ИХ не делают в онлайн играх ► Dawn of War - Soulstorm

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 июл 2022
  • Юниты, которых никогда не делают в мультиплеере, а если и делают, то настолько редко, что одно их появление на поле боя вызывает удивление и недоумение
    Группа в дискорде - / discord
    Поддержать стримера! - www.donationalerts.ru/r/mechanize
  • ИгрыИгры

Комментарии • 169

  • @Mechanize3000
    @Mechanize3000  Год назад +20

    Псы круутов, шейпер, нобы такие же бесполезные как и указанные в видео войска.

    • @ruslan_from_poland
      @ruslan_from_poland Год назад +6

      Аура апотекария и капеллана суммируются

    • @Mechanize3000
      @Mechanize3000  Год назад +9

      @@ruslan_from_poland вот это поворот!

    • @ruslan_from_poland
      @ruslan_from_poland Год назад +5

      @@Mechanize3000 Да. Кто то из ютуберов изучал этот вопрос и тоже удивился. Возможно убивака

    • @Ork_Boyz18288
      @Ork_Boyz18288 Год назад +3

      Не я играл за орков и нобы с селовыми клешнями любого релик юнита за 5 сек разбирают

    • @ruslan_from_poland
      @ruslan_from_poland Год назад

      @@Ork_Boyz18288 ты цену на клешни глянь

  • @user-lt4rq2xi2g
    @user-lt4rq2xi2g Год назад +93

    Товарищи-Лорды Некронов, давайте использовать пауков, они полезные и позволяют поднимать армию прямо на поле боя а не вести её через всю долбанную карту от своего Т2.5 Монолита

    • @zedd2042
      @zedd2042 Год назад +1

      Тактикулька через освежевателей не придется войска водить с базы😁

    • @user-lt4rq2xi2g
      @user-lt4rq2xi2g Год назад +6

      @@zedd2042 бессмертные: мы для тебя какая-то шутка?

    • @soygato9588
      @soygato9588 Год назад +2

      @@user-lt4rq2xi2g да говорит спейс марин в т2 с плазмой

    • @user-lt4rq2xi2g
      @user-lt4rq2xi2g Год назад +2

      @@soygato9588 уничтожитель с духами: ну здорово, коль не шутишь

    • @user-hi6pi6wu5j
      @user-hi6pi6wu5j Год назад +2

      А ещё поднимают её сверх лимита.

  • @artemeliy2132
    @artemeliy2132 Год назад +38

    * Аура апотекария усиливает ауру капеллана. Капеллан дает 4-кратный буст регенерации, капеллан вместе с апотекарием даёт 6-кратный буст (что является максимальным).
    * Килла каны имеют более крепкую броню (vehicle high), чем дредноуты см (vehicle med), они довольно хорошо держат удар от вражеского антитеха, тем более, если их будут чинить невидимыми гречинами.
    * Транспортник темных эльдар также полезен. Транспортники всегда нужны, тем более имеющие прыжок.

    • @user-ul9un3zp1j
      @user-ul9un3zp1j Год назад +7

      Если ты про мини скарабеев некронов, то они же вроде только воздух ломают, в чем тогда смысл залета?

    • @artemeliy2132
      @artemeliy2132 Год назад +4

      @@user-ul9un3zp1j это да, мой косяк. Недавно играл в компанию дарк крузейда, в голове перепуталось. Одним пунктом возражения меньше.

    • @revrev9212
      @revrev9212 Год назад +4

      @@artemeliy2132 в крусэйде эти скарабы просто имбейшие парни, были бы они такие же в соуле, некрон бы без проблем решал всех на т2

    • @user-hi6pi6wu5j
      @user-hi6pi6wu5j Год назад

      @@revrev9212 хз в чём их имбовость, зачем они нужны, если есть бессмертные, которые делают то же самое, но только почти безнаказанно.

    • @revrev9212
      @revrev9212 Год назад +3

      @@user-hi6pi6wu5j чел, скарабы из дк в решето превращали как технику со зданиями, так и пехоту с командирами, реинфорсились так быстро и дешево, что уничтожить их оружием хотя бы настолько же быстро сокращающим их ряды было почти анриал, этими скарабами можно было если не всю армию противника, то добрую ее часть снести, плюс им в мобильности вообще конкурентов не было, так что это имба и точка

  • @Jeff-wg5kt
    @Jeff-wg5kt Год назад +26

    За мародера обидно, если бы кд бомб был поменьше, был бы полезный летун

    • @ImPedofinderGeneral
      @ImPedofinderGeneral 2 месяца назад

      слишком много микро. Надо было сделать ему бомбардировку основной атакой. И механику полета и пролета над атакуемым до кучи добавить, а то висит как дурак на месте. В крайнем случае возможность назначить вылеты и возвраты на базу по кд на точку карты как у артиллерии

  • @user-yq3gv7pz4t
    @user-yq3gv7pz4t Год назад +17

    Совсем забыл, что касается некронов. Скорости могут быстро пролететь на базу, после чего туда подойдëт несколько пачек свежевателей для культурного визита с вражеской базой. И не надо ждать всяких там лжемоналитов. При этом параллельно можно давить НЛ и НВ с другой стороны, отвлекая силы противника.
    НЕКРОНЫ ИМБА!

