【なろう系】ドラゴンに三度轢かれた俺の転生職人ライフ~慰謝料スキルでチート&ハーレム~【ゆっくりレビュー】

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  • Опубликовано: 7 янв 2025

Комментарии • 189

  • @横チョップ
    @横チョップ День назад +150

    うっかり踏み潰してしまったアリとかにお詫びとして人生捧げられるような人なら楽しめると思う

    • @けつがかゆい-o9h
      @けつがかゆい-o9h День назад +26

      ウルトラマン「シュワッ!」

    • @yoshiito7710
      @yoshiito7710 День назад +14

      恐らく人類はまだこの作品を楽しめるレベルに達していない…早すぎたんだ…

    • @Hunter_since_ultimate
      @Hunter_since_ultimate 19 часов назад +4

      3万年ぐらい一切の不自由なく身勝手に生活してきた人が反転して聖とかになったらそうなるのかな

    • @いあ-いあ
      @いあ-いあ 17 часов назад +1

      @@けつがかゆい-o9hハヤタ隊員をうっかり事故で◯してしまったから命を共有することにしたウルトラマンさんへの唐突なヘイトスピーチ

  • @poriemon1
    @poriemon1 День назад +118

    「チート転生を3回しないと大成しないほどの無能」
    作者、自己分析はちゃんとできてるんですね

    • @od4669
      @od4669 День назад +18

      このコメントが一番切れ味あって好きかも

    • @nanikanotameni
      @nanikanotameni День назад +9

      3回の転生が現代の書籍化ハードルの低さという時代チートを指すと考えると、3度の無能を晒した転生前の時代が気になりますね。

  • @qngduojngpho4428
    @qngduojngpho4428 День назад +37

    何度死んでも暴走ドラゴンに気を付ける事を学習できなかったこの主人公に送る言葉は「馬鹿は死んでも治らない」しかないなあ

  • @犬好き-y7h
    @犬好き-y7h День назад +28

    「冒険者云々ほざくのは、なろう主人公の鳴き声」で草
    イヤな生態すぎるw

  • @pinksnow-nl4es
    @pinksnow-nl4es День назад +15

    5歳にしてアイテム強化スキルがSランクになってしまった・・・って
    なんか引いてるのほんま腹立つ
    これだけお膳立てしてもらっても夢を叶えられない無能なのに、そのお膳立てされた状況にも引いてる感を示して
    「ゲェ~っこんな状況望んでないんだけどなぁ~・・・」みたいなスタンスを取ろうとしてるの本当に気色悪い。

  • @扇子丸
    @扇子丸 День назад +28

    なんか良い大人がお母さん(ドラゴン)から金も勉強の面倒も何なら彼女まで貰ってるみたいで怖いですね

  • @ひとひら-m8y
    @ひとひら-m8y День назад +42

    主人公「あ~あ人生が4回くらいあったらいいのにな」
    「そしたら4回とも違う町に生まれて、4回とも違うドラゴンにヨイショされて、、」
    「それでも4回とも同じ冒険者を目指す」

  • @すいか-b3e
    @すいか-b3e День назад +15

    3:55
    リューク「私の不注意でこの名前を書いたら死ぬデスノートに誤って名前を書いてしまいました。お詫びとして転生させるし、このデスノートあげます」

  • @HK-cx3xt
    @HK-cx3xt День назад +45

    転生トラックじゃなく転生ドラゴンとか、オリジナリティの塊やろ?(ドヤァ)
    という作者の心の声が聞こえてくるようだ……

    • @nanikanotameni
      @nanikanotameni День назад +22

      ドラゴン3匹が束になってようやく転生トラック1台分のチート転生力って考えると、トラック強いですね(?)

    • @ys7719
      @ys7719 День назад +6

      通り魔に刺された転スラや駅で線路に落とされた幼女と何がちがうの?

