ZGMF-X666S Legend Gundam Development History

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  • Опубликовано: 19 окт 2024
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    Why does it seem so strange when it's a story about the future? Thorough explanation of the first PV of the theatrical version SEED​3​
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Комментарии • 398

  • @かいば-v4k
    @かいば-v4k Год назад +271

    プロヴィデンスのゴテゴテの急造感がカッコよすぎてなぁ…

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u Год назад +41

      レイにはない狂気的な熱量があったよね

    • @zhangweizuximu6804
      @zhangweizuximu6804 9 месяцев назад

      パイプ剥き出しだったのが良かった

    • @UK-IX
      @UK-IX 4 месяца назад +2

      あのケーブルだったり仮面だったりがいいのよね

  • @wara3286
    @wara3286 Год назад +54

    前作ラスボスが次作で戦隊モノで言うブルーのポジションになるとこんな感じという良さがある

  • @tokutoku8522
    @tokutoku8522 Год назад +201

    前作ラスボスと同遺伝子でありながら世界の破滅ではなく
    仲間達の幸せを願う主人公の友人ポジとか設定が良すぎる

    • @チグリスフラワー
      @チグリスフラワー Год назад +58

      レイは仲間想いで良い奴ですからね。
      議長やシンのために頑張るほど(遺伝子同じなのに)クルーゼとの違いが良くわかって皮肉にもデスティニープランの否定になっている...みたいな考察をみたことがあります。

    • @ともーにゃ
      @ともーにゃ 4 месяца назад

      仲間想い...?
      前半はたしかに友人であり、ライバルでもあるって感じだった。
      フリーダムを倒すのに2人で分析してたのもシンを勝たせる為ってより、邪魔なキラを殺させる為だろうし。終盤のレイはシンを精神的にもドンドン追い詰めて議長の都合の良い駒にするために洗脳してるようにしか見えなかった。

    • @社畜-x7k
      @社畜-x7k Месяц назад

      ⁠ラウとレイは同じ遺伝子なのに、心の持ち方によって生き様が大きく異なる様はデスティニープランの否定になっている
      遺伝子に刻まれた情報の解析で人は幸福になれるのは間違いないと思うが、人の心は遺伝子では測れない

  • @ym-sz4fj
    @ym-sz4fj Год назад +38

    プロヴィから最適化されシンプルにまとまってる感じがかっこいい。旧1/100のプロポーションがストフリと同シリーズと思えないほど完成度が高いですね。

  • @まな板の上のぼんじり
    @まな板の上のぼんじり Год назад +71

    クルーゼと同じ境遇なのに破滅思考にならず生きる価値を尊重するレイの達観・優しいキャラも好きだな
    故にラスボス(強大な敵)ぽくなくてそれがインパクトが薄い要因の一つだと思う

    • @ソラ-o8y
      @ソラ-o8y Год назад +15

      フラガ家で育てられていない事や幼少期にラウやギルとの触れ合いがあるなどの違いがありますね

    • @りんご飴-e8n
      @りんご飴-e8n Год назад +22

      わかる
      自分が短命だからこそ同じような人間を救いたい・作りたくないってなれるのは相当人間が出来てると思う

  • @tabi-
    @tabi- Год назад +45

    プロヴィデンスより設定上は性能は上だけど、
    プロヴィのほうがドラグーン多いし、
    演出で何故かドラグーンのビームがどんどん太くなるから
    プロヴィの方が大分強そうに見える。
    デザイン的にもスッキリしちゃってるし、レジェンドはラスボスとしてはデザインされてないと思う。

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 2 месяца назад +1

      どこかで言われてたけどプロヴィはラスボス、レジェンドは相棒ってのが的を得てる。

  • @うんち提案おじさん-k6v
    @うんち提案おじさん-k6v Год назад +52

    型式番号の最後をSにするの小賢しすぎて好き

    • @早太
      @早太 Год назад +3

      わかる。

  • @村上昌志-q1h
    @村上昌志-q1h Год назад +69

    ラスボスとしては影の薄かったレジェンドだがヘブンズベースやオーブ制圧戦、ダイダロス攻略戦等主役サイドとしてはかなり活躍している印象が大きい。

  • @kt-ll2mc
    @kt-ll2mc Год назад +46

    プロビがインパクト強すぎで埋もれがちだけど嫌いじゃない機体。
    1/100 レジェンドガンダムが安いのにディテールも細かくてデザインもよかったから、廉価MGって感じで良かった。
    1/100セイバーと同じでRE/100につながる良キットだと個人的に思います。

