Najbardziej nadużywane dźwięki w filmach

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 сен 2024
  • Na Gałęzi na FB: / nagalezi
    Jeśli myśleliście, że Wilhelm Scream to najczęściej powtarzany dźwięk w filmach, to obejrzyjcie ten materiał. Jakie są najbardziej nadużywane dźwięki? Pod lupę trafiają takie filmy jak Władca Pierścieni, Indiana Jones, Donnie Darko, Tożsamość Bourne'a, Batman czy James Bond.
    Twitter: / mlukanski
    Subskrybuj: bit.ly/1JBePhf

Комментарии • 1,2 тыс.

  • @dziondzior5406
    @dziondzior5406 7 лет назад +989

    brakuje mi takiego ''miałczenia kota'' występował on głównie w komediach np. jak ktoś coś kopnął albo wyrzucał coś do dużego śmietnika

    • @fishkowalski6173
      @fishkowalski6173 7 лет назад +168

      a zaraz potem dźwięk turlającej cię metalowej pokrywy od śmietnika :D

    • @mikoajszarek5096
      @mikoajszarek5096 7 лет назад +52

      Rafał Kondzior mi brakuje bardzo słynnego "powiewu wiatru w zimę". Bardzo czesto go slysze.

    • @arak-fz7mn
      @arak-fz7mn 7 лет назад +1

      Rafał Kondzior ooo nooo

    • @teo850
      @teo850 7 лет назад +7

      Rafaau K pisze się "miaUczenia kota" 😀 :)

    • @adelkakrych4195
      @adelkakrych4195 7 лет назад +5

      Kitty :3 miau xd :) 😺
      fajna nazwa

  • @ZairoxTV
    @ZairoxTV 7 лет назад +1045

    Mnie prześladuje jednakowy śmiech "publiczności" w Świecie wg. Kiepskich

    • @anonimysz
      @anonimysz 7 лет назад +47

      tak! ja jeszcze często zwracam uwagę na dźwięk ludzi krzyczących na trybunach

    • @klandotcher2932
      @klandotcher2932 6 лет назад +1

      Z kąt ty tu lol

    • @bartekopli890
      @bartekopli890 6 лет назад +2

      ZairoxTV me too

    • @OSSAjn
      @OSSAjn 6 лет назад

      @anonimysz Własnie miałem to pisać :D Publiczność i klaskanie często to spotykam :D

    • @piotrhoculewski3954
      @piotrhoculewski3954 6 лет назад +2

      Wszędzie jestes

  • @robert357900
    @robert357900 7 лет назад +572

    Ja zawsze się uśmiecham, gdy słyszę krzyk Wilhelma. Nie wiem czemu, może po prostu jest zabawny sam w sobie?

    • @piotr346
      @piotr346 7 лет назад +11

      robert3579 W grach też często się pojawia

    • @Liar587
      @Liar587 7 лет назад +4

      i w half-life 2 u zombie

    • @norezi8130
      @norezi8130 7 лет назад +5

      w HL2 u zombie słyszymy odwrócone "GOD, HELP ME"

    • @nerongamespl3944
      @nerongamespl3944 7 лет назад

      NoreZi jak to? :p

    • @shpho
      @shpho 7 лет назад

      +NoreZi ale nie chodzi o klasycznego, tylko szybkiego. ale 'GOD HELP ME!' jest prawdą. normalnie słychać ruski jęk 'JEBAT! BOLNAI! HYHYH!'

  • @berzebub314
    @berzebub314 7 лет назад +392

    Dla mnie zawsze ten dźwięk z Incepcji brzmi jak "wkurwiony tankowiec".

    • @Futcher111
      @Futcher111 7 лет назад +4

      Dokładnie. Mi też się kojarzy z alarmem wojennym

    • @RPD49
      @RPD49 7 лет назад +3

      A mi ze Żniwiarzami z Mass Effecta :D

    • @igoryst3049
      @igoryst3049 6 лет назад

      % (

  • @mruczyslaw50
    @mruczyslaw50 7 лет назад +303

    brakuje dźwięku orła... zawsze taki sam

    • @Futcher111
      @Futcher111 7 лет назад +6

      Mruczyslaw A nie jastrzębia?

    • @vichael
      @vichael 6 лет назад +6

      Jastrzębia jak cos xd

    • @xiesie_xiesie
      @xiesie_xiesie 4 года назад +2

      Musiałeś przypominać?!

  • @fullsin757
    @fullsin757 7 лет назад +133

    jeszcze odgłos "uderzania pięścią w twarz" xD

  • @wolter1stary1kanal
    @wolter1stary1kanal 7 лет назад +50

    Zajebisty materiał! Jest jeszcze taki śmiech, owacja dużej grupy ludzi, bardzo często używany w filmach, aż do wyrzygania.

    • @sue4977
      @sue4977 7 лет назад +3

      CierpieniaMłodegoWoltera Dokładnie, też go wszędzie słyszę ;)

  • @Kekmit
    @Kekmit 7 лет назад +143

    Ten kanał definitywnie zasługuje na więcej subów...