    • @kaze_san_channel
      @kaze_san_channel День назад +9

      結果が同じなら配役は話に影響しない云々ってやつだ・・・

    • @tas-o8n
      @tas-o8n 23 часа назад +5

      トラック転生って、無駄ページを減らせる優秀なシステムだったのか

    • @zawasu47
      @zawasu47 22 часа назад +4

      ステータスオープンとトラック転生って、無駄な要素を省くって点では本当に優れてるよね
      でも、なろう系の多くは説得力という名の、こじつけをゴリ押そうとして無駄要素だらけになる

  • @まち-i6p
    @まち-i6p День назад +8

    これは主人公が菩薩のような方で一切の殺生を行わない尊い御方であれば、ドラゴンがそれを轢き殺してしまったのをありえないくらい悔やむのもわかるし、その生き方を応援したいと言われても納得できると思う、ついでに冒険者として大成できない理由にもなる
    逆に言うと主人公はいたずらに他の命を奪わない人格・行動をしないとつじつまが合わない
    ドラゴンは主人公様を轢き殺したら誠心誠意込め謝罪し贈り物をしないといけないのに、その主人公様は他者の命奪っても問題無し謝罪なし知らんぷりってそりゃ通らんでしょ

  • @Leil5392
    @Leil5392 15 часов назад +5

    才能どころか、転生によって経験すらもお膳立てされてるのに、それでやるのが「俺には才能がない」と嘆くこと??喧嘩売ってます??
    それ、常人は喉から手を伸ばしたいくらい欲しいものなんすよ
    歯が浮くくらい極甘の状況から更に甘えてんじゃねぇよ・・・

  • @ドラえもん大好きな人
    @ドラえもん大好きな人 День назад +24

    神様にもらうやつって結構合理的で相対的には良作だったんだな・・・・

  • @rasryrubus6452
    @rasryrubus6452 День назад +5

    マギー司郎「このトランプ、東急ハンズで買ってきたんですけどね」
    なら面白いですし許せます。

  • @masarag1
    @masarag1 День назад +7

    慰謝料スキルってなんだよ?
    聖属性を授けてもらいました→元の火と新たな風属性で3属性です→闇属性を授かりました→混沌属性を授かってコンプリートです
    いや慰謝料スキルはどこ? …あ、違うのか、慰謝料としてもらったスキルってことね
    ……いや、スキルっていつもらったよ????????←イマココ

  • @Okuhiro.Ochiki
    @Okuhiro.Ochiki День назад +16

    ウェブ上ではこうした駄作が評価を得て書籍化に繋げられるのだろうが、書籍化した後は大して売れないという構造上の矛盾。出版社はもっと先を見据えた上で原作を拾って欲しい。足元の石コロよりも地中のダイヤモンドを掘れ。

    • @ねぎま代行
      @ねぎま代行 День назад +8

      「知ってますか?ダイヤなんて掘らなくても
      足下の石コロを買ってくれる人がいるんですよ?」

  • @kskzhr1806
    @kskzhr1806 День назад +6

    「こういう設定思いついた!」って会話の中で出てきたら会話の妙とこっちの脳内補完で「へぇ、まぁ面白いんちゃう?」と言えるかもしれない。

  • @09wkz98
    @09wkz98 День назад +8

    マジで無限にあるコレ系の話、全部同じ話にしか見えないのすごいよな

  • @レミリィ
    @レミリィ День назад +8

    ドラゴンに3回も轢かれて死ぬ展開自体はギャグとして描けばちょっと面白くは出来そうではあるので、主人公をタイムリープか不死身能力者辺りにして3ページ連続でドラゴンに殺される天丼ネタにするとか「何度甦ってもドラゴンに轢き殺されるんだが!?」みたいなノリで、超絶不運な主人公がバリエーション豊かな方法で何度も何度も死ぬ不謹慎系ギャグ作品にするのはどうでしょうか。

  • @ミスト-b5d
    @ミスト-b5d День назад +9

    共通設定だからって解説したつもりになって全然解説できてない件
    そしてその設定で物語がガチガチに縛られている…

  • @love-h.b
    @love-h.b День назад +12

    ゲームでいう一瞬で終わるスキル強化とか味方が増えるサブクエを、この作品だと数話かけてやってる感じだから虚無な気がする。
    あとマズローの欲求5段階説で懐かしい気持ちになれました

    • @からから-w2o
      @からから-w2o День назад +4

      ゲームで例えるなら戦闘もない会話イベントを長々やらされる感じじゃないですかね

    • @アワビさん
      @アワビさん День назад +2

      高校の『倫理』で習った思い出。

    • @love-h.b
      @love-h.b День назад +3

      @@からから-w2o 重箱だけど、会話だけのクエストもあるからね。まあ虚無イベって意味ではその通りw

    • @love-h.b
      @love-h.b День назад +4

      @@アワビさん 高校で習ったの!?すげー

  • @pinksnow-nl4es
    @pinksnow-nl4es День назад +5

    命を奪った罪に対して、その後の人生の成功まで保証させようとしてくるの
    どこかの人生相談で見た、言い負かされると「あーそうですかお母さんは死ねばいいんですね!」って言って罪悪感で相手をコントロールしてこようとする毒親を思い出した。

