НЕ ТАКОЙ КИБЕРПАНК Я ЖДАЛ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 янв 2025

Комментарии • 29

  • @Flyingfast...
    @Flyingfast... 2 года назад

    6:23 - да, вот трафик на расстоянии сделан очень интересно. Типа едешь вот на Ps4 - в далеке дорога вся забита транспортом, а по дороге где сам едешь вообще нету транспорта. Почему в GTA 5 Такого нету и весь трафик работает адекватно?))

  • @Flyingfast...
    @Flyingfast... 2 года назад

    Я тоже прошёл игру в прошлом году, оочень понравилась, обожаю такие сюжетные игры. Игра сделана очень здорово, единственное что не понравилось - это отражения от стёкол, и самое главное - от поверхности воды в речках.Вот без отражений такое чувство что играешь в какой-то бутафорный обрубок. Вот с ультра RTX-ом на ультра Пк совсем другое дело, но цена у такого Пк конечно космическая.

  • @EllieKin
    @EllieKin 2 года назад +1

    Хорошо сделан ролик - умница 💜

  • @Flyingfast...
    @Flyingfast... 2 года назад

    Это да в киберпанке не чувствуется живости мира. Просто как контер страйк только с огромной картой где мобы иногда спаунятся для заданий.

  • @Flyingfast...
    @Flyingfast... 2 года назад

    Я лично не терплю мини игры в играх, по этому для меня их отсутствие только +. Что меня по настоящему печалит - это то что опять 25 - Входябельных интерьеров мало, а те что существуют сделаны только для сюжетных и побочных миссий. Да блин там стоят такие небоскрёбы просто по 200 этажей наверно, почему там нельзя сделать по больше интерьеров, или хотя-бы сделать так чтоб можно было купить квартиру как в GTA Online в любом месте где захочешь. На 25-м этаже, на 50-том на 150-ом, и чтоб там бассейн был и всё такое. И жалко что летать нельзя как в GTA , на крыши не попасть, схалтурили :)

    • @myPatchek
      @myPatchek  2 года назад +1

      Схалтурили, никакого глубокого ролевого отыгрыша и иммерсивности тут к сожалению нет

    • @Flyingfast...
      @Flyingfast... 2 года назад

      @@myPatchek ну это считай действительно как контерстрайк с большой картой и сюжетом. И модельки по чётче персонажей сделали.

  • @qufa_store
    @qufa_store 2 года назад +1

    Еще с патчем 1.6 добавили возможность поиграть в Roach Race на аркадных автоматах

  • @Flyingfast...
    @Flyingfast... 2 года назад

    Чёт знаешь когда ждёшь новую игру от такого разработчика как CD Projekt - воображение рисует вообще какую-то невероятную картинку с графикой как в реальной жизни, а когда смотришь на карту киберпанка многие объекты и локации сделаны вообще на уровне Garry’s Mod. Город вот и сами небоксрёбы на мой взгляд выглядят не реалистично как-то, нет реализма, даже в той-же GTA 5 на мой взгляд небоскрёбы выглядят куда реалистичней вот по прорисовке.Хоть сейчас делают на каждом шагу уже параллакс интерьеры - на практике всё это дело на расстоянии часто выглядит гораздо хуже чем то что делали рокстар в GTA 4/5 - когда на окнах просто картинки как скриншот.

    • @myPatchek
      @myPatchek  2 года назад +1

      Ну город в киберпанке это чисто декорация без жизни, поэтому та же ГТА 5 с ее городом выглядит живее и интереснее из-за этой самой жизни в Лос-Сантосе

    • @Flyingfast...
      @Flyingfast... 2 года назад

      @@myPatchek да уж понятно что декорация и людей там нету в небоскрёбах XD Вопрос в том на сколько реалистично выглядит эта декорация. Вот посмотри на Watch Dogs 1 которая ещё в 14-м году вышла - там небоскрёбы выглядят на мой взгляд потрясающе, прям как настоящие. Вот такое я люблю. В киберпанке небоскрёбы часто выглядят просто как коробки, и только некоторые небоскрёбы выглядят действительно неплохо под определёнными ракурсами.

  • @BAY_ARENA
    @BAY_ARENA 2 года назад

    Ну так по сюжету, все события происходят за пару недель где-то, как раз продолжительность событий вписываются в этот отрезок времени. Типа все быстро проходит, а так, да, для нас игроков реально, основной сюжет, очень короткий.