    • @kurrwiccca123
      @kurrwiccca123 7 лет назад +2

      Co? On tylko stwierdził, że kanał taki jak ten tzn. wartościowy zasługuje na większe zasięgi i to jest fakt. Jakby mierzył fajność kanału w subach to musiałby napisać, że Na Gałęzi jest słabe ;)

  • @rebel3273
    @rebel3273 7 лет назад +201

    *Ale jak to Fineasz i Ferb kłamali, że wszystkie dźwięki można zrobić balonem!?*

  • @jaktoogarnac3716
    @jaktoogarnac3716 6 лет назад +37

    Ty, Kolego, jesteś genialny!

  • @grzegorzbrzeczyszczykiewic897
    @grzegorzbrzeczyszczykiewic897 7 лет назад +36

    ten dźwięk ze śmiejącymi się dzieciakami-nienawidzę tego bo występował w bardzo-ale bardzo wielu filmach

  • @sophiemaxwell9376
    @sophiemaxwell9376 7 лет назад +30

    Zabrakło jeszcze odgłosu kota, który się często pojawia w komediach, zwykle jak ktoś coś rzuci poza ekran. Ten to się dopiero często pojawia.

  • @Zagrajnik
    @Zagrajnik 7 лет назад +46

    TRĄBY ZIMMERA!
    ...A więc stąd się wzięły. Co mi tam - lubię je :D

    • @dubeye4126
      @dubeye4126 3 года назад

      Zimmer spoko artysta

    • @radom7547
      @radom7547 3 года назад

      @@kubaz_ nie zesraj się

  • @SatanicJamnic
    @SatanicJamnic 7 лет назад +233

    Dziwne że nie wspomniałeś o dźwięku wyciągania miecza z pochwy. KAAACING

    • @marekem11
      @marekem11 7 лет назад +30

      Z pochwy można też wyjąć coś innego :)

    • @lewy7528
      @lewy7528 7 лет назад +18

      marekem11 ty chory poje...

    • @marekem11
      @marekem11 7 лет назад +44

      Anonymous Miałem na myśli szablę. A Ty o czym myślałeś ?

    • @mejvis8948
      @mejvis8948 7 лет назад +13

      haha jaki troll :D

    • @vichael
      @vichael 6 лет назад

      Ethan Raciawelli albo ostrza pff

  • @grzesiek41st
    @grzesiek41st 7 лет назад +210

    Odgłos śpiewu ptaków w lesie w gothic 1 ... prześladuje mnie...

    • @DanteProNexus
      @DanteProNexus 7 лет назад +20

      i dźwięk przy dobijaniu jakiejś postaci w Gothic xD

    • @z4cj384
      @z4cj384 7 лет назад

      :)

    • @oborze
      @oborze 7 лет назад +1

      chciałem własnie to pisać :D i nawet go już nuciłem jak przeczytałem tytuł ! Piona!

    • @borek92
      @borek92 7 лет назад +4

      Ough.... AAAAAAH!!!

    • @narcyzelem3317
      @narcyzelem3317 7 лет назад

      "Tyle na ten temat"

  • @kkKk-on1wo
    @kkKk-on1wo 7 лет назад +4

    I to jest ambitna rozrywka na youtube . Dziękuję ,że tworzysz ten kanał :)

  • @MCSilk
    @MCSilk 7 лет назад +32

    Dźwięk z 'magic carpet' pojawia sie też w 'Doom'ie 2'. Rok wydania ten sam i chyba jest to faktycznie najczęściej pojawiający sie SFX, albo poprostu moja stara z nim znajomość wywołuje taką autosugestię;)

  • @r0manprod
    @r0manprod 7 лет назад +71

    Ten Tarzan to brzmiał jak by ktoś losowo nutki na auto tunerze kliknął

    • @wikrap1
      @wikrap1 7 лет назад

      albo jak by to było ostre cięcie dźwięku z dwóch nagrań właśnie. Jakie gardło mogłoby tak skokowo zmienić wysokość :P Hipoteza cięć najbardziej mi przypadła do gustu, choć przyspieszone jodłowanie od tyłu też ciekawe xD

    • @glutoplazma4151
      @glutoplazma4151 7 лет назад +1

      Ten Tarzan jest jak jeden z hymnów w Worms Armageddon xD

    • @wikrap1
      @wikrap1 7 лет назад +1

      Raczej Worms są wtórne wobec Tarzana, chyba, że twócy Tarzana podróżowali w czasie :P

  • @AR3Q
    @AR3Q 7 лет назад +31

    Jeszcze zabrakło mi dźwięku pocisku z pistoletu, który wydaje bo odbiciu się od czegoś (rykoszetu). Takie "pssiiiiąąąąą"

  • @MTWODZU
    @MTWODZU 7 лет назад +143

    Czy planujesz zrobić materiał na temat amerykańskich trailerów i ich schematyczności doprowadzonej do granic absurdu, z charakterystycznym głosem lektora i uderzeniem dźwięku po zawieszeniu głosu włącznie? :)

    • @ZapytajFotografa
      @ZapytajFotografa 7 лет назад +9

      Też bym obejrzał :)

    • @berakfilip
      @berakfilip 7 лет назад

      tam od zawsze jest jeden lektor????