  • @大舞雅
    @大舞雅 День назад +10

    いやほんと何故「冒険者」に固執するのか

  • @TwitterってやっぱXではないよね

    夏井先生「タイトルに無駄な情報を入れない!(『ドラゴンに三度轢かれた』の部分に線を入れる)」

    • @リーク-z2n
      @リーク-z2n День назад +8

      作品そのものが無駄だから添削してもらうのがもったいない・・・ゴミ箱に捨てよう

    • @五月-i7r
      @五月-i7r День назад

      チート&ハーレム以外全部横線でいい定期

    • @リーク-z2n
      @リーク-z2n День назад

      @@五月-i7r ハーレムにも横線引いといてくれ

  • @Tohuri2073a
    @Tohuri2073a День назад +12

    仮にこのドラゴン達はうっかり殺してしまった人間が悪人で与えられたチート能力使って悪行始めたらどうする気なんだろうか?

    • @マッスルあつこ
      @マッスルあつこ День назад +3

      それでドラゴンがアワアワする話なら面白そう

    • @サザビーB2
      @サザビーB2 День назад +8

      別に悪人じゃなくても貰った能力でドラゴン狩りでも始めたら他のドラゴンからしてみれば何やってんだお前案件だな

    • @JojobracChannel
      @JojobracChannel День назад +6

      それもうデスノートっていう完全上位互換の先駆者がおりまして…

  • @ドラえもん大好きな人
    @ドラえもん大好きな人 День назад +20

    ドラゴンに殺されたシーンなんて最高でも2ページぐらいで納めろよ・・・

    • @もにゅ-z9n
      @もにゅ-z9n День назад +5

      作者の脳内だけで展開される説明を繰り返した後の展開は、いつもの虚無 原作小説も案の定エタっている

    • @sato-vo1qr
      @sato-vo1qr День назад +6

      最初の1コマ目でドーン、→2コマ目「ああ、オレはドラゴンにはねられたのか」→3コマ目「・・・これで3回目だ」
      →2ページ目で現在に跳んでモノローグ「ドラゴンは事故で殺してしまった人間にはスキルを~それを3回も~だから俺は~」みたいな説明に1ページ
      →本編へ で十分だよね

    • @JojobracChannel
      @JojobracChannel День назад +5

      ⁠@@sato-vo1qr
      そもそも初回で全属性貰えば良いと思うんですよ(迫真)

    • @TwitterってやっぱXではないよね
      @TwitterってやっぱXではないよね День назад +5

      横に長い1コマを三等分して「ぎゃっ」「ぐわっ」「ぐえぇっ、」でいいわあんなの

    • @nanikanotameni
      @nanikanotameni День назад +3

      @@TwitterってやっぱXではないよね 「俺は、ドラゴンに轢かれて死んだ。3度も」って末に付け足すとギャグ作品のスタートとしては及第点かどうか…

  • @忍宮
    @忍宮 День назад +3

    全属性持ちのゲーミングドラゴンに轢かれたら一回で済む話では?

  • @odango-832
    @odango-832 8 часов назад

    ほーーんとに言語化能力が高くていらっしゃいますね。
    モヤモヤを具体化してくれるので、私のモヤモヤはこれが原因か!なるほど!ってなります。

  • @aliyahrayleonard5066
    @aliyahrayleonard5066 День назад +4

    物事がうまくいかないのは環境が悪いから
    才能とは他者から与えられるべきで努力とは関係ない
    最高に「なろう」らしい他責思考やってますね!

