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關於煉獄猿,下位第一次打的時候就注意到了,春霞古道能取得的裝備沒有一件火耐是正值的……就是強迫在夏木立島農裝的惡劣機制,沒農只靠燈籠根本不夠力。
有些怪超大範圍難以躲避的傷害,但那個奇妙的貌似給你輸出的時間(比如天照守的吸收天之線可以用閃光彈;音速小子的衝刺可以用反彈牆)是讓你用融合絡缲去斷招的時刻。若能跳脫MH的經驗去玩的話,就會打得更順一些。但不得不說...猴子是真的煩人,縱使有陷阱那些東西還是很難讓他慢下來...
身為一個飛燕刀玩家 除了猴子跟嵐金虎以外都覺得蠻簡單的 甚至猴子善用絡繰有時候會很好打 但嵐金虎跟天蝶龍有夠哭🤬又吸又吹的 然後在給你一個瘋狂連招 真的扛不住 每次都會觸發獸道鞋子的復活 甚至觸發完了還會給你連到死
目前打到第四章,這遊戲很多怪都超不符合生物工學可以用出很多你會懷疑"他是怎麼做到的???"的疑惑而且超多喜歡超高速衝刺,攻擊判定範圍很迷翻滾無敵時間更迷,攀爬系統糞中之糞視角亂晃常常掉下來不知道就被宰了==雞:如果飛踢一次沒中難道我不會踢兩次嗎?喔我生氣氣時第三次免費贈送狸貓:我的鐵刺會追蹤喔喔喔喔喔~~~還有你能逃過我的吸塵器嗎?角飛:我生氣氣前我跳石頭上別用槌子啦,太、慢、了~(下砸豪豬:ㄘ我的腦殘高精準飛結晶!啊背好癢我抓一下,不兩下好了(這傢伙怒後比較好打)笠宿:我比一家鼠還會生,快睡(絡操棍遊樂場)狼:你跟得上我的超高速追擊嗎?還有你什麼時候能記得我拍地板完會多一下AOE???(拍天照:來玩你丟我接你當球!!猴子:速度、攻擊力、範圍AOE都是我的強項誰能跟我鬥?還有我的弱點超難爬喔>
幹,月月那個真的好真實,每次都在猜這次有沒有第二下
全破了,被死老虎虐了一個下午後龍意外簡單得多(也可能只是隊友太強了)下次一個人打試試嵐金虎心得:你會躲我那個突然想丟的元氣彈嗎?還有別想喝藥就喝藥啊菜雞(尾巴真空斬)不知火:FIRE!!!!!!!!!!
@@flag9793 我還在深層掙扎www
@@阿撒茲勒_克亞 我還在農裝,天蝶龍單人過了天蝶龍基本上除了高到靠背的傷害外在這遊戲裡所有的怪中算偏簡單的那種(一堆華麗打不倒人的AOE),當然最重點的是不二靈峰禎數超高超流暢我能安穩過但打不快,至於那個龍核......