    • @ZapytajFotografa
      @ZapytajFotografa 7 лет назад +1

      filip berak Chyba nie, ten najznańszy umarł jakiś czas temu a trejlery nadal robią :)

  • @Krzysztofex26
    @Krzysztofex26 7 лет назад +90

    Albo taki dźwięk niby nocy gdzie zawsze słychać takie świerszcze czy coś podobnego

  • @BornToRidex
    @BornToRidex 7 лет назад

    Jeden z lepszych kanałów na tym zjebanym youtube rzetelny,sympatyczny,szczery,zabawny,nie robi nic pod publiczkę,zna się na swojej pracy itd itd

  • @lukasz8987
    @lukasz8987 7 лет назад +3

    Brakuje dźwięków "bicia" które zawsze mnie śmieszą :D
    Najbardziej pamiętam jak za małolata oglądało się Strażnika Teksasu. Boże te odgłosy były tak zabawne i nienaturalne :D

  • @Marius150PL
    @Marius150PL 4 года назад +2

    Z pierwszych dźwiękiem od razu na myśl przychodzi Doom II i Ikona Grzechu, gdzie dźwięk był, jak "rozrzucał" kostki, z którego spawniły się demony.

  • @patrykstarfish274
    @patrykstarfish274 7 лет назад +37

    ten efekt dźwiękowy "Wilhelm Scream"pojawił się nawet w grze Assassin's Creed

    • @ctro2860
      @ctro2860 7 лет назад +1

      Gdzie, w której, co ty gadasz

    • @patrykstarfish274
      @patrykstarfish274 7 лет назад +2

      Martyna Żydonis pojawił się w AC III podczas ataku na pewne miasto.
      niestety nienpamiętam dokładnie o co chodziło ale to ta misjia gdzie strzelają z dział I trzeba przebiec przez miasto by nie dostać kulą armatnią.
      I właśnie w poprzedzającej cut-scenie jakiś żołnierz dostał kulą I właśnie tu pojawia się ten dżwięk.

    • @ctro2860
      @ctro2860 7 лет назад

      Ah... Dobrze wiedzieć, dzięki :D

    • @patrykstarfish274
      @patrykstarfish274 7 лет назад

      Martyna Żydonis Cała przyjemność po mojej stronie :-)

  • @marcuswal9793
    @marcuswal9793 5 лет назад +1

    Z przyjemnością obejrzałem Twój kanał. Krótko, na temat i ciekawie opowiadasz na dany temat. Brawo!

  • @mejvis8948
    @mejvis8948 7 лет назад +29

    uwielbiam twoja lekkość wypowiedzi, aż miło słucha się Twoich komentarzy. Jesteś jednym z moich ulubionych youtube'rów :)

    • @karmazynowy_7
      @karmazynowy_7 7 лет назад +1

      Dokładnie tak. Poziom merytoryki i sposób mówienia to pierwsza liga!

    • @mateuszkowalski7629
      @mateuszkowalski7629 7 лет назад +2

      lekkość wypowiedzi? przypuszczam, że każdy odcinek ma swój scenariusz, wcześniej przygotowany skrypt

    • @mejvis8948
      @mejvis8948 7 лет назад

      Mateusz Kowalski sądzę, że z pewnością tak jest i wiele pracy oraz czasu na to poświęca, jednak słuchanie tych "scenariuszy", sprawia mi radość.

  • @PiotrKorczarowski
    @PiotrKorczarowski 7 лет назад

    Cieszę się, że trafiłem na ten film. Miałem podobne refleksje i czasem z zażenowaniem patrzyłem na sceny, które wykorzystują te same dźwięki, powtarzane od lat. Mniejsza jednak o to. Zakochałem się w Twoim kanale! Opisujesz magię kina w ludzki, przystępny sposób. Wkładasz w to dużo serca i pracy. Większość ludzi nie zdaje sobie sprawy jakim kosztem tworzy się takie "leciutkie filmiki". Obejrzałem już ze 20 clipów i jestem pod wrażeniem. Skondensowałeś wiedzę, której nie potrafiłem dotychczas ubrać w ramy. Cześć z rzeczy, o których mówisz po prostu wiedziałem, ale nie zestawiałem ich ze sobą.
    Dzięki za to co robisz. Naprawdę dobrze spożytkowana energia :)

  • @LukasTVprank
    @LukasTVprank 7 лет назад +242

    Super materiał!

  • @MikeWay89
    @MikeWay89 7 лет назад +2

    Genialny odcinek! Proszę o drugą część :)

  • @rozamunduszek4787
    @rozamunduszek4787 7 лет назад +16

    nie ma dźwięku mieczy/sztyletów/innych ostrych narzędzi wyciąganych z pochwy/stojaka na noże/ipt? Toż to jest WSZĘDZIE, chociaż nie ma najmniejszej racji bytu...

    • @ZGUTKA
      @ZGUTKA 5 лет назад +1

      Szczególnie, że pochwy nie są metalowe tylko drewniane. Jeżeli byłyby metalowe to miecz by się tępił przy wyciąganiu. Nie wiem robią z ludzi debili dodając dźwięk z myślą "Pewnie nie widzisz, że miecz gość wyjmuje, bo jesteś debile więcej damy dźwięk ocierajacej się stali"

  • @edith5660
    @edith5660 7 лет назад +1

    jak zawsze bardzo ciekawie opowiedziane. podziwiam Cię za to, bo jestem tego świadoma, ze przygotowywanie jednego filmu zajmuje bardzo dużo czasu! czekam z niecierpliwością na kolejny odcinek 😊

  • @sraken
    @sraken 7 лет назад +22

    ja to myślalem że tu będzie taki dźwięk skrzypiącego zawieszenia (?) w jakimś pojeździe. Używają go strasznie często w kinie akcji gdy jakaś ciężarówa czy inny pojazd walnie z impetem na ziemię.
    Najbardziej mi ten dźwięk się kojarzy z pierwszą grą lego batman.