  • @nanoriKYDO
    @nanoriKYDO День назад +8

    ストーリー作るための設定をそのまま垂れ流してどうすんねん...材料を組み立てないものを製品として売るんじゃないって感じですね
    ウルトラマンが主人公とぶつかるシーンを3回も長々と見せないでさっさと怪獣だせ

  • @blueghost6605
    @blueghost6605 День назад +7

    なろう系で見たいのは俺TUEEEEで別になんで強くなったかをめっちゃ書かれてもいらないんよな…

  • @アワビさん
    @アワビさん День назад +1

    作者「俺なら、トラックに轢かれて〜的なよくある展開より説得力ある話かけるぜ!」
    ↑無事失敗

  • @Persona4FEVER
    @Persona4FEVER День назад +2

    異世界転生お馴染みのトラックが、能力を授けるドラゴンに変わっただけじゃねーか!!しかも生物に変わった事で無駄なページ数が増えるだけというね…

  • @唯の文学好きのにゃんこ
    @唯の文学好きのにゃんこ День назад +3

    例えば車を運転してる時ってガラスやボディーに虫当たるよね。運転しているドライバーがいちいち当たった虫に
    ・能力を与え
    ・転生させてくれる
    かなぁ…?
    ドラゴンから見たら人も同じで
    「また人に当たったか〜、気の毒だけど仕方ないしな〜」
    くらいで終わらないかね?人ってドラゴンから見てそんなに貴重な生き物かな?

    • @RR-dx1hm
      @RR-dx1hm 6 часов назад

      虫じゃなくてイヌならわかるかも

  • @yamaju-taro
    @yamaju-taro День назад +2

    3属性すら使いこなせないのに倍の6属性を使いこなせるとはとても思えないなぁ。

  • @澪美亜
    @澪美亜 День назад +1

    以前に主さんがレビューした8属性使える主人公の作品と同じや!
    あれだって8属性使えると使えないでどこがどう違うのか分からないし、今作もそれと一緒。
    HUNTER✕HUNTERのクラピカのエンペラータイムは各系統の特徴や役割がハッキリしていたから、全部使える事の優位性という分かりやすい説明してた。

  • @たなさん-u3k
    @たなさん-u3k День назад +17

    なろう系原作者ってホントに面白いと思って作品書いてるのかな?

    • @1say_4154
      @1say_4154 День назад +9

      面白いと思って書いているのかは知らんが、自分の中の妄想をバカ真面目に文字起こしできる羞恥心の無さは評価に値する(もちろん尊敬はしていません)

    • @rfdbsg
      @rfdbsg День назад +5

      なろう小説は別にメモ帳みたいなもんだし書きたいもの書けばいいと思うけど、一番の問題は数ある作品の中からこれを漫画化した人。

    • @1say_4154
      @1say_4154 День назад +5

      @ そもそも素人が生み出した特級呪物を漫画化しようと持ち掛ける人が一番アホ

    • @zawasu47
      @zawasu47 22 часа назад +2

      三木ナズナは、面白くないものをあえて書いてるって断言してるな
      あと、昨今のラノベは量を求められるから内容はなくていい
      読者層は増え続けてるし、そういう人らは瞬間最大風速を常に求めてるから、
      話の整合性は必要ないし、急落も必要ないってのはよく言われてる

  • @イナバ-j6w
    @イナバ-j6w 16 часов назад +2

    ○にました〜。(1回目)

    あぁ〜、生き返るわぁ〜。(1回目)

    ○にました〜。(2回目)

    あぁ〜、生き返るわぁ〜。(2回目)
    ただこれだけか。

    • @Takahashi_san485
      @Takahashi_san485 14 часов назад +1

      何故ク○なろう系はタヒがこんなにも軽いのだろう…

  • @kaze_san_channel
    @kaze_san_channel День назад +3

    盛り盛りに属性とやらを盛っても3回も失敗してたらそりゃもう向いてねえんですよ・・・

    • @澪美亜
      @澪美亜 День назад

      生まれ持っての属性と後天的に別の属性を身に付けられる設定+主人公がド級の無能設定=無能が1つでも覚えられるなら作品世界の天才は属性コンプしてそうな気がします。
      H✕Hの念能力みたいに元の属性の他にも、もう一つ属性を覚える難しさの描写も必要だよね。

  • @ミスト-b5d
    @ミスト-b5d День назад +3

    めっちゃ介護されてるじゃん…

  • @376yuu6
    @376yuu6 День назад +5

    HP=加護バリアシステムも火が出るほど擦られてるけどね

  • @corn-gunkan
    @corn-gunkan 6 часов назад

    轢いたドラゴンたちの口調がそれぞれで違うから「お!なんかドラゴンのキャラ違う所は面白いやん!」て思ったらその後擬人化&ハーレム入りすると聞いて「ああ…(察し」となった