  • @Alex_GLIGL
    @Alex_GLIGL Год назад +4

    Я бы добавил что у некра Большого уничтожителя редко ставят, слишком дорогой антитех)

  • @mheno-o_oxyu7792
    @mheno-o_oxyu7792 Год назад +3

    А по баньшам. Допустим против фв тау их же тоже можно использовать? Плюс им можно поступь по сути зажать и забить, при использовании легкой поступи снижается тольео точность стрельбы? Или и ближнего боя?

  • @Jago_Sevatarion
    @Jago_Sevatarion Год назад +3

    Главный вывод этого видоса: лучшая фракция игры - Хаос, ведь у них нет бесполезных юнитов

  • @user-ey3vc3ov1v
    @user-ey3vc3ov1v Год назад +6

    У некронов вполне полезные паук и скарабеи. Скарабеев можно как разведку использовать, а паук и так как боевая единица сильный, так ещё при сборе тел может бесплатно юнитов делать.

  • @user-yq3gv7pz4t
    @user-yq3gv7pz4t Год назад +15

    1. За сестру битвы, как мне кажется, редко делают и убийц культа смерти. Скорее всего из-за того, что их надо микрить, и довольно много.
    2. Талоса за дарков можно строить в Т2, и по идее он должен разрывать нобов или здания: большой запас хп и множество фкталок позволяют ему жить весьма долго. А ещë эта машина может добывать души, и гораздо эффективнее чем рабы. Но нюанс в том, что он и сам по себе дорогой, и для него нужно исследовать щиты ночи. Проще нажать Т3, но чуть позже.
    3. Мародëр имперской Гвардии имеет ещë и длинный ряд сброса, до 5 бомб кажется. Его хорошо использовать для крупных сражений, где он может нанести максимальный вред. А вообще, он и правда довольно бесполезен потому что: 1) дорого стоит 2) занимает много лимита (5 кажется) 3) имеет посредственную броню 4) долго перезаряжает бомбардировку. В затяжных сражениях опять таки, в конце игры один мародëр эквивалентен василиску и сантинелю. И счëт не в его пользу
    4. Может я ошибаюсь, но за Тау ХВ-88 не так уж и редко строят. Дело в том, что эта замечательная машина отлично уничтожает технику. И иметь мобильную турель для прикрытия своих войск весьма уместно. А ещë мне кажется что так же часто строят машину, способную ПРОИЗВОДИТЬ ДРОИДОВ НА ПОЛЕ БОЯ. И чуть чаще строят пусковую установку небесный луч.
    Спасибо за твои видео, смотрю вскоре после выхода и всегда жму лайк!

  • @iMost067
    @iMost067 Год назад +4

    Кстати по скарабеям, если много их сделать можно просто как пушечное мясо их использовать ибо ренжевые модельки отправленые через атак мув будут часто стрелять именно по ним.

  • @jasperhumpsman7151
    @jasperhumpsman7151 9 месяцев назад +5

    По поводу баньшей, то я их юзаю очень часто. Против некронов может и можно через хит энд ран кайтить жнецами, пауками. Но что скажете делать против тау и космодесанта в лейте? Баньши кричат напомню и ломают позиционку, да, часто используются как мясо, но альтернативы им нет.особенно если вас зажали в углу на рукопашке. Не всегда есть возможности для маневра, помню несколько раз когда только благодаря баньшам и отбился

  • @luciusdrakov3974
    @luciusdrakov3974 3 месяца назад +2

    Дымовая бомба Мародера делает некоторые юниты да даже БЕЙНБЛЕЙД ИГшки очень живучими на 20 секунд, выкуинуть Мародер может бомб 5 или 6 по целой линии обороны тяжей к примеру. Работает идеально против врага, если он пойдет играть стрелками против тех же к примеру гвардейцев, или тауситов или некронов с имморталами

