muchas gracias geniooo, justo en estos días vi ese mismo método pero todos tutos en inglés y muy básicos entonces no tiraban tantos tips como los q si tiraste vos, por ej el de ctrl+t y pasar los manejadores a vectores
Hola! puedes emparentar (hacer parent) el objeto a la cabeza para que sigan el movimiento de este, eso se hace seleccionando el pelo, luego la cabeza y por último usando el atajo CTRL + P para realizar el parent. Espero se haya podido entender, sino prepararé un Short. Saludos!
Lo llevo intentado durante mucho tiempo, pero no entiendo por qué el Alt S no me funciona. Le doy y me aparece la misma flechita, pero al moverla no hace absolutamente nada. Si a alguien le ha ocurrido y sabe solucionar este problema podría explicarme lo que ocurre?
Hola Boris, que raro lo que te está pasando con las subdivisiones, quizás tienes activa la opción "Simplify" de la pestaña de Render, revisa eso. Sino trata de pasarme alguna captura o algo visual para ver que puede estar ocurriendote. Saludos!
Para mi que puede estar activo el Simplify en la pestaña de Render, puede que esté activo. Si no funciona trata de pasarme una imagen asi entiendo que puede estar pasando, saludos @@borispinedoexplorer
Aclaro para este caso de mi video que, para que se mueva tu personaje primero tu trabajo debe estar retopolizado, que en pocas palabras se trata de tener el mismo modelo 3d pero con una malla de polígonos más prolija, luego de eso ahí si puedes pasar a Rigging; puedes usar las herramientas básicas de Blender pero prueba con Rigigy que es un addon de Blender para pasar prácticamente a animar. Un saludo!
Hola Ariel, probaste con Alt + S y luego mover de izquierda a derecha para achicar o agrandar la curva?, lo estoy probando en Blender 4.0 y funciona, un saludo.
me encanta super completo y personajes chulísimos, mis dieces🌟
@@naza2105 gracias!
Joya de video, muchas gracias y muy bien explicado
Gracias por ver y comentar mi video, saludos!
hola menn-re buen tutorial
muchas gracias man!
muchas gracias geniooo, justo en estos días vi ese mismo método pero todos tutos en inglés y muy básicos entonces no tiraban tantos tips como los q si tiraste vos, por ej el de ctrl+t y pasar los manejadores a vectores
De nada Joaquín!
Bastante interesante
Gracias bro.
De nada amigo!
Este video vale oro. Donde deposito todo mi dinero?
hey amigo primer gracias por el vídeo, pero tengo una duda, al animar mi personaje el cabello no queda pegado a la cabeza, qué puedo hacer ahí?
Hola! puedes emparentar (hacer parent) el objeto a la cabeza para que sigan el movimiento de este, eso se hace seleccionando el pelo, luego la cabeza y por último usando el atajo CTRL + P para realizar el parent.
Espero se haya podido entender, sino prepararé un Short.
Saludos!
@@hectorrojo muchísimas gracias, lo intentaré! ❤️🔥
Lo llevo intentado durante mucho tiempo, pero no entiendo por qué el Alt S no me funciona. Le doy y me aparece la misma flechita, pero al moverla no hace absolutamente nada. Si a alguien le ha ocurrido y sabe solucionar este problema podría explicarme lo que ocurre?
Yo lo logré en vez de curva de Bezier, lo hago insertando Curve, pero en vez de Beziel le pongo Path
Una consulta, por alguna razón presiono subdividir en el circulo y no pasa nada, sabe que puede ser?, muchas gracias
Hola Boris, que raro lo que te está pasando con las subdivisiones, quizás tienes activa la opción "Simplify" de la pestaña de Render, revisa eso. Sino trata de pasarme alguna captura o algo visual para ver que puede estar ocurriendote.
Saludos!
Doy click en subdivide aparece una opción abajo donde puedo poner el número de cortes pero cuando doy enter no pasa nada
Para mi que puede estar activo el Simplify en la pestaña de Render, puede que esté activo.
Si no funciona trata de pasarme una imagen asi entiendo que puede estar pasando, saludos
@@borispinedoexplorer
y como hacer que se mueva con el esqueleto?
Aclaro para este caso de mi video que, para que se mueva tu personaje primero tu trabajo debe estar retopolizado, que en pocas palabras se trata de tener el mismo modelo 3d pero con una malla de polígonos más prolija, luego de eso ahí si puedes pasar a Rigging; puedes usar las herramientas básicas de Blender pero prueba con Rigigy que es un addon de Blender para pasar prácticamente a animar.
Un saludo!
Esta bueno el tutorial, pero no me funciona achicar con Alt+s.
Hola Ariel, probaste con Alt + S y luego mover de izquierda a derecha para achicar o agrandar la curva?, lo estoy probando en Blender 4.0 y funciona, un saludo.