Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ただの小さい猿の癖に刀二本持つだけで激強なの怖すぎる。フロムあるあるだけど、道外れや辺境に化け物モブがちょこんと置かれてるのほんと好き。
寄鷹衆と孤影衆戦わせると寄鷹衆ボッコボコにされるの見ててかわいそうだった
the・侍って感じの葦名の青侍が正面からやると普通に強いのすきまさに時代劇に出るような侍で剣裁きがスタイリッシュなのすき
最後に山賊来て笑ってしまったけど言ってることはすごい共感出来る。なんかあいつ強い。
赤備えの双剣使いはユパ様を彷彿とさせるモーションがカッコよくて好き
忍殺あるせいでほとんど意識した事なかったけど、こーして見るとSekiroの後半Mobってほぼ闇霊(NPC)かってぐらい凝ってるんやな
装備が少ない分めちゃくちゃ凝ってるよね
このゲームモブ含め動きがカッコ良すぎるから好き
10:22時々こういう風な凝った編集すこ
ゲルググと二刀流猿は戦わなくて逃げられるから慣れてないのも相まってマジで強い印象
ゲルググに関しては対空忍殺決まるからまだましだけど二刀流猿に関してはまじで化け物
ゲルググ表記すき
セキロは内府が攻めてきた時めっちゃ好き敵同士の戦い見れるしあと火出す大砲のやつ傀儡で一緒に戦うの好きだった
道順「二斧赤備え猿が完成しましたぞ!!」
ついでに赤目
寺の薙刀兵にゲルググって名付けた人のセンス好き
どう見てもビームナギナタ
ララァ!
邪魔です!
シャア!覚悟!!
寺の傘坊主に空中忍殺が有効と知って待ってる俺…「いつ跳ぶのだ!?今のか!?」 死
わかる
なっっっっっっかなか飛ばんからな…逆に狙ってないと飛んできて殺されるし。
白猿は強くしすぎたから本筋と関係ないところにお楽しみ要素として置かれたんだと思ってるわマジでそれくらい強い
6:25 実はこのモーションで対空忍殺できるのは内緒
@中指を立てるゴリラ 大猿は一撃離脱戦法がいいかもね
孤影衆の攻撃とスピード…こえいっしゅなぁ…
銃持ちとか遠距離攻撃してくる敵はみんな近づかれたら柔らかくて弱いイメージがあったから内府襲来時に銃持ちに近づいたら鎧二刀になった時は笑った
12:18ここの空中に高く浮き上がる瞬間が槍術師の空中忍殺タイミングうまくジャンプを合わせよう
ゲルググの時に「空中忍殺できるよ!」みたいなTIP(ポップ?)でたけどいつすんねん....って思いながらボコボコにされた思い出
寺の薙刀兵はマジで鬼畜だと思う。「モブだからスルーしても良い……できるものなら」と言わんばかりに、扉の近くに2体を隣りあわせで配置しおって…フロムの意地の悪さは別格だわ(誉め言葉)
これダクソ2とシステムが同じで、扉開けてる時もダメージもらう仕様だったらマジでえらいことになりますよね
まあでも走ればスルー余裕よな
尚、曲がり角のゲルルグ3体目
@@AKIRA-zy4wp鉤縄移動して角待ちされてたのはトラウマ。
久しぶりにやってみましたが内府の赤備えや孤影衆より強い気がします空中忍殺ができるとはいえ正面からは滅多なことでは崩せない更に言えば複数いるので一対一にも持ち込めない
途中から「どのモブがしっかり弾いたら一番気持ち良いか」がちょこちょこ出てきて草
個人的に忍具なしのガチンコだったら大盾持ち太郎兵が最強説を推したい斧封印して戦ってみたらこっちの攻撃は防がれてまったく通らない中、多段ヒット突進やら防御構えながらのボディプレスやら目潰し効果のある攻撃やらでガンガン攻めてくるのでまったく勝ち筋が見えてこないまま完封されるという異次元の正面バトル拒否っぷり
どのモブも動きを覚えるまで苦戦しましたが、覚えた後は凄く楽しいです。薙刀僧兵に関しては「どういう事?」ってなりました。
水生村の包丁おばあちゃんまじ怖い
孤影衆の足にくないが括ってあるのかっこいい。
あんなんで蹴られたら…
斧野盗は他と同じだべってなってゴリ押そうとして予期せぬ一撃をもらった記憶がある
赤備えかっこいいよなあギャリイイイイイイッ!!!って刀カチ合わすの他ゲーじゃ主人公のモーションなれるレベル
弦ちゃんは頑なに竜胤に拘るより二刀流白猿捕まえて増やして内府と戦った方が希望あったんじゃないか
弦ちゃんじゃちょっと捕まえられないかもしれない。階下の居合いの人に手出しできなかった説もあるくらいだし。
卑怯とは言うまいな
@@tetotetoraable 猿にすら踏みにじられる不器用弦ちゃん流石にメインヒロインだわ
でも内府の皆さん全力で燃やしてくるから獣の類はおそらく無力かも…やっぱ竜胤しかねぇ!
