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うっかり踏み潰してしまったアリとかにお詫びとして人生捧げられるような人なら楽しめると思う
ウルトラマン「シュワッ!」
恐らく人類はまだこの作品を楽しめるレベルに達していない…早すぎたんだ…
3万年ぐらい一切の不自由なく身勝手に生活してきた人が反転して聖とかになったらそうなるのかな
@@けつがかゆい-o9hハヤタ隊員をうっかり事故で◯してしまったから命を共有することにしたウルトラマンさんへの唐突なヘイトスピーチ
「チート転生を3回しないと大成しないほどの無能」作者、自己分析はちゃんとできてるんですね
このコメントが一番切れ味あって好きかも
3回の転生が現代の書籍化ハードルの低さという時代チートを指すと考えると、3度の無能を晒した転生前の時代が気になりますね。
何度死んでも暴走ドラゴンに気を付ける事を学習できなかったこの主人公に送る言葉は「馬鹿は死んでも治らない」しかないなあ
「冒険者云々ほざくのは、なろう主人公の鳴き声」で草イヤな生態すぎるw
5歳にしてアイテム強化スキルがSランクになってしまった・・・ってなんか引いてるのほんま腹立つこれだけお膳立てしてもらっても夢を叶えられない無能なのに、そのお膳立てされた状況にも引いてる感を示して「ゲェ~っこんな状況望んでないんだけどなぁ~・・・」みたいなスタンスを取ろうとしてるの本当に気色悪い。
なんか良い大人がお母さん(ドラゴン)から金も勉強の面倒も何なら彼女まで貰ってるみたいで怖いですね
主人公「あ~あ人生が4回くらいあったらいいのにな」「そしたら4回とも違う町に生まれて、4回とも違うドラゴンにヨイショされて、、」「それでも4回とも同じ冒険者を目指す」
ん
@@しすしゆゴロンゴロ自然保護区
3:55 リューク「私の不注意でこの名前を書いたら死ぬデスノートに誤って名前を書いてしまいました。お詫びとして転生させるし、このデスノートあげます」
草
転生トラックじゃなく転生ドラゴンとか、オリジナリティの塊やろ?(ドヤァ)という作者の心の声が聞こえてくるようだ……
ドラゴン3匹が束になってようやく転生トラック1台分のチート転生力って考えると、トラック強いですね(?)
通り魔に刺された転スラや駅で線路に落とされた幼女と何がちがうの?
結果が同じなら配役は話に影響しない云々ってやつだ・・・
トラック転生って、無駄ページを減らせる優秀なシステムだったのか
ステータスオープンとトラック転生って、無駄な要素を省くって点では本当に優れてるよねでも、なろう系の多くは説得力という名の、こじつけをゴリ押そうとして無駄要素だらけになる
これは主人公が菩薩のような方で一切の殺生を行わない尊い御方であれば、ドラゴンがそれを轢き殺してしまったのをありえないくらい悔やむのもわかるし、その生き方を応援したいと言われても納得できると思う、ついでに冒険者として大成できない理由にもなる逆に言うと主人公はいたずらに他の命を奪わない人格・行動をしないとつじつまが合わないドラゴンは主人公様を轢き殺したら誠心誠意込め謝罪し贈り物をしないといけないのに、その主人公様は他者の命奪っても問題無し謝罪なし知らんぷりってそりゃ通らんでしょ
才能どころか、転生によって経験すらもお膳立てされてるのに、それでやるのが「俺には才能がない」と嘆くこと??喧嘩売ってます??それ、常人は喉から手を伸ばしたいくらい欲しいものなんすよ歯が浮くくらい極甘の状況から更に甘えてんじゃねぇよ・・・
神様にもらうやつって結構合理的で相対的には良作だったんだな・・・・
マギー司郎「このトランプ、東急ハンズで買ってきたんですけどね」なら面白いですし許せます。
慰謝料スキルってなんだよ?聖属性を授けてもらいました→元の火と新たな風属性で3属性です→闇属性を授かりました→混沌属性を授かってコンプリートですいや慰謝料スキルはどこ? …あ、違うのか、慰謝料としてもらったスキルってことね……いや、スキルっていつもらったよ????????←イマココ
ウェブ上ではこうした駄作が評価を得て書籍化に繋げられるのだろうが、書籍化した後は大して売れないという構造上の矛盾。出版社はもっと先を見据えた上で原作を拾って欲しい。足元の石コロよりも地中のダイヤモンドを掘れ。
「知ってますか?ダイヤなんて掘らなくても足下の石コロを買ってくれる人がいるんですよ?」
「こういう設定思いついた!」って会話の中で出てきたら会話の妙とこっちの脳内補完で「へぇ、まぁ面白いんちゃう?」と言えるかもしれない。
マジで無限にあるコレ系の話、全部同じ話にしか見えないのすごいよな
ドラゴンに3回も轢かれて死ぬ展開自体はギャグとして描けばちょっと面白くは出来そうではあるので、主人公をタイムリープか不死身能力者辺りにして3ページ連続でドラゴンに殺される天丼ネタにするとか「何度甦ってもドラゴンに轢き殺されるんだが!?」みたいなノリで、超絶不運な主人公がバリエーション豊かな方法で何度も何度も死ぬ不謹慎系ギャグ作品にするのはどうでしょうか。
成るほど、うまいな。
共通設定だからって解説したつもりになって全然解説できてない件そしてその設定で物語がガチガチに縛られている…
ゲームでいう一瞬で終わるスキル強化とか味方が増えるサブクエを、この作品だと数話かけてやってる感じだから虚無な気がする。あとマズローの欲求5段階説で懐かしい気持ちになれました
ゲームで例えるなら戦闘もない会話イベントを長々やらされる感じじゃないですかね
高校の『倫理』で習った思い出。
@@からから-w2o 重箱だけど、会話だけのクエストもあるからね。まあ虚無イベって意味ではその通りw
@@アワビさん 高校で習ったの!?すげー
命を奪った罪に対して、その後の人生の成功まで保証させようとしてくるのどこかの人生相談で見た、言い負かされると「あーそうですかお母さんは死ねばいいんですね!」って言って罪悪感で相手をコントロールしてこようとする毒親を思い出した。
いやほんと何故「冒険者」に固執するのか
夏井先生「タイトルに無駄な情報を入れない!(『ドラゴンに三度轢かれた』の部分に線を入れる)」
作品そのものが無駄だから添削してもらうのがもったいない・・・ゴミ箱に捨てよう
チート&ハーレム以外全部横線でいい定期
@@五月-i7r ハーレムにも横線引いといてくれ
仮にこのドラゴン達はうっかり殺してしまった人間が悪人で与えられたチート能力使って悪行始めたらどうする気なんだろうか?
