ПЕРВАЯ В МИРЕ ИГРА НА НЕЙРОСЕТИ С КРУТОЙ ГРАФИКОЙ!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 янв 2025

Комментарии • 554

  • @k1ril14
    @k1ril14 Месяц назад +419

    Разочаровался, что на моменте "поэтому у меня есть шансы разобраться в питоне" не было рекламы скиллбокса

    • @onlimkun8476
      @onlimkun8476 Месяц назад +54

      Я по привычке начал перематывать😅

    • @tapikoBlends
      @tapikoBlends Месяц назад +1

      +++

    • @ljoikmhykh
      @ljoikmhykh Месяц назад

      Просто скилбоксы посмотрели на этого иишкадебика и решили нунах.

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU Месяц назад +5

      Второе разочарование, когда оказалось ему просто нужно было подрубить CUDA, на котором изначально и подразумевалась работа.

    • @cj_573
      @cj_573 Месяц назад

      @@onlimkun8476 У меня такой же рефлекс сработал;)

  • @BVRBOS
    @BVRBOS Месяц назад +223

    Когда мы спим и нам снятся сны, это значит что кто то нас тренирует как ту нейросеть из видео

    • @Orbuzzon
      @Orbuzzon Месяц назад +6

      Нет. Мозг сортирует и обрабатывает информацию. Что то удаляет, что то сохраняет, расставляет приоритеты и т.д.. Есть разные уровни. Крч, происходит оптимизация полученной информации, чтобы твой котелок не закипел от переизбытка. А то, что ты видишь как сон, лишь побочный эффект от вышеупомянутых процессов. Но это я грубо описал. На самом деле все куда сложней и есть что изучать в этом плане.

    • @BVRBOS
      @BVRBOS Месяц назад +5

      @@Orbuzzon Интересная теория, но все мы знаем правду)

    • @3acekpe4eHo
      @3acekpe4eHo Месяц назад +1

      @@Orbuzzon Откуда ты это знаешь? Может тебе это внушили? Ж)

    • @вышедшийизметро
      @вышедшийизметро Месяц назад +4

      @@Orbuzzon ну, теория сна всё ещё сильно не изучена так как у всех разные типы снов. Мне к примеру всегда снятся своеобразные фильмы. Кому-то может будут сниться переживания по прошлому или желания в будущем и так далее

    • @orion-zt1qe
      @orion-zt1qe Месяц назад +1

      @@Orbuzzon Чел же очевидно рофлит.. блин..

  • @artemkononov3379
    @artemkononov3379 Месяц назад +181

    теперь денува не проблема. можно просто заставить нейронку чекать геймплей понравившейся игры и играть в нее, когда будет температура

    • @alexeytsvigune6230
      @alexeytsvigune6230 Месяц назад +4

      Я думал денува не проблема, потому что можно заставить нейросеть ее взломать))

    • @Ivan_Ivanov_gaming
      @Ivan_Ivanov_gaming Месяц назад

      @@alexeytsvigune6230 не, это квантовые компы будут ломать

    • @вышедшийизметро
      @вышедшийизметро Месяц назад

      @@alexeytsvigune6230 денува денува. Вы лучше про стар форс узнайте

    • @kamasutr-a
      @kamasutr-a 25 дней назад

      Когда это денува вообще была проблемой?

    • @вышедшийизметро
      @вышедшийизметро 25 дней назад

      @@kamasutr-a просто зумерки выучили новое слово, вот и повторяют его. Школота, видимо не знают про старфорс

  • @firstchann
    @firstchann Месяц назад +38

    А прикиньте в будущем будут такие соревнования когда игроки скармливают нейросеткам свои катки, а после этого проводятся матчи среди этих нейросеток

    • @shadow_nekit
      @shadow_nekit 26 дней назад +4

      афк киберспорт

    • @dimarjpshtd7988
      @dimarjpshtd7988 22 дня назад

      @@shadow_nekit Афки в станке2 их куча

    • @ІванЧеховських
      @ІванЧеховських 11 дней назад

      Чисто битва между алгоритмами, каждый качал по своему и потом выставляет своё детище на соревы

  • @minokayr
    @minokayr Месяц назад +473

    а как же ии майнкрафт?

    • @Lato055
      @Lato055 Месяц назад +26

      Там еще рановато 😂

    • @JustFunnestCH
      @JustFunnestCH Месяц назад +15

      Нейро-сама уже вполне играет.

    • @coolman-ms8
      @coolman-ms8 Месяц назад +3

      ​@@JustFunnestCHесли что давно я её не смотрел, интересно, что вообще за это время изменилось?

    • @mandarit1
      @mandarit1 Месяц назад +20

      ​@@JustFunnestCH Тут не нейро сама играет, а нейро сама игру делает с нуля в которую можно играть

    • @mxdemish8742
      @mxdemish8742 Месяц назад +1

      ртх забыли там

  • @RRRiper1
    @RRRiper1 Месяц назад +21

    Да, в интересное время мы живем. Жаль в данный момент нет развитых нейроинтерфейсов, ато только представьте, какие были бы возможности.Например, с помощью нейронки оцифровать мыслеформы и записать сон, чтоб потом была возможность вернуться в конкретный сон в любой момент. Включить сознание во снах по желанию. Игры с фотореалистичной графикой с полным погружением.