天照守的畫面外攻擊,讓我想起gow的女武神🤣
感謝影片,這陣子看了不少狂野之心的遊玩影片,心態從期待到完全不想玩,感覺就是仁王套上了狩獵魔物的遊戲。外傳狂野之心能挑戰MH,但...彷彿看到卡普空在竊笑了。
好不好玩看個人,像我就玩上頭了,相比現在魔物的智障傀異農的要死的作業感,至少他的系統是讓你有明確目標,而且也不用一直打同一隻,缺點也是早期魔物遇到的問題,農場系統還有很多改善空間,至於效能,終究是趕鴨子上架,能有這種完成度算及格了(看看隔壁2042)。這遊戲也被台灣圖奇大哥餐哥認證的好玩遊戲
自己玩7 x小時完全不像仁王啊,雖說有參考魔物獵人,他也不完全像魔物獵人,他的核心玩法就是絡繰機制,這才是主要能控場的東西。而且絡繰不是只能用在限制化獸,高階的暴燥化獸是會有抗性的,效果會越來越小,而是要去觀察每個化獸的動作做出最佳解法,並不是低互動的回合戰鬥。需要充分了解絡繰功能丶化獸動作及相剋,做出及時反應,如短暫無敵幀丶屬性buff和debuff丶閃光對空丶打擊丶反擊衝撞丶回血,才能製造優勢。如不想使用任何絡繰,單純對刀也可以玩傘,遊戲玩法彈性真的很大。絡繰也不是只有用在戰鬥,他還能提供2 x多種基礎設施,提供營地丶移動丶食物丶礦物丶捕魚丶天之線丶製作武器裝備丶付喪升級丶擺設等一堆用途,相當有趣。等臥龍打完還想繼續玩狂野之心,比Rise/sun break 有趣許多,還有很多東西可以發掘,但這遊戲缺點也真的很多,不過真心好玩,有毒啊😊
很多糞點但作為魔物時多年老玩家我還是很推薦這款,有根本上跟魔物做出大差別創新點完全不輸前輩討鬼和隔壁棚噬神者
@@exbc0121 我也覺得這款怪性能100分的話獵人只有60左右
目前60小時,當初我看他們宣傳片也是興趣缺缺,朋友糾才買來一起玩,實際玩過之後其實滿好玩的,遊戲還是要自己親自體驗過比較準補充一點狂野之心絕對屌打魔物獵人,就是捏臉,而且捏好進遊戲也不會差太多
煉獄猿後面那隻藍色亞種我覺得比較難嵐金虎的確很靠邀 尤其那個排球拳@@
笠宿真的有夠靠北,棍子集滿槽後打巨劍被那些小隻的撞一下沒了,整個血壓升高
嵐虎…那隻真的是惡夢,我怎麼打過的都是莫名其妙…整場跑給牠追
B站是不是有人搬運阿揚的影片啊打薩爾達傳說分析可以找的到
我也是被打到去做對應生存裝,這些怪都太大隻又太好動,一攻擊就跑到後面去了,還不給攻擊的時間,弓箭打不下去到最後只好被逼得去換槌子才過
上位怪當下位守門員很正常啊,我玩GU也是被天迴貓了好幾次⋯
猴子初見是很嘔心,但熟習後就很易打了,我第一次不用轉區打死就是藍炎版的猴子,打死時心想不是上位版嗎,為何變得易這麼多,其實是自己變強了。
不 是因為藍炎版模組真的比較弱
我玩得情況跟up主還真像!感同身受😆🤣
靠背😂還真的就是這樣第一次遇到煉獄猿的時候、我真的覺得製作組在噁心我,那個好動程度對初玩的獵人來說太誇張了😅嵐金虎也是,讓我卡了兩天才過的。天照守我一開始有嚇到,也貓了兩次,但後來發現其實蠻好判斷的,所以初遇就過了😊by the way,我是飛燕刀開荒
