매우 기분좋은 소식입니다 호러FPS 명작 나이트메어 하우스가 드디어 스팀으로 정식출시와 동시에 무료게임으로 나오게 됐습니다 하.. 언더헬을 알게된지 진짜 엄청 오래됐는데 제가 생각했던게 드디어 이뤄지게 됐네요 일단 아쉽게도 정식 출시인데도 공식 한글은 아직 지원안되서 좀 아쉽긴 한데 그래도 이렇게 나와준것만으로도 고마울 따름이네요 정말 기쁨을 감출수가 없을정도입니다 이정도면 이제 언더헬도 스팀으로 정식출시를 해야 됩니다 거의 모든 분들이 한국 한정으로 대부분 언더헬이 워낙 잊혀진 명작이라서 많이 알려지지 않은 모드거든요 언더헬은 중간에 나이트메어 하우스 사건이 발생하는 아주 중요한 게임입니다 언더헬의 주인공 제이크 호크필드와 로메로 박사가 개발한 코어와 직접적인 연관이 있어서 안해볼수 없는 게임입니다 언더헬을 플레이 해보실 분들은 인터넷에서 언더헬 모드 적용하는법 검색하셔서 플레이 해보시면 좋을겁니다 얼마전에 출시했던 인 사운드 마인드는 언더헬에서 언급된 두개의 비밀 실험이 작중에서 70년대부터 시작했다고 했으니 인 사운드 마인드의 배경년도는 1990년대를 배경으로 하고있고 내담자들의 병원 진단서는 네버로스 호프병원의 진단서가 나와서 나이트메어 하우스 사건을 어느정도 떡밥을 뿌리는 요소가 나오기도 했습니다 언더헬은 지금 프롤로그 챕터랑 챕터 원까지만 있는데 프롤로그는 2시간정도 걸리고 챕터 원은 무려 10시간 이상 걸립니다 그렇다면 만약 언더헬 까지 정식으로 출시된다면 분명 왠만한 FPS게임들보다 플레이 타임이 길어질 확률이 높습니다 전에 출시됐던 인 사운드 마인드 또한 플탐이 장난아니게 긴 편이거든요 뭐 아무튼 11월 15일 부터 무료로 출시했으니 플레이 해보실 분들은 얼른 라이브러리에 추가해놓으시길 바랍니다 ^^
일부 모션이 다르게 나온 연출이 있었습니다 프롤로그 챕터에서 에밀리가 리볼버 권총을 의자앞에 놓는 듯한 모션이 바뀌어서 나오고 (원작 모드판에서는 목매달고 죽는모션인데 정식 출시판에서는 리볼버 권총을 의자 위에 놓는 모션으로 나옴) 챕터4 진입 전에 환각 연출에서 환풍구로 향하는 곳에는 빨간색으로 되어있고 일부 효과음 연출이 바뀌어서 나옵니다 그리고 이건 조금 미세하게 바뀐 점인데 모드판에서는 무기들을 사용할때 조준점 관련해서 설명 하자면 공격할때 조준점이 뜨지 않은 상태로 공격이 되었다면 정식 출시판에서는 마우스 우클릭 상태로 조준점이 표시되는건 모드판이랑 동일하지만 우클릭 상태가 아니여도 이제 왼클릭 공격을 사용할시 자동으로 조준점이 표시되는 방식으로 바뀌었습니다 또한 모드판에서는 그러러니 하고 넘겼지만 정식출시버전에서는 도전과제 요소가 추가되었고 모드판에서는 메인메뉴에서 한글이 깨지는 버그가 정식버전에서는 깔끔하게 나온다는점과 엔딩 크레딧에서는 나메하를 홍보하는 듯한 문구가 나온다는점이 있겠네요
@@RA-bp8rq새로 나올 예정인 나메하 리메지드는 원작의 프롤로그 챕터의 로메로 박사의 집을 위주로 세계관을 확장하는 역할로 스테이지가 방대할거 같고 아마 중간에 경찰 스왓팀 알파팀이 나올수도 있고 안나올수도 있어서 추후 다음 트레일러가 나올때까지 기다려 봐야할거 같습니다
매우 기분좋은 소식입니다 호러FPS 명작 나이트메어 하우스가 드디어 스팀으로 정식출시와 동시에 무료게임으로 나오게 됐습니다
