Pourquoi je N'AIME PAS Shadow Of The Erdtree

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  • Опубликовано: 6 июл 2024
  • voici ma critique final sur Elden Ring Shadow Of The Erdtree qui m'a beaucoup moin convaincu que la majorité des joueurs malheureusement , je risque de m'attirer des soucis avec cette vidéo dans les commentaires mais ON S'EN FOU
    le lien de la vidéo Demon Souls : • Le Game Design de Demo...
    lien de mon serveur discord : discord.gg/7gbKDbn8s5
    #eldenring
    #eldenringshadowoftheerdtree
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Комментарии • 487

  • @ivritcourses
    @ivritcourses 10 дней назад +78

    Ce dlc est le meilleur achievement de Fromsoft, impossible de ne pas l'apprécier, la Direction artistique est magnifique

    • @swordsaintxo
      @swordsaintxo 10 дней назад +8

      T’as regardé la vidéo ?

    • @ArtyomVoinov
      @ArtyomVoinov 10 дней назад +20

      Le meilleur achievement de FromSoft c'est le gameplay de Sekiro

    • @jigobame2669
      @jigobame2669 10 дней назад +8

      Je suis content pour toi. Mais pour moi, The Ringed City reste meilleur.

    • @nathanielrhim6123
      @nathanielrhim6123 10 дней назад +2

      Faut pas rejeter l’avis des autres :) même si c’est rare y’a des gens qui peuvent pas aimer

    • @Haadthur
      @Haadthur 10 дней назад +7

      Je respecte ton avis mais est-ce que tu as joué au dlc de bloodborne ? Y a peu de jeux qui peuvent se targuer d'avoir un dlc aussi indispensable que the old hunter en terme de qualité, avec ceux de witcher 3

  • @corioucorentin3626
    @corioucorentin3626 10 дней назад +25

    J'ai tellement aimé Dark Souls 1, ce jeu a changé ma vie, m'a sauvé la vie même, en remettant de la beauté dans mon existence. J'avais aussi beaucoup aimé Dark Souls 3, même si le jeu m'a poussé dans mes derniers retranchements avec ses DLCs : je n'ai jamais passé Friede sans invoquer Gael et ce dernier m'a d'ailleurs demandé toutes mes capacités cognitives pour en venir à bout au bout d'un nombre de trys absolument incalculable.
    J'aime Elden Ring mais le jeu m'a perdu, moi qui aimais le silence et le calme de ses premiers jeux, le bruit du métal à chaque pas dans un monde qui s'endort dans la mort. Le jeu est trop épique, trop grandiose, trop cinématographique, trop impressionnant et surtout beaucoup trop difficile pour moi. Je lis des gens qui ont vaincu Mesmer "en 4 try" et... ça me dépasse. Je ne comprends plus le jeu, je roule comme un perdu en balayant l'écran du regard pour essayer de comprendre quoi que ce soit à ce qui se passe, ça brille, ça saute, ça bondit et ça charge cent douze fois par minute dans une explosion permanente de flammes et de magie.
    Je pense qu'Elden Ring est un jeu finalement très différent, bien qu'il utilise le même "moteur" que Dark Souls 1, sa philosophie est à l'opposé, tendant vers un grandiose épique qui n'a plus rien à voir avec l'humble et triste douceur amère que j'avais tant aimé dans DS1.
    Dark Souls 1 c'est de la low fantasy, Elden ring de la very hight fantasy, pour reprendre des anglicismes.
    Ta vidéo m'a beaucoup parlé.
    Étant un très TRES mauvais joueur, j'ajoute que la difficulté du DLC, même avec Esquilles, reste complétement infranchissable pour les joueurs nuls dans mon genre, c'est assez humiliant d'ailleurs. Il n'y a absolument aucune chance que je batte le boss de fin, je suis absolument sidéré face au rythme du combat. Et finalement... à quoi bon. Qu'est-ce que cela me raconte?
    Merci pour ton contenu, j'espère que tu trouveras au moins dans le DLC de quoi satisfaire tes envies de tryhard, runs lvl 1 et compagnie ahah, bonne continuation Sensei !

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  10 дней назад +4

      merci beaucoup pour ton commentaire , je ne pense pas que tu soit plus mauvais qu'un autre c'est vraiment juste une partition à apprendre parcoeur il n'y a pas vraiment de skill donc rien ne t'empeche d'y arriver mais au final si ça ne t'apporte rien de spécial à quoi bon ? :P

    • @sydneyaustralia7750
      @sydneyaustralia7750 9 дней назад

      Try et retry tu y arrivera . C'est le principe du jeux rien de plus . Tu as sans doute rien compris au but du jeux malgré que tu aime le lor.

    • @corioucorentin3626
      @corioucorentin3626 9 дней назад +2

      @@sydneyaustralia7750 Il n'y a pas grand intérêt à passer des journées entières, du soir au matin, à se casser les dents sur un boss. Le temps est précieux et je me passerai de le gâcher ainsi ^^

    • @corentin-caplain-mn1pz
      @corentin-caplain-mn1pz 9 дней назад

      ​@@manssenseii2090et c'est la que je me rends compte que j'ai des faculté pour les jeux vidéos
      Sans vouloir me vanter, je passe des défis plus rapidement que la grande majorité, je réussis à faire des choses comme no damage isshin vision en no hésitation... a vrai dire d'après ce que j'ai entendu, 3h sur radahn c'est vraiment peu
      Alors je suis peut être surdoué au souls ... mais est ce que cet facultés ne me gâcherait pas un certain plaisir ? Bref j'aime jouer au jeu vidéo et y devenir plus fort
      Si moi qui part de skylanders et mario, à pu finir tout les souls niveau 1 (sauf ER j'suis dessus en ce moment) alors tout le monde peut le faire, l'important n'est pas d'être le meilleur mais d'être meilleur qu'avant

    • @stutterblast733
      @stutterblast733 5 дней назад

      @@corioucorentin3626ça c’est ton avis, perso je kiffe essayer encore et encore à battre un boss jusqu’à réussir enfin à le battre, le sentiment d’accomplissement est énorme et c’est voulu par le jeu, j’ai passé 8h sur le boss final et a aucun moment je me dis que c’est du temps perdu, c’est un défis ce boss, c’est normal de penser qu’il est impossible.
      si tu roules sur le boss où est ce sentiment si important ?
      Après c’est mon ressenti et c’est pas quelque chose que tu dois particulièrement apprécié et y’a pas de problème avec ça, chacun trouve ce qui lui plaît ou non dans les souls

  • @rox_2122
    @rox_2122 10 дней назад +11

    Ta vidéo est très intéressante et je trouve ta critique très juste. Personnellement j'ai adoré ce dlc malgré ses défaut. Je suis complètement d'accord sur le fait que l'exploration de ce dlc ce fais en dents de scies, on a des zones incroyable comme le plateau occulte où chateau noir, puis des zones vraiment inintéressantes et vides comme les ruines de rauh, les ruines des doigts ou les bois abyssaux. Mais pour moi toute les autres zones sont tellement exceptionnelles, pour diverses raisons que ça a compensé mes déceptions. Et ayant commencé les fromsoft avec Elden Ring, sans spoil ou guide, l'exploration et ce que je préfère : découvrir des zones, des nouveaux mobs, nouvelles armes, rencontrer ou re-rencontrer des pnj. Moi c'est ça qui me fait kiffer, les boss c'est quelques choses de secondaire. Et avec ce dlc j'ai été largement satisfait niveau exploration avec plus de 30h de découverte.
    Et pour finir je dirais que ce dlc est aussi différent du jeu de base qu'il lui ressemble, avec ses zones et boss incroyable, et avec ses zones et boss de merde 🤣 Ce dlc n'est clairement pas parfait, et je comprends que beaucoup n'aiment pas, mais moi je l'aime.

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  10 дней назад +5

      merci beaucoup l'ami ! je te rassure la grande majorité ont adoré ce dlc je pense et en même temps il a énormement de qualités indéniable ^^

    • @Mamajin21
      @Mamajin21 День назад

      oui parfois j ai eu 'l'impression que certaines zones n existait que pour caché un objet important . après quand tu prends en compte que meme après voir débloqué les zones caché il reste des coins de la map que je n ai toujours pas reussi a visiter peu être que on est passé a coté de certaines choses. il que ce n est pas que du remplissage ?

  • @tonycoulibaly7347
    @tonycoulibaly7347 10 дней назад +3

    J'ai adoré ce DLC, car j'ai adoré ce jeu et c'est la même chose.
    Le seul point négatif, j'ai trouvé des zones plus "vides" que dans le jeu de base.

  • @kader1034
    @kader1034 10 дней назад +4

    Belle vidéo et la musique dhollow Knight en fond ma fait sourire

  • @julienlecat7805
    @julienlecat7805 10 дней назад +6

    J'ai adoré le level design, au niveau des environnements j'ai trouvé ça ouf, même les deux fois où tu interagis avec les environnements (dans le quartier religieux inondé et le réservoir à semences). Par contre je l'ai trouvé usant nerveusement, j'ai trouvé qu'ils avaient abusé sur certains boss et leur nombre d' enchaînements combiné à leur vitesse et à la caméra qui rend souvent les combos illisibles...y en a certains que j'ai passé, je sais pas si c'est grâce aux skills ou à la chance 😬 j'ai one shot Bayle mais j'ai passé 5h sur le boss de fin...j'ai fini épuisé, avec aucune envie de le refaire, alors que quand j'ai fini le jeu de base j'ai relancé une NG+ tout de suite

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  10 дней назад +3

      ouai c'est vrai qu'il dégage quelque chose d'éprouvant donc je comprend totalement

    • @dukerx
      @dukerx 4 дня назад

      One shot Bayle ? ce ne serait pas plutot un first try ?
      One shot ca veux dire tuer en un seul coup et first try signifie tuer un boss du premier coup.

  • @jordanmonteiro1
    @jordanmonteiro1 10 дней назад +14

    Totalement d’accord, j’ai attendu le dlc avec impatience mais j’ai vite été déçu. Les boss m’ont pas donné envie d’apprendre leur pattern, j’ai + fait les boss juste par ego. Le seul combat qui m’a passionné c’est Messmer.
    Y’a trop de recyclage même pour le boss final c’est du recyclage, je l’ai fini et j’ai même pas envie de le refaire sachant que j’ai platine elden ring

    • @Swaldrislegoat
      @Swaldrislegoat 10 дней назад +1

      D’accord avec le recyclage mais les combats de boss pas trop d’accord non plus

    • @awaries9765
      @awaries9765 10 дней назад +2

      après au niveau du recyclage est juste pour des boss secondaire et pas principaux, de plus je trouve tout les boss très passionnant à apprendre , le dlc est surtout la pour nous en apprendre plus sur le lore et avoir un plus grand défi que le jeu de base ( après je dit pas que ce dlc est parfait il y a des défaut bien sûr mais ce que je veux dire c'est surtout que on peut pas blâmé le dlc pour des raison de recyclage ou la difficulté ou bien le lvl design , car FromSoft à voulu terminer son œuvre par quelque chose de grand et qui marque , ce que le dlc remplit à merveille )

    • @Semperfi0
      @Semperfi0 9 дней назад +1

      Le boss final c’est du recyclage??? On pas jouer au même jeu 😂
      Les mythos disent "Messmerde c’etait cool" arrete de mentir t’as meme pas le jeu ptn 😂😂😂

    • @corentin-caplain-mn1pz
      @corentin-caplain-mn1pz 9 дней назад

      ​@@Semperfi0le boss final c'est radhan et oh stupeur, le 3eme boss avec une runes majeurs qu'on affronte dans le jeu de base est radahn, il possède exactement les même patterns que sa version putrefies en plus rapide, il a aussi des attaques de sang comme mogh, un piétinement (comme c'est original) et surtout, la p2 c'est une giga référence au prince de ds3
      Donc si ce boss est du recyclage (de qualité cependant)

    • @Semperfi0
      @Semperfi0 9 дней назад +1

      @@corentin-caplain-mn1pz (Miyazaki à toujours kiffé Radhan et le festival fallait suivre le lore mongolito)

  • @pampam3501
    @pampam3501 10 дней назад +4

    Je partage totalement ton ressenti ! J'ai adoré le dlc, mais vraiment les boss a part midra et mesmer, aucun ne m'a marqué ou seulement parce qu'ils ont été pour moi une purge ( hein bayle et le lion dansant) 😅

    • @awaries9765
      @awaries9765 10 дней назад +1

      curseeee youuu , Bayleeeee !!