それでドラゴンがアワアワする話なら面白そう
別に悪人じゃなくても貰った能力でドラゴン狩りでも始めたら他のドラゴンからしてみれば何やってんだお前案件だな
それもうデスノートっていう完全上位互換の先駆者がおりまして…
ドラゴンに殺されたシーンなんて最高でも2ページぐらいで納めろよ・・・
作者の脳内だけで展開される説明を繰り返した後の展開は、いつもの虚無 原作小説も案の定エタっている
最初の1コマ目でドーン、→2コマ目「ああ、オレはドラゴンにはねられたのか」→3コマ目「・・・これで3回目だ」→2ページ目で現在に跳んでモノローグ「ドラゴンは事故で殺してしまった人間にはスキルを~それを3回も~だから俺は~」みたいな説明に1ページ→本編へ で十分だよね
@@sato-vo1qrそもそも初回で全属性貰えば良いと思うんですよ(迫真)
横に長い1コマを三等分して「ぎゃっ」「ぐわっ」「ぐえぇっ、」でいいわあんなの
@@TwitterってやっぱXではないよね 「俺は、ドラゴンに轢かれて死んだ。3度も」って末に付け足すとギャグ作品のスタートとしては及第点かどうか…
全属性持ちのゲーミングドラゴンに轢かれたら一回で済む話では?
ほーーんとに言語化能力が高くていらっしゃいますね。モヤモヤを具体化してくれるので、私のモヤモヤはこれが原因か!なるほど!ってなります。
物事がうまくいかないのは環境が悪いから才能とは他者から与えられるべきで努力とは関係ない最高に「なろう」らしい他責思考やってますね!
ストーリー作るための設定をそのまま垂れ流してどうすんねん...材料を組み立てないものを製品として売るんじゃないって感じですねウルトラマンが主人公とぶつかるシーンを3回も長々と見せないでさっさと怪獣だせ
なろう系で見たいのは俺TUEEEEで別になんで強くなったかをめっちゃ書かれてもいらないんよな…
作者「俺なら、トラックに轢かれて〜的なよくある展開より説得力ある話かけるぜ!」↑無事失敗
異世界転生お馴染みのトラックが、能力を授けるドラゴンに変わっただけじゃねーか!!しかも生物に変わった事で無駄なページ数が増えるだけというね…
例えば車を運転してる時ってガラスやボディーに虫当たるよね。運転しているドライバーがいちいち当たった虫に・能力を与え・転生させてくれるかなぁ…?ドラゴンから見たら人も同じで「また人に当たったか〜、気の毒だけど仕方ないしな〜」くらいで終わらないかね?人ってドラゴンから見てそんなに貴重な生き物かな?
虫じゃなくてイヌならわかるかも
3属性すら使いこなせないのに倍の6属性を使いこなせるとはとても思えないなぁ。
以前に主さんがレビューした8属性使える主人公の作品と同じや!あれだって8属性使えると使えないでどこがどう違うのか分からないし、今作もそれと一緒。HUNTER✕HUNTERのクラピカのエンペラータイムは各系統の特徴や役割がハッキリしていたから、全部使える事の優位性という分かりやすい説明してた。
なろう系原作者ってホントに面白いと思って作品書いてるのかな?
面白いと思って書いているのかは知らんが、自分の中の妄想をバカ真面目に文字起こしできる羞恥心の無さは評価に値する(もちろん尊敬はしていません)
なろう小説は別にメモ帳みたいなもんだし書きたいもの書けばいいと思うけど、一番の問題は数ある作品の中からこれを漫画化した人。
@ そもそも素人が生み出した特級呪物を漫画化しようと持ち掛ける人が一番アホ
三木ナズナは、面白くないものをあえて書いてるって断言してるなあと、昨今のラノベは量を求められるから内容はなくていい読者層は増え続けてるし、そういう人らは瞬間最大風速を常に求めてるから、話の整合性は必要ないし、急落も必要ないってのはよく言われてる
○にました〜。(1回目)↓あぁ〜、生き返るわぁ〜。(1回目)↓○にました〜。(2回目)↓あぁ〜、生き返るわぁ〜。(2回目)ただこれだけか。
何故ク○なろう系はタヒがこんなにも軽いのだろう…
盛り盛りに属性とやらを盛っても3回も失敗してたらそりゃもう向いてねえんですよ・・・
生まれ持っての属性と後天的に別の属性を身に付けられる設定+主人公がド級の無能設定=無能が1つでも覚えられるなら作品世界の天才は属性コンプしてそうな気がします。H✕Hの念能力みたいに元の属性の他にも、もう一つ属性を覚える難しさの描写も必要だよね。
めっちゃ介護されてるじゃん…
HP=加護バリアシステムも火が出るほど擦られてるけどね
轢いたドラゴンたちの口調がそれぞれで違うから「お!なんかドラゴンのキャラ違う所は面白いやん!」て思ったらその後擬人化&ハーレム入りすると聞いて「ああ…(察し」となった
なろう系は儲かるって話が一人歩きして才能のある漫画家がしょうもないなろうを描き続けてるっていうことにしてくれないとこんなしょうもない作品作れないと思う
色々やってもらった挙句に職人という裏方を選んで、使命も責任も負いたくない、けどハーレムは作りたいって所が本当に陰キャ極まってて泣けてくる
主人公はこの主体性と計画性のなさでは、ドラゴンにまた(4回目)殺されそうというか、3回殺される意味が作劇中全く意味がないので、こういうのはなんか知らんけど転生して女神からチート能力と全属性をもらいましたの1回だけで良くない?まぁ、作者が「実は俺、最強でした?」と同じ人のやつなので色々とお察しか…絵が☆4… キャラの目がイッてるコマがあって怖いし、ドラゴンの描写が凄くチープだし、☆4とは…あ、遅ればせながらあけましておめでとうございます 今年もよろしくお願いします更新間隔が3日ごと→5日ごと→7日ごと になっていくのも無理はないですね うp主がどんどんなろうの毒に蝕まれていく…
絵自体はまあ、なろう基準では上澄みだから…
目を覚ませ僕らの基準がなろうに侵略されてるぞってことです。なろう作者はもうちょっと名作読もう?