天照守最難是初見未有射矛要劇情觸發,開始時不停飛沒有對策。過了後就隨便雐了,一飛就要牠落地。
不知火(高傷 + 5G高精準定位導引系統) 與 煉獄猿一族(放招好像沒有MP一樣的過動) 我比較有感~
宿笠的小老鼠真的對拿弓的人很糞,每次蓄力都被打斷
所以我習慣箭雨先射小老鼠,一下爆炸死一堆
7:16 這招根本天地煌蹄龍的
游戏主线全solo的经验,我会这样排。1. 岚金虎2. 天照守3. 罗刹/强罗刹如果包含极度暴躁,那目前我打到的最怀疑人生的肯定是极度暴躁刺猬,还剩极度暴躁的狼儿还没打,但那只我不打算solo了,刺猬已经令我热血沸腾,所以下一只就对自己仁慈一点吧。
我劇情打到羅剎那邊,羅剎也有打贏,但我是打贏後退坑的,原因是雪地的下雪讓我掉禎到不行,最後乾脆棄坑
會絡繰取消後反而普通猴子打得挺簡單的
修指甲砍死一條龍 XD.天照守 俯衝攻擊 跟千刃龍有像
同意煉獄猿有夠糞,下位那時還沒陷阱,拿絡繰刀被虐了好幾次,上位了飛燕刀也是被虐了幾回,另外天照守個人認為還有一點很糞,幾乎是突然接上位的時機點,來一隻上位5星化獸,那傷害根本不可思議,我那時無聊農了全套羅煞裝,還好過點,沒農裝的就自求多福吧
煉獄猿用箭雨打到他抱著屁股一直跳也是覺得挺好玩
玩外鄉人的武器飛燕爪 完全沒有難度問題 出招就是飛 但要注意猴子選手投出的fire ball不然會墜機
如果包含第五章的四大妖孽的話,對我而言第一名肯定是瘴尖獸,第二名是凍穿獸,第三名不知火拿絡繰刀打這幾隻真的會氣死
前面這幾隻比較痛苦的就只有嵐金虎吧 後面最痛苦的應該是凍穿獸 超級小陀螺一發即死😭😭
煉獄猿果然沒讓我失望.....機動性強,攻擊力又高,這就算了肉質還很差而且還能破壞地面陷阱
山穿槌這麼大隻都出來了 巨獸是不是也該回歸了
我是覺得艾爾登法環的經驗比較有用。
昨天才跟朋友打贏…..第二次劇情真的找不到路人幫忙,然後又一定要把火耐稱高,最討厭他那招跳起來丟火球…….只要他鎖定你,無限翻滾也無效……….然後偏偏這遊戲超多怪物怕火,又要一直農他的素材,最後鬍鬚又超難給,根本打不到他的頭啊…..氣死,打到要棄坑…..(歷代魔物獵人都有玩過的老玩家經過)
要多用跳台躲啊 還有盡量貼腳下比較不會被打到
外傳的瘴尖獸,打了超久都未過,地形資源少,很難打
到目前為止打到會爆氣的還真的只有嵐金虎而已,每次打都在想這傢伙到底有什麼毛病,傷害高、判定特大、又拉人又趕人妨礙絡槽還一定機率無視放在不平坦地面的陷阱,含著砲彈突進那招帶多段判定,沒完全跑到傷害判定根本看不到人的程度就是會吃一炮加鬼畜翻滾第二炮,沒死再泰山壓頂第三次判定
比起煉獄猿/淨土猿,我個人更討厭嵐大貓,死在貓抓下的次數遠遠超過帶火猿😂
我覺得最糞的明明是砂鼓飛燕刀打他真他媽的煩、而且那範圍也是廣到我不知道怎麼中招的
猴子跟不知火更糞的是特效太多容易讓pc端慢動作😂
我靠著煉獄猿老師,把弓箭和天之锚融會貫通,一路射到破關!!!!
