ВВОД НОВЫХ МЕХАНИК и КОНФЛИКТ ИНТЕРЕСОВ в War Thunder

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 окт 2024

Комментарии • 521

  • @wartube
    @wartube  2 месяца назад +1

    Всем привет, вот ссылка на голосование. poll.gaijin.net/survey/120Кому интересно за что проголосовал сам, пост в группе ТГ! t.me/wartube_news

    • @BOSS_VERTOLET
      @BOSS_VERTOLET 2 месяца назад +6

      Эзида, не будь долбокряком, ты один из лидеров мнений. Каморники - последнее, что у нас осталось, нам нахер не нужно это "улучшение".
      с новый динамическим апдэйтом ВООБЩЕ нереально будет нормально ваншоты раздавать, хотя и так это хрен сделаешь. Блин я тя умоляю. И так уже пиво захлестнуло рандом, дайте жить!

    • @wartube
      @wartube  2 месяца назад +2

      @@BOSS_VERTOLET Так сделай разумный выбор, я свой сделал 🙂 t.me/wartube_news

    • @turel404
      @turel404 2 месяца назад +1

      вангую что и фугасы будут "улучшать"

    • @KAHYK-u4d
      @KAHYK-u4d 2 месяца назад +1

      димон но разве игроки и блогеры сами не кричали что тяжи мертвый класс и все такое, не знаю станет лучше или нет но как мне кажется что так было бы лучше, да в некоторые места станет хуже разлет но и конус который будет пробивать внутреннюю броню выглядит интереснее

    • @KirillProt
      @KirillProt 2 месяца назад

      @@turel404 фугасы уже "улучшили"

  • @antidipresaht7823
    @antidipresaht7823 2 месяца назад +163

    Игроки жалуются что сплошняки и кумули плохо домажат, в отличии от каморников
    Улитка: " Ни слова больше, ща всё поправим"

    • @ВячеславПак-ю4щ
      @ВячеславПак-ю4щ 2 месяца назад +15

      "ни слова больше! мы всё сделаем лучше!" (в итоге все снаряды не будут домажить)

    • @texnoFOXcv8
      @texnoFOXcv8 2 месяца назад +1

      Люди!!! Вас обманули, все кругом врут, мы голосуем за тестирование новой механики, просто тесты а не нерф камарника, ну поправте это и есть нерф, но это простой безабидный тест, никто не говорил что эту механику срузу будут водить. Люди откройте глаза все эти блогеры говорят не правду 😠. Головой подумайте хоть раз в жизни, глаза раскройте пошире 👀 и читайте что написано на опроснике, а не бездумно кликайте нет!!! Я просто разочирован как блогеры монипулируют людми 😟

    • @святославбондарев-ы8х
      @святославбондарев-ы8х 2 месяца назад

      @@texnoFOXcv8 всё поздно вы джоны проиграли)

  • @alexaderschubin5175
    @alexaderschubin5175 2 месяца назад +201

    по старой доброй традиции сломают нахер то что работало. вот и все чего добьются.

    • @FaRmErObniMaShKinsK
      @FaRmErObniMaShKinsK 2 месяца назад +1

      Хлеб по-английски

    • @n7sxi
      @n7sxi 2 месяца назад +4

      Клоун​@@FaRmErObniMaShKinsK

    • @lori5226
      @lori5226 2 месяца назад +2

      Ну как работает, плохо работает, но работает

    • @whiteniga3880
      @whiteniga3880 2 месяца назад

      *Дополню, нельзя не сломать то, что прекрасно работает

    • @Вечномолодой-л3р
      @Вечномолодой-л3р 2 месяца назад +1

      Да ничего в этой игре не работает уж как лет 10

  • @altai4051
    @altai4051 2 месяца назад +77

    В связи с этим надо добавить механику: убили командира значит нет доступа к биноклю

    • @Mk_Pavlinov
      @Mk_Pavlinov 2 месяца назад +14

      Или так: после каждой смерти покупаешь новый экипаж))

    • @--HR--
      @--HR-- 2 месяца назад +4

      Во время бинокля и так стрелять невозможно (по крайне мере из основного орудия ) , можно считать что во время прицеливания через бинокль его использует наводчик
      Лучше сделали бы что во время прицеливания видно было кто нибудь из экипажей прицеливаюшим , и это сделало бы этого экипажа уязвимым , а если командир или тот кто взял его роль на себя (кроме наводчика) , игрок мог бы стрелять через бинокль или высматривая через командирский лючок

    • @slavas-amv9629
      @slavas-amv9629 2 месяца назад

      Экипаж может умереть от старости

    • @mimas6895
      @mimas6895 2 месяца назад +7

      ​@@Mk_PavlinovРожаешь, воспитываешь, кормишь, учишь, а вот через 20 лет выращивания экипажа можно и в танки поиграть

    • @legake
      @legake 2 месяца назад +5

      Ага, а ещё сделать так чтобы вид был только от наводчика и командирского прицела (если есть) и если хочешь посмотреть из танка то командир будет выглядывать из люка сидеть как на м-18

  • @mrklimer3190
    @mrklimer3190 2 месяца назад +49

    добавляете новый "реалистичный!" разлет, тогда еще добавляйте контузию от, создаваемого внутри, давления при взрыве начинки в замкнутом пространстве

    • @лучшийзритель-ц7в
      @лучшийзритель-ц7в 2 месяца назад +9

      Было на прошлом голосовании,игроки взвыли и со словами "как в картошке!?" Проголосовали против

    • @Sukharb
      @Sukharb 2 месяца назад +3

      Было. А вот механики боевого духа с другой стороны....

    • @АлександрЗаикин-ц9г
      @АлександрЗаикин-ц9г 2 месяца назад

      ​@@лучшийзритель-ц7вв картохе только стан от арты же

    • @tes-lag9875
      @tes-lag9875 2 месяца назад +1

      и рикошеты осколков внутри танка

    • @landsknechtdrummer9646
      @landsknechtdrummer9646 2 месяца назад +8

      @@mrklimer3190 и кинетическую энергию снаряда чтобы он выстрела Иса и Су 152 башня ломалась нахуй, и влияние повреждения оптики тогда и коллизию ствола, реализм же хули.

  • @BL1TZKR1EGER
    @BL1TZKR1EGER 2 месяца назад +167

    На фоне новых каморников кумули и хеши будут хорошо дамажить

    • @Odakot
      @Odakot 2 месяца назад +12

      То есть так же плохо

    • @BL1TZKR1EGER
      @BL1TZKR1EGER 2 месяца назад

      @@Odakot именно

    • @playeramin8862
      @playeramin8862 2 месяца назад

      😂😂😂😂😢😢😢😢😢 сука идиоты, свою же игру хоронят, не далеко уже раздельних клиентов

    • @FaRmErObniMaShKinsK
      @FaRmErObniMaShKinsK 2 месяца назад +3

      Хлеб по-английски

    • @Кирилл-ц2ц5ф
      @Кирилл-ц2ц5ф 2 месяца назад +1

      ​@@FaRmErObniMaShKinsKПит?

  • @ВладимирС-ы6у
    @ВладимирС-ы6у 2 месяца назад +34

    ахаххы, теперь будет каморник с моделью бопса, который конечно же не стачивается об гусеницу и не застревает в топливном баке. Легальный способ сделать при пробитии выбивание 1 модуля по дефолту
    4:09 у тебя будет урон донной частью, по тебе обратная триангуляция 4:16 от консольщика с 0.4 к/д

  • @freak9331
    @freak9331 2 месяца назад +78

    Ура, теперь и камарники урон наносить не будут, вот теперь заживём

    • @Farkhandev
      @Farkhandev 2 месяца назад +1

      Чем видео смотрел?

    • @heelvy9294
      @heelvy9294 2 месяца назад +22

      @@Farkhandev в видео бред несет автор, всё идет к тому что каморники занерфят как и кумули, весь западный форум об этом ноет, улитки с себя тупо ответственность снимают проводя голосование

    • @КостянЦарёв
      @КостянЦарёв 2 месяца назад +5

      ​@@FarkhandevТы сам подумай или критического мышления нет?
      С изменением каморников урон по ком.башням и в относительно пустых областях не будет задевать по области, а будет повреждать только стоящие цели на пути.
      Проще говоря это будет аналог сплошных (ещё хз где урон будет лучше).
      Мало того что это уберёт читаемость урона, так ещё и баланс перевернёт полностью.
      Вот смотри для примера как ты будешь убивать Джамбо если можешь пробить только в пулемётное гнездо? Ну ты скажешь типо мол ты и будешь играть на Джамбо..... только его ещё занерфят после этого.
      Обратные вопросы например к т34-85 у которого кроме хорошего снаряда практически ничего нет.