この主人公、1回目の人生の時どういう生活していたんだろう?3回人生繰り返した先の姿を見るに日常生活すら要介護レベルだと思うんだけど。
子供の頃の夢を40になっても追い続けてる奴やぞ
逆に言えばこんだけ介護されて無いと人生やってけないと……(苦笑)そういえば前に100柱の女神にそれぞれ違う能力をもらう奴があったなぁ……。
もしかしてこの投稿者さんのレビュー対策で設定の裏打ちだの丁寧な描写をした結果なのではw
永遠に転生して高速で輪廻転生繰り返してりゃ良いんじゃないすかね。
一回ドラゴンに能力貰って大成してないって才能無さ過ぎだから違う職業に就いた方がいいよ。
転生トラックで神様にお詫びチートもらうのと何が違うんですこれ?
なろう作家の「トラックが無くても、説得力ある展開描けるで」という自己顕示欲を満たせるんやぞ。
ドラゴンからチート能力をもらうことに関しては、ドラゴンという「人間を超越した存在」だからこそ賠償も人間の理解を越えているという感じなので、それ自体は結構よかったです。このドラゴンの場合例えるなら、村でご飯を恵んでくれたお礼に、その村を襲う魔物を全滅させて、ついでに村の水不足も解決する、チート能力を持った主人公みたいな印象ですかね。それと、「才能だけはあるけど肉体は弱い主人公」というのも、「才能の壁を努力や筋肉で撃ち破る」みたいな、ありがちなパターンと差別化できて悪くはなかったと思います。全体として、素材自体は悪くないですが、主人公の過去の薄さだったり、テンポの悪さだったり、要所要所が素材を邪魔してるって印象でした。
こんなに介護してもらわないと何もできんのな
当人にも最低限の力がないと相手から報酬や慰謝料の類をもらうことすらできない、って知らない大人がリアルに存在するんだなあという気づきはあった。ああいう報酬もらえず雑に処分されるようなのは、狂った馬鹿か食うのにすら困る子供だから許容できる。いい年したおっさんだと痛いだけだな。
主人公や周囲の人物の成長を伴って進む物語って、挫折とか努力による目標の達成やその喜びとか、色々描写して感情移入できるところがたくさんあるから見ていられるんだけど、今回のも、本人の成長が全て他人の施しだけになってるから、あんまり描写することもないし、感情移入できないんだろうなぁ……そもそも原作者が努力をして何かを得る経験をしたことがなく、介護されてばっかりだったから、そういう発想や描写ができないだけなんでは?????
主人公の動機付けって大事なんだよなゴンがハンターを目指す訳、ルフィが海賊王を目指す訳、ここらへん読者に共感を得られないと読者が作品に付いてこなくなっちゃう
へー、人生4週目でそれぞれの人生をすべて冒険生活に捧げたのに「今までの経験を活かして大活躍!」とかしないんだ?4週目ではじめて貰ったチートの活かし方を考えたの?今までの人生全てドラゴンに轢かれる為だけにあったの?実に空虚な人生じゃありゃあせんか?
多分なろうの大体の作品では、スゴイ力を手に入れた→チートで無双、美少女ハーレム!というプロローグ以降の話の流れほとんどは変わらないので、最初の部分で差別化しなくてはならなくなっているからこそ無駄に長くなってしまうんじゃなかろうか。
絵だけ星多い漫画のレビュー見るとほんとにお労しくなる
おそらく、今のなろうはどうやって転生したりどんなチート能力を持っているか大喜利なので、その設定の説明が本編。という可能性出オチの設定が全てなのでそれ以外のエピソードはテンプレでいいんですよねw
属性を手に入れた件は回想でやれば良いのにって思いました
神竜に轢かれて7つの属性手に入れましたでいいよ一度で済ませてくれ
やはり黒髪ショート、童顔、、、
「よし、タイムリープを視聴者に実感して貰う為に、8週同じようなストーリーを繰り返したらウケるやろうなw」
タイトルの「ドラゴンに三回轢かれた」が五音と七音で良い感じ。この作品のここまでは評価できる。
自分の現世を対価に藁しべ長者をする主人公とか、ある意味ラスボスでしょドラゴンも侍らせてるし魔王軍やん
編集はどこが面白いのか説明責任があると思うわ毎回
中身が虚無過ぎるおかげで、たぶん3日後くらいには新鮮な気持ちでまたこの動画観れるな。
クソ原作の漫画化もここまでくると「そんな物でもアリなのかよ」という驚きの方が勝る。
他の人たちとは違う自分にしか思い描けないものを世に出した結果「あの作品はこれよりマシな方だったんだな」と評価されるのがなろう系
なろう主人公「ボウケンシャ…ボウケンシャ…」
なろうの主人公、学生か冒険者か貴族のどれかをやっている説
@@もにゅ-z9n インプレゾンビならぬインフレゾンビ
@@もにゅ-z9n追放と王族もしてるぞ
なろう主人公:イキリ種 チート目 ボウケン科
天丼ギャグやりたかったんだろうけど、ああいうギャグは展開のテンポよくなきゃ受け入れられると思うんだよな
主人公だけでなく世界も100年以上経ってるはずなのに全然発展してなさそうなのがね
作者何を書きたいとはわからない
バカは死ななきゃ治らないが、愚鈍さは死んでも治らないんだなぁ
最初のドラゴンが取り分け義理堅いのかと思ったらそうじゃないんだったら主人公の世界にはドラゴンを隷属させてる奴だらけなんじゃね?そうなると主人公以外にも全属性コンプしてる人とかも中には居るんじゃね?だったら主人公最強とかにはならないよね?でも答えは『まぁ、そこはなろうだから』↑なるほど納得。
この人の動画は購読作品は増えないけど、社会的欲求の心理学とか様々な知識を学べるな…「金持ちの息子に生まれたけど親の財産あてにしてたら平凡な人生になってしまった!くやしいくやしいくやしい!もしも俺の環境が恵まれてたらこんな人生ではなかったのに!」みたいな話は…恵まれた環境で育った人間が、さらに富むだけの話って昨今のなろう系でも、あまりやらんぞ
1回ドラゴンに轢かれて1つ属性もらったら さっさと物語を進めろって思ったのはオレだけ?
