FPS感度をハイセンシ → ローセンシに変更した経緯について話す釈迦【2023/8/16】

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  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 45

  • @かずま-e5e
    @かずま-e5e 9 месяцев назад +1

    結局感度ってこれやっとけば大丈夫!みたいのないよね
    自分で研究してくしかないみたいな

  • @mercurylampe2611
    @mercurylampe2611 13 дней назад

    これは周りの経験上お金がないプレイヤーほどハイセンシの傾向が多い…。
    デスク周りにお金をかけらないから広いマウス環境を整えられないためそうなりやすい気がする。あくまで一つの経験則だけど。

  • @3匹のツバメ
    @3匹のツバメ Год назад +14

    安定すりゃ最強 の安定が簡単ならみんなハイセンシなんだよなぁ ヴァロに関してはセンシ下げるだけでランク上がると思ってる

  • @MiLitaRy75hz
    @MiLitaRy75hz Год назад +16

    マウスパッドの状態によって感覚が大きく変わるからハイセンシは難しい

  • @otakimr
    @otakimr 2 месяца назад

    2、3ミリで勝敗の結果が変わったハイセンシに対して、2、3ミリを誤差の範疇として戦えるのがローセンシ

  • @Mail_Anderson
    @Mail_Anderson Год назад +52

    ハイセンシがハセシンに見えた俺は健全

    • @jam0812
      @jam0812 Год назад +11

      伸び代ですねえ!こればっかりは〜!

    • @user-integral151
      @user-integral151 Год назад +1

      仲間いたwww

  • @えぺ-e5x
    @えぺ-e5x Год назад +17

    再現性の話で納得した

  • @24control96
    @24control96 9 месяцев назад +7

    指、手首で2㎝を動かすのと肘で30㎝を動かすなら敏感な動きができる指、手首で2㎝動かす方が誤差少ないんだよねぇ
    肘で30㎝を動かすのってそもそも一定で動かせるの難しく感じる 自分はローセンシの方がセンスあると思う
    関さんの鉛筆の例えはわかりやすかった

    • @山田-l5q
      @山田-l5q 8 месяцев назад +3

      誤差が許容される範囲が違うんよ
      極端な話2cmで良くても誤差2mm以内で収めないといけないのと、30cm動かさないといけないけど3cmズレても大丈夫ならやっぱりローのが安定する

    • @24control96
      @24control96 8 месяцев назад

      ごめん、やっぱローよりハイの方が誤差が許容される範囲小さいわ
      ハイは手首や指使うからローより誤作小さくできる
      やっぱローはセンスある人多いと思う

    • @aaaa-aaaa-yusha
      @aaaa-aaaa-yusha 6 месяцев назад

      @@24control96
      edpi144芋1ですが指や手首は使います
      valoはプリエイムで合わせると大半がマイクロフリックになって指手首の角度分解能の条件が同じになるのでローセンシ有利

    • @gjshyg7627
      @gjshyg7627 5 месяцев назад

      @@24control96振り向き100cmでも手首エイムだよ

    • @24control96
      @24control96 5 месяцев назад

      すげー!

  • @sellpidd2996
    @sellpidd2996 Год назад +5

    ローかせめてミドルじゃないと無理だわ

  • @user-sg3rh9kd9m
    @user-sg3rh9kd9m Год назад +16

    めちゃくちゃ軽いマウス増えたからハイセンシも手が出しやすくなったね

    • @maybealwaysbewithyoume
      @maybealwaysbewithyoume Год назад +8

      自分の場合逆なんだよね。昔重いマウス(G502)使ってたから意識せずとも手首エイムのハイセンシになってしまってたけど、プロがみんなgpro使ってるから試しに買ってみたら軽過ぎてセンシ下げないと使えなかった。

    • @user-sg3rh9kd9m
      @user-sg3rh9kd9m Год назад

      @@maybealwaysbewithyoume 重いものを数ミリ動かすのと、軽いものを数ミリ動かすのだったら絶対軽いもの方が精度高く動かせる。重いマウス動かすのに慣れてるせいで、力加減バグってるんだと思うよ。