    • @chatGPT-ve4jk
      @chatGPT-ve4jk 2 месяца назад +2

      ​@@heelvy9294 и слава богу!Достало получать ваншоты на БРОНИРОВАННОЙ технике

    • @heelvy9294
      @heelvy9294 2 месяца назад +13

      @@chatGPT-ve4jk эм, ну иди в картошку играй, причем тут ваншоты и броня?

  • @knyazkaras1063
    @knyazkaras1063 2 месяца назад +23

    Просто некоторые танки ввиду гениальных(генетальных) изменений БРов постоянно встречаются с танками, которых могут пробивать только в комбашни или другие небольшие зоны. Представьте как кайфово джамбону на 5.7 будет, когда он даже противников своего БР не сможет убивать. Вообще таких танков много, поэтому надо либо разгребать балансную жопу с БР, либо не ломать каморники.

    • @ancientsnake3393
      @ancientsnake3393 2 месяца назад +1

      Улитка не играет а игру.

    • @krainiy.praviy.sleva.
      @krainiy.praviy.sleva. 2 месяца назад +1

      так джамбика самого то никто не пробивает если он будет ниже по бр. так что пусть страдает 😂

    • @Sukharb
      @Sukharb 2 месяца назад +5

      ​@@krainiy.praviy.sleva. Пулемёт стрелка радиста: Я что, для тебя шутка что-ли?
      Так же надгусеничная полка: Ну да, ну да. Пошла я на...

    • @Jam_0022
      @Jam_0022 2 месяца назад +2

      ​@@Sukharb ты чо, у нас подпивасы немогут же такое выцелить)

    • @Сяйво-с9и
      @Сяйво-с9и 2 месяца назад

      @@krainiy.praviy.sleva. Джамбика в лоб шотает пантера.

  • @dudochnicht1074
    @dudochnicht1074 2 месяца назад +15

    Млять... хотите реализм? Окей. Пробитие танка и хоть какое-то повреждение в боевом отделение = покидание экипажа машины. В WW2, танкисты не очень горели идеей продолжать бой, когда пробивали броню машины.

    • @Sukharb
      @Sukharb 2 месяца назад +4

      Согл. Еще можно сделать реалистичный ремонт модулей. Замена гусениц - 20-30 минут. Поломка ствола, двигателя или трансмиссии? На выход. Танк не поедет никуда и не отремонтируется

    • @Sukharb
      @Sukharb 2 месяца назад +6

      Еще бесит то, что игроки, которые топят за реализмь наныли на то, чтобы убрали механику при поврежденной казне (в основном красной-оранжевой) мог сдетонировать снаряд в танке при попытке выстрелить.

    • @tes-lag9875
      @tes-lag9875 2 месяца назад +1

      А еще давайте что бы осколки внутри рикошетили и убивали весь экипаж, а так же если сломали что то кроме гусеницы то оно оставалось до конца боя

    • @innduss
      @innduss 2 месяца назад

      @@Sukharb потому что это везение. не должно быть везения в игре. мой танк взорвался твой нет, только по тому что так игра за тебя решила.

    • @Sukharb
      @Sukharb 2 месяца назад

      @@innduss Дык оно и так есть. За примером далеко ходить не надо: Красные стволы у тебя и у врага. Ты пытаешься выстрелить - выстрела нет, а ствол розлахмачивается, враг стреляет - выстрел есть, правда ценой ствола (или может быть наоборот)

  • @artemyakubovich9382
    @artemyakubovich9382 2 месяца назад +35

    Стремление к реализму..
    Быть может, лучше начать с отмены маркеров в рб, например, после пролета снарядов рядом с целью?
    Пупа очередная. Ничего, кроче большей живучести, увеличения времени жизни и необходимости перелапачивать баланс на всех бр до топтира эта механика не даст

    • @MCTA196
      @MCTA196 2 месяца назад +3

      Я бы в авиационных РБ с противников убрал маркера, как в ТРБ, но мамкины дурачки взвоют, сложно же. Да и приказы убрал бы, которые подсвечивают игрока

    • @shimmid3870
      @shimmid3870 2 месяца назад +4

      @@MCTA196 >Я бы в авиационных РБ с противников убрал маркера
      Ну, прям полностью убирать такое себе тк в отличии от трб карта большая, а вот оставить маркера только как мини карте и периодически отмечать всех на большой карте может быть весьма интересно + это дало бы смысл радиодальномерам и радарам

    • @X_ray
      @X_ray 2 месяца назад

      А что за маркера при пролете рядом? Что-то впервые слышу

    • @Zl0yBankir
      @Zl0yBankir 2 месяца назад

      @@X_ray Если рядом с танком пролетает снаряд, да даже пулеметная очередь, то танк отмечается меткой на карте, как при подсветке, только на более короткое время. Многие так пулеметной очередью по лесам с кучей кустов шьют, чтоб проверить на наличие крыс. Попадать не обязательно, достаточно рядом пройтись огнем.

    • @X_ray
      @X_ray 2 месяца назад

      @@Zl0yBankir очень странно это читать, нет вроде такого, либо пулеметом можно разведать либо с помощью умения на ЛТ, рядом стрелять это ничего не даст, ты что-то путаешь
      ЗЫ мб в тебя осколком от поддона подкалибера зацепило, это тоже засчитывается как попадание

  • @trofimtrofimov228
    @trofimtrofimov228 2 месяца назад +52

    На мой взгляд с каморными снарядами нужно сделать так: сделать их реалистичными только в СБ, также добавив туда механик по типу выключение ВСЕЙ электроники после разрядки аккумулятора и прочие подобные механики. А РБ у нас слишком аркадное чтобы портить там снаряды

    • @maksim13_
      @maksim13_ 2 месяца назад +3

      Давай ТАБ и ТРБ сольём воедино)

    • @ancientsnake3393
      @ancientsnake3393 2 месяца назад +3

      ​@@maksim13_ они так и так постепенно сливаются. Но самое смешное что аркада лучше играется, если не считать топы конечно.

    • @Артем7737
      @Артем7737 2 месяца назад +3

      ​@@ancientsnake3393На топах аркада тоже норм играется особенно против Джонов на Лео 2а4м и Абрамса на 11.3 😅

    • @Beatlejuice220-v8s
      @Beatlejuice220-v8s 2 месяца назад +5

      Хватит трогать сб, он и так весь говном помазан с экономикой

    • @legake
      @legake 2 месяца назад +2

      ​@@Beatlejuice220-v8s в воздушных он не просто говном помазан, а прямо неиграбелен

  • @Рандом-б1е
    @Рандом-б1е 2 месяца назад +56

    Уже хп ввели бы, игра же про ваншоты

  • @Ximikov
    @Ximikov 2 месяца назад +37

    О класс давайте введем ещё очень сложную непонятную механику чтоб ещё нагрузить игру. Когда у нас БМП иногда Каб 500 переживает.

    • @КостянЦарёв
      @КостянЦарёв 2 месяца назад

      Это не механика, а её отсутствие. По факту это будут сплошняки с доп эффектом.

    • @faky2139
      @faky2139 2 месяца назад

      ​@@КостянЦарёв как по мне, это наоборот разгрузит игру.
      Сплошной снаряд + взрыв в коде будут, а не отдельный тип снаряда.

    • @КостянЦарёв
      @КостянЦарёв 2 месяца назад

      @@faky2139 Взрыва не будет, о чём разработчики писали. Будет лишь площадь уменьшения осколков

    • @TempoSo2
      @TempoSo2 2 месяца назад

      Пт-76б в реальности снаряд рпг переживал

    • @Ximikov
      @Ximikov 2 месяца назад +1

      @@TempoSo2 у РПГ большинство гранат кумулятивные конечно переживет

  • @home_bt8218
    @home_bt8218 2 месяца назад +6

    1:18 Зная гажинов после переделки каморников они будут пролетать через весь танк без осколков как порой это делают ломы

    • @innduss
      @innduss 2 месяца назад

      зато есть шанс боеукладку выбить напрямую

  • @jakeschannel5461
    @jakeschannel5461 2 месяца назад +10

    С такой механикой уже не скажешь "А в реальности бы..."