こんな崩壊した狂った絵で星が多いのは他がゴミすぎて褒めるところが無いからなのかおもわず動画を開いてしまった
なろう基準で★★★★☆だから…
確かに主人公の成長に重きをおいて読むとクソかもしれない。でも現代では主人公云々よりも、この無駄のないスムーズな成長に快感を得る人がいるのも分かってきた。RPGなら1周目でステMAXにして取りこぼしが無いように最初から攻略見る人。ソシャゲなら最初のスタートダッシュブーストの快感が好きな人。欲求が多様化して、苦痛や困難を必要としない、むしろない方がいいって言う人達が。そういうのに確かに一過言あるけど、困難な道と楽で楽しい道が同時に提示されていて困難な道を選ぶのは難しそう。
そういう人言う人いるけど苦痛や困難なんてなにもないぞ!と思いながら「中身のない虚無な物語をえんえん読み続けさせられてる」という苦痛と困難な道を歩いてることを自覚してほしいですよね
@@ちまのとしいそうですね。こういう漫画の面白さは、刹那的な面白さだと思います。その刹那的な面白さを長期的に続けようとすると虚無に繋がるのだと思います。主人公の苦痛や困難と、読者側の苦痛や困難で意味が全然違いますね。つまりそれは、苦痛を感じている人が自分自身だと楽しめない、とまとめられると思います。第三者視点からだと楽しめる。つまりこの苦しんでいる読者を主人公にした場合面白おかしい作品になり得ますよね。それがこのチャンネルの構造と同じだというのは面白いですね。実際私達も苦痛を感じているうp主を見て面白さを感じていますしね。
作者は斬新な設定だと思ってるだろうなwガワだけ変えても中身が一緒な時点で無意味だってことに気付かないんだろうか
アイテム強化職人て普通店のカウンターに待機してて冒険しない存在では…
サムネの紹介文を見て「ワイが8/31に1時間で殴り書きした課題の読書感想文や」と思った人は手を挙げなさい
これって死に戻り?ループもの?そこら辺はっきりしろやい
1回目と2回目に関係ないのに文句言われた3度目の竜くんは、おっさんに神の国への引導を渡しても良いと思うよ。
1番気になること。女体化ドラゴンは3体のはずなのに表紙では4人の女性がいる事
転生は一回に済ませてどうぞ
既存テンプレートの域を脱しないし、結局ゲーム的要素が入ってくるの何なんだろうなほんと。自己投影した主人公の凄さ表現という唯一作者がやりたいであろう箇所すら文章で表現できないとは。
11:51いや、それは無視できないんだが!?某名探偵の孫とエンカウントしてねえか?とか。手品師の身の安全は大丈夫か?とか。いやコレ、自分も巻き込まれる流れか?とか。
なんか、以前見たことあるような……
解説を聞いててギャグマンガ日和の作中作である「ラストファンタジー」を思い出しました。
ロマサガ2でルドン送りにしてる感覚になった。
光の巨人に一度轢かれた俺の転生超人ライフ~巨大化(スキル)でチート&ハーレムつまり、すべてのなろうの元ネタは初代ウルトラマンだったんだよ!
ドラゴンの役割がまんま転生トラック+女神のガッチャンコで、突き詰めてしまえば結局「いつもの」だし1回目と2回目いる?
視聴前(どうせドラゴンである必要ないんだろうなぁ...)5分視聴後「もういいもうたくさんだ!真面目に見るのを辞める!」剣と魔法とドラゴンとお〇ぱいが見たいならフェアリーテイルでいいんじゃないか?