    • @_subzero1261
      @_subzero1261 11 дней назад +1

      Еще слишком мало времени прошло с момента начало эпохи Нейросетей и Ии

    • @MzC5451
      @MzC5451 5 дней назад

      Шизофрения в подарок будет)

  • @tankodog6002
    @tankodog6002 Месяц назад +69

    Даже не верится! Все это время я думал что играм уде некуда развиваться. А щас нейронка сама из памяти рисует игру

    • @ikolya
      @ikolya Месяц назад +1

      Только видеокарты развития медленно

    • @g1mby4
      @g1mby4 Месяц назад +2

      @@ikolya нефритовый стержень Xi недоволен вашим качеством передачи видео текст. Необходимо растрированно передавать текст без уникальных текстов грамматика

    • @sikiri9051
      @sikiri9051 Месяц назад

      Ай ай ай! Мастер Xi доволен вашим комментарием и приглашает вас погостить в санаторий с уйгур. У вас нет права на отказ!​@@g1mby4

    • @старыйформат
      @старыйформат Месяц назад +3

      Я огорчён тем что сейчас не пытаются оптимизировать то что есть для супер-слабых ПК а берут и ещё сильнее нагружают системы миллиардами обработок! Даже если это всё будет работать на отлично то это будет доступно малому кругу лиц, у которых будет пару лишних миллионов на такие вот вещи! Простым работягам тоже хочется играть в такие игры!

    • @sikiri9051
      @sikiri9051 Месяц назад

      @@старыйформат держу в курсе, в этом и заключается прогресс. Такие корпорации как амд и нвидиа созданы для того, чтобы создавать новое, развивать свою область и двигать ее вперёд, а улучшать и доводить до совершенства уже созданное - удел компаний чуть поменьше, чем они собственно и завлекают клиентов. У каждого своя роль

  • @ATtiny13a-PU
    @ATtiny13a-PU Месяц назад +9

    На самом деле, если бы нейронке дали бы возможность строить свёртки отдельно от кадра и передавать их, скорее всего она бы научилась запоминать местоположение игрока. Та же GPT видит не только полную историю токенов, но и может генерировать скрытые, что значительно расширяет способности к мышлению, ведь не все мысли удаётся сгенерировать за один такт нейронки. Тут нет ни скрытых кадров, ни скрытых свёрток, нейросеть буквально балансирует между функциональностью и точностью.

  • @viktorkuznetsov1617
    @viktorkuznetsov1617 Месяц назад +19

    Так можно наснимать видео в реальности, потом обучать сеть, указав в нужные моменты клавиши WASD (эта информация может быть записана, например, акселерометром при съёмке)

    • @aleksanderkopylov
      @aleksanderkopylov 22 дня назад +2

      И тогда можно будет играть в реальную жизнь, но воспроизведенную нейронкой😮

    • @Денис-х3г7л
      @Денис-х3г7л 20 дней назад +1

      Зачем акселерометр записывать если сначала можно видео прогнать через нейросеть которая будет будет записывать векторы движения камеры относительно пространства. Есть дроны с такой системой навигации и она в некоторых случаях точнее GPS, дрон на Марсе камерой проверял расстояние скорость и свое расположение и разбился потому что при посаде попал на местность похожую на монотонный шум из песка и не правильно посчитал расстояние до земли и шмякнулся так что лопасть сломалась.

  • @Bambuks
    @Bambuks Месяц назад +57

    Ура ! Первый в мире видос СЫча в трезвом состоянии !!!

  • @FAKKER_rap
    @FAKKER_rap Месяц назад +12

    Надо чтоб нейронки не полностью перекрашивали игру в нечто, а только правили чутка тени/детали/цветокор, тогда мб будет полезно

  • @alucard0712
    @alucard0712 Месяц назад +4

    ИИ это человеческое воображение выраженное во вне. это тупо то что бы происходите у человека в памяти если бы он пытался что-то вспомнить.

  • @rokot
    @rokot 25 дней назад +5

    Отвечу, как программист. Нейронкой сейчас пользуются через одно место. Заставляют каждый кадр перерисовывать.Это же огромная трата ресурсов. А надо сделать так, что нейронка один раз нарисовала текстуру, запомнила и потом просто масштабировала её по геометрии. Разработки в этом направлении ведутся, но появятся не скоро, так как там требуется знание математики. Так что сейчас просто по приколу всё пускают на перерисовку каждого кадра, поэтому все выглядит так криво и косо.

    • @ItzKriger
      @ItzKriger 10 часов назад

      Натягивание текстур на геометрию, где ещё требуется знание математики? Это же растеризация.

  • @Atlantida_Rising
    @Atlantida_Rising Месяц назад +31

    1:40 Рука автоматом потянулась к перемотке.

    • @Χαλιμόν
      @Χαλιμόν Месяц назад +2

      Ты не один😢

    • @SirusStarTV
      @SirusStarTV 29 дней назад

      Была бы такая же совершенная нейросеть как у человека которая имеет чуйку на предстоящую рекламную интеграцию и которая будет пропускать эту самую рекламу.

    • @Atlantida_Rising
      @Atlantida_Rising 28 дней назад

      @@SirusStarTV Да есть расширение для браузера пропускающее рекламу, называется SponsorBlock. Но так как указанный мной тайминг не реклама поэтому я завис с мыслью "Какого фига реклама".

    • @-_-0_0--0_0-_-
      @-_-0_0--0_0-_- 21 день назад +1

      ​@@SirusStarTVна пк это sponsor block на телефонах это revanced и ни каких нейронок не надо

  • @ThePAPAPSIH
    @ThePAPAPSIH Месяц назад +20

    По сути, DLSS 3 этим и занимается со своей генерацией кадров. Нужно просто вложить в эту технологию ещё пару миллиардов долларов и года 3 кранчей, чтобы увидеть действительно реализм в игре. И будут у нас нейро-видеокарты)

    • @raptor19
      @raptor19 17 дней назад

      Зачем нам полный реализм в игре то? Если играешь за реализмом то мне тебя жаль

    • @smeeryx
      @smeeryx 17 дней назад +2

      ​@@raptor19имеется ввиду графика фотореалистичная, а не то что сейчас

    • @raptor19
      @raptor19 17 дней назад

      @smeeryx Так я о том же лол

    • @ThePAPAPSIH
      @ThePAPAPSIH 17 дней назад

      @@raptor19 ну и рубись в нинтендо)