    • @GuGus1k
      @GuGus1k 2 месяца назад +2

      А в реальности осколки умеют рикошетить и 1 осколок попавший в голову лишают жизни кого угодно

  • @Иван-ф1я2ю
    @Иван-ф1я2ю 2 месяца назад +3

    Не слышал про выцеливание комбашен, но советские артиллеристы точно учились перебивать стволы. Особенно перед курской битвой, где ожидались тигры.
    В жизни это гораздо полезнее, чем в игре.

  • @banzai-shanzai
    @banzai-shanzai 2 месяца назад +5

    Представляешь, вообще-то стреляли и выцеливали, существовали даже инструкции к бронебойщикам куда поражать танки немецкие и их уязвимые места.

    • @wartube
      @wartube  2 месяца назад +2

      Видел такую, но логика стрельбы именно в ком башню была не с целью уничтожения танка. Инструкция шла для различных видов вооружения, в том числе для бутылок с горючей смесью, где рекомендации сходились на МТО и щели мехвода например. Но если цель была именно уничтожить а не ослепить, повредить, при лобовом столкновении приоритет отдавался среднему лобовому листу.

    • @Анчоусина
      @Анчоусина 2 месяца назад

      @@wartube цель уничтожить технику противника в реальности ставится редко, чаще приказ звучит примерно так: "Андрей, ебани ка 2 ПТУР по гусянке и башне, авось приедет пидарский БРЭМ эвакуировать, заодно и его ебнем."

  • @ЕвгенийМалков-к5з
    @ЕвгенийМалков-к5з 2 месяца назад +11

    и потом поднимут джамбикам и всяким першингам до 8.0

    • @artemyakubovich9382
      @artemyakubovich9382 2 месяца назад +1

      Ну..
      Насчет дмамбо сомнительно. Тот, что на 5.7 - не сможет нормально пробивать в комбашни. Двигать того, что на 6.3 тоже не вариант - у него ни подвижности, ни брони нет(если не считать попадание в топ)

    • @ЕвгенийМалков-к5з
      @ЕвгенийМалков-к5з 2 месяца назад

      @@artemyakubovich9382 не забываем о тех танках, которые 6.3-7.3, которых тоже не легко пробивать, те же советы, против которых джамбы попадаться могут. И этих же советов могут поднять выше. Короче, много будут двигать танков по Б.Р., а это займёт месяцы и годы, ведь разрабы смотрят на свою какую-то статистику, а она определяется месяцами после каждого обновления.

  • @Fau5TVIII
    @Fau5TVIII 2 месяца назад +7

    Выбивать ствол? Так хп стволу накрутили одним попаданием не сломаешь, а кумысы давно занерфили, на том же пт 76 что бы убить вражеский танк нужно 3 4 выстрела делать

    • @nimion2853
      @nimion2853 2 месяца назад

      На гвоздике отлично кумысы работают)

    • @thewargus9720
      @thewargus9720 2 месяца назад

      ​@@nimion2853Ага, выстрелом раз в 8841 года 152мм.

  • @Grandzandarm
    @Grandzandarm 2 месяца назад +7

    Блять реализм. Приведу легчайший пример реализма:
    Маус и е100 воюет с танками восьмидесятых реализм реализм

    • @InvalidZOV
      @InvalidZOV 2 месяца назад +7

      Ну пусть тогда у е-100 открутят башню, потому что в реальности её поставить не успели
      Реализм

    • @MrPool-zn9lz
      @MrPool-zn9lz 2 месяца назад +3

      @@InvalidZOV а маус будет глохнуть через 100м без возможности починиться и повернуть башню

    • @kto-toowo757
      @kto-toowo757 2 месяца назад +1

      Ладно,какие танки ВМВ способны пробить их?

    • @CKAJIA_HA_CEBEPE
      @CKAJIA_HA_CEBEPE 2 месяца назад

      ​@@kto-toowo757, а вот это уже проблема тех, кто топит за реализм. Пусть они на М60 и М48 воюют с 279, на Т26 вкатывают на Мауса и прочее и прочее. Конечно, нельзя сбрасывать со счетов авиацию, так что это не такие уж неустранимые машины, да и придумать мезанику ограничений по количеству подобныз машин в команде можно. Например, не более 1-2 Маусов живут одновременно или что-то такое. В игре баланса и так нет, так что исторические БРы тоже форма баланса. Форма исторического баланса.

    • @innduss
      @innduss 2 месяца назад

      реализм в том что если бы германия не была уничтоженна то маус и е100 воевали бы до 70-ых годов=))
      техника в игре не по годам а по рангам и рейтингу если что. у немцев есть и современные машины типа ру251 с тиграми играет.

  • @green_crocodile6213
    @green_crocodile6213 2 месяца назад +16

    Касательно тейка про ком.башенки: почему-то все кто это защищают - моментально забывают ту сферу осколков которую показала улитка, а там на минуточку - практически вся передняя полусфера за исключением головной части будет иметь очень сильно сниженный урон, что будет приводить к таким ситуациям: каморник залетает пантере в правый борт и убивает тех кто сидит справа, но при этом те кто сидят по левому борту - будут желтеть/краснеть/синеть и т.д. Чего не происходит при текущих каморниках(ну или происходит редко). Можно долго прикрываться терминами и строить из себя умника и говорить что все вокруг ничего не поняли, но факт в том что фактического урона будет меньше. А что касается ком.башенок - урон по ним можно изменять и без переработки снарядов, как это втихаря сделала улитка в прошлом году с Исами. У аудитории вар тандера память как у золотой рыбки, забыли как весело лопались ис-2 в ком.башню? Если кого-то волнуют ком.башни и урон по ним - пускай меняют именно характеристики брони этих башенок, НО КАМОРНИКИ НЕ ТРОГАТЬ!

    • @лучшийзритель-ц7в
      @лучшийзритель-ц7в 2 месяца назад +2

      Это примеры без вторичных осколоков,вторичные осколки и будут покрывать всю переднию полусферу

    • @MrPool-zn9lz
      @MrPool-zn9lz 2 месяца назад

      при пробитии борта снаряд будет взрываться почти в центре, в таком случае 85 мм каморник будет забирать экипаж фугасным воздействием (ну это если улитки все таки по реализму сделают)

    • @green_crocodile6213
      @green_crocodile6213 2 месяца назад

      @@лучшийзритель-ц7в урон от осколков зависит от их скорости полёта. Меньше сила взрыва в передней части сферы = меньше урона от осколков. Экипаж получивший кучу осколков будет не умирать, а желтеть-краснеть.

    • @green_crocodile6213
      @green_crocodile6213 2 месяца назад

      @@MrPool-zn9lz при пробитии борта из за ослабленного разлёта всё что перед снарядом - будет получать меньше урона, тобишь как я и написал выше - стреляем в левый борт танку - внутри умирает экипаж который сидел по левой стороне. А те кто сидел справа - выживают, ибо им хватает хп танкануть ослабленные осколки от передней части снаряда.

  • @Neo_OTaKU
    @Neo_OTaKU 2 месяца назад +2

    Улитка хочет сделать симулятор Британии

    • @thewargus9720
      @thewargus9720 2 месяца назад

      Симулятор дикпикинга, коксакинга и вжопудоватинга*

  • @_rezak__
    @_rezak__ 2 месяца назад +25

    Задаётся вопрос голосавание нахера менять то что и так хорошо работает. Или в игре проблем нету?

    • @Foraster96
      @Foraster96 2 месяца назад +3

      Выцеливание башенок мизерных, от чего разлетается весь танк, это нехорошо.

    • @_rezak__
      @_rezak__ 2 месяца назад +8

      @@Foraster96 та мне похер на это, ну как тогда играть на корткосвольном Джамбо?