    • @sraken
      @sraken 5 лет назад

      dziekuje za 21 like

  • @kamilawlizo8048
    @kamilawlizo8048 7 лет назад +2

    Jest jeszcze dźwięk wiwatującej publiczności z okrzykami, klaskami i gwizdami. Charakterystyczny i z lekka drażniący bym nawet powiedziała. Nie pamiętam wszystkich filmów w których się pojawia, ale ostatnio zwrócił moją uwagę w 1 odcinku 3 sezonu Sherlocka, kiedy Mary i Sherlock jadą uratować Johna przed spaleniem w ognisku. Kiedy dojeżdżają na miejsce słychać wiwatujących ludzi na widok płonącego ogniska, wtedy własnie ten efekt aż "gryzie" po uszach ;)

  • @royalpanda3934
    @royalpanda3934 7 лет назад +38

    Zaraz... Czy 2:20 to lecący TIE fighter? xD

    • @bartoszmadej1820
      @bartoszmadej1820 7 лет назад +1

      To samo pomyślałem

    • @iceshawty
      @iceshawty 7 лет назад

      Royal Panda on jest w halflife chyba

    • @jakubobrebski2003
      @jakubobrebski2003 6 лет назад

      Nie

    • @Dziewek
      @Dziewek 5 лет назад

      Nie, mi bardziej ten dźwięk przypomina ten z Star Crafta 1, jak się klikało na Terran Academy

    • @xiesie_xiesie
      @xiesie_xiesie 4 года назад

      Ej ty! Dobre!

  • @CJWarlock
    @CJWarlock 7 лет назад +1

    Fajny felieton! Tworzę muzykę elektroniczną i własne sample do niej - mam bazę autorskich efektów (np. dudniące uderzenia w blaszaną obudowę zdjętą z pieca gazowego, wokalizy i takie, których objaśnienie zajęłoby zbyt wiele miejsca ;)), jak i rozmaite opublikowane kolekcje sampli. Zdecydowanie przydaje się mieć takie zbiory przy montażu audio do materiału wideo. Fajnie było usłyszeć podsumowujący felieton, jak to robią w wytwórniach filmowych (czy studiach gier). Dodatkowo lubię też odkrywać, skąd pochodzą ewidentnie zapożyczone sample (głównie wokalizy) w kawałkach hardcore, oldschool rave itp. Taki detektyw sampli. ;) Fajnie wiedzieć, że ktoś podobnie tropi dźwięki. Pozdrawiam autora.

  • @I_II_II_IL
    @I_II_II_IL 7 лет назад +17

    Howie's scream był w Academy w pierwszym Starcrafcie.

  • @KrzysztofMickiewicz
    @KrzysztofMickiewicz 7 лет назад +1

    Świetne video. Informatywne, a przykłady są podawane jasno i ciekawie. Dziękuję!

  • @ZotyLisu
    @ZotyLisu 7 лет назад +140

    A punch sound? :D

  • @piotao
    @piotao 7 лет назад +1

    Często spotykany jest także efekt zwolnienia czasu, ewidentnie obecny w każdym chyba odcinku SlowmoGuys :) Ciekawe, kiedy i gdzie ten efekt opracowano. Dzięki za bardzo ciekawy i bogaty w szczegółowe informacje "naGałęzi"! Świeta robota!

  • @lauralaurencja8818
    @lauralaurencja8818 7 лет назад +85

    Na początku masz koszulkę z samochodem, potem z palmami, a potem znowu z samochodem 😁
    Taka spostrzegawcza ja :P

    • @outtrazd6552
      @outtrazd6552 7 лет назад

      LaUra Ch Nagrywał fragmenty w kilku dniach

    • @lauralaurencja8818
      @lauralaurencja8818 7 лет назад +8

      Jestem tego świadoma 😊 To był tzw. komentarz dla statystyk

    • @DTKING-mh7sy
      @DTKING-mh7sy 7 лет назад +3

      Ech, Ty to jesteś debeściak ^^

    • @hahalek
      @hahalek 7 лет назад +1

      Też to zauważyłem. A propos - Na Gałęzi skąd bierzesz te koszulki? :)

    • @rosedragongrove7136
      @rosedragongrove7136 7 лет назад

      Ze sklepu

  • @thopazonyx4440
    @thopazonyx4440 7 лет назад +1

    W końcu dowiedziałam się o co chodzi z tym krzykiem Wilhelma! A odcinek bardzo ciekawy :)

  • @str_j1649
    @str_j1649 7 лет назад +51

    LEEEROOOOOOOOY JENKIIIINS!

  • @Wikist2
    @Wikist2 7 лет назад +1

    Sam zauważyłem owy krzyk Wilhelma w wielu filmach, ale w końcu znam jego nazwę. Świetny film!