    • @raptor19
      @raptor19 17 дней назад

      @@ThePAPAPSIH Высрал так высрал не думая) зачем тебе реализм если ты итак в нем живешь?😆

  • @MSDOS128
    @MSDOS128 15 дней назад +1

    в основе таких решений сверточные сети и почти все из них - последовательные нелинейные преобразования, причем нелинейность на конце очередного слоя (для разделимости данных), а сами слои - линейная комбинация весов, искажений и вводов (обычно в виде канонического вида линейного уравнения, Ax + B). Буквально все и сразу содержимое очередного кадра, выборочно отфильтрованное/искаженное по пути до конца нейросети суммируется с предыдущими представлениями кадров (это имеющиеся значения весов на протяженности сети, в каждом из слоев) в виде разницы между требуемым и имеющимся выхлопом сети при обучении. Потери качества при обучении тут и на совести качества исходного видео, и количества кадров в нем, и малого объема датасета (а тут похоже что есть добавочные данные о позиции на карте, нажатых кнопках, инвентаре итд), и конечно малого размера модели, чтобы она выдавала хотя бы эти FPS. Проблема с размытыми анимациями в самой сути процесса обучения - и стохастический градиентный спуск, и аналогичные методы обучения не делают предположений о том, чему и как надо учиться, они моделируют вероятностную картину задачи и в ней ищут оптимальные точки, достаточно хорошие решения как значения весов нейросети. Чтобы ответы подходили под всё, чему учили модель, одновременно - не только один или несколько примеров. А по % времени видео (т.е. от объема датасета по сути) перезарядки занимают в сумме дай боже несколько минут. По сравнению с перезарядками кадров оружия на фоне стены в тысячи раз больше, потому кадры перезарядки на входе такой глубинной сети просто не имели шанса достаточно сильно "въесться" в имеющиеся веса/биасы в очередную эпоху обучения. имейте в виду, что вы используете недообученные нейросети, полное обучение (предсказание всего, что в обучающем датасете, на 100%) называется "оверфиттинг" и обычно значит, что другие/реальные данные будут предсказаны неверно. если обучение ветвится и разные варианты после достижения оптимальной точки обучения проверяются руками, в одном из них этот баг может исправиться, но это бесконечно дорого, потому используются самые разные трюки, если увеличение датасета и обучение по новой не помогают или невозможны...

  • @МистерТрололо-ж9й
    @МистерТрололо-ж9й 28 дней назад +1

    Я думал что я сошел с ума, но когда ты сказал что тоже видел проекцию игры во сне как и я , значит я не один такой

  • @СокДобрый-г9б
    @СокДобрый-г9б 14 дней назад +1

    Блин, а ведь в будущем старые шедевры по типу "Hitman - blood money" можно будет приравнять к современным, ведь как автор видоса сказал:
    "Все будут обращать внимание не на графику, а на геймплей"

  • @HordorDev-ms7sj
    @HordorDev-ms7sj Месяц назад +1

    Качественно подобранная инфа, спасибо что деришь в курсе новинок!

  • @Noado
    @Noado 16 дней назад

    15:46 d-e-e-p, Ввод. Лукьяненко в Лабиринте Отражений же описывал именно это, только в его фантастике специальная программа гипнотизировала мозг человека который воспринимал простейшую графику и "дорисовывал" до реальности. И вот, спустя ~30 лет мы будем дорисовывать ИИшкой.

  • @pacific8900
    @pacific8900 Месяц назад +1

    В каждой игре процессор сначала подготавливает кадр для видеокарты и потом отправляет его на видеокарту и она его дорисовывает
    Почему нельзя этот процессорный кадр отправить в нейронку как входные данные, а конечный кадр который выведется на монитор будет выходными данными, тогда входные кадры от процессора будут содержать и координаты и направления света и все остальные координаты и границы

  • @НовостиЗумера
    @НовостиЗумера Месяц назад +10

    Вы представляете к чему это может привести? Это хоть и концепт, но если люди придумают как создать ИИ с памятью и прокачают ее очень сильно, то игры могут быть созданы просто одним промтом человека. Захотел сегодня поиграть в средневековый экшен с драконами, бац и она сделала игру по запросу. И больше того скажу что возможности в этой игре будут безграничны. Захотел что бы здание рухнуло? Взорвал и оно обвалилось по физике. Захотел зайти в любое здание? Вуаля, там не пусто, есть интерьер и т.п. и это если только говорить про реалистичный сеттинг. Возможности безграничны. Считайте что это гаррис мод на максималках.

    • @stepashka_skrepa
      @stepashka_skrepa Месяц назад

      Как раз таки возможности ограничены. Уже сегодня обучении ии затрачивает непропорционально больше ресурсов, а результат не особо впечатляет. Чтобы тобой описанное произошло, нужно получить реальный ии и затратить на его создание нереальное количество денег и сил, а не нейронку. Нейронка на такое не способна и в обозримом будущем.

    • @НовостиЗумера
      @НовостиЗумера Месяц назад

      @ если ты прочитал бы внимательно, то я написал ИИ, а не нейронка. А еще ты недооцениваешь масштаб вложений в развитие нейросетей и ИИ. Все что может использоваться в военных целях и давать преимущество будет спонсироваться свыше в огромных масштабах, а позже и придет к людям, так что это будет скоро, и это скоро может настать через лет 10-20.

    • @stepashka_skrepa
      @stepashka_skrepa Месяц назад

      @@НовостиЗумера ты сперва хоть разберись в возможностях нейронки типа SD, чем пороть фантастический бред. Посмотри ролики тех людей, кто подробно рассказывает что такое нейросеть и собственно ИИ. Нет ии в природе и с нейронки он не появится. Об этом говорилось неоднократного.