    • @myPatchek
      @myPatchek  2 года назад +1

      Ндэ, сюжетного и доп контента хочется больше, потому всё, что за его пределами - сомнительного качества, сюжет раз и всё, закончился, не успев ты даже опомнится

    • @BAY_ARENA
      @BAY_ARENA 2 года назад

      @@myPatchek и ещё как ты подметил хочется больше взаимодействий с миром, как же этого не хватает. Игра по сути абсолютно не полноценная, её ещё пилить и пилить. Жаль что нет тюнинга авто напрмер или каких-нибудь парикмахерских, чтоб зашёл и тебч постригли классно)) а не в редакторе это делать, жаль закурить нельзя идя по дороге) идёшь такой по ночному нс и куришь сигарку и наслаждаешься атмосферой.

    • @myPatchek
      @myPatchek  2 года назад +1

      Снял с языка мысль, рдр 2, который я привел в пример в принципе идеал в плане интеракции и взаимодействия с чем-либо, а вот киберпанк к сожалению этим обделён

  • @ChamperTheTntcl
    @ChamperTheTntcl 2 года назад

    Неделю назад прошёл киберпанк на 100%. Выполнил все квесты, открыл все концовки, зачистил все заказы и вызовы на карте. На всё про всё ушло 120 часов на одно прохождение. Не знаю откуда ты взял эти числа, но если проходить чисто сюжетку и основные доп квесты уйдёт минимум часов 50, а то и все 90.
    Игра сырая. Это так. Смотря на все фичи которые хотели добавить разрабы сердце кровью обливается. Но стоит и учитывать, что над ним работало 500 человек на протяжении 4-х лет (не официальная инфа, но множество авторитетных личностей сообщали, что с 2016 года разработка началась практически с нуля, используя минимум старых наработок), в отличие от GTA 5 или RDR 2, над которыми работали 6800 человек / 4000 человек потратившие 5 лет / 8 лет. Я считаю, что всему виной именно недостаток этих двух факторов, а так же денег. Киберпанк был своего рода экспериментом для CDPR, на который они не хотели делать большие ставки, что и стало главной ошибкой.
    Так же не согласен с аргументом, что лор мира должен раскрываться не через записки, а диалоги. Взять мой любимый TES 5: Skyrim, там, ничего кроме главного сюжетного лора из диалогов ты не узнаешь, а смысла тебе от фразы, что где-то под Залупинском 500 лет назад была война не будет, так как ты это благополучно забудешь. Киперпанк неплохо передаёт то, что тебе необходимо знать, а из второстепенных квестов можно подчеркнуть основные мировые события, вроде сохранения Совка или веселухи в США.
    Киберпсихоз, как по мне, одна из главных слабо раскрытых тем, даже с учётом того, что я читал все записки про него. А ведь это могло быть одной из ключевых механик в игре. В аниме это раскрыто так же плохо (ситуация с аниме, как по мне, очень напоминает сам Cyberpunk 2077, с ним также поспешили и обрезали, хотя чувствуется, что серий должно было быть 20, не меньше).
    Полностью согласен насчёт иммерсивности. Вот вроде смотришь на игру, понимаешь, что это RPG, но персонаж существовал уже до тебя, у него была своя история, которую тебе сейчас уже не изменить. Это не даёт полностью слиться с персонажем, дать ему черты характера, продумать предысторию (что кстати говоря изначально было в игре, но позже было вырезано). Это наглядно видно по сюжетной ветке Ривера, за женского персонажа, где та рассказывает о своих трёх бывших, земля им пухом.
    Но концовки шедевральные. Каждый найдёт концовку для себя. Лично для меня, такой стала сделка с Арасакой, которая оставляет больше всего надежды на выживание Ви и возможно даже Джонни. Хотя, была концовка "Легенды". Они все оставляют после себя жирное послевкусие, и ты ходишь как в тумане следующие несколько дней, философствуя.
    Но как по мне, Cyberpunk 2077 ещё просто не "настоялся", как это было с третьим ведьмаком, который на релизе был баганным куском славянской мифологии. Возлагаю очень большие надежды на ДЛЦ и конечно же моддинг. На второе в частности, там ребята уже добавляют полноценные новые механики, вроде того же киберпсихоза (Wannabe Edgerunner).

  • @tolabelanovich8774
    @tolabelanovich8774 2 года назад

    Ваш ожидания - ваши проблемы. Игра просто шикарная. Сам играл только с 1.61. Прошел два раза подряд. 67 часов и с кучей клевых модов 75 часов. О чем вы говорите? Это шедевр!