    • @斑鳩月代
      @斑鳩月代 Год назад +4

      わかる、レジェンド作ってた時に「MG?」って思ったわ

    • @FREEDOM-vv3wu
      @FREEDOM-vv3wu Год назад +3

      マスターグレードの手首パーツそのまま使えましたね(ウイングガンダムゼロの手首パーツに、ビームシールド発振器がある手甲がピッタリ付いた)

  • @Rururururururu1
    @Rururururururu1 Год назад +12

    うぽつです!
    レジェンドかっこいいですよね
    ゲテモノ感とスタイリッシュが両立した機体の一つだと感じてます
    個人的にはジャスティスとの戦闘シーンがあったらよかったなって思いました笑笑
    あとは赤いビームとか搭載されてたらどうなってたのだろうと妄想してしまいますね😂

  • @MoNokuro-RGM
    @MoNokuro-RGM 11 месяцев назад +11

    ドラグーン・システム使用の為に最適化された感じが好き、プラットフォームに接続したまま撃てるから地上でもドラグーンが武装として機能するところとか、ストフリやアカツキよりもドラグーンのことが考えられてる

  • @MORBOL_TENTACLE
    @MORBOL_TENTACLE Год назад +41

    プロビ+クルーゼが思想的に強すぎたからなぁ

  • @カゲ-v9o
    @カゲ-v9o Год назад +21

    強いとか弱いとかどうでもいいくらいカッコいい
    顔面も色もライフルも大好き

  • @ko-1623
    @ko-1623 Год назад +16

    レジェンドのが後期発展型でも、プロヴィデンスのがヤバくて強そうに見えるもんね
    やっぱりクルーゼとプロヴィデンスのカリスマ性とデザインが神がかってたんだな・・・

  • @nousu001
    @nousu001 Год назад +31

    ラスボスは出番が少ない傾向があるのでプラモキットは結構不遇なものが多いような。
    ディスティニーやストフリに比べると地味感もありますし、プロヴィデンスとパッと見見分けがつきにくいのもマイナスなのかも。

    • @enjumaru2847
      @enjumaru2847 Год назад +1

      エピオンは最近RGも出たけど海外人気の差がでかいのかな。プロヴィデンスのRG出たら出るのかな

  • @ksn92_tym
    @ksn92_tym Год назад +25

    個人的には、ストフリより好きな機体。
    ドラグーン使用不可な大気圏でも(単独飛行出来るし)攻撃力が低下しないのが魅力

    • @フランク-f9w
      @フランク-f9w Год назад +5

      この機体の可動式プラットフォームの機能は魅力的ですね~。デストロイがキットで出るみたいなのでこの機体もリファインして発売してほしいです!

  • @ガンダムオタク-f6d
    @ガンダムオタク-f6d Год назад +111

    性能はプロヴィデンスより上のはず、けどプロヴィデンスの方が何故か強く見える。

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 Год назад +18

      ラウの迫力もあったしね

    • @マユリ-k6i
      @マユリ-k6i Год назад +9

      地味なんだよな
      ラクス側のキャラが濃すぎる

    • @波留功太
      @波留功太 Год назад +5

      ライフリとかもな
      量産機だけど総合的にはフリーダムより性能は上だけど動力で劣る

    • @metal.cluster.mujaki
      @metal.cluster.mujaki Год назад +8

      @@波留功太 まぁあれは劇中で後継機の前座になりそうだしむしろ弱そうに見せるのが狙いじゃない?