    • @TigerRUS
      @TigerRUS 2 месяца назад

      Вопрос в другом, почему разработчики спрашивают об этом комьюнити да ещё и в такой некчёмной форме?

    • @mordortime5775
      @mordortime5775 2 месяца назад +1

      ​@@_rezak__вообще не играть на нем

    • @dodomark228
      @dodomark228 2 месяца назад +12

      ​​@@mordortime5775тогда зачем он в игре? Как и многие другие аналогичные танки?
      Если разрабы добавили в игру какую-то технику, то они просто обязаны сделать её играбельной, дать возможность хоть где-то чувствовать себя не как та деваха среди пяти негров)

  • @DesertEagle50
    @DesertEagle50 2 месяца назад +14

    Это голосование ЗА ТЕСТ, а не за ввод

    • @NeDiavolo
      @NeDiavolo 2 месяца назад +2

      Но ЗА голосуют люди, которые как раз хотят это в игре, если они победят в этом опросе, то они увидят то что хотели и также проголосуют за ввод непосредственно в игру.

    • @DesertEagle50
      @DesertEagle50 2 месяца назад

      @@NeDiavolo если там будет то, что все хотят и реализованного как все ожидают, кто голосует за, то естественно они будут голосовать и за ввод после теста. Если на тесте покажут не то, что ожидается ими сейчас, то проголосуют иначе.
      Это так и должно быть.

    • @monstrrok1552
      @monstrrok1552 2 месяца назад +1

      Сразу видно, не знаешь гадких улиток, под словом тест они подразумевают ввод в игру, тем самым полностью окалжувалив игру

    • @thewargus9720
      @thewargus9720 2 месяца назад

      Что-то мне кажется что после ввода второго голосования не будет)

    • @DesertEagle50
      @DesertEagle50 2 месяца назад

      @@thewargus9720 это что-то - это что? Был прецедент?

  • @A_Nesterov
    @A_Nesterov 2 месяца назад +1

    Тундра - неплохая игра. В отличие от Мира танков - той ещё залупы, в War Thunder играть попросту интересней за счёт её динамичности и разнообразия геймлея - хочешь - бери БТ - 5 и аннигилируй Абрамсы и Леопарды. Хочешь на самолётах полетать - есть и самолёты. Вертолёты - пожалуйста. А, не устраивает ни один вариант - ну так есть флот. Я люблю её всем сердцем. Зацепила давным - давно. Но то, что происходит в ней последнее время, очень сильно расстраивает.
    Добавление огромного количества абсолютно мусорных карт, на которых, сука с респауна не успеваешь съехать, как тебе в борт летит либо фугас от респо - камне - кустодрочера. Да лучше уже делайте 2 небольшие карты в квартал, но классные и проработанные, а не добавляйте ебучие поля полей. Почему из всего пула карт играбельные лишь 20 - 30%.
    Отсутствием нормального интерфейса главного меню (Игре больше 10 лет). Отсталой графикой времён динозавров (тот же Мир Танков/WoT. Да, аркада, да, казуальщина. Но картинка приятна глазу и не вызывает приступы эпилепсии, а особенно на зимних вариациях карт). И ведь никто не просит делать шикарный графон (Хотя для такой студии - позор иметь такой проект с таким убогим визуалом).
    Абсолютном конченым дизайном карт, перегруженным напрочь заборами, деревьями и всякой залупой. (Чего только стоит солнце, светящее прямо в твоё милое лицо, решившее просто поиграть, а если ещё и на зимней карте - мммм... Вкуснота). Абсолютно неинтересными, нахуй никому не нужными механиками окапывания танков, не ебать, каким вежливым предупреждением об артиллерийском ударе в виде оранжевых дымовых шашек для не видящих, сука, красную надпись долбоящеров, сидящих на бутылке от пива, которую только что выпили, моргающую на половину экрана, блять, воронками от бомб, нагружающих сервера ещё сильнее. Оптимизацией, ах, да, простите, её отсутствием. Хочешь погрузиться в мир будущего и прочуствовать на себе все самые сверхнаучные технологии - зайди в War Thunder. Тут ты увидишь всё - летающие танки, летающие деревья. Деревья - терминаторы, утопающие в землю при разрушении.
    Выпустили контейнеры - готовься, скоро будет пиздец, потому что сервера маленькой инди - студии не выдержали наплыва и кончились к ебеням. Сами контейнеры, на которые можно потратить всё серебро, которое копил, а получил бесплатный массаж писькой разработчика по своим губам. (К примеру в том же Мире танков я закинул 4 к на новогодние контейнеры, выбил 3 премиум танка 8 уровня, золота, которого хватило ещё на один танк).
    Баланса между техникой, развилкой этой техники в бою на +-1 б. р. Ну да, мне же прикольно играть на технике, которая может быть и сильнее и слабее техники противника. Честно же расстреливать технику военного периода послевоенными танками и наоборот, сосать по кд, попадая вниз списка. Так сказать, все в равных условиях.
    Реализм. Наша игра давно перестала соответствовать этому закону. Не пробиваешь в борт или в лоб одноуровневую технику 152 мм снарядом, который, сука одним своим весом мог проломать броню - ну, блин, бывает. Зенитка переживает попадание каморника - ну... Бывает. Точно, мы же отключили механику разрушения корпуса танка. А то игроки плакали и жаловались, что игра сложная, думать нужно и кнопки нажимать.
    И на десерт - нежелание разработчика играть в свою же игру и тестировать все сорта дерьма, добавленные в неё.
    Для меня, как представителя СНГ региона - самое обидное в этом всём деле то, что студия Gajin Entertainment, созданная в Москве - не на Кипре, не в Будапеште, не в Германии, а на территории СНГ, то, что нас: ребят с России, Беларуси, Украины, Азербайджана, Армении, Казахстана, Киргизии, Молдовы, Таджикистана, Туркменистана и Узбекистана просто послали нахуй.Я не обладаю конкретными цифрами статистики онлайна, но, очевидно, что это огромный процент игроков. И забивать болт на сообщество тех игроков, которые дали старт проекту - не очень - то красиво со стороны Улитки. Игра целиком и полностью делается под Западную аудиторию.
    В заключение, хотел бы поделиться одним очень правильным, на мой взгляд, мнением. Оно, конечно является некой утопией, но тем не менее.
    Человек, который испытал удовольствие от места, которое он посетил, пищи, которую он употребил, захочет испытать эти эмоции снова. Это наша психология и ничего больше. Человек не хочет находиться там, где ему плохо. И он будет готов отдавать что - то ради этого удовольствия.
    Так почему бы не сделать так, чтобы War Thunder стал тем самым местом, куда всегда хочется вернуться, даже спустя долгое время. Пищей, которой хочется насладиться в который раз, а не скверным закоулком, из которого хочется выйти побыстрее.
    Понятное дело, что War Thunder - это коммерческий проект жанра Free to Play , направленный на получение прибыли за счёт игроков. Так почему бы не создать все условия для привлечения как можно большего их числа, тем самым увеличения прибыли самой студии.
    К сожалению, разработчикам данной игры такая позиция малознакома, да и всё что делается - делается по принципу - проглотят и стерпят.
    На этом всё. Спасибо, что уделили время и прочитали этот комментарий.

  • @redly3420
    @redly3420 2 месяца назад +4

    Странно что такого бугурта не было когда предлагали маскировочную сетку, окопы в земле и возможность ставить хост для пополнения бк - которые вместе прямо намекали на улучшение жизни крысяков в кустах и за камнями.

    • @KlauzCatowski
      @KlauzCatowski 2 месяца назад +3

      Потому что этим в бою никто почти не будет заниматься: окопы, пополнение бк и т.д . А вот трогать снаряд как основную механику, да еще и единственный адекватный снаряд, совершенно другое )

  • @МаксимМихеев-э4г
    @МаксимМихеев-э4г 2 месяца назад +14

    @War Tube Это коснётся не только выпирающих элементов, а урон в целом.
    Тоесть это полноценный нерф урона.
    И я против этого нерфа, и всех призываю голосовать против.
    Многоие машины просто перестанут нормально играться после особенно после октяборьских изменений бр прошлого года.
    И кто голосует " За " они не понимают всех последствий, что доказывает что комьюнити мало образованны.
    Так что, если это введут, то можно смело удалять игру и вообще про неё забыть.
    У нас в игре дохера других проблем, а улитка пытается сломать, то что и так работает.
    И я полностью поддерживаю мнение ЧСВ, Freeman Project.
    Надо понимать, то что они не сразу стали киберспортсменами, а как и мы со временем учились набивали скилл, понимали возможные позиции, какие карты плохие, какие хорошие.
    И киберспортсмены которые уже изучили игру, они предупреждают об опасности и последствиях такого голосования.