魔物的hitbox太大了!很多技能對你的修正太高。希望EA把優化搞好。
我覺得這遊戲最糞的不是化獸,是那喝水補血的動作…不好按,而且還沒辦法中途取消,喝完還要看一下瓶子!我看了都眼睛冒火了人物還慢悠悠的喝
我打到懷疑人生,真的覺得比MH還噁心的就是老虎,天啊,讓我重R好幾次,打到我心態崩潰。(猴子也是很討厭
羅刹和嵐金虎?那是傘玩家最愛吧,專門給你練GP的玩具罷了
幾乎所有攔路的,我都被教做人。。。天照守那裡沒得補龍泉,根本等死,用外鄉人模式磨死它。猴子還是一對一,用絡繰機關矛射台慢慢磨死它。羅剎也是使用了大量的絡繰慢慢磨的。然後的然後。。。我到嵐金虎就先停了。先玩臥龍。。🤣
只有不知火难打,不过用2天时间就知道怎么打了
金針背/石針背沒有抄MH,但是抄了另一款dauntless裡一模一樣的刺蝟怪 XD而且幾乎是把整個動作模組都完全搬過來的那種初見打最輕鬆的大概就這隻...因為在另外那款已經殺了不知道幾百隻了
老虎跟羅煞還好,猴子始終是最煩的
武器、防具不能強化,不夠農
新手時打猴子打到崩潰想說第一章而已 居然出隻金獅子級別的化獸...絡繰刃完全沒有機會輸出(偏偏主線又完全配不到玩家)只可以轉弓跟牠打風箏直到我拿到飛燕刀後所有化獸都被我屌打😁包括深層四化獸
被虐出感情了不夠糞我人都不好了
身為一個獵人被虐是很正常的
雖然現在才講但天照劇情那隻可以外鄉掉
所以我覺得天照還挺簡單的
金針背系列真的很討厭,我不太喜歡打這一隻,而且我中後期不帶牆壁,沒法擋衝撞嵐金虎我雖然30分鐘初見殺,但開場沒多久就兩貓,之後不敢貼上去,到處撿線用矛射器打過 ... 完全的外鄉人打法孔雀,人稱鳥類的頂點,真的是很準的飛道又高傷,茅射器閃光彈萬歲猴子 .... 算了 , 不想講了總之化獸很多沒有前置,範圍大距離遠的大面積攻擊,前期真的打得有點沮喪
PC版當然是路邊的花草都讓你掉幀😩
我覺得不行要我排名 第五 笠宿(小鼠很討厭第四 羅煞(快 超大AOE第三 不知火 (痛到到不可思議第二 煉獄猿一家 (噁心人對飛踢+橡膠火箭筒 淨土猿 和多了一個濳地跳賊煩第一 嵐金虎 (完美呈現製作組的惡意除了嵐金虎 都是善用融合絡繰+熟悉化獸動作都還能好好打的
嵐金虎三連跳最麻煩,又很常爆風破壞早放好的陷阱。
不靠融合打 跳跳虎最北爛
只卡過嵐金虎的路過
不知火超機車地板火又放追蹤火球
刺蝟有點像咩咩子
或許像是MHF的針纏龍........
猴子跟大貓就算了 媽的瘴尖獸跟焰魔獸不是人打的吧
对PC猎人来说,唯一粪怪就是这该死的掉帧卡顿+之前的慢动作bug+不顺畅,omega force拜托加加油。以自己的体验(络操刀)来说我觉得两只猪的设计是正好fine的,视角问题确实很大,但他的各种招式比起其他怪物来说更加好counter。如果要说为什么这游戏的化兽有些粪我还是觉得这些化兽夸张的动作修正/动作跟踪和比体型还大一点的hitbox,真心恶心。
炼狱猴前期是真恶心
洞穿獸才真的噁
死猴子+1,玩臥龍也遇到,真的到哪都有死猴子
豬豬的兒子也跑去臥龍兼差打工😂
我是覺得貓比糞猿難打
近戰打猴子簡直找死。我後期用飛燕刀硬是過不去,後來換弓終於過了⋯⋯⋯⋯用了35mins。打天照和孔雀都沒用那麼長時間啊混蛋。這東西真的是用來噁心人的。最重要的還是這遊戲的優化莫名的差,這樣的畫質還能滿不了60FPS,很多時候莫名奇妙的按了沒反應,特別是放絡缲的時候很容易被卡到,結果做了一堆廢的不說,還礙事。
煉獄猴真的很G8… 最主要是這遊戲的閃避判定真的很謎啊 明明閃得過的他就判定命中 有時候站著不動都打不到 最爛的就是攀爬系統 你這破爛鏡頭設計還希望玩家去爬化獸啊=_=
而且爬煉獄猿要去破它背上的獸珠根本自殺,製作組可能想昇華成魂系列級別的MH
關於煉獄猿,下位第一次打的時候就注意到了,春霞古道能取得的裝備沒有一件火耐是正值的……就是強迫在夏木立島農裝的惡劣機制,沒農只靠燈籠根本不夠力。
有些怪超大範圍難以躲避的傷害,但那個奇妙的貌似給你輸出的時間(比如天照守的吸收天之線可以用閃光彈;音速小子的衝刺可以用反彈牆)是讓你用融合絡缲去斷招的時刻。
若能跳脫MH的經驗去玩的話,就會打得更順一些。
但不得不說...猴子是真的煩人,縱使有陷阱那些東西還是很難讓他慢下來...