  • @ansuz3653
    @ansuz3653 7 лет назад +17

    Howie Scream był użyty również w kultowej grze Star Craft (w jednej z budowli ludzi)

    • @czarnyziomek8334
      @czarnyziomek8334 7 лет назад +7

      w academy bodajże :P

    • @pitersp11
      @pitersp11 7 лет назад +1

      Ansuz Dokladnie, po wejsciu w budynek akademi odtwarzał sie ten dźwięk

  • @konivid
    @konivid 7 лет назад

    9 minut przeleciało za szybko. Więcej, częściej!

  • @kolo5141
    @kolo5141 7 лет назад +14

    Ja w wieeeelu filmach słyszałem ten sam dźwięk wiwatującej publiczności.

  • @grzesiek2321
    @grzesiek2321 7 лет назад +1

    Świetne, dodałbym do listy jeszcze dźwięk wyjmowanego/otwieranego noża, na pewno każdy kojarzy, w filmie ktoś otwiera mały nóż składany a dźwięk jakby szable wyjmował :D

  • @audiofiles8239
    @audiofiles8239 7 лет назад +22

    gwoli scislosci : 12 Malp wyszlo w 1995 a sim city 3000 w 1999, wiec nie mogli go miec najpierw w malpach.

    • @Nozomu564
      @Nozomu564 7 лет назад +7

      Może użyli wehikułu czasu?

    • @RetroComputers
      @RetroComputers 7 лет назад

      hie hie

    • @audiofiles8239
      @audiofiles8239 7 лет назад

      tylko czy mieli do niego odpowiedni dzwiek

    • @adamgruszczynski3816
      @adamgruszczynski3816 7 лет назад +8

      przecież jest powiedziane, że dzwięk jest z płyty z 1991 roku. Słuchaj ze zrozumieniem

  • @PasiastyPasek
    @PasiastyPasek 7 лет назад +1

    Trafilem przypadkiem na ten kanal. Ciekawa tresc, bardzo przyjemny glos!
    Subskrybuje i czekam na wiecej :)

  • @maku6016
    @maku6016 7 лет назад +30

    2:22 Nie wiem czemu ale ten dzwięk kojaży mi się z gry Half-Life 2

    • @Ronaldinh0
      @Ronaldinh0 7 лет назад +11

      Bo on został użyty do zombie! :D

    • @Miszlu
      @Miszlu 7 лет назад +4

      Firebat Starcraft 1

    • @kuba708090
      @kuba708090 7 лет назад

      LaczeQ

  • @SEEVmusic
    @SEEVmusic 7 лет назад

    Autor z góry zakłada, że są to te same dźwięki. Z mojego doświadczenia mogę powiedzieć, że w większości są to naśladowane efekty, które średnio rozgarnięty producent muzyczny jest w stanie dosyć dobrze skopiować. Co nie zmienia faktu, że samo ich istnieje jest powtarzalne, ale z klasykiem kina akcji (zejście basu w spowolnionym tempie) ciężko rywalizować, ponieważ efekt jest zawsze fenomenalny i robi swoją robotę. Kontent jak nabardziej ciekawy i na plus!

  •  7 лет назад +8

    Czekałem na taki film - Wilhelm scream for the win! lajk i sub

  •  7 лет назад +2

    A odgłos ryczącego niedźwiedzia? Jeden i ten sam na tysiące produkcji. Po raz pierwszy usłyszałem go w World of Warfcraft podczas przemiany druidem w niedźwiedzia i nawet brzmi typowo "jak z gry", ale gdy zaczął się również pojawiać w niektórych filmach, najzwyczajniej się rozbawiałem :D

  • @dudek1530
    @dudek1530 7 лет назад +3

    Uwielbiam twoje filmy
    Szkoda ze nie ma ich czesciej

  • @koofaya
    @koofaya 7 лет назад +1

    Ten dźwięk "płomieni" (pierwszy omówiony) wydawał też boss z Dooma 2, gdy wypluwał nowe potwory. Od tamtej pory zacząłem słyszeć ten dźwięk wszędzie

  • @bobonikita
    @bobonikita 7 лет назад +36

    Jest taki dźwięk, a w zasadzie rozmowa centrali z policjantami, który słychać w scenie, gdy stoi kilka samochodów policyjnych. Jest on także w grze GTA 1. Słyszałem go w kilku filmach, zarówno z lat 80-tych, 90-tych i nowszych.
    Jest jeszcze jeden charakterystyczny kilkusekundowy dźwięk z echem, taki jakby riff, zwolniony i przetworzony, który pojawia się w muzyce, jak i w filmach (podkreślenie czegoś tajemniczego, pustynia itp.). Ciekawe jak on się nazywa...

    • @gupotyibajzle7342
      @gupotyibajzle7342 6 лет назад

      O tym samym pomyślałem... ruclips.net/video/wiF-MTGgSkw/видео.html
      Wykorzystany w wieeeeelu produkcjach.