    • @untersell8265
      @untersell8265 Месяц назад

      😊

    • @старыйформат
      @старыйформат Месяц назад

      ​@@stepashka_skrepaа ты подожди, возможно и появится, хоть всё завязано на простом алгоритме связей но подожди ещё немного времени и сразу же появляется новый алгоритм, на основе нашего мозга! Если ты не знал то сейчас изучают как мозг интерпретирует информацию, скорее всего через лет так 10 смогут изучить как работает логическое мышление и пространственное ориентирование, тем самым предоставляя алгоритм работы этого всего в головном мозге!

  • @Nereal_Dvigatel
    @Nereal_Dvigatel Месяц назад +2

    Надо чтобы нейронка считывала объекты на сцене, а сами объекты сделать в виде обычных 3д кубиков, прямоугольников, даже людей моделировать не надо. Потом нейронке дать заранее нарисовать эти объекты и зафиксировать картинку статичных объектов на карте. Все что разрушается из 3д объектов, просто удаляется с карты. Все что двигается, дать обычную физику кубикам. Спецэффекты все можно заранее нарисовать нейронкой и просчитать. И все - получится революционная игра мечты, в которой можно сделать полностью разрушаемую карту. Остается только надеяться, что кто-то догадается так сделать

    • @Nereal_Dvigatel
      @Nereal_Dvigatel Месяц назад +1

      И спецэффекты, всё привязать к 3д объектам нейронкой, чтобы она не путалась и галюционировала

    • @АрчиМур-ф7с
      @АрчиМур-ф7с 19 дней назад

      Это совершенно не так легко, как ты думаешь 😅

    • @Nereal_Dvigatel
      @Nereal_Dvigatel 19 дней назад

      @@АрчиМур-ф7с ясен пень) Увы разрабы не такие смелые, чтобы идти в неизвестность) Затраты денег, все дела. Поэтому пока родят что-то революционное, пройдет лет 5 минимум

    • @АрчиМур-ф7с
      @АрчиМур-ф7с 19 дней назад

      @@Nereal_Dvigatel С этим согласен, рисковать не хотят, но готовы рисковать зато со своей воук политикой

    • @Nereal_Dvigatel
      @Nereal_Dvigatel 19 дней назад

      @@АрчиМур-ф7с да и безбашенных энтузиастов маловато мне кажется, которые горят какой-то идеей. Идею сначала надо показать, реализовать, сами что-то придумывают только единицы

  • @kbadr3613
    @kbadr3613 Месяц назад +2

    Тоже задумывался насчёт того, что в скором времени перейдем на облако, где нам будут транслировать картинку, ТК либо будут технологии передачи сигнала(настолько хорошие, что ну задержки практически не будет), либо комплектующие где нет смысла покупать их обычному юзеру и будет легче купить облачную подписку(кст год-два назад друг уже играл на облаке, пока не купил себе по мощнее ноут). Задумываюсь ещё что будут локальные центры по городам, например как провайдеры интернета, ток провайдеры пк, в общем просто по кабелю, либо по сигналу.

    • @n1ret
      @n1ret 15 дней назад

      Ну удачи конечно, но, чтобы это окупалось, надо ещё задирать цены, иначе никто этим не займётся

    • @kystarnikbizzare2047
      @kystarnikbizzare2047 14 дней назад

      От задержки в передачи информации малость не избавиться (в обозримом будущем) так как она ограничена скоростью света, собственно мы как раз и упираемся в это значение сейчас и потому у нас задержка с сервером в США под 100 мс.

  • @SHASLUK1
    @SHASLUK1 Месяц назад +15

    2:20 может быть 95 ТЫСЯЧ часов геймплея? (погуглил, действительно 95 часов)

    • @hi_krissi
      @hi_krissi Месяц назад +2

      Нет, 95

    • @hi_krissi
      @hi_krissi Месяц назад +1

      @EndlessExploration-k5r пшел отсюда

    • @ктоя-о8щ
      @ктоя-о8щ Месяц назад +1

      ага, 95 тысяч часов геймплея весом 600 гб?

    • @SHASLUK1
      @SHASLUK1 Месяц назад

      @@ктоя-о8щ упустил момент, просто обычно чтобы неиросеть хоть что то запомнила нужно очень много информации, и плюс я погуглил и действительно модели от этой компании обучаются на сравнительно маленьком количестве данных около 80-90 гб, и я считаю что для 90 часов геймплея неиронка показывает очень хороший результат очень хороший результат

  • @minssar9926
    @minssar9926 16 дней назад

    вот это технологии дошли, мы можем нажимать на буковки, и управлять челом

  • @3449595
    @3449595 14 дней назад

    Мне кажется это просто прикол. По сути это простой инпейнт с добавлением промпта в виде кейинпута игровых клавиш. Процедурная генерация Баггерфола была "умнее" и технологичнее в этом плане=)

  • @nasrvkvsh
    @nasrvkvsh Месяц назад +1

    Ребят, а ни у кого нет такого что когда смотришь на нейро кс, нейромайнкрафт, либо просто в игре где то в лабиринте теряешься, то болит голова и хочется спать?

  • @nMOSFET
    @nMOSFET Месяц назад +1

    Автор неплохо так разобрался в сетках и поведал нам базу. Респект! Было интересно

  • @shuralej-sessil
    @shuralej-sessil Месяц назад +1

    Всё, я понял, третья халва выйдет, когда Валв создаст и обучит собственную нейронку

  • @warpbit1311
    @warpbit1311 Месяц назад +1

    Аа я понял, мы не ложимся спать, мы попадаем в нейросеть

  • @ЖеняМедведев-о8л
    @ЖеняМедведев-о8л Месяц назад +2

    Рил нейронка это наш мозг, игры сейчас как во снах будут

  • @ЧёрныйКотярик
    @ЧёрныйКотярик Месяц назад +8

    я когда впервые вообще увидел игру от ии, я сразу начал вспоминать свои сны... это же буквально сны искусственного интелекта... до чего дошел прогресс...