    • @SanaKhan-ss6nb
      @SanaKhan-ss6nb 3 дня назад

      Ils sont très bien, c'est juste vous et d'autre qui manquent de jugement.

  • @Ldz_kiwi
    @Ldz_kiwi 10 дней назад +4

    Étant également un grand fan de fromsoftware, j'ai adoré ce DLC car il correspondait à ce que je m'attendais : une vaste zone;des boss prêts à nous faire exploser la manette et un boss final que je ne risque pas d'oublier
    Hélas étant fan du lore, les "bouts de phrases" ne m'ont pas convaincu et j'avoue avoir été déçu de ce point là
    Mais à part ça je trouve que si on s'attendait à ce que je m'attendais ben le DLC est très convaincant et je le considère presque comme un jeu complet

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  10 дней назад +2

      oui je suis d'accord pour le boss final c'est celui que j'ai le plus apprecié même si quelque soucis de lisiblité m'ont posé soucis , merci pour ton avis courtois :p

    • @Ldz_kiwi
      @Ldz_kiwi 10 дней назад +1

      ​@@manssenseii2090 comment Miyazaki va réagir à cette vidéo lors de votre prochain kebab ? 🫢

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  10 дней назад

      @@Ldz_kiwi merde je n'y ai pas pensais...

    • @corentin-caplain-mn1pz
      @corentin-caplain-mn1pz 9 дней назад

      ​@@manssenseii2090tu lui dira que c'est ce que tu a vraiment pensé, et que en tant que vrai ami, il devrait accepter ton point de vue
      ET TU LUI DIRA AUSSI QUE LA PROCHAINE FOIS QU'UN BOSS FINAL DE DLC VIENT DU JEU DE BASE, JE LUI FAIT BOUFFER SES MORTS.... j'me suis un peu emportés

  • @lemotardgirondin9162
    @lemotardgirondin9162 10 дней назад +1

    j'ai du faire le DLC en New game +1 déjà qu'il est difficile mais un problème d’équilibrage je trouve , ben j'ai vraiment galéré avec Mesmer et renala et surtout Le dernier boss obligé de finir la P2 avec une ivocation d'un joueur :( !

  • @olber289
    @olber289 6 дней назад +2

    Complètement d’accord avec toi. Fromsoftware arrive au bout du concept avec ce DLC et espérons que le jeu suivant changera la donne comme l’on fait BloodBorne et Sekiro a leur époque. Le plus gros piège pour Fromsoftware est le succès retentissant de Elden ring qui va les pousser à refaire encore et encore là meme recette, espérons que ça n’arrive pas….

  • @LeRandomDuCoin
    @LeRandomDuCoin 10 дней назад +4

    J'aime trop tes analyses test, tu vas vraiment dans le détail et ça fait plaisir de voir du contenus sur un ressenti très personnelle, ça change

  • @alessandrorumello694
    @alessandrorumello694 10 дней назад +1

    Le problème du dlc est que les boss sont tous asser oubliable a part Rellana et le dernier ils sont tous assez oubliables y a des boss qui m'ont tellement pas donné envies que j'ai invoquer. Sinon en termes de Zones ça va c'est plutôt propre genre le sud avec les champs bleu était pas mal mais l'exploration est pas asser récompensé je trouve .

  • @tristandacunha9425
    @tristandacunha9425 10 дней назад +2

    Le seul point ou le dlc m'as déçue c'est sur certains boss comme radahn, rellana ,rhino qui ont des difficulté assez artificiel mais en contreparties messmer bayle et le lion ont vraiment été des boss incroyables pour moi. Sinon pour le vide laissés dans certaines zones c'est un peu un moyen de faire dépaysé le joueur, pour les zones et le level design le dlc m'as vraiment donner l'impression d'acoir fait un oddysey.

  • @titifafa
    @titifafa 10 дней назад +1

    Etant un très grand fan de Dark Souls et aussi Demon's Souls (je ne sais même plus le nombre de fois que je l'ai terminé), j'avais regardé la vidéo de Un joueur patient et je suis d'accord avec son analyse sur les boss : j'apprécie beaucoup les boss "concept" et malheureusement Fromsoft ne fait plus que des boss "j'apprends les paterns, j'esquive, je frappe" maintenant ; je trouve ça dommage. Je viens de finir le DLC, je l'ai apprécié mais rien de bien nouveau. Maintenant je retourne sur... Demon's Souls.

  • @swordsaintxo
    @swordsaintxo 10 дней назад +1

    Moi aussi, mitigé notamment sur la difficulté. Étant en ng7 car j’ai surkiffé le jeu de base je me suis lancé dans le dlc et quelle fut ma surprise quand je me suis fait one shot par un chien. Le jeu de base était dur en ng7 mais ça allait, mais le dlc était tout simplement trop dur, les trash mobs plus puissants que Malenia ou Radagon ça détruit l’immersion. Quand j’ai commencé le dlc il était plus simple de faire le dlc au lvl 23 que 325 60 de vigueur et meilleure armure du jeu, bref j’avais l’impression que la difficulté était juste de la difficulté pour être dur comme le ferait un mauvais souls like mais pas comme de la difficulté comme on la connaît dans les souls. J’admire énormément le fait que tu ai réussi à garder cet aspect critique malgré le fait que ça soit Fromsoft contrairement à certains dans les commentaires qui n’ont même pas regarder la moitié de la vidéo et qui prennent ces remarques personnellement. Ce dlc est magnifique mais l’usage constant de boss énormes et gigantesques est vraiment ennuyant, les dragons, les chevaliers sur leurs montures etc BOOOORIIIING le combat. Il est incroyable mais pas parfait pour autant

  • @matekalotheo5787
    @matekalotheo5787 10 дней назад +1

    Je te rassure Mans, je suis à 50h de jeu sur le DLC et je l’ai bientôt terminé. Mon bilan après ces 50h de jeux, en commençant avec les points négatifs :
    - Certains boss osef tiers qui auraient pu être mieux développés (Romina, l’Ombreflore, Gaïus etc…)
    - Certains combats de boss peu intense et dynamique (Rellana avec ses combos interminables et les micros fenêtres d’attaques, le lion dansant et ses problèmes de caméra, la Mère des doigts qui, pour ma part, aurait pu être plus compliquée niveau patterns. Là on dirait une Ebriethas bis)
    - Une verticalité qui peut parfois être vraiment pénible quand on explore ( des heures interminables à essayer de trouver comment descendre ou monter)
    - Certaines zones/donjons un peu petits je trouve, contrairement à la trame principale (Château d’Ensis, Fort de réprimande, Fort de la famille brumeuse etc…)
    - Trop, beaucoup trop de combat de dragons (déjà vu et revu avec le catalogue à rallonge de la trame principale)
    - Les Géants du Fourneaux qui n’ont absolument aucun intérêt, selon moi, et dont le combat est excessivement long, répétitif et inintéressant.
    - Les croix de Miquella qui manque de développement, comme tu l’as dit : on en trouve une et les autres on en a rien à secouer.
    - Où sont donc ces fameux boss dont la difficulté est aussi grande voire plus que celle de Malenia ?
    - Le saignement toujours autant OP as fk comme rarement vu.
    - Aucun boss avec une double barre de vie…
    - Aucune zone ne met une vitesse panoramique comparée à celles de la trame principale (Necrolimbe, La Caelide, Farum Azula…)
    Pour les points positifs :
    - Certains boss dont les combats sont vraiment esthétiques et agréables à faire (Chevalier Putride, Messmer, Midra même si je m’attendais à une P3…)
    - Le Château Noir qui est un des plus beaux et des plus incroyables donjon du jeu. Une pépite d’exploration et de level design !
    - Les Abysses avec leurs passages en toute discrétion façon Assassin’s Creed
    - Bayle et la quête d’Igon qui restent quand même bien fun (le combat contre Bayle est un des meilleurs combats de dragon du jeu, faut le souligner quand même 😭)
    - De nouvelles armes assez atypiques et plutôt cool à utiliser (lames revers un banger, les espadons légers une masterclass, les arts martiaux finis de fou, les griffes bestiales très cool aussi etc…)
    - De nouvelles armures plutôt stylées (l’armure de Rellana reste pour moi la plus belle armure du DLC voire même du jeu)
    - Les explications sur le lore et ses découvertes sont plutôt sympas
    - Les références et clins d’œil aux anciens Souls sont toujours autant appréciables.
    Globalement je suis un peu déçu par ce DLC. Je trouve qu’il n’est atteint pas les attentes qu’on nous avait teasé et vendu. L’extension reste tout de même excellente mais je trouve qu’il manque ce petit quelque chose qui nous fait nous dire : « C’est carrément épique ! Quelle masterclass de zinzin ! Un banger inégalé ! » C’est dommage mais bon…🤷🏻‍♂️

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  10 дней назад +1

      oui je suis globalement d'accord avec tout ce que tu as dis , apres comme l'ont dit certains peut etre que le fait d'avoir attendu aussi longtemps nous a donné des attentes démesuré je sais pas ahah

  • @laguigne2094
    @laguigne2094 10 дней назад +1

    Tous les gouts sont dans la nature comme on dit après je comprend pas que l'on ne puisse pas aimer un chef d'oeuvre. J'ai eu du mal a me mettre dans l'ambiance au début du dlc puis j'ai vraiment pris des claques visuelles par la suite .

  • @doobi3883
    @doobi3883 10 дней назад +6

    J'aimerai tellement débattre en vocal de tout ce qui a été dit dans cette vidéo tant il y a des points intéressants à soulever par rapport aux boss design ^^. Personnellement, je ne suis ni un fan de la prédominance de boss "gimmicks" ou "puzzle" ni de la recette "esquive et tu tapes", mais plutôt d'un équilibre à gérer entre les deux, avec un jeu proposant autant d'itération de ces deux formules que d'essayer de les perfectionner. Sekiro, Dark Souls 1 et Bloodborne sont de ce point de vue là les meilleurs en la matière, proposant une panoplie de boss variés et marquant avec certains qui demanderont beaucoup de patience, et d'autres de se creuser les méninges pour comprendre la faille, le temps ayant eu malheureusement raison de DS1 et Bloodborne où pas mal de boss et de movesets paraissent datés, surtout en comparaison d'anciens Zelda qui vieillissent moins de ce point de vue là à mon sens. Elden Ring, et ce dlc, tente trop d'être complexe dans ses boss, CEPENDANT, il arrive à être selon moi d'une si grande richesse et variété dans les paterns des boss, leurs originalités, ambiances, ost, qu'il m'est difficile de détester cet aspect, surtout quand on le compare à Dark Souls 3 qui se rapproche parfois trop du boss rush et du cliché de "combattre chevalier avec grosse épée", et où les boss puzzle ne proposent pas assez de fun ou d'originalité par rapport aux jeux antérieurs.
    Un autre point qui fait qu'à mon sens Elden Ring est moins redondant et moins exigeant la majorité du temps, c'est dans sa variété d'armes, de builds, et d'invocations. Egalement, les quêtes de pnj dans ce dlc qui donnent vraiment envie de les invoquer pour vaincre certains boss, en apportant dialogues et émotions voir stratégie (Bayle une masterclass). Le combat de fin, pour moi c'est une lettre d'amour et un adieu à cette formule, qui si elle est répliquée ne fonctionnera pas à la même intensité qu'Elden Ring. Je soupçonne même le studio d'avoir été plus timide sur les choses à trouver dans chaque zone et dans leur grandeur, pour permettre plus de variété, de verticalité, et de moments marquants sans être redondant. Le pic des dragons, c'est un buildup pour Bayle avant d'être une zone. Les dragons sont facultatifs parce que justement ils accentuent le chaos de la zone avant d'être des vrais challenges, en ajouter des nouveaux avec d'autres movesets, ou d'autres ennemis, donjons et collectibles, aurait nuit au rythme et au buildup de Bayle. Là on trace, dans un chaos draconique, jusqu'à arriver au sommet sans se lacer ou que ce soit indigeste (en tout cas, c'est comme ça que je l'ai vécu)

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  10 дней назад +3

      c'est un point de vue tres interessant et je te rejoins sur beaucoup de points , pour ce qui est de Bayle ton analyse tien la route également :p n'hésite pas à venir sur le serveur discord à l'ocassion si tu veux en discuter !

