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0:54クッパ様を「でかかわ」って言うの好き愛嬌あって可愛いからな
最強か最弱かは分からんけどスマブラで人々を笑顔にするキャラ
最後のガノンミラーまじで楽しそうで好き
3:29 プロがちゃんと真面目に、どんな相性だろうが勝てるかもしれないって言わせるおじさん強すぎだろ
対ガノンで早々にストック3-1で俺が負けそうな時に相手が「ここからあっさり勝つのがガノン、嘘のように3スト落として負けるのもガノン」と言っててこれがガノンか…と感動したことがある
3スト落として負けるガノン=無限の負け筋
対ガノンはこっちがリードしてても何故かずっと苦しいんだよな。上手いガノンには本当に勝てる気がしない
6:07 名前面白いだけでなく、オチまで面白くて草
強いか弱いかはともかくスマブラというゲームの面白さを引き出す性能は全キャラ中トップなのは間違いない
全キャラに不利であり全キャラに有利なおじさんカッケェ、、、(?)
自分があんまよくわかんないキャラをVIPに入れようとしてるときの相手のガノンは最強キャラに見える
上手いガノンは隙がなさすぎて「コイツどこが弱いん」ってなるw
未VIPの人が阻止に来ないのは復帰狩ろうとしてやられたからそれが脳にこびりついてるんだと思う
クッパはでかいけど「かわいい」判定なの草
実際そう
実際RPGのクッパはくそかわいい
当たり前や
イイネイヌニキの何も良くないパナしで笑った
上振れたときはひがちゃん、下振れた時はしんじろー吉田
どんだけ技量に振れ幅あっても声量は大体同じなの草生える
僕のガノンはしんじろーさんより弱い•••(ガノン200万帯)
@@リューガ-q3y草まぁ奴は配信外のスナイプいなくて叫ばない場合1000万~VIP到達くらいで安定するくらいには強そうだから
一般ピーポーから見たら全キャラvipの時点で十分おまつよや()
ぼくは逆にガノン使うのが苦手かな
@@リューガ-q3y誰に話してんの?
@@ケモナーこじらせたひと独り言の可能性を忘れるな
keptさんに22段自慢したら心の中で怖がられてたライトさんの話面白すぎる
ふわふわしてるキャラ使ってる時対ガノンは普通にビビる
ガノン側からするとカービィ以外のふわふわしてるキャラだいぶ怖いぞ、プリンとか復帰阻止怖スンギ
全キャラ22段達成した人、ヤバいのは企画の途中で戦闘力落とす可能性あるにも関わらず毎年恒例だしってアイアンマンチャレンジしてたってことなんだよね…
高パーで吹っ飛ばされた時リトルマックはジャンプと横B残ってれば距離的には帰って来れるけど、ガノンの場合はそもそも届かないみたいなこと多いんだよな
下からは戻れる事が多いけど、横に運ばれると詰んじゃうイメージ
強くはないけど相性有利っていうプレッシャーとぶち壊し能力で相手を怖がらせるキャラだと思うガノンは最強ではなく「最恐」
魔王らしいや実際どんな状況でもひっくり返せるから好き
大会等だと余計にプレッシャーが激しいから強く感じるんだよね。
自分が勝ってる時のガノンマジで好き。復帰阻止されてる時は嫌い
壊し性能のせいで上振れた時のリターンがえぐ過ぎるから最恐
ピカチュウ、ピチュー、メタナイト、ソラ以外ならワンチャンあるから最強
キチキギスなら復帰キチキギスとかいうのが出てきたりするのかな
ガノンの強みはは自分の土俵に立ったとき(ガノンの間合いとか崖展開中とか)の読み合いが技の強さで最強クラスなとこで、弱みは相手の土俵のとき(復帰や防御中)が足の遅さとかフィジカルで最弱クラスなところだと思う
だからこそガノンの強みを活かせる土俵を作るのがうまかったり、防御展開をうまくやり過ごせるプレイヤーのガノンはとんでもない覇気を感じるんだと思う
下投げか下強で台に乗せた後のダウン展開で横スマすると意外と壊せてきもぢい
技の発生が遅いから読み合いの要素が多くなり運に左右されやすい
全キャラ22段なんてプロでも大変だと思うけど、Raitoさんが達成してるの見たいです。
無限の可能性があるから試合通してずっと怖いってのはいい所だよな
Q:ガノンがオンライン最強なのか最弱なのか······どっちだ?A:どちらもありうる······そんだけだ
ガノンは特定のキャラに対する相性が酷いだけで、普通に強キャラ
ガノン使いだけど、相性不利にボコられてもぶっ壊したとき気持ち良すぎてこのキャラ弱すぎ...ってなっても辞められんw
勝利を確信してからのバカ烈鬼好きすぎる
今だったらサイコロアイアンマンを時間をかけたら走りきれるレベルがおまつよぐらいになるのかな?
