Уроки по 3Ds Max | Моделирование бахромы

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 окт 2024

Комментарии • 13

  • @ЕленаЧашечка
    @ЕленаЧашечка 2 года назад +1

    Благодарю за мастер-класс, щедрый учитель!

  • @евгенийбатырев-в1т
    @евгенийбатырев-в1т 3 года назад +2

    Олег, Спасибо за урок, некоторые моменты прояснили, у вас замечательные уроки, можно не только по теме найти решение, но и по другим вопросам.

  • @albero3148
    @albero3148 4 года назад +1

    Супер! Спасибо за урок! Попутно прояснились другие интересные моменты))

  • @Serhii_Sirko
    @Serhii_Sirko Год назад +1

    Четкий урок!
    Спасибо!

  • @Алиса-ж9я4щ
    @Алиса-ж9я4щ 6 месяцев назад +1

    спасибо

  • @normalalis1950
    @normalalis1950 6 месяцев назад +1

    А как сделать такую бахрому-кисточку как на привьюшке?

  • @anna_k3555
    @anna_k3555 2 года назад +1

    Классное видео. Огромное спасибо)))

  • @aspacey
    @aspacey 2 года назад

    Спасибо за отличный урок! Пыталась сделать такое покрывало самостоятельно, получилась рванина ))) После просмотра все получилось! А бахрому , как вариант, можно делать при помощи Helix. Задать одинаковый размер радиусов 1 и 2, а затем повернуть полученную спираль через instance - получается идеально ровная косичка

    • @ok_3dvisual
      @ok_3dvisual  2 года назад

      Рады, что у Вас все получилось 😊

  • @АлександрДанков-г8ы

    Спасибо за урок.

    • @ok_3dvisual
      @ok_3dvisual  5 лет назад

      Александр, стараемся для Вас

  • @ДарьяГусева-э2я
    @ДарьяГусева-э2я Год назад

    Здравствуйте, не поняла( Там сначала все кисточки выделил, что то нажал, потом одну выделить и аттач и там на одну нажал и выделилось всё, что выделял до этого, и оно приатачилось... у меня ничего не приатачивается, что там нажали?)