    • @fact2201
      @fact2201 Год назад +7

      ところがレジェンドはプロヴィデンスより強いか?と言えばそこは微妙な所…レジェンドはどっちかと言えば、いつ自壊してもおかしく無いデタラメなピーキー機体のプロヴィデンスをパワーをある程度落として安定性重視の簡易的に成った分、総合的にプロヴィデンスより上なだけで、狂い無く扱える前提なら、爆発力はドラグーンの本数含めてプロヴィデンスの方が有るから、完全上位互換よりは、バランス重視に成った派生機体って感じ

  • @GM-qy6pp
    @GM-qy6pp Год назад +11

    レジェンドガンダムは、原形のプロヴィデンスガンダムと比べると、急造感があった露出した動力パイプを内蔵(でいいのかな?)したり、機体の収納性を含めた、背部ドラグーン接続部の最適化など、確実に洗練されたMSになっていったというのが分かるデザインなのが好きですね~

  • @ゆうき西田
    @ゆうき西田 Год назад +3

    リアタイで観てたけど、レイ・タリア・ギルバートの最期は切なかった😢
    疑似家族…と言って良いのかは分からないが、何とか生き延びて共に平和に過ごしていてほしい、と子供心に感じていました。

  • @gannotaYT_poster
    @gannotaYT_poster Год назад +11

    先代のインパクトが強すぎて、総合性能では上位互換なのに物語的に埋もれちゃった感が残念な機体ですね···。
    個人的に大気圏内での戦いでドラグーンを90°前方に向けて射撃するアクションが好きなんですがねぇ。

  • @ああ-h6v1i
    @ああ-h6v1i Год назад +37

    プロヴィデンスが完成されすぎてたんだよなぁ…機体しかりパイロットしかり

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 Год назад +2

      ラスボスとしても完成されてる
      ってかどんなに欠点あげてもseedの最終回がガンダム以外含めてもアニメ史上トップクラスなんよ

  • @2.5asuka90
    @2.5asuka90 Год назад +2

    レジェンド解説してくれてありがとうございます!!
    DESTINYで一番好きな機体です🎉

  • @唯の上級エンジニア兼通信技

    形式番号がプロヴィデンスもレジェンドも13と666で不吉な数字にしてるの凝ってるよなぁ

    • @ASWlock
      @ASWlock Год назад +6

      666の型番を持つ機体ってレジェンドとクシャトリヤだけ。

    • @62l79
      @62l79 Год назад +5

      ガンダム初心者の私、型式番号666って独特だな〜と思ってたけど、そういうことだったのか!
      プロヴィデンスも13だったの初めて知ったし、奥が深くて面白い機体だ!

  • @Ninja_Freedom_ZX-20A
    @Ninja_Freedom_ZX-20A Год назад +12

    個人的ガンプラMG化希望ランキング1位の機体がレジェンドガンダム!

    • @魔王追い討ち
      @魔王追い討ち Год назад +3

      プレバンでもいいから、MGだしてほしい!

