Рейтинг РАБОЧИХ из игры Dawn of war - Soulstorm

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • Тирлист строителей в игре давн оф вар соулшторм
    -----------------------------------------------------------------------------
    ТВИЧ - / mechanize5000
    Поддержать стримера - www.donationale...
    Эксклюзивный контент - boosty.to/mech...
    Группа в дискорде - / discord
    Канал в телеграмме - t.me/mechanize...
    Группа ВК - mechani...

Комментарии • 316

  • @Axolotl-Aspirin
    @Axolotl-Aspirin 5 месяцев назад +591

    Рабочий Хаоса не только больше всех любит свою работу, но и выглядит как типичный трудоголик со стажем.

  • @Ulfusagan
    @Ulfusagan 5 месяцев назад +520

    Не надо гнать на сервитора! Он единственый, кто поднимает самооценку игроку: "Да, о великолепный!"

  • @jailsxorg9292
    @jailsxorg9292 5 месяцев назад +424

    Рабочий космодесанта быстрее таушного потому что ...(барабанная дробь) да , да , да - покрашен в красный!

    • @Aharo-Ro
      @Aharo-Ro 5 месяцев назад +41

      Примарх Кровавых Воронов именно поэтому умеет летать, а не потому, что у него реактивные крылья.

    • @Димас-ъ9ч
      @Димас-ъ9ч 3 месяца назад

      ​@@Aharo-Roты имеешь ввиду Ангелоса ?)

    • @Ivan-kk5wd
      @Ivan-kk5wd 2 месяца назад

      Примарх? Кровавых Воронов? Так они до сих пор не знают чьего они геносемени.

    • @Димас-ъ9ч
      @Димас-ъ9ч 2 месяца назад

      @@Ivan-kk5wd ну да они не знают !Раньше шутка была про Анелоса в дов 3 он там по размерам больше дредноута и плюс прыгал как Марио с молотом и по этому его прозвали примархом

    • @45acp-kp6ql
      @45acp-kp6ql 27 дней назад

      @@Ivan-kk5wd они его скомуниздили у кого-то и теперь новых смов клепают

  • @Aka_DarkNeSS
    @Aka_DarkNeSS 4 месяца назад +21

    2024 год, а я только сейчас узнал для чего саркофаг у эльдаров... День прошёл не зря.

  • @reverendnon5959
    @reverendnon5959 5 месяцев назад +56

    "PLeAsE, No mo kicking"
    "The craftworld sings to me and I respond in kind"
    "A challenge worthy of my skills"
    "Yes, most beneficent one"

    • @45acp-kp6ql
      @45acp-kp6ql 27 дней назад

      @@reverendnon5959 MORE ENEMIES FOR THE SLAUGHTER!
      (c) techpriest

  • @nosnos6379
    @nosnos6379 5 месяцев назад +103

    Гвардейского техножреца можно всё-таки на середине было оставить: на начальной стадии игры он неплохо вяжет в рукопашную, а за счёт живучести отлично строит турели на передовой - для гвардии ценные особенности.

    • @IvanLitvinovGG
      @IvanLitvinovGG 5 месяцев назад +5

      А если вспомнить, что их 3 - они опять ниже садятся))

    • @Alamat0
      @Alamat0 5 месяцев назад +26

      ​@@IvanLitvinovGGзато их не страшно дердать на передовой для вычинивания техники, их не сдует шальной очередью, как картонных рабочих каких-нибудь хаоситов

  • @SovietChipsina
    @SovietChipsina 5 месяцев назад +80

    "На рабочих ВСЁ держится" - с таким дивизом мы построим социализм

    • @rudythoraxx
      @rudythoraxx 5 месяцев назад +9

      ты хотел сказать Высшее Благо?

    • @Andronikus_Kapitalistus
      @Andronikus_Kapitalistus 5 месяцев назад +6

      Бойзишки любят красный цвет. Гретчины всех Ваагхов, объединяйтесь!)

    • @ВеликийКрестоносец-б6у
      @ВеликийКрестоносец-б6у 5 месяцев назад

      @@Andronikus_Kapitalistus Красный Гоббо из революционного комитета гретчинов одобряет

    • @PanEban
      @PanEban 4 месяца назад

      @@Andronikus_Kapitalistus Красный Гобба освободит гретчинов от гнёта бойзов.

    • @МихаилСташинский
      @МихаилСташинский 7 дней назад

      ​@@Andronikus_KapitalistusWaaaaaagh!

  • @iMost067
    @iMost067 5 месяцев назад +127

    Самая крутая фича тех-приста это то что он считается за полный отряд в здании ИГ, и даже ЛП1 с техпристом внутри может навалять каким-нибудь рубакам. А если сразу 3 в барак закинуть то это уже проблемно даже для толстых отрядов

    • @Manuel_Fal_Conde
      @Manuel_Fal_Conde 5 месяцев назад +4

      Не ну по факту их всего 3, тогда как импов можно зафигачить 10 отрядов

    • @IvanLitvinovGG
      @IvanLitvinovGG 5 месяцев назад +3

      Это фишка фракции, а не конкретно приста

    • @Gasollen
      @Gasollen 5 месяцев назад +6

      @@IvanLitvinovGGон к тому, что не каждый отряд при посадке в здания будет стрелять. Тот же комиссар, псайкер или прист не стреляют из зданий

    • @IvanLitvinovGG
      @IvanLitvinovGG 5 месяцев назад +14

      @@Gasollen стреляют все

    • @IvanLitvinovGG
      @IvanLitvinovGG 5 месяцев назад +4

      @@Gasollen если комиссар/псайкер/прист присоединëн к отряду - отряд с ними считается за один. Если же отсоединить и посадить - они за отдельный отряд будут считаться и будут стрелять

  • @Egorkter
    @Egorkter 22 дня назад +1

    На самом деле, у сервитора есть прикол - при дизморали он ускоряет свои гусеницы, и становится одним из быстрейших юнитов игры.