  • @かばね-p4t
    @かばね-p4t День назад +2

    なろう系は儲かるって話が一人歩きして才能のある漫画家がしょうもないなろうを描き続けてるっていうことにしてくれないとこんなしょうもない作品作れないと思う

  • @シドサウ
    @シドサウ 6 часов назад

    色々やってもらった挙句に職人という裏方を選んで、使命も責任も負いたくない、けどハーレムは作りたいって所が本当に陰キャ極まってて泣けてくる

  • @もにゅ-z9n
    @もにゅ-z9n День назад +7

    主人公はこの主体性と計画性のなさでは、ドラゴンにまた(4回目)殺されそう
    というか、3回殺される意味が作劇中全く意味がないので、こういうのはなんか知らんけど転生して女神からチート能力と全属性をもらいましたの1回だけで良くない?
    まぁ、作者が「実は俺、最強でした?」と同じ人のやつなので色々とお察しか…
    絵が☆4… キャラの目がイッてるコマがあって怖いし、ドラゴンの描写が凄くチープだし、☆4とは…
    あ、遅ればせながらあけましておめでとうございます 今年もよろしくお願いします
    更新間隔が3日ごと→5日ごと→7日ごと になっていくのも無理はないですね うp主がどんどんなろうの毒に蝕まれていく…

    • @TwitterってやっぱXではないよね
      @TwitterってやっぱXではないよね День назад +1

      絵自体はまあ、なろう基準では上澄みだから…

    • @リーク-z2n
      @リーク-z2n День назад +1

      目を覚ませ僕らの基準がなろうに侵略されてるぞってことです。
      なろう作者はもうちょっと名作読もう?

  • @ダイスケ-y4m
    @ダイスケ-y4m День назад +3

    この主人公、1回目の人生の時どういう生活していたんだろう?
    3回人生繰り返した先の姿を見るに日常生活すら要介護レベルだと思うんだけど。

    • @user-kp4er6nr1w
      @user-kp4er6nr1w День назад

      子供の頃の夢を40になっても追い続けてる奴やぞ

  • @ryo-fb6bd
    @ryo-fb6bd День назад +3

    逆に言えばこんだけ介護されて無いと人生やってけないと……(苦笑)
    そういえば前に100柱の女神にそれぞれ違う能力をもらう奴があったなぁ……。

  • @shogo4403
    @shogo4403 День назад

    もしかしてこの投稿者さんのレビュー対策で設定の裏打ちだの丁寧な描写をした結果なのではw

  • @らば-z1v
    @らば-z1v День назад +4

    永遠に転生して高速で輪廻転生繰り返してりゃ良いんじゃないすかね。

  • @七味唐辛子-z3k
    @七味唐辛子-z3k День назад +4

    一回ドラゴンに能力貰って大成してないって才能無さ過ぎだから違う職業に就いた方がいいよ。

  • @リーク-z2n
    @リーク-z2n День назад +10

    転生トラックで神様にお詫びチートもらうのと何が違うんですこれ?

    • @アワビさん
      @アワビさん День назад

      なろう作家の「トラックが無くても、説得力ある展開描けるで」という自己顕示欲を満たせるんやぞ。

  • @リュウセイ-g6n
    @リュウセイ-g6n День назад +1

    ドラゴンからチート能力をもらうことに関しては、ドラゴンという「人間を超越した存在」だからこそ賠償も人間の理解を越えているという感じなので、それ自体は結構よかったです。
    このドラゴンの場合例えるなら、村でご飯を恵んでくれたお礼に、その村を襲う魔物を全滅させて、ついでに村の水不足も解決する、チート能力を持った主人公みたいな印象ですかね。
    それと、「才能だけはあるけど肉体は弱い主人公」というのも、「才能の壁を努力や筋肉で撃ち破る」みたいな、ありがちなパターンと差別化できて悪くはなかったと思います。
    全体として、素材自体は悪くないですが、主人公の過去の薄さだったり、テンポの悪さだったり、要所要所が素材を邪魔してるって印象でした。

  • @アメッシ
    @アメッシ День назад +2

    こんなに介護してもらわないと何もできんのな

  • @sarisarinyama422
    @sarisarinyama422 15 часов назад

    当人にも最低限の力がないと相手から報酬や慰謝料の類をもらうことすらできない、
    って知らない大人がリアルに存在するんだなあという気づきはあった。
    ああいう報酬もらえず雑に処分されるようなのは、狂った馬鹿か食うのにすら困る子供だから許容できる。
    いい年したおっさんだと痛いだけだな。

  • @maki-akira
    @maki-akira 18 часов назад

    主人公や周囲の人物の成長を伴って進む物語って、挫折とか努力による目標の達成やその喜びとか、色々描写して感情移入できるところがたくさんあるから見ていられるんだけど、
    今回のも、本人の成長が全て他人の施しだけになってるから、あんまり描写することもないし、感情移入できないんだろうなぁ…
    …そもそも原作者が努力をして何かを得る経験をしたことがなく、介護されてばっかりだったから、そういう発想や描写ができないだけなんでは?????