    • @lucius-v5r
      @lucius-v5r 5 дней назад

      Je rappelle qu'artorias dans dark souls 1 c'est exactement tu esquives et tu tapes , ce n'est même pas tu esquives et tu tapes deux fois ..... Juste tu esquives une fois et tu tapes une fois pck il n'a pas bcp de combo ce qui fait que tu esquives très souvent que une fois (car une attaque ) et il est trop rapide pour la majorité des armes de ce jeu pour pouvoir le taper plus d'une fois ; je te rappelles aussi que la majorité des boss de ds1 sont grosso modo juste des sac à pv inintéressant en plus blinder de problème ....... Y a un gros problème de fluidité même sans parler du jeux global qui est lent pck , les boss très peu de combo , sont lent et on parfois de longue animation qui t'empêche juste de les attaquer , même dark souls 2 est meilleur dans ce domaine , ds3 est encore mieux et elden ring encore mieux que ds3

    • @lucius-v5r
      @lucius-v5r 5 дней назад

      Aussi un boss marquant ça veut dire quoi ??? La ceinture du chaos aussi est un boss marquant de même pour le boss avec les deux chiens, ils mon marqué par leur nullité mdr et ils ont tous els deux un concept

    • @doobi3883
      @doobi3883 5 дней назад

      @@lucius-v5r Bah je reste globalement d'accord excepté sur Artorias qui reste la base de tous les autres boss type chevaliers, au reveal marquant, avec certains paterns qui restent encore présents même au boss final tant ils sont des références de combots, sa mécanique du buff et son ost, et c'est bien ce que je dis : Dark Souls 1 a subi l'épreuve du temps
      Mais l'approche de DS1 était un peu différente dans l'absolu car l'équilibre était pas géré pareil avec les armures ni les boucliers
      Et je suis d'accord avec ton deuxième commentaire, et c'est pourquoi par exemple Rykard reste un excellent boss même s'il reste tourné autour de la mécanique de l'arme

    • @lucius-v5r
      @lucius-v5r 5 дней назад

      @@doobi3883 Quelle mécanique d'artorias reste présents notamment pour le boss final je n'ai pas compris ? Et tu peux très bien t'inspirer d'un truc mauvais très mauvais est en faire quelque chose de bien . pour son manque de combo je ne vois pas comment tu ne peux pas être d'accord même sur le fait qu'il est tellement rapide qu'avec la majorité des armes de ds1 tu ne peux pas l'attaquer plus de 1 fois par attaque
      même son buff je n'ai pas compris le rapport et artorias n'est pas leur premier boss chevalier et comme j'ai dis tu peux t'inspirer d'un truc mauvais pour en faire quelque chose de bien , je ne dis pas que artorias et mauvais juste que c'est un peu triste si c'est le seul argument pour le défendre

  • @UnJoueurPatient
    @UnJoueurPatient 9 дней назад +2

    Salut à toi Mans :)
    Un commentaire disait que tu me citais donc je suis venu voir la vidéo (n'ayant pas fait le DLC de ELDEN RING, j'ai skippé au passage, tu m'excuseras...)
    Je suis bien content que ma vidéo sur le Game Design de Demon's Souls t'ait fait réfléchir et revenir sur un jeu que tu n'avais pas assez apprécié et que tu aies pu apprécié ce qu'il propose.
    J'ai bien aimé Lords of the Fallen à titre personnel, ce qu'il fait en termes d'exploration est juste génialissime (le double layout couplé à la transition sans chargement c'est juste dingue en vrai sur un monde de cette taille surtout que tu peux changer quand et où tu veux bref, du jamais vu et malgré les défauts, ils faut aussi savoir saluer ce qui fonctionne).
    Et même si les gens qui avaient détesté me disaient que non, je suis sûr qu'ils le comparaient inconsciemment à ce que fait FS, ce qui n'est pas réaliste. FS est passé maître dans les combats de boss et ils ont des années d'avance (et un moteur de jeu propriétaire qui leur permettent une grande flexibilité et de "faire ce qu'ils veulent"), peu de jeux lui arrivent et lui arriveront à la cheville dans ce domaine-là à moins que FS stagne continuellement et les autres studios ne le rattrapent.
    Mais il est trop dur généralement de retrouver du FS dans les autres jeux de ce style, il est donc préférable de sortir du carcan du "souls like" et de simplement prendre les jeux pour ce qu'ils ont à proposer indépendamment en évitant constamment les comparaisons qui dans la majorité des cas, ne font pas de sens. En prenant en compte, comme tu le dis, l'intégralité de l'expérience, il est plus facile d'apprécier certains jeux.
    Bonne continuation en tout cas.
    Ostrava.

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  8 дней назад +1

      Merci à toi qui m'a fait me réintéresser à DES. Oui pour Lord of the fallen je n'avais absolument pas aborder le jeu de la bonne manière ( pareil pour DES d'ailleurs ). Bonne continuation j'espère que tu feras d'autre vidéo de ce type je regarde celle sur Shadow of the colossus en ce moment ahah

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 8 дней назад

      @@manssenseii2090 Ça demande du taff, celle de Demon's Souls m'a prit 1 an de recherches et réflexion mais c'est un jeu très particulier donc je voulais bien le traiter.
      Shadow of the Colossus je viens de la publier et j'ai commencé en Février... ^^
      Mais oui, d'autres vidéos de ce type sont prévus et je pense m'attaquer aux autres FS également donc... ^^
      Me faut juste du temps ^^

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  8 дней назад +1

      @@UnJoueurPatient oui je me doute que c'est un travail de recherche énorme je suis admiratif ahah

    • @corentin-caplain-mn1pz
      @corentin-caplain-mn1pz 6 дней назад

      @@UnJoueurPatient personnellement, j'aime les 2 types de boss
      Un boss a thématique un peu comme l'araignée cuirassé par exemple est très plaisant à affronter car elle est différente des autres boss, il faut comprendre comment est fait le boss pour le tuer
      Un boss duel est plaisant a jouer car on peut apprendre ses patterns, comment les esquiver, encore mieux si comme le boss final du dlc ses patterns sont variés
      Je comprends qu'on aime un type de boss mais pas l'autre mais je trouve que les deux sont nécessaires pour "équilibré" un jeu
      L'un sert à avoir des combats épique pour les gros moments du jeu, l'autre à rendre certains boss unique et intéressant à affronter sans devenir lassant

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 5 дней назад

      @@corentin-caplain-mn1pz C'est tout à fait ma position et mon regret étant de dire que malheureusement dans DS3 mais surtout dans ER, les développeurs ont minimisé les boss que j'appelle "boss-concept" pour tout miser sur l'action et l'esquive.
      Moi non plus je n'ai rien contre les boss contre lesquels il faut juste apprendre des patterns, mais en ne mettant que ça perso, bah c'est lassant et peu intéressant me concernant.

  • @alexbonnet3794
    @alexbonnet3794 10 дней назад +3

    Voilà ... MERCI ! Enfin quelqu'un qui dit les termes, tout le monde sauce le dlc alors qu'en vrai, 99% du dlc est juste paramétré sur la difficulté et sur les boss stylé. C'est vraiment pas pour ça qu'elden ring à percé et je trouve que FromSoftWare a vraiment perdu ce qui faisait son charme dans le dlc et s'est juste limité à "on fait des trucs plus durs". Quand moi j'ai acheté le dlc, j'ai juste eu à enchainer des boss durs et même des fois pas ouf et voilà c'était fini.
    Quand Elden Ring m'avait déçu à sa sortie pour la simplicité de ses boss et de certains build surcheatés (même si je suis bien obligé de le reconnaître, le jeu était vraiment très bon), là je toruves qu'ils ont juste fait l'inverse, faire des boss difficile et c'est tout. Comment je suis censé le défendre auprès de mes potes qui disent que les FromSoftWare sont juste des enchaînements de boss compliqués ? Pour moi, Sekiro, BloodBorne et Dark souls 1 restent imbattables pour leur charmes et personne ne pourra me faire changer d'avis.

    • @alexbonnet3794
      @alexbonnet3794 10 дней назад

      En plus les boss du dlc sont vraiment trop surcôté comme Malénia. (à part Radahn prime, on sent l'amour qu'il y ont mit mais moi, j'ai juste trouvé ça dur pour être dur)

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  10 дней назад +1

      oui j'arrive au même constat donc je comprend totalement

    • @jigobame2669
      @jigobame2669 9 дней назад +1

      @@alexbonnet3794 Je pense aussi. Le lore de Bloodborne transpire jusque dans le gameplay. J'ai apprécié tout ce qui concerne Bloodborne et je trouve que la narration y est plus claire. En ce sens, Sekiro est son digne héritier. En effet, le gameplay de Sekiro est connecté avec son histoire. Je me souviens, quand je galérais sur Isshin et Genishiro, je me suis rappelé que j'avais des rouleaux de techniques qui m'expliquaient les techniques de leurs écoles. Après les avoir assimilé, j'ai pu les affronté d'égal à égal.

  • @MatthieuBENOIST
    @MatthieuBENOIST 5 дней назад +1

    Tu dresse un peu un homme de paye en parlant de critique dithyrambique et en montrant la vidéo d'Exserv. Il donne un avis partagé, Et autant il a adoré le level design et l'exploration autant les boss étaient plus une corvée qu'autre chose...

  • @AngelDarkSephiroth
    @AngelDarkSephiroth 10 дней назад +3

    Je n'ai pas tant aimé le DLC non plus. Attention il n'est pas nul, c'est juste que ce n'est pas à ca que je m'attendais et ce n'est pas à ca que je voulais jouer.
    Déjà je vais aller sur le point qui me gène le plus c'est le boss final, je vais éviter de spoiler mais vraiment il m'a énormément déçu. On nous le tease dans le jeu de base, on s'attend à un boss de fou qui est un Dieu et bah non, il se fait aider par un boss qu'on a déjà vu et lui il est là il balance des sort. Bonjour la référence au Princes jumeaux mais en 100 fois moins intéressant.
    Le premier patch a détruit le jeu, on passe d'un jeu hardcore ++++ à un jeu dans lequel je massacre les boss après deux ou trois try.
    Trop de problèmes de caméras sur beaucoup de boss, les musiques sont belles mais tellement loin des autres From. On revoit des mobs déjà vu et archi vu et j'ai passé mon temps à en avoir marre de monter à cheval de rien trouver, de descendre pour tuer deux mobs et hop à cheval à nouveau.
    L'agressivité des boss c'est bien mais là c'est juste ridicule, ils ne s'arrêtent jamais, n'ont pas d'endurance (enfin c'est ce que j'ai ressenti).
    Mon meilleur moment c'est le boss Midra, j'ai eu ce sentiment de me retrouver dans Bloodborne, la musique tue et cette ambiance est incroyable.
    Et c'est là où je veux en arriver, une fois fini comme toi, j'ai foutrement pas envie de refaire le DLC et Bloodborne me manque encore plus.
    La lassitude je l'ai aussi ressenti, je pense qu'il faut que je joue à plein d'autres choses en attendant le futur From d'ici 2 ou 3 ans peut-être. Je n'ai pas envie de finir par détesté From et à me dire que Miyazaki n'a plus la flamme et qu'il fait toujours la même chose, sans innover.
    Je ferai peut-être une exception si Bloodborne sort sur Pc mais là faut pas rêver, Sony lâchera jamais l'affaire.
    Ca reste mon avis bien évidemment mais je ne suis pas conquis non plus par le DLC, mais au moins ca m'a permis de me tourner vers des J-RPGs et de retrouver du plaisir à jouer.