ガノン様は強いか弱いかというより、不安定な代わりに全キャラぶっ壊せる最凶キャラだと思う😇
ザクレイしゅーとんはほとんど地元最強以上だけど全キャラではない、つまりこの2人はおまつよじゃないってことになるやんけ...
サムネの困り顔魔王可愛すぎませんか?
ガノンってvipにあれだけ大量発生してるしvipレベルでは強キャラだよな
「ちいかわ?でか"かわ"だろこいつは」
確かに上振れした時のエグさは全キャラ1だとは思う
医者魔王あたりの壊し魔は相性あってないやうなもの説プロが提唱するなら間違いないか……
ガノンは相手の中の恐怖心…日和った心こそが最強の武器だと思うの…
どの動画に対しても言いたいけど昔のvip入れたと今のvipは価値観が違いすぎる
今のトプ魔がVIPラインだっからね
@@海月-y3k+30万くらいと思ってたがそんなにVIPボーダー引き下げられてたんか……上位3%から5~6%に変わるのって幅デカイわ
ガノン「俺の最弱(最強)はちっとばっか響くぞ!!!!」
ゼロサムとゲッチ地元最強なのに全キャラVIPやろうとするとマリオでつまづくの何
急にともっこ対決始まって草ぁ!
五分五分じゃない
相手にしたら恐(強)キャラなのに自分が使うと凶キャラになります😭
使い方を指が覚えてないんやろなぁ……
ガノおじ本当に可愛いよね
1:53 ここあめんぼぷらす
トプ魔おまつよだろ笑笑
全キャラ22段(地元最強)達成者はNairoしか知りませんが他にいるのでしょうか?
しゅーとん、ザクレイとか?
名前忘れたけど最近X(Twitter)で達成報告してた人がいた
壊せば5分理論。
ガノンとキンクルは2強でしょ()
レート2000クラスの上位ガノンは須く・飛び道具に弱い・技の発生が遅い・復帰が弱いという問題を乗り越えてるからとても弱キャラには見えない。
その要素ってPSでどうこうなるもんなんだったんか()
上位勢ガノンの復帰距離化け物過ぎる。冗談抜きで俺が使ってる時の1.5倍は伸びてる。
人に勝てればおまつよ、だと思うからそろそろ挑みましょう
相手の攻撃全部ジャスガ出来れば最強キャラだよ
人強で草
NBと上強が実質死に技なのも辛いところ。Project Mだと地上NBは時オカで使ってくるマント翻し反射で空中NBは腕組み空中浮遊上強はCFやサムスと同じく特別早いわけでもないがクソ遅いわけでもないそこそこ強力なかかと落としに変更されてて強かった
プロジェクトMとSSF2ガノンはガノンじゃない。強すぎる
Project Mとかいう言葉何年振りに聞いたんだろうか...懐かしい...
@@kuronuki 攻撃面は今(SP)でも割と十分だと思う(空Nとかすごい優秀だし、本人の機動力ゴミだから見過ごされてるけど)空中下Bの下降距離少し縮めた上で、DXの時にあった空中下Bをすれば使った二段ジャンプが復活する仕様は戻ってきて欲しいな。
魔人拳の真価はガークラ時にあり。
大会で最も応援されるキャラ。世界最強の某Мや某Aよりガノンの動画の方が伸びている。人は最強プレイヤーが最強キャラを使って無双する姿が見たいのではない、最強を打ち負かそうと立ち向かう弱キャラが見たいのだスマブラも結局は観衆有りきなんよ
ガノンは全キャラに有利で全キャラに不利
7:21 弁明させてください、ちょっと下がって上Bしようとしたらちょっと下がって下Bしちゃったんです
ガノンは苦手だなー火力高いし何より理不尽押し付けキャラなのに使ってる側が自分を挑戦者だと思ってるところ
その理不尽の押し付けが上に行くほど難しくなるからね
持ちキャラ何?ガノンはほとんどのキャラに理不尽を押し付けられる側なんだけど。
ガノンおじさんは最強か最弱か?これに関しては、「ガノンおじさんはそういうキャラだ」ってのが自分の答えかな。サウザーさんが作った最初のファイター選びフローチャートの、C:心理戦タイプにがっつり当て嵌まってるファイターだからね。
メイトの方楽しみにしてます
こいつは凶キャラ
ガノンはちょこっと復帰が弱くてちょこっと体がデカくてちょこっと足が遅くてちょこっと技の発生が遅いことを除けば弱点ないからね、最強キャラに決まってる
このシリーズ、まだ続くんかw
SF6でいえば本田
単純で簡単そうに見えるけど一番難しいキャラだ思う
最強というより最凶?
