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程よく楽しめるから飽きずにやれる育成ゲーム。もう10年以上やっている。クラロワは引退しかけているけど未だにこれだけは続けている。Th16実装や季節イベントが開催されるようになった。
自分もクラロワはアリーナ20出た時に引退しかけてて、今放置してる…
夜村はアップデートで昼村と同じ様に攻めるだけで相手の攻撃を待つとかは無くなりましたね。引退者だと、グリーに訴えられて、日本だけマップエディターが長期にわたって使えなかなってら壮絶不便になって引退者が増えたとか、メインの昼村の防衛施設やユニットのアップデートが半年以上空いてしまって、更新がなくて辞めて行くとか、その辺りを入れて貰えると、本当に辞める人の実例に沿っていたかもですね
ゲーム自体がだめというよりLINEアドレス交換してた男女仲良し5人組がある日喧嘩してクラン崩壊を起こしたという地獄みたいな光景は見たことがある。
むしろそういう部分が好きだったな笑
クラクラはグローバルチャットがあった時代好きだったななんだかんだ今もずっとやってるけど
高校生の長男が最近始めましたよ😊アチャクイが解放された!…と喜んでいました🎉それを見て、私も復帰しました😊以前はうまく出来なかったクイヒーラヴァルがうまくできるようになって、すごーく楽しんでます😂
息子とゲームは憧れるなぁ
人妻
引退→復帰→引退→復帰いつもやること変わらないからいつまでも楽しめてるけどね
分かる長時間やり続けるゲームじゃないからこそ長い間できる
文章がおかしいね。引退→引退ってなることはないんだから、引退と復帰を繰り返して〜って書いてくと、読みやすくなると思うよ。国語模試全国4位を取った男からのアドバイスです😂
@@あなわにだから何だよw
タウンホール13辺りで引退しかけたけどコロナ禍で暇になったからまた再始動した。ペット、ヒーローの装備が選べること。強化することも楽しくなってきた。
麻雀みたいにいつまでも遊べるゲーム
リリース11年経ったゲームだからマンネリ化しちゃうのも仕方ない。同じぐらい続いてるにゃんこ大戦争も最近は特性多すぎる上にインフレしちゃってるし。これからは新規を取り込むというよりも運営のやりたいことをやっていって欲しい。
クラクラを全く起動しないと自分の村と戦うって事を初めて知った時にちょっと感動したw
初めて4ヶ月だけどもうth10行った。昔はth10は結構時間かかったらしいから新規の為に色々改善されてるんだろうね。
レジェンドリーグ到達してから肩の荷が降りたというか目標がなくなってしまって休止してます。もうこのまま復帰することはないかもしれません
引退する人が増えて楽しくなくなりました。クラクラ始まった頃からやってるが、イベント多過ぎ、毎日やれる時間もないのに…引退しようか考え中
引退した後に訓練のときにエリクサー使わなくて良くなってから復帰してずっとやってる
パズドラのゲーム内の広告で永遠に出てくるから再開したわ8年ぶりくらいにやってるけどおもろい
11年前からやってて今はほぼ惰性というか習慣みたいになっちゃってるでもさすがにやることが同じで飽きてきた感はある先駆者をどんどん先にいかせるのを防ぐためか、新タウンホールのアップデートが遅いので、まったく課金しなくてもすべてのアップグレードが終わり、やることがなくなるちなみに自分はこの11年間で初期の初期に大工増設のためにだけ課金して、あとは一切課金していないよって、ヒーローのコスチュームはみなデフォルトのものあと、夜村とクランの都はつまらないのでいらないほんともう資源堀りのための作業でしかない
個人的にはグロチャが閉鎖されてから新規減った気がする、新規は野良プレーヤーだし、他の先輩?プレーヤーとの会話の機会がないから参考にする指標がないんだよなせめて談話スペースみたいなやつ実装してくれると助かるんだけど
クラクラやってますけど、この動画は普通に良い解説って感じですね😂
いや、オワコン化の理由は何なん?w
まじで今引退しようと思ってる一生最新thいけんやんこのゲーム毎日プロのリプレイ1時間近く見てたけど、これ上に行かないと全く役に立たん知識やし、なにより最新th以外はお茶濁しみたいな感じで全壊難易度下げてるからこれで全壊とれても全く嬉しくない
4年くらいクラロワだけに集中してクラクラは引退してたけど復帰して1年くらいでもうそろそろth16にいけそうやけどねぶっちゃけヒーローとユニットレベルさえ全部上げてしまえば防衛はそこそこでも上げてオッケーだよ防衛力は大して上げなくてもネットに貼ってあるお勧め配置でも使っておけばそう簡単には全壊取られないし対戦でクランに迷惑かける事も一切無い
今頃復帰してる頃
全然今でもおもろいしやってる奴全世界に腐る程いるぞ
懐かしい😂昔は寝てる時すら起きれるようにBGM消してたな笑
日本では確かにオワコン。でも海外だといまだに人気強いからサ終の心配はゼロ
余計な要素増やし過ぎて=複雑になり過ぎてもうやる気が失せた…
久しぶりに起動してみたらまたハマりました
このゲームはチャット機能が終わってるんだよなぁゲーム自体は面白いとは思うんだが
botの荒らしがあったりで、チャットが全然機能してない
攻め方や防衛施設の配置などプレイヤー側に多くの創造の余地が与えられているし、スキマ時間にも遊べるようなゲームなので私はすごく好きなゲームです!