「ドラゴンに三回轢かれた」からなんやねん「トラックに三回轢かれた」でもええやん
良い講義だった…解説すべきを流して、無駄と思われる解説をする作品は、何か元になったゲーム等、他作品が有って執筆を始めたのだろうなぁ…と故に“知っているだろう“的に解説が疎かになっている、そう思っています
まさかここでマズローの欲求階層説見ると思わなかったいやまぁ紹介する作品内で触れられてたなら良かったけど99%そんな作品存在しないんで仕方ないか
クソご都合な属性集めより最初から全属性持ってる方がまだマシだし圧倒的にコスパ良いぞ。もうハーレムも1話始まる前に作っとけ。
手品師のトランプのくだりマギー一門ならやりかねないから困る
くだらない話をしながら気が付いたら手に持ってたはずのトランプが消えててああ~つまらない話してたから消えちゃいましたねとかありそう
@@あいあい-v4e 実はですねくっそ安物感満載の手品オモチャで「あ、これハンズで〇〇円でした、、、、はい」っての何度もやってるんだよなぁ、、、
この作品擬きとは関係ない話ですが、あらゆるレビュアーから酷評された某糞作品が性懲りもなくアニメ化されて、それだけでも充分に不快なのですが、推しのVtuberが主題歌を歌わされるらしくて、もう怒髪衝天をつく状態です。コミカライズ以上に糞作品を軽々しくアニメ化する昨今の傾向は何とかならんのか、と思う次第です💢
うっかり踏み潰してしまったアリとかにお詫びとして人生捧げられるような人なら楽しめると思う
ウルトラマン「シュワッ!」
恐らく人類はまだこの作品を楽しめるレベルに達していない…早すぎたんだ…
3万年ぐらい一切の不自由なく身勝手に生活してきた人が反転して聖とかになったらそうなるのかな
@@けつがかゆい-o9hハヤタ隊員をうっかり事故で◯してしまったから命を共有することにしたウルトラマンさんへの唐突なヘイトスピーチ
「チート転生を3回しないと大成しないほどの無能」
作者、自己分析はちゃんとできてるんですね
このコメントが一番切れ味あって好きかも
3回の転生が現代の書籍化ハードルの低さという時代チートを指すと考えると、3度の無能を晒した転生前の時代が気になりますね。
何度死んでも暴走ドラゴンに気を付ける事を学習できなかったこの主人公に送る言葉は「馬鹿は死んでも治らない」しかないなあ
「冒険者云々ほざくのは、なろう主人公の鳴き声」で草
イヤな生態すぎるw
5歳にしてアイテム強化スキルがSランクになってしまった・・・って
なんか引いてるのほんま腹立つ
これだけお膳立てしてもらっても夢を叶えられない無能なのに、そのお膳立てされた状況にも引いてる感を示して
「ゲェ~っこんな状況望んでないんだけどなぁ~・・・」みたいなスタンスを取ろうとしてるの本当に気色悪い。
なんか良い大人がお母さん(ドラゴン)から金も勉強の面倒も何なら彼女まで貰ってるみたいで怖いですね
主人公「あ~あ人生が4回くらいあったらいいのにな」
「そしたら4回とも違う町に生まれて、4回とも違うドラゴンにヨイショされて、、」
「それでも4回とも同じ冒険者を目指す」
ん
@@しすしゆ
ゴロンゴロ自然保護区
3:55
リューク「私の不注意でこの名前を書いたら死ぬデスノートに誤って名前を書いてしまいました。お詫びとして転生させるし、このデスノートあげます」
草
転生トラックじゃなく転生ドラゴンとか、オリジナリティの塊やろ?(ドヤァ)
という作者の心の声が聞こえてくるようだ……
ドラゴン3匹が束になってようやく転生トラック1台分のチート転生力って考えると、トラック強いですね(?)
通り魔に刺された転スラや駅で線路に落とされた幼女と何がちがうの?
結果が同じなら配役は話に影響しない云々ってやつだ・・・
トラック転生って、無駄ページを減らせる優秀なシステムだったのか
ステータスオープンとトラック転生って、無駄な要素を省くって点では本当に優れてるよね
でも、なろう系の多くは説得力という名の、こじつけをゴリ押そうとして無駄要素だらけになる
これは主人公が菩薩のような方で一切の殺生を行わない尊い御方であれば、ドラゴンがそれを轢き殺してしまったのをありえないくらい悔やむのもわかるし、その生き方を応援したいと言われても納得できると思う、ついでに冒険者として大成できない理由にもなる
逆に言うと主人公はいたずらに他の命を奪わない人格・行動をしないとつじつまが合わない
ドラゴンは主人公様を轢き殺したら誠心誠意込め謝罪し贈り物をしないといけないのに、その主人公様は他者の命奪っても問題無し謝罪なし知らんぷりってそりゃ通らんでしょ
才能どころか、転生によって経験すらもお膳立てされてるのに、それでやるのが「俺には才能がない」と嘆くこと??喧嘩売ってます??
それ、常人は喉から手を伸ばしたいくらい欲しいものなんすよ
歯が浮くくらい極甘の状況から更に甘えてんじゃねぇよ・・・
神様にもらうやつって結構合理的で相対的には良作だったんだな・・・・
マギー司郎「このトランプ、東急ハンズで買ってきたんですけどね」
なら面白いですし許せます。
慰謝料スキルってなんだよ?
聖属性を授けてもらいました→元の火と新たな風属性で3属性です→闇属性を授かりました→混沌属性を授かってコンプリートです
いや慰謝料スキルはどこ? …あ、違うのか、慰謝料としてもらったスキルってことね
……いや、スキルっていつもらったよ????????←イマココ
ウェブ上ではこうした駄作が評価を得て書籍化に繋げられるのだろうが、書籍化した後は大して売れないという構造上の矛盾。出版社はもっと先を見据えた上で原作を拾って欲しい。足元の石コロよりも地中のダイヤモンドを掘れ。
「知ってますか?ダイヤなんて掘らなくても
足下の石コロを買ってくれる人がいるんですよ?」
「こういう設定思いついた!」って会話の中で出てきたら会話の妙とこっちの脳内補完で「へぇ、まぁ面白いんちゃう?」と言えるかもしれない。
マジで無限にあるコレ系の話、全部同じ話にしか見えないのすごいよな
ドラゴンに3回も轢かれて死ぬ展開自体はギャグとして描けばちょっと面白くは出来そうではあるので、主人公をタイムリープか不死身能力者辺りにして3ページ連続でドラゴンに殺される天丼ネタにするとか「何度甦ってもドラゴンに轢き殺されるんだが!?」みたいなノリで、超絶不運な主人公がバリエーション豊かな方法で何度も何度も死ぬ不謹慎系ギャグ作品にするのはどうでしょうか。
成るほど、うまいな。
共通設定だからって解説したつもりになって全然解説できてない件
そしてその設定で物語がガチガチに縛られている…
ゲームでいう一瞬で終わるスキル強化とか味方が増えるサブクエを、この作品だと数話かけてやってる感じだから虚無な気がする。
あとマズローの欲求5段階説で懐かしい気持ちになれました
ゲームで例えるなら戦闘もない会話イベントを長々やらされる感じじゃないですかね
高校の『倫理』で習った思い出。
@@からから-w2o 重箱だけど、会話だけのクエストもあるからね。まあ虚無イベって意味ではその通りw
@@アワビさん 高校で習ったの!?すげー
命を奪った罪に対して、その後の人生の成功まで保証させようとしてくるの
どこかの人生相談で見た、言い負かされると「あーそうですかお母さんは死ねばいいんですね!」って言って罪悪感で相手をコントロールしてこようとする毒親を思い出した。
いやほんと何故「冒険者」に固執するのか
夏井先生「タイトルに無駄な情報を入れない!(『ドラゴンに三度轢かれた』の部分に線を入れる)」
作品そのものが無駄だから添削してもらうのがもったいない・・・ゴミ箱に捨てよう
チート&ハーレム以外全部横線でいい定期
@@五月-i7r ハーレムにも横線引いといてくれ
仮にこのドラゴン達はうっかり殺してしまった人間が悪人で与えられたチート能力使って悪行始めたらどうする気なんだろうか?
