스텔라리스는 pop 가 하나의 독립개체로 적용시켜놨는데 난 이걸 왜 이따구로 만들었는지 이해가 안되는 게임임 랙걸리는 주요 요소가 pop 하나에 부과되는 특성들 떄문인데 TMI는 하기싫고 총량 인구수 개념으로 갔으면 어떘을까 그게 낮다고 봄 행성내 인구수에 따라 개발지구 확장 뭐 등등 행성 티어 올라가고 그럼 연산을 행성 하나기준으로만 들어가니 결론은 후반까지 해보고 싶다임 후반만 가면 랙이 엄청 심하게 걸려서 도저히 못해먹겠어서 무지성 전쟁걸어서 적 외계종족 싹다 학살하고 다님 그래도 랙이 심해지면 자국민들까지 죽이고 타노스도 아니고
별겜에 대해 잘 다루는 채널이 별로 없었는데 잘 보고가요😊
라떼(2.0) 는 이런영상 없어서 게임오버 5번 당하고 익혔는데
호아4로 페독겜 입문해서 스텔라리스도 해볼려 했는데 덕분에 편하게 입문 하겠네요~
와 높은 생활수준 실업자 처음알았네요
영상으로 정리해주셔서 감사합니다. 열심히 갤러리 탐구해서 어느정도 습득은 했지만, 초반 내정 최적화나
중후반 영토가 광대해졌을 때 괴뢰국가 또는 총독 활용한 후반내정 공략도 혹시 가능할까요 😊
영상 좋게 봐 주셔서 감사합니다. 고려해 보겠습니다
최고!!!!
잘 보고갑니다
복귀하는데 고맙읍니다
이거 스텔라리스 마이너 갤러리에 공략 공지로 퍼가도 될까요?
네, 가능합니다. 모자란 영상 좋게 봐주셔서 감사합니다.
cpu 코어 하나만 돌아가서 항성 1000개 짜리 하니까 후반에 하도 버벅여서 아예 게임 진행이 안됨... ㅅㅂ
멀티도 되나용?
무슨 멀티용?
스텔라리스는 pop 가 하나의 독립개체로 적용시켜놨는데 난 이걸 왜 이따구로 만들었는지 이해가 안되는 게임임 랙걸리는 주요 요소가 pop 하나에 부과되는 특성들 떄문인데 TMI는 하기싫고 총량 인구수 개념으로 갔으면 어떘을까 그게 낮다고 봄 행성내 인구수에 따라 개발지구 확장 뭐 등등 행성 티어 올라가고 그럼 연산을 행성 하나기준으로만 들어가니 결론은 후반까지 해보고 싶다임 후반만 가면 랙이 엄청 심하게 걸려서 도저히 못해먹겠어서 무지성 전쟁걸어서 적 외계종족 싹다 학살하고 다님 그래도 랙이 심해지면 자국민들까지 죽이고 타노스도 아니고
안티스파이럴의 예견이 맞지않나 싶네요 ㅋㅋㅋ 지적생명체의 무한한 가능성이 되려 우주를 파멸로 이끌기에 구속하고 제약하듯
우주(컴퓨터본체성능)를 지키기 위한 위기가 스스로 되는 것 ㅋㅋ
잘보고갑니다 감사합니다