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  10 дней назад +2

      ça fait plaisir de voir quelqu'un qui a un ressenti si proche du mien je me dis que je suis normal ahah

    • @Haadthur
      @Haadthur 10 дней назад +1

      C'est vrai que le dlc de bloodborne était sacrément exceptionnel en tout point : zones, ambiance, lore, boss, musiques, les nouvelles armes incroyables. Il était vraiment le complément du jeu de base et non un dlc rajouté pour être rajouté.

  • @banane_en_sueur6791
    @banane_en_sueur6791 2 дня назад

    J’avais déjà vus la vidéo démon soûl et j’hésitais a te la montrer 😅content que sa te plaise😊

  • @EtienneKihm
    @EtienneKihm 4 дня назад

    D’accord sur toute la ligne, environnement tristes et vides (ils ont vraiment trop misé sur le sombre/glauque dans ce dlc, ça en devient caricaturale) boss pas ouf, à noter qu’ils ont des patterns hyper dure mais des barres de vies qui fondent très vite quand on a un build op
    Ils ont réussi à faire un truc très différent d’elden ring pour qu’on dise pas que c’est Elden ring copié en moi bien, mais finalement je trouve que le jeu n’arrive pas à la cheville d’elden ring avec ses zones de malades, les donjons trop stylés (raya lucaria et lyendell) un monde beaucoup plus vivant et organique, un univers hyper crédible et des boss plus justes et lisibles qui sont souvent des fights de patience obligeant a apprendre les patterns et pas des fights ou on finit par gagner sans savoir comment on a fait grâce à une bonne rng
    Pour un dlc c’est excellent mais pour une suite d’elden ring ça tient pas la comparaison

  • @DontHitThem
    @DontHitThem 10 дней назад +1

    J'ai vécu le début du DLC comme le début de Elden Ring à sa sortie, pendant 3-4 heure j'étais déçu de la première zone, un peu vide, pas d'objets si marquants, un peu l'impression d'avancer au pif sans rien trouver d'incroyable. Et comme dans Elden Ring, une fois que j'ai tuer Magit (en l'occurence Rellana ici) j'ai enfin profité du DLC. Je ne sait pas si c'est une volonté du studio mais j'ai remarqué qu'ils ont souvent tendance à rendre le début de l'aventure chiant et ensuite envoyer la sauce subitement. J'ai aussi raté une grosse partie du DLC, notamment sa deuxième zone qui était affreusement vide et inintéressante, pour être honnête je n'ai même pas regretté de l'avoir ratée si ce n'est pour la seconde partie souterraine qui était plus intéressante déjà. C'est assez redondant avec le nord est de la map, vide et pas utile si ce n'est le petit village qui fan-service like m'a fait plaisir, mais bon, ça fait quand même deux zones vides et chiantes sans ajouts dignes de ce nom. Le final du DLC était superbe mais déçu que la fin soit si peu marquante après le boss.. j'avais vraiment l'impression qu'on m'avait coupé un boss supplémentaire comme si il manquait Elden Beast à la fin du chemin, un final très classe ça aurait été d'aller dans le portail voir ce qui s'y trouve nous même.
    Pour ce qui est du gameplay, jusqu'à récemment je n'était pas vraiment un très bon joueur des jeux From Software, probablement toujours pas, mais le DLC m'a un peu poussé en avant et j'ai aussi vu qu'ils ont commencé à (peut-être) réfléchir à inclure d'autre mécaniques de défense dans le jeu, ou améliorer les concepts actuels. Il suffit de voir l'apparition de la fiole de parade parfaite façon Sekiro ou alors la façon dont est géré le combat du boss final qui demande des positionnements précis pendant le combat même en effectuant des roulades. Bon c'était déjà un peu le cas dans le jeu de base mais c'était très exceptionnel.
    Peut-être qu'ils ont voulu tester quelques éléments ici en beta pour leurs futurs jeux, mais je trouverai ça classe d'avoir un mix Souls/Sekiro au niveau du gameplay.

    • @Cosmiku
      @Cosmiku 6 дней назад

      Que le DLC finisse devant le portail et qu'on ne le traverse pas (on peut même pas monter pour l'approcher), c'est surement un des build up les plus ratés du jeu, très dommage...
      Et 1000% on reveut un Sekiro-like en terme de gameplay, un petit Sekiro 2 j'en rêve haha.

  • @La_Terreur_Noire
    @La_Terreur_Noire 10 дней назад +1

    Cool la vidéo, et je vais sûrement radoter mais j’ai abordé démon soûls et ses boss comme dans un jeux de mon enfance, j’avais plus l’impression de rejouer à Zelda ( ceux avant BOTW) luigi ´s mansion 3 et oceanhorn et je t’avoue que je suis plus hype par la run en coop avec coco et dragnir sur Ds3 que de passer 3h à connaître les délais que met messmer entre chaque coup . Bisou continue comme ça et j’espère qu’un jour t’osera nous parler d’autre chose que des soûls (par ex coonterstrike ou BG3)

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  10 дней назад +1

      j'aimerais beaucoup x) merci mec

    • @corentin-caplain-mn1pz
      @corentin-caplain-mn1pz 10 дней назад

      Terreur si t'es dispo on peut faire un test voir si la coop ds3 marche
      J'viens de faire la mise a niveau, je crée un perso lambda et je t'attends

    • @La_Terreur_Noire
      @La_Terreur_Noire 10 дней назад +1

      @@corentin-caplain-mn1pz dsl pas aujourd’hui mais demain matin, hier j’ai setup mon perso j’ai tue gundyr pris l’anneau du serpent et l’estus et je suis allé rapidement Farmer ma pièce d’armure sur le sombra à côté du feu de camps au mur de lothric et j’ai surtout passé 10000000000000ans à créer un perso qui ressemble un temps soit peux a dark vador

    • @corentin-caplain-mn1pz
      @corentin-caplain-mn1pz 10 дней назад

      @@La_Terreur_Noire ba moi la j'ai pris la classe de mercenaire pour la dex j'ai lvl up mon perso pour avoir de quoi porter mon katana et avoir un peu de foi
      J'ai aussi été chercher l'arc long
      Faut que tu achètes la stéatite de marque blanche afin de mettre ta marque aussi (500 âmes a la vieille de la table ronde)

    • @La_Terreur_Noire
      @La_Terreur_Noire 10 дней назад

      @@corentin-caplain-mn1pz t’inquiète j’y est déjà pensé

  • @Jo-ALM
    @Jo-ALM 3 дня назад

    La question que j'ai envie de poser c'est: Est-ce toi qui te lasse ou est-ce fromsoft qui se lasse?
    Je pose cette question car j'ai aussi été très mitigé et en faisant ce DLC, je me suis dit que formsoft est arrivé au bout du concept. J'espère sincèrement qu'il ne vont pas faire un DS5 (ER étant le DS4). Ca ne veut pas dire qu'ils doivent prendre leur retraite, loin de là, car ils peuvent nous pondre des jeux excellent dans l'esprit des souls, je penses directement à Sekiro quand je dis ça, et je suis plus que convaincu qu'en se creusant les méninges et en développant son imagination, il y a moyen de trouver plein de concept.
    Ce que je reproche à ce DLC, c'est déjà que certaines zones paraissent vide, quand j'ai accédé au dlc, je voulais explorer toute la première zone avant d'aller plus loin et j'ai eu la désagréable sensation de ne pas être récompenser pour mon exploration. Alors que Nécrolimbe, c'est l'exact inverse, il y a plein de chose à découvrir en explorant la première zone.
    Ensuite les boss, m'ont plus fatigué qu'autre chose, j'avais du mal à rentrer dans le combat tellement qu'ils enchaines et qu'ils enchaine. On n'est plus dans une danse comme peut l'être plein de boss que ce soit dans DS3, ou le jeu de base d'ER. Exception faite pour Messmer. C'est juste de l'exécution à apprendre par coeur, sans que ce soit naturel. Alors que jusqu'ici, je trouve que c'était naturel (et très satisfaisant) car on rentrait vraiment dans une danse. Quand on danse, il faut être précis et pas hors timing, mais le timing vient naturellement.
    Après, je ne regrette absolument pas d'avoir mis 40€ dedans, il y a plein de bonnes choses. Mais je dois dire que sur beaucoup de boss, je n'ai pas pris de plaisir et quand j'avait réussi à battre un boss, je me disais surtout: ouf, enfin!
    PS: faut qu'ils arrêtent de se tromper de carton quand ils font des jeux, car avoir un boss destiner à un gameplay soul dans Sekiro c'est infâme (coucou démon de la haine) et vice-versa (coucou Rellanna (et onze)).

  • @OhTizist
    @OhTizist 10 дней назад +1

    Mais Midra trop stylé wsh! quand je l'ai vu j'ai pt un cable, c'est sauron le boug! Comme Jolan d'ailleurs il lui ressemble tellement!

  • @maximedidier4495
    @maximedidier4495 8 дней назад +1

    C'est fallacieux de ne pas mettre la bonne vidéo du reveal du début. L'extrait vidéo que tu utilises n'est pas celui qu'on a en le découvrant car il fait nuit, il pleut et il y a plein de nuages. Le reveal du DLC est juste magnifique, donc ton premier argument est faux.
    Je trouve certains de tes raisonnements faux ou au mieux subjectifs, et ça arrive trop souvent pour que je prenne la peine de détailler. Par contre je suis d'accord, ils ont craqué sur les dragons. Un bon point pour avoir précisé la lassitude en début de vidéo, c'est déjà plus honnête.
    Les boss concepts c'est sympa une fois mais pour la rejouabilité il faut un intérêt de gameplay donc je suis pas de cet avis.

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  8 дней назад

      oui on m'a dit pour le début je ne savais pas my bad ^^ c'est vraiment comme ça que je l'ai découvert

  • @hjxfhnxncncvnc
    @hjxfhnxncncvnc 10 дней назад +2

    c'est pas une question de difficulté , les boss du dlc ont sois trop d'attaque qui n'ont pas de fente d'opportunité et sont une combinaison de 20 attaque ou tu est obligé de le regarder pour après uniquement faire une attaque qui rend artificiellement le combat plus long ce qui fait que souvent le boss te bat à l'usure exemple bayle j'ai pris un chrono sur 7 min de fight je ne les touché que pendant 1m30 .tout les boss d'attaque de désengagement de kite et d'attaque d'exécution qui normalement mérité si tu la subit (car en général c'est à cause d'une roulade panique que tu la subit ) c'est pas du tout le cas sur le dlc beaucoup d'attaque sont esquivable que par du par coeur . De plus la sensation que notre build n'as plus d'importance puisque quelque sois son armure on se fait tri shot .c'est pas du tout l'esprit de boss épique à part radah et mesmer (les boss de mini donjon sont très réussit )les boss donne la sensation d'être injuste puisque la plupart des morts ne sont pas objectivement dut à une erreur de notre part , beaucoup d'attaque à moins de l'avoir déjà subit tu ne sais pas comment l'esquiver y'a même certain attaque même en finissant le boss je n'avais pas compris comment l'esquiver j'ai dut regardez d'autre joueur sur youtube pour le savoir .cela reste du elden ring donc le dlc sur tout les autres aspects est excellent mais beaucoup de boss ne donne plus satisfaction après les avoir vaincu mais enfin .Quesque il était lourd le boss j'espère que c'était le seul de ce style (c'est pas le cas ).on a la sensation de boss bête difficulté artificielle au max et injuste .