終盤の白蛇神社いくと白猿の手前に孤影衆と忍犬の死体が転がってるからな。設定上でも相当な強者なんだろう
寺のゲルググは背中にスラスターつけてるって言われても納得できる位の空中機動してくるから好き何をどうやったら空中であそこまで加速できるんだよw
孤影衆、赤備え、白猿、ゲルググがSEKIROモブ四天王だな
白猿、薙刀、赤揃えは普通にマイネームさんより強いと思う…
孤影衆はカメラのデーモンが強い
忍法クソカメラ
初見で寄鷹衆の自爆特攻喰らった時、文字通り目が点になった
斧が意外と強いのはすごくわかる
見る薙刀、聞く薙刀、言う薙刀、そしてお供の怖気もち幽霊薙刀フロムゲー初めてやったのはSEKIROでしたがモブが平然とハジキ使ってきたときはこれがフロムゲーかと思いました。だって普通こういうジャスガって主人公の特権かもしくは敵が使っても特別なボスくらいだもの
マント赤備え二刀流頗る強いしめちゃくちゃかっこいいんよね
斧盗賊めっちゃ分かります。よく「盗賊如きがよォ!!!」ってキレ散らかしてました。ゲルググほんと対処分からないですよねぇ…。じっくりと長いタイマンを楽しみたい時に絡んだりしてましたが、結局トロコンするまでに正解と言える戦法に辿り着けませんでしたわ…。
セキロウ動画マジ嬉しい
ゲルググと白猿が抜きん出てるけど、個人的に笠被った小人っぽいやつもめっちゃ苦手。モーション見えにくい。
らっぱ衆か
平田の盾持ち賊と違って、常時盾判定ではないから斧でワンパンしにくいのも地味に嫌
自分の攻撃を弾かれた瞬間ガード押しっぱなしで安定するよ。忍びはそう考える
斧盗賊強いのめっちゃわかるあいつ単体だとなんでもないのに、槍兵とか孤影衆とかと同時に来るとどうしようもなくなる
二刀猿が獅子猿位まで成長してsekiroの続編で登場したら激アツじゃね?
強すぎてみんな泣きそう
仙峯寺って全体的にモブのレベル高い気がする。薙刀はもちろん蟲憑き僧侶や笠もなかなか強い
二刀白猿初見、獅子猿と勘違いしてて倒した後に実績解除されなかった時はバグったかと思ったのはいい思い出
ゲルググはまともに戦うと(個人的に)一番強いけど空中人殺か手裏剣使うと一気に楽になりますね。空中人殺は相手が空中でグルグルして貯めた時に合わせるとやりやすいですよあと斧持ち盗賊が戦いにくいのクッソわかる…
大太刀の葦名武者さんがディレイ効かせて斬ってくるからかなりキツい
赤備えあんなに強いのに配置密度が狂気
あんな強者がうじゃうじゃと来るんだからそりゃ葦名も滅ぶよなと
内府にはあいつら束ねるもっとやばいのが...