  • @cyjohemelutrex
    @cyjohemelutrex Год назад +8

    サードステージを素体にしてガンプラバトルするならレジェンド選びたいくらいすき
    リバイブかメタルロボット魂きてほしい

  • @ゴンちゃん-g3y
    @ゴンちゃん-g3y Год назад +4

    とにかくビームブッパがカッコよかった印象です。
    HGのリヴァイブ待ってます。

  • @pino9959
    @pino9959 Год назад +19

    ないとは思うけどSEEDFREEDOMでプロヴィデンス・レジェンドの系譜の機体が見れたら嬉しいですね

    • @yukikoto
      @yukikoto Год назад +2

      ムウの血族はまた増えてる?みたいだし、彼が前線に出てきたら乗ってそうにも感じます

    • @佐藤尚哉-s6z
      @佐藤尚哉-s6z Год назад +2

      ムウ専用機で出しで欲しいですね。

  • @aoisamedsu576
    @aoisamedsu576 Год назад +3

    レジェンドの解説嬉しいです。プロヴィデンスとなにかと比較されがちですが自分は好きな機体です

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k Год назад +79

    前作のラスボス機体が強すぎたからな、強いとは思うけど如何せんシードデスティニーのキラは反則レベルに強すぎる

    • @超傲慢なサイヤ人
      @超傲慢なサイヤ人 Год назад +17

      ブランクで衰えるどころか最初から前作よりキレッキレの動きを見せるスーパーコーディネーター

    • @ekusutori
      @ekusutori Год назад +24

      強いのは認めるけど、キラ側のドラマ性がシン側と比べると薄っぺらいから、なんだかなぁ〜

    • @ユイヒイロ-c3f
      @ユイヒイロ-c3f Год назад +11

      なんかストフリ乗ってからキラの活躍がね

    • @ぽん_Gorilla
      @ぽん_Gorilla Год назад +8

      ​@@ユイヒイロ-c3f
      本当にそれ 映画ではなろう系止めてそれ相応に苦戦する面とか描いてほしい

    • @busy-wo4bq
      @busy-wo4bq Год назад

      個人的に操縦技術は無印後半のキラの方が上な気がします。
      機体の性能が高い上に三馬鹿やクルーゼほどの強敵がいないから無双はしてるけど
      同格近い機体相手には種割れ後の白刃取りくらいしか技術的にすごい所なかったような
      その後シンも種割れしちゃうと回避主体になって焦りも出てたり
      最後のレイ戦もシールド固いからしのげただけで一斉掃射は直撃のシーンもあったりで

  • @ryo-fb6bd
    @ryo-fb6bd Год назад +21

    レジェンドが一番悲惨なのは、プロディデンスと並べると素人目線だとどっちがどっちなのかわからなくなるくらい区別がつきにくいこと(笑)

  • @ボッチ-s8b
    @ボッチ-s8b Год назад +27

    クルーゼもレイも相手が悪かった。

  • @アクタヒロト
    @アクタヒロト 9 месяцев назад +3

    レジェンドくん翼の形が半円でめちゃ綺麗なので新しくプラモ出すんだったらデカくしてほしいねぇ…

  • @トニースターク-g6l
    @トニースターク-g6l Год назад +11

    キラが強すぎるだけで充分強いほうだと思うよ

  • @ekusutori
    @ekusutori Год назад +25

    デスティニーのラスボスはストフリだと思う。
    レジェンドは前作のジャスティスの様なポジションだと思っている。
    というかデスティニー終盤は明確な悪がないから、ラスボスと決めつけることが難しいな。

    • @yukikoto
      @yukikoto Год назад +4

      両陣営に主人公がいる作品あるあるですなぁ。
      それでも、賛否両論ってだけで無味乾燥にならなかったのはレイをはじめとした魅力あるキャラたちのおかげですよねー。

    • @user-ts1vh3fg7b
      @user-ts1vh3fg7b Год назад +1

      ラスボスは議長

    • @沼田安海
      @沼田安海 10 месяцев назад +1

      ソコはそう思う……キラとヅラことアスランの対としてシンとレイを想定しているのにもったいない。ラスボスじゃない、二号ライダー最終形態みたいなレジェンド。2番手推しにはたまらない

  • @ワニ-v5f
    @ワニ-v5f Год назад +4

    後半デュランダルの存在感の強さも理由の一つだと思うw

  • @なけと
    @なけと Год назад +1

    関係者なんじゃないかと思うくらい詳しくて凄い解説ですね!
    チャンネル登録させていただきました!
    所々VSシリーズのボイスで笑ってしまう(笑)

  • @gorugo_aoi_v_watching
    @gorugo_aoi_v_watching Год назад +11

    プロヴィデンス戦で対ドラグーン経験済のキラと戦ってしまったのが一番の不遇点
    他も割と大概なので相手が違ったらもう少しいい戦い出来たかは何とも言えないですが