    • @--HR--
      @--HR-- 2 месяца назад

      Игроки требуют реализм , вот и разработчики хотят этого дать, но перед этим они спрашивают хотят ли игроки такой реальности или хотя дальше играть в лотерею ваншота.
      Например, меня бесило когда враги ваншотили 2 Иса в комбашенку , или любого танка стреляя в башню забирали с собой и мехвода , это бред же .
      Да игроки, особенно те кто уже привыкли будут ныть про невашотаюших снарядов, но в реальности не каждый выстрел равен ваншот , особенно в комбашенку

    • @МаксимМихеев-э4г
      @МаксимМихеев-э4г 2 месяца назад

      @@--HR-- Тут важен скилл и важно понимать что есть такое понятие как игровая обусловность.

    • @velko3162
      @velko3162 2 месяца назад

      Пантера будет наносить отрицательный урон со своими 20-тью граммами взрывчатки😂

    • @mordortime5775
      @mordortime5775 2 месяца назад +1

      Очень забавно читать про киберспорт в данной игре и про скилл тоже

    • @velko3162
      @velko3162 2 месяца назад

      ​@@--HR-- Если у нас такой "реализм" то почему вообще существует система боевых рейтингов? Зачем разрабы ставят лимит на скорость в 50км/ч? Разве это реалистично? Почему в игре нету возможности навешать кусты за бесплатно, в реальности экипаж танка тоже отдаёт деньги кому-то чтобы повесить куст на танк?

  • @Klerkkk-m7f
    @Klerkkk-m7f 2 месяца назад +1

    реализм это конечно хорошо, но у нас опять появляется механика со сложным расчетом. как это когда-то было с объемными снарядами, а они до сих пор нормально не работают. собственно, я думаю и эта фича будет работать, как абобы на старте. однозначно против такого

  • @vora1203
    @vora1203 2 месяца назад +2

    я проголосовал за тестирование. надо посмотреть что как будет и там уже будет понятно

    • @DimaKam
      @DimaKam 2 месяца назад +1

      Одобряю👍

    • @monstrrok1552
      @monstrrok1552 2 месяца назад

      Боже, как вас легко обмануть, написав одно слово. Улитка 100% это введëт, и превратит игру ещё более пахучую помойку

  • @ВладБерезовский-й1и
    @ВладБерезовский-й1и 2 месяца назад +7

    Не знаю , зачем говорить про реализм в Тундре, если его там вообще нет. Ну якобы приведут они к реализму каморные снаряды и от этого игра с нулевым реализмом станет сразу симулятором танковых боёв? Их изменения вообще логике не поддаются.

  • @Trodksj_Durjje
    @Trodksj_Durjje 2 месяца назад +22

    Во первых: эти самые т 95 и т 28 заслужили то, чтобы быть неуязвимыми, учитывая их подвижность. Наша игра это точно не картоха и путей как обездвижить выбить и забобрить черепаху - миллион, а если будет имбовать то разрабы с радостью что-нибудь понерфят. + сейчас по ощущениям эта механика во всю работает и те же т 54 су 122-54 и иже с ними не убиваются в лючки от слова совсем.
    Ну а если ставить вопрос ребром: реализм или геймплей, то любой адекватный человек должен выбрать геймплей, потому что это игра а не симулятор камня. Но не факт что это изменение сделает хуже сам геймплей

    • @AltoTheWarlock
      @AltoTheWarlock 2 месяца назад +4

      2024 год на дворе, игроки в комментариях к роликам про тундру до сих пор тащат аргумент "это не картоха".
      Какой позор.

    • @Trodksj_Durjje
      @Trodksj_Durjje 2 месяца назад +1

      @@AltoTheWarlock в картохе у танка обязаны быть уязвимые зоны потому что там нет авиации карты маленькие и на них меньше рандомных выездов и прострелов. В чем твоя проблема?

    • @--HR--
      @--HR-- 2 месяца назад +1

      ​@@Trodksj_Durjje
      Если есть авиация и охереть какие большие карты чтобы объезжать врагов , то почему вы против реализма ?
      Лучше ваншот снаряды оставить для АБ , а для РБ и сб сделать реалистичными

    • @ДмитрийЕрмакович-ъ3б
      @ДмитрийЕрмакович-ъ3б 2 месяца назад +4

      Ага, миллион, у нас эмерсив сим что-ли? Выбить гусеницы и объехать в борт это миллион путей? Ещё ствол выбить, но учитывая нынешний урон, он максимум покраснеет, а учитывая сколько ты на это все времени потратишь, поймаешь ваншот с другого края карты, ну а что, скиллоподавители в деле. И так приходилось выцеливать пиксели, а умные люди ещё и кустики повесят, поэтому давайте урон понерфим, чтобы один калека все осколки танчил (что показали разрабы в рентгене), отличный план, просто гениален.
      Ага, видим этот геймплей, добавили терраформирование, теперь этой геймплейной возможностью пользуются 0 людей, вау, разработчики, своими картами и решениями, только подталкивают к стоячему геймплею, и вместо балансировки техники, карт, полировки имеющихся механик, мы получаем увеличение живучести танков, чтобы они как губки впитывали урон, действительно, то что нужно.
      Если я играю в РБ, то наверное хочу видеть более реалистичную картину боя, а не засветкики от пука в сторону и прочие механики для мазуты и пива.
      Что уж говорить, если последние предложения разрабов - абсурд, какие маскировочные сети, какие окопы, что за шиза, люди точно понимают, в какую игру это добавляют? Но учитывая последнюю декомпрессию, для АРБ, я с уверенностью в 100% могу заявить, что нет, не играют.
      Игра оказуаливается в сторону людей, которые не хотят думать, учить слабые места, а просто с пивом ехать и впитывать урон, раздавая плюхи на купленной бабахе, что сказать, мы все про...ли

    • @dodomark228
      @dodomark228 2 месяца назад

      ​​​@@--HR--как раз таки для РБ лучше оставить нынешние каморники, а вот в СБ завести данную механику, как и некоторые другие, ибо РБ называются реалистичными просто потому что так сложилось. Настоящий реализм сидит в СБ. В РБ хватит и упрощённой механики разлёта осколков.
      А благодаря этому "улучшению" будет очень "интересно")
      Кто-то говорит что из-за этого тяжи будут жить, да? Ок. Берём тяж, который после ввода этой механики почти никуда не пробивается с ваншотом. Теперь он получается ИМБА, а что это значит? Праааавильно, повышение бр. А на более высоком бр его также будут пробивать и ваншотать. Ну так где плюсы? Перекопают снова всю технику по разным бр, сломают сетапы, убьют урон ЕДИНСТВЕННЫХ нормально дамажащих снарядов в этой игре и всё это под предлогом "улучшения". Серьёзно?

  • @artfi1672
    @artfi1672 2 месяца назад +13

    Починить хеши?
    Вернуть урон сплошникам?
    Дать ОБПСам (особенно ранним) нормальный урон?
    Дать поздним БПСам урон?
    Дать хоть какой то урон ранним БПСам?
    Сделать нормальные осколки кумулятивам?
    НЕЕЕ давайте порежем урон единственному типу снарядов у которого он есть.

    • @kostya1494
      @kostya1494 2 месяца назад

      Я вообще хз, что не так с уроном ОБПС, но по советам ваншоты в 100% случае даже в башню

    • @artfi1672
      @artfi1672 2 месяца назад +1

      @@kostya1494 Поиграй на ранних ОБПСах, прекрасный пример это Т-62 который при долгой перезарядке имеет мягко говоря посредственный урон.
      Ну и на Т-54 есть проблемы с уроном его ОБПСов.
      Т-72 ранняя тоже не стабильно урон наносит на своем 3БМ15.
      Многие ранние ОБПСЫ плохо генерируют осколки.