@@キョウコツモクシラ あの世界の信長とかゲージ十本くらいありそう
@@cowcow9551 立花誾千代は強いけど雷返しで勝てそう
@Naraの Shikaいや、モチーフじゃなくて普通に戦国時代末期という「設定」があるぞ。確か東北地方だったはず。でも末期だから信長は生きてないかもな…
槍持ちの坊主が全然慣れなくて強い
ディレイが違う突きの択が3つくらいあって、ちゃんと覚えないと結構死にますよね
赤備えと孤影衆は登場頻度の関係で慣れやすいから狩りまくれるようになるけど白猿だけはどうにも慣れない
モブ戦ってんの眺めるの楽しいよね
剣客青侍かなぁ、右側弾き直後の突きが恐ろしいし鉢巻の奴はたまに殺気無しで突いてくる
薙刀のモブはまじでボス級の強さ
ゲルググはジャンプ切りに飛び掛かって対空忍殺するのがフロムの用意した「回答」だと思う他の能力強すぎるのに対空忍殺に耐性というか何の条件も要らないから想定された弱点かなと
ゲルググの空中忍殺は覚えると、凄い楽しいよね個人的には白猿のモブが最強全ての敵に正面から戦う侍プレイ楽しいですよ
薙刀は戦い方分かってからクッソ楽しくなったわただ主が言うようにぴょんぴょん飛んで戦った方が楽しいからもっとあそこのマップ広くしてほしかった
薙刀は弾いた後の後ろジャンプに合わせて張り付いて、ジャンプで追いかければ簡単に空中忍殺できますね
今3周目だけど、それなりに出会う機会がある赤備えや孤影衆はともかく、ゲルググと二刀流猿はまとに戦ったことすらないのでそこらへんのボスより全然恐怖w
隻狼の敵は本当に強いですよね!僕もほぼ笑顔さんとかぶりますが、白猿と薙刀ですかね。僕は基本的にフロムの死にゲーの類いは一応カンスト周までするのですがカンスト周の隻狼はヤバいですね笑至るところに死神がいると言っても過言ではない。
最後の斧持ちMOBの言いたいことは分かる。初見はディレイ攻撃にしてやられて即死したいい思い出
二刀白猿は白蛇の社に出てくる奴が強かった印象
霧がらすの孤影衆が壁だった
ナギナタ僧兵はマジで未だに正面から勝てた試しがないわwwあいつ強すぎ
2体同時に相手してる猛者いるかなwwそこまで来ると猛者より世界ランク行きそうだけどww
MODかなんかの動画だと思うけど白猿とゲルググをボス体力にして戦ってみた動画あった完全にボスだったわ
薙刀さん達には序盤で修行相手としてめちゃくちゃお世話になった…
源の宮の大桜の鬼仏に行く時に通る御堂みたいな所からヌッと出てくる弓と刀のモブ2体が中々鬼畜で発狂しかけた
寺の強モブのなにが嫌って、一回死んでからの背後忍殺ができないことなんよ
ダクソの車輪骸骨然りフロムゲーの多段ヒットしてくる敵はほんとにキツイ
最上位っぽい赤備えよりマントの二刀流の方が強いの分かるわ〜ただ見た目はスキン欲しいくらいかっこいい!
お!猿かまぁ大丈夫やろ、、、あれ?二刀流?え?強っちょ、まって強い強い逃げる逃げなきゃ(死)
わかりみが深すぎる特に薙刀と斧
孤影衆って意外とパターン決まってて慣れると激弱になっちゃうよね...プレイヤー目線だと寄鷹衆の方がやりづらい
斧の盗賊が紹介されててよかった
12:20 ここで忍殺よ。
斧盗賊にはなんども煮え湯を飲まされた記憶があるのですが、最後のトドメ(踏みつけ攻撃)はみた事なかったです
薙刀僧兵は空中からの回転突進の時の溜め動作中に空中忍殺できた気がしますね。
斧盗賊にめっちゃ死ぬことないって念押しなされてますね(初回の時にディレイSAに惑わされてボッコボコにされた人の目)
ゲルググか赤備えの1番ごついやつかなぁ…逆にマント赤備えは1番弾きやすかったイメージ。ゲルググは空中忍殺出来るけど普通に叩き落とされる
薙刀傘坊主は修験道鬼仏手前の一人だけを背後忍殺するだけで、本堂近くのは見つからんようチキンプレイ決め込んでる。
水生村の包丁持った発狂ババァも油断してると掴みからの滅多刺しでボコボコにされちゃう。舐めてかかると.....っていう敵が嫌い。ダクソ1の松明亡者とか.....