  • @Aharo-Ro
    @Aharo-Ro 5 месяцев назад +24

    Я бы техприста поднял повыше. Он настолько бронированный, что под огнём ранних юнитов успевает построить барак или турель. Это типичная стратегия гвардии, которую надо учитывать, если не хочешь проиграть. А невидимые гроты будут чинить базу орка если к нему прийти. Этих двоих на одну ступень

  • @gimbarrepte8589
    @gimbarrepte8589 5 месяцев назад +180

    Mechanize, давай тир Командиров каждой фракции

    • @ogannesegiazaryan6459
      @ogannesegiazaryan6459 5 месяцев назад +11

      Знай что топ 1 некр будет

    • @Ren_Ren000
      @Ren_Ren000 5 месяцев назад

      Вне конкуренции ​@@ogannesegiazaryan6459

    • @onspiracyofilluminati5949
      @onspiracyofilluminati5949 5 месяцев назад +19

      @@ogannesegiazaryan6459 Как по мне НЛ это единственный настоящий командир, реально тот, кто ведет армию и отвечает за львиную долю тактики. В сравнее с тем же ТК, который по факту просто "сильный юнит" лорд реально ЛОРД

    • @WunjoYT
      @WunjoYT 5 месяцев назад

      О, это интересно! Ещё со стороны кампании рассмотреть надо обязательно, как они при прокачке меняются.

    • @ogannesegiazaryan6459
      @ogannesegiazaryan6459 5 месяцев назад

      @@WunjoYT по компании наверное лучший это хаос он в конце компании становиться демон принцом еще тау команндер он там во всю качаеться

  • @МаксимАлексеев-х5э
    @МаксимАлексеев-х5э 5 месяцев назад +77

    По поводу гварды ты не прав я считаю, фишка у них в том, что они могут зайти на базу построить барак и держать всю базу и хрен кто просто выйдет оттуда. Медлительность нивелирует то, что они могут переместиться из любого здания в любое здание. Моё мнение: минимум тир А

    • @Ayvengo21
      @Ayvengo21 5 месяцев назад +18

      Но это фишка скорее фрации, а не самих рабочих. Правда то что рабочий может принять на грудь побольше урона иной раз весьма полезно это несколько останавливает противника от желания выфокусить именно рабочих в замесе, но с другой стороны оно не очень то и надо учитывая что техника до леманов и бени у гварды фанерная.

    • @АнтонИвановский-г3л
      @АнтонИвановский-г3л 5 месяцев назад +2

      Не, мех правильно оценил их

    • @BeardRage.
      @BeardRage. 5 месяцев назад

      @@Ayvengo21 3 рабочих в казарме то же что и 3 других отряда а стоят меньше, сидят отстреливаются и урон не получают. кроме того в случае чего выйдут починят либо переместятся на базу. их просто можно использовать эффективнее чем рабов других рас.

    • @Skuf18
      @Skuf18 5 месяцев назад +4

      Они и чинят быстрее всех (почти).

    • @НикитаДроздов-з4й
      @НикитаДроздов-з4й 5 месяцев назад +9

      ​@@АнтонИвановский-г3л техприст лучше рабочего хаосита. Еретик вообще не регенится, его толком негде укрыть и в купе с тратой хп он буквально корм для хараса и при этом отвратительно чинит технику. Техприст порой может от нападающих тупо сбежать на прочности и типе брони, плюс реально применим в зоне боевых действий, а не только базу обслуживать.

  • @TURBOSLAYERPWNZ
    @TURBOSLAYERPWNZ 5 месяцев назад +32

    скорость починки это не мелочь
    сколько рабов могут чинить одну штуку это особенность штуки а не раба и один то уж точно может, так вот один ИГ раб чинит 60хп/сек, когда один еретик 15хп сек (представили сколько он будет чинить битый талон на 3к хп). Один скараб 30хп/сек (но их три в отряде так что технически отряд до 90 там где можно втроем пристроиться). Еретики могут чинить втроем(или вернее сказать технику хаоса можно чинить втроем) но это 3/4 всех рабов хаоса в одном месте. А чинить технику во время боя или рядом с боем очень здорово. Невидимые гроты чинят как еретики но это каждый отдельный грот в отряде, то есть они все равно раза в 3 лучше в починке и еще невидимые. Эльфийские ковырялки же чинят 30хпсек но делают это очень дешего, за 20% стоимости когда другие расы чинят за 75%.
    Не знаю зачем столько текста но изза починки и продления жизни турелям и технике ИГ раб достоин минимум Б, а может и А

    • @Qsoch
      @Qsoch 3 месяца назад +1

      Очень полезный пост

  • @WunjoYT
    @WunjoYT 5 месяцев назад +55

    Офигенный видос, с примерами) Прям классно.
    Я б раба тёмных вообще в S пихнул. Самопостройка зданий это такая имба, и в начальном раше спасает, и на картах с обилием ресурсов помогает и в командной игре шикарно себя показывает. Мне нравится. А вот скарабеев субъективно бы в А засунул. Это очень крутой юнит, но не в контексте того, что среди некронов их функции являются не бонусом, а необходимостью (типа, это не рабочий, который ЕЩЁ и точки захватывать может, а единственный юнит способный захватывать точки, на котором ещё и постройка всех зданий и т.п.). Из-за этого очень много обязанностей, много надо двигаться, при этом драться не могут, защитных функций никаких, реинфорсятся очень долго, а их заказ останавливает единственное здание, способное производить технику и пехоту... Не нравится.