やさいマシマシラw
キンクルVIP入れようとしたらキャラ弱すぎて全然勝てん相手のキンクル最強なのに自分使うと無理相性多い...
ガノンセラピーの代用だからなワニ……
オフなら確実に最弱候補だけど、オンなら弱キャラではない
カズヤでよくね?
ガノン使い的には復帰の詰み状況は意外と少ないよ崖捕まり判定と姿勢の強さ、相手掴んだら上B復活する仕様、横B道連れのおかげで大体読み合いにはなってる高%で強く飛ばされて詰んでるのは寿命だし、ガノンがガチで詰んでる相手は大半のキャラでもキツイそもそもジャンケンが楽しいゲームなんだから復帰展開でもジャンケンできるのはむしろ長所、ピットとか使うと気が抜けて崖受け身取れなくなる本当にゲロ吐くのはお手玉展開です
でも読み合いに負けて他キャラは死なないようなところでストック落としたりするのはキツすぎる
1キャラめっちゃ伸ばしたら他のキャラも伸びるんじゃないんですか??
2連自滅草
翻訳後2回連続で雑草を自滅
ザク…
ガノンは全不利全有利と爺ちゃんが言ってた
0:54
クッパ様を「でかかわ」って言うの好き
愛嬌あって可愛いからな
最強か最弱かは分からんけどスマブラで人々を笑顔にするキャラ
最後のガノンミラーまじで楽しそうで好き
3:29 プロがちゃんと真面目に、どんな相性だろうが勝てるかもしれないって言わせるおじさん強すぎだろ
対ガノンで早々にストック3-1で俺が負けそうな時に相手が「ここからあっさり勝つのがガノン、嘘のように3スト落として負けるのもガノン」と言っててこれがガノンか…と感動したことがある
3スト落として負けるガノン=無限の負け筋
対ガノンはこっちがリードしてても何故かずっと苦しいんだよな。上手いガノンには本当に勝てる気がしない
6:07 名前面白いだけでなく、オチまで面白くて草
強いか弱いかはともかく
スマブラというゲームの面白さを引き出す性能は全キャラ中トップなのは間違いない
全キャラに不利であり全キャラに有利なおじさんカッケェ、、、(?)
自分があんまよくわかんないキャラをVIPに入れようとしてるときの相手のガノンは最強キャラに見える
上手いガノンは隙がなさすぎて「コイツどこが弱いん」ってなるw
未VIPの人が阻止に来ないのは復帰狩ろうとしてやられたからそれが脳にこびりついてるんだと思う
クッパはでかいけど「かわいい」判定なの草
実際そう
実際RPGのクッパはくそかわいい
当たり前や
イイネイヌニキの何も良くないパナしで笑った
上振れたときはひがちゃん、下振れた時はしんじろー吉田
どんだけ技量に振れ幅あっても声量は大体同じなの草生える
僕のガノンはしんじろーさんより弱い•••(ガノン200万帯)
@@リューガ-q3y
草
まぁ奴は配信外の
スナイプいなくて叫ばない場合
1000万~VIP到達くらいで
安定するくらいには強そうだから
一般ピーポーから見たら全キャラvipの時点で十分おまつよや()
ぼくは逆にガノン使うのが苦手かな
@@リューガ-q3y誰に話してんの?