    • @krystian5476
      @krystian5476 5 лет назад

      w grze SWAT 4 był chyba użyty ten sam

  • @witkowskicreative
    @witkowskicreative 5 лет назад +1

    Dobra robota wychaczyć wszystkie dźwięki ! :) pozdrawiam jako fan dźwiękownictwa i podcaster

  • @ponczi
    @ponczi 7 лет назад +4

    Ten dźwięk koło 5 minuty to w zasadzie taki efekt spowolnienia czasu. Jak dla mnie jest on super dla podkreślenia efektu slowmo.

  • @TheVeBarca
    @TheVeBarca 7 лет назад +2

    Wracając do Hansa Zimmera, pomimo że, uważam go za świetnego kompozytora, to w gruncie rzeczy jak prześledzimy jego wszystkie produkcje to zawsze znajdujemy baaaardzo podobne do siebie elementy jak chociażby w Kodzie Da Vinci, a w Gladiatorze, czy Aniołach i Demonach.

  • @rhapsrhapsody2359
    @rhapsrhapsody2359 7 лет назад +29

    Strzała w kolanie... czy to jakieś nawiązanie do skyrima... znaczy skyrim do tej strzały?

    • @poketrenerboberowy8130
      @poketrenerboberowy8130 4 года назад

      Nie wiem ale wiem jedno
      Kiedyś kazdy mężczyzna dostanie strzałą w kolano

  • @Gotlib89
    @Gotlib89 7 лет назад

    Po 2 dniach przypomniało mi się, że nie dałem łapki w górę i tak bardzo nie dawało mi to spokoju, że musiałem wrócić :P Fajny film!

  • @jakubpiasecki3903
    @jakubpiasecki3903 7 лет назад +23

    6:23 jak ktoś grał w nocy w plague inc. to wie jakie to uczucie. Kiedyś prawie zawału dostałem xD

  • @KreciMlynarzFletem
    @KreciMlynarzFletem 7 лет назад +1

    Brakuje mi w zestawieniu, używanego notorycznie w filmach i grach charakterystycznego dźwięku aplauzu publiczności. Tak łatwo go wyłapać, że czasami mam wrażenie, że montażyści podkładają tą ścieżkę dla żartu.

  • @duzy-T
    @duzy-T 7 лет назад +4

    Czy tylko ja mam ochotę wyrzucić telewizor przez okno kiedy słyszę ten śmiech w filmie?

  • @zzzzzz2936
    @zzzzzz2936 7 лет назад +2

    Pierwszy raz cie oglądam, ale zacznę cześciej, bo NAPRAWDĘ fajny pomysł na odcinek😁

  • @biernabierna
    @biernabierna 7 лет назад +9

    Brakuje charakterystycznego dźwieku aplauzu z widowni z takim " łuuuuuhuuuu

  • @kanionek1
    @kanionek1 6 лет назад +1

    znalazłem to! nie wiedziałem jak wgl zacząć szukać efektu dźwiękowego, a tu proszę, sam się znalazł Wilhelm scream! świetny efekt, uwielbiam go w komicznych amerykańskich filmach akcji :D

  • @LittleJackobxD
    @LittleJackobxD 7 лет назад +21

    Na Boga.
    Zamykanie włazu.
    Ten sam dźwięk wszędzie gdzie się tylko obejrzysz.
    Czy to tylko ja tak mam?

  • @rafaf.1257
    @rafaf.1257 7 лет назад

    Nie zdawałem sobie nawet sprawy, że twórcy filmów tak często biorą dźwięki z gotowych baz. Dlatego dziwiło mnie, że w wielu produkcjach z tego co pamiętam głównie polskich słyszę ciągle identyczny dźwięk aplauzu publiczności wykorzystywany w różnych sytuacjach. Jest bardzo charakterystyczny, pod koniec słychać tam takie dwukrotne zawycie osoby, słyszę to często z tego co pamiętam w Kiepskich.

  • @Idk-ks9mg
    @Idk-ks9mg 7 лет назад +21

    Dzwiek scierwojada z Gothica ;)

  • @Korczys
    @Korczys 7 лет назад +2

    Dzisiaj usłyszałem dźwięk z SimCity w Ukrytym pięknie z Willem Smithem. Haha nie zwróciłbym uwagi, gdyby nie wcześniejsze zapoznanie się z Twoim filmikiem. Od razu miałem w kinie banana na mordzie :D

  • @soos855
    @soos855 7 лет назад +3

    2:21
    Howie Scream został też wykorzystany do gry Half-Life 2 jako atak dla "Szybkiego Zombie"

  • @d1c4m1ll0
    @d1c4m1ll0 7 лет назад +1

    4:06 - wspomniana piosenka Edith Piaf pojawia się nawet w samym filmie (zostaje odpalona na walkmanie jednego z bohaterów, będącego w trakcie śnienia), więc teoria bardzo prawdopodobna :)

  • @szkielet48
    @szkielet48 7 лет назад +48

    A kojarzy ktoś dźwięk skrzypiących drzwi który był np w grze Max Payne ?

    • @DuchAmagi
      @DuchAmagi 7 лет назад +4

      MYŚLAŁEM, ŻE TO TYLKO JA. Słyszę go ciągle w różnych filmach i zawsze przypomina mi się Max Payne.