薙刀の奴を空中忍殺出来ると知らなかった時は、どうやって倒すんだってなってたな。極力避けて通ってたし。
寺の薙刀兵、初見で「なんか雑魚くさいな〜〜突っ切ってみよ(^^)」と思って突っ込んだら、3体に囲まれて為す術なく殺されましたね…
躱さず弾きと防御だけで対処するなら、太郎兵系も苦手だなあと、槍持った忍び狩り僧兵が挙げられてないのは意外だった
斧盗賊まじで分かるwたまに予備動作0の二連がめっちゃいやらしいw
斧盗賊の苦戦するのめっちゃわかるw
未だに忌み手ノーダメで倒せない...
フロム名物、「おまえのような雑魚がいてたまるか」 (´・ω・`)
中盤のそこら中に忍者があふれてきたあたりからもうモブはほぼ全スルーでクリアまで走りました・・・
他の坊主と毛色が違い過ぎるのと仙峯寺で扱っていない「剛幹の飴」をドロップする事から、ゲルググは金で雇われた弥山院の僧兵の一種だという説があってなるほどと思った。空中忍殺がムズいので飛んだところを手裏剣で撃ち落とす方が好き()
10:35う〜ん。私はやっぱり二刀使いはコイツが最強だと思うけどなぁ。というのも赤黒メンポでニンジャをスレイしに来てる方の人は孤影衆と同じようにこちらの攻撃を弾かせれば弾きやすい切り返しを打ってくるから、隻狼の基本である剣戟を全うできるという意味では体感も溜めやすいし戦いやすい。それに二刀使いは総じて微妙にタイミングの違うディレイをかけてくる訳だけど、他の連中がそのバラバラディレイを大した予備モーションも無くその上他の攻撃と似たようなモーションでさりげなく鬼ディレイをかけてくる反面スレイヤー・サンは前動作としてカッコいいカチャカチャが有るからディレイが強くてもタイミングは掴みやすいし、弾くのが難しくても退避や回避系忍具の切り替えのチャンスを与えてくれる、何より他2人よりもそんなにかけてくるディレイが強くないからやりやすい。他2人も戦ってて楽しくない訳では無いけど、やっぱり個人的はこのスレイヤー・サンが1番楽しいと思う。
大砲使いは張り付いて居れば近接攻撃だけを弾けば良くなるからそれを知ればタイマンだとそこまで強くないかな
ゲルググはひたすら切って距離離されたら手裏剣→追い切りで脳死で勝てるよ カンスト苦難厄憑きでもそれは変わらん
一心に初めて会った時にその辺に孤影衆転がってて雑魚なのかなーと思ってたら実際めっちゃ強かったからビビったw
狐影衆は左腕隠してるじゃなくて、左腕が無い....って思ったんだよね
よ~く見ると左腕ちゃんとあるゾ
@@からあげクン-z7f そうなの?セキロ買い戻してもう一度見たろ
隻狼は弾きを覚えると簡単になって回避を覚えるとさらに簡単になる。
個人的にはクソでか鐘ブンブンと正面からやり合うのが苦手
「死ぬことは無いんですよ?(フラグ)」
ゲルググ好きだったから薙刀持ちのやつ見た時興奮した
ゲルググはまともに戦うの諦めた空中忍殺もやけに難しいし
モブって言う油断と、ボスと違って何回も死んで挑むようなものじゃないからあんまり覚えられないって言うのもあるかも
紹介されたどの敵も死ぬことあるけど個人的には薙刀が一番。空中人殺のやり方分からないと、攻撃するタイミングめちゃ少ないし距離取られるから体幹も溜まりづらくてめちゃ時間かかる
寄鷹衆はゴリ押しで楽にいけるから強い印象あんまないなぁ
sekiroはザコとマトモに戦うことがほとんどないので、ほとんどのザコに対して耐性がない。今マトモに対戦するとなると太郎兵の方が一心より死亡率高いわ。白猿とか論外。
ただの小さい猿の癖に刀二本持つだけで激強なの怖すぎる。
フロムあるあるだけど、道外れや辺境に化け物モブがちょこんと置かれてるのほんと好き。
寄鷹衆と孤影衆戦わせると寄鷹衆ボッコボコにされるの見ててかわいそうだった
the・侍って感じの葦名の青侍が正面からやると普通に強いのすき
まさに時代劇に出るような侍で剣裁きがスタイリッシュなのすき
最後に山賊来て笑ってしまったけど言ってることはすごい共感出来る。なんかあいつ強い。