    • @clems9262
      @clems9262 10 дней назад +1

      Skill issues mec

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  9 дней назад +1

      oui je suis bien d'accord sur le début du com , je me suis mal exprimé en vidéo

    • @hjxfhnxncncvnc
      @hjxfhnxncncvnc 9 дней назад

      @@clems9262 des attaques plus rapides que un clin d'œil sa doit être sa

    • @clems9262
      @clems9262 9 дней назад

      @@hjxfhnxncncvnc get good motherfucker

    • @lucius-v5r
      @lucius-v5r 5 дней назад

      Je ne suis pas d'accord pour l'armure , je trouve même que les boss ne frappent pas assez puisque tu peux littéralement les facetank même en ng+7 regarde sur youtube contrairement au jeux de base (bonne chance pour face tank malénia ) et je parle sans bouclier que tu peux les facetank; aussi les attaques plus rapide que les clin d'oeil on n'est pas au niveau de l'attaque de gwyn dans ds1

  • @minimalmaster8489
    @minimalmaster8489 7 дней назад

    Mêmes sentiments que toi globalement, beaucoup trop de grandes étendues vides, les attaques incessantes de certains boss (Rellana, Hippopotame, etc) couplé aux mouvements perturbants et au mauvais positionnement de la caméra (on ne sait plus où on si situe par rapport au boss et on ne on voit plus ses attaques lorsqu'on est acculé contre un mur) rendent certains combats brouillon et hasardeux. Messmer l'empaleur est pour l'instant le boss que j'ai le plus apprécié sur ceux que j'ai fait (Romina sympa aussi), exactement pour les mêmes raisons que tu as évoqué (un excellent boss, un vrai sentiment de progression quand on l'affronte). Après ce DLC à bien sûr d'énormes qualités à commencer par la manière dont toutes les zones de la carte s'imbriquent et sont reliées entre elles, le level design fabuleux de certains châteaux (le château noir de Messmer, en effet) et donc certains boss très réussis (chara design, patterns). Je suis encore assez loin d'avoir fini dans son intégralité ce DLC (pas encore affronté tous les boss), mais c'est vrai qu'il est assez inégal dans son ensemble.

  • @noemievernier9909
    @noemievernier9909 10 дней назад

    Je suis en famille ce week end mais je regarde dès que je peux 😊

  • @Kaitlyth
    @Kaitlyth 9 дней назад

    Et bien tu as gagné un abonnement ! Amoureuse des Souls depuis de nombreuses années, je viens de terminer ce DLC que j'attendais avec impatience. C'est une pépite à mon sens, qui m'a régalée mais j'étais curieuse d'avoir un avis nuancé. J'ai trouvé ton retour très intéressant, argumenté et détaillé. Tu maitrises ton sujet et tu ne te contentes pas de dire " bouh c'est nul". Et de toute façon les avis c'est comme les trous de balle, tout le monde en a un ! J'ai adoré ce DLC, totalement charmée par les panoramas. Mention aussi pour l'exploration avec l'exploitation de la verticalité. Il y a du contenu, qui met une claque presque au jeu de base. Et surtout j'ai adoré le Lore et les quêtes de PNJ. Mais ... avec un guide, sans c'est tellement cryptique que c'est mission impossible. Récemment j'ai adoré LOTF et Lies of P. Mais entre temps j'ai joué à pas mal d'autres jeux variés (indés et cie). J'avais peut être pas ta lassitude aussi... Mais je te rejoins sur le point de cette sensation de vide. A part 2 corbeaux et 3 moutons, en terme de faune et de flore c'est très vide. Après c'est sans doute aussi la volonté des devs : nous faire nous sentir petits, vulnérables face à l'immensité froide et vide de ce monde. La fin de ta vidéo aussi me laisse à réfléchir quand aux Boss... C'est encore une fois très intéressant. Merci pour ton taff de qualité !

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  8 дней назад

      merci beaucoup ton commentaire me fait super plaisir :) en plus on a peu de point de vue féminin sur la chaine donc ça change un peu !

  • @nikolai347
    @nikolai347 9 дней назад

    - les p'tites briques de cinématiques ils l'avaient déjà fait en plus pour Sekiro... dommage
    - le lion dansant : soit c'est du génie soit c'est raté, j'arrive pas à savvoir ahah
    - Rellana : en terme de combos ça allait je trouve (y a tellement pire dans ce dlc mdr), mais je comprends ton point de vue. elle est à taille humaine donc = duel = combat intriqué, alors qu'au final trop de poise, et c'est un ratage du coup
    - messmer le goat, ouaip !
    - pic déchiquetée : je l'ai vu comme une montée en tension l'enchainement de dragons. après ouais je sature aussi des dragons mais bon je trouvais que c'était justifié
    - romina : je l'ai trouvé fade aussi, je pense pcq je l'ai battu trop vite donc je l'ai même pas apprécié
    - général : ouais je trouve que le boss design à la sekiro pour elden ring est lassant (mon FS favoris c'est DS1 la philosophie du boss design me parle +)
    - l'ajout de la vidéo : on pourrait donner l'exemple du chevalier de sekiro (qui cherche roooberrrtooo), il était conceptuel aussi et il a autant marqué que le dragon immortel je trouve

  • @Luristjem
    @Luristjem 5 дней назад

    Merci je me sens moins seul. J'ai été très déçu, je l'ai vite rushé pour arriver au boss final, que j'ai eu la flemme de battre. Je n'ai même pas exploré toutes les zones

  • @marcgauci5154
    @marcgauci5154 8 дней назад

    C'est surtout la fin qui m'a laissée un gout d'inachevé, je suis arrivé au bout pour juste me dire "quoi c'est tout ?" ca aurait pu être tellement mieux

  • @Mitsuki6189
    @Mitsuki6189 9 дней назад

    J'ai l'impression que le DLC d'Elden Ring, c'est du grand cinéma. Les boss sont stylés, le level design, la direction artistique, les musiques sont complètement folles. Mais en termes de gameplay, je n'aime pas du tout le fait qu'ils fassent des boss avec des patterns interminables et des hit-boxes complètement pétées. Ce qui me dérange le plus, ce sont les attaques où, quoi que tu fasses, tu es obligé de te prendre l'attaque (RADHAN !). J'ai l'impression qu'avec cette méthode, ils veulent forcer à jouer à fond sur les statistiques et les invocations. Moi, étant un joueur sans invocation, je n'ai pas galéré tant que ça (quand même bien parfois, mdr). Mais je n'ai presque jamais eu l'impression de gérer un combat pour autant. J'ai l'impression d'avoir réussi les boss plus à cause de mes statistiques que de mon skill.
    L'équilibrage de Dark Souls III est, selon moi, parfait. Les boss étaient difficiles mais justes, récompensant les joueurs pour leur maîtrise des mécaniques du jeu plutôt que pour leur accumulation de statistiques. Je ne suis même pas contre les invocations en soi, car je peux simplement choisir de ne pas les utiliser. Mais j'ai peur qu'elles deviennent un prétexte pour monter débilement la difficulté des boss. Car les mécaniques de gameplay de mon mode de jeu n'évoluent pas, contrairement aux boss. Et j'avoue être extrêmement déçu par certaines zones à couper le souffle visuellement mais qui se trouvent être spécialement vides.
    J'ai quand même adoré y jouer, mais il reste inférieur comparé aux autres DLC du studio. Le potentiel est pourtant vraiment énorme.

  • @kevkevhercla05678
    @kevkevhercla05678 8 дней назад +1

    Moi je suis pas du tout d’accord avec ton avis. Les boss sont tous géniaux et dire que fromsoftware change de stratégie avec des combats épiques alors qu’ils le font depuis le dlc du premier dark souls c dire qu’ils sont pas ce qu’ils sont

  • @romainchenudet
    @romainchenudet 10 дней назад +2

    Je suis assez d'accord, jai apprécier ma 1ere run du dlc, mais pas du tout comme le jeu de base, le lore bon pas scenarisé s il est merdique comme le jeu de base, les boss sonr généralement cool meme si la cam est horrible, l'exploration est moyen (bcp de vide et verticalité relou parfois)
    Dlc correct (tres bien en terme de temps de jeu comparé a d'autres mais ya le prix aussi)

  • @OhTizist
    @OhTizist 10 дней назад

    Perso, j'ai découvert les fromsoft avec Elden, je l'ai fait 2 fois, je l'ai zappé pdt 2ans et franchement le DLC pour moi c'est un grand oui, pas la même ambiance justement et c'est bien voulu je pense, la map est labyrinthique au possible c'est juste dingue, le contraste entre les biomes ( zone rouge et zone bleue par exemple) et puis bah les boss sont vraiment dur quoi, des vrais fight bien chaud où tu transpires, 2 attaques t'es mort et certes Radahn le retour c'est relou mais c'est clairement pas le même combat mdr, jsute la fin fin c'est trop direct il se passe r c'est dommage bref un gros kiff perso!

  • @aalex2606
    @aalex2606 8 дней назад

    En dehors de sekiro, j'ai joué sur tous les DS et elden ring depuis 4 ans maintenant et comme toi je ressens aussi cette lassitude malgré tout le respect et l'amour que j'ai pour ces franchises. Je trouve ton avis plutôt objectif.

  • @TedB-z1x
    @TedB-z1x 4 дня назад

    Les paysages et les panorama sont largement mieux réussi dans le dlc que dans le jeu de base, sans parler du level design qui monte d’un cran dans la verticalité

  • @hervenzolani7614
    @hervenzolani7614 9 дней назад

    Perso j’ai adoré le dlc ,sont exploration m’a émerveillé ces pnj mon toucher mais c’est vrai que j’ai pas pu m’empêcher de faire des parallèle avec les anciens boss des souls se qui peut donner cette lassitude et par exemple des boss comme le lion dansant que je trouve assez unique mais qui aux final est reproduit en version malemort plus tard dans le jeux ,je pense qu’il aurait plus gagner a nous faire des noss plus unique en sortant des sentiers battus plutôt que de rester dans une recette déjà connu.

  • @ttv_keiza9690
    @ttv_keiza9690 2 дня назад

    J’aurai aimé une fin différente pour le doc mais sa reste pour moi une masterclass auditive et visuelle la meilleur de fromsoft selon moi

  • @Griyade-yt
    @Griyade-yt 7 дней назад

    on sent que le DLC n'est pas finis, la zone en haut est ultra vide avec du recyclage, le gros manque de cinématiques (Bayle pitié), le recyclage. Je pense quils ont vrm un manque de temps, les actionnaires doivent trop forcer pour que sa sortent vite a chaque fois. Elden ring a vraiment étirer sa formule au max, faut un retour au source pour from.
    Mais hormis ca on reste quand meme sur un DLC qui met une clim a des triples A vide de sens. On passe un moment incroyable malgré les déceptions, comme je le dit en podcast
    "Ce DLC c'est comme un Milshake très sucré met qui a un petit gout de merde a la fin"

  • @dany25693
    @dany25693 9 дней назад +1

    Comme beaucoup d'autre, je n'ai pas aimé apprendre des boss et j'ai préféré les battres au plus vite.
    Même les mobs de base qui tape lourdement, que dire des trash mobs qui sont affligeant.
    J'aime jouer la mimic pour apprendre du boss, prendre le temps de comprendre ce qu'il fait, profiter du combat, avoir l'occassion d'utiliser mon arsenal mais leur agressivité ne laisse aucun répis.
    (Les boss qui ont des attaques qui prennent toute l'arène, au secours..)

  • @hugoleding0
    @hugoleding0 10 дней назад

    Le DLC est impressionnant mais je lui donnerais pas plus de 13/20, avec l'extrait de vidéos je vais me remettre sur lord of the fallen avec une nouvelles mentalité

  • @nikorasub1410
    @nikorasub1410 Час назад

    Il y a un biais from software, ou les joeurs sont déja émerveillé..