    • @klapkimojzesza9041
      @klapkimojzesza9041 7 лет назад +1

      skoro juz przy starym dobrym maxie jesteśmy to dźwięk zamkniętych drzwi, gdy próbujemy je otworzyć. z tego co sam zauważyłem bliźniaczy jest w The Last Of Us, ale nie wiem czy w filmach tez wystąpił ;)

    • @Aczkolwiek93
      @Aczkolwiek93 7 лет назад +1

      Tak! Mam wrażenie że pojawił się już w starej grze Might and Magic VII :)

    • @vichael
      @vichael 6 лет назад

      Jasne

    • @palmy_w_blizniaku
      @palmy_w_blizniaku 6 лет назад

      A także FarCry 1

  • @inflamor
    @inflamor 7 лет назад +1

    Zabrakło dźwięku zamykanych drzwi który często powtarza się w filmach i serialach, brzmi jakby drzwi były z metalu/krat i były zamykane w jakimś lochu, polecam zwrócić uwagę :)

  • @hals263
    @hals263 7 лет назад +3

    4:45 - każdy inny dźwięk ma swoją nazwę, a jak nazywa się ten?

  • @naggahs
    @naggahs 7 лет назад +1

    5:16 - czekałem na to! Ten dźwięk prześladuje mnie od pierwszych chwil z Sim City 3000. Rzeczywiście był już chyba użyty wszędzie :)

  • @metaliopm8355
    @metaliopm8355 7 лет назад +3

    @nagalezi Teraz wypada zrobic odcinek o przedmiotach w filmach, ktore sie powtarzaja. W kazdym jaki widzialem jest np ta sama gazeta i te same karty do gry. Ciekawi mnie co jeszcze jest tak powtarzalne, a czego nie zauwazylem ;)
    pozdrawiam serdecznie

  • @nikodemmochnacki5466
    @nikodemmochnacki5466 7 лет назад +1

    Mogłeś również wspomnieć o charakterystycznym dźwięku w filmach komiksowych ( głównie z marvela ) w walce wręcz zawsze jest ten sam efekt ( a przynajmniej przeważnie / podobne )

  • @outtrazd6552
    @outtrazd6552 7 лет назад +10

    No ok, kojarzą większość ale ale gdzie jest ten wkurzajacy kot?

  • @soulnemesis3764
    @soulnemesis3764 7 лет назад

    ten nadużywany dźwięk z 2:58 jest nie tylko w filmach ale w utworach typu Big Room\Trance. Już tak często padał w tym roku że naprawdę zaczynają się robić podobne do siebie utwory. Za przykłady: Maestro Harrell & No Tech - Zantar , Pitchback - Cosmic Dark , Maurice West - Dojo , DBSTF & Maurcie West - Temple , TWIIG - How We Feelin , SaberZ & OSRIN - Haunted , GIANTS - Juggernaut , Jetfire ft. Authentix - Yalem , Maestro Harrell & Maurice West - Poseidon , SaberZ - Run Away , Riggi & Piros - Wild At Heart , REGGIO & Arcando - Pantheon , BL3R - Army i wiele innych. Efekt jest oczywiście nieco skracany, przedłużany lub podwyższany czy obniżany by wpasował się zgodnie do nut. Słychać wyraźnie.

  • @theodoreroosevelt3143
    @theodoreroosevelt3143 7 лет назад +13

    Błagam powiedz mi gdzie mogę znaleźć te efekty dźwiękowe, bardzo je potrzebuję :c

    • @jebunny5991
      @jebunny5991 7 лет назад +1

      Tomek Dobry tez jestem ciekaw

    • @Orgelbrant
      @Orgelbrant 7 лет назад

      Przecież mówi, gdzie są. Oglądaliście to w ogóle?

    • @szyMANPoLak
      @szyMANPoLak 7 лет назад

      Musisz sie zatrudnic w Warner Bros xD a tak serio to wpisz np Wilhelm's shout sound albo cos takiego i ci moze wyskoczy

    • @juliannmnnnm
      @juliannmnnnm 7 лет назад +2

      szyMANPoLak Scream* :>

    • @szyMANPoLak
      @szyMANPoLak 7 лет назад

      Julek Szymczak mozna tak i tak, ale moze i masz racje bo jak ktos sie przestraszyl to raczej sie scream uzywa

  • @maja-jy7bl
    @maja-jy7bl 7 лет назад +1

    cieszę się, że RUclips polecił mi ten film!

  • @masliboPL
    @masliboPL 7 лет назад +12

    2:40 Na zombie mod w CS 1.6 tez był ten dźwięk :D

    • @kravcio
      @kravcio 7 лет назад +5

      Terran Academy w Starcrafcie

    • @filipgara3444
      @filipgara3444 7 лет назад

      kravcio dokładnie!!!

    • @MysterKnajt
      @MysterKnajt 7 лет назад

      Mi ten dźwięk kojarzy się z half life 2 i to jest chyba ten sam nawet :D

    • @LizbonaF4
      @LizbonaF4 7 лет назад

      Nie tylko w cs1.6 i Half Life 2

    • @foxxy1365
      @foxxy1365 7 лет назад

      maslibo Nie

  • @marikaczarnecka6258
    @marikaczarnecka6258 7 лет назад +1

    Mnie brakuje tego dźwięku, kiedy ginął Bezimienny w Gothic II, w tylu filmach to słyszałem, że głowa mała. :)

  • @Tsomil123
    @Tsomil123 6 лет назад +3

    5:30 jak się nazywa ten dźwięk? (żeby wyszukać na YT)

    • @d_mbedi6916
      @d_mbedi6916 6 лет назад

      podpinam się. Też szukam.