    • @kostya1494
      @kostya1494 2 месяца назад

      @@artfi1672 Мне хватает ваншотной параши в виде БВМ

    • @kostya1494
      @kostya1494 2 месяца назад

      @@artfi1672 мне и топов советов хватает

  • @ПавелСилаев-э6й
    @ПавелСилаев-э6й 2 месяца назад +2

    Мы в игру играем, а не в симулятор реализма. Если уж ревлизма хочется, то пусть сделают чтобы FW 4005 нормально дамажила например, там 40 кг тротила в снаряде, сомневаюсь что танк противника бы не получил урона при попадании. Или как вертолеты как КА-50 летают без хвоста? Лицемерие какое-то

    • @4x4_and_adventures
      @4x4_and_adventures 2 месяца назад

      Ну вертолеты этой серии и в жизни летают без хвоста. Это особенность соосной конструкции

  • @zloy1445
    @zloy1445 2 месяца назад +1

    Даааа.... когда разработчик, вместо того что бы улучшать игру, согласно определенной концепции, начинают слушать, как хочет какой то Васян. На выходе будет какаха.
    Алооо! Это Симулятор + - ! Если есть возможность сделать, что то реалистичней то пусть делают.

  • @tikerror4315
    @tikerror4315 2 месяца назад +2

    Отвратительное голосование, такое чувство будто в нём голосовали те, кто вообще ничего не читал, и просто увидев "улучшение каморников", с криком "УРА!", нажали за изменения. Этот "реализм", которым они подкрепляют эти великолепные изменения полёта осколков от фугасного воздействия каморника, выглядят просто смешно на фоне того, какой геймплей и какие моменты бывают в игре.

  • @alekseiugryumov4208
    @alekseiugryumov4208 2 месяца назад +2

    Мне кажется четко всё! Т.к хоть всякие т95, фоши начнут танковать, как и должны, а то один снаряд в термос и всё вся броня в труху

  • @лучшийзритель-ц7в
    @лучшийзритель-ц7в 2 месяца назад +3

    Шило на мыло,сейчас каморники взорвавшись перед лицом может оббоссать весь экипаж и убить рассиста(исключение: снаряды с ~160+ грамм взрывчатки),а с этой переработкой рандомный урон по сторонам уменьшаеться но улучшаються вторичные осколки (будут как у сплошников) и добавляеться наконечник который будет работать как очень слабый сплошняк. Оба варианта такие себе но я выберу меньший рандом и изменения

  • @ИванУбушаев-ч1р
    @ИванУбушаев-ч1р 2 месяца назад +2

    Пусть вернут реальную мощь фугасам и нормально расчитают фугасный урон каморникам, тогда можно будет подумать и о секторах разлета осколков внутри бо

    • @innduss
      @innduss 2 месяца назад

      фугасный урон каморникам? тебе видос прислать где взрывают 100г трорила? я пержу иногда громче.

    • @ИванУбушаев-ч1р
      @ИванУбушаев-ч1р 2 месяца назад

      @@innduss рад за тебя, может тебя за место сброса в блиндажи запускать на нуле? А что, в ф-1 вв 60 грамм, а твой пердёж оказывается мощнее как минимум на 40%, при этом смерть от фугасного воздействия ф-1 гарантирована на расстоянии 50-70 см у тебя же выходит боевой урон 2 метра(метр туда и обратно), намного дешевле чем лимонка, все го лишь надо кормить горохом, молоком и селёдкой с квашеной капустой. А теперь вопрос, как ты сам выживаешь при таком радиусе поражения? А я понял, помимо аномалии с жопой, у тебя аномалия мозга, ну как аномалия, его просто нет, за место серого вещества там пористая структура на основе кальция, что в простонародье завется костью

    • @ИванУбушаев-ч1р
      @ИванУбушаев-ч1р 2 месяца назад

      @@innduss вв в гранате ф-1 60 г, сам додумаешь что происходит с людьми в закрытом пространстве 4*2м2 при взрыве?

  • @maxharbaruk5195
    @maxharbaruk5195 2 месяца назад +11

    Пусть это контора нерфодятлов подальше свои руки от каморников держит. Единственный нормальный снаряд с уроном в игре... Если они его занерят, то как например играть на каком-нибудь джамбо, который и так за 2 щеки с0ceт безбожно, так еще и в принципе перестанет хоть кого-то убивать... Если улитке не куда энергию потратить, и надо что-то переделать, пусть переделает урон авиационных ракет, который с 30-50кг тратила прямым в башню убивают пулемет на крыше, ну или фв\и американский прем инжинерник(забыл номер), который тоже снарядами на 30кг тратила в влд танкам убивают гусли и пулемет на крыше...

    • @АлександрЗаикин-ц9г
      @АлександрЗаикин-ц9г 2 месяца назад +2

      Иногда и бомбы со 100 взрывчатки делают попадание причем в метре от танка

    • @maxharbaruk5195
      @maxharbaruk5195 2 месяца назад +1

      @@АлександрЗаикин-ц9г да 100 это еще мелоч, я видел как 500кг взрывались на мто и не шотали танк.

  • @Ryzenuwu
    @Ryzenuwu 2 месяца назад

    "Купи пакетик, будь добр" - С любовью, Улитка.

  • @rik2318
    @rik2318 2 месяца назад +4

    Я конечно нубас но уничтожение всего экипажа через люк командира выглядит как то не очень....

    • @nikita_belikov
      @nikita_belikov 2 месяца назад

      Ну, оно хотя бы работает. Снаряд то взрывается, почему б ему не уничтожать тех кто оказался рядом в закрытой железной коробке?

    • @rik2318
      @rik2318 2 месяца назад

      @@nikita_belikov Я не за изменение снарядов которые хотят ввести а про то что занялись бы лучше балансом и конкретно уроном . Какой смысл тогда вообще брони если тебя шотят в люк ? Это напоминает картошку где через люк можно всё хп вытянуть)

    • @Дмитрий.толстосум
      @Дмитрий.толстосум 2 месяца назад +1

      ​@@rik2318
      Какой смысл брони если тебя убивают в борт?) какой смысл брони если тебя взрывают бомбой ? Какой вообще смысл брони?

    • @kto-toowo757
      @kto-toowo757 2 месяца назад

      @@Дмитрий.толстосумне умирать от браунинга

    • @rik2318
      @rik2318 2 месяца назад

      @@Дмитрий.толстосум Если бы не было смысла тогда конструкторы не увеличивали бы лобовую броню а то что Вас в борт убивают это скорее не правильное позиционирование чем проблема брони самолёты бомбы ну так всё как в жизни на то она и приближена к реализму

  • @MirTeBro
    @MirTeBro 2 месяца назад +1

    Какие каморники, сделайте сперва что бы орудие от каждого куста в верх не задирало для начала

  • @alexandr_8872
    @alexandr_8872 2 месяца назад +1

    Когда ваншотали королевский тигр в ком башенку тоже было не очень.

  • @stalker5138
    @stalker5138 2 месяца назад

    "не вряд ли". Это ыбло вполне в методических рекомендациях для экипажей советских танков того времени после столкновения с тиграми-стрельба в триплексы,люки и приборы наблюдения,ствол м гусеницы,а также,о Боги!, в комбашню.

  • @YaroslavSanych
    @YaroslavSanych 2 месяца назад +1

    Вот хоть кто-то адекватно разобрал тему, а не занялся простым шапкозакидательством.

  • @eandreev99
    @eandreev99 2 месяца назад +1

    А давайте введем механику госпиталя для подбитых экипажей? Уничтожили танк от месяца до полугода на этом экипаже играть нельзя. Не ну а че нахуй этот гейплей ваш НУЖОН РЕАЛИЗМ!!!!.

  • @Annihilator58
    @Annihilator58 2 месяца назад +1

    Нерф каморников может и не нужен, но тогда что сделать улитке, что бы можно было нормально играть на бронированной и медленной технике?

  • @BonvivanPlay
    @BonvivanPlay 2 месяца назад

    Всё равно будет нерф о котором ни где ничего не будет написано

  • @objectnotfound3466
    @objectnotfound3466 2 месяца назад

    Игроки: почему фугасный и кумулятивные снаряды наносят такой плохой урон, по сравнению с каморниками?
    Улитки: по сравнению с каморниками значит? «нёрф каморников», так и запишем...