    • @BeardRage.
      @BeardRage. 5 месяцев назад +5

      а еще раб ману собирает, так что работа для него всегда найдется. Ведь бесполезных заклинаний у темных нет, и их не использовать глупо.

    • @45acp-kp6ql
      @45acp-kp6ql 27 дней назад

      @@WunjoYT также рабочий дарков офигенно себя показывает в командной игре, например самопостройка генов для некра, раш главкой иг, и в прочих стратах

  • @sprite3006
    @sprite3006 5 месяцев назад +18

    Походу многие не знал или не обращал внимание, но у эльдарских рабочих починка стоит 20% от стоимости техники/здания, в то время, как у всех других фракций 75% - это считай бесплатная починка. Ну и в принципе у половины рабочих скорость починки (не постройки) отличается, тоже можно было бы рассмотреть её, она во многом влияет на силу ИГ, некров (и немного орков) в напряжённых битвах, а также нерфит имбовую технику хаоса отсутствием возможности починиться за адекватное время

  • @ashleynikopol4048
    @ashleynikopol4048 5 месяцев назад +12

    хочу в защиту рабочих гвардии сказать, что можно послать их строить бараки и потом троих засунуть в эти же бараки, а стрельба из них тремя юнитами дай боже, а в количестве боевых юнитов не теряешь

  • @Meyegon_pin
    @Meyegon_pin 5 месяцев назад +16

    10:30 - есть у него одна фишка : при потере морали ускоряет движение в 3 раза. Ещё бы он не умирал в половине таких случаев...
    Фишка гротов и скарабеев - численность. Это единственные рабочие, которые одним отрядом получают бонус ускорения численности за 2 модели. Остальным расам нужен отдельный юнит.

  • @KirillOsipchik
    @KirillOsipchik 5 месяцев назад +7

    Главное учитывать возможности строителей вне их прямого назначения. И тут как раз таки окажеться что, имперский рабочий имеет право называться полезнейшим. А дело всё в том, что зайдя в здание империи 1 рабочий по урону как взвод пехоты, если их два то жуйте плазму и это уже угроза даже тяжелой пехоте, а если их трое то еще тяжелый болтер будте добры учесть. И таким образом они не стоят без дела и ждут когда мы соизволим что-то построить, они могут держать целый фронт

  • @ВладиславАксненов
    @ВладиславАксненов 4 месяца назад +8

    Как можно техпристов поставить ниже культистов?
    У них главная имба - это починка. На них строится вся стратегия игры за иг. Турель или барак тяжело пробить потому что эта тварь чинит 60хп в секунду, а его еще хрен убьешь с командирской броней. Для сравнения почти все строители имеют в 2 раза медлее починку, а хаоситские в 4 раза медленнее. Их небольшое количество компенсируется тем, что можно телепортироваться по бункерам в любую часть карты и сэйвить любое лп. Так что это главная имба строитель на ровне с бонсингерами

  • @РоманАлександров-ю4и
    @РоманАлександров-ю4и 5 месяцев назад +13

    Фишка сервиторов Космодесанта в том что они при получении урона до дизморали начинают очень быстро перемещаться, не думал что ты пропустишь такой момент механайз)

    • @ДанилСавин-у5ъ
      @ДанилСавин-у5ъ 5 месяцев назад +5

      Это ко всем юнитам применимо

    • @45acp-kp6ql
      @45acp-kp6ql Месяц назад

      да, сам удивился когда сервитор как в жопу ужаленный пролетел респу за полсекунды

  • @romanovsyannikov9386
    @romanovsyannikov9386 5 месяцев назад +14

    Еретик -жизнь отдаёт.. за Нерзула! 5:28

  • @IvanLitvinovGG
    @IvanLitvinovGG 5 месяцев назад +3

    Учитель ОБЖ в одной из средних школ Новосибирска был временно отстранëн от работы из-за того, что пересказывал лор Вархаммера 40к на разговорах о Важном.
    Протестую! Ваха - важна!

  • @yellowk3460
    @yellowk3460 5 месяцев назад +34

    Го тир лист реликтовых юнитов

    • @cupitor8950
      @cupitor8950 5 месяцев назад +1

      В топ комментарий

    • @evan_iz_navarry
      @evan_iz_navarry 4 месяца назад

      - Святая во плоти
      - Карающий меч
      - Некронская умная колонка

  • @СергейМолодухин
    @СергейМолодухин 5 месяцев назад +4

    У некронов рабочий - единственный юнит, который захватывает точки... Что делает его в некотором роде обузой

  • @uriell7
    @uriell7 5 месяцев назад +16

    Самый качественный это техноприст, но костяной певец хорош навыками, потом идет строитель хаоса, после строитель темных эльдаров, некронские скарабеи, строитель сестер битвы, гретчины, сервитор космо и тау

    • @Surgeon_666
      @Surgeon_666 5 месяцев назад

      Я думаю, если мы берём рабочих отдельно от их способностей активных, то техприст будет одним из лучших. Ему ничего не надо улучшать, никаких телодвижений делать - просто юнит уже с самого начала игры с кучей плюсов.

  • @SovietChipsina
    @SovietChipsina 5 месяцев назад +5

    С положением гвардейского рабочего несогласен, он и бить и стрелять и перемещаться по зданиям и быстрее всех строит (если брать одного строителя ) по умолчанию

  • @АлександрБот-о2о
    @АлександрБот-о2о 5 месяцев назад +3

    Вообще это как то странно что ТЕХНОЖРЕЦ МАЖЕТ, притом из лазпистолета, у которого нет баллистики и нулевой разброс.

