд Кислева 1 на 1
Я вот сейчас просто угораю с кислева за неделимый, у меня там чума и скверна хаоса, они пока доходят до города уже пол стека теряют, а дальше там уже гарнизон на автобое их раскатывает
@@SayYeap ну возможно если выбрать возвышение Нургла, чума посильнее станет, я выбрал возвышение Неделимого и моя чума им сносит по 2-3 юнита с отряда всего, они часто в лагерях и налётах передвигаются , уменьшая свои потери, и на авторасчетах у меня невозможно их победить) они прут ордами фул элитных стеков) с стихийными медведями, санками, артой своей, чисто за счет новых осад реально выжить
За Демона Принца вот сегодня прошёл на "Очень сложно", еле осилил за 200 ходов. Смог закрепиться только на 4 поселения, по моим землям стабильно 4 стака ползало, мариенбург, эльфы, огры, Кислев в разных пропорциях, под конец Кислев просто 4 стаками приходил. Как только прыгаю в портал сразу откуда ни возьмись появляются стаки под городами и оставляют мне только столицу, после прохождения каждого царства отбивал обратно, потом строил гарнизоны, и опять шёл в разлом, и опять все кроме столицы терял, поэтому в армии были только юниты кхорна и розовые ужасы с 3 золотыми лычками, которых я нанял в начале игры. в итоге кампанию проиграл даже, но загрузился на 5 ходов до поражения, по другому переиграл и все таки прошёл кампанию (ловил мяо инь в кузне дважды). Так что за демонов тоже не сахар.
🔥
Сега убила серию DoW, потом убила исторический TW, убъёт и это. Деньги-то уже собраны со всех.
На счёт Катая и его так сказать "лёгкости" в кампании уже давно обсуждается, но это видимо ненадолго так как если верить сливам первое длс будет про Гномов Хаоса , и их скорее всего засунут поближе к Катаю
Огры? Огры Кислев вообще не волнуют, а вот то что рядом есть вампиры напрягает. Думал южные земли будут в безопасности, пока не увидел армию вампиров. На западе Империя, на северо-западе тебя защищает Кастальтин, на востоке в горах орки которые почему то пассивные и не лезут, так что по факту проблему представляют два перевала на севере, ну и порталы конечно, но порталы легко закрыть хоть и дорого конечно.
Они на меня напали в итоге за косталтына, те которые внизу в империи начинают
Ну хз. Я думаю итак долго ждать приходится порталы.
Я вот уже несколько дней играю. Играю за Катай, мой друг играл за Кислев. Через какое-то время мы делимся впечатлениями от игры и мой друг сказал, что ему было скучно играть за Кислев! Он сказал, что он почти не встречал врагов и ему все давалось легко! Он еще механики критиковал. У меня же в кампании за Катай был полный драйв. Я профукал армию с начальными элитными отрядами, через бреш в бастионе постоянно идут волны хаоситов, в "Теракотовом кладбище" сидит тзинчит. Жао Мин не хочет договариваться со мной, из порталов лезут демоны хаоса и рушат мне общ порядок, из-за чего один раз у меня в каждой провинции были восстания, да еще и денег нема. Да и еще у меня в кампании и Империя и Кислев чувствовали себя более или менее не плохо, а демоны скорее огров атаковали.
Короче, хочу сказать, что в игре все на рандоме. Может быть так, как у тебя, а может и не быть.
да норм стартануть за неделимый получилось раза с 5го)) Я просто так ждал кислев, и в моих фантазиях они по другому игрались, но это мои половые трудности))
Прошел за Кислев на средней, понравилось. Сначала решил на очень высокой, получил по ебалу. Разрывы хаоса раз в 30 ходов. Так то да, за Кислев это вечная война, но если более-менее понять, то норм. Разрывы закрываются агентами за 1.5к, в каждом мелком городе нужно строить стены, иначе никак(получил гоблинов в подбрьшье, союзники вообще нихера не делают). Царства хаоса очень понравились, но зря они на финальную битву в каждом царстве автобой поставили. Гибридные войска да, сложные на первый взгляд, зато быдло-норска наконец-то получает по заслугам. По техническим проблемам - разве что в начале хода подлагивало секунд 5, фпс не замерял, но играл на максималках. В целом 7 из 10. Время между разрывом хаоса да, чуть бы увеличил. А еще у Кислева 3 лорда, там Борис секретный лорд
За автобой на самом деле спасибо, честно весело, но проходит скажем в 10й раз тоже самое будет не интересною.