  • @DX-lq4cx
    @DX-lq4cx 13 часов назад

    主人公の動機付けって大事なんだよな
    ゴンがハンターを目指す訳、ルフィが海賊王を目指す訳、
    ここらへん読者に共感を得られないと読者が作品に付いてこなくなっちゃう

  • @nicecat3745
    @nicecat3745 День назад +3

    へー、人生4週目でそれぞれの人生をすべて冒険生活に捧げたのに「今までの経験を活かして大活躍!」とかしないんだ?
    4週目ではじめて貰ったチートの活かし方を考えたの?
    今までの人生全てドラゴンに轢かれる為だけにあったの?
    実に空虚な人生じゃありゃあせんか?

  • @蟹のカミーノ
    @蟹のカミーノ День назад

    多分なろうの大体の作品では、スゴイ力を手に入れた→チートで無双、美少女ハーレム!というプロローグ以降の話の流れほとんどは変わらないので、最初の部分で差別化しなくてはならなくなっているからこそ無駄に長くなってしまうんじゃなかろうか。

  • @エミスバよりレム
    @エミスバよりレム День назад

    絵だけ星多い漫画のレビュー見るとほんとにお労しくなる

  • @KISSSSY
    @KISSSSY 17 часов назад

    おそらく、今のなろうはどうやって転生したりどんなチート能力を持っているか大喜利なので、その設定の説明が本編。という可能性
    出オチの設定が全てなのでそれ以外のエピソードはテンプレでいいんですよねw