  • @fergusongohua6583
    @fergusongohua6583 5 месяцев назад +3

    Твоя подача в видео просто прекрасна. Просто знай это. Время проведененное с тобой пролетает супер-быстро

  • @МихаилС-э6щ
    @МихаилС-э6щ 5 месяцев назад +2

    Отлично! А теперь давай топ реликтовых юнитов, вот это будет пушка-бомба

  • @friederikpaul
    @friederikpaul 2 месяца назад

    Где-то до сих пор терминатор кдков всё ещё гонится за тем дроном, чтобы вернуть сало для императора

  • @legkodymov7027
    @legkodymov7027 5 месяцев назад +8

    Кстати забыл упомянуть, что теч-пристов можно засунуть в базу, где они неплохо так отстреливаются.
    Забыл упомянуть про сбор душ у дарков.
    Альтернативный вариант:
    A (Специальные, всегда нужны) - Эльдары, Некроны
    Используются как в начале так и в поздних стадиях игры и без них никак
    B (Ситуативный анти-раш, раш) - Империя, Орки, Сестры
    Используются как боевые юниты на ранних стадиях игры, дальше просто строят/чинят
    C (Хорошо строят и все) - Дарки и хаос
    Хорошо строят, но больше ничего не умеют
    D (Плохо строят и все) - Космодесант, Тау
    Слабые мусорные юниты

    • @zanbaily4682
      @zanbaily4682 5 месяцев назад

      Дарки души собирают, так что актуальны всегда

    • @legkodymov7027
      @legkodymov7027 5 месяцев назад

      @@zanbaily4682 Согласен, я просто выпендривался тем что все уравновесил. Но в любом случае все шаткое

  • @meduza526
    @meduza526 5 месяцев назад +6

    А как же скорость починки, связки и роли строителей в разных ситуациях?
    Вся оборона застроек орков держится на гротах. Без их уникальных характеристик (живучесть, инвиз, много моделек в пачке, скорость) на т1-т2 сила орков чуть ли бы не вполовинивавлась. Делаешь 3 пачки тсм и без шансов проносишь орку на пофиге всю застройку. Тут если не S, то A тир однозначно.
    Те же строители гварды выполняют очень похожую функцию в армии. Без их соотношения жувучести и скорости починки сыпеться вся оборона иг. Беня уже не такая грозная сила без него. Как и в случае с гротами тут A тир минимум.
    На счет строителей тау согласен - самый невыдающийся. У того же строителя см есть много плюшек: более живучий, более быстрей, а если напугать, то летит так, что лишь пятки сверкают, можно сбрасывать с орбиталки (ну, это уже больше для ффа и затяжных тимплеев, но все же фишка), не плохо подчинивает технику. В отличии от того же строителя хаоса. Имхо его значимость сильно завышена в тирлисте. По сути практически весь профит в его способностях, это быстрее построить барак в начале - все. Во всем остальном он проигрывает всем строителям в игре. Даже тау. На более же поздних стадиях игры, профита от этой скорости починки не так уж и много. Он умирает от дуновения ветра, скорость починки просто пососная, что делает всю технику хаоса почти что одноразовой. А вот если бы у хаоса были строители на подобии орковских, ох как бы по другому вся раса заиграла... Я думаю они бы имбовей орков стали. А так, то тир С/B не выше.

  • @hehmda672
    @hehmda672 5 месяцев назад +3

    Бро, сделай такой же видос но про всякие другие типы юнитов: первая пехота, мобильная пехота, шагоходы, герои, самолеты…

  • @ВладиславЗлобин-ш2т
    @ВладиславЗлобин-ш2т 5 месяцев назад +12

    кмк нужно рассматривать ещё рашеустойчивость, поэтому сильно переоценил еретиков, учитывая как они слетают от одной тычки в случае раннего раша после того как душу в здание вложат) Опять же гвардейские могут и дамаг на себе подержать и в хтх повязать и потом свалить в точку и отстреливаться оттуда. Может быть это их в А и не вытаскивает, но способность ускорять постройку засчет своего здоровья имеет оборотную сторону медали. Так что я бы Еретиков всунул в В.

    • @45acp-kp6ql
      @45acp-kp6ql Месяц назад +2

      плюс еретики хп не регенят вообще, поэтому отлетают от любого взгляда в их сторону

    • @45acp-kp6ql
      @45acp-kp6ql 27 дней назад

      ещё один важный факт: техпристы чинят со скоростью 60хп/сек, а еретики 15хп/сек, то есть в четыре раза меньше, чем техпристы, и учитывая какие механикус танковые за счёт командирской брони и 310 хп, то вычинивать они способны очень быстро и достаточно долго

  • @Not_Live_Again
    @Not_Live_Again 5 месяцев назад +2

    Боже. Механайз, спасибо тебе огромное! это мега видос который я ждал)

  • @Surgeon_666
    @Surgeon_666 5 месяцев назад +1

    "Я снова здесь" - услышав эти слова, понимаешь, что видео будет топовым.

  • @lexlim8114
    @lexlim8114 15 дней назад

    12:40
    "Жук уважает эльдара!
    А эльдар уважает жука!"😊

  • @neggrimassoms
    @neggrimassoms 5 месяцев назад +4

    Я считаю костяшка и работник хаоса должны отлететь на ранг пониже из-за их малой актуальности после начала катки.

