Nochmal als Hinweis :D Du musst in keiner der Mission 'schmutzig' spielen! Alle Missionen sind normal schaffbar! -> In der Regel würde ich die Missionen immer als 'X Fletcher Challenges' bezeichnen, denn da mit der Vanilla Balance Fletcher total op sind und man eigentlich schon gewinnt wenn man direkt am start nur genügend Fletcher baut, kann man dies als 'Referenzstrategie' immer machen. Aber es gibt natürlich andere ähnlich effiziente und vor allem deutlich kreativere Lösungen. Soll aber nicht heißen dass die Missionen einfach sind. Daher, wenn du nicht weiter weißt, baue einfach mal ein paar Fletcher und stelle sie auf Armbrust und Bogenproduktion und kaufe dir die entsprechenden Lederharnische dazu. Aber du kannst z.B. hier in der Mission auch genau wie Wazir spielen und ihn komplett nass machen, du müsstest dann halt nur etwas fixer sein wenn es um das Burgen Design geht oder die Spielgeschwindigkeit runter stellen für den part wo du Mauern ziehst, was durchaus legitim ist finde ich!
Also ich persönlich finde es angenehm, dich ohne Cosplay oder jedwede Zurückhaltung spielen zu sehen. :) Dafür haben wir die Karten ja gemacht - man kann das jetzt guten Gewissens tun, weil die KIs eben nicht mehr dahin siechen, sobald das Startgold aufgebraucht ist. :D Die tun tatsächlich mal was! Das heißt für mich aber nicht, dass du irgendwelche Abuses nutzen oder rushen müsstest. Spiel einfach mit den Möglichkeiten, die das Spiel dir gibt. :) Ich weiß natürlich woher du mit deinem Ansatz kommst: Stronghold ist immer auch irgendwie ein 'gemütliches' Spiel. Wenn man hustlen möchte spielt man Age II oder etwas Ähnliches. :D Und ich schätze es auch immer, dass du eben eine Burg baust und die KI ein paar Angriffe fahren lässt. Aber das wird ab sofort so oder so der Fall sein und ich finde es immer noch cozy, einfach ein paar variierte Rechtecke zu sehen. :D Crusader bleibt ein altes Spiel, und wenn man es drauf anlegt, werden entsprechende Leute immer Möglichkeiten finden, das antike Coding auszunutzen. ^^ Holzfällerhütten vor feindlichen Torhäusern, Doppelzinnen, unzugänglicher positiver Angstfaktor, Wachtürme als Feuerschutz vor Rundtürmen usw. sind absolut lame und entkoppeln das Spiel. Aber solche Methoden werden niemals nötig sein. :) Es ist vielleicht etwas Umgewöhnung erforderlich. :D Wie oft hast du die Märsche jetzt schon gezockt? Drei Mal allein als hochgeladene Reihe? Da ist man es eben noch sehr gewöhnt, dass man als Spieler/ Spielerin im Verhältnis viel zu viele Ressourcen hat und die KIs VIEL zu wenig. Das haben wir für die Karten einfach umgedreht. In der Folge können die KIs jetzt was machen - also darfst du (finde ich) auch ernst spielen. :) Und noch ein Hinweis (vielleicht ist dir das auch klar, gibt ja ungefähr niemanden der das Spiel mehr getestet hat als du :D Aber ich erwähne es trotzdem mal zur Sicherheit, weil es hier gerade relevant gewesen wäre): Getreide zu kaufen und das daraus gewonnene Brot zu verkaufen rentiert sich (leicht). Hingegen doppelte Rationen zu geben schlägt sich kaum in Steuerplus nieder. Je höher die Steuerstufe, desto ineffizienter werden die Einnahmen, die du daraus bekommst.