  • @次席幕僚
    @次席幕僚 День назад +1

    属性を手に入れた件は回想でやれば良いのにって思いました

  • @セサミミ
    @セサミミ День назад +1

    神竜に轢かれて7つの属性手に入れましたでいいよ一度で済ませてくれ

  • @棒人間しか勝たん
    @棒人間しか勝たん 5 часов назад

    やはり黒髪ショート、童顔、、、

  • @tas-o8n
    @tas-o8n 23 часа назад

    「よし、タイムリープを視聴者に実感して貰う為に、8週同じようなストーリーを繰り返したらウケるやろうなw」

  • @らりるれろ-b8y
    @らりるれろ-b8y День назад

    タイトルの「ドラゴンに三回轢かれた」が五音と七音で良い感じ。この作品のここまでは評価できる。

  • @小坂加門真彦
    @小坂加門真彦 23 часа назад

    自分の現世を対価に藁しべ長者をする主人公とか、ある意味ラスボスでしょ
    ドラゴンも侍らせてるし魔王軍やん

  • @まりもも-q6f
    @まりもも-q6f День назад +6

    編集はどこが面白いのか説明責任があると思うわ毎回

  • @アワビさん
    @アワビさん День назад +2

    中身が虚無過ぎるおかげで、たぶん3日後くらいには新鮮な気持ちでまたこの動画観れるな。

  • @nanikanotameni
    @nanikanotameni День назад +3

    クソ原作の漫画化もここまでくると「そんな物でもアリなのかよ」という驚きの方が勝る。

  • @金黒猫
    @金黒猫 День назад

    他の人たちとは違う自分にしか思い描けないものを世に出した結果「あの作品はこれよりマシな方だったんだな」と評価されるのがなろう系

  • @hakoinuyuukiotaku
    @hakoinuyuukiotaku День назад +11

    なろう主人公「ボウケンシャ…ボウケンシャ…」

    • @もにゅ-z9n
      @もにゅ-z9n День назад +2

      なろうの主人公、学生か冒険者か貴族のどれかをやっている説

    • @死を纏うヴァルハザク
      @死を纏うヴァルハザク День назад +1

      ​@@もにゅ-z9n インプレゾンビならぬインフレゾンビ

    • @Apple-zs6gp
      @Apple-zs6gp День назад

      ⁠@@もにゅ-z9n追放と王族もしてるぞ

    • @なかなか-k5m
      @なかなか-k5m 8 часов назад

      なろう主人公:イキリ種 チート目 ボウケン科

  • @dog193cold8
    @dog193cold8 День назад

    天丼ギャグやりたかったんだろうけど、ああいうギャグは展開のテンポよくなきゃ受け入れられると思うんだよな

  • @user-wonme
    @user-wonme День назад

    主人公だけでなく世界も100年以上経ってるはずなのに全然発展してなさそうなのがね

  • @遊戲兔-h9d
    @遊戲兔-h9d День назад +3

    作者何を書きたいとはわからない

  • @モョコレート-v1f
    @モョコレート-v1f День назад

    バカは死ななきゃ治らないが、愚鈍さは死んでも治らないんだなぁ

  • @川田美香-j9e
    @川田美香-j9e 11 часов назад

    最初のドラゴンが取り分け義理堅いのかと思ったらそうじゃないんだったら主人公の世界にはドラゴンを隷属させてる奴だらけなんじゃね?
    そうなると主人公以外にも全属性コンプしてる人とかも中には居るんじゃね?
    だったら主人公最強とかにはならないよね?
    でも答えは『まぁ、そこはなろうだから』
    ↑なるほど納得。

  • @zawasu47
    @zawasu47 23 часа назад

    この人の動画は購読作品は増えないけど、社会的欲求の心理学とか様々な知識を学べるな…
    「金持ちの息子に生まれたけど親の財産あてにしてたら平凡な人生になってしまった!
    くやしいくやしいくやしい!もしも俺の環境が恵まれてたらこんな人生ではなかったのに!」みたいな話は…
    恵まれた環境で育った人間が、さらに富むだけの話って昨今のなろう系でも、あまりやらんぞ

  • @hanmu7888
    @hanmu7888 21 час назад

    1回ドラゴンに轢かれて1つ属性もらったら さっさと物語を進めろって思ったのはオレだけ?

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne День назад +8

    こんな崩壊した狂った絵で星が多いのは他がゴミすぎて褒めるところが無いからなのか
    おもわず動画を開いてしまった

  • @RR-dx1hm
    @RR-dx1hm День назад +1

    確かに主人公の成長に重きをおいて読むとクソかもしれない。でも現代では主人公云々よりも、この無駄のないスムーズな成長に快感を得る人がいるのも分かってきた。RPGなら1周目でステMAXにして取りこぼしが無いように最初から攻略見る人。ソシャゲなら最初のスタートダッシュブーストの快感が好きな人。欲求が多様化して、苦痛や困難を必要としない、むしろない方がいいって言う人達が。そういうのに確かに一過言あるけど、困難な道と楽で楽しい道が同時に提示されていて困難な道を選ぶのは難しそう。

    • @ちまのとしい
      @ちまのとしい День назад +2

      そういう人言う人いるけど
      苦痛や困難なんてなにもないぞ!と思いながら「中身のない虚無な物語をえんえん読み続けさせられてる」という苦痛と困難な道を歩いてることを自覚してほしいですよね

    • @RR-dx1hm
      @RR-dx1hm 18 часов назад

      ⁠​⁠​⁠@@ちまのとしい
      そうですね。こういう漫画の面白さは、刹那的な面白さだと思います。その刹那的な面白さを長期的に続けようとすると虚無に繋がるのだと思います。
      主人公の苦痛や困難と、読者側の苦痛や困難で意味が全然違いますね。つまりそれは、苦痛を感じている人が自分自身だと楽しめない、とまとめられると思います。第三者視点からだと楽しめる。つまりこの苦しんでいる読者を主人公にした場合面白おかしい作品になり得ますよね。それがこのチャンネルの構造と同じだというのは面白いですね。実際私達も苦痛を感じているうp主を見て面白さを感じていますしね。