  • @Оригинал-е7е
    @Оригинал-е7е 5 месяцев назад +2

    Рабочий сма имеет одну примечательную способность о которой ты забыл:возможность дропнуться на любую точку карты с появлением т3

    • @Wlad200984
      @Wlad200984 5 месяцев назад +2

      это фишка фракции. как у гвардов перемещение по зданиям

    • @Оригинал-е7е
      @Оригинал-е7е 5 месяцев назад +1

      @@Wlad200984 ну так на рабочего и его функции же влияет. Какой другой рабочий сможет немедля оказаться на базе врага при условном размене и построить спасительное здание кроме эльдарского?

  • @Hunter_2635
    @Hunter_2635 5 месяцев назад +2

    Механайз, мне очень нравится твой Тир лист по соулсторму, как насчет того что бы сделать Тир лист по реликтовым юнитам?

  • @darthrevansithlord5409
    @darthrevansithlord5409 5 месяцев назад +4

    Технопристы топчик только они могут находится в пылу битвы и не развалится вычинивая леманруса или бенбллэйда

    • @TheJudexI
      @TheJudexI 5 месяцев назад

      Пять сервиторов поспорили бы

  • @Zz__vV-z4b
    @Zz__vV-z4b 5 месяцев назад +4

    Все базированно, но гротами можно еще стрелков вязать

    • @45acp-kp6ql
      @45acp-kp6ql 27 дней назад

      @@Zz__vV-z4b также с тех
      пристом, он даже урон неплохой имеет

  • @nikkismirnov
    @nikkismirnov 5 месяцев назад +2

    Люблю играть за Эльдар. В целом, да, строители мобильны, как и пауки варпа. + Звездные врата на нивидимость, что позволяет перебрасывать войска по карте.
    И в последнее время проникся любовью к сестрам битвы. Буст на болтера и тяжёлое вооружение + псицоллум, и две арт.установки "Экзорцист", которые сплешем раскидывают вражескую армию.

    • @SlavnoVedaesh
      @SlavnoVedaesh 5 месяцев назад

      Да, сестры битвы с хэвиболтерами - любимочки (даже планирую напечатать такую себе не полочку)
      А за эльдар помню в начале шел в дозорных с гранатами + рейнджеры) ну или фасттеч в аспидов (занимают меньше лимита, чем сокол, стоят дешевле, из-за ракетницы очень хорошо ломают здания и раскидывают пехоту)
      Кста тоже за эти две фракции играю в основном😂

  • @MoGychi_WaHhhbhhhh
    @MoGychi_WaHhhbhhhh 4 месяца назад +2

    Ахахах работник месяца кто получить премию еретик Хауса или Севиоир космодесанта наблюдаем всем нашим ВАХХХХХ

  • @SonyaBlade101
    @SonyaBlade101 5 месяцев назад +3

    моя любимая рубрика!!! касательно раба СМа, то у него его пассивная способность на лоу хп скорость передвижения сильно увеличивается, но думаю ситуацию это не улучшает)
    я согласен с тир листом, мех лучший, обнял:3

    • @ФрегатизГоризонта
      @ФрегатизГоризонта 5 месяцев назад

      Не на лоу хп, а из-за паники. Вместе с уроном по хп идет урон по морали и как раз на лоу хп паника и возникает

  • @immortalguyshow
    @immortalguyshow 5 месяцев назад +4

    Собачий переоценен. ИГ-шный и дарковский недооценены. Раш собачьими рабочими недоступен против ИГ и орка, а также недоступен против кого угодно после Т1. А вот у ИГ-шного командирская броня и высокая скорость починки будут делать ИГ-шную турку лучшей туркой в игре, и это на Т2 тоже применимо. + он идеально подогнан под ИГ-шные постройки. Ненадолго выскочил из барака, починил, барак стреляет дальше.
    У дарковского вот это ускорение туркораша - почти такая же имба, как саркофаги

    • @immortalguyshow
      @immortalguyshow 5 месяцев назад

      ​@@Alex_GLIGLот раша бараков он разве задефает? Кс разбросает этих рабочих, а барак убьёт. Надо только перенаправить кс, чтоб псайкер разбросал

    • @Ivsaro
      @Ivsaro 4 месяца назад

      ​@@Alex_GLIGL так это ситуёвина .. Врят ли кто то их будет рашить турелями .

    • @roily_6152
      @roily_6152 3 месяца назад

      собаки это кто?

    • @immortalguyshow
      @immortalguyshow 3 месяца назад

      @@roily_6152 сестры битвы

    • @45acp-kp6ql
      @45acp-kp6ql Месяц назад

      @@roily_6152 сёстры битвы, их в сообществе дова называют "собы" или "собки"

  • @optimus0845
    @optimus0845 5 месяцев назад +8

    Я знал, что Эльдары имба, но не настолько же

  • @032Slash
    @032Slash 5 месяцев назад +2

    Техноприст так то в задании работает как полноценный отряд иг, а если троих подсадить то плюс плазма и болтеру

  • @antonbro5961
    @antonbro5961 5 месяцев назад +1

    Рабочий космодесанта может испугаться и убежать )
    У него бафф к скорости больше чем у остальных

  • @aspekt6400
    @aspekt6400 5 месяцев назад +1

    Название убило. Работник месяца 😂

  • @Not_Live_Again
    @Not_Live_Again 5 месяцев назад +1

    Урааааааааааааааааааааааааааааааааааа!!!! Спасибо тебе огромное! Дождались! Дожили!! Урааа!🎉🎉🎉🎉

  • @romanovsyannikov9386
    @romanovsyannikov9386 5 месяцев назад +2

    техпристы по моему наблюдению хорошо чинят технику по сравнению с другими

  • @Женек1121
    @Женек1121 5 месяцев назад +1

    Работник месяца🤣за название👍

  • @overlord4435
    @overlord4435 5 месяцев назад +1

    Крутая, но сложная идея для топа и вообще.
    Лучшие добивания/фаталити в игре)