  • @ФёдорФёдор-в3п
    @ФёдорФёдор-в3п 2 месяца назад

    Круто, если это выйдет на основные сервера, придётся ещё и угол атаки подбирать...

  • @Kalinskay
    @Kalinskay 2 месяца назад +3

    Асу 57 ведь постаяно с тигорами воюет. Показалибы урон с Т 34 и шермана

    • @suzo8305
      @suzo8305 2 месяца назад +2

      самое смешное , что если взять на асу 57 сток сплошной - будет ровно такой же урон как показали с каморным на примере после переработки

  • @murka1337
    @murka1337 2 месяца назад +3

    Новая механика пробития теперь добавит больше сложности в уничтожении тяжелых танков на подобии ИС2 или Тигра, что сделает их более эффективными (учитывая что у ИС2 перезарядка 20+ секунд это будет вполне честно).

    • @vladislavis278
      @vladislavis278 2 месяца назад

      Ага, уже вижу, как 2 ИСа друг друга весь бой мутузят😂

    • @Nakerdiss_best09
      @Nakerdiss_best09 2 месяца назад

      Так у ис 2 давление есть​@@vladislavis278

    • @infra-red3268
      @infra-red3268 2 месяца назад +6

      Да, нам же так не хватало сложности в уничтожении очередного волшебного сися, выстрел по которому подкалём на 300мм пробития в очевидно более тонкую часть даёт "снаряд разрушился". Это конечно не слабые джоновские тишки, где пропадают даже кумулятивные струи под 350 пробоя, но всё равно прекрасно.
      При этом слабым американским носителям бомбовой демократии в лице тундроболтов, брикетов и прочих AD-4 с A-1H на такое "усложнение" немного пофиг

    • @kto-toowo757
      @kto-toowo757 2 месяца назад

      И углы склонения орудия..

  • @MasterVervolk
    @MasterVervolk Месяц назад

    На счёт стрельбы в башенку тигру не скажу, а вот ствол успешно выцеливали, если лобовая слишком толстая.

  • @J2L12L
    @J2L12L 2 месяца назад +3

    джамбо теперь будет сношать рандом

    • @knyazkaras1063
      @knyazkaras1063 2 месяца назад

      Да-да, конечно будет, когда он сам теперь никого не задамажит в комбашни.

    • @SlavaUFBR
      @SlavaUFBR 2 месяца назад

      Советов на этом бр любой сношать может, а поле появления у Америки их тяжей и м26 першингов советы становятся на уровне британцев​@@knyazkaras1063

  • @velko3162
    @velko3162 2 месяца назад +3

    Я давно не стреляю каморниками, но зачем разрабы хотят все время что-то нерфить, понижать, ухудшать? Почему не увеличивают урон?

    • @innduss
      @innduss 2 месяца назад

      зачем увеличивать урон? смысл?

  • @doubloon4864
    @doubloon4864 2 месяца назад +1

    Конечно голосуем ЗА! У нас же игра реалистичная и ПРО реализм! Верим? Верим

  • @stalker5138
    @stalker5138 2 месяца назад

    Ага,а вот один из важнейших поражающих ыакторов осколсков при пробитии брони улитки забыли-их рикошеты. Выживаемость экипажей того времени была почти на нуле, особенно если не брать в расчет Тигры с Пантерами. Вопрос,ВТ опять хочет быть реалистичней самой реальности?

  • @MrJerico2004
    @MrJerico2004 2 месяца назад

    Если киберкотлеты против, то это аргумент за новые механики как раз)

  • @EvilInside13
    @EvilInside13 2 месяца назад +1

    Ну это джамбику хана, он только за счет комбашенок и жил. Может есть еще пару машин которые так же зависят от урона, но вот джамбо... Рили похороны тачке

    • @X_ray
      @X_ray 2 месяца назад

      Тем кто выцеливал Джамбику пулемёт тоже не легче так то

  • @skatnha309
    @skatnha309 2 месяца назад

    Жмакаем Да, т.к. вы голосуете за создание теста разлёта осколков, а не за ввод её сразу

  • @АлексейАлексеев-ж5е
    @АлексейАлексеев-ж5е 2 месяца назад +1

    Они до сих пор не могут решить проблемы с проподающим снарядом когда в пулемет или оптику поподаешь, а тут это ну бред...(И я с самого выхода наземки играю знаю что говорю)

  • @ВасилийЗайцев-л8д
    @ВасилийЗайцев-л8д 2 месяца назад

    Ввели в игру 350 "Ба-бах", премиумных и не премиумных. А теперь урон режут.
    *Гении*

  • @nikchep8152
    @nikchep8152 2 месяца назад

    Когда наладят ломам распределение осколков (проходят сквозь всë, игнорируя модули и тд)?

  • @лютый-п5ч
    @лютый-п5ч 2 месяца назад

    не столько пугают сами идеи улитки, как их реализация

  • @Pozhelaya_zhaba.Demiurg
    @Pozhelaya_zhaba.Demiurg 2 месяца назад

    Ждём "Улучшение" ломов, камулятивов и фугасов.А то джонов пробивают

  • @DOBRY-KOT.
    @DOBRY-KOT. 2 месяца назад

    Обучали на Курской дуге наших танкистов попадать по башням и стволам

  • @anatolys.2015
    @anatolys.2015 2 месяца назад

    Сейчас пробитие бешенки каморником не гарантия ваншота.

  • @youtubefan5324
    @youtubefan5324 2 месяца назад +14

    Разрабы чудят

    • @Mihail-h3b
      @Mihail-h3b 2 месяца назад

      Из-за джонов! Они во всех бедах игры виновны

  • @matejuslabasmatejuslabas1512
    @matejuslabasmatejuslabas1512 2 месяца назад

    Для совмески 11.3 а6 трам или премиалний f4s Кто будет игратса лушче и каво по скилу тежелеэ реализоват ?или вобще а10?спс

  • @Ja_Drug
    @Ja_Drug 2 месяца назад

    Стула не два, есть третий для улиток, стул универсальный 🤣

  • @chester8855
    @chester8855 2 месяца назад

    какая разница какой там у снарядов урон,если в игре РПУ решает...

  • @pamopioo
    @pamopioo 2 месяца назад

    6:12
    Вообще-то очень даже и стеляли, особенно с т34 ранних и кв, если возможности объехать врага не было.
    Немцы на пз3 вообще люк мехвода целили у т34, что не сильно сложнее было, чем ведро у тигра.

  • @buenos_1
    @buenos_1 2 месяца назад +1

    "Зона влияния" блять😂

  • @boroda_play_yt
    @boroda_play_yt 2 месяца назад

    ..т95..что с ними делать...в этой игре есть самолет с бомбой в 2 тонный который каждый может взять просто приехав на точку на БТ-5...В этой игре любому танку можно сломать ствол, гусли и поджечь 2 раза...какая картошка...самолеты и возможность сломать ствол делают любой танк уязвимым в этой игре.

  • @thatPerson0000
    @thatPerson0000 2 месяца назад

    билять я на т-34-85 и так страдаю, почти ничего не пробиваю. А теперь вообще перестану видеть фраги

  • @GRM187
    @GRM187 2 месяца назад

    Ура, они задумались о Реализме. Только вот нафиг, если даже с этими изменениями его практически не будет

  • @Alex_White_OV
    @Alex_White_OV 2 месяца назад

    Я так и не понял, на голосование выносится только секторность разлета урона или в этом же голосовании будут улучшены вторичные осколки каморников?