  • @dench6639
    @dench6639 Год назад +4

    Создаю всех этих юнитов только в кампании, так чисто за компанию

  • @iMost067
    @iMost067 Год назад +4

    Ауры Апотекария и Капелана стакаются бтв, из-за чего у всех юнитов рядом (а не только у присоединенных) реген апается до 6хп/с на модельку (А не 4 как от одного капелана)
    То есть весь смысл в том чтобы сделать И капелана И апотекария.
    Дроны взрываются при смерти нанося 180-300 урона ЛЮБОЙ БРОНЕ пехоты и техники в радиусе 4, по факту если 2 дрона вошли в мили пачку и просто сдохли они почти вайпают эту пачку. Это тот самый юнит который имхо сильно недооценен.
    Добавить к этому что у них ДПС как у ХБТ и то что эзериал их баффает но 500 здоровья, то тут напрашивается вопрос а так-ли они плохи.
    Рейдер ДЕ с пачкой из 6 вариоров имеет в 4-5 раз выше ДПС чем у химеры (в зависимости от грейда) то есть по факту он дает пачке вариоров броню от машины и имун к повязыванию в мили что дорогого стоит
    Иммолятор (как и все огнеметы в игре кроме Кризиса) жгут по площади (как правило в арке 20 градусов) за каждого задетого юнита умножай базовый урон. Еще как и все огнеметы имеет 80% точность на ходу.
    Имолятор наносит примерно в 3 раза больший урон чем хеллхаунд на модельку но в меньшем радиусе (8 против 10)
    Проблема Имолятора только в его цене в 250 энергии, стоил бы он дешевле без изменения стат - его бы спамили во всех играх. (ну либо ХП без изменения стоимости подтянуть до уровня дредноута хотя-бы), а еще он строится 55 секунд что скорее всего баг ибо Т3 предатор СМ строится 45 секунд (за время постройки 1 иммолятора можно выгнать 4 ринки по 15 секунд)
    А вот талос говно

  • @viktormihaylov1575
    @viktormihaylov1575 Год назад +8

    продолжай в том же духе. хорошая подача

  • @DK-li4mf
    @DK-li4mf Год назад +3

    Помню играл ффа на морталисе, сидел в глухой обороне и обстреливал артой соседа, марадёры заставили его истерить и уйти

  • @kooaeisurname8332
    @kooaeisurname8332 Год назад +3

    Бродсайдов берут ради ракет. Не надо окапываться, и они ими начинают отбрасывать. Урон всё ещё неплохой и, как я понял, даже немного аоешат. Это неплохо работает. Некоторые сильные игроки их берут в определённых ситуациях.
    Про нобов, я так понял, это замануха. Нобы - отличный юнит. Уже на т2 нобы + мек это 10к хп. Прыгаем, ктрл+а. Пока враг там бегает туда-сюда, спокойно доезжаем шутами или гитсами на на труке. Особенно когда штормбойзов нам почикали, а драться чём-то уже сейчас надо - когда там выйдут эти гитсы.
    Банки орочьи видел, что берут одну просто пустить по флангу разбирать точки пока идёт заруба. Их плюс относительно багги, что они достаточно жирные, и их быстро залетным антитехом не разберут, если недомикрил. Но так, для боя с армией врага они - да, не подходят.
    Про апотекария уже сказали - он суммирует ауру с капелланом. Но обычно не до него, тут согласен.
    Баньшей иногда используют против специфичных матчапов типа некронов на духах или тау на веспидах+масс фв.

  • @mauoslife
    @mauoslife Год назад +2

    Аптекария обычно на Т4 прикрепляю к отряду СМов и не более. Но только на Т4.

  • @shnurokgrizz5956
    @shnurokgrizz5956 Год назад

    Мех, подскажи пожалуйста. Хилящая аура апотекария не стакается с другими апотекариями и/или капеланам? Типо серые рыцари с капеланом, и апотекариями возможно будет пробить?

    • @Mechanize3000
      @Mechanize3000  Год назад

      Аура капеллана стакается с аурой апотекария, говорят.

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 Год назад +6

    Не, ну если ты любишь играть за некрона, а против тебя 1на1 эльдар, то видеть баньшей ты будешь очень часто)) Потому что они прекрасная контра грейженным духам. Ну и есть против некрона тактика, когда на базу набегают баньши - хотя она и не такая эффективная как обычные рипы, но могут застать врасплох. И впринципе, когда я в игру играл и предпочитал играть за некронов, этих мерзких баньшей видел чуть менее чем всегда при игре против эльдара и по личным субьективным впечатлениям чтото этот юнит для меня нифига не редкий))) Берерков Хаоса тоже против некрона иногда можно увидеть, но эти ребята куда более ситуациационные.
    Самолёты у дарков - вот тут не согласен: они редко встречаются, это правда, но если игрок знает что он делает то эти самолёты могут доставить реально много проблем своей абилкой))
    Боевые скоробеи - юнит классный. Если какойнибудь хаос грешит производством талона - выводишь их из могильного паука и нет талона))

    • @jasperhumpsman7151
      @jasperhumpsman7151 9 месяцев назад

      Баньши супернедооценены, как по мне эльдары просто ленивые смузихлебы анимешники, лишний юнит для контроля и драки на мужика. Негоже геям-пассивам играть в активную игру, лучше бегать крысить а в случае 1 слитого сражения делитать базу и ливать играть в лолец

  • @phir9255
    @phir9255 Год назад +11

    Банши на самом деле очень сильные когда полностью проапргрейженые и в большом количестве

    • @woundfuck
      @woundfuck Год назад +4

      к тому времени, пока ты будешь до предела грейдить банши у противника уже появится бейнблейд, пустая трата времени и ресурсов

    • @mauoslife
      @mauoslife Год назад +1

      По фану играл чисто через спам лордов и банши. Понравилось. Только нужны ресы, дохрена и больше

    • @Hide075
      @Hide075 Год назад

      Баньши...нет..даже в больших количестве они не полезный юнит...увы..но это так.