夜村?が追加された辺りで辞めたメイン村だけでいいんだが
夜村は大工6人目を解放するためだけの場所だから、いらないならやる必要ないよ
煌FULGORってクラン名懐かしすぎて泣けた😂
どんどん課金促進ゲーになってくのがクラクラもクラロワもオワコン化の原因なんだよな
クラロワはよっぽど色んな構築を使おうとしない限り、そんなに課金要らんと思う(新規は例外)
久しぶりにやったけどやっぱりTH6〜8が個人的に楽しい
中学生から始めて、結局10年以上続けてる唯一のゲーム
戦略ゲーは配信者の解説から入る初心者も多いのにそこが無くなった上にアップグレードとかでテンポよくやれないタイプのゲームではあるからソロで考えてやれる知識のある人だけになってしまったイメージ
なんだかんだ10年遊んでます、面白くはないけどやめるのもったいないからふとした時にインしてます
最近くらくらにハマりました
ハマって、飽きて、ハマって、飽きてを繰り返すたびにどんどんハマる期間が短くなってもう全くやる気起きなくなった理由は大工を工事に駆り出すと2〜3週間帰ってこなくてすぐにやることがなくなるのとユニットと施設増やしすぎてワチャワチャしすぎて把握しきれなくなったから今は3ヶ月から半年に1回くらいけいすけの動画で現状を確認する程度
今でも楽しく遊んでます
クラクラはやってましたがハマらずに引退しましたね
もうちょい要約出来んのかw
強すぎるユニットは弱体化されるのでバランス調整は良好なゲームです。対戦を楽しみたい人にはおすすめ。ストーリーを楽しみたい人には向かないかな。ガチの対戦特化ゲームです。やりこみ要素も高い。
正直クラロワが面白すぎて一回ログイン勢になったしかし楽しさにムラがあるクラロワに対して何だかんだ昔から安定して面白い
自分はプレイしてないケド家族の1人がハマってた😅建物壊された時 わぁぁぁー‼︎ って叫んでた🫣
ヒーローの能力が増えてから一気にやる気削がれたかな。期間限定で能力を販売するのも意味不明だし。
この前復帰した、1からやり直しなんだかんだ言ってスマホで出来るゲームで一番良く出来てる気がするけど
やめてまたやり始めてを繰り返してる人が多いと思う。
日本勢は明らかに少なくなっていってるね俺はやっぱりグロチャある時期が一番楽しっかったな~
ユニットアップグレード何日も掛かるの
当時TH11の壁塗りカンストさせるくらいやり込んでたけどやっぱりクラン戦実装された辺りからつまらなくなって辞めちゃったな。とにかく指示されるのがしんどかった自由に攻めてたら怒られたりしてたし、何で娯楽ゲームでそこまで言われなあかんねんって揉めたりしてクランが崩壊していったな
古い映像使ってんなw
なんか解説しかしてなくない?笑
そら解説動画やからな
@@cha-danukiオワコンになった理由とか、マンネリ化の根本の理由とかタイトル詐欺サムネ詐欺感半端ないって話
@@マム-f6n じゃあ、そう言えばいいのに。馬鹿じゃん。
@@マム-f6n じゃあ、そう言えば良いのに。
クラクラはやってる
夜村以外はおもろい
程よく楽しめるから飽きずにやれる育成ゲーム。もう10年以上やっている。クラロワは引退しかけているけど未だにこれだけは続けている。Th16実装や季節イベントが開催されるようになった。
自分もクラロワはアリーナ20出た時に引退しかけてて、今放置してる…
夜村はアップデートで昼村と同じ様に攻めるだけで相手の攻撃を待つとかは無くなりましたね。
引退者だと、グリーに訴えられて、日本だけマップエディターが長期にわたって使えなかなってら壮絶不便になって引退者が増えたとか、メインの昼村の防衛施設やユニットのアップデートが半年以上空いてしまって、更新がなくて辞めて行くとか、その辺りを入れて貰えると、本当に辞める人の実例に沿っていたかもですね
ゲーム自体がだめというよりLINEアドレス交換してた男女仲良し5人組がある日喧嘩してクラン崩壊を起こしたという地獄みたいな光景は見たことがある。
むしろそういう部分が好きだったな笑
クラクラはグローバルチャットがあった時代好きだったな
なんだかんだ今もずっとやってるけど