    • @佐藤尚哉-s6z
      @佐藤尚哉-s6z Год назад

      第二世代ドラグーンだから第一世代ドラグーンと比べると攻撃が、単純化して避けやすい気がする

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 Год назад

      前回の経験からミーティアも即パージしてMS戦に移行されてるし

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 2 месяца назад

      上澄みも上澄みのラウ+プロヴィと死闘を繰り広げた後だからね。。。あれ?この子ドラグーンの使い方下手だな・・・とかなってそう

  • @Zawa_Song
    @Zawa_Song Год назад +3

    がもさんの動画、本当いつもよくまとまってるし面白演出、感動演出もあったりで何見ても面白い

  • @Boke新人おっさん
    @Boke新人おっさん Год назад +6

    折りたためて重力下でも使える兵装は役に立つ。

  • @Utamaru303
    @Utamaru303 Год назад +2

    レジェンドはガンダムで一番かっこいいから好き

  • @ノヴァ-u7w
    @ノヴァ-u7w Год назад +3

    プロビデンスは、不完全だとしてもクルーゼが乗るから強ボス感ハンパない。後付け強武装で不完全になるけどその武装でカバーしてるの好き😊

  • @Bo_cchikun.u
    @Bo_cchikun.u 8 месяцев назад +1

    劇場版でレジェンド色になったデスティニーガンダムがカッコ良すぎる

  • @でら就活終了
    @でら就活終了 Год назад +23

    「不遇の機体」感は否めないレジェンド…
    その所以は恐らく
    ・プロヴィデンスが印象的過ぎた
    ・ストフリが強過ぎた
    に尽きると思います(^◇^;)
    もっとプロヴィデンスと差別化を図った
    スタイリッシュな形状だったり、
    レイのザクに寄せた色だっただけで
    また違った印象になった気もしますが…
    せめて、原作やゲームのオープニングで
    「4機」になっていればなと(^_^;)

    • @ノワール-k3o
      @ノワール-k3o Год назад +4

      というかクルーゼのラスボス感が強すぎたのもある

  • @もとき-e1j
    @もとき-e1j 8 месяцев назад +2

    レジェンドの顔が均整取れてて好き🥰

  • @御神酒-v4x
    @御神酒-v4x Год назад +14

    ザク時代に目立った戦績は無いのに、レジェンドに乗ってからシンに追従できるくらい強くなったのに疑問がある。

    • @ekusutori
      @ekusutori Год назад +5

      シンを活躍させるためにわざと、手を抜いていたのかなぁ〜

    • @takerbook
      @takerbook Год назад +4

      ザク時代でもおっさんのエグザスボコしてるやん

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 Год назад +5

      ザクの操作性能に合ってなかった可能性
      レジェンドに乗って漸く真価を発揮できたと考えればまだ判る

    • @まる-n3r9f
      @まる-n3r9f Год назад +5

      ドラグーン適性あるのはデカいでしょうね
      (クルーゼのクローンですからね)
      とはいえ、素体は同じでも育った環境によって能力変化はいろいろあるでしょうね。

  • @ふくろう-c5t
    @ふくろう-c5t Год назад +7

    まじでHGCEだしてくれー!!!

  • @SingLeungEricAbel
    @SingLeungEricAbel Год назад +3

    Legend is the real monster, comparing with the other 3 third stage units

  • @gttsitatsu1137
    @gttsitatsu1137 Год назад +1

    エクスカリバーを構えたレジェンドはカッコよかった

  • @hmrnn0219
    @hmrnn0219 Год назад +3

    ドラグーンの操作に使われてる量子通信はNジャマーの影響を受けないから採用されてるだけで、キャンセラーの実装は経緯として関係なかったような気がします。

  • @GP-AAA
    @GP-AAA Год назад +1

    最後のガンプラ化はあってほしいですね😄💞
    HGの方ならデストロイ戦がより再現できますし😊😊
    映画のラスボスであるとしたらレジェンドのパーツを使って欲しいです😆
    胴体、脚部、バックパック中央部が残ってたのでそこから改造を加えれるかと🤔❓❓❓

  • @なる-q5s
    @なる-q5s 8 месяцев назад +2

    レイもレジェンドも大好き

  • @たつ-j9i
    @たつ-j9i Год назад +3

    個人的にHGCEで出してほしい機体

  • @shhheee
    @shhheee Год назад

    Yay a video about Legend gundam! It is my favorite mobile suit that can use funnel type weapons. I love it!

  • @草根無し-p6t
    @草根無し-p6t Год назад +2

    何となくデスティニー系のガンダムタイプは不遇な扱いを受けている気がする。

  • @ジョン-b7g
    @ジョン-b7g Год назад

    レジェンド動画ありがたいです!!

  • @フフフ-v6j
    @フフフ-v6j 8 месяцев назад +1

    議長がアスランにレジェンドを渡した理由が映画でようやく理解出来た。

  • @英機感激
    @英機感激 Год назад +1

    当時プロヴィデンスのあの「ライトニングプラズマ」ばりのビームの嵐は反則だと思ったね。

  • @OQY-6
    @OQY-6 Год назад +3

    主人公機もラスボス機も不遇......