  • @Kirs-dq8yn
    @Kirs-dq8yn 18 дней назад

    Ну первое что я могу сказать Гугл скоро сделает это возможным учитывая что они уже работают на Genie 2 и результаты там довольно хорошие так что ждем Genie 3 и там уже можно будет трезво оценить возможности нейронки, если нейронка будет все запомнать в открытом мире а не просто в квадратной коробке то это уже будет неплохой результат

  • @denkobzar5206
    @denkobzar5206 15 дней назад

    Эффект от визуальной составляющей в играх подкрепляется фактором коллективной эмпатии, уходя корнями глубоко в коллективное бессознательное. Смотря на то как Артур Морган умирает в конце РДР2 переживание усиливается за счет ощущения сопричастности к колективному опыту миллионов других игроков. Сделав визуальный ряд для каждого игрока уникальным ИИ может убрать эту важную компоненту. это интересный психологический момент.

    • @wildcate
      @wildcate 15 дней назад

      Watch Dogs Legion передаёт привет

  • @rudy7110
    @rudy7110 29 дней назад

    Интересно посмотреть как нейронка покажет первого ассасина, это вероятно будет похоже на тот момент когда дезмонд нестабилен и мы не можем ничего разглядеть, все смазано в начале игры

  • @kornevvprogames
    @kornevvprogames Месяц назад

    Следующий этап развития игровой индустрии - игра, которая запускается внутри мозга человека

  • @Ananim2266
    @Ananim2266 Месяц назад +9

    Ролик родился на глазах. Лайк

  • @RoKy1
    @RoKy1 Месяц назад

    Я вот-вот занялся программированием на пайтон и нашел похожую штуку на пайтон, которая используется для быстрого ИИ, называется Mojo, пока нету конкуренции, я хочу создать свою ИИ-игру, теперь хочу сказать спасибо за совет.

  • @nicerdicer1402
    @nicerdicer1402 Месяц назад

    Я уже думал будет реклама, промотал и не понял "а где, а что произошло" и пришлось мотать обратно, хитрец

  • @osksjswi
    @osksjswi Месяц назад

    Я рад, что сам догадался пару месяцев назад до того, что разработчики скоро будут делать лишь "оболочку" игр, а за визуал будут отвечать нейронки 😁

  • @stikbor1393
    @stikbor1393 14 дней назад

    Как то странно насчет пространственного мышления, я только сейчас понял что во сне я никогда не шел назад...

  • @MdSevenTeen
    @MdSevenTeen Месяц назад +6

    8:47 дед сам по итогу сдался и застрелился

    • @DimaProud
      @DimaProud 29 дней назад

      Куда пропала шутка про деда

  • @rustamsayfullaev3008
    @rustamsayfullaev3008 14 дней назад

    Я не знаю как я сюда попал, но это очень иннтересный видос. Классно Озвучиааешь и шутишь. Боже храни ютуб

  • @Nastanet1chas2mechti
    @Nastanet1chas2mechti Месяц назад +1

    4:08, ты что, мы завтра не учимся, а вот после завтра экзамен по химии😭😭😭

  • @cryptoindexchannel
    @cryptoindexchannel 28 дней назад

    Классный обзор. За шутки про огурчик и огонь отдельное спасибо. О_о

  • @Partizag
    @Partizag Месяц назад

    Welcome to the club, body! Mr. Programmer.
    Добро пожаловать в клуб, чувак! Мистер Программист
    XDDD

  • @zetubou3687
    @zetubou3687 Месяц назад +1

    Мог бы дополнительно рассказать про Оазис ИИ (то же самое что кс-ка, но с майнкрафтом и в браузере), и про Rosebud AI (то же что и проект от EA, но похуже и без своих ассетов, зато запустить можно уже сейчас в браузере)

  • @markmdp9035
    @markmdp9035 Месяц назад +2

    Кстати уже есть нейронка майна только там все легче просто открываешь сайт и играешь

  • @darthwelder7936
    @darthwelder7936 Месяц назад

    тут и не нужно быть экспертом, через 50 лет вряд ли кому-то в школу понадобится, нас не будет ))

  • @alfametadol136
    @alfametadol136 18 дней назад

    мне стало интересно, поможет ли этот разрекламированный NPU блок, в новых процессорах ускорить эту "игровой" нейронку, достаточно что бы появилась разница между применением NPU и чисто процессора, или он даже по прямому назначению (работы с нейронкой) не справится?)

  • @LexKrupp
    @LexKrupp 26 дней назад +1

    2028 - роботизация, первые массовые андроиды
    2031 - первые киберимпланты
    2032 - игры и контент создаются «налету» нйросетями
    2033 - первое проектирование и производство нейросетями вещей на автоматических заводах
    2034 - курс BTC 1.2 млн. $
    2036 - бум популярности виртуальных миров, созданных нейросетями
    2037 - биткоин - официально основная валюта планеты
    2039 - первые персональные квантовые компьютеры
    2041 - зарождение сознания у компьютера (квантовая нейросеть)
    2045 - базы на Луне
    future

    • @АрчиМур-ф7с
      @АрчиМур-ф7с 19 дней назад +1

      Бред😂, чтобы ИИ делал контент на лету в 2032?😂😂😂 Даже сейчас rtx 4090 не способен сделать трассировку лучей на уровне анимации финальной фантазии 2001 года, ты о чем?! ИИ будет в полном объеме не раньше 2060 года