それでドラゴンがアワアワする話なら面白そう
別に悪人じゃなくても貰った能力でドラゴン狩りでも始めたら他のドラゴンからしてみれば何やってんだお前案件だな
それもうデスノートっていう完全上位互換の先駆者がおりまして…
ドラゴンに殺されたシーンなんて最高でも2ページぐらいで納めろよ・・・
作者の脳内だけで展開される説明を繰り返した後の展開は、いつもの虚無 原作小説も案の定エタっている
最初の1コマ目でドーン、→2コマ目「ああ、オレはドラゴンにはねられたのか」→3コマ目「・・・これで3回目だ」
→2ページ目で現在に跳んでモノローグ「ドラゴンは事故で殺してしまった人間にはスキルを~それを3回も~だから俺は~」みたいな説明に1ページ
→本編へ で十分だよね
@@sato-vo1qr
そもそも初回で全属性貰えば良いと思うんですよ(迫真)
横に長い1コマを三等分して「ぎゃっ」「ぐわっ」「ぐえぇっ、」でいいわあんなの
@@TwitterってやっぱXではないよね 「俺は、ドラゴンに轢かれて死んだ。3度も」って末に付け足すとギャグ作品のスタートとしては及第点かどうか…
全属性持ちのゲーミングドラゴンに轢かれたら一回で済む話では?
ほーーんとに言語化能力が高くていらっしゃいますね。
モヤモヤを具体化してくれるので、私のモヤモヤはこれが原因か!なるほど!ってなります。
物事がうまくいかないのは環境が悪いから
才能とは他者から与えられるべきで努力とは関係ない
最高に「なろう」らしい他責思考やってますね!
ストーリー作るための設定をそのまま垂れ流してどうすんねん...材料を組み立てないものを製品として売るんじゃないって感じですね
ウルトラマンが主人公とぶつかるシーンを3回も長々と見せないでさっさと怪獣だせ
なろう系で見たいのは俺TUEEEEで別になんで強くなったかをめっちゃ書かれてもいらないんよな…
作者「俺なら、トラックに轢かれて〜的なよくある展開より説得力ある話かけるぜ!」
↑無事失敗
異世界転生お馴染みのトラックが、能力を授けるドラゴンに変わっただけじゃねーか!!しかも生物に変わった事で無駄なページ数が増えるだけというね…
例えば車を運転してる時ってガラスやボディーに虫当たるよね。運転しているドライバーがいちいち当たった虫に
・能力を与え
・転生させてくれる
かなぁ…?
ドラゴンから見たら人も同じで
「また人に当たったか〜、気の毒だけど仕方ないしな〜」
くらいで終わらないかね?人ってドラゴンから見てそんなに貴重な生き物かな?
虫じゃなくてイヌならわかるかも
3属性すら使いこなせないのに倍の6属性を使いこなせるとはとても思えないなぁ。
以前に主さんがレビューした8属性使える主人公の作品と同じや!
あれだって8属性使えると使えないでどこがどう違うのか分からないし、今作もそれと一緒。
HUNTER✕HUNTERのクラピカのエンペラータイムは各系統の特徴や役割がハッキリしていたから、全部使える事の優位性という分かりやすい説明してた。
なろう系原作者ってホントに面白いと思って作品書いてるのかな?
面白いと思って書いているのかは知らんが、自分の中の妄想をバカ真面目に文字起こしできる羞恥心の無さは評価に値する(もちろん尊敬はしていません)
なろう小説は別にメモ帳みたいなもんだし書きたいもの書けばいいと思うけど、一番の問題は数ある作品の中からこれを漫画化した人。
@ そもそも素人が生み出した特級呪物を漫画化しようと持ち掛ける人が一番アホ
三木ナズナは、面白くないものをあえて書いてるって断言してるな
あと、昨今のラノベは量を求められるから内容はなくていい
読者層は増え続けてるし、そういう人らは瞬間最大風速を常に求めてるから、
話の整合性は必要ないし、急落も必要ないってのはよく言われてる
○にました〜。(1回目)
↓
あぁ〜、生き返るわぁ〜。(1回目)
↓
○にました〜。(2回目)
↓
あぁ〜、生き返るわぁ〜。(2回目)
ただこれだけか。
何故ク○なろう系はタヒがこんなにも軽いのだろう…
盛り盛りに属性とやらを盛っても3回も失敗してたらそりゃもう向いてねえんですよ・・・
生まれ持っての属性と後天的に別の属性を身に付けられる設定+主人公がド級の無能設定=無能が1つでも覚えられるなら作品世界の天才は属性コンプしてそうな気がします。
H✕Hの念能力みたいに元の属性の他にも、もう一つ属性を覚える難しさの描写も必要だよね。
めっちゃ介護されてるじゃん…
HP=加護バリアシステムも火が出るほど擦られてるけどね
轢いたドラゴンたちの口調がそれぞれで違うから「お!なんかドラゴンのキャラ違う所は面白いやん!」て思ったらその後擬人化&ハーレム入りすると聞いて「ああ…(察し」となった
なろう系は儲かるって話が一人歩きして才能のある漫画家がしょうもないなろうを描き続けてるっていうことにしてくれないとこんなしょうもない作品作れないと思う
色々やってもらった挙句に職人という裏方を選んで、使命も責任も負いたくない、けどハーレムは作りたいって所が本当に陰キャ極まってて泣けてくる
主人公はこの主体性と計画性のなさでは、ドラゴンにまた(4回目)殺されそう
というか、3回殺される意味が作劇中全く意味がないので、こういうのはなんか知らんけど転生して女神からチート能力と全属性をもらいましたの1回だけで良くない?