  • @higesorihoshi
    @higesorihoshi Год назад +5

    7:10 7:36 レイが絶対言わないセリフでいつも笑ってしまう

  • @りんご飴-e8n
    @りんご飴-e8n Год назад +3

    機体はプロヴィデンスの方が好きだけどパイロットはレイの方が好き
    なんだかんだ良い奴だったんだよな

  • @necotouchtheworld4351
    @necotouchtheworld4351 Год назад +3

    プロヴィデンスからの後継機があんな雑な扱いは悲しかった

  • @信太郎野崎
    @信太郎野崎 Год назад +1

    プロヴィデンスとラウさんに全てを食われた不遇な機体。

  • @mille_0211
    @mille_0211 4 месяца назад

    プロヴィデンスの間に合わせ感たっぷりの急造り仕様は好き。
    近接戦闘の機体に更に盛るんだもん。

  • @イトすけ
    @イトすけ Год назад +1

    ラス・ボス?個人的に居たのかと思う作品なんだよなぁ。機体自体は嫌いじゃない😊。連結一斉発射は映える。出力も高そうだし。

  • @eimusyagia
    @eimusyagia Год назад +2

    プロヴィデンスの印象が強すぎる。
    ただ、レジェンドのドラグーンの上2つのやつは中々良いと思う。後に00のファングへと発展したと考えると

  • @ポッチャマンファイアー

    というかキラが強くなりすぎたんですよね。デスティニー時のキラはフラガ家と同じNTの力が覚醒してるから、クルーゼの時と違ってレイはキラに対してアドバンテージほぼ無いですからね。

  • @桂ノ助ティガ
    @桂ノ助ティガ Год назад

    動画乙でした😊
    レジェンド、かっこいいんだけどなぁ~😑もし、アスランが受領していたらアスランカラーのVPSになっていたんだろうか…

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k Год назад +35

    プロヴァンスより性能が上がっているはずなのに、何故かレジェンドが弱く見えてしまう

    • @ぽん_Gorilla
      @ぽん_Gorilla Год назад +2

      まぁパイロットの問題上しゃーない

    • @fact2201
      @fact2201 Год назад +2

      性能はむしろある程度下がって、安定性がめちゃめちゃ増しただけやで…それぐらい元のプロヴィデンスのパワーバランスはガッタガタのデタラメなピーキー機体だった

    • @Nikoniko_Ojisan
      @Nikoniko_Ojisan 11 месяцев назад

      プロヴァンスはフランスの地方

  • @gacaflower
    @gacaflower Год назад +10

    レイはラスボスという印象はない
    ラスボスはデュランダルであり、レイはデュランダルの提唱するデスティニープランに賛成してついて行くという立場に徹していた、前作のラウに関係する重要キャラ
    という位置づけだっただろう。
    そしてそんなレイが乗るレジェンドも見た目はプロヴィデンスの後継機なんだろうなというのは分かるようになってるが、不遇な扱い方をされているのも乗っているのがレイだからということで納得してしまうよな…
    せめて、プラモ・フィギュアではガシガシ動かして遊べる良キットとして出してあげてほしいな!

  • @きょびん
    @きょびん Год назад +2

    プラモでは1/100は最新のフォビドゥンに並べても遜色ない素晴らしい出来 再販がなかなか無いのが不遇
    1/144はリニューアル出て欲しいですね 自由 正義 運命がキット化に恵まれているだけにそろそろ

  • @zenskeot
    @zenskeot 4 месяца назад

    ライフリとイモジャのビームライフルが、レジェンドのそれに似ているのにエモさを感じる。

  • @takumifujiwara5887
    @takumifujiwara5887 11 месяцев назад

    プロヴィデンスの改修機だと一目で分かるレジェンドのデザイン本当好き

  • @user-gi8cr3
    @user-gi8cr3 Год назад +2

    0:30
    レイはそんなこと言わなそうw

  • @ぱんぱおん
    @ぱんぱおん Год назад +5

    あの脚本と監督の犠牲者よなぁ
    ヒーローの引き立て役になってしまった悲しき運命と伝説

  • @村津愛宕
    @村津愛宕 Год назад +1

    レジェンドはねぇ・・・確かに不遇なんだよな。(結末は)
    なのでケルディムとかの狙撃とサバーニャの火力投射を組み合わせて緑っぽい色合いにした改造をレジェンドのHGに施したりハイニューガンダムの色にして『アムロ専用機』として妄想運用してましたな。