  • @chapchapjojo3063
    @chapchapjojo3063 10 дней назад +1

    Ahhh ce bon ostrava, je le suis depuis ses vidéos lore de bloodborne, il fait un taff de ouf !
    Merci pour ta vidéo, je suis du même avis que toi, les boss ne m'ont pas transcendé et je les ai trouvés simplement injustes par trop d'aspect. Prendre un coup, et se faire enchaîner jusqu'à la mort c'est pas "fun"

  • @romain9079
    @romain9079 10 дней назад

    Je n'ai pas encore terminé le dlc, je m'amuse beaucoup dessus, mais qu'est-ce que je m'emmerde sur les boss.
    Le clébard électrique je l'ai eu mais il gigotait trop pour que je vois quoi que ce soit.
    Les dragons, je n'en ai combattu qu'un seul et j'ai rush en haut de la montagne.
    En fait c'est surtout sur l'exploration et en suivant l'histoire que je m'amuse. J'aime bien aussi essayer toutes les nouvelles armes. Je verrai si je change d'avis sur les prochains boss, mais je ne suis pas convaincu.

  • @toonbou7254
    @toonbou7254 13 часов назад

    Perso j’ai globalement beaucoup aimé le dlc. En dehors du lion et du boss final, je n’ai pas été saoulé. (Nan ce sérieux le boss final je l’ai trouvé à chier en terme de combat, c’est exactement ce qu’a expliqué ostrava, ils ont été obligé de tricher)
    Mais à part j’ai apprécié l’expérience et les boss (mesmer et midra étant mes préférés).

  • @adamatsuzhao2277
    @adamatsuzhao2277 10 дней назад

    J'ai adoré ce DLC en soit, j'ai juste un reproche a faire ( ATTENTION SPOIL)
    On passe la majeur partie du DLC a courir après Miquella, qu'on se tuent pour comprendre le Lore en décortiquant tout les éléments, descriptions d'objets, dialogues avec des pnj cryptiques etc etc et tout ça pour qu'a la fin on ai le droit qu'a une cinématique de 30 secondes et de deux phrases et boom, DLC finit. C'est Frustrant au possible, c'est comme si t'avait gravit l'Everest pour gagner un Babybel et tchao.
    J'aurai aimé avoir une vrai fin, voir même un item ou un bignou qui nous permettrai d'avoir une nouvelle fin dans le jeu de base disponible que quand tu triomphe de Miquella et Radhann ou alors même un simple dialogue (comme ils ont fait avec Morgott à la capitale) pour échanger des phrases et au moins avoir un minimum de récompense mais non on n'a rien eu de proportionnel par rapport à l'effort fait pour traverser le DLC (surtout qu'il y avait apparemment une "fin" prévu si on se faisait séduire par Miquella durant le boss mais l'idée a été abandonné).

  • @fredunrealzone
    @fredunrealzone День назад

    Tu peux les tuer les ennemis dans la foret la ou le destrier ne peut pas etre utiliser ( parry bouclier / contre attaque )

  • @ElDaorado
    @ElDaorado 10 дней назад

    J'ai voulu poster un long commentaire expliquant mon point de vue sur le DLC et même après avoir viré la moindre parcelle de "vulgarité" RUclips refuse de me laisser l'envoyer. Aucune idée de pourquoi, trop long ? Ou alors je suis shadowban ? Sachant que je poste rien et quasiment aucun commentaire nul part ? Tant pis. Je dirai juste que je suis très majoritairement d'accord avec toi et que j'envoie se faire bénir les élitistes pro difficulté artificielle qui pensent que la nature d'un Souls c'est sa difficulté alors que pas du tout.
    Bref, bonne vidéo.

  • @fredscoffee
    @fredscoffee 8 дней назад

    T'as tout dit mec mdr - je n'ai toujours pas fini le dlc alors j'ai platine le jeu de base - j'attendais d'être impressionné par le lore, et ca ressemble juste à un puzzle approximatif au milieu du jeu de base qui était déjà un puzzle approximatif.

    • @elfingourmeto1230
      @elfingourmeto1230 2 дня назад

      être un puzzle approximatif, ou cryptique pour mettre un mot dessus est l'essence même du jeu.

  • @redman97234
    @redman97234 10 дней назад

    Y'en a sa se voit,ils se sont arrêtés au titre de la vidéo😂😂😂

  • @Aarxan
    @Aarxan 10 дней назад

    Bon, aucun sens de cracher sur les 10 premières secondes d'entrée dans le DLC puisque comme tu l'as dis, cest subjectif, or l'endroit dans lequel on spawn est absolument parfait, ça met le ton du dlc, la mort, tout à brûler autour de nous, l'arbre fais peur on dirait quil meurt.
    Ensuite, les phrases dans les croix n'étaient pas là pour ajouter du lore ou de l'histoire, silplrment pour nous signifier que miquella s'abandonnait complètement petit à petit et piur connaitre l'histoire du Dlc, juste à faire les quêtes des pnj.
    Le lion dansant n'a qu'un seul defaut objectifs et c'est sa caméra.
    La fait qu'on ai un clin d'oeil à Raya Lucaria pasde egalrment dans le lore.
    Si t'as vraiment fais tout les souls plusieurs fois il me semble que tu sais très bien qu'on ne peut pas apprécier l'un de ces jeux ou DLC sans s'intéresser à l'histoire quil raconte.
    Enfin bref je vais m'arrêter là car pas vraiment le temps de detailler le reste, mais je trouve que tu te plains pour te plaindre et que le seul point avec lequel je suis d'accord avec toi c'est que tu fais juste une overdose de souls. Et dans ce cas, tu ne peux pas avoir un avis constructif.

  • @Cosmiku
    @Cosmiku 6 дней назад

    J'ai commencé les Souls avec Bloodborne en 2018 et suite au gros coup de coeur, j'ai fait tous les autres (sauf Demon's Souls justement, soon alors !). Et perso, malgré la courte durée pour faire autant de jeux similaires, je ne me lasse pas du tout.
    Mais il est clair que le DLC m'a plus cassé les couilles et ennuyé parfois via certains boss ou ennemis insupportables (les grands avec des épées cornus et tout là). Et au final, alors que je cherchai ça avant tout dans leurs jeux, ben c'est l'exploration et la DA du DLC qui m'a transporté !
    En tout cas, trop trop bien la réflexion que tu partages (l'extrait de l'autre vidéo). Clairement ça me fait réfléchir et je suis plutôt d'accord, même si je n'ai jamais autant ressenti de kiffe que en combattant Messmer et en connaissant par coeur ses timings, un boss cool avec un concept fort c'est toujours cool ! Perso j'ai adoré Metyr pour le lore et l'ambiance, j'ai adoré Midra car le bouclier ne bloque aucun dégâts ou presque et que du coup il faut esquiver avant tout, et Romina était juste un super boss très cool, pas trop dur, mais visuellement qui tabasse !

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  6 дней назад

      oui ça fait pas mal réflechir , je pense qu'il faudrait mélanger les deux style de boss pour que ce soit varié et que chacun y trouve son compte

  • @SooRockK
    @SooRockK 9 дней назад

    Personnellement c’est plus les zones sans intérêt (les deux zones des doigts inutiles par exemple), certains vides, des boss pas dingues même si j’ai aaaaaadoré certains autres (moi Rellana j’ai vraiment aimé) mais le pire c’est le manque de lore, de liens avec le jeux de base, de cinématiques… Superbe dlc mais il manque pas mal de choses quand même.

  • @SovietKing666
    @SovietKing666 10 дней назад

    personnellement je ne suis pas d accord mais je comprends ton point de vue : c est vrai qu'après une masterclass comme elden ring c est facile d etre déçu c est comme manger du caviar à l orange puis une glace à la fraise après meme si la glace est bonne le gout du caviar n est plus là. Mais si on considère le dlc en toute objectivité il est quand meme plutot bon il offre des zones qu on peut explorer sans se lasser de plus il complète beaucoup le bestaire avec pas mal de mobs originaux et intéressants et selon moi le dégout sur les combats de boss peut etre justifiée par le fait que les gens ne jouent pas invocations et sous estiment les bénédictions, les invocations ont été conçue avec le jeu et par conséquent les boss sont faits pour etre combattus avec, j ai fini le dlc en jouant foi et invocation et j ai énormément apprecié les combats. Enfin bref selon moi fromsoftware nous a servi une énième masterclass sur un plateau mais ce n est que mon avis

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  9 дней назад

      oui j'avais sans doute des attentes trop élevé plus la lassitude général ahahj

  • @enzojourdan2646
    @enzojourdan2646 10 дней назад

    Je sais pas s'il aurait pu faire mieux en terme de DLC je les trouve au top mais je comprends tout a fait la lassitude qu'on peut ressentir ça fait 2 ans que je ne touche a rien d'autre que du fromsoft ça doit bien arriver un jour

  • @equinoxprime758
    @equinoxprime758 6 дней назад

    Le dlc de elden ring me déçoit un peu je sait pas comment le dire mais le dlc [astorias of the abyss] ou le dlc [the old hunter] jai toujours cette petite impression de découverte même si j'ai déjà terminer le dlc

  • @WhyALT916
    @WhyALT916 10 дней назад

    Oui! Enfin quelqu’un qui comprend ce que je ressens sur ce dlc 😌

  • @aelorzart
    @aelorzart 10 дней назад

    J'ai beaucoup apprécié le dlc mais je suis cependant d'accord avec toi sur certains points. J'aurais bien aimé davantage de cinématiques via les croix de Miquella, ou même par rapport à certains boss qui n'en on juste pas alors qu'ils sont des boss majeurs...
    J'aurais aimé voir pourquoi Miquella a fait ce qu'il a fait, même juste par de la narration environnementale ou autre que juste une petite phrase.
    Niveau lore je suis un peu sur ma faim, j'aurais voulu plus quand on voit les implications qu'il y a et les personnes impliquées dans cette histoire. Oui la narration des FromSoft est comme ça, on laisse des zones d'ombres pour laisser au joueur combler ce qu'il manque, mais là il y en a peut être un peu trop. Après je suis peut être comme ça, en colère, parce que mon boss préféré du jeu de base est impliqué dans cette histoire et que je cherche justice 😂
    Ayant joué à Demon's Souls à l'époque de sa sortie (merci à mon meilleur ami pour m'avoir fait découvrir cette pépite) j'avoue que les boss concept me manquent, il y a une certaine saveur à affronter ce genre de boss je trouve.
    Pour le pic du dragon, je trouve que la zone un peu similaire (enfin, vite fait mdr) de Dark Souls 3 était mieux. On aurait pu avoir la max de ruines suite à la colère du boss qui se trouve tout en haut au lieu d'avoir une session rando dans une zone vide avec trois dragons pas très intéressants à battre... Au moins les dragons avec les flammes sépulcrales étaient un peu plus sympa, eux... 😅

  • @scofield0770
    @scofield0770 10 дней назад

    Alors pour moi c'est leurs meilleur dlc mais il y'a aussi des défauts.
    Le problème de caméra et de lisibilité gâches certains boss et ça c'est vraiment dommage.
    La Map en terme de visibilité pour aller d'un endroit A a B c'est parfois laborieux.
    Mention spéciale a l'emote à faire devant une certaine statue pour débloquer toute une zone ( sans aide jamais j'aurais pu trouver )
    Map belle mais vide.
    Une difficulté artificielle avec des boss qui attaque sans interruption avec 50 combos et qui t'enlève les 3 quart de ta vie en un coup.
    Mais sinon la DA l'ambiance certains boss les armes et les armures même certains thèmes musicaux tout ça est juste dingue.
    Pas parfait donc mais vraiment bien et appréciable malgré tout.

  • @jean-francoispatenaire2811
    @jean-francoispatenaire2811 10 дней назад

    Même si je ne partage pas ton avis, je le trouve tout de même pertinent. Je reconnais ne pas avoir trouvé tous les boss mémorables mais le plaisir de vaincre un ennemi plus imposant que soi reste grisant. Mais l’aspect qui me touche le plus est l’exploration: une direction artistique renouvelée à chaque zone, des secrets, de nouveaux ennemis… J’ai l’impression de vivre une grande aventure.