    • @АрчиМур-ф7с
      @АрчиМур-ф7с 19 дней назад

      А насчёт битка все возможно, тут. Многие говорили что он лопнет, а по факту сделал многих миллиардерами, а кто сомневался как был бедным, так и остался 😅

    • @omxian408
      @omxian408 15 дней назад

      думаю, базы на Луне появятся раньше, в 30х

    • @НадзирательВселенной
      @НадзирательВселенной 12 дней назад

      2033 все живут в метро и едят гнилых крыс

  • @AleFru
    @AleFru Месяц назад

    Завтра ко второму, можно поспать. Сыч, не благодари

  • @TimHyperCUBE
    @TimHyperCUBE Месяц назад

    настоящее поезное видео в этом канале) не зря так долго подписан

  • @pda4yt
    @pda4yt Месяц назад

    В смысле "скорее всего можно"? Первой игрой, которую запустили на нейронке был Doom 1. Потому что любая новая платформа делается так: Запускается Doom, потом вокруг него строится всё остальное.

  • @benmelni
    @benmelni Месяц назад

    Теперь ловить трипы стало проще благодаря нейросетям.

  • @itsmaliketh
    @itsmaliketh Месяц назад

    говоря о таких проектах ты чаще всего забываешь уточнить что они наструганы на коленке командой из 2.5 орангутангов, и дай похожее тз крупной студии (чаще всего) они допилят всю эту чепуху до идеала. стокфиш ведь обучили каким то образом играть безошибочно? значит нет ничего невозможного

  • @nicivanov5135
    @nicivanov5135 Месяц назад

    Ты прав фильтры. Но не только те которые показал. Постепенно обучат на матерьалы при разном освещении.
    По слоям.
    Потом тени и отражения.не путать с dlss. После чего матерьалы в движке будут иметь маркеры для нейронок. На компе это будут массивы из уже обработанных чисел. Которые нейронка будет вертеть в зависимости от x, y, z освещения и скорости.

  • @emiln1977
    @emiln1977 Месяц назад

    Я то думал минимум лет 5 пройдет до ИИ игр, а они уже тут, а через 5 лет гта 7 будет писаться промптом "сделай нам гта 7, чтоб было (круче:2) чем гта 6" :))

  • @Айдер_Нурмухаммедов

    А прикиньте, если подключить ПК в мозг. Мы могли бы продолжать в игры даже во сне.
    Вроде нейросети работают также как нейроны мозга

    • @bebra2132
      @bebra2132 Месяц назад +1

      А зачем если сны круче игр?

    • @Айдер_Нурмухаммедов
      @Айдер_Нурмухаммедов Месяц назад

      @bebra2132 Разницы вроде нет. Просто появится возможность стримить во сне)

    • @Andrelanoches
      @Andrelanoches Месяц назад

      Нейросети сильно отличаются от работы мозга, почитай книжку по биологии за восьмой класс.

    • @Айдер_Нурмухаммедов
      @Айдер_Нурмухаммедов Месяц назад

      Не умничай.
      Нейросети были созданы по образу нейронов. Принцип работы может иногда отличаться, но логика та же.

  • @DeNiSRachev-2
    @DeNiSRachev-2 11 дней назад

    Нет межпрастрансвенной связи во сне.
    Хз у меня были.
    А ещё говорят читать нельзя. Читал книги и даже запомнил о чём хах.
    И то ещё цветочки.
    Ну может то редкость или ноу норма , либо учёные слишком в себя поверили )
    Интересный выпуск , спасибо 😁🤝⚡

  • @stalkerstudios6532
    @stalkerstudios6532 Месяц назад

    Я тебе скажу больше.
    Я более 2-ух лет играю в облаке.
    И чувствую себя прекрасно

  • @Samoo-v5w
    @Samoo-v5w Месяц назад

    Ну как думаешь GTA VI будет в такой графики? Ролики смотрел вроде похоже

  • @hokagesan3780
    @hokagesan3780 Месяц назад +2

    Нужно создать игру чтобы нейронка создала с неё игру, понял🫡

  • @БартСимпсон-ф7х
    @БартСимпсон-ф7х Месяц назад

    18:52 скажу что для качественного датасета нужна не "1-2 H100" , а хотя бы несколько десятков, или и того больше.

  • @mr_gikon387
    @mr_gikon387 Месяц назад

    не знаю по поводу того что в 5090 будут такие возможности но её можно уже купить в сборном пк за евро)

  • @trybochist4645
    @trybochist4645 Месяц назад

    Все мы становимся программистами на пайтоне когда речи заходит о локальном ии

  • @pro.game.
    @pro.game. Месяц назад +4

    18:41 - показывает евро, говорит доллар, гениально

    • @Эль-мырзаЭрмеков-х8ь
      @Эль-мырзаЭрмеков-х8ь Месяц назад +4

      указывает на ошибку и сам ошибается
      это фунты

    • @salyx_299
      @salyx_299 Месяц назад +1

      @@Эль-мырзаЭрмеков-х8ьне выкупил

  • @ニコラス227
    @ニコラス227 Месяц назад

    Единственные кто сейчас что-то хорошее делают - это мододелы.