@@ケモナーこじらせたひと独り言の可能性を忘れるな
keptさんに22段自慢したら心の中で怖がられてたライトさんの話面白すぎる
ふわふわしてるキャラ使ってる時
対ガノンは普通にビビる
ガノン側からするとカービィ以外のふわふわしてるキャラだいぶ怖いぞ、プリンとか復帰阻止怖スンギ
全キャラ22段達成した人、ヤバいのは企画の途中で戦闘力落とす可能性あるにも関わらず毎年恒例だしってアイアンマンチャレンジしてたってことなんだよね…
高パーで吹っ飛ばされた時リトルマックはジャンプと横B残ってれば距離的には帰って来れるけど、ガノンの場合はそもそも届かないみたいなこと多いんだよな
下からは戻れる事が多いけど、横に運ばれると詰んじゃうイメージ
強くはないけど相性有利っていうプレッシャーとぶち壊し能力で相手を怖がらせるキャラだと思う
ガノンは最強ではなく「最恐」
魔王らしいや
実際どんな状況でもひっくり返せるから好き
大会等だと余計にプレッシャーが激しいから強く感じるんだよね。
自分が勝ってる時のガノンマジで好き。復帰阻止されてる時は嫌い
壊し性能のせいで上振れた時のリターンがえぐ過ぎるから最恐
ピカチュウ、ピチュー、メタナイト、ソラ以外ならワンチャンあるから最強
キチキギスなら復帰キチキギスとかいうのが出てきたりするのかな
ガノンの強みはは自分の土俵に立ったとき(ガノンの間合いとか崖展開中とか)の読み合いが技の強さで最強クラスなとこで、弱みは相手の土俵のとき(復帰や防御中)が足の遅さとかフィジカルで最弱クラスなところだと思う
だからこそガノンの強みを活かせる土俵を作るのがうまかったり、防御展開をうまくやり過ごせるプレイヤーのガノンはとんでもない覇気を感じるんだと思う
下投げか下強で台に乗せた後のダウン展開で横スマすると意外と壊せてきもぢい
技の発生が遅いから読み合いの要素が多くなり運に左右されやすい
全キャラ22段なんてプロでも大変だと思うけど、Raitoさんが達成してるの見たいです。
無限の可能性があるから試合通してずっと怖いってのはいい所だよな
Q:ガノンがオンライン最強なのか最弱なのか······どっちだ?
A:どちらもありうる······そんだけだ
ガノンは特定のキャラに対する相性が酷いだけで、普通に強キャラ
ガノン使いだけど、相性不利にボコられてもぶっ壊したとき気持ち良すぎてこのキャラ弱すぎ...ってなっても辞められんw
勝利を確信してからのバカ烈鬼好きすぎる
今だったらサイコロアイアンマンを時間をかけたら走りきれるレベルがおまつよぐらいになるのかな?
ガノン様は強いか弱いかというより、不安定な代わりに全キャラぶっ壊せる最凶キャラだと思う😇
ザクレイしゅーとんはほとんど地元最強以上だけど全キャラではない、つまりこの2人はおまつよじゃないってことになるやんけ...
サムネの困り顔魔王可愛すぎませんか?
ガノンってvipにあれだけ大量発生してるしvipレベルでは強キャラだよな
「ちいかわ?でか"かわ"だろこいつは」
確かに上振れした時のエグさは全キャラ1だとは思う
医者魔王あたりの壊し魔は相性あってないやうなもの説
プロが提唱するなら間違いないか……
ガノンは相手の中の恐怖心…日和った心こそが最強の武器だと思うの…
どの動画に対しても言いたいけど昔のvip入れたと今のvipは価値観が違いすぎる
今のトプ魔がVIPラインだっからね
@@海月-y3k
+30万くらいと思ってたが
そんなにVIPボーダー引き下げ
られてたんか……
上位3%から5~6%に変わるのって
幅デカイわ
ガノン「俺の最弱(最強)はちっとばっか響くぞ!!!!」
ゼロサムとゲッチ地元最強なのに全キャラVIPやろうとするとマリオでつまづくの何
急にともっこ対決始まって草ぁ!
五分五分じゃない
相手にしたら恐(強)キャラなのに
自分が使うと凶キャラになります😭
使い方を指が覚えて
ないんやろなぁ……
ガノおじ本当に可愛いよね
1:53 ここあめんぼぷらす
トプ魔おまつよだろ笑笑
全キャラ22段(地元最強)達成者はNairoしか知りませんが他にいるのでしょうか?