  • @Living_gear
    @Living_gear 5 месяцев назад +1

    Я бы поменял местами техприста и еретика. Рабочий хаоса, конечно, может быстро построить здание, но только один раз - после этого он будет строить очень медленно, а учитывая, что хп останется на одну тычку - его можно будет снять по щелчку пальца. Совсем другое дело техприст - он мало того, что перманентно строит и чинит быстрее остальных билдеров (раненная техника восстанавливается за три секунды), так ещё и здоровья у него на порядок больше, и отстреливаться он может в случае чего. Однозначно тир А.
    А гроты это вообще, черт возьми, тир S. Толпой они чинят здания ещё быстрее техпристов, но при этом ещё и из инвиза, и возрождаются бесплатно 😔

  • @МаксимАлексеев-х5э
    @МаксимАлексеев-х5э 5 месяцев назад +3

    Рабочий тёмных эльдар имеет силу только в команде, битва 1вз1 , медленная скорость постройки, малое здоровье... ну такое, я В поставил тир в ему. То же самое считаю рабочий сестёр, должны все звезды совпасть что бы произошёл идеальный раш, а если он провалится, то нагнать темп развития будет не просто , тир В.
    Тир А согласен
    Тир D согласен

  • @ХичНиштячкок
    @ХичНиштячкок Месяц назад

    С таким тембром товарищ Механайз мог бы спокойно озвучивать гвардейского тех. приста))

  • @madsteamengineer8842
    @madsteamengineer8842 5 месяцев назад

    приемущество техножреца в возможности сесть в бункер - построился на точке например, и если враг напал залез в постройку. если посадить 2х юнитов (не важно каких - тех.жрец сойдет) и постройка уже плюется плазмой. Про рабочего темных эльдар забыл сказать что экстракт души добывает, а это пипецки важный момент

  • @0304niko
    @0304niko 5 месяцев назад +2

    У техприста вроде самая быстрая починка и постройка зданий чем у других юнитов,кроме культиста под изнурением

  • @GamzatSultanov
    @GamzatSultanov 5 месяцев назад +1

    Некроны прям слишком много возложили на бедного строителя, чтоб везде успеть вначале игры. Этим наверное он лучше, но хотя бы кап/декап точек передали бы на энвешек, и анимация капа типа как у охотников за привидениями, лучи из оружия в точку капа.
    У всех строители сразу строят, бегают и гадят, а некронам придется выбирать, или строить ген, или точку захватить и далее построить обелиск. И только одно здание строит армию тоже очень плохо, хотя бы в другое здание сделали бы постройку этих строителей

  • @ИгорьМорозов-б9я
    @ИгорьМорозов-б9я 2 месяца назад

    По моему скромному мнению, лучшие работники это жучки некронов. Только они выполняют 2 функции: постройка и захват точек. То есть работают за себя и за того парня. Мечта работодателя😂

  • @ПашкерЖабин
    @ПашкерЖабин 4 месяца назад

    Всегда делал побольше рабочих, что бы как можно быстрее превратить свой старт в мега крепость с кучей башен мин и тд, и можно спокойно развиваться пока все друг друга мочат (главное пихотный бой не забыть включить)

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 5 месяцев назад +5

    Наверное скарабей некронов лучшие. Бесплатно+радиус обзора+хорошо чинят+их 3 модельки и реинфорс бесплатно.
    - У гварды ремонт 🙂+броня это круто, но то что они дорогие, долго строятся и их всего 3 это уравнивает.
    - Скульптор - Имеет катану как самурай+телепорт имба+дёшево+быстро выходят и их четыре наверное вот они прям идеально+саркофаги ну по желанию.
    У космо фигня ничего интересного, у сестры демонтаж но ситуативно. А Дарка мусор рабы, у Тау аналогично.

    • @gapradeon
      @gapradeon 5 месяцев назад

      ну у космо если его напугать, то он включает газ в пол, как по мне интересная особенность, но не более

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 5 месяцев назад

      @@gapradeon Ну это сомнительная особенность по полезности, но так да

  • @justfil5296
    @justfil5296 5 месяцев назад +3

    Вот правду сказал что спорить можно без конца и у каждого свое видение. Я бы техжреца в А тир точно впихнул бы ибо в сочетании с возможностью прятаться в зданиях и вести из них огонь(при чем точнее чем вне здания) это точно не слабо, построил казарму сел в нее и у тебя 1500 хп с типом брони здания, и ты его достроишь потому что не так просто убить 310хп командирской брони, не даром есть 2 играбельных, почти всегда, раша рабочими это раш рабочими сестры и раш казармой ИГ(по идее тот же раш рабочими но только с использованием их фишки). (на видео есть раш певцами но скорее это рабочаяя тактика как раз только против некра на маленькой карте)
    А некронские жуки по мне так наоборот выше тир Б недостойны стоять, это в целом обуза получается для расы ведь ты против условного любителя нивидимых войск вынужден таскать их с собой для детекта, на спорных точках они не смогут дать бой вначале игры(хоть некрону это и не надо по сути), скорость реинфорса и в целом всех действий у них низкая именно практической пользы от них только в строительстве и в том что они довольно живучие и всё а остальные качества это уже не плюсы а вынужденная необходимость их использования для капа/декапа/детекта.
    Остальное в целом заслуженно наверное, мб рабочий хаоса в Б тир потому что абилка клевая но о двух концах и неопытные игроки то и дело "роскомнадзорят" их, залеты войск на джетпаках очень быстро сократят популяцию строителей хаоса и злоупотребляя их фишкой можно за мгновенье потерять пару рабочих и вообще никак не отомстить, просто бесплатно отдать.
    Остальное точно заслуженно, тау и см точно помойка а не строители, а у остальных у всех есть фишки которые с самого старта матча открывают вариативность действий для тебя.
    Жду тир лист реликтовых юнитов, вот где жара(хоть мы и очень редко доходим до их производства), либо командиров(это актуальненько, какого командира вообще стоит заказывать а какого нет и когда, это всегда тяжелый вопрос для большинства игроков)