  • @briceboucard4610
    @briceboucard4610 8 дней назад

    moi perso j ai pa poncé le jeux 350 h ,du coup revenir dessus au bout d 1 ans sans y avoir retouché est plaisant la dificulté rigole pas trop les environnement sont gigantesque elden ring 1.5 un gros kiff

  • @afk2402
    @afk2402 5 дней назад

    En fait le problème des boss c le contexte : ils peuvent être riches en lore, comme romina, mais sans cinématique ou quête secondaire, ils paraissent fade

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  5 дней назад +1

      je suis totalement d'accord avec toi c'est ce que je me suis dit apres coup , le fait qu'il n'y ai pas non plus de phrase de mort me gêne également

    • @afk2402
      @afk2402 5 дней назад

      @@manssenseii2090 Mouais on a l’impression de combattre un robot ou quoi. Après pourquoi mettre une phrase de mort quand y a pas de cinématique ou de réplique de début ?

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  5 дней назад +1

      @@afk2402 je sais pas ça peut donner un peu de contexte à la confrontation selon la phrase choisi

  • @stinkyredman6479
    @stinkyredman6479 8 дней назад

    Pour moi le DLC est dans la pure lignée du jeu de base, une exploration tres satisfaisante, des boss qui pour la plupart ont bcp de classe mais des fights qui laissent un gout amer. Hitbox foireuses, caméras dégueulasses et combos à rallonge. Du coup on se retrouve avec un jeu et un dlc qui en mettent plein les yeux mais une rejouabilité proche du néant. La raison pour laquelle je peux faire un dark souls en boucle c'est le plaisir que je prends en bossfight, hors ce plaisir est majoritairement absent sur ce jeu et l'effet wow qu'on peut ressentir en explorant la map la premiere fois ne peut pas se prolonger au dela de cette premiere run. Je pense avoir fini ds1 ou ds3 une dizaine de fois chacuns alors que je n'ai aucunement la motivation de refaire elden ring. Rajoutons à ça que 95% de la map est du remplissage, inutile hors loot specifique pour tel ou tel build et on se retrouve avec une mega randonnée a cheval parsemée de quelques boss qui pour la plupart ne sont pas interessant à combatre et on à la la recette parfaite pour un jeu qui ne peux pas durer dans le temps de la même maniére que ses predecesseurs.

  • @Couscousduchef-pv8sq
    @Couscousduchef-pv8sq 10 дней назад

    Moi aussi je suis un peu déçu du doc car je me suis pas beaucoup amusé; la majorité des boss sont pas ouf , les zones sont parfois trop vide etc, même si le doc est bon . Mais je suis comme même heureux que tu commence à aimer lord of the fallen

  • @soymoimeme265
    @soymoimeme265 5 дней назад

    J’ai surkifé le DLC mais je n’ai pas ressenti les même effet qu’en 2018 avec le dlc de dark souls 3, Gaël est de loin supérieur au boss final de ce DLC pour moi, j’aurai aimé voir un Mesmer comme boss ultime

    • @Mamajin21
      @Mamajin21 День назад

      moi j ai encore des traumas trauma a cause de darkeater midir

  • @destopturbo2597
    @destopturbo2597 2 дня назад

    Bonjour,
    A la question dans la vidéo "suis je le seul à ressentir de la lassitude en jouant au DLC ?":
    Non, non c'est pareil pour moi! A vrai dire, c'était déjà dans le cas du jeu de base sur la fin avec ses boss "ras la gueule".
    Malgré toutes les qualités des Souls et ce qu'il a offert au JV... je suis saoulé. Sans mauvais jeu de mot. La formule a atteint un paroxysme qui est aussi son plafond de verre selon moi. J'ai pris énormément de plaisir à y jouer, mais au fond de moi j'avais hâte d'en terminer.
    Merci pour la vidéo!
    PS: très pertinent l'analyse sur les boss concept. J'ai commencé avec Bloodborne dont la philosophie était bien différente d'un Demon Souls, ça ne m'a pas empêché de l'adorer (oui c'était le Remake et les graphismes aident, mais sincèrement, ce jeu a un truc inégalable). Sans compter le concept de monde, et de passer de fantôme à être de chair... Concept génial totalement oublié dans Elden Ring.

  • @lemoinechauve5204
    @lemoinechauve5204 10 дней назад

    Très honnêtement... J'ai adoré le dlc et j'avoue ne pas comprendre ce que les joueurs lui trouve de mauvais
    Sauf dans ton cas. Tu l'as très clairement dis. Tu recherches plutôt des boss "concept" et tu satures des boss type combat pure.
    Cherche pas plus loin, c'est juste une divergence en ce qui concerne tes préférences personnelles. Et il y a pas de soucis
    Effectivement je comprends que tu n'ai pas aimé.
    Chacun son truc.
    Personnellement je déteste les boss concept. Parce que, pour la plupart, a partir du moment où tu captes le concept du combat, le boss est hyper simple. Il y a plus qu'à appliquer bêtement le concept et hop, c'est terminé
    J'ai été énormément marqué par beaucoup de combats pour les patterns. Ce n'est pas ton cas, parce que c'est pas ça qui te fait kiffer c'est tout.
    Bref, une simple question de préférences

  • @Triaglon
    @Triaglon 10 дней назад

    Intéressant. Un moment tu dis ne pas vouloir critiquer, mais tu développes une critique. C'est terrible de devoir mettre autant de précaution pour pas blesser les susceptibilités aujourd'hui. C'est ton avis et tu l'exprimes, même s'il n'est pas partagé.
    Concernant ce DLC, j'ai la même lassitude que toi. Il est vraiment généreux et tout, mais j'ai une indigestion des boss aux enchaînements interminables, avec parfois une caméra folle. La roulade jusqu'à l'indigestion. Selon ton build tu peux rouler sur le jeu, et dans tous les cas la survie s'améliore avec les esquilles. Mais renforcer la difficulté comme ils l'ont fait peut être juste une expérience éreintante, en répétant encore et encore les mêmes actions. Ce que je préfère dans leur formule, c'est l'exploration et la découverte. Les combats sont cool, tant que je me fais pas one shot ou gang bang à répétition. On a vraiment l'impression qu'ils ont placé des rouleaux compresseurs ici. Dark Souls 1 était plus équilibré à mon sens, à part le démon et ses deux épées qui te rush avec les chiens dès que tu entres dans sa zone... quelle plaie.
    Je ne joue pas aux Dark Souls par masochisme, mais pour l'aventure et le challenge qui est toujours associé à une aventure inoubliable. Apprendre le timing des roulades et les paterns des boss par coeur m'ennuie, si je joue pas le build abusé du moment. Ce DLC répond à la demande d'une certaine catégorie de joueur, qui voulait une accentuation de la difficulté, au prix de la lisibilité et parfois du fun. Il n'est pas parfait, mais reste au podium des DLC les plus solides développés.

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  9 дней назад

      oui je ne lui retire pas ça ahah , merci pour ton avis et en effet les joueur se vexent facilement

  • @Anthos_27
    @Anthos_27 10 дней назад

    Le DLC est très bien pour ma part mais jai envie de plus il manque des choses pour moi.
    J'aimerai beaucoup un 2 eme dlc ou un elden ring 2

  • @KeelSan
    @KeelSan 10 дней назад

    J'aurais aimé un bestiaire exclusif, j'ai lâché après mesmer, il y a trop de similitude sur certains point, quand j'ai vu un autre chevalier de Caria positionner quasiment comme à Raya Lucaria j'ai eu envie de pleurer mdr, et comme tu dis, de très bonne idée mise en place, les chateaux, les grottes, sont incroyable, mais les zones sont trop grandes pour rien, j'aurais aimé un autre Torrent aussi ou des armures pour lui, des larmes lavaire illimité et des pierres de dragons illimité, c'est vraiment le chaud et le froid avec du recul, j'y retournerait plus tard ! Merci pour ta sincerité ! 😊
    Je crois que faire simplement des roulades ça me lasse, le menu des sorts qui est une poubelle en therme d'ergonomie aussi et ça depuis le début des souls... il manque de l'escalade et de la nage au soul je pense également,
    C'est drôle j'ai relancer Lords Of the Fallen aussi 😂 les sorts agréable à lancer, le sprint, le saut et les coups de pied facile à faire, la mécanique de la lampe, l'exploration est très cool aussi !

  • @slyoussef__
    @slyoussef__ 10 дней назад

    La zone de rauh quel déception, j’étaie grave hype mais au final y’a tellement de verticalité que sa m’a saoulé

  • @greiratderiv9548
    @greiratderiv9548 10 дней назад

    alors autant j'ai pas du tout aimé mais alors vraiment pas du tout armored core 6, j'ai été ultra frustré de me retrouver dans cette DA de malade sans pouvoir l'explorer et de voire tout ce monde qui sert que de décors c'était trop frustrant pour moi donc oui je suis tout a fait capable de pas encenser tout ce que fait fromsoft mais là ce DLC je l'ai pas encore fini et pour le moment je kiff de malade, l'exploration, la DA, les boss, les nouvelles armes tout est bon, en plus on retrouve de la difficulté qui manquait un peu dans elden ring et qui apporte un peu un retour aux sources, qui te force a jouer plus skillé a mettre des parry pour s'offrir des temps de respiration, choisir entre attaquer ou se heal etc franchement perso je suis conquis

  • @Pitbouille-pz5hg
    @Pitbouille-pz5hg 6 дней назад

    pour ma part j'ai adoré ce DLC je ne regrette absolument pas mon achat pour moi un DLC réussi c'est quand j'ai l'impression d'avoir un 2ème jeux dans le jeux et c'est le cas, ont sent que la direction artistique s'est laché graphiquement le jeux est juste magnifique , au niveau du lore ils se sont bien laché aussi même si j'aurais aimé en savoir un peut plus sur Miquela et Messmer mais on ne peut pas dire que c'est baclé puis le contenu entre les armures , les talismans , et les armes ils nous ont fait ça aux petits oignons . Conclusion c'est une master class qui a mis la barre très haut pour les autres developeurs de jv . Même si je peux comprendre qu'un joueur qui joue que sur la licence From Software (même si c'est un excellent choix) puisse se lacer au bout d'un moment on ne peut pas demander a from soft de faire autre chose que ce qu'ils font de mieux c'est à nous en tant que gameurs d'aller voir sur d'autres licence comment ça se passe et vous verrez par vous même qu'on est pas si mal chez FS d'ailleur allez sur call of duty payer le jeux plus de 100euro hors dlc qui coutera plus de 40euros pour avoir 2 armes en plus et trois map supplémentaire et quelques skins vous verrez par vous même qu'on est loin de From Software qui bichonne ces joueurs bien au contraire. pour moi c'est juste un chef d'oeuvre.

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  6 дней назад

      je suis d'accord malgres tout ! content que tu es apprécié :)

  • @dany25693
    @dany25693 9 дней назад

    J'ai cette même sensation,
    Je me suis éclaté sur l'exploration du DLC, sur certain boss également.
    Arriver à la fin du DLC, je me suis rendu compte que j'étais déçu par celui-ci. La conclusion, ce que ça raconte, les attentes etc. Le seul qui m'a réellement accroché reste Messmer. Même si, je n'ai pas aimé l'agression direct en entrant dans l'arène de beaucoup de boss, messmer reste celui qui est le mieux réussi de tous.

  • @Sephiroth59320
    @Sephiroth59320 10 дней назад

    Je suis en partie d'accord avec toi, le dlc est mitigé, je suis arrivé au boss de fin qu'hier donc je l'ai pas finis, mais il est vrai que beaucoup de boss après les avoir fait je me suis dit mouais pas ouf quoi que se soit côté design et fight. A contrario Bayle et midra ( il y en a d'autre c'est qu'un exemple) je les ai kiffé, le design, le fight le flow général des boss.
    Mais c'est vrai que même si je recherche en partie un combat difficile contre les boss, il manque un petit quelque chose pour la plupart, un concept, une petite touche perso autre que je tape vite et fort sans te laisser respirer ...