まぁ、作者が「実は俺、最強でした?」と同じ人のやつなので色々とお察しか…
絵が☆4… キャラの目がイッてるコマがあって怖いし、ドラゴンの描写が凄くチープだし、☆4とは…
あ、遅ればせながらあけましておめでとうございます 今年もよろしくお願いします
更新間隔が3日ごと→5日ごと→7日ごと になっていくのも無理はないですね うp主がどんどんなろうの毒に蝕まれていく…
絵自体はまあ、なろう基準では上澄みだから…
目を覚ませ僕らの基準がなろうに侵略されてるぞってことです。
なろう作者はもうちょっと名作読もう?
この主人公、1回目の人生の時どういう生活していたんだろう?
3回人生繰り返した先の姿を見るに日常生活すら要介護レベルだと思うんだけど。
子供の頃の夢を40になっても追い続けてる奴やぞ
逆に言えばこんだけ介護されて無いと人生やってけないと……(苦笑)
そういえば前に100柱の女神にそれぞれ違う能力をもらう奴があったなぁ……。
もしかしてこの投稿者さんのレビュー対策で設定の裏打ちだの丁寧な描写をした結果なのではw
永遠に転生して高速で輪廻転生繰り返してりゃ良いんじゃないすかね。
一回ドラゴンに能力貰って大成してないって才能無さ過ぎだから違う職業に就いた方がいいよ。
転生トラックで神様にお詫びチートもらうのと何が違うんですこれ?
なろう作家の「トラックが無くても、説得力ある展開描けるで」という自己顕示欲を満たせるんやぞ。
ドラゴンからチート能力をもらうことに関しては、ドラゴンという「人間を超越した存在」だからこそ賠償も人間の理解を越えているという感じなので、それ自体は結構よかったです。
このドラゴンの場合例えるなら、村でご飯を恵んでくれたお礼に、その村を襲う魔物を全滅させて、ついでに村の水不足も解決する、チート能力を持った主人公みたいな印象ですかね。
それと、「才能だけはあるけど肉体は弱い主人公」というのも、「才能の壁を努力や筋肉で撃ち破る」みたいな、ありがちなパターンと差別化できて悪くはなかったと思います。
全体として、素材自体は悪くないですが、主人公の過去の薄さだったり、テンポの悪さだったり、要所要所が素材を邪魔してるって印象でした。
こんなに介護してもらわないと何もできんのな
当人にも最低限の力がないと相手から報酬や慰謝料の類をもらうことすらできない、
って知らない大人がリアルに存在するんだなあという気づきはあった。
ああいう報酬もらえず雑に処分されるようなのは、狂った馬鹿か食うのにすら困る子供だから許容できる。
いい年したおっさんだと痛いだけだな。
主人公や周囲の人物の成長を伴って進む物語って、挫折とか努力による目標の達成やその喜びとか、色々描写して感情移入できるところがたくさんあるから見ていられるんだけど、
今回のも、本人の成長が全て他人の施しだけになってるから、あんまり描写することもないし、感情移入できないんだろうなぁ…
…そもそも原作者が努力をして何かを得る経験をしたことがなく、介護されてばっかりだったから、そういう発想や描写ができないだけなんでは?????
主人公の動機付けって大事なんだよな
ゴンがハンターを目指す訳、ルフィが海賊王を目指す訳、
ここらへん読者に共感を得られないと読者が作品に付いてこなくなっちゃう
へー、人生4週目でそれぞれの人生をすべて冒険生活に捧げたのに「今までの経験を活かして大活躍!」とかしないんだ?
4週目ではじめて貰ったチートの活かし方を考えたの?
今までの人生全てドラゴンに轢かれる為だけにあったの?
実に空虚な人生じゃありゃあせんか?
多分なろうの大体の作品では、スゴイ力を手に入れた→チートで無双、美少女ハーレム!というプロローグ以降の話の流れほとんどは変わらないので、最初の部分で差別化しなくてはならなくなっているからこそ無駄に長くなってしまうんじゃなかろうか。
絵だけ星多い漫画のレビュー見るとほんとにお労しくなる
おそらく、今のなろうはどうやって転生したりどんなチート能力を持っているか大喜利なので、その設定の説明が本編。という可能性
出オチの設定が全てなのでそれ以外のエピソードはテンプレでいいんですよねw
属性を手に入れた件は回想でやれば良いのにって思いました
神竜に轢かれて7つの属性手に入れましたでいいよ一度で済ませてくれ
やはり黒髪ショート、童顔、、、
「よし、タイムリープを視聴者に実感して貰う為に、8週同じようなストーリーを繰り返したらウケるやろうなw」
タイトルの「ドラゴンに三回轢かれた」が五音と七音で良い感じ。この作品のここまでは評価できる。
自分の現世を対価に藁しべ長者をする主人公とか、ある意味ラスボスでしょ
ドラゴンも侍らせてるし魔王軍やん
編集はどこが面白いのか説明責任があると思うわ毎回
中身が虚無過ぎるおかげで、たぶん3日後くらいには新鮮な気持ちでまたこの動画観れるな。
クソ原作の漫画化もここまでくると「そんな物でもアリなのかよ」という驚きの方が勝る。
他の人たちとは違う自分にしか思い描けないものを世に出した結果「あの作品はこれよりマシな方だったんだな」と評価されるのがなろう系
なろう主人公「ボウケンシャ…ボウケンシャ…」
なろうの主人公、学生か冒険者か貴族のどれかをやっている説
@@もにゅ-z9n インプレゾンビならぬインフレゾンビ
@@もにゅ-z9n追放と王族もしてるぞ
なろう主人公:イキリ種 チート目 ボウケン科
天丼ギャグやりたかったんだろうけど、ああいうギャグは展開のテンポよくなきゃ受け入れられると思うんだよな
主人公だけでなく世界も100年以上経ってるはずなのに全然発展してなさそうなのがね
作者何を書きたいとはわからない
バカは死ななきゃ治らないが、愚鈍さは死んでも治らないんだなぁ
最初のドラゴンが取り分け義理堅いのかと思ったらそうじゃないんだったら主人公の世界にはドラゴンを隷属させてる奴だらけなんじゃね?