    • @myPatchek
      @myPatchek  2 года назад +1

      Во-первых, ожидания - проблемы игроков. Во-вторых, это мой канал и здесь будут любые ожидания или мнения у меня по поводу любой игры, я не делаю объективных супер-пупер обзоров. В-третьих, игра не шедевр, есть хорошие стороны, но до шедевра как до горы и то, что тебе понравилась и ты её называешь шедевром и коим эта игра не является - это твои проблемы

  • @Levmih
    @Levmih 2 года назад +1

    Уже думал не дождусь, киберпанк не будет обновляется…

  • @ЛюциферАрхангел-т7д
    @ЛюциферАрхангел-т7д 2 года назад +1

    Прохожу игру 3 раз и могу сказать, что этой игре не хватает много чего, особенно от их такого творения, как Ведьмак 3. Там финалы выводили меня хотя-бы на какие-то эмоции, особенно, если брать ту концовку, где Цири стала ведьмачкой. Там концовки не заставляют игрока задаваться вопросами, "а где продолжение?", "а что случилось в итоге с персонажем?"(например, с Джуди, после суицида от Ви или с Панам, когда она попала в песчаную бурю) и т.д. Плюс ко всему, не хватает вариантов этих концовок, ибо, как-бы странно и возможно для кого-то глупо это не звучало, но они однообразны. Но, однообразны по сути у М персонажа и Ж. А концовки с этими двумя девушками, вообще не имеют никакого изменения. Тип почему я, отправляясь в новую жизнь с Джуди, отправляюсь с Панам? Или почему Джуди, одинаково эмоционально реагирует на смерть Ви М и Ж? Тип ладно, когда твоя девушка, которую ты любишь, берёт и выпиливаяется из жизни, но когда это делает парень, который для тебя просто друг, это выглядит максимально странно. Ладно там слезу пустить, окей, но истерика здесь точно лишняя... Ну да ладно.
    Теперь перейдём к гемплею и вещам, не связанных с финалами и самим сюжетом, хотя персонажей парочку я затрону.
    С боёвкой в принципе всё нормально, хотя и странно выглядит то, что для убийства противника, нужно слить множество патронов, ну да ладно, фиг с ним. Но вот общение с другими, это ужас, особенно, когда отвечаешь на сообщения(тут буд-то с ботом общаешься). В первом случае, я могу поругать и дубляж наш(и дело далеко не в мате, к нему у меня особо претензий нет, я привыкший к нему и в принципе, для меня он является забавным там) и отсутствие вариаций(в большинстве случаев), а так-же действий, иных анимаций(18+) и т.п. А ещё меня бесит то, что Ви спит в одежде. Хотя мог бы, ради приличия, хотя-бы обувь снимать. Итак. Насчёт дубляжа или возможно такого странного сценария. Вот автор видео похвалил общение Ви с Джонни. Но для меня это было тем ещё не прописанным нормально куском...понятно надеюсь чего. Особенно начало, где Ви, после того, как пережил попытку Джонни его убить, берёт такой и на следующий день общается с ним сначала спокойно, буд-то они братаны, а потом резко орёт на того. И если в случае Ви-девушки, это можно было-бы оправдать тем, что у неё пмс, то в случае с Ви-парнем, это уже нельзя никак не отправдать. Так-же, порой Ви чересчур эмоционально реагирует и причём тогда, когда вариант, который ты выбираешь, выглядит так, буд-то реакция должна быть спокойным, как в случае с прощанием с Джуди, за мужского перса. Действий нет толком. Только дома ты можешь присесть то на стул, то на диван и в принципе всё. А так, практически всё возможное ещё в диалогах. Хотя я бы хоте лично, находясь в отношениях с кем-то, взять и например понежиться, либо обнять там со спины, ну или хотя-бы цветы подарить, но этого нет. А насчёт кекса. То он один на каждого. Но при этом, Панам много может отправить сообщений, где она и про Василиска напомнит и фото +- интимное кинет, но однако приехать к ней и заняться кексом или хотя-бы поговорить об этом, нельзя, это всё даже никак не отражается на отношениях с ней.
    В общем, писать я могу долго о минусах этой игры, так что скажу о плюсах:
    Есть куча пушек(и говоря о пушках, я имею ввиду ещё и орудия ближнего боя), разного типа редкости и эффектами, что мне напомнило борду 2 или сиквел(в другие части не играл). Есть приличное количество весёлых и интересных квестов, чего только стоит квест, где нужно довезти мужчину до рипера, дабы тот спас его достоинство. С общения Ви с ним, я довольно долго угарал потом. Сам город, Найт-сити, нарисован хорошо, как и машины. И хотя персонажи, как по мне, прописаны средне, они способны понравиться игроку. Даже Джонни. А ещё можно посчитать плюсом то, что если в реале ты одинокий человек, который не способен в реале завести отношения или не хочешь их по каким-то причинам заводить, то здесь ты можешь заиметь и однополые(с Джуди и Керри) и гетеро(Панам и Ривер), но однако, пройдя все их квесты, тебе в итоге придётся развивать отношения с ними, уже в своей фантазии. Ну и на этом всё. Больше я плюсов не нашёл. Могу сказать, что Ведьмак 3, всё ещё остаётся лучшей игры от CDPR. Возможно, если когда нибудь выйдет ремастер этой игры, где они, услышав игроков, добавят множество вещей, уберут баги, а то честно было и смешно и не очень, когда в моменте, где ты, с людьми из Альдекайдо, должен выпить за Скорпиона, все берут и пьют воздух. Ну то есть буквально, никто не поднял бутылку с земли, даже мой перс, как буд-то он и не был для них тип братом, ну или просто родным человеком. Тогда возможно Киберпанк 2077 будет, если и не лучше Ведьмака, то где-то на его уровне.
    П.с: Я играю на 30 фпс и мне кайфово. А вы все, зажрались.