赤備えの双剣使いはユパ様を彷彿とさせるモーションがカッコよくて好き
忍殺あるせいでほとんど意識した事なかったけど、こーして見るとSekiroの後半Mobってほぼ闇霊(NPC)かってぐらい凝ってるんやな
装備が少ない分めちゃくちゃ凝ってるよね
このゲームモブ含め動きがカッコ良すぎるから好き
10:22時々こういう風な凝った編集すこ
ゲルググと二刀流猿は戦わなくて逃げられるから慣れてないのも相まってマジで強い印象
ゲルググに関しては対空忍殺決まるからまだましだけど二刀流猿に関してはまじで化け物
ゲルググ表記すき
セキロは内府が攻めてきた時めっちゃ好き
敵同士の戦い見れるし
あと火出す大砲のやつ傀儡で一緒に戦うの好きだった
道順「二斧赤備え猿が完成しましたぞ!!」
ついでに赤目
寺の薙刀兵にゲルググって名付けた人のセンス好き
どう見てもビームナギナタ
ララァ!
邪魔です!
シャア!覚悟!!
寺の傘坊主に空中忍殺が有効と知って待ってる俺…「いつ跳ぶのだ!?今のか!?」 死
わかる
なっっっっっっかなか飛ばんからな…
逆に狙ってないと飛んできて殺されるし。
白猿は強くしすぎたから本筋と関係ないところにお楽しみ要素として置かれたんだと思ってるわ
マジでそれくらい強い
6:25 実はこのモーションで対空忍殺できるのは内緒
@中指を立てるゴリラ
大猿は一撃離脱戦法がいいかもね
孤影衆の攻撃とスピード…
こえいっしゅなぁ…
銃持ちとか遠距離攻撃してくる敵はみんな近づかれたら柔らかくて弱いイメージがあったから内府襲来時に銃持ちに近づいたら鎧二刀になった時は笑った
12:18
ここの空中に高く浮き上がる瞬間が槍術師の空中忍殺タイミング
うまくジャンプを合わせよう
ゲルググの時に「空中忍殺できるよ!」みたいなTIP(ポップ?)でたけどいつすんねん....って思いながらボコボコにされた思い出
寺の薙刀兵はマジで鬼畜だと思う。「モブだからスルーしても良い……できるものなら」と言わんばかりに、扉の近くに2体を隣りあわせで配置しおって…フロムの意地の悪さは別格だわ(誉め言葉)
これダクソ2とシステムが同じで、扉開けてる時もダメージもらう仕様だったらマジでえらいことになりますよね
まあでも走ればスルー余裕よな
尚、曲がり角のゲルルグ3体目
@@AKIRA-zy4wp鉤縄移動して角待ちされてたのはトラウマ。
久しぶりにやってみましたが内府の赤備えや孤影衆より強い気がします
空中忍殺ができるとはいえ正面からは滅多なことでは崩せない
更に言えば複数いるので一対一にも持ち込めない
途中から「どのモブがしっかり弾いたら一番気持ち良いか」がちょこちょこ出てきて草
個人的に忍具なしのガチンコだったら大盾持ち太郎兵が最強説を推したい
斧封印して戦ってみたらこっちの攻撃は防がれてまったく通らない中、多段ヒット突進やら防御構えながらのボディプレスやら目潰し効果のある攻撃やらでガンガン攻めてくるのでまったく勝ち筋が見えてこないまま完封されるという異次元の正面バトル拒否っぷり
どのモブも動きを覚えるまで苦戦しましたが、覚えた後は凄く楽しいです。
薙刀僧兵に関しては「どういう事?」ってなりました。
水生村の包丁おばあちゃんまじ怖い
孤影衆の足にくないが括ってあるのかっこいい。
あんなんで蹴られたら…
斧野盗は他と同じだべってなってゴリ押そうとして予期せぬ一撃をもらった記憶がある
赤備えかっこいいよなあ
ギャリイイイイイイッ!!!って刀カチ合わすの他ゲーじゃ主人公のモーションなれるレベル
弦ちゃんは頑なに竜胤に拘るより二刀流白猿捕まえて増やして内府と戦った方が希望あったんじゃないか
弦ちゃんじゃちょっと捕まえられないかもしれない。
階下の居合いの人に手出しできなかった説もあるくらいだし。
卑怯とは言うまいな
@@tetotetoraable 猿にすら踏みにじられる不器用弦ちゃん
流石にメインヒロインだわ
でも内府の皆さん
全力で燃やしてくるから
獣の類はおそらく無力かも…
やっぱ竜胤しかねぇ!