Da hat Udwin am Anfang ja ein sehr überzeugendes vanilla Wazir cosplay eingebaut - einfach mal ohne Feindeinwirkung mit der Beliebtheit einbrechen, bevor das erste Brot gebacken wird, ein Klassiker. Er hat sich allerdings dann doch wieder gefangen, das gelingt dem vanilla Wazir oftmals nicht! :D
Thumbnail erinnert mich ein bisschen an die Sandleute aus Star-Wars😂 Zum Thema Hardcore-Trend: Ich finde, du hast das schon recht sachlich analysiert^^ Meiner Einschätzung nach gibt es aktuell allerdings keinen Hardcore-Trend, sogar eher das Gegenteil. Gerade was das KI-Modding angeht, gab es in den Anfangszeiten so eine Phase, wo vor allem die Hänno-KI wieder viele Leute auf den UCP und Stronghold Crusader aufmerksam gemacht hat, kurz darauf gabs noch die Tryhard-Udwin-KI und Hackerman, der mit Cheats arbeitet. Die sollen die Stile der entsprechenden Spieler wiederspiegeln und sind auch dementsprechend stark konzipiert. Daran werden sich zu der Zeit sicherlich so einige Leute orientiert haben, was die Stärke betrifft - beim 1. Mod-KI-Turnier hat man es noch gut gesehen, dass es noch ziemlich von diesem Bild geprägt ist. Es gibt natürlich immer Ausnahmen, ich würde allerdings schon sagen, dass es sich seitdem zum Großteil wieder ein wenig relativiert hat und von der reinen Stärke nicht so übertrieben wird. Weniger kann manchmal auch mehr sein. Das ist am Ende ja auch Geschmackssache👍 Hab ich ja glaube ich schon mal angemerkt, die Karten machen bei solchen Szenarien wirklich nen erheblichen Unterschied aus. Die Vanilla-KIs hatten im Verhalten einige Macken und haben mit den Ressourcen nur auf halber Flamme funktioniert auf den Kreuzzugkarten - Krarilotus Burgen sind natürlich schon höher anzusiedeln, der Unterschied sieht vor allem so krass aus weil sie auf Custom-Karten mit genug Ressourcen wirklich so laufen, wie es vorgesehen ist, was vorher oft nicht der Fall war 😁 Und es gibt solche absoluten Pro-Gamer wie Krarilotus und einige andere, die diese Missionen tatsächlich ohne Cheese und sowas schaffen, wo andere auch schon mit Tryhard ihre Probleme haben^^ Wie du schon meintest, um diese Leute wirklich zu fordern gibt es auch entsprechenden Content und das hat alles seine Daseinsberechtigung. Genau so wie es für nen ganz normalen Spieler auch genug KIs und Szenarien gibt. Lange Rede, kurzer Sinn: Die Leute sehen dich ja gerne Schwitzen bei so Sachen wie Feuernation und auch der 2. Kreuzzug wird ne Erfahrung, vom Modding her ist jedenfalls für alle was dabei🙂👍
Aber irgendwie ist der KI Content, der bei Udwin landet (abgesehen von reinen KI-Paketen) meistens Hardcore Content: Kraris Adventskalender, Kims KI-Missionen und jetzt der Aggressive Kreuzzugsmarsch. Ist zwar schön, dass es da draußen noch "normale" KI-Szenarien gibt, aber aus irgendeinem Grund kommen die hier nie an, was ich etwas schade finde.
Den Trend kann ich nicht nur bei KI-Szenarien beobachten, sondern auch bei normalen SH1 Karten. Anstatt die Karte kreativ und detailliert zu gestalten, ist der einzige "Pluspunkt" dann nur der hohe Schwierigkeitsgrad, was mich als Tester frustrierend finde.
@@damiandasgnu4993 Kann ich nur zustimmen. Der Trend ist allerdings nicht wirklich neu. Das ganze "hart und frustrierend" statt wirklich spaßig gab es schon vor Jahren und das nicht nur in Stronghold sondern bei wirklich vielen Strategiespielen.
@@HerzogAndrean Gut, ich hab enicht wirklich viele Strategiespiele außer Stronghold gespielt, meistens eher Aufbaustrategie. Ich bin in letzter Zeit halt sehr durch die Community Karten geprägt.