    • @Harutaya
      @Harutaya Год назад +3

      ​@@user-sg3rh9kd9mマウス重い方が手ブレの影響少ないから重いマウスがいいって人もいる

    • @gjshyg7627
      @gjshyg7627 5 месяцев назад +1

      @@user-sg3rh9kd9mそれは動かす側が機械ならの話

  • @セミ時雨-f1o
    @セミ時雨-f1o Год назад +2

    釈迦さんいつの間にかファイナルマウスになってるやん

  • @syono88
    @syono88 9 месяцев назад +1

    マウスのdpiとりあえずマックスがつええと思ってた時期とかあったときは、振り向き0.2とかでエペしてたけどkhの動画とかみて振り向き25とかにした途端安定した。たしかにハイセンシは、まぐれでスーパープレイもあるけど、まじで安定しなかったな

  • @user-vl8ml9zq7l
    @user-vl8ml9zq7l Год назад +9

    振り向き200cmだったけど今80cmで落ち着いてる

    • @アポストロフィ-f7j
      @アポストロフィ-f7j Год назад +23

      振り向き120cmも短くなったのにまだ80もあるの異常で草

    • @user-vl8ml9zq7l
      @user-vl8ml9zq7l Год назад

      @@アポストロフィ-f7j 普通に200に戻しましたw

    • @日記観察
      @日記観察 Год назад

      どのゲームで200cm使ってるんやw フォトナとかAPEXとか絶対無理やw

    • @user-vl8ml9zq7l
      @user-vl8ml9zq7l Год назад

      @@日記観察 valorantですね!レディアントにも同じ感度の方が居るので不可能なレベルでは無いです!

    • @user-zd5pb9jn1z
      @user-zd5pb9jn1z 11 месяцев назад +4

      どのゲームでも無理だろw

  • @R8K16
    @R8K16 Год назад +1

    ハイセンシで上手くいったのフォートナイトぐらいしかないな

  • @ARMITAGE_
    @ARMITAGE_ Год назад

    関さんの!deskすき

  • @エアポッツ-c6h
    @エアポッツ-c6h Год назад +6

    極端な話プロかそのゲームの最高レベルに到達してない奴のハイセンシってまじでイキリだと思ってる、俺も絶対感度下げた方がいいの気づいてるのに、イキッてハイセンシのまま

  • @moystful
    @moystful Год назад +1

    ヘッドショットが正解のマウスセンサー位置だとしたら、ヘッドショットの位置にも範囲があるんだから、ローセンシにするとその範囲が広がるんだよね。つまりマウスの制御が下手な人でも正解の範囲が広がるからローセンシの方が安定するんだよね。説明するのムズいな。

  • @メジロマックイーン-t9d
    @メジロマックイーン-t9d Год назад +5

    35でかったるかたったら25にしてそれでしっくり来なかったらこのゲーム無理やっつて辞める

  • @出雲彼方-t6v
    @出雲彼方-t6v Год назад +14

    真逆の考えでハイセンシにしてた
    『何十センチ毎回正確に動かすより、数ミリ同じ量動かす方が楽じゃない?』
    って思ってたけど色々な考え方あるのね

    • @出雲彼方-t6v
      @出雲彼方-t6v Год назад +8

      @user-dn3rm7xi5s うん?うん、そう言う意味で言ったけど?

    • @しの-n8u
      @しの-n8u Год назад +9

      ⁠@@出雲彼方-t6v
      誤差の割合の話なのよ
      2cm動かしてある一定の角度視点を動かすとして、0.5cmズレるだけで誤差は25%もでる
      20cmで同じ角度振り向こうとすれば2cmずれても誤差は10%
      数ミリ完璧に動かせるならもちろんそっちの方が楽だけどそんな繊細な人間は少ないからローの方が向いてる人が多いと考えるのが妥当

    • @出雲彼方-t6v
      @出雲彼方-t6v Год назад +12

      @@しの-n8u うん、だからそう解釈してるってww
      そこで俺は長い距離を毎回正確に動かすより、数ミリを毎回正確に動かす方が楽じゃない?って考えただけ
      あと釈迦さんも言ってるけど『理論上強い』ってのもあったし
      まあローの方がアベレージが良くなるってのも理解はしてる

    • @コレクター-d2h
      @コレクター-d2h Год назад +5

      ​@@出雲彼方-t6vそう解釈してるなら数ミリを毎回正確に動かす方が楽なんて考えになんないでしょ

    • @出雲彼方-t6v
      @出雲彼方-t6v Год назад +6

      @@コレクター-d2h なっちゃんだからしょうがないね

  • @あびーあぼー
    @あびーあぼー Год назад

    あーー