  • @Eduardo.634
    @Eduardo.634 10 дней назад +2

    Je t'avoue que apres les premieres minutes je suis assez d'accord alors oui je nai jamais fait le dlc mais jai eu le meme ressenti vis a vis de elden ring lui meme
    En effet je trouve le jeux pas si fous que ca que ca soit en terme d'amusement ou encore de difficulté cest pour cela que elden ring est le souls que jaime le moins mais malgré cest comme si jetais le seul a ne pas aimer ce jeux c'est trop bizarre 🤩

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  10 дней назад +1

      moi j'ai adorais Elden ring de base mais je trouve que le dlc n'apporte pas tant de chose que ça ahah

  • @tyranobingo9169
    @tyranobingo9169 9 дней назад

    Je ne sais pas ce que tu vas en penser mais j'ai plus kiffé le début de run elden ring que la fin car les dernières bosses sont ennuyants alors que pr le dlc la fin est mieux que le début 🤷🏻‍♂️

  • @SanaKhan-ss6nb
    @SanaKhan-ss6nb 3 дня назад

    Les avis c'est comme les troues du luc, tout le monde en a un.

  • @Couscousduchef-pv8sq
    @Couscousduchef-pv8sq 6 дней назад

    Tu ferra une vidéo sur lord of thé fallen ou des lives ?

  • @ocharette8140
    @ocharette8140 10 дней назад +1

    Je partage ton avis sur ce DLC, que j'ai quand même aimé malgré ce qui m'a déplu. Et je suis contente que tu te sois remis à Lords of the Fallen, perso j'ai vraiment apprécié ce jeu, même s'il n'est pas au niveau des FromSoftware.

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  10 дней назад

      ahah si j'avais su

    • @matekalotheo5787
      @matekalotheo5787 10 дней назад +1

      Extrêmement déçu lors de ma première run sur LOTF. J’ai relancé une New game avant la sortie du DLC d’Elden Ring et j’ai complètement redécouvert le jeu. Énormément de plaisir à le faire de nouveau et beaucoup de fun ! En espérant qu’ils fassent une suite tout aussi qualitative voire plus !

    • @ocharette8140
      @ocharette8140 10 дней назад +1

      @@matekalotheo5787 Oui, il faut se mettre dans le bain. Une fois les bases acquises et comprises, j'ai vraiment trouvé ce jeu très bon.

  • @le_dragnir1500
    @le_dragnir1500 10 дней назад

    Dans ta vidéo sur rellana j'avais signaler le problème que aucun Paterne ne puisse être cancel même par LE FLEAU DES GEANTS avec griffe du lion ! Et on m'avais répondu elle a une armure lourde bla bla bla j'avais l'impression d'être le seul à capter le problème et à le trouver boring comme combat vraiment c'est sulyvhan en moin bien ! Et moin emblématique

  • @tw.dante1
    @tw.dante1 10 дней назад

    super vidéos mans l'argumentaire est présent et bien expliqué, je suis d'accord sur vraiment pas mal de point cité les jeux commencent a être d'une redondance énorme on est passé du jeux le plus accessible du studio pour finir avec un dlc excessivement élitiste sur le plan difficulté, j'ai fini le dlc plusieurs fois jusqu'ici je pense sincèrement que les casu doivent avoir beaucoup de mal. ca ne laisse que de mauvais présage pour le futur du type souls encore potentiellement des boss encore plus théâtrale et bourrée d'artifice les boss s'aborderont de la même manière a chaque fois et c'est extrêmement dommage, les zones de vide sont aussi un gros défaut ont a l'impression d'avoir un énorme bocal sans aucune substance a l'intérieur bien que le dlc soit très imposant niveau contenu je trouve sa dommage de faire des zone si énorme sans aucune matière a gameplay. merci pour le recul de ton avis mans continue comme ça.

  • @ttv_keiza9690
    @ttv_keiza9690 2 дня назад

    Après globalement tu te plains vraiment de la difficulté des boss et du fait que leurs patterns soient moins lisibles que dans le jeu de base mais c’est pas plus mal de passer du temps sur ces boss et faut savoir aussi s’adapter avoir des réflexes d’esquives etc tes points faibles du dlc sont pour certains le point fort

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  2 дня назад +1

      j'ai pas parlé de la difficulté x) pour rellana je disais qu'on a le sentiment de jamais pouvoir jouer car on peut mettre une seule attaque toute les 30 sec mais c'est que mon avis , ce manque de dynamisme dans le combat le rend chiant contrairement à un boss comme messmer

  • @robin_kirua6485
    @robin_kirua6485 10 дней назад

    Très bonne vidéo même si je n'est rien à reprocher au DLC qui pour moi est une claque monumentale avec une DA proche de la perfection. C'est vraiment cool que tu nous proposes un avis subjectif très bien argumenté afin qu'on puisse débattre par la suite. Je pense que t'as lassitude est du au ng+ et au temps que tu as passé sur elden ring avec la même mécanique qu'on retrouve dans le DLC . Cependant je ne comprends pas les gens qui se permettent de lâcher des commentaires débiles tout ça parce que le titre de la minia ne leurs plaisaient pas 😮‍💨

  • @xiphi7138
    @xiphi7138 9 дней назад

    La critique est juste en vrai. J'ai adoré ce DLC, mais je trouve en effet les zones vides et pas mal de boss étaient en double teinte. Le DLC semble ne pas être abouti, je trouve ça dommage, et il montre quelque chose qui doit changer dans les Souls : l'approche face à certains boss doit changer. Le boss de fin était pour moi une expérience atroce même en l'ayant vaincu 4 fois, il était juste unfair, avec des combos ne se terminant jamais, un pattern illisible et une posture titanesque. C'était très ennuyant de rouler au travers ses combos incessants. Alors que je pense qu'il serait bien plus fun de le parer, j'espère que la parade sera améliorée dans les prochains jeux. Parer un combo de 10 coups est fun, esquiver un combo de 10 coups est fatiguant
    Mon reproche avec les boss du DLC est le manque de cinématiques et de présentation. Certains fights comme Romina ou Rellana manquent de voicelines et de cinématiques. Sinon j'ai surkiffé beaucoup de boss. Messmer, Bayle, Midra, Rellana, le Lion Dansant et l'Avatar de l'Arbre-Occulte sont pour moi excellents. Cependant je déteste Gaius et le boss de fin
    En soit j'aimais aussi beaucoup le concept des esquilles, ça venait vraiment récompenser l'exploration, même si je trouve ça con de pas les avoir gérées comme les graines dorées. On a besoin de 50 esquilles pour passer niveau 20 et y'a exactement 50 esquilles sur la map, c'est un peu chiant. J'aurais préféré qu'il y ai plus d'esquilles pour vraiment nous récompenser à fond pour notre curiosité
    J'aime beaucoup le Château Noir et Belurat, mais les autres donjons m'ont pas tant marqué que ça. Cela dit j'adore le côté ultra vertical de la map du DLC, et j'espère qu'on aura droit à quelque chose de ce genre dans les futurs open-world du studio, avec bien sûr un contenu plus équilibré dans chaque zone. Les ruines des doigts étaient particulièrement vides même si elles étaient reliées à une excellente quête
    Je pense donner un 8.5/10 au DLC actuellement, il reste vraiment excellent mais je le trouve pas forcément au niveau du jeu de base, malgré la présence de certains des meilleurs boss du jeu dedans. Il pourrait monter à 9 s'ils corrigent certains trucs, au hasard le boss de fin et Gaius, le premier étant unfair et le second ayant des hitbox cassées

  • @sandra.v641
    @sandra.v641 10 дней назад

    Moi je kiff 3semaines que je suis sur le dlc et jai pas fini il reste 2 bouts de carte a decouvrir c est le bonheur ...je ralais a 40euros le dlc mais aujourd'hui je suis calmer
    Mon panorama d entree dans le dlc est fou ... tu as juste mas de chance a etre la nuit + pluie ... moi c est en couleur ..

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  9 дней назад

      oui c'est ce qu'on m'a dit pour le panorama ahah

  • @RYUMA42
    @RYUMA42 10 дней назад

    Alors je comprends ce que tu veux dire en parlant de la formule des pattern. Je pense que chacun cherche quelque chose de différent pour moi elden Ring c'est plus l'aventure et l'exploration. Je suis pas du tout un PGM mais elden Ring et plutôt facile car tout et fort et je trouve que son monde ouvert et ca force mais aussi ca faiblesse. Pour le prix du dlc je suis extrêmement satisfait mais je peux comprendre que tout le monde ne soit pas comblé.

  • @martialmartial8816
    @martialmartial8816 9 дней назад

    Elden Ring est déjà si riche que ça me suffit amplement😉

  • @Thomassq
    @Thomassq 8 дней назад

    Tu as parfaitement le droit de pas aimer après par contre ça veut pas dire justement que c’est la mauvaise direction que le studio prend par exemple sur un échantillon de personne beaucoup trouveront les boss plus fun à faire maintenant car plus dynamique. Je t’explique pk je ne trouve pas l’extrait pertinent dans la vidéo. Le problème c’est que l’image de fromsoft c’est la satisfaction de tuer un boss ou passer une zone ou tu meurt un bon nombre de fois, mais le problème des bosses concept c’est que après être mort une ou deux fois si tu n’as pas l’esprit lent tu le passe sans forcer. Forcer les bosses concept n’est vraiment pas une bonne idée dans un soûls car ce n’est pas l’âme du studio. Je pense surtout à Zelda dans ce cas là qui utilisent des bosses concept mais vu que une fois le concept saisis tu gagne les bosses ne te provoque pas la même satisfaction. Dans un jeu narratif je pense que ça ne pose pas de problème mais dans un jeu comme elden ring je trouve ça incompatible. Au final je pense que tu a juste un sentiment de lassitude tout à fait légitime. Même si je pense quand même qu’il est un peu saupoudré de nostalgie parce justement ta critique est sensé s’appliquer encore plus à bloodborn avec son système de parade et le fait que le jeu n’est pas un open world donc plus répétitif. Après pour ma part je pense que elden ring et le Dlc qui va avec sont excellent car c’est la meilleure version de ce que veut nous proposer fromsoft pour l’instant ( darksoul qui a évoluer vers ce format, bloodborn ) . Après tu a tout a fait le droit de préféré la méthode démons soûls et darks soul 1 mais il faut se dire que ce n’est pas la vision du studio et celle de la majorité de sa communauté pour l’instant ( la plus part sont fans soit d’elden ring, bloodborn ou darks soûls 3).
    Sinon super vidéo j’ai juste essayé d’apporter une vision dans mon commentaire

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  7 дней назад

      c'est pas vraiment que je prefere la methode demon souls au contraire , peut être un équilibre entre les deux , on en a pas mal discuté avec des abo hier c'est plein de petit détail dont la lassitude on va pas se mentir , également un petit manque identitaire des boss , pas de contexte x cinematique , phrase de mort , fin un grand melange de plein de petit détails , merci à toi en tout cas !

    • @Thomassq
      @Thomassq 7 дней назад

      @@manssenseii2090 à part contre point que j’ai aussi oublié de souligner c’est vrai que même si j’adore le design et les patterns des bosses le manque de mise en scène est vraiment ce qui m’a déçu

  • @L0G4N_021
    @L0G4N_021 8 дней назад

    J'ai personnellement aimer ce dlc autant que le jeux principal rien que pour le lore, la DA et les nouveau boss/ personnages que le jeux nous a apporter qui sont tres intéressants pour la plupart.
    Je comprend cela dit la lassitude et j'ai été profondement déçu par la fin que je trouve assez vide ( même si elle parait logique )

  • @kingxix7477
    @kingxix7477 9 дней назад

    Pour moi c'est le meilleur dlc ever, après je comprend tes arguments c'est dommage que tu as pas autant kiffer 🙏

  • @OhTizist
    @OhTizist 10 дней назад

    J'ai pas les ref pour Romina mais tu vois perso j'aurai trouvé la ref cool j'imagine, dans Monster Hunter ils aiment bien remettre des vieux boss que les gens kiffaient ya 10ans même plus et c'est plutôt cool de voir des versions retravaillées etc

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090  9 дней назад +1

      oui c'est sur mais ils l'ont deja fait dans DS2 du coup ça m'a moin emballé