Was mir in letzter Zeit ab und an aufgefallen ist: Udwin, du schaffst es relativ oft deine Baumeister neben statt in die Turmgeräte zu schicken. Ist natürlich ein zum Teil extremer Nachteil in der Verteidigung PS: ich würde gerne Feuerbalisten auf den Wällen sehen :)
Hey Udwin du wirst warscheinlich unter diesem Video keine Kommentare mehr lesen, aber ich wollte mich mal bei dir bedanken für deine ruhige Art. Die entspannt mich immer mega nach einem stressigen Tag.
Würde mich den anderen Meinungen anschließen. Der "neue" Kreuzzugmarsch an sich ist doch die Challenge und bietet wahrscheinlich genug Entertainment Faktor. Da brauchst du aus meiner Sicht keine extra Challenges. So kannst du dich dann auch mehr auf die neue Map bzw. optimierte Ki konzentrieren
Natürlich, hätest du das. aber da das hier eins von Udwins Videos ist und ich hier Jetzt kein Star Trek Wars kriege los treten möchte Korrigiere ich es gerne für dich :)
Ich hab die ganze zeit gehofft Udwin kauft mal Getreide nach aber er hat einfach die ganze Zeit nur auf Lieferungen von außen gewartet. So liefen 60% der Bäcker nur zum leeren Vorratslager 😅
Standarmäßig geht das nicht. Mit dem Inoffiziellen Cursader Patch kann man das jedoch hinzufügen. Hier zur neusten Version: github.com/UnofficialCrusaderPatch/UnofficialCrusaderPatch/releases/tag/2.15
Du lässt dir anfangs oft viel zu viel Zeit und regst dich dann auf, wenn jemand angreift, obwohl du wenn du gleichzeitig auch die Verteidigung aufbauen würdest, noch mehr als genug Zeit hättest, wirklich gemütlich die Burg weiterzubauen etc., das verstehe ich nicht wirklich. Und Jägerhütten wären auch mal toll zu sehen.
Ich sagte bereits im Video, dass ich in Zukunft einfach auf die klassische quadratische Form setzen werde, da sich diese von Beginn an und ohne Vorplanung besser verteidigen lässt. Ich bin halt einfach nicht der Typ, der einfach einen Turm in Richtung Gegner klatscht, um dann im Hinterland eine Burg aufzubauen. Ich mache das lieber organisch und improvisiere entsprechend auch die Verteidigung. Wenn das nicht deins ist, ist das ok. Was Jägerhütten angeht: Kann ich mal machen. Effektiv sind sie aber nicht.
@@Udwin also gerade im frühen Spiel sind ein paar Jäger definitiv nicht zu unterschätzen, gerade wenn es darum geht, die Nahrung stabil zu halten bis Brot voll anläuft. Im lategame bringen sie dann nicht mehr viel, weil die Rehe irgendwann alle sind, aber bis dahin ist Nahrung dann normal eh kein Problem mehr.
Nochmal als Hinweis :D
Du musst in keiner der Mission 'schmutzig' spielen! Alle Missionen sind normal schaffbar!
-> In der Regel würde ich die Missionen immer als 'X Fletcher Challenges' bezeichnen, denn da mit der Vanilla Balance Fletcher total op sind und man eigentlich schon gewinnt wenn man direkt am start nur genügend Fletcher baut, kann man dies als 'Referenzstrategie' immer machen. Aber es gibt natürlich andere ähnlich effiziente und vor allem deutlich kreativere Lösungen. Soll aber nicht heißen dass die Missionen einfach sind.
Daher, wenn du nicht weiter weißt, baue einfach mal ein paar Fletcher und stelle sie auf Armbrust und Bogenproduktion und kaufe dir die entsprechenden Lederharnische dazu.