    • @myPatchek
      @myPatchek  2 года назад

      Большой респект за пост, с увлечением прочёл

    • @xdoctorx4881
      @xdoctorx4881 2 года назад

      Концовок в игре 5 одна из них секретная ! По поводу диалогов , дублёры озвучивали голый текст они не видели картинки и даже не знали про , что игра будет вообще! Остальное , что ты описал фиксится с помощью модов

  • @STcrazyMe
    @STcrazyMe 2 года назад

    Честно, игра понравилась, и кстати, у меня есть мини теория.
    В общем. В аниме Адама смешера показали как непобедимого злодея, но в самом киберпанке он был слаб, почему же так? Есть пару причин, для начала , Дэвид был под киберпсихозом, и не мог хорошо думать, его скелет - по сути бесполезен, кроме возможности управлять гравитацией, и притягивать вещи по сути ничего не может, да и этим он даже нормально не мог управлять,из-за киберпсихоза, а ви смог его убить с лёгкостью, даже руками вполне может. Чтобы победить Адама был нужен холодный рассудок, и нормальное тело, ведь скелет - легко было сломать, разрезав в местах стыка, а с телом уже сложнее, и нужно было ближнее нормальное оружие, а не неподвижный скелет.
    По сути, сам Адам по силе был слаб же чем сам Дэвид, но из-за причин, он не смог.
    Хз, может кто-то об этом сразу думал, но именно я только сейчас об этом подумал.

    • @myPatchek
      @myPatchek  2 года назад

      Знаешь в чём момент, технически Дэвид был вооружен в плане имплантов куда лучше Ви(военные импланты), да и Ви будучи более слабым персонажем, даже если его прокачать, не смог бы в прямом бою одолеть смешера, вспомни как Люси пыталась хакнуть Адама, но ничего не вышло, хотя она неплохой нетраннер. Тем более Смешер сколько лет на службе Арасаки и оборудование у него лучшее и войну корпоратскую прошел, так что в бою именно прямом ни у кого не было бы шанса, только сама Арасака, которая его всем этим железом и снабдила, могла оставить какую-то уязвимость, чтобы если что Смэшера вывести из игры, но это опять лишь мысли в слух

  • @СЭР-о8е
    @СЭР-о8е 2 года назад +1

    Как по мне в тлоу2 более взрослый сюжет
    В киберпанке слишком много матов, как будто школьники делали, очень часто мат неуместен
    А в тлоу2 их нет
    Хороший пример это breaking bad,они могли 1 матное слово в сезоне использовать, хотел бы такое и в тлоу2 бы

  • @Ponaytno.
    @Ponaytno. 2 года назад

    Я не давно играл в кибер панк я почти не нашёл багов но там сюжет не такой большой

  • @Flyingfast...
    @Flyingfast... 2 года назад

    Я за девушку Ви играл, в мужского персонажа мне речь не нравится, какой-то он дубовый что-ли , женская Ви гораздо больше понравилась, да и отношения между женским персонажем и Джонни мне гораздо больше нравятся. Не люблю эту гомосятину. Да и больше люблю слушать женскую речь и всю игру любовался на шикарнейшее породистое личико попу и шикарную грудь которую сам выбрал :))