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半兵衛とのやり取りのリアクション面白かったです。すかさず「分かったんかい」って突っ込むのさすがですね!
グングン成長するユウネコさんから目が放せない😊
sekiroは何周もしましたが、こんなとこにアイテムあったんだってこの動画で初めて知ったのあります!漢字も意味調べたり丁寧にプレイしていて新鮮ですまたsekiroやろうかな
さすが忍だけあって機動力が半端ないですねエイダよりすごい🦸2回目ですけどもうめちゃくちゃ面白いですプレイお疲れ様でした✨
ユウネコさんのたまに入るツッコミにクスって笑ってしまいます(笑)
続き待ってました!SEKIROはこれまでのソウルシリーズと感覚が違って最初は戸惑いますが、だんだんと弾きが心地よく、パリィマニアにはまた違った満足感を得られる快適なアクションゲームになっていきます。これからも楽しませて頂きます!!
掛け声て笑笑ユウネコさんほんま探索とボス攻略がめちゃくちゃ丁寧で見ててめっちゃ面白いです!😊
他にもいるんですけど、あの中ボスは1回気づかれないように忍殺できるんです。ようは1回倒せばOKなのでござる忍びならではの立体感のあるマップ索敵、および初心者への救済措置にもなっているフロムの良い仕事ですもちろん、正攻法で2回倒すのも自由! 素敵でした!
#01 では「ユウネコさん、忍んで…!」と応援する気持ちが一杯でハラハラして拝見していましたが、今回の #02 ではまた楽しんでいるユウネコさんの笑い声やワクワク感が伝わり、仕事の疲れが癒され幸せな気持ちになりました☺✨ 視聴者に対して過去の説明を編集し表示してくださったり多くのご配慮が嬉しかったです😊 早く次回の動画を見たくて見たくてワクワクが止まりません…!探索これからも楽しんでくださいね😸✨感動と幸せな時間をありがとうございます。
25:30 回生の時に狼が来て演出っぽくなるの草
配信ありがとうございます!02からいきなりものすごい緊張感あふれる立ち会いでしびれました!!!これからラストまでどんな名勝負が繰り広げられるのか楽しみでしょうがないです!!!!!次も楽しみにお待ちしてます!
過去動画も色々見せてもらってるけど諦めない心と上達が凄いんよ!
諦めなかったから下手でも成長できたのでうれしすぎます⋯ありがとうございます!
アップお疲れさまですセキロは近接戦の幅が広いので楽しいですよね!ちなみに回生は鬼仏で休むたびに一個は補充されるのでデメリット特に無いですよ!
楽しいですー♪補充は気づいたんですが⋯呪いとかたまるんかなと思って使うの控えてました!
SEKIROに出てくる地名、アイテム名は読み方が難しいですよね私もプレイ中は読み方ほぼわからずにやってました鬼仏→オニボトケ水手曲輪→ミズノテ クルワ仙峯寺→センポウジ冥助→ミョウジョ竜咳→リュウガイ月隠→ガチイン「ガチイン」については普通こう読むことはない漢字らしいのですがメーカーからこう読むと正式な回答があったとの事でそれゆえエルデンリングでもそう読まれてます
全部外してるー!!月隠の所以ありがとうございます♪
お疲れ様です、さすがに序盤は勝手が分からなくて苦戦しますよね。もう既に気が付いていらっしゃるかもしれませんが、鉤縄のマーカーはジャンプ中や落下中にも変化しますので、覚悟を決めて進んでみるといろんな所へ行けるんですよね。とりあえずしゃがんで周辺確認をすると良かったり、体幹削りで体勢を崩したりと、エルデが隻狼の要素も受け継いでいるんだなぁと感じます。ユウネコさんのパリィテクの如く、弾きテクの進化がこの先楽しみです。
相変わらず初見のリアクションがとてもおもしろかったです。エルデンやダクソとはかなりバトル方法が変わりますが、慣れてくるととてもカッコよく爽快になるので頑張ってください!敵と向き合った時は基本ガード(L1押しっぱなし)で構えて、敵の攻撃をはじく時だけ瞬間的にL1離して押しなおしをすれば、わりと安全にはじけますよ。
今回もとても面白かったです。自分も初見の時は戸惑いながらプレイしていたことを思い出しました。中ボスもめっちゃ強いんですよね、このゲーム…。SEKIROはとにかく弾きが重要ですので、パリィが得意なユウネコさんならすぐにコツを掴めると思います。今後どんどん難しくなっていきますが、その分面白さ、達成感も増すのでがんばってください!