  • @maimaimine970
    @maimaimine970 Год назад +2

    一応種死のラスボスはレイ(レジェンド)ってことでいいのかな?
    主人公のシンがラスボスのわけがないし、キラやアスランも主人公に格上げされたからね

  • @さかしん-d7p
    @さかしん-d7p Год назад +20

    キラやアスランを倒し精神的にも成長したシンが、オーブへの攻撃やデスティニープランへの不信感から離反しデスティニーの最後に立ちはだかるラスボスとしてレジェンドがいると最初は思ってたんだがなぁ

    • @潤海老原
      @潤海老原 Год назад +2

      最高のシナリオじゃないですか

    • @venomsnake3464
      @venomsnake3464 Год назад +1

      まさに理想の展開

    • @武蔵弥生
      @武蔵弥生 Год назад

      レイが常に監視してるのでシンを離反させるにはまずそこを切り離さないといけない
      劇中ではそれが出来なかったのでシンが最後まで離反しなかった展開自体は正しい
      (シンが離反を決める決定打が無かった)
      シンとルナがデスティニープラン発表〜メサイア戦の間にキラやアスラン、メイリン達と会って
      議長の裏を暴露されて説得されるようなイベントがあったならその展開でいけたかもね

    • @Nikoniko_Ojisan
      @Nikoniko_Ojisan 11 месяцев назад

      Z展開っぽくするならアカツキにはアスランが乗り終盤レイ&連合離反していないネオと戦う中大破寸前で「まだだ、まだ終わっていない!」という台詞を言ってほしかった
      レジェンドにスーパードラグーンを搭載させてラスボスにすればシンのデスティニーと最終決戦が滅茶苦茶盛り上がったのに
      結局ラクシズ贔屓のせいで台無し
      あれほど結末が分かりきって白けるつまらない最終回ないよ

  • @江良龍郎
    @江良龍郎 Год назад

    レジェンドガンダムですか。アスランが乗ってたら、レイの機体はどうなってたのか?他の方の仰る通り、キラとストフリの組み合わせが強すぎて不遇な気がします。立体化の話ではMGで欲しいんですがね。三馬鹿がフルメカで出ましたが、カオス、ガイア、アビスが出るまでに何年掛かるかですね。フルメカ、RE、MGのどれかでレジェンドとセイバーとアカツキを出して欲しいですね←ガモーレさんの影響でガンダムのKCを買ってる人&HGに恋をする女子とエクリプスを買った人←種類が少ないので注文した人 メタバースも終了したのでガモーレさんの語り動画はいつになるのだろうか?←SEEDフリーダムが在るので来年だと思う人

  • @rinopurosu-d3j
    @rinopurosu-d3j Год назад +1

    ストフリが無傷なせいでラスボスってことすら忘れてた機体

  • @無-t7p
    @無-t7p Год назад +2

    プロヴィデンスザクMGで出そうだな〜!!

  • @monte_cristo_IE
    @monte_cristo_IE Год назад

    一時期アーケードゲームで慣れ親しんだ機体だから謎に印象深いわ
    「ドラグーンの熱線に焼かれて死ぬがいい」好き

  • @ビッグモブ
    @ビッグモブ Год назад +2

    間違いないくプロヴィデンスガンダムより進化してスマートで高性能になってるのに
    インパクトが弱くなってなんかパッとしないという悲しい機体

  • @f-9137
    @f-9137 Год назад

    改造したメカさん達も
    天才だろう…

  • @時原雅也
    @時原雅也 Год назад

    レイがクルーゼの2次コピーってゆうのは初めて知りました。
    勝手にアルタフラガの2体目のクローンだと思ってました…笑

  • @Shin-se8md
    @Shin-se8md Год назад +2

    せめてストフリのドラグーン全部撃ち落とすくらいの活躍があっても良かったと思うんだ、それなら今でも新規プラモが出ているはずなんだ、だからバンダイさん、どうか新規プラモをお願いします😭