    • @phir9255
      @phir9255 Год назад

      @@Hide075 По крайней мере в Dark Crusade они сильные, не знаю нёрфнули ли их в Soulstorm.

    • @Hide075
      @Hide075 Год назад

      @@phir9255 Баньши в сетевой игре не увидишь...если только кто-то не захочет ими по фану сыграть...увы но это так..никто их не делает в сетевой игре...Я глазики Тау видел чаще,чем баньши.

  • @White-fp4fp
    @White-fp4fp Год назад +4

    Ого, не знал, что у мародера такой хороший урон по пехоте

    • @Hide075
      @Hide075 Год назад +1

      Только зачем тебе Мародер?против пехоты?так против пехоты у тебя есть василиск или цербер..на самый крайний случай тяж..А самолет...крайне бесполезен и строить его против пехоты такая себе идея.

    • @user-wo9ib3mt5i
      @user-wo9ib3mt5i Год назад +1

      Да, но эти бомбы долго перезаряжаются, и всегда можно успеть убежать из-под напалма. А базовая атака турелью плоха не только уроном - он еще и разворачивает её на 180 градусов долго, почему и не получилось генераторы недобитые по-быстрому снести

  • @user-mk3vx3yj7y
    @user-mk3vx3yj7y 8 месяцев назад +1

    Ну, бомбардировщики ИГ имеют некоторый потенциал, который можно реализовать в решающий момент, выкосив почти всю пехоту, однако нужна практика и сложный микроконтроль, так как это отдельное действие для 2 юнитов обособленно от остальной армии

  • @antonbro5961
    @antonbro5961 10 месяцев назад +2

    С банкой не согласен , она очень хорошо впитывает урон и её можно отправить в размен , быстро сломать её может или турель или герой .
    Особенно против иг её часто используют , тк когда иг реализовывает свой т2 всё остальное даже потерпеть против гвардии не может , типа что бы до т3 дожить .
    Она может служить хорошим дополнением для армии , там например отвлечь какой небуть отряд противника , типа отвлекать она может долго и при этом её не особо жалко .
    С броадсайдом тоже не согласен , он прикольный против орка что спамит штормой тау иногда его используют , особенно когда они выходят в т2 с малым количеством войск , типа фв повяжут , включат скорость и зарежут а он может потерпеть подольше чем 3 не зареевфоршенные фв , а потом к нему друзья добавятся а он ещё разбрасывает хорошо . Да и уроном не обделён .
    Зачем его вообще разварачивать ? Он с ракетами лучше работает , разве что только ради того что бы по технике стрелять .

  • @user-nm6ei1ps5x
    @user-nm6ei1ps5x Год назад +1

    Очень стало жалко аптекария, бедняга)

  • @ILYA_SVYAT
    @ILYA_SVYAT Год назад +1

    1:41 они же, вроде, суммируются, то есть быстрее здоровье восстановит

  • @ihorshevchenko3240
    @ihorshevchenko3240 Год назад +1

    Сюрикеновые пушки против Некронов, замедлить улитку. Звучит интересно

  • @ViacheslavRED
    @ViacheslavRED 2 месяца назад

    Хорошее видео. Пойду потещу бомбардировщик против сестер

  • @SuperANASTAS
    @SuperANASTAS Год назад

    Боевые дроны строит великий Крестоносец

  • @maillagent117
    @maillagent117 Год назад +1

    Хз , если честно ...
    Я вот когда в ваху играл за космодесов - брал фулл апотекариев что бы тупо стоять на проходе и выжимать из врага ресурсы )))
    В итоге я нечего особо не строю кроме пачек дредов для десанта дроппподами и штурмовиков для выпиливания всего что можно , а врагу ещё надо как-то пройти первую линию :3
    Но эт было давно ...

  • @cezarwat395
    @cezarwat395 Год назад +1

    Классная дикция и голос интересно звучит! На озвучку бы твои голос))

  • @HellSleep90
    @HellSleep90 7 месяцев назад

    забыл добавить, что капилан даёт не убиваемую мораль

  • @Ghost_Sulfur
    @Ghost_Sulfur Год назад

    Я уж думал, у дарков нет самолёта.