身為一個飛燕刀玩家 除了猴子跟嵐金虎以外都覺得蠻簡單的 甚至猴子善用絡繰有時候會很好打 但嵐金虎跟天蝶龍有夠哭🤬又吸又吹的 然後在給你一個瘋狂連招 真的扛不住 每次都會觸發獸道鞋子的復活 甚至觸發完了還會給你連到死
目前打到第四章,這遊戲很多怪都超不符合生物工學可以用出很多你會懷疑"他是怎麼做到的???"的疑惑
而且超多喜歡超高速衝刺,攻擊判定範圍很迷翻滾無敵時間更迷,攀爬系統糞中之糞視角亂晃常常掉下來不知道就被宰了==
雞:如果飛踢一次沒中難道我不會踢兩次嗎?喔我生氣氣時第三次免費贈送
狸貓:我的鐵刺會追蹤喔喔喔喔喔~~~還有你能逃過我的吸塵器嗎?
角飛:我生氣氣前我跳石頭上別用槌子啦,太、慢、了~(下砸
豪豬:ㄘ我的腦殘高精準飛結晶!啊背好癢我抓一下,不兩下好了(這傢伙怒後比較好打)
笠宿:我比一家鼠還會生,快睡(絡操棍遊樂場)
狼:你跟得上我的超高速追擊嗎?還有你什麼時候能記得我拍地板完會多一下AOE???(拍
天照:來玩你丟我接你當球!!
猴子:速度、攻擊力、範圍AOE都是我的強項誰能跟我鬥?還有我的弱點超難爬喔>
幹,月月那個真的好真實,每次都在猜這次有沒有第二下
全破了,被死老虎虐了一個下午後龍意外簡單得多(也可能只是隊友太強了)下次一個人打試試
嵐金虎心得:你會躲我那個突然想丟的元氣彈嗎?還有別想喝藥就喝藥啊菜雞(尾巴真空斬)
不知火:FIRE!!!!!!!!!!
@@flag9793 我還在深層掙扎www
@@阿撒茲勒_克亞 我還在農裝,天蝶龍單人過了
天蝶龍基本上除了高到靠背的傷害外在這遊戲裡所有的怪中算偏簡單的那種(一堆華麗打不倒人的AOE),當然最重點的是不二靈峰禎數超高超流暢
我能安穩過但打不快,至於那個龍核......