  • @なのは-s6b
    @なのは-s6b Год назад +10

    物理的にラスボスだけど、ラウとの舌戦で答えられなかった答えを見つけて返してる戦いでもある気はする。

    • @menma111
      @menma111 Год назад

      そもそも、キラとクルーゼはアレ舌戦できてない気がするけどね。キラが解答を見つけられなかったんじゃなくて、あれこれキラが解答したとしてクルーゼは「そんなもん知ったとして、もうどうでもいいよ…滅べクソ世界!!」としか返さないから。
      そもそも、クルーゼ側が何言われても堪えないから言い負かしてるように感じてるけど、実はクルーゼの方は別に何か言い返せてるわけでもない。例えば、間違ってる理論でも発言者から並々ならぬ自信が溢れてると正しい風に聞こえるってやつ。
      そう言う「開き直り」が無いからレイはクルーゼに成りきれず、キラの解答を聞いたら動きが止まってるわけで。

  • @saiking319
    @saiking319 Год назад +2

    6:03
    gジェネやVSシリーズでファンネル系統が地上でも使えると思い込みがある中で
    地上でも固定砲台として使えるようにする発想に驚かされたなぁ

  • @DesertSeltas228
    @DesertSeltas228 Год назад +1

    GENERATIONofC.EっていうPS2のゲームだと完結前に発売したゲームってのもあってレジェンドは実装されてなかったんだけどルートによってはデスティニーに載って敵になるんだよな>レイ

  • @hash1461
    @hash1461 Год назад +1

    「高みに登った」んじゃなくて「深みにはまった」キャラのような……。
    あと、レイがラウのクローンって確定してましたっけ?アルのクローンという情報もありますよね?アルのクローンであるラウが「自分はアル・ダ・フラガ」と言っていることを鑑みると、「自分はラウ・ル・クルーゼ」というレイがラウのクローン、というのは理にかなってますけど。

  • @natsuki1601
    @natsuki1601 Год назад +1

    アスランがレジェンドに乗る世界線も見てみたかったな🤔

  • @NiCKoRoGaShiYa
    @NiCKoRoGaShiYa Год назад +6

    運命のラスボスはギルバートでレジェンドは親衛隊長クラスの強敵という立ち位置にしか思ってなかったので、レジェンドがラスボスって言われてて驚きました。
    ストフリにせめて一太刀でも浴びせていれば……ってのが悔やまれる。

  • @ワーム-j9c
    @ワーム-j9c Год назад +1

    エクバの謎セリフ使われてて草、ビームライフルとくと味わえ!()

  • @ryuseijp2446
    @ryuseijp2446 Год назад +3

    とっととHGCE、RGで出すんだよぉ!!
    相棒が居ないデスティニーが寂しげだろうがぁ……

  • @eltty1221
    @eltty1221 Год назад +1

    アスランとメイリン脱走時にディステニーと共に追撃に出てるので、大気圏内の飛行行動は可能ですね

  • @ナーガバ
    @ナーガバ Год назад +3

    レジェンドにクルーゼが乗ってたらキラのストフリも無傷では済まなかった
    育った環境、性格、年齢、戦闘経験値の差でレイは勝てない

  • @ジャクリハルメンソーン

    頭の上方向に1本だけあるでかいドラグーンが
    星型みたいに見えて 見た目もプロヴィデンスのが好き

  • @インパルスガンダム
    @インパルスガンダム 10 месяцев назад +1

    11:54 個人的には、ギルバートがそれを咎めなかった所が良かったと思う。
    むしろ、その事を気付けなかった事に謝罪すらしそうだし。

  • @ノワール-k3o
    @ノワール-k3o Год назад +1

    MGでもHGCE でもハブられまくってる完全不遇機体

  • @kgtm453
    @kgtm453 Год назад +1

    レジェンドが正しく実践向けだと思うのは、大型ドラグーンの数を1基減らしただけで、重力圏下でも砲台に出来るバックパック接続の中型を3倍(2基→6基)に増やしてみせたことだと思う。
    パトリック・ザラは地球侵攻をジェネシスで賄うつもりだったからとは言え、より戦場問わずになったのは間違いなく改良。

    • @kgtm453
      @kgtm453 9 месяцев назад +1

      しかしながら、アニメでシンに
      「お前言ったじゃないか!
       どんな命だって、生きられるなら生きたいだろう、って!」
      と説得されてるシーンはアニメにもあった様な?
      それに対して
      「お前たちは生きてくれ」ということを言うのが良いシーンだったのですが。

  • @キサラギ-v7l
    @キサラギ-v7l Год назад

    レジェンドめっちゃ好き