  • @mr.stafflink568
    @mr.stafflink568 7 месяцев назад +1

    Если я не ошибаюсь то банка самая сильная меха в игре) всё-таки 716 урона в секунду (хотя осквернитель сильнее бьет но реже), да урон конечно не всегда проходит из за точности атаки, но все же он неплохой. Так же у банки тяжелая броня техники, как у ланд рейдера и мощи 11 стволов))

    • @Mechanize3000
      @Mechanize3000  7 месяцев назад

      Даже в тройке нет - ruclips.net/video/ylmG13T9GLc/видео.html&t

    • @mr.stafflink568
      @mr.stafflink568 7 месяцев назад

      @@Mechanize3000 спс просмотрю!

  • @KrechetMerc
    @KrechetMerc 7 месяцев назад

    Броадсайдов делают иногда в дуэлях, когда базу тау атакуют. Все таки его невозможно повязать. Но разумеется его не закапывают, а наворачивают кругами им и используют исключительно ракетницы.
    Банка у орков имеет место быть из-за ее класса брони (как у ББ или Лэндрейдера) Но думаю на немного затянувшихся играх, где достаточно ресурсов.

  • @hitler4317
    @hitler4317 Год назад +1

    Озвучка будто из советской документалки

  • @user-uh5qu9ee5f
    @user-uh5qu9ee5f 7 месяцев назад

    Банка имба. Она дико живучая, благодаря тяжелой броне. Если есть термоген, то строить банки очень разумно.
    Ну и зеленую волну пехоты милишная техника разбавляет

  • @nickstar8771
    @nickstar8771 Год назад

    Я крайне редко строю веспидов, только когда играю против тау или эльдар

  • @gektansir2759
    @gektansir2759 12 дней назад

    лет 14+ назад xv88 был вполне себе популярен в сетевых, кризисы встречались на порядок реже.

  • @user-rs7vs8ry5f
    @user-rs7vs8ry5f Год назад

    Мне нравиться связка капилана и терминаторов ближний бой

  • @PRINCKROVI
    @PRINCKROVI 9 месяцев назад +2

    Транспорт дарков неплох, особенно против орков, которые вяжут в ближнем бою...
    Иммолятор норм, но именно в антитех варианте. Банка не такой уж плохой юнит, но согласен дело до неё доходит не часто.
    Апотекарий согласен в начале делается крайне редко... Хотя если пехоты больше 1 пачки, то имеет место быть.
    Бомбер не нужен...
    Баньши тоже, хотя иногда бывают полезны.
    Бомбер был бы полезен, не будь у ИГ прекрасного хеллхаунда, а так нафиг...
    Талос, Талос иногда полезен, но он выбивается из мобильной армии друхари, по этому строют его не часто...
    Каюшиеся сестры реально треш и нафиг не нужны...
    А вот что пауков за некрон строят редко, вот это для меня откровение... Вроде прекрасный юнит...
    Турель Тау, тоже норм юнит, но игру от них не построить, но 1-2 штучки, а почему бы и нет...

  • @user-fd2gr9nv6r
    @user-fd2gr9nv6r Месяц назад

    Ну не знаю, по моему почти фул дроидов плюс воины огня и 1 турель и 2 костюма это имба за тау

  • @user-rh7xk3cs6e
    @user-rh7xk3cs6e Год назад +1

    Ну, про мародёра почти все говорят одно и то же, сам по себе юнит неплохой, он реально хороший антипех и неплохо может "нырять" в стат оборонку врага бомбардируя площади. Но, ему очень сильно мешает его кривейший баланс как юнита. У него довольно большое кд бомбардировок и не особо большая живучесть и это при том, что он строится на поздних тирах технологий. Как бы любому гвардейцу выгоднее вывести василиск который будет весь бой раз в 8 секунд посылать снарняд во врага с базы чем тратить больше ресурсов и строить летуна который будет законтрен в лучшем случае 1 истребителем, в худшем, закачкой 1-2 ракетниц или антитеха. Тем не менее на коротком отрезке времени Мародёры лучше чем Василиск и в принципе парочку можно строить в 3 на 3 играх дабы знатно помогать союзнику не теряя в мобильности из за необходимости дефать артиллерию.

    • @funboy3992
      @funboy3992 Год назад

      У мародёров ещё и проблема с лимитом. Если я не ошибаюсь, то одна штука- 4 лимита. Это дохрена.

  • @user-ub2oo8nw5c
    @user-ub2oo8nw5c Год назад +2

    Я делаю пачку баньши завязываю с видящей + пачка жнецов и понеслась!

    • @jasperhumpsman7151
      @jasperhumpsman7151 9 месяцев назад +1

      Так и надо, мужицкая тактика, а не бегать крысой смузихлебом и при одной ошибке плакать в подушку

  • @dogstinking9047
    @dogstinking9047 Год назад +3

    Странно что про хв88 ты не сказал об их раскидывающих ракетах.