  • @黒豹-h7q
    @黒豹-h7q День назад +1

    作者は斬新な設定だと思ってるだろうなw
    ガワだけ変えても中身が一緒な時点で無意味だってことに気付かないんだろうか

  • @yamakawa-chu-sho
    @yamakawa-chu-sho 22 часа назад

    アイテム強化職人て普通店のカウンターに待機してて冒険しない存在では…

  • @泰英岡田
    @泰英岡田 19 часов назад

    サムネの紹介文を見て
    「ワイが8/31に1時間で殴り書きした課題の読書感想文や」
    と思った人は手を挙げなさい

  • @KAZURA-sb7uj
    @KAZURA-sb7uj День назад +4

    これって死に戻り?ループもの?
    そこら辺はっきりしろやい

  • @かぷりこ-j9l
    @かぷりこ-j9l День назад

    1回目と2回目に関係ないのに文句言われた3度目の竜くんは、おっさんに神の国への引導を渡しても良いと思うよ。

  • @からから-w2o
    @からから-w2o День назад

    1番気になること。女体化ドラゴンは3体のはずなのに表紙では4人の女性がいる事

  • @ウチヤマタケシ-m1t
    @ウチヤマタケシ-m1t 7 часов назад

    転生は一回に済ませてどうぞ

  • @od4669
    @od4669 День назад

    既存テンプレートの域を脱しないし、結局ゲーム的要素が入ってくるの何なんだろうなほんと。自己投影した主人公の凄さ表現という唯一作者がやりたいであろう箇所すら文章で表現できないとは。

  • @ec09053
    @ec09053 День назад +4

    11:51いや、それは無視できないんだが!?
    某名探偵の孫とエンカウントしてねえか?とか。
    手品師の身の安全は大丈夫か?とか。
    いやコレ、自分も巻き込まれる流れか?とか。

  • @よろずエマ
    @よろずエマ День назад +2

    なんか、以前見たことあるような……

  • @robotomy7413
    @robotomy7413 День назад

    解説を聞いててギャグマンガ日和の作中作である「ラストファンタジー」を思い出しました。

  • @イナバ-j6w
    @イナバ-j6w 16 часов назад

    ロマサガ2でルドン送りにしてる感覚になった。

  • @galbomania
    @galbomania День назад

    光の巨人に一度轢かれた俺の転生超人ライフ~巨大化(スキル)でチート&ハーレム
    つまり、すべてのなろうの元ネタは初代ウルトラマンだったんだよ!

  • @ニュスタ
    @ニュスタ День назад

    ドラゴンの役割がまんま転生トラック+女神のガッチャンコで、突き詰めてしまえば結局「いつもの」だし1回目と2回目いる?

  • @あいあい-v4e
    @あいあい-v4e День назад +1

    視聴前(どうせドラゴンである必要ないんだろうなぁ...)
    5分視聴後「もういいもうたくさんだ!真面目に見るのを辞める!」
    剣と魔法とドラゴンとお〇ぱいが見たいならフェアリーテイルでいいんじゃないか?

  • @seiryoQQQ
    @seiryoQQQ День назад

    「ドラゴンに三回轢かれた」からなんやねん
    「トラックに三回轢かれた」でもええやん

  • @Takahashi_san485
    @Takahashi_san485 14 часов назад

    良い講義だった…
    解説すべきを流して、無駄と思われる解説をする作品は、何か元になったゲーム等、他作品が有って執筆を始めたのだろうなぁ…と
    故に“知っているだろう“的に解説が疎かになっている、そう思っています

  • @魄迷らいす
    @魄迷らいす День назад

    まさかここでマズローの欲求階層説見ると思わなかった
    いやまぁ紹介する作品内で触れられてたなら良かったけど99%そんな作品存在しないんで仕方ないか

  • @サターン-l2g
    @サターン-l2g День назад

    クソご都合な属性集めより最初から全属性持ってる方がまだマシだし圧倒的にコスパ良いぞ。もうハーレムも1話始まる前に作っとけ。

  • @RenneHamilton
    @RenneHamilton День назад +5

    手品師のトランプのくだり
    マギー一門ならやりかねないから困る

    • @あいあい-v4e
      @あいあい-v4e День назад +1

      くだらない話をしながら気が付いたら手に持ってたはずのトランプが消えてて
      ああ~つまらない話してたから消えちゃいましたねとかありそう

    • @RenneHamilton
      @RenneHamilton День назад +2

      @@あいあい-v4e 実はですね
      くっそ安物感満載の手品オモチャで
      「あ、これハンズで〇〇円でした、、、、はい」
      っての何度もやってるんだよなぁ、、、

  • @togotogo-nx5uv
    @togotogo-nx5uv День назад +4

    この作品擬きとは関係ない話ですが、あらゆるレビュアーから酷評された某糞作品が性懲りもなくアニメ化されて、それだけでも充分に不快なのですが、推しのVtuberが主題歌を歌わされるらしくて、もう怒髪衝天をつく状態です。コミカライズ以上に糞作品を軽々しくアニメ化する昨今の傾向は何とかならんのか、と思う次第です💢