そうなると主人公以外にも全属性コンプしてる人とかも中には居るんじゃね?
だったら主人公最強とかにはならないよね?
でも答えは『まぁ、そこはなろうだから』
↑なるほど納得。
この人の動画は購読作品は増えないけど、社会的欲求の心理学とか様々な知識を学べるな…
「金持ちの息子に生まれたけど親の財産あてにしてたら平凡な人生になってしまった!
くやしいくやしいくやしい!もしも俺の環境が恵まれてたらこんな人生ではなかったのに!」みたいな話は…
恵まれた環境で育った人間が、さらに富むだけの話って昨今のなろう系でも、あまりやらんぞ
1回ドラゴンに轢かれて1つ属性もらったら さっさと物語を進めろって思ったのはオレだけ?
こんな崩壊した狂った絵で星が多いのは他がゴミすぎて褒めるところが無いからなのか
おもわず動画を開いてしまった
なろう基準で★★★★☆だから…
確かに主人公の成長に重きをおいて読むとクソかもしれない。でも現代では主人公云々よりも、この無駄のないスムーズな成長に快感を得る人がいるのも分かってきた。RPGなら1周目でステMAXにして取りこぼしが無いように最初から攻略見る人。ソシャゲなら最初のスタートダッシュブーストの快感が好きな人。欲求が多様化して、苦痛や困難を必要としない、むしろない方がいいって言う人達が。そういうのに確かに一過言あるけど、困難な道と楽で楽しい道が同時に提示されていて困難な道を選ぶのは難しそう。
そういう人言う人いるけど
苦痛や困難なんてなにもないぞ!と思いながら「中身のない虚無な物語をえんえん読み続けさせられてる」という苦痛と困難な道を歩いてることを自覚してほしいですよね
@@ちまのとしい
そうですね。こういう漫画の面白さは、刹那的な面白さだと思います。その刹那的な面白さを長期的に続けようとすると虚無に繋がるのだと思います。
主人公の苦痛や困難と、読者側の苦痛や困難で意味が全然違いますね。つまりそれは、苦痛を感じている人が自分自身だと楽しめない、とまとめられると思います。第三者視点からだと楽しめる。つまりこの苦しんでいる読者を主人公にした場合面白おかしい作品になり得ますよね。それがこのチャンネルの構造と同じだというのは面白いですね。実際私達も苦痛を感じているうp主を見て面白さを感じていますしね。
作者は斬新な設定だと思ってるだろうなw
ガワだけ変えても中身が一緒な時点で無意味だってことに気付かないんだろうか
アイテム強化職人て普通店のカウンターに待機してて冒険しない存在では…
サムネの紹介文を見て
「ワイが8/31に1時間で殴り書きした課題の読書感想文や」
と思った人は手を挙げなさい
これって死に戻り?ループもの?
そこら辺はっきりしろやい
1回目と2回目に関係ないのに文句言われた3度目の竜くんは、おっさんに神の国への引導を渡しても良いと思うよ。
1番気になること。女体化ドラゴンは3体のはずなのに表紙では4人の女性がいる事
転生は一回に済ませてどうぞ
既存テンプレートの域を脱しないし、結局ゲーム的要素が入ってくるの何なんだろうなほんと。自己投影した主人公の凄さ表現という唯一作者がやりたいであろう箇所すら文章で表現できないとは。
11:51いや、それは無視できないんだが!?
某名探偵の孫とエンカウントしてねえか?とか。
手品師の身の安全は大丈夫か?とか。
いやコレ、自分も巻き込まれる流れか?とか。
なんか、以前見たことあるような……
解説を聞いててギャグマンガ日和の作中作である「ラストファンタジー」を思い出しました。
ロマサガ2でルドン送りにしてる感覚になった。
光の巨人に一度轢かれた俺の転生超人ライフ~巨大化(スキル)でチート&ハーレム
つまり、すべてのなろうの元ネタは初代ウルトラマンだったんだよ!
ドラゴンの役割がまんま転生トラック+女神のガッチャンコで、突き詰めてしまえば結局「いつもの」だし1回目と2回目いる?
視聴前(どうせドラゴンである必要ないんだろうなぁ...)
5分視聴後「もういいもうたくさんだ!真面目に見るのを辞める!」
剣と魔法とドラゴンとお〇ぱいが見たいならフェアリーテイルでいいんじゃないか?
「ドラゴンに三回轢かれた」からなんやねん
「トラックに三回轢かれた」でもええやん
良い講義だった…
解説すべきを流して、無駄と思われる解説をする作品は、何か元になったゲーム等、他作品が有って執筆を始めたのだろうなぁ…と
故に“知っているだろう“的に解説が疎かになっている、そう思っています
まさかここでマズローの欲求階層説見ると思わなかった
いやまぁ紹介する作品内で触れられてたなら良かったけど99%そんな作品存在しないんで仕方ないか
クソご都合な属性集めより最初から全属性持ってる方がまだマシだし圧倒的にコスパ良いぞ。もうハーレムも1話始まる前に作っとけ。
手品師のトランプのくだり
マギー一門ならやりかねないから困る
くだらない話をしながら気が付いたら手に持ってたはずのトランプが消えてて
ああ~つまらない話してたから消えちゃいましたねとかありそう
@@あいあい-v4e 実はですね
くっそ安物感満載の手品オモチャで
「あ、これハンズで〇〇円でした、、、、はい」
っての何度もやってるんだよなぁ、、、
この作品擬きとは関係ない話ですが、あらゆるレビュアーから酷評された某糞作品が性懲りもなくアニメ化されて、それだけでも充分に不快なのですが、推しのVtuberが主題歌を歌わされるらしくて、もう怒髪衝天をつく状態です。コミカライズ以上に糞作品を軽々しくアニメ化する昨今の傾向は何とかならんのか、と思う次第です💢