高校生の長男が最近始めましたよ😊アチャクイが解放された!…と喜んでいました🎉それを見て、私も復帰しました😊以前はうまく出来なかったクイヒーラヴァルがうまくできるようになって、すごーく楽しんでます😂
息子とゲームは憧れるなぁ
人妻
引退→復帰→引退→復帰
いつもやること変わらないから
いつまでも楽しめてるけどね
分かる
長時間やり続けるゲームじゃないからこそ長い間できる
文章がおかしいね。引退→引退ってなることはないんだから、引退と復帰を繰り返して〜って書いてくと、読みやすくなると思うよ。国語模試全国4位を取った男からのアドバイスです😂
@@あなわにだから何だよw
タウンホール13辺りで引退しかけたけどコロナ禍で暇になったからまた再始動した。ペット、ヒーローの装備が選べること。強化することも楽しくなってきた。
麻雀みたいにいつまでも遊べるゲーム
リリース11年経ったゲームだからマンネリ化しちゃうのも仕方ない。同じぐらい続いてるにゃんこ大戦争も最近は特性多すぎる上にインフレしちゃってるし。これからは新規を取り込むというよりも運営のやりたいことをやっていって欲しい。
クラクラを全く起動しないと自分の村と戦うって事を初めて知った時にちょっと感動したw
初めて4ヶ月だけどもうth10行った。昔はth10は結構時間かかったらしいから新規の為に色々改善されてるんだろうね。
レジェンドリーグ到達してから肩の荷が降りたというか目標がなくなってしまって休止してます。もうこのまま復帰することはないかもしれません
引退する人が増えて楽しくなくなりました。
クラクラ始まった頃からやってるが、イベント多過ぎ、毎日やれる時間もないのに…
引退しようか考え中
引退した後に訓練のときにエリクサー使わなくて良くなってから復帰してずっとやってる
パズドラのゲーム内の広告で永遠に出てくるから再開したわ8年ぶりくらいにやってるけどおもろい
11年前からやってて今はほぼ惰性というか習慣みたいになっちゃってる
でもさすがにやることが同じで飽きてきた感はある
先駆者をどんどん先にいかせるのを防ぐためか、新タウンホールのアップデートが遅いので、まったく課金しなくてもすべてのアップグレードが終わり、やることがなくなる
ちなみに自分はこの11年間で初期の初期に大工増設のためにだけ課金して、あとは一切課金していない
よって、ヒーローのコスチュームはみなデフォルトのもの
あと、夜村とクランの都はつまらないのでいらない
ほんともう資源堀りのための作業でしかない
個人的にはグロチャが閉鎖されてから新規減った気がする、新規は野良プレーヤーだし、他の先輩?プレーヤーとの会話の機会がないから参考にする指標がないんだよな
せめて談話スペースみたいなやつ実装してくれると助かるんだけど
クラクラやってますけど、この動画は普通に良い解説って感じですね😂
いや、オワコン化の理由は何なん?w
まじで今引退しようと思ってる
一生最新thいけんやんこのゲーム
毎日プロのリプレイ1時間近く見てたけど、これ上に行かないと全く役に立たん知識やし、なにより最新th以外はお茶濁しみたいな感じで全壊難易度下げてるからこれで全壊とれても全く嬉しくない
4年くらいクラロワだけに集中してクラクラは引退してたけど復帰して1年くらいでもうそろそろth16にいけそうやけどね
ぶっちゃけヒーローとユニットレベルさえ全部上げてしまえば防衛はそこそこでも上げてオッケーだよ
防衛力は大して上げなくてもネットに貼ってあるお勧め配置でも使っておけばそう簡単には全壊取られないし対戦でクランに迷惑かける事も一切無い
今頃復帰してる頃
全然今でもおもろいしやってる奴
全世界に腐る程いるぞ
懐かしい😂昔は寝てる時すら起きれるようにBGM消してたな笑
日本では確かにオワコン。でも海外だといまだに人気強いからサ終の心配はゼロ
余計な要素増やし過ぎて=複雑になり過ぎてもうやる気が失せた…
久しぶりに起動してみたらまたハマりました
このゲームはチャット機能が終わってるんだよなぁ
ゲーム自体は面白いとは思うんだが
botの荒らしがあったりで、チャットが全然機能してない
攻め方や防衛施設の配置などプレイヤー側に多くの創造の余地が与えられているし、スキマ時間にも遊べるようなゲームなので私はすごく好きなゲームです!