Интересно было бы послушать горит ли у тебя всё ещё от дизайна катая или проиграв за них уже не так всё плохо
Согласен с выводами автора. Не соглашусь только по поводу Кислева. Его ужасная позиция с точки зрения количества врагов - это лор (кстати, только после этого видео понял насколько всё плохо, а ведь уже успел пройти за него кампанию). Поэтому, всё правильно и верно. Однако и превозмогать за Кислев легко. Отличная армия, шикарная поддержка богов (особенно Урсун и Даж) и дипломатический буст. Кислев имеет и постройки для улучшения отношений с Империей, а постоянные войны и битвы с силами зла дают бонус к дипломатии со всеми союзниками.
К слову, автору стоило раскрыть тему с форпостами и наймом войск союзников. Это шедевр. За тот же Кислев без труда можно нанять лучшие пушки Империи и гномов.
Вообще не понимаю хейта в отношении компании Вульфхарта
к игре слишком много вопросов. При захват городов,в стрелках ,которые дамаг наносят не юнитам а всему отряду (72пешки из 80 ,но при этом хп у отряда половина ), в огнестрелщиках ,что стреляют сразу всем отрядом ,хотя шеренг 10выстовляешь ,в плотности строя ,разнообразности гемплея, в анимациях . если честно ,то 3 часть разочаровала,я думал ,что продадут игру на уровне проработанности 2меди или аттилы(при всех ее недостатках оптимизации в начале выхода, это лучшая часть серии ) ,а на самом деле это сырой, аж еще живой продукт ( либо тупые люди привыкли покупать г... и разрабы этим пользуются
Со всем согласен
Впервые в жизни играл за максимально не похожие фракции.... )))) скажи это первому старкрафту 1998 года, а потом старкрафту 2.
Да, только смысл в том, что в вахе не 3, а ровно 23 такие расы
@@danjokonno7247 суть моего первого поста в том, что разные фракции это далеко не новинка игродела )))).
Насчет 23 фракций, то я представляю какой там "баланс"... пройти компанию, согласен интересно, атмосферно, но турнирный компонент..пффф....почему то старкрафт входит в киберспортивные дисциплины, а вот вархаммер чего то я не слышал )))
@@АлексейКононихин-х6з я сам в сетевые битвы особо не играл. Но да, там выделяется где-то 4-6 ведущих рас. И есть расы-аутсайдеры. Но всё-таки Ваха больше не про турниры, а про синглплеер. За каждую из 23 рас чувствуется отыгрыш благодаря уникальным механикам. Кстати, 23 - это не предел, будет ещё куча dlc.
@@АлексейКононихин-х6з разработчики вахи особо не озабочены турнирами. Но игроки проводили собственные крупные турниры. А вообще, в третьей вахе в меню впервые появилась кнопка "рейтинговый режим", так что может что-то и начаться
@@danjokonno7247 тут согласен )))
Слушай, смотрю тебя давно, и уважаю и люблю твои видосы, так что от меня лайк 👍 с этим решили) но по поводу Тотал Вар. Я не супер мастер и даже не хороший игрок и играл в Вархамер 2, но играл в первый и Тотал Вары до этого (от второго сёгуна до Аттилы, остальные пропустил) и я должен поспорить с твоим утверждением по разнообразию. Извини но я нашёл разнообразие в Вахе неимоверно скудным(( Да, в разных фракциях модельки, обёртка по сути, разная, однако функционал один, в отличие от той же второй Меди (которую я затронул), в Риме или в том же (мною очень любимом) Аттиле. К примеру если в Меде у солдата есть щит, то это не процент блока урона, а реальная защита, и если снаряд прилетит в него, то солдат не умрёт. И это малость! Не буду слишком много печатать, думаю мысль донёс)) Спасибо за видосы и старание в них и приятного дня))
Аталла была крутой, смена года была оч интересной) Да и рим2й был прикольный
но все же мне интереснее чет твв сейчас с длс со всеми)
Ага, щит... Ну здорово. А какое отношение щит имеет к разнообразию? В историчках воины со щитом есть у всех стран (ну почти у всех). И при чём тут слова о разнообразии рас? Так что мысль не донесена.