    • @wartube
      @wartube  2 месяца назад +1

      Вторичные осколки в любом случае в каморнике усилят

  • @Анчоусина
    @Анчоусина 2 месяца назад

    Я однозначно за такие изменения, это сможет оживить мертвый класс машин - тяжи, при этом лт, ст и сау будут щелкатся как и сейчас

  • @ValtAoi279
    @ValtAoi279 2 месяца назад +1

    Походу "черепаха" станет бессмертной... ☠️☠️

    • @X_ray
      @X_ray 2 месяца назад +1

      Когда против нее попадаешь на Т-44 она практически такая и есть

    • @innduss
      @innduss 2 месяца назад

      выбиваешь ствол и черепаха тебе ничего не сделает. я с маусом так же играю на бр 8.0

  • @genry_morgan1735
    @genry_morgan1735 2 месяца назад

    То что при попадании коцается только один это к реализму никак не относится, так как если камфорный залетит они должны по крайней мере пожелтеть или оранжевыми стать

    • @nikita_belikov
      @nikita_belikov 2 месяца назад

      Взрывчатки в снаряде, как в гранате, но улитка считает что после взрыва гранаты над головой, всем, кроме одного будет очень хорошо, даже не почувствуют. Р-реализм. Даже механика контузии звучала реалистичнее.

  • @СергейКомаров-щ4ф
    @СергейКомаров-щ4ф 2 месяца назад +1

    я извиняюсь но при попадании каморника в танк (я имею ввиду пробитие) внутри буквально граната взрывается, и кто-то хочет сказать что при этом умрёт только один командир? (давление, осколки и их рикошеты). Поток бреда как по мне(я про голосование)...

    • @innduss
      @innduss 2 месяца назад

      ну да они же там голые сидять в куче

    • @Klerkkk-m7f
      @Klerkkk-m7f 2 месяца назад

      @@innduss при взрыве в замкнутом пространстве (в нашем случае - танк) даже 70г в тротиле, экипаж получает контузию, баротравмы и поражение осколками.
      они конечно не голые сидят, но это им не сильно поможет

  • @funnythomas2050
    @funnythomas2050 2 месяца назад

    Многие дальше своей рюмки не видят! Сейчас многие играют на брах где правят каморники. Это изменение делает радость улиткам сразу в 2х моментах, каморники станут такие же рандомные как ломы, а значит и жевучесть вырастит и не видя разницы в эффективности снарядов люди возможно будут играть ближе к топам. И второе, раз уж люди пойдут к топам, купи пакетик! Жалко игру, потенциал был, но афлеры пивохлебные к сожалению это погубили!

  • @teamsenia8497
    @teamsenia8497 2 месяца назад +1

    Проблема в том, что после переработки данной механики многие танки придётся ребаланить, просто потому что они будут либо слишком дерьмовыми, либо слишком имбовыми, тот же Т-95 как пример в топе каморными снарядами уничтожить в лоб будет невозможно, а какой-нибудь Джамбо будет неиграбелен в низу рейтинга

    • @ВладиславНырковский
      @ВладиславНырковский 2 месяца назад

      Будет исторично

    • @teamsenia8497
      @teamsenia8497 2 месяца назад

      @@ВладиславНырковский это исторично, согласен, просто это вероятно, отрицательно повлияет на доход гайдзинов, что им не нужно, да и в целом сделает геймплей куда менее интересным

    • @teamsenia8497
      @teamsenia8497 2 месяца назад

      @@ВладиславНырковский а про историчность в wt лучше вообще забыть

    • @Сяйво-с9и
      @Сяйво-с9и 2 месяца назад +1

      закинут Т95 на 9.0)

    • @teamsenia8497
      @teamsenia8497 2 месяца назад

      @@Сяйво-с9и сам понимаешь, это никому не нужно)

  • @Redy33333
    @Redy33333 2 месяца назад +1

    о нет, теперь машины, у которых гдавная фишка - броня, будут ей подьзоваться, как же так....

    • @SlavaUFBR
      @SlavaUFBR 2 месяца назад +4

      Теперь что советы что амереканцы дальше 5.7 не продвинутся. А советы дерьмо рейтингом тем более не продвинуться

    • @velko3162
      @velko3162 2 месяца назад

      2С BIS: 💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀

    • @dodomark228
      @dodomark228 2 месяца назад +7

      О нет, теперь все эти танки уйдут вверх по бр к более сильным противникам, которым также пох на их броню)
      Ведь статистика поднимется, а это = повышение бр

  • @NZArtem
    @NZArtem 2 месяца назад

    Думаю тундра в стиме будет: не в основном положительные а отрицательные изза нёрф знарядов

  • @giaZint152
    @giaZint152 2 месяца назад

    Такого рода изменения похоронят такие орудия как деструктор и подобные ему

  • @bismarck1263
    @bismarck1263 2 месяца назад

    а что делать, если при заходе в игру, пишет, что не удалось загрузить профиль? Перешел на снг уже давно

    • @kroju1988
      @kroju1988 2 месяца назад

      Другой лаунчер игры скачай, для СНГ который

  • @Пивной_удар
    @Пивной_удар 2 месяца назад

    Да реально игру в картошку превращают с полоской хп, нерф ПТУРов, нерф ломов, даже каморники нашли как занерфить.

  • @ereklelabadze1982
    @ereklelabadze1982 2 месяца назад

    Нажимайте нет оставить текущий урон каменных снарядов потому что то что будет это полный п*****

  • @Alenka-Kotostrofa
    @Alenka-Kotostrofa 2 месяца назад +1

    А теперь вспоминаем перезарядку 20+ сек. У некоторых танков, которые на камарниках-неиграбельно от слова совсем. Короче они усилят танки с быстрым кд и отправят в помойку танки с долгим кд.

    • @Сяйво-с9и
      @Сяйво-с9и 2 месяца назад

      они уже для большинства на помойке - если не знаешь проездов, не можешь где нибудь зашкерится и оттуда раз в 20 секунд накидывать - проще выбрать менее мощный танк но с скорострельным орудием.

  • @FinalStrikeX
    @FinalStrikeX 2 месяца назад

    Учитывая мой опыт игры в картоху ну и тундру...скажу так, когда разрабы что то вводят под слоганом РЕАЛИЗМ!!!! это редко хорошо заканчивается, чаще всего это нововведение которое испортит жизнь игрокам или же заставит донатить/страдать.
    Делать вывод смысла нет, но учитывая какие карты вводятся и как там выполнена планировка укрытий, все сделано для растягивания геймлпея. Я думаю они пытаются искуственно замедлить бои, хотя сами виноваты в том что турбобои начались. Уберите дебильный рандом урона на топах тех же и пусть те кто играют плохо учатся играть а не что бы им попки подтирал рандомайзер урона.

  • @АндрейГапичев-щ9п
    @АндрейГапичев-щ9п 2 месяца назад

    Пока в голосовании ведут адепты стагнации, походу, комьюнити опасается, что "сломают то, что работало". Думаю так - какая то техника будет первое время имбовать, но через пару месяцев перетряхнут БР-ы и будет норм. В принципе, если ваншотов будет меньше, комфорт игры повысится.

    • @monstrrok1552
      @monstrrok1552 2 месяца назад

      Бл, суть игры в ваншотах, а они делают всё чтобы убрать их. И смысл нам в картохе от улиток?

  • @lexy5490
    @lexy5490 2 месяца назад

    О НЕТ! Тяжёлые танки перестанут быть кормом и начнут танковать! Не допустим этого!

    • @MrRasis89
      @MrRasis89 2 месяца назад +1

      Не забудь что каморники и на 8.0 есть, где есть танки с большими обьемами по типу m-60 и amx-50 которые с новой зоной будут жить от советских и китайсктх каморников!

    • @vladislavis278
      @vladislavis278 2 месяца назад +1

      О да, тяжей закинут на БР выше, ибо не в балансе😂

  • @CatkaCatka
    @CatkaCatka 2 месяца назад

    Я один слышу от автора : я вас не призываю но почти все станет лучше да и почти все уже проголосовали за а ты чего ждёшь ?

  • @JayGoshan
    @JayGoshan 2 месяца назад

    Игра уже давно не про реализм. Не надо на это давить. Каморники занерфите потом полоску хп к танку не забудьте прилипить

  • @marygat
    @marygat 2 месяца назад

    Лучше б конечно режимы новые придумали, но особо жизнь на каморниках это не ухудшит, пусть вводят

  • @dantess7572
    @dantess7572 2 месяца назад

    а с какой стати т28 на большой дистанции не должна быть бессмертной?

  • @TheScreamo1995
    @TheScreamo1995 2 месяца назад +1

    Реализм... в тундре... АХАХАХААХАХАХАХАХАХААХ

  • @Maykee791
    @Maykee791 2 месяца назад

    5:03 тигры заимбуют