天照守的畫面外攻擊,讓我想起gow的女武神🤣
感謝影片,這陣子看了不少狂野之心的遊玩影片,心態從期待到完全不想玩,感覺就是仁王套上了狩獵魔物的遊戲。
外傳狂野之心能挑戰MH,但...彷彿看到卡普空在竊笑了。
好不好玩看個人,像我就玩上頭了,相比現在魔物的智障傀異農的要死的作業感,至少他的系統是讓你有明確目標,而且也不用一直打同一隻,缺點也是早期魔物遇到的問題,農場系統還有很多改善空間,至於效能,終究是趕鴨子上架,能有這種完成度算及格了(看看隔壁2042)。這遊戲也被台灣圖奇大哥餐哥認證的好玩遊戲
自己玩7 x小時完全不像仁王啊,雖說有參考魔物獵人,他也不完全像魔物獵人,他的核心玩法就是絡繰機制,這才是主要能控場的東西。
而且絡繰不是只能用在限制化獸,高階的暴燥化獸是會有抗性的,效果會越來越小,而是要去觀察每個化獸的動作做出最佳解法,並不是低互動的回合戰鬥。
需要充分了解絡繰功能丶化獸動作及相剋,做出及時反應,如短暫無敵幀丶屬性buff和debuff丶閃光對空丶打擊丶反擊衝撞丶回血,才能製造優勢。
如不想使用任何絡繰,單純對刀也可以玩傘,遊戲玩法彈性真的很大。
絡繰也不是只有用在戰鬥,他還能提供2 x多種基礎設施,提供營地丶移動丶食物丶礦物丶捕魚丶天之線丶製作武器裝備丶付喪升級丶擺設等一堆用途,相當有趣。
等臥龍打完還想繼續玩狂野之心,比Rise/sun break 有趣許多,還有很多東西可以發掘,但這遊戲缺點也真的很多,不過真心好玩,有毒啊😊
很多糞點但作為魔物時多年老玩家我還是很推薦這款,有根本上跟魔物做出大差別
創新點完全不輸前輩討鬼和隔壁棚噬神者
@@exbc0121 我也覺得這款怪性能100分的話獵人只有60左右
目前60小時,當初我看他們宣傳片也是興趣缺缺,朋友糾才買來一起玩,實際玩過之後其實滿好玩的,遊戲還是要自己親自體驗過比較準
補充一點狂野之心絕對屌打魔物獵人,就是捏臉,而且捏好進遊戲也不會差太多
煉獄猿後面那隻藍色亞種我覺得比較難
嵐金虎的確很靠邀 尤其那個排球拳@@
笠宿真的有夠靠北,棍子集滿槽後打巨劍被那些小隻的撞一下沒了,整個血壓升高
嵐虎…
那隻真的是惡夢,我怎麼打過的都是莫名其妙…整場跑給牠追
B站是不是有人搬運阿揚的影片啊
打薩爾達傳說分析可以找的到
我也是被打到去做對應生存裝,這些怪都太大隻又太好動,一攻擊就跑到後面去了,還不給攻擊的時間,弓箭打不下去到最後只好被逼得去換槌子才過
上位怪當下位守門員很正常啊,我玩GU也是被天迴貓了好幾次⋯
猴子初見是很嘔心,但熟習後就很易打了,我第一次不用轉區打死就是藍炎版的猴子,打死時心想不是上位版嗎,為何變得易這麼多,其實是自己變強了。
不 是因為藍炎版模組真的比較弱
我玩得情況跟up主還真像!感同身受😆🤣
靠背😂還真的就是這樣
第一次遇到煉獄猿的時候、我真的覺得製作組在噁心我,那個好動程度對初玩的獵人來說太誇張了😅
嵐金虎也是,讓我卡了兩天才過的。
天照守我一開始有嚇到,也貓了兩次,但後來發現其實蠻好判斷的,所以初遇就過了😊
by the way,我是飛燕刀開荒
天照守最難是初見未有射矛要劇情觸發,開始時不停飛沒有對策。過了後就隨便雐了,一飛就要牠落地。
不知火(高傷 + 5G高精準定位導引系統) 與 煉獄猿一族(放招好像沒有MP一樣的過動) 我比較有感~
宿笠的小老鼠真的對拿弓的人很糞,每次蓄力都被打斷
所以我習慣箭雨先射小老鼠,一下爆炸死一堆
7:16 這招根本天地煌蹄龍的
游戏主线全solo的经验,我会这样排。
1. 岚金虎
2. 天照守
3. 罗刹/强罗刹
如果包含极度暴躁,那目前我打到的最怀疑人生的肯定是极度暴躁刺猬,还剩极度暴躁的狼儿还没打,但那只我不打算solo了,刺猬已经令我热血沸腾,所以下一只就对自己仁慈一点吧。
我劇情打到羅剎那邊,羅剎也有打贏,但我是打贏後退坑的,原因是雪地的下雪讓我掉禎到不行,最後乾脆棄坑
會絡繰取消後反而普通猴子打得挺簡單的
修指甲砍死一條龍 XD
.