    • @Hide075
      @Hide075 Год назад

      Часто видел глазики не в закопанном состоянии?и я нет)

    • @User-oq7yi
      @User-oq7yi 11 месяцев назад

      ​@@Hide075Закапывают их против техники и зданий, против пехоты ракеты будут в РАЗЫ эффективнее, как я их и использую + их нельзя опрокинуть и ракетами они стреляют и в плотную, ближний бой ему не навядешь, отличный юнит против пехоты.

    • @Hide075
      @Hide075 11 месяцев назад

      @@User-oq7yi Отличный юнит против пехоты?с чего ты это взял? Глазик бесполезен против пехоты..особенно если он не закопается ..то толку от него будет 0.. Я уж молчу что от его ракет толку тоже будет 0..тем более с его ценой,лимитом и по полезности мало кто будет данный юнит строить..например я по фану могу их построить..но это по фану или например совсем нубики будут их строить...ибо глазики смогут защитить...знаешь как защитили глазики?от пехоты?никак.

  • @Ork_Boyz18288
    @Ork_Boyz18288 Год назад

    Нащет скарабеев это эфиктивная анти авиационая штука если авиация противника не атакует по области то 3 отряда скарабеев отобьют любую атаку ациации противника

  • @GamesChanelMaksa
    @GamesChanelMaksa Год назад +1

    Я строил апотекариев (я новичок) и добавлял их к серым рыцарям, почему бы и нет. Они очень дешевые. Но слабоваты.

  • @NikDer195
    @NikDer195 6 месяцев назад

    2:16 - но он же не ест лимит. А значит в долгую это работает. Но да. На коротком отрезке это выглядит странно

  • @augustfromalbion5297
    @augustfromalbion5297 Год назад +2

    Мародёр считаю нормальным юнитом , пара таких штук очень хорошо ломают экономику врага в 2/2 и 3/3 + дроны тоже хорошая вещь , раньше не воспринимал их , но после видосов креста понял , что 3-4 отряда таких могут выкашивать всю пехоту врага за секунды , но лучше ими не увлекаться

    • @user-cm9ex1if5d
      @user-cm9ex1if5d Год назад

      Сейчас бы в 2022 смотреть как играет крестоносец) потешно.

    • @augustfromalbion5297
      @augustfromalbion5297 Год назад +1

      @@user-cm9ex1if5d смотрел я его в году 19 , ну а заносчивым клоунам вроде тебя , искренне соболезную

    • @user-cm9ex1if5d
      @user-cm9ex1if5d Год назад

      @@augustfromalbion5297 с чего вдруг клоун? Почему сразу оскорбляешь то? Лишний раз показал, что те кто его смотрят либо профаны в игре или же дегенераты в жизни, вроде тебя.

    • @funboy3992
      @funboy3992 Год назад

      @@augustfromalbion5297 Крестоносец не умеет играть, чел. Я смотрел видос, где его критикуют и где показывают реплеи с ним- это стыд.
      А про дроны, если ты не про дрон харбингер, не знаю. Мне было бы интересно посмотреть видос от креста, хотя он походу поудалял, после того как его захейтили

    • @augustfromalbion5297
      @augustfromalbion5297 Год назад

      @@funboy3992 та крест нарцисс и балабол , я ещё два года назад все про него понял , просто тролли издеваются , не помнишь что-за видос , в котором его критикуют ?

  • @dogstinking9047
    @dogstinking9047 Год назад

    Хм, 3 дозорных и 3 баньши не хило разматали 2 игроков, в одной из игр видимых мною. Но там был какой -то скиловый игрок, у него было очень хорошее микро, кажется он даже со стима. (Репку вероятно не засейвил, не проси.)
    Об дредах, банках и талосе, пожалуй ты не прав. Это прежде всего "танк" (впитывает урон), что может очень сильно зарешать на Т2. Канечно в затяжной игре, когда выходя реликт.юниты там уже не до этого, но это уже проблема всего дова. (Из-за того что начальные юниты в поздних играх уже мало что могут. (Моё мнение, лучше бы если на разных этапах игры каждый юнит был нужен.))

    • @Comandartel
      @Comandartel Год назад

      Ну космодеса вполне жизнеспособны и в поздней игре. Они закачиваются и с тяжелым вооружение могут помочь основной армии.
      А вот Талос и банка... Незнаю я делал талосы когда учился играть на темных эльдарах. У них и правда нет ни одной сильной техники в т2. Поэтому надо как можно быстрее пройти этот этап. Лучше все же скаржи и другая пехота. А на т3 появляются бесконечно сильные собаки. Плюс неплохие опустошители.