しゅーとん、ザクレイとか?
名前忘れたけど最近X(Twitter)で達成報告してた人がいた
壊せば5分理論。
ガノンとキンクルは2強でしょ()
レート2000クラスの上位ガノンは須く
・飛び道具に弱い
・技の発生が遅い
・復帰が弱い
という問題を乗り越えてるからとても弱キャラには見えない。
その要素ってPSでどうこうなるもんなんだったんか()
上位勢ガノンの復帰距離化け物過ぎる。冗談抜きで俺が使ってる時の1.5倍は伸びてる。
人に勝てればおまつよ、だと思うからそろそろ挑みましょう
相手の攻撃全部ジャスガ出来れば最強キャラだよ
人強で草
NBと上強が実質死に技なのも辛いところ。
Project Mだと地上NBは時オカで使ってくるマント翻し反射で空中NBは腕組み空中浮遊
上強はCFやサムスと同じく特別早いわけでもないがクソ遅いわけでもないそこそこ強力なかかと落としに変更されてて強かった
プロジェクトMとSSF2ガノンはガノンじゃない。強すぎる
Project Mとかいう言葉何年振りに聞いたんだろうか...懐かしい...
@@kuronuki 攻撃面は今(SP)でも割と十分だと思う(空Nとかすごい優秀だし、本人の機動力ゴミだから見過ごされてるけど)
空中下Bの下降距離少し縮めた上で、DXの時にあった空中下Bをすれば使った二段ジャンプが復活する仕様は戻ってきて欲しいな。
魔人拳の真価はガークラ時にあり。
大会で最も応援されるキャラ。世界最強の某Мや某Aよりガノンの動画の方が伸びている。
人は最強プレイヤーが最強キャラを使って無双する姿が見たいのではない、最強を打ち負かそうと立ち向かう弱キャラが見たいのだ
スマブラも結局は観衆有りきなんよ
ガノンは全キャラに有利で全キャラに不利
7:21 弁明させてください、ちょっと下がって上Bしようとしたらちょっと下がって下Bしちゃったんです
ガノンは苦手だなー火力高いし何より理不尽押し付けキャラなのに使ってる側が自分を挑戦者だと思ってるところ
その理不尽の押し付けが
上に行くほど難しくなるからね
持ちキャラ何?ガノンはほとんどのキャラに理不尽を押し付けられる側なんだけど。
ガノンおじさんは最強か最弱か?
これに関しては、「ガノンおじさんはそういうキャラだ」ってのが自分の答えかな。
サウザーさんが作った最初のファイター選びフローチャートの、C:心理戦タイプにがっつり当て嵌まってるファイターだからね。
メイトの方楽しみにしてます
こいつは凶キャラ
ガノンはちょこっと復帰が弱くてちょこっと体がデカくてちょこっと足が遅くてちょこっと技の発生が遅いことを除けば弱点ないからね、最強キャラに決まってる
このシリーズ、まだ続くんかw
SF6でいえば本田
単純で簡単そうに見えるけど一番難しいキャラだ思う
最強というより最凶?
やさいマシマシラw
キンクルVIP入れようとしたらキャラ弱すぎて全然勝てん
相手のキンクル最強なのに自分使うと無理相性多い...
ガノンセラピーの代用だからな
ワニ……
オフなら確実に最弱候補だけど、オンなら弱キャラではない
カズヤでよくね?
ガノン使い的には復帰の詰み状況は意外と少ないよ
崖捕まり判定と姿勢の強さ、相手掴んだら上B復活する仕様、横B道連れのおかげで大体読み合いにはなってる
高%で強く飛ばされて詰んでるのは寿命だし、ガノンがガチで詰んでる相手は大半のキャラでもキツイ
そもそもジャンケンが楽しいゲームなんだから復帰展開でもジャンケンできるのはむしろ長所、ピットとか使うと気が抜けて崖受け身取れなくなる
本当にゲロ吐くのはお手玉展開です
でも読み合いに負けて他キャラは死なないようなところでストック落としたりするのはキツすぎる
1キャラめっちゃ伸ばしたら他のキャラも伸びるんじゃないんですか??
2連自滅草
翻訳後
2回連続で雑草を自滅
ザク…
ガノンは全不利全有利と爺ちゃんが言ってた