  • @ymoxel
    @ymoxel Месяц назад

    приемлемый результат был бы, если игру сделали бы обычным способом, но из примитивных квадратов да кругов, чтоб не нагружать комп, а нейронка бы преобразовывала в реалистичные объекты с текстурами да освещением

  • @rhapsodi
    @rhapsodi 29 дней назад

    Конкретный питон отдельно качать не нужно, там в промпте для конды указывается версия питона, анаконда сама его скачает

  • @phonker8303
    @phonker8303 17 дней назад

    swich недопонятый гений, чтоб понять надо через ликероводочный отдел пройти

  • @waltersh3115
    @waltersh3115 Месяц назад

    Так потому что на процессоре надо запускать, он быстрее обрабатывает небольшие обьемы данных, а видюха наоборот, большой обьем, но дольше, а ИИ как раз надо быстро и небольшие обьемы

  • @kesha1945
    @kesha1945 Месяц назад

    Как же мне нравится его юмор 😁

  • @crypto_tap_official
    @crypto_tap_official 14 дней назад

    7:31 ну це було сильно! ахаххах

  • @АнтонСавичев-й3р
    @АнтонСавичев-й3р 6 дней назад

    Интересная тема, подписался, буду следить.

  • @nikolayverevochkin9563
    @nikolayverevochkin9563 Месяц назад

    Спасибо за вставку робота Pulse 75, это помогает узнаванию бренда

  • @AAtonchik
    @AAtonchik Месяц назад

    судя по всему голо-палуба из
    стар-трека вполне близко👌👍

  • @_ARTEMIX_
    @_ARTEMIX_ Месяц назад

    за нейросетями явно будущее, но совсем не такое каким его создают сейчас.

  • @Atlantida_Rising
    @Atlantida_Rising Месяц назад

    18:48 Насколько же охеренно выглядит освещение сделанное нейронкой, почему разрабы игр не могут сделать это своими руками?

  • @pda4yt
    @pda4yt Месяц назад

    "Задержка приемлемая" (тут прямо напрашивается пошлая шутка) В том-то и дело, что лишь приемлемая... Но ни разу не комфортная. А тут она минимум удвоится (туда и обратно) + время на обработку кадра нейросетью.

  • @DSSXL
    @DSSXL Месяц назад

    Бригада, что будет если встроить самообучающиеся нейронку в робота пустышку💀

  • @Art-s1g
    @Art-s1g 26 дней назад

    Слушай давай ты создашь игру на движке Cryengine и покажешь как это делать

  • @Tonymontana1337.
    @Tonymontana1337. Месяц назад

    В удивительное время мы живем,шок!😮👍🏻

  • @portal2_witley
    @portal2_witley Месяц назад +1

    ПЕРВАЯ В МИРЕ ИГРА НА НЕЙРОСЕТИ С КРУТОЙ ГРАФИКОЙ! также ИИ макнкрафт💀💀

  • @andadore443
    @andadore443 Месяц назад

    думаю это след ступень DLSS, движок будет отрисовывать каркас графика, а вместо трассировки или растеризации нейронный рендер

  • @miyutra
    @miyutra Месяц назад +5

    Наконец то я увидел сравнение ИИшки со сном человека, последнее время все чаще задумываюсь об этом

    • @kacha_c_camom
      @kacha_c_camom Месяц назад

      Ну сравнение такое себе, лично я вижу четкую картинку во сне, незнаю как у других. А аот то что суть изображения довольно похожа это да, так как по сути нейросеть, как и мозг в отключке просто смешивает все изображения полученные при работе и выходит порой дикая дресня

  • @ТаинаСергеевна
    @ТаинаСергеевна 17 дней назад

    9:39 можно создать мешами карту с которыми будет работать нейронка накладывать на них образы.

  • @MidiMan0.
    @MidiMan0. Месяц назад

    привезли груз 200 в иркутск: - а ничего страшного....
    заблокировали ютуб по всей нарасии:- вой на болота😮

  • @trofimych1974
    @trofimych1974 27 дней назад

    Я думаю, что игры на нейросетях - это в целом-то наше будущее. Но делать игры на ИИ надо немножечко иначе. Нельзя давать им полностью креативить. Нужно создавать базовую игру на примитивах, чтобы она запускалась в такой конфигурации хоть на калькуляторе. И нейросетями позволять улучшать визуализацию. Просто если раньше 3д-модели весили гигабайты, то теперь гигабайты будут весить промты для таких вот рендеров

  • @deadbyte42
    @deadbyte42 Месяц назад +1

    Пока ни в одной нейро-игре не задумывались о сохранении прогресса и возможности его продолжить, так что до сюжетных ии-игр далеко. Да и даже если бы были реализованы сохранки, то сложно доверять сохранению/загрузке без конкретной структуры и конкретного алгоритма. Я думаю, годные нейро-игры на данный момент возможны, только если доверить ИИ определенные аспекты - сюжет (вокруг изначально заложенной основы), доп. миссии, поведение и диалоги NPC, случайные события, некую вариативность окружения (погода, ветер, времена года, разрушаемость и состаривание построек)

    • @ктоя-о8щ
      @ктоя-о8щ Месяц назад +3

      не дядь, ты вообще не вкурил сути видео, главный посыл был с примером гта 5, где кадр бьётся на слои и нейронка понимает как встраивать рил кадры накладывая на игровой геймплей, то есть сама игра обрабатывается на твоём пк, а нейронка просто накладывает фильтры, для рил лайф картинки этого уже будет достаточно, и сохраняться ты сможешь и миссии проходить, ведь это та самая игра, ии только фильтр делает

    • @bodyapie2792
      @bodyapie2792 Месяц назад

      Так это чисто про графику, чел

    • @deadbyte42
      @deadbyte42 Месяц назад

      @@ктоя-о8щ это я вкурил, но как раз таки использование нейронок чисто для графики я считаю неинтересным направлением. Это не добавит играм реиграбельности, и уникальности игрового мира в каждом твоем прохождении. Геймплей и сюжет важнее графона

    • @deadbyte42
      @deadbyte42 Месяц назад

      А применение нейронок для графона считаю оправданным, только если это удешевило бы стоимость игр для конечного пользователя, т.к. произошло бы снижение затрат игровых студий на создание ассетов, шейдеров и пр. (ну и саундтрека, например, хотя это не к графике)

    • @Andrelanoches
      @Andrelanoches Месяц назад

      @@deadbyte42 Нейронки не смогут создавать полноценные игры, единственное что сейчас мы имеем - нейронку которой скормили тысячи часов геймплея и теперь она может имитировать геймплей кс.