Aber du kannst z.B. hier in der Mission auch genau wie Wazir spielen und ihn komplett nass machen, du müsstest dann halt nur etwas fixer sein wenn es um das Burgen Design geht oder die Spielgeschwindigkeit runter stellen für den part wo du Mauern ziehst, was durchaus legitim ist finde ich!
Also ich persönlich finde es angenehm, dich ohne Cosplay oder jedwede Zurückhaltung spielen zu sehen. :) Dafür haben wir die Karten ja gemacht - man kann das jetzt guten Gewissens tun, weil die KIs eben nicht mehr dahin siechen, sobald das Startgold aufgebraucht ist. :D Die tun tatsächlich mal was!
Das heißt für mich aber nicht, dass du irgendwelche Abuses nutzen oder rushen müsstest. Spiel einfach mit den Möglichkeiten, die das Spiel dir gibt. :)
Ich weiß natürlich woher du mit deinem Ansatz kommst: Stronghold ist immer auch irgendwie ein 'gemütliches' Spiel. Wenn man hustlen möchte spielt man Age II oder etwas Ähnliches. :D Und ich schätze es auch immer, dass du eben eine Burg baust und die KI ein paar Angriffe fahren lässt. Aber das wird ab sofort so oder so der Fall sein und ich finde es immer noch cozy, einfach ein paar variierte Rechtecke zu sehen. :D
Crusader bleibt ein altes Spiel, und wenn man es drauf anlegt, werden entsprechende Leute immer Möglichkeiten finden, das antike Coding auszunutzen. ^^ Holzfällerhütten vor feindlichen Torhäusern, Doppelzinnen, unzugänglicher positiver Angstfaktor, Wachtürme als Feuerschutz vor Rundtürmen usw. sind absolut lame und entkoppeln das Spiel. Aber solche Methoden werden niemals nötig sein. :)
Es ist vielleicht etwas Umgewöhnung erforderlich. :D Wie oft hast du die Märsche jetzt schon gezockt? Drei Mal allein als hochgeladene Reihe? Da ist man es eben noch sehr gewöhnt, dass man als Spieler/ Spielerin im Verhältnis viel zu viele Ressourcen hat und die KIs VIEL zu wenig. Das haben wir für die Karten einfach umgedreht. In der Folge können die KIs jetzt was machen - also darfst du (finde ich) auch ernst spielen. :)
Und noch ein Hinweis (vielleicht ist dir das auch klar, gibt ja ungefähr niemanden der das Spiel mehr getestet hat als du :D Aber ich erwähne es trotzdem mal zur Sicherheit, weil es hier gerade relevant gewesen wäre): Getreide zu kaufen und das daraus gewonnene Brot zu verkaufen rentiert sich (leicht). Hingegen doppelte Rationen zu geben schlägt sich kaum in Steuerplus nieder. Je höher die Steuerstufe, desto ineffizienter werden die Einnahmen, die du daraus bekommst.
Da hat Udwin am Anfang ja ein sehr überzeugendes vanilla Wazir cosplay eingebaut - einfach mal ohne Feindeinwirkung mit der Beliebtheit einbrechen, bevor das erste Brot gebacken wird, ein Klassiker. Er hat sich allerdings dann doch wieder gefangen, das gelingt dem vanilla Wazir oftmals nicht! :D
Thumbnail erinnert mich ein bisschen an die Sandleute aus Star-Wars😂
Zum Thema Hardcore-Trend:
Ich finde, du hast das schon recht sachlich analysiert^^
Meiner Einschätzung nach gibt es aktuell allerdings keinen Hardcore-Trend, sogar eher das Gegenteil. Gerade was das KI-Modding angeht, gab es in den Anfangszeiten so eine Phase, wo vor allem die Hänno-KI wieder viele Leute auf den UCP und Stronghold Crusader aufmerksam gemacht hat, kurz darauf gabs noch die Tryhard-Udwin-KI und Hackerman, der mit Cheats arbeitet. Die sollen die Stile der entsprechenden Spieler wiederspiegeln und sind auch dementsprechend stark konzipiert. Daran werden sich zu der Zeit sicherlich so einige Leute orientiert haben, was die Stärke betrifft - beim 1. Mod-KI-Turnier hat man es noch gut gesehen, dass es noch ziemlich von diesem Bild geprägt ist.