終盤の白蛇神社いくと白猿の手前に孤影衆と忍犬の死体が転がってるからな。設定上でも相当な強者なんだろう
寺のゲルググは背中にスラスターつけてるって言われても納得できる位の空中機動してくるから好き
何をどうやったら空中であそこまで加速できるんだよw
孤影衆、赤備え、白猿、ゲルググがSEKIROモブ四天王だな
白猿、薙刀、赤揃えは普通にマイネームさんより強いと思う…
孤影衆はカメラのデーモンが強い
忍法クソカメラ
初見で寄鷹衆の自爆特攻喰らった時、文字通り目が点になった
斧が意外と強いのはすごくわかる
見る薙刀、聞く薙刀、言う薙刀、
そしてお供の怖気もち幽霊薙刀
フロムゲー初めてやったのはSEKIROでしたがモブが平然とハジキ使ってきたときはこれがフロムゲーかと思いました。
だって普通こういうジャスガって主人公の特権かもしくは敵が使っても特別なボスくらいだもの
マント赤備え二刀流頗る強いし
めちゃくちゃかっこいいんよね
斧盗賊めっちゃ分かります。よく「盗賊如きがよォ!!!」ってキレ散らかしてました。
ゲルググほんと対処分からないですよねぇ…。じっくりと長いタイマンを楽しみたい時に絡んだりしてましたが、結局トロコンするまでに正解と言える戦法に辿り着けませんでしたわ…。
セキロウ動画マジ嬉しい
ゲルググと白猿が抜きん出てるけど、個人的に笠被った小人っぽいやつもめっちゃ苦手。
モーション見えにくい。
らっぱ衆か
平田の盾持ち賊と違って、常時盾判定ではないから斧でワンパンしにくいのも地味に嫌
自分の攻撃を弾かれた瞬間ガード押しっぱなしで安定するよ。
忍びはそう考える
斧盗賊強いのめっちゃわかる
あいつ単体だとなんでもないのに、槍兵とか孤影衆とかと同時に来るとどうしようもなくなる
二刀猿が獅子猿位まで成長してsekiroの続編で登場したら激アツじゃね?
強すぎてみんな泣きそう
仙峯寺って全体的にモブのレベル高い気がする。薙刀はもちろん蟲憑き僧侶や笠もなかなか強い
二刀白猿初見、獅子猿と勘違いしてて倒した後に実績解除されなかった時はバグったかと思ったのはいい思い出
ゲルググはまともに戦うと(個人的に)一番強いけど空中人殺か手裏剣使うと一気に楽になりますね。
空中人殺は相手が空中でグルグルして貯めた時に合わせるとやりやすいですよ
あと斧持ち盗賊が戦いにくいのクッソわかる…
大太刀の葦名武者さんが
ディレイ効かせて斬ってくるから
かなりキツい
赤備えあんなに強いのに配置密度が狂気
あんな強者がうじゃうじゃと来るんだからそりゃ葦名も滅ぶよなと
内府にはあいつら束ねるもっとやばいのが...