天照守 俯衝攻擊 跟千刃龍有像
同意煉獄猿有夠糞,下位那時還沒陷阱,拿絡繰刀被虐了好幾次,上位了飛燕刀也是被虐了幾回,另外天照守個人認為還有一點很糞,幾乎是突然接上位的時機點,來一隻上位5星化獸,那傷害根本不可思議,我那時無聊農了全套羅煞裝,還好過點,沒農裝的就自求多福吧
煉獄猿用箭雨打到他抱著屁股一直跳也是覺得挺好玩
玩外鄉人的武器飛燕爪 完全沒有難度問題 出招就是飛 但要注意猴子選手投出的fire ball不然會墜機
如果包含第五章的四大妖孽的話,對我而言第一名肯定是瘴尖獸,第二名是凍穿獸,第三名不知火
拿絡繰刀打這幾隻真的會氣死
前面這幾隻比較痛苦的就只有嵐金虎吧 後面最痛苦的應該是凍穿獸 超級小陀螺一發即死😭😭
煉獄猿果然沒讓我失望.....機動性強,攻擊力又高,這就算了肉質還很差
而且還能破壞地面陷阱
山穿槌這麼大隻都出來了
巨獸是不是也該回歸了
我是覺得艾爾登法環的經驗比較有用。
昨天才跟朋友打贏…..第二次劇情真的找不到路人幫忙,然後又一定要把火耐稱高,最討厭他那招跳起來丟火球…….只要他鎖定你,無限翻滾也無效……….然後偏偏這遊戲超多怪物怕火,又要一直農他的素材,最後鬍鬚又超難給,根本打不到他的頭啊…..氣死,打到要棄坑…..(歷代魔物獵人都有玩過的老玩家經過)
要多用跳台躲啊 還有盡量貼腳下比較不會被打到
外傳的瘴尖獸,打了超久都未過,地形資源少,很難打
到目前為止打到會爆氣的還真的只有嵐金虎而已,每次打都在想這傢伙到底有什麼毛病,傷害高、判定特大、又拉人又趕人妨礙絡槽還一定機率無視放在不平坦地面的陷阱,含著砲彈突進那招帶多段判定,沒完全跑到傷害判定根本看不到人的程度就是會吃一炮加鬼畜翻滾第二炮,沒死再泰山壓頂第三次判定
比起煉獄猿/淨土猿,我個人更討厭嵐大貓,死在貓抓下的次數遠遠超過帶火猿😂
我覺得最糞的明明是砂鼓飛燕刀打他真他媽的煩、而且那範圍也是廣到我不知道怎麼中招的
猴子跟不知火更糞的是特效太多容易讓pc端慢動作😂
我靠著煉獄猿老師,把弓箭和天之锚融會貫通,一路射到破關!!!!
魔物的hitbox太大了!很多技能對你的修正太高。希望EA把優化搞好。
我覺得這遊戲最糞的不是化獸,是那喝水補血的動作…
不好按,而且還沒辦法中途取消,喝完還要看一下瓶子!