    • @justfil5296
      @justfil5296 5 месяцев назад

      А вообще по канону по идее у СМ должны были быть технодесантники, либо вообще можно было обойтись без строителя ведь по идее космодесант все фортификации десантирует из космоса. А каста земли тау это вообще огромный пласт их лора по идее и за все без исключения супер крутые технологии от патрона до контрацептива это дело рук касты земли а в игре представлены унылыми дронами да без фишек, хотя тау технологически самая развитая раса. Но это фантазии на тему, в модах поправили кой-чего и ладно)

  • @DeadImperor
    @DeadImperor 5 месяцев назад +1

    я бы поставил рабочих сестёр на первое место потому что если играть 2х2 то 8ю рабочими можно сразу идти сносить главку это либо за дизморалит его и он ливнёт либо откинет его в развитии если решит остаться это даёт огромное преимущество я считаю

  • @hog5521
    @hog5521 5 месяцев назад +1

    Круто 🤟 еще рабочий Т.Э добывает души )))

  • @ДжекКовальский
    @ДжекКовальский 5 месяцев назад +5

    В еретике меня бесит, что он не регенится

  • @АлексейХарузин-ж7я
    @АлексейХарузин-ж7я Месяц назад +1

    Для меня не кроны они всегда были крутыми и даже Их строители крутые Ну то есть они строят они бесплатно создаются улучшаются быстрые а ещё чинит союзных юнитов О я так

  • @Bratok9094
    @Bratok9094 5 месяцев назад +3

    Рабочий тау даже турели строить не может

  • @Nefritkms
    @Nefritkms 4 месяца назад

    "Именно на этих парнях держится победа!..." сервиторы сестёр - 😢

  • @Серыйрыжий-п4ю
    @Серыйрыжий-п4ю 5 месяцев назад

    2:35 надо было долговцу сказать: " Че.. Откисаешь?"

  • @RedHorseArcher
    @RedHorseArcher 5 месяцев назад

    Альтернативное название видео: 20 минут рекламы разных типов технодебилусов.

  • @nikitalipay651
    @nikitalipay651 4 месяца назад

    фишка рабочих гварды в том еще что они в казарму садятся как юнит,для застройки бараками очень сильно

  • @rezkiy95
    @rezkiy95 4 месяца назад

    Дикция хорошая у тебя, интересно рассказываешь, приятно слушать 👍

  • @machariel
    @machariel 5 месяцев назад

    Техножрецы имеют самую большую скорость ремонта/починки техники и зданий. Один такой в толпе доблестных солдат - делает бейнблейд почти бессмертным.

  • @qutemori
    @qutemori 5 месяцев назад

    Техножрец гварды есть со старта, он вяжет пехоту и героев, танчит и можно не ждать КС, чтобы идти в ранний раш

  • @requiemofyoursoul3656
    @requiemofyoursoul3656 4 месяца назад

    Отличный анализ юнитов! Классно что наткнулся на твой канал

  • @jebbushwas114
    @jebbushwas114 5 месяцев назад

    То чувство, когда хаосит вкладывает больше души, чем имперец

  • @dolgardongak
    @dolgardongak 5 месяцев назад

    Я лично видела как техножрецами воинов огня и стелсов вязали в мили.
    +У техножреца скорость починки хорошая, бейнблейд+рядом ходящий и постоянно вычинивающий его техножрец это страшная сила. Ну и во время дефа можно одного техножреца в пехотный штаб засунуть и он начинает стрелять и второй техножрец позади вычинивает штаб, это очень бесячая фишка на ранних стадиях игры или когда техножрец вычинивает турель, а вражеские отряды в начале игры с этим ничего сделать не могут. Мне кажется он достоен тира А
    У строителя Тау обзор выше чем у воинов огня, я видела один раз, как один игрок за тау водил рабочего вместе с воинами огня, чтобы он предоставлял им обзор на ранней стадий игры

  • @Лерой-б4о
    @Лерой-б4о 5 месяцев назад +1

    Мне кажется что еретик должен быть в В тире, потому что способность быстро строить ограниченная, потому что еретик не хилится никак

  • @TrueGrayFox
    @TrueGrayFox 5 месяцев назад

    Рабочий ИГ чинит технику/здания быстрее всех, но за самую высокую цену 75% от стоимости.

  • @Everything_is_canon
    @Everything_is_canon 5 месяцев назад

    У этого топа есть один большой минус. Юниты рассматриваются в отрыве от своей фракции и общей полезности непосредственно для неё

  • @ИскандерРахманов
    @ИскандерРахманов 5 месяцев назад +5

    Кстати, скажу 2 забавные ситуации из детства.
    1: Сам по себе я являюсь фанатом StarCraft 2, но до этого я очень любил играть в Ваху, и до сих пор считаю её во истину одной из лучших RTS того времени. И ситуация с эльдарами всегда напоминала мне ситуации с Фотон рашем, Прокси гейтами/старгейтами у протоссов (считая первую часть SC) и всегда думал, почему эти 2 расы столь чизовые.
    2: Я всегда думал, что рабочий Сестёр Битв это клоун. (лол)

    • @BeardRage.
      @BeardRage. 5 месяцев назад +2

      походу над тобой арлекин прикололся ))