@@キョウコツモクシラ あの世界の信長とかゲージ十本くらいありそう
@@cowcow9551 立花誾千代は強いけど雷返しで勝てそう
@Naraの Shika
いや、モチーフじゃなくて普通に戦国時代末期という「設定」があるぞ。
確か東北地方だったはず。
でも末期だから信長は生きてないかもな…
槍持ちの坊主が全然慣れなくて強い
ディレイが違う突きの択が3つくらいあって、ちゃんと覚えないと結構死にますよね
赤備えと孤影衆は登場頻度の関係で慣れやすいから狩りまくれるようになるけど白猿だけはどうにも慣れない
モブ戦ってんの眺めるの楽しいよね
剣客青侍かなぁ、
右側弾き直後の突きが恐ろしいし
鉢巻の奴はたまに殺気無しで突いてくる
薙刀のモブはまじでボス級の強さ
ゲルググはジャンプ切りに飛び掛かって対空忍殺するのがフロムの用意した「回答」だと思う
他の能力強すぎるのに対空忍殺に耐性というか何の条件も要らないから想定された弱点かなと
ゲルググの空中忍殺は覚えると、凄い楽しいよね
個人的には白猿のモブが最強
全ての敵に正面から戦う侍プレイ楽しいですよ
薙刀は戦い方分かってからクッソ楽しくなったわ
ただ主が言うようにぴょんぴょん飛んで戦った方が楽しいからもっとあそこのマップ広くしてほしかった
薙刀は弾いた後の後ろジャンプに合わせて張り付いて、ジャンプで追いかければ簡単に空中忍殺できますね
今3周目だけど、それなりに出会う機会がある赤備えや孤影衆はともかく、ゲルググと二刀流猿はまとに戦ったことすらないのでそこらへんのボスより全然恐怖w
隻狼の敵は本当に強いですよね!
僕もほぼ笑顔さんとかぶりますが、白猿と薙刀ですかね。
僕は基本的にフロムの死にゲーの類いは一応カンスト周までするのですがカンスト周の隻狼はヤバいですね笑
至るところに死神がいると言っても過言ではない。
最後の斧持ちMOBの言いたいことは分かる。初見はディレイ攻撃にしてやられて即死したいい思い出
二刀白猿は白蛇の社に出てくる奴が強かった印象
霧がらすの孤影衆が壁だった
ナギナタ僧兵はマジで未だに正面から勝てた試しがないわww
あいつ強すぎ
2体同時に相手してる猛者いるかなww
そこまで来ると猛者より世界ランク行きそうだけどww
MODかなんかの動画だと思うけど白猿とゲルググをボス体力にして戦ってみた動画あった
完全にボスだったわ
薙刀さん達には序盤で修行相手としてめちゃくちゃお世話になった…
源の宮の大桜の鬼仏に行く時に通る御堂みたいな所からヌッと出てくる弓と刀のモブ2体が中々鬼畜で発狂しかけた
寺の強モブのなにが嫌って、一回死んでからの背後忍殺ができないことなんよ
ダクソの車輪骸骨然りフロムゲーの多段ヒットしてくる敵はほんとにキツイ
最上位っぽい赤備えよりマントの二刀流の方が強いの分かるわ〜
ただ見た目はスキン欲しいくらいかっこいい!
お!猿かまぁ大丈夫やろ、、、
あれ?二刀流?え?強っ
ちょ、まって強い強い逃げる逃げなきゃ(死)
わかりみが深すぎる
特に薙刀と斧
孤影衆って意外とパターン決まってて慣れると激弱になっちゃうよね...
プレイヤー目線だと寄鷹衆の方がやりづらい
斧の盗賊が紹介されててよかった
12:20 ここで忍殺よ。
斧盗賊にはなんども煮え湯を飲まされた記憶があるのですが、最後のトドメ(踏みつけ攻撃)はみた事なかったです
薙刀僧兵は空中からの回転突進の時の溜め動作中に空中忍殺できた気がしますね。
斧盗賊にめっちゃ死ぬことないって念押しなされてますね(初回の時にディレイSAに惑わされてボッコボコにされた人の目)
ゲルググか赤備えの1番ごついやつかなぁ…逆にマント赤備えは1番弾きやすかったイメージ。ゲルググは空中忍殺出来るけど普通に叩き落とされる
薙刀傘坊主は修験道鬼仏
手前の一人だけを背後忍殺
するだけで、本堂近くのは
見つからんようチキンプレイ
決め込んでる。
水生村の包丁持った発狂ババァも油断してると掴みからの滅多刺しでボコボコにされちゃう。舐めてかかると.....っていう敵が嫌い。
ダクソ1の松明亡者とか.....