  • @Razumist-Pohuist
    @Razumist-Pohuist 28 дней назад

    18:41 Автор, кстати ты путаешь обучение нейронных сетей и запуск чего на обученной нейросетке. H100 созданы для обучения, там гиганская производительность. А если на ней запускать уже обученную нейросетку это совсем другое и столько вычислительной мощности ненужно

  • @mr.foxipro6631
    @mr.foxipro6631 Месяц назад +2

    4:00, видеокарта это грубо говоря тот же процессор, но мощнее в несколько сотен раз, но и разницу в передаче конечно никто не отменял, вот тебе и ответ)

    • @leehoy228
      @leehoy228 Месяц назад +2

      Ну слушай, это очень очень поверхностно, потому-что чип сам по себе может в чём-то похож, но его задача, его скажем так строение другое. Да не спорю что это тот же процессор, но это если пытаться объяснить человеку, который знает что такое процессор, но не знает что такое видеокарта

    • @Partizag
      @Partizag Месяц назад

      @@leehoy228Тут проще сказать, что инженерно видеокарта и процессор разные вещи, они сами по себе аппаратно нацелены на разные задачи, хотя основная суть у них одна и тажа. (Правда GPU это почти как комп в компе, с точки зрения программирования)

    • @leehoy228
      @leehoy228 Месяц назад

      @Partizag именно, я думаю что интерпретировать это можно по разному, главное что понятна сама суть. Ну и беря это в пример, ответить на вопрос из видео. :)

    • @bebe558812
      @bebe558812 Месяц назад

      Задача видеокарты, выполнить шейдеры, покрасить и отрисовать пиксели. Обычно это все неплохо так параллелится, поэтому видеокарта состоит из огромного множества тупеньких ядер, каждое из которых может выполнять свою задачу.
      Пока проц пердя отрисовывает изображение на своих в лучшем случае 24 потоках (десктоп сегмент), каждый вычислительный блок видеокарты (которых, напомню, дохуя) рисует свой сегмент изображения на опр этапе (растеризация, шейдеры и прочая залупа).
      Вот так и получается, если сильно упростить.

    • @dndsnt
      @dndsnt Месяц назад +1

      ​@@leehoy228Разницу между процессором и видеокартой можно описать количеством ядер и их мощности (не углубляясь в память, кэш). У процессора - несколько очень производительных ядер. У видеокарты - тысячи слабеньких ядер, которые могут выполнять одну не сложную задачу, из-за чего видеокарта хорошо справляется с параллелизацией задач (в т. ч. рендер, нейросети и т.д.)

  • @АртемГолодок-о7я
    @АртемГолодок-о7я Месяц назад

    Думаю, наилучшим и доступным решением для использования нейро фильтров будет их запекание. В запечке фильтров будут сохранены все слои текстуры, материалы, карты света и тд. чтобы зафиксировать результат их работы (рендер). Или комбинирование запечки фильтров с генерацией в реальном времени ели динамика игры требует того.

    • @maxpsyh3389
      @maxpsyh3389 Месяц назад +1

      Не вариант. Учитывая, как работают нейросети, чтобы запечь результат их работы понадобится бесконечный объём памяти. Сейчас и так изначально разрабатывают все модели в заведомо более высоком качестве, а потом запекают всё что только можно, и даже так получается по 150-200 ГБ.

    • @АртемГолодок-о7я
      @АртемГолодок-о7я Месяц назад

      @maxpsyh3389 Для больших игр вроде GTA ето безусловно не вариант по крайней мере сейчас, но на той же кс думаю может получится пусть и игра будет 150 весить. Как эксперимент. Хотя твое замечание конечно хорошое.

    • @maxpsyh3389
      @maxpsyh3389 Месяц назад

      @@АртемГолодок-о7я А смысл? С учётом размера и простой геометрии арен, сделать в КС фотореалистичную графику можно хоть вчера. Только вот КС-серам более важно читаемость окружения и 240 FPS на ноутбуке 10-летней давности.

  • @RedstoneAndCB
    @RedstoneAndCB Месяц назад +2

    Ии майнерафт уже больше месяца находится в открытом доступе, держу в курсе. Так что никаких иноваций в этой кс нет

  • @DOOMdeDOOM
    @DOOMdeDOOM 23 дня назад

    Привет знаю что канал уже как год заброшен но все равно спрошу, какой у тебя комп, характеристики

  • @McPyatpyatvosem
    @McPyatpyatvosem Месяц назад +2

    Про осознание в пространстве - это ограничение определенной модели. Я не в курсе какая модель использовалась для "нейроксго" и че там у нее по слоям, но создание буфера для хранения Н-ого количества последних кадров не новинка и практически повсеместно используется в предикторах на модели. Я по крайней мере работал с предиктом направления движения ( для считывания стрейфов ) и при буфере в 10-20 кадров вполне был чистый результат.

  • @evgenywolkov7502
    @evgenywolkov7502 Месяц назад +1

    *Когда нейросетка сделает нам нормальный Battletoads Dendy ai remastered* ??
    А что реально ли Занейронить Денди / Сега игры ??

  • @gman_4815
    @gman_4815 Месяц назад +7

    11:04 мерриуезер крышу у Тревора свистнули

  • @Righte_mene
    @Righte_mene Месяц назад +3

    20:41 Я подумал это Винди...

    • @shagist
      @shagist 28 дней назад

      И я😂😂😂

    • @shagist
      @shagist 28 дней назад

      Я тоже