Es gibt natürlich immer Ausnahmen, ich würde allerdings schon sagen, dass es sich seitdem zum Großteil wieder ein wenig relativiert hat und von der reinen Stärke nicht so übertrieben wird. Weniger kann manchmal auch mehr sein. Das ist am Ende ja auch Geschmackssache👍
Hab ich ja glaube ich schon mal angemerkt, die Karten machen bei solchen Szenarien wirklich nen erheblichen Unterschied aus. Die Vanilla-KIs hatten im Verhalten einige Macken und haben mit den Ressourcen nur auf halber Flamme funktioniert auf den Kreuzzugkarten - Krarilotus Burgen sind natürlich schon höher anzusiedeln, der Unterschied sieht vor allem so krass aus weil sie auf Custom-Karten mit genug Ressourcen wirklich so laufen, wie es vorgesehen ist, was vorher oft nicht der Fall war 😁
Und es gibt solche absoluten Pro-Gamer wie Krarilotus und einige andere, die diese Missionen tatsächlich ohne Cheese und sowas schaffen, wo andere auch schon mit Tryhard ihre Probleme haben^^ Wie du schon meintest, um diese Leute wirklich zu fordern gibt es auch entsprechenden Content und das hat alles seine Daseinsberechtigung. Genau so wie es für nen ganz normalen Spieler auch genug KIs und Szenarien gibt.
Lange Rede, kurzer Sinn: Die Leute sehen dich ja gerne Schwitzen bei so Sachen wie Feuernation und auch der 2. Kreuzzug wird ne Erfahrung, vom Modding her ist jedenfalls für alle was dabei🙂👍
Hast Du schön geschrieben.
Aber irgendwie ist der KI Content, der bei Udwin landet (abgesehen von reinen KI-Paketen) meistens Hardcore Content: Kraris Adventskalender, Kims KI-Missionen und jetzt der Aggressive Kreuzzugsmarsch.
Ist zwar schön, dass es da draußen noch "normale" KI-Szenarien gibt, aber aus irgendeinem Grund kommen die hier nie an, was ich etwas schade finde.
Den Trend kann ich nicht nur bei KI-Szenarien beobachten, sondern auch bei normalen SH1 Karten. Anstatt die Karte kreativ und detailliert zu gestalten, ist der einzige "Pluspunkt" dann nur der hohe Schwierigkeitsgrad, was mich als Tester frustrierend finde.
@@damiandasgnu4993 Kann ich nur zustimmen. Der Trend ist allerdings nicht wirklich neu. Das ganze "hart und frustrierend" statt wirklich spaßig gab es schon vor Jahren und das nicht nur in Stronghold sondern bei wirklich vielen Strategiespielen.
@@HerzogAndrean Gut, ich hab enicht wirklich viele Strategiespiele außer Stronghold gespielt, meistens eher Aufbaustrategie. Ich bin in letzter Zeit halt sehr durch die Community Karten geprägt.
Längere Matches bieten mehr Unterhaltung. 😄
Was mir in letzter Zeit ab und an aufgefallen ist: Udwin, du schaffst es relativ oft deine Baumeister neben statt in die Turmgeräte zu schicken. Ist natürlich ein zum Teil extremer Nachteil in der Verteidigung
PS: ich würde gerne Feuerbalisten auf den Wällen sehen :)
51:30 Udwin setzt seine Zeitverlangsamungsfähigkeiten ein, für den Wazir wirkt es so als sei er superschnell.
Danke das du immer sagst was du denkst
Hey Udwin du wirst warscheinlich unter diesem Video keine Kommentare mehr lesen, aber ich wollte mich mal bei dir bedanken für deine ruhige Art. Die entspannt mich immer mega nach einem stressigen Tag.