夜村?が追加された辺りで辞めた
メイン村だけでいいんだが
夜村は大工6人目を解放するためだけの場所だから、いらないならやる必要ないよ
煌FULGORってクラン名懐かしすぎて泣けた😂
どんどん課金促進ゲーになってくのがクラクラもクラロワもオワコン化の原因なんだよな
クラロワはよっぽど色んな構築を使おうとしない限り、そんなに課金要らんと思う(新規は例外)
久しぶりにやったけどやっぱりTH6〜8が個人的に楽しい
中学生から始めて、結局10年以上続けてる唯一のゲーム
戦略ゲーは配信者の解説から入る初心者も多いのにそこが無くなった上にアップグレードとかでテンポよくやれないタイプのゲームではあるからソロで考えてやれる知識のある人だけになってしまったイメージ
なんだかんだ10年遊んでます、面白くはないけどやめるのもったいないからふとした時にインしてます
最近くらくらにハマりました
ハマって、飽きて、ハマって、飽きて
を繰り返すたびに
どんどんハマる期間が短くなって
もう全くやる気起きなくなった
理由は大工を工事に駆り出すと
2〜3週間帰ってこなくて
すぐにやることがなくなるのと
ユニットと施設増やしすぎて
ワチャワチャしすぎて把握しきれなくなったから
今は3ヶ月から半年に1回くらいけいすけの動画で現状を確認する程度
今でも楽しく遊んでます
クラクラはやってましたがハマらずに引退しましたね
もうちょい要約出来んのかw
強すぎるユニットは弱体化されるのでバランス調整は良好なゲームです。対戦を楽しみたい人にはおすすめ。
ストーリーを楽しみたい人には向かないかな。
ガチの対戦特化ゲームです。
やりこみ要素も高い。
正直クラロワが面白すぎて一回ログイン勢になった
しかし楽しさにムラがあるクラロワに対して何だかんだ昔から安定して面白い
自分はプレイしてないケド
家族の1人がハマってた😅
建物壊された時 わぁぁぁー‼︎ って叫んでた🫣
ヒーローの能力が増えてから一気にやる気削がれたかな。
期間限定で能力を販売するのも意味不明だし。
この前復帰した、1からやり直し
なんだかんだ言ってスマホで出来るゲームで一番良く出来てる気がするけど
やめてまたやり始めてを繰り返してる人が多いと思う。
日本勢は明らかに少なくなっていってるね
俺はやっぱりグロチャある時期が一番楽しっかったな~
ユニットアップグレード何日も掛かるの
当時TH11の壁塗りカンストさせるくらいやり込んでたけど
やっぱりクラン戦実装された辺りからつまらなくなって辞めちゃったな。とにかく指示されるのがしんどかった
自由に攻めてたら怒られたりしてたし、何で娯楽ゲームでそこまで言われなあかんねんって揉めたりしてクランが崩壊していったな
古い映像使ってんなw
なんか解説しかしてなくない?笑
そら解説動画やからな
@@cha-danukiオワコンになった理由とか、マンネリ化の根本の理由とかタイトル詐欺サムネ詐欺感半端ないって話
@@マム-f6n じゃあ、そう言えばいいのに。馬鹿じゃん。
@@マム-f6n じゃあ、そう言えば良いのに。
クラクラはやってる
夜村以外はおもろい