    • @viktormihaylov1575
      @viktormihaylov1575 Год назад

      о банке. один на один её часто строят топ игроки. против рас хаос и космодесов. видел даже против гварды. суть такова что если по т4у отстают надо как то протянуть время и впитать много урона, плюс невидимые гретчины ремонтируют

  • @user-ul9un3zp1j
    @user-ul9un3zp1j Год назад

    Дорогой товарищ, Мех - ты забыл упомянуть собак да и командира Крутов тау) Но вот интересный вопрос - собаки и кающиеся хорошо ли работают как антидемон? Ты меня знаешь, я ярый любитель пообсуждать баланс так что и предложение тебе и просьба к таким видео - говоря в чем юниты плохи, скажи как из починить)
    Из очевидного - имолятор сестер сделать с уроном как у хелхаунда, апотекарию командирскую или тнрминаторсеую броню - тут все ясно, а вот что делать с шагающей турелью тау?
    И ещё - я надцать лет назад юзал страту за Эльдар "баньши и замедляющая платформа", тактика фановая, но рабочая так как ее мало кто ждёт и играть не знает как - на ринке то не уедешь ... но это дуэли.
    Ещё юнит которого строят на т4 или не строят вовсе - это псайкеры из главки, типа зачем если есть командир? Я действительно очень редко видел псайкеров из главки до глубокой игры. В список можно включить грейды(способности) которые никогда не качают: для миссионера возврат урона, для темных это раскидка Талоса или как его там... Ещё у фв редко строят дрона со щитом, в основном строят второго командира чтобы дамага было больше. Биг дестров редко строят у некронов так как есть бессмертные - лучше, точнее. Поправте если шо не так

    • @Mechanize3000
      @Mechanize3000  Год назад

      Ты указал на моменты, которые остро меня волновали. Думал о собаках, псайкерах... Им самое место в этой подборке, но в последний момент я их не включаю. Капеллану нужны наркотики как у ведьм только боевые стимуляторы.

    • @Mechanize3000
      @Mechanize3000  Год назад

      Броадсайд сделать дешевле, а фв дороже? Всё сложно.

    • @user-ul9un3zp1j
      @user-ul9un3zp1j Год назад

      ​@@Mechanize3000, ну если псайкеров ещё можно подумать, то вот собак очень редко строят. Я вообще не помню куда и как они нужны, но если они всё же толковый антидемон тогда ладно. Им не хватает навыка поедания как у круутов.
      Фв дороже вряд ли, а вот броадсайд дешевле - это да, и лимит с 3 до 2 скинуть.
      Капелан, священик под наркотиками ... не представляю) Или имел ввиду апотекариев? Типа боевые стимуляторы

    • @Mechanize3000
      @Mechanize3000  Год назад

      Да, апотекариям

    • @funboy3992
      @funboy3992 Год назад

      Собаки нужны для контры пехоты. Когда гвардус раскидал хеви вэпон тимов, или против дропа некров на базу, или против любых милишных юнитов, которые хуже термасов.
      Шейперы крутов нужны для увеличения хп и скорости отрядов

  • @dogstinking9047
    @dogstinking9047 Год назад

    Мародёр харош только в инфините. :)

  • @user-pn1dn1ti7r
    @user-pn1dn1ti7r 10 месяцев назад

    На счет мобильной турели тау наверное не соглашусь, с дистанции почти не убивем, апожойти к нему например за гвардейца не просто, за другие рассы конечно по проще будет, но как юнит потдержки довольно не плох

    • @jasperhumpsman7151
      @jasperhumpsman7151 9 месяцев назад +1

      Он просто не эффективен когда 1. Их надо обязательно 3 штуки на тактику дефа

    • @user-kl1pu4lx7q
      @user-kl1pu4lx7q Месяц назад

      ​@@jasperhumpsman7151 да, перед ними 2 пачки дронов, а за ними три кризиса с огнём. И постепенное наступление в монт ка при поддержке танков т4 и спама дроидов

  • @linderos5129
    @linderos5129 3 месяца назад

    Кто-то говорит что транспорты ТЭ имба, т.к они на Т1 и ими спамят в начале и защиты нет

  • @oreskaxv-2259
    @oreskaxv-2259 Год назад

    6:30 мародёр 1 бесполезен, как и почти любая авиация в единичном числе. Если условия победы уничтожение, то пачка мародёров быстрее остальных разобьет базу и гены, после чего ваш враг будет оооочень долго возмещать потери. Единственная этому контра - ставить здания далеко друг от друга. Но кто вообще предвидет тактику гварды через мародёров? Естественно это хорошо лишь с союзниками в команде, так как вы без защиты и тратите уйму ресов на мародеров

  • @user-mh2mt7qt7s
    @user-mh2mt7qt7s 2 месяца назад

    Берсы у хаоса тоже раритет)))

  • @supermcoctail
    @supermcoctail 6 месяцев назад

    Выходит у Хаоса все юниты популярны?

