스텔라리스 내정 입문

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  • Опубликовано: 8 ноя 2024

Комментарии • 17

  • @cat-saw
    @cat-saw Год назад +6

    별겜에 대해 잘 다루는 채널이 별로 없었는데 잘 보고가요😊

  • @seaname1
    @seaname1 7 месяцев назад +1

    라떼(2.0) 는 이런영상 없어서 게임오버 5번 당하고 익혔는데

  • @김민준-e9b6q
    @김민준-e9b6q Год назад +1

    호아4로 페독겜 입문해서 스텔라리스도 해볼려 했는데 덕분에 편하게 입문 하겠네요~

  • @행복-f5f
    @행복-f5f Год назад +1

    와 높은 생활수준 실업자 처음알았네요

  • @ESKim-jd6vs
    @ESKim-jd6vs Год назад

    영상으로 정리해주셔서 감사합니다. 열심히 갤러리 탐구해서 어느정도 습득은 했지만, 초반 내정 최적화나
    중후반 영토가 광대해졌을 때 괴뢰국가 또는 총독 활용한 후반내정 공략도 혹시 가능할까요 😊

    • @로티
      @로티  Год назад

      영상 좋게 봐 주셔서 감사합니다. 고려해 보겠습니다

  • @qibaopss-0710
    @qibaopss-0710 3 месяца назад

    최고!!!!

  • @이민영-i9y6u
    @이민영-i9y6u Год назад +1

    잘 보고갑니다

  • @user-xh9xw5ow3l
    @user-xh9xw5ow3l 5 месяцев назад

    복귀하는데 고맙읍니다

  • @blitzcat4528
    @blitzcat4528 Год назад +1

    이거 스텔라리스 마이너 갤러리에 공략 공지로 퍼가도 될까요?

    • @로티
      @로티  Год назад

      네, 가능합니다. 모자란 영상 좋게 봐주셔서 감사합니다.

  • @mod-support
    @mod-support 7 месяцев назад

    cpu 코어 하나만 돌아가서 항성 1000개 짜리 하니까 후반에 하도 버벅여서 아예 게임 진행이 안됨... ㅅㅂ

  • @Gandhi3318
    @Gandhi3318 Год назад

    멀티도 되나용?

    • @로티
      @로티  Год назад

      무슨 멀티용?

  • @GG-dj3ik
    @GG-dj3ik Год назад

    스텔라리스는 pop 가 하나의 독립개체로 적용시켜놨는데 난 이걸 왜 이따구로 만들었는지 이해가 안되는 게임임 랙걸리는 주요 요소가 pop 하나에 부과되는 특성들 떄문인데 TMI는 하기싫고 총량 인구수 개념으로 갔으면 어떘을까 그게 낮다고 봄 행성내 인구수에 따라 개발지구 확장 뭐 등등 행성 티어 올라가고 그럼 연산을 행성 하나기준으로만 들어가니 결론은 후반까지 해보고 싶다임 후반만 가면 랙이 엄청 심하게 걸려서 도저히 못해먹겠어서 무지성 전쟁걸어서 적 외계종족 싹다 학살하고 다님 그래도 랙이 심해지면 자국민들까지 죽이고 타노스도 아니고

    • @ESKim-jd6vs
      @ESKim-jd6vs Год назад

      안티스파이럴의 예견이 맞지않나 싶네요 ㅋㅋㅋ 지적생명체의 무한한 가능성이 되려 우주를 파멸로 이끌기에 구속하고 제약하듯
      우주(컴퓨터본체성능)를 지키기 위한 위기가 스스로 되는 것 ㅋㅋ

  • @아랑아롱
    @아랑아롱 10 месяцев назад

    잘보고갑니다 감사합니다