    • @Skuf18
      @Skuf18 5 месяцев назад

      Жиза

    • @MakuBuku
      @MakuBuku 5 месяцев назад

      ​@@BeardRage. цегорах*

    • @Maxsoonia
      @Maxsoonia 5 месяцев назад

      Куганил тогда уж:)))​@@MakuBuku

  • @BobSample40
    @BobSample40 5 месяцев назад +2

    Никогда не понимал, почему у сервитора и у рабочего тау есть боевой дух, бред какой-то

    • @Kamazych
      @Kamazych 5 месяцев назад +1

      Да и у скарабеев

  • @prostoy-cheloveck
    @prostoy-cheloveck 4 месяца назад

    Считаю первая версия тир листа лучше конечной и наилучше передает вклад каждого рабочего в победу фракции

  • @firsdan3445
    @firsdan3445 5 месяцев назад

    Полезный выпуск, хотелось бы ещё про начальную пехоту послушать

  • @qqqqqqqq322
    @qqqqqqqq322 Месяц назад

    30 секунд зависит от того сколько длится средний матч. В варкарафт3 на сколько я помню в средне 12 минут, по этому 30 сек это очень много

  • @shonmason4606
    @shonmason4606 5 месяцев назад

    Добрый день! Смотрю тир-лист на Вашем канале во второй раз. Было бы замечательно, если сам тир-лист записывался с обрезкой, чтобы не было видно ничего лишнего, сами иконки и тиры, без остального браузера. Удачи в развитии канала!

  • @necealneakte8522
    @necealneakte8522 5 месяцев назад

    2:52 - сервитор приехал, увидел, и тоже ах*ел!

  • @Юрийвинокуровоо
    @Юрийвинокуровоо 5 месяцев назад

    На первое место-однозначно эльдаровский!как некр скажу-это такая же имба как рашить главкой у иг-постоянный стан монолита,иты просто сливаешься с боя,так как абсолютно ничего не можешь сделать.А строить турели от них-та еще шляпа-ты ведь тогда безбожно отстаешь в экономике против быстрого т2 у эльдар.Только микрить надо ими хорошо

  • @sergerras
    @sergerras 5 месяцев назад

    Мех, вот правильно, нужно было предыдущие тоже с обзором через игру смотреть)

  • @nonamegamer4400
    @nonamegamer4400 5 месяцев назад

    Гречка очень сильно плодится, больше прочих. Это надо учитывать, т.к. застройка идёт с приличной скоростью

  • @PRINCKROVI
    @PRINCKROVI 2 месяца назад

    По моему первое было самое правильное...
    Эльдар и некрон в самом топе, потом орки, дарки, собаки, хаоситы, в середине люди, космо и тау в самом низу пищевой цепочки. Но это если в вакууме...
    Если относительно фракций, то тех прист он вообще в А должен идти, потому что он пипец как нужен, барски чинит, перемещается между зданиями, стреляет со зданий, в начале игры и завязать может тех же скаутов или культистов...

  • @gogigogi8300
    @gogigogi8300 4 месяца назад

    Ого какой интересный канал нашел , спасибо за твой труд !)

  • @zhankolp
    @zhankolp 4 месяца назад +1

    Итак.
    Эльдарский певец костей - это образцовый советский рабочий: и базу тебе отстроит, и каким-то советским хай-теком врагу заводы поломает, и в народное ополчение запишется да и зарежет врагов мечом;
    Гроты - это незаконные мигранты: их много и правоохранители их почему-то не палят;
    Еретик - это образцовый сотрудник современной компании, особенно в Восточной Азии - зарабатывается до см*рти, или кароси (яп. см*рть от переработки);
    Техножрецы - это прорабы;
    Скарабеи - это скарабеи, как усердно и эффективно для выживания вида говно катали при жизни, такие же полезные после биопереноса;
    Сервитор космодесов - нормальный лорный сервитор, каким должен быть, с одной программой поведения - строить, строить, строить;
    Замученный раб - никакой не замученный раб, а скрипт-гуру, который всё автоматизирует;
    Сервитор сестричек - это сосед с дрелью, который всё время чё-то строит, постоянно сверлит, но в итоге только всё ломает нафиг;
    Строительный дрон Тау - робот-пылесос дешёвой модели, переделанный под робота-экскаватора.

  • @Ivsaro
    @Ivsaro 4 месяца назад

    В s поставил бы скульптора , гротов , техжреца(чисто из за 3х шт лимита) . Они всегда полезны и чинят хорошо . А у остальных ситуативно всё или привязка к определенной роли . Хотя всегда бесили рабочие хаоса . Слабые очень , но тут еще многое от цены и скорости постройки зависит . Но все равно починить технику в бою из за крепкости или невидимости очень удобно .Ну про тп и саркафаг отдельная тема 😅

  • @Oleg_RZA
    @Oleg_RZA 5 месяцев назад

    рабочий некронов это мечта работодателей - обязанностей много но за бесплатно 😄

  • @ИгорьПятов-х4е
    @ИгорьПятов-х4е 5 месяцев назад

    Стоит учесть наверное вот что. Рабочий Хаоса может только строить здания и все, то есть он узконаправленный юнит. А вот рабочего ИГ можно посадить в бункер и он станет полноценной турелью, давая мощную поддержку гвардейцам. Я бы смело поменял их местами

  • @danilgorsinskij6370
    @danilgorsinskij6370 4 месяца назад

    Подкидываю идею к видео-такое же видео про титанов )

  • @User-cf3rw
    @User-cf3rw 4 месяца назад +1

    Нужен тир лист по озвучке фракций😂