하.. 언더헬을 알게된지 진짜 엄청 오래됐는데 제가 생각했던게 드디어 이뤄지게 됐네요
일단 아쉽게도 정식 출시인데도 공식 한글은 아직 지원안되서 좀 아쉽긴 한데 그래도 이렇게 나와준것만으로도 고마울 따름이네요 정말 기쁨을 감출수가 없을정도입니다
이정도면 이제 언더헬도 스팀으로 정식출시를 해야 됩니다 거의 모든 분들이 한국 한정으로 대부분 언더헬이 워낙 잊혀진 명작이라서 많이 알려지지 않은 모드거든요
언더헬은 중간에 나이트메어 하우스 사건이 발생하는 아주 중요한 게임입니다 언더헬의 주인공 제이크 호크필드와 로메로 박사가 개발한 코어와 직접적인 연관이 있어서 안해볼수 없는 게임입니다
언더헬을 플레이 해보실 분들은 인터넷에서 언더헬 모드 적용하는법 검색하셔서 플레이 해보시면 좋을겁니다 얼마전에 출시했던 인 사운드 마인드는 언더헬에서 언급된 두개의 비밀 실험이 작중에서 70년대부터 시작했다고 했으니 인 사운드 마인드의 배경년도는 1990년대를 배경으로 하고있고 내담자들의 병원 진단서는 네버로스 호프병원의 진단서가 나와서 나이트메어 하우스 사건을 어느정도 떡밥을 뿌리는 요소가 나오기도 했습니다
언더헬은 지금 프롤로그 챕터랑 챕터 원까지만 있는데 프롤로그는 2시간정도 걸리고 챕터 원은 무려 10시간 이상 걸립니다 그렇다면 만약 언더헬 까지 정식으로 출시된다면 분명 왠만한 FPS게임들보다 플레이 타임이 길어질 확률이 높습니다 전에 출시됐던 인 사운드 마인드 또한 플탐이 장난아니게 긴 편이거든요
뭐 아무튼 11월 15일 부터 무료로 출시했으니 플레이 해보실 분들은 얼른 라이브러리에 추가해놓으시길 바랍니다 ^^
오오ㅠㅠ 드디어 나오게 되었네요ㅠㅠ
언더헬을 연재하셨으니 나메하도 플레이 해보세요 몰입감 장난아닙니다 나름 임펙트가 있는 모드입니다
근데 이거 어차피 모드로깔아서 플레이한거랑 똑같겠지요 ? 크라이오브 피어처럼?
일부 모션이 다르게 나온 연출이 있었습니다 프롤로그 챕터에서 에밀리가 리볼버 권총을 의자앞에 놓는 듯한 모션이 바뀌어서 나오고 (원작 모드판에서는 목매달고 죽는모션인데 정식 출시판에서는 리볼버 권총을 의자 위에 놓는 모션으로 나옴)
챕터4 진입 전에 환각 연출에서 환풍구로 향하는 곳에는 빨간색으로 되어있고 일부 효과음 연출이 바뀌어서 나옵니다
그리고 이건 조금 미세하게 바뀐 점인데 모드판에서는 무기들을 사용할때 조준점 관련해서 설명 하자면 공격할때 조준점이 뜨지 않은 상태로 공격이 되었다면 정식 출시판에서는 마우스 우클릭 상태로 조준점이 표시되는건 모드판이랑 동일하지만 우클릭 상태가 아니여도 이제 왼클릭 공격을 사용할시 자동으로 조준점이 표시되는 방식으로 바뀌었습니다
또한 모드판에서는 그러러니 하고 넘겼지만 정식출시버전에서는 도전과제 요소가 추가되었고 모드판에서는 메인메뉴에서 한글이 깨지는 버그가 정식버전에서는 깔끔하게 나온다는점과 엔딩 크레딧에서는 나메하를 홍보하는 듯한 문구가 나온다는점이 있겠네요
@@backgames5798 오우 괜찮네요 그럼 새로나온다는 리이매진도 한번 기다려볼만하겠어용
@@RA-bp8rq새로 나올 예정인 나메하 리메지드는 원작의 프롤로그 챕터의 로메로 박사의 집을 위주로 세계관을 확장하는 역할로 스테이지가 방대할거 같고 아마 중간에 경찰 스왓팀 알파팀이 나올수도 있고 안나올수도 있어서 추후 다음 트레일러가 나올때까지 기다려 봐야할거 같습니다
이제야 나오네