我看了都眼睛冒火了人物還慢悠悠的喝
我打到懷疑人生,真的覺得比MH還噁心的就是老虎,天啊,讓我重R好幾次,打到我心態崩潰。(猴子也是很討厭
羅刹和嵐金虎?那是傘玩家最愛吧,專門給你練GP的玩具罷了
幾乎所有攔路的,我都被教做人。。。天照守那裡沒得補龍泉,根本等死,用外鄉人模式磨死它。猴子還是一對一,用絡繰機關矛射台慢慢磨死它。羅剎也是使用了大量的絡繰慢慢磨的。然後的然後。。。我到嵐金虎就先停了。先玩臥龍。。🤣
只有不知火难打,不过用2天时间就知道怎么打了
金針背/石針背沒有抄MH,但是抄了另一款dauntless裡一模一樣的刺蝟怪 XD
而且幾乎是把整個動作模組都完全搬過來的那種
初見打最輕鬆的大概就這隻...因為在另外那款已經殺了不知道幾百隻了
老虎跟羅煞還好,猴子始終是最煩的
武器、防具不能強化,不夠農
新手時打猴子打到崩潰想說第一章而已 居然出隻金獅子級別的化獸...絡繰刃完全沒有機會輸出(偏偏主線又完全配不到玩家)只可以轉弓跟牠打風箏
直到我拿到飛燕刀後所有化獸都被我屌打😁包括深層四化獸
被虐出感情了
不夠糞我人都不好了
身為一個獵人被虐是很正常的
雖然現在才講但天照劇情那隻可以外鄉掉
所以我覺得天照還挺簡單的
金針背系列真的很討厭,我不太喜歡打這一隻,而且我中後期不帶牆壁,沒法擋衝撞
嵐金虎我雖然30分鐘初見殺,但開場沒多久就兩貓,之後不敢貼上去,到處撿線用矛射器打過 ... 完全的外鄉人打法
孔雀,人稱鳥類的頂點,真的是很準的飛道又高傷,茅射器閃光彈萬歲
猴子 .... 算了 , 不想講了
總之化獸很多沒有前置,範圍大距離遠的大面積攻擊,前期真的打得有點沮喪
PC版當然是路邊的花草都讓你掉幀😩
我覺得不行
要我排名
第五 笠宿(小鼠很討厭
第四 羅煞(快 超大AOE
第三 不知火 (痛到到不可思議
第二 煉獄猿一家 (噁心人對飛踢+橡膠火箭筒 淨土猿 和多了一個濳地跳賊煩
第一 嵐金虎 (完美呈現製作組的惡意
除了嵐金虎 都是善用融合絡繰+熟悉化獸動作都還能好好打的
嵐金虎三連跳最麻煩,又很常爆風破壞早放好的陷阱。
不靠融合打 跳跳虎最北爛
只卡過嵐金虎的路過
不知火超機車地板火又放追蹤火球
刺蝟有點像咩咩子
或許像是MHF的針纏龍........
猴子跟大貓就算了 媽的瘴尖獸跟焰魔獸不是人打的吧
对PC猎人来说,唯一粪怪就是这该死的掉帧卡顿+之前的慢动作bug+不顺畅,omega force拜托加加油。
以自己的体验(络操刀)来说我觉得两只猪的设计是正好fine的,视角问题确实很大,但他的各种招式比起其他怪物来说更加好counter。如果要说为什么这游戏的化兽有些粪我还是觉得这些化兽夸张的动作修正/动作跟踪和比体型还大一点的hitbox,真心恶心。
炼狱猴前期是真恶心
洞穿獸才真的噁
死猴子+1,玩臥龍也遇到,真的到哪都有死猴子
豬豬的兒子也跑去臥龍兼差打工😂
我是覺得貓比糞猿難打
近戰打猴子簡直找死。我後期用飛燕刀硬是過不去,後來換弓終於過了⋯⋯⋯⋯用了35mins。打天照和孔雀都沒用那麼長時間啊混蛋。這東西真的是用來噁心人的。最重要的還是這遊戲的優化莫名的差,這樣的畫質還能滿不了60FPS,很多時候莫名奇妙的按了沒反應,特別是放絡缲的時候很容易被卡到,結果做了一堆廢的不說,還礙事。
煉獄猴真的很G8… 最主要是這遊戲的閃避判定真的很謎啊 明明閃得過的他就判定命中 有時候站著不動都打不到 最爛的就是攀爬系統 你這破爛鏡頭設計還希望玩家去爬化獸啊=_=
而且爬煉獄猿要去破它背上的獸珠根本自殺,製作組可能想昇華成魂系列級別的MH