    • @Mechanize3000
      @Mechanize3000  6 месяцев назад

      На удивление - да.

  • @user-fj9cq4qu7o
    @user-fj9cq4qu7o Год назад

    Жалко что не кто не делать мородеров ведь он может неплохо так подпортить игру сопернику

  • @mastarna4044
    @mastarna4044 2 дня назад

    Не понимаю почему кающиеся со сестры говно а их полный аналог ведьмы это круто

  • @medoborot24
    @medoborot24 6 месяцев назад +1

    Твой голос похож на ведущего голелело. Не пушного, а диктора))

  • @vector6421
    @vector6421 29 дней назад

    А как же убийцы у сестёр?)

  • @Slava293
    @Slava293 Год назад

    Я уже видел такое видео на другом канале

  • @oreskaxv-2259
    @oreskaxv-2259 Год назад

    14:50 я считаю что XV88 нужны против арты, когда ваши воины касты огня раскидываются, имеет смысл делать XV88 на который не распространяется контроль вражеских войск
    Юнит сам не плохой, но это ТАУ сами по себе слабые. Кнарлок требует реликт, неуклюж, медлителен, нет способностей, при чём второго реликтового юнита нет. Даже не смотря на 2 пути развития у ТАУ, в рыбу молот или же круутоксов. Жаль что вареативность кончается буквально на двух юнитах, очень жаль. Через экзоскелеты никто в итоге не играет
    Другой же минус в игре за ТАУ, вы не никак не можете играть быстро и агрессивно, потому ТАУ становятся легкой добычей для начального фокуса, даже удачно оборонившись у них уже не будет сил ближе к середине игры вести бой интенсивно.

    • @user-kl1pu4lx7q
      @user-kl1pu4lx7q Месяц назад

      Тау способны на т1 и особенно на т2 хорошо решить

  • @user-oj4bh6ji2b
    @user-oj4bh6ji2b Год назад

    Хз мародер вещь клевая.

  • @psych8230
    @psych8230 Год назад

    Как мне кажется самый бесполезный юнит это мародёр, его даже бот не строит, а это многое говорит. За всё время игры я почти не видел его, может только на базе ИГ.
    А про апотекария это зря, потому как только он может указать, в каком сраном углу построены покои.
    Про банши вообще бред как по мне, т1 банши неплохо разбирают химерку (урон банши из 10 штук - 125 в секунду, у химеры 1500 хп, то есть если отвлёкся на 10 секунд, то твоей машинки нет). Если их мало, то да, так себе. Они как орки: больше - лучше.
    Мины вообще так и должны работать. Мне кажется в игре они очень странно работают. Их бы дешевле сделать и чтобы быстрее строились. И эффект дизморали подольше добавить.
    Я конечно не играю онлайн, коммунити такое себе, да и читеров многовато, может я такой просто везучий. Но с игрой очень давно знаком.

    • @Mechanize3000
      @Mechanize3000  Год назад

      10 секунд это очень много) когда у иг будет химера, у эла будет сокол и ап рипов, фд.

  • @mauoslife
    @mauoslife Год назад +1

    Получается у Хаоса более менее всё

    • @woundfuck
      @woundfuck Год назад +3

      рапторов и берсов редко делают

    • @mauoslife
      @mauoslife Год назад +1

      @@woundfuck иногда в них есть смысл, например, если давят на первых минутах. Однако да, соглашусь с тобой

    • @woundfuck
      @woundfuck Год назад

      @@mauoslife как по мне, рапторы слишком немощные юниты, не оправдывающие свою дороговизну, лучше не рисковать, чтобы потом без ресов и армии не остаться в самом начале

    • @Comandartel
      @Comandartel Год назад

      @@woundfuck не сказал бы. Они хороши в начале для декапа. Особенно против тау хорошо подходят.

    • @woundfuck
      @woundfuck Год назад

      @@Comandartel проще культей послать на декап, чем ждать пока построится казарма и выйдут рапторы

  • @XsanCoor
    @XsanCoor Год назад

    берсерки хаоса

  • @user-od7ry6cc3d
    @user-od7ry6cc3d Год назад

    Главарей орков тоже нечасто строят. Хотя как по мне с ними можно что то придумать

    • @Hide075
      @Hide075 Год назад

      Тут вы не правы..Главарей строят..ибо у них дикий урон с когтями)

    • @Mechanize3000
      @Mechanize3000  Год назад +1

      Главарей делают постоянно: антидемон и сильный командир

    • @user-od7ry6cc3d
      @user-od7ry6cc3d Год назад

      Оговорился, не главари. Нобы

    • @Mechanize3000
      @Mechanize3000  Год назад

      @@user-od7ry6cc3d нобы, да - согласен, бесполезны