そう言ってもらってありがとうございます✨回避するよりがんばってどんどん弾く方が良さそうですね!
ユウねぇがこんなにシステムで振り回されてるの珍しくておもろい😂でもユウねぇならもう完璧に理解してるんやろねぇ!
ユウネコさん。こんばんは🐈動画編集お疲れさま。隻腕の狼でSEKIROなんですね。ゲームシステムをエルデンやダクソで例えてくれるのでとてもわかりやすいです。SEKIROは独自のシステムでかなり苦戦してますが縛り好きなユウネコさんの大好物だらけですね笑侍大将もあんなに苦労して倒したのにザコ報酬でツッコミたくなる気持ちわかります。😆所々で出る「すごいな〜」がとても楽しんでプレイしてるなぁと伝わって来ます。次回もガッツリ攻略するユウネコさんを楽しみにしています♪がんばってね😊
オープンワールドなセキロをやってみたいものですwww銃弾のジャストガードはメリット多分無いから避けるか防御でしょうねwww
この世界観で⋯いいですね✨やっぱりそうですか!薄々そんな気がw
気になって初コメです、回生しても全く問題ないですよ!
Ghost of Tsushimaを自分はやってますがユウネコさんの見てやってみたくなった。難しそうだなー😅
動画の更新が楽しみにしておりますsekiroはダクソシリーズやりこんでる人ほど苦戦するイメージですね操作性やシステムが微妙に違うので
デスペナルティがエグイですね~ Σ(゚Д゚)スゲェ!!フックショットや多段ジャンプを使い色んな場所に行けるようだから攻略の仕方が無限にありそうだね♪侍大将との戦い迫力ありました〰!見事な斬り合いでした!苦戦すればするほど楽しんでいるユウネコさん!素敵ですよ♪ありがとう♪とても楽しかったです♪ (o^―^o)ニコ
どんなゲームにもムカつかなかったワイが初めてコントローラー壊しそうになったゲーム。
SEKIROは相手の攻撃に対応できるようにならないと勝てないから、武器強化やレベル上げでゴリ押せるダクソやエルデンと比べてシビアなんだけど、その分買った時の喜びが大きいんだよね〜このあとユウネコさんが色んなボスと戦って成長していく所が見れるのを楽しみにしてます!
半兵衛とのやり取りのリアクション面白かったです。
すかさず「分かったんかい」って突っ込むのさすがですね!
グングン成長するユウネコさんから目が放せない😊
sekiroは何周もしましたが、こんなとこにアイテムあったんだって
この動画で初めて知ったのあります!
漢字も意味調べたり丁寧にプレイしていて新鮮です
またsekiroやろうかな
さすが忍だけあって機動力が半端ないですねエイダよりすごい🦸
2回目ですけどもうめちゃくちゃ面白いですプレイお疲れ様でした✨
ユウネコさんのたまに入るツッコミにクスって笑ってしまいます(笑)
続き待ってました!
SEKIROはこれまでのソウルシリーズと感覚が違って最初は戸惑いますが、
だんだんと弾きが心地よく、パリィマニアにはまた違った満足感を得られる快適なアクションゲームになっていきます。
これからも楽しませて頂きます!!
掛け声て笑笑
ユウネコさんほんま探索とボス攻略がめちゃくちゃ丁寧で見ててめっちゃ面白いです!😊
他にもいるんですけど、あの中ボスは1回気づかれないように忍殺できるんです。ようは1回倒せばOKなのでござる
忍びならではの立体感のあるマップ索敵、および初心者への救済措置にもなっているフロムの良い仕事です
もちろん、正攻法で2回倒すのも自由! 素敵でした!
#01 では「ユウネコさん、忍んで…!」と応援する気持ちが一杯でハラハラして拝見していましたが、今回の #02 ではまた楽しんでいるユウネコさんの笑い声やワクワク感が伝わり、仕事の疲れが癒され幸せな気持ちになりました☺✨ 視聴者に対して過去の説明を編集し表示してくださったり多くのご配慮が嬉しかったです😊 早く次回の動画を見たくて見たくてワクワクが止まりません…!探索これからも楽しんでくださいね😸✨感動と幸せな時間をありがとうございます。
25:30 回生の時に狼が来て演出っぽくなるの草
配信ありがとうございます!02からいきなりものすごい緊張感あふれる立ち会いでしびれました!!!これからラストまでどんな名勝負が繰り広げられるのか楽しみでしょうがないです!!!!!次も楽しみにお待ちしてます!
過去動画も色々見せてもらってるけど諦めない心と上達が凄いんよ!