薙刀の奴を空中忍殺出来ると知らなかった時は、どうやって倒すんだってなってたな。
極力避けて通ってたし。
寺の薙刀兵、初見で「なんか雑魚くさいな〜〜突っ切ってみよ(^^)」と思って突っ込んだら、3体に囲まれて為す術なく殺されましたね…
躱さず弾きと防御だけで対処するなら、太郎兵系も苦手だな
あと、槍持った忍び狩り僧兵が挙げられてないのは意外だった
斧盗賊まじで分かるw
たまに予備動作0の二連がめっちゃいやらしいw
斧盗賊の苦戦するのめっちゃわかるw
未だに忌み手ノーダメで倒せない...
フロム名物、「おまえのような雑魚がいてたまるか」 (´・ω・`)
中盤のそこら中に忍者があふれてきたあたりからもうモブはほぼ全スルーでクリアまで走りました・・・
他の坊主と毛色が違い過ぎるのと仙峯寺で扱っていない「剛幹の飴」をドロップする事から、ゲルググは金で雇われた弥山院の僧兵の一種だという説があってなるほどと思った。
空中忍殺がムズいので飛んだところを手裏剣で撃ち落とす方が好き()
10:35う〜ん。私はやっぱり二刀使いはコイツが最強だと思うけどなぁ。
というのも赤黒メンポでニンジャをスレイしに来てる方の人は孤影衆と同じようにこちらの攻撃を弾かせれば弾きやすい切り返しを打ってくるから、隻狼の基本である剣戟を全うできるという意味では体感も溜めやすいし戦いやすい。それに二刀使いは総じて微妙にタイミングの違うディレイをかけてくる訳だけど、他の連中がそのバラバラディレイを大した予備モーションも無くその上他の攻撃と似たようなモーションでさりげなく鬼ディレイをかけてくる反面スレイヤー・サンは前動作としてカッコいいカチャカチャが有るからディレイが強くてもタイミングは掴みやすいし、弾くのが難しくても退避や回避系忍具の切り替えのチャンスを与えてくれる、何より他2人よりもそんなにかけてくるディレイが強くないからやりやすい。
他2人も戦ってて楽しくない訳では無いけど、やっぱり個人的はこのスレイヤー・サンが1番楽しいと思う。
大砲使いは張り付いて居れば近接攻撃だけを弾けば良くなるからそれを知ればタイマンだとそこまで強くないかな
ゲルググはひたすら切って距離離されたら手裏剣→追い切りで脳死で勝てるよ カンスト苦難厄憑きでもそれは変わらん
一心に初めて会った時にその辺に孤影衆転がってて雑魚なのかなーと思ってたら実際めっちゃ強かったからビビったw
狐影衆は左腕隠してるじゃなくて、左腕が無い....って思ったんだよね
よ~く見ると左腕ちゃんとあるゾ
@@からあげクン-z7f そうなの?セキロ買い戻してもう一度見たろ
隻狼は弾きを覚えると簡単になって回避を覚えるとさらに簡単になる。
個人的にはクソでか鐘ブンブンと正面からやり合うのが苦手
「死ぬことは無いんですよ?(フラグ)」
ゲルググ好きだったから薙刀持ちのやつ見た時興奮した
ゲルググはまともに戦うの諦めた
空中忍殺もやけに難しいし
モブって言う油断と、ボスと違って何回も死んで挑むようなものじゃないからあんまり覚えられないって言うのもあるかも
紹介されたどの敵も死ぬことあるけど個人的には薙刀が一番。空中人殺のやり方分からないと、攻撃するタイミングめちゃ少ないし距離取られるから体幹も溜まりづらくてめちゃ時間かかる
寄鷹衆はゴリ押しで楽にいけるから強い印象あんまないなぁ
sekiroはザコとマトモに戦うことがほとんどないので、ほとんどのザコに対して耐性がない。今マトモに対戦するとなると太郎兵の方が一心より死亡率高いわ。白猿とか論外。