Осноы работы с Raycast-ом в Unity3d | Unity3d, C#

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 янв 2025

Комментарии •

  • @ZelenOriginal
    @ZelenOriginal Год назад +2

    Очень важная тема для создания 3д игр спасибо тебе большое!

    • @twogame-1430
      @twogame-1430  Год назад +1

      Рад, что смог помочь.

  • @0VERF0RT
    @0VERF0RT 6 месяцев назад

    у меня сейчас мозг взорвётся!! Но это очень нужно, спасбо)

  • @ywi4548
    @ywi4548 Год назад

    красавчик!

  • @leesydney8408
    @leesydney8408 Год назад +1

    Го проду про самолет

  • @ДенисВуфко-о5г
    @ДенисВуфко-о5г Год назад

    Ты делал видео про меню как сделать так чтобы когда нажимаешь кнопку esc в игре оно кидало на меню?

    • @twogame-1430
      @twogame-1430  Год назад

      если меню в другой сцене при помощи sceneManager.LoadScene(sceneNumber), а если в виде панели, то SetActive(flag)

  • @НиколайШаталин-ь1ь

    привет, что делать если пишет что RayCastHit не найдено или что то такое?

  • @Borti-4-2
    @Borti-4-2 Год назад +2

    Сделай продолжение ролика про самолёт пожалуйста

  • @cfl3845
    @cfl3845 Месяц назад

    Функцию внесём в метод? 😂

  • @dimasmlgg
    @dimasmlgg 9 месяцев назад

    ошибка в названии в первом слове, пофикси а то аглоритмы ютуба не поймут

  • @Borti-4-2
    @Borti-4-2 Год назад

    Проду про самолёт