諦めなかったから下手でも成長できたのでうれしすぎます⋯ありがとうございます!
アップお疲れさまです
セキロは近接戦の幅が広いので楽しいですよね!
ちなみに回生は鬼仏で休むたびに一個は補充されるのでデメリット特に無いですよ!
楽しいですー♪補充は気づいたんですが⋯
呪いとかたまるんかなと思って使うの控えてました!
SEKIROに出てくる地名、アイテム名は読み方が難しいですよね
私もプレイ中は読み方ほぼわからずにやってました
鬼仏→オニボトケ
水手曲輪→ミズノテ クルワ
仙峯寺→センポウジ
冥助→ミョウジョ
竜咳→リュウガイ
月隠→ガチイン
「ガチイン」については普通こう読むことはない漢字らしいのですが
メーカーからこう読むと正式な回答があったとの事でそれゆえエルデンリングでもそう読まれてます
全部外してるー!!
月隠の所以ありがとうございます♪
お疲れ様です、さすがに序盤は勝手が分からなくて苦戦しますよね。
もう既に気が付いていらっしゃるかもしれませんが、鉤縄のマーカーはジャンプ中や落下中にも変化しますので、覚悟を決めて進んでみるといろんな所へ行けるんですよね。
とりあえずしゃがんで周辺確認をすると良かったり、体幹削りで体勢を崩したりと、エルデが隻狼の要素も受け継いでいるんだなぁと感じます。
ユウネコさんのパリィテクの如く、弾きテクの進化がこの先楽しみです。
相変わらず初見のリアクションがとてもおもしろかったです。
エルデンやダクソとはかなりバトル方法が変わりますが、
慣れてくるととてもカッコよく爽快になるので頑張ってください!
敵と向き合った時は基本ガード(L1押しっぱなし)で構えて、
敵の攻撃をはじく時だけ瞬間的にL1離して押しなおしをすれば、
わりと安全にはじけますよ。
今回もとても面白かったです。
自分も初見の時は戸惑いながらプレイしていたことを思い出しました。
中ボスもめっちゃ強いんですよね、このゲーム…。
SEKIROはとにかく弾きが重要ですので、パリィが得意なユウネコさんならすぐにコツを掴めると思います。
今後どんどん難しくなっていきますが、その分面白さ、達成感も増すのでがんばってください!
そう言ってもらってありがとうございます✨
回避するよりがんばってどんどん弾く方が良さそうですね!
ユウねぇがこんなにシステムで振り回されてるの珍しくておもろい😂
でもユウねぇならもう完璧に理解してるんやろねぇ!
ユウネコさん。こんばんは🐈
動画編集お疲れさま。
隻腕の狼でSEKIROなんですね。
ゲームシステムをエルデンやダクソで例えてくれるのでとてもわかりやすいです。
SEKIROは独自のシステムでかなり苦戦してますが縛り好きなユウネコさんの大好物だらけですね笑
侍大将もあんなに苦労して倒したのにザコ報酬でツッコミたくなる気持ちわかります。😆
所々で出る「すごいな〜」がとても楽しんでプレイしてるなぁと伝わって来ます。
次回もガッツリ攻略するユウネコさんを楽しみにしています♪
がんばってね😊
オープンワールドなセキロをやってみたいものです
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この世界観で⋯いいですね✨
やっぱりそうですか!薄々そんな気がw
気になって初コメです、回生しても全く問題ないですよ!
Ghost of Tsushimaを自分はやってますがユウネコさんの見て
やってみたくなった。難しそうだなー😅
動画の更新が楽しみにしております
sekiroはダクソシリーズやりこんでる人ほど苦戦するイメージですね
操作性やシステムが微妙に違うので
デスペナルティがエグイですね~ Σ(゚Д゚)スゲェ!!
フックショットや多段ジャンプを使い色んな場所に行けるようだから
攻略の仕方が無限にありそうだね♪
侍大将との戦い迫力ありました〰!見事な斬り合いでした!
苦戦すればするほど楽しんでいるユウネコさん!素敵ですよ♪
ありがとう♪とても楽しかったです♪ (o^―^o)ニコ
どんなゲームにもムカつかなかったワイが初めてコントローラー壊しそうになったゲーム。
SEKIROは相手の攻撃に対応できるようにならないと勝てないから、武器強化やレベル上げでゴリ押せるダクソやエルデンと比べてシビアなんだけど、その分買った時の喜びが大きいんだよね〜
このあとユウネコさんが色んなボスと戦って成長していく所が見れるのを楽しみにしてます!