Разве это прорыв)) Вот прорыв
ruclips.net/video/2qfkEUV1w1I/видео.html
ruclips.net/video/-WUag87sqs0/видео.html&ab_channel=brilliantgamestudios
После притензий к Катаю - выключил видео. Честно, не фанат СА или TW FB, да есть в трилогии огромные дыры, пробелы, проблемы, но придирка к Катаю, который был разработан специально для игры... И ладно его придумали бы СА, как Берег вампиров, можно было бы сослаться на "отсебятина", но тут сами Создатели вселенной, все прописали и придумали, СА реализовали, и говорить "Зачем их ввели...". Честно, я не понимаю придирок, ИМХО
За труд - лайк
За какие-то придирки, и "гуляющий" микро в руках (то громче звук, то тише) - диз
Итого: ничего не ставлю, кроме коммента и просмотра в счётчик.
Спасибо
Воистину!
Так я и не претендую на истину в последней инстанции, мне и берег вампиров не нравится. Глупая как по мне фракция. Это нормально.
Было бы годно если бы тотал вар не был слишком душным
Жду chaos gate
Ну что ж. Вышел обосрам, как и с третьим довиком. Игрушка за какие-то космические деньги, недоделанная, глючная. Когда выйдет и за какой ценник основная карта - неизвестно.
В общем ничего нового.
Ах, нет, есть новое. На старые нормальные 1 и 2 части повысили ценник. Чтоб всё стоило заоблачно дорого. Просто перфекто!
Ну и что нам теперь, отказаться от первой в истории игры, в которой фракции хаоса наконец-то разделили по богам?
@@danjokonno7821 ну... Да! А ещё учиться наконец отделять значимое от незначимого. Иначе получается как в том анекдоте про итальянский танк. Не ездит, не стреляет, но оооооочень красивый.
@@Haroith не знаю, я с давних времён, с первого дова мечтал о возможности поиграть за нурглитов. Именно за нурглитов как за отдельную фракцию. Ну и за отдельных остальных хаоситов. Для меня это исполнение мечты, и плевать на все остальные мелочи
@@danjokonno7821 звучит примерно как "я с детства мечтал переспать с рыженькой. Чтоб во всех местах волосики были рыженькие. И вот наконец моя мечта исполнилась! А что это бабка-сифилитик, хромая и с повязкой на глазу (а на самом деле даже не настоящая рыженькая, а крашеная) - это всё мелочи. Не смейте разрушать мою мечту!"
@@Haroith да, но только к третьей вахе в её текущем состоянии это не относится. Сейчас лучшей фентези стратегии нет в мире, чем третья ваха
Единственный минус это дороговизна. Хотя покупать все длс и не нужно, достаточно купить ту расу, за которую играть хочешь. Ах да, может посоветуете другую игру, где можно поиграть за Кугата или Фестуса?
Много багов.... и рисовка мультяшнее что ли. 2 тотал вар больше нравится.
Ваха без нормального хаоса это уже теперь не Ваха
Чисто моё мнение
@@danjokonno7247 я о другом, начал ща кислев 30 ходов поиграл, тепер если нужно нанять лорда или военного начальника вылетает (((
@@АлексейМайоров-е1ц баги наверно поправят рано или поздно