  • @641przemek
    @641przemek 7 лет назад

    Ja dodam jeszcze dźwięk zarzynanej świni. Można go usłyszeć w praktycznie każdym horrorze o wszelkiego rodzaju mutantach, gigantycznych owadach czy innych stworach i potworach. Kiedy taki stwór zostaje zastrzelony, zadźgany czy nawet spalony to zawsze wrzeszczy jak zarzynana świnia. Jakoś uszło to Twojej uwadze :)

  • @21misio
    @21misio 7 лет назад +3

    Miałem nadzieję na charakterystyczny pisk? miauknięcie? kota, które zawsze wyłapuję :D

  • @jokerasny2916
    @jokerasny2916 7 лет назад +1

    Znowu się czegoś nauczyłem :D Dzięki!

  • @Enoch610
    @Enoch610 7 лет назад +9

    Przyplątało się wam nadprogramowe "n" w tytule.

  • @bitos54
    @bitos54 7 лет назад

    Super temat, wiem że to nie do końca twoja dziedzina, ale fajnie jakbyś więcej mówił o dźwięku

  • @SmileSlow
    @SmileSlow 7 лет назад +81

    Masz bı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨rudny ekran.

    • @ewelinkai8533
      @ewelinkai8533 6 лет назад +14

      SmileSlow słabiutkie

    • @perico17
      @perico17 6 лет назад

      Dobre

    • @vichael
      @vichael 6 лет назад

      Hehe

    • @pysznyplacek352
      @pysznyplacek352 6 лет назад

      +Pagan Min Noı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨rmalnie ı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨ı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨ı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨ı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨ xD

    • @pysznyplacek352
      @pysznyplacek352 6 лет назад

      +Pagan Min skopiowałem to xDDDD

  • @musashimiyamotov.2934
    @musashimiyamotov.2934 7 лет назад +1

    Świetny materiał, jak zawsze :) Ale co z tak zwanym "śmiechem z puszki" używanym w wielu sitcomach, seialach komediowych itp.? Słyszałem, że też ma dość fajną historię. Ps: Planujesz oceniać "Ghost in the Shell"?

  • @adriandulnik8340
    @adriandulnik8340 7 лет назад +6

    Howie scream jest też często używany w Star Wars. Mówię o momencie przemieszczania się myśliwców Imperium :D

    • @Plejer1067
      @Plejer1067 7 лет назад +1

      Mnie się bardziej kojarzy ze Starcraftem

    • @kuba26071
      @kuba26071 7 лет назад

      Adrian Dulnik też to zauważyłem :D i myślałem że pokaże to w filmiku a tu jednak nie, gdzie to jest co chwilę w gwiezdnych wojnach :D

    • @yarpen26
      @yarpen26 7 лет назад

      Jeśli chodzi o standardowe dźwięki SW, oczywiście poza buczeniem mieczy i "pju-pju" blasterów warto pamiętać o nieco już zapomnianych odgłosach kroków na metalowej powierzchni. Bardzo często słychać zwłaszcza w starszych grach typu Jedi Knight. A skoro już o grach SW mowa, to należy wspomnieć o Shadows of the Empire, które przeszło do historii ze swoją własną, oryginalną wersją Wilhelm Scream, kiedy szturmowcy spadają w przepaść.

  • @twojamamusia1063
    @twojamamusia1063 7 лет назад

    Wydaje mi się, że ten niski dźwięk stosowany w trailerach itd ma jeden cel - wypełnić głośniki w kinie potężnym basem i zrobić wrażenie na widzu, po takim trailerze powie, że mocny film będzie ;-)

  • @BatmamTaern
    @BatmamTaern 7 лет назад +3

    jak się nazywa dźwięk który "dobrze siada"?

  • @tunguska8170
    @tunguska8170 3 года назад

    Mnie prześladuje od lat "krzyk chłopca". Pierwszy raz go usłyszałam w bollywoodzkim filmie "Jestem przy tobie". Jest on tak głośny i charakterystyczny, że od tamtej pory go potrafię wyłapać w innych filmach. Zawsze występuje on wśród tłumu ludzi, którzy wiwatują lub krzyczą ze szczęścia.
    Edit: Od minuty 1:39 zaczęłam się ostro śmiać.

  • @alterego1844
    @alterego1844 7 лет назад +4

    Czy tylko ja kojarzę ten pierwszy dźwięk z Kapitana Pazura? :p

  • @BrickInMind
    @BrickInMind 7 лет назад +1

    Jest rzeczywiscie wiele tego. Nawet dzwiek z logowania do XBoxa pojawial sie bardzo wiele razy i czasem zastanawialem sie czy to nie reklama podprogowa.
    Oprocz tego w Gothic 2 jest jeden utwor ktory pojawia sie w wielu programach przyrodniczych i jakims filmie tez slyszalem.
    We wczesniej wspomnianym simcity pojawia sie pewien utwor ktory zastosowano pozniej w wielu grach i rowniez filmach.