Danke dir :) Und keine Sorge, ich sehe auch Kommentare auf älteren Videos :D
28:10 "It was this moment he knew, he fucked up" :D
Sehr schöne Burg ist das geworden Udwin :)
Würde mich den anderen Meinungen anschließen. Der "neue" Kreuzzugmarsch an sich ist doch die Challenge und bietet wahrscheinlich genug Entertainment Faktor. Da brauchst du aus meiner Sicht keine extra Challenges. So kannst du dich dann auch mehr auf die neue Map bzw. optimierte Ki konzentrieren
Du könntest ja auch mal eine vanilla Friedrich challenge machen. Große Produktion aber ohne Markt + mögliches Abtleben im Badesee
Baumstudium abgeschlossen:))
Wie udwin sich immer viel zu viel Zeit für seine defensive lässt und sich dann wundert das der Gegner doch mal angreift... 🫣🙈
Die Burg sieht aus wie das Star Trek Logo xD
@@Mr.XStorm extra um Leute zu Triggern, ja nicht Trek nicht Truck sondern Treck! XD
Natürlich, hätest du das. aber da das hier eins von Udwins Videos ist und ich hier Jetzt kein Star Trek Wars kriege los treten möchte Korrigiere ich es gerne für dich :)
41:08 Udwin wird zum Japaner :P
Ich hab die ganze zeit gehofft Udwin kauft mal Getreide nach aber er hat einfach die ganze Zeit nur auf Lieferungen von außen gewartet. So liefen 60% der Bäcker nur zum leeren Vorratslager 😅
Challenge definitiv aus!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Warum baust du nie Jägerhütten.? Ist doch was gutes
AMOGUS
Mit welcher Taste können Baumeister Belagerungsgeräte mehrfach platzieren? Finde nix im Netz dazu...
Standarmäßig geht das nicht. Mit dem Inoffiziellen Cursader Patch kann man das jedoch hinzufügen. Hier zur neusten Version: github.com/UnofficialCrusaderPatch/UnofficialCrusaderPatch/releases/tag/2.15
@@Udwin Danke
Ein Stern der deine Namen trägt
Stern über Bethlehem zeig uns den Weg
Kann mir jemand helfen wo kann ich ein lizenzsschlussel? Bekomme holen oder kaufen?
für was?
Mach bitte die Autobahn Polizei nach nächste Match bitte
bau mal bitte wieder deine primeburg 😍
Du lässt dir anfangs oft viel zu viel Zeit und regst dich dann auf, wenn jemand angreift, obwohl du wenn du gleichzeitig auch die Verteidigung aufbauen würdest, noch mehr als genug Zeit hättest, wirklich gemütlich die Burg weiterzubauen etc., das verstehe ich nicht wirklich. Und Jägerhütten wären auch mal toll zu sehen.
Ich sagte bereits im Video, dass ich in Zukunft einfach auf die klassische quadratische Form setzen werde, da sich diese von Beginn an und ohne Vorplanung besser verteidigen lässt. Ich bin halt einfach nicht der Typ, der einfach einen Turm in Richtung Gegner klatscht, um dann im Hinterland eine Burg aufzubauen. Ich mache das lieber organisch und improvisiere entsprechend auch die Verteidigung. Wenn das nicht deins ist, ist das ok.
Was Jägerhütten angeht: Kann ich mal machen. Effektiv sind sie aber nicht.
@@Udwin also gerade im frühen Spiel sind ein paar Jäger definitiv nicht zu unterschätzen, gerade wenn es darum geht, die Nahrung stabil zu halten bis Brot voll anläuft.
Im lategame bringen sie dann nicht mehr viel, weil die Rehe irgendwann alle sind, aber bis dahin ist Nahrung dann normal eh kein Problem mehr.
Was bringt negativer angstfaktor
Arbeiter liefern mehr Güter, aber Truppen haben weniger Angriffskraft und negative Beliebtheit.
English subtitles pls