【MHR:SB】1秒でゴソッと斬れ味を消し飛ばす研磨術ガード大剣の異色狩猟がこちらです(ゆっくり実況)【モンハンライズサンブレイクVOICEROIDゆっくり実況】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 144

  • @MAD-UDON
    @MAD-UDON  Год назад +93

    防御研磨術と天衣無崩の話題があったので軽く補足。
    【天衣無崩】
    剛刃研磨が発動しないので今回は非採用としています。当然、各武器の斬れ味と研磨術のレベルと個々人の錬成状況、プレイスタイルによって変わってきます。
    【防御研磨】
    攻めの守勢同様に防御研磨も威糸呵成に適用されます。
    防御研磨をガードタックルで採用してしまうと、威糸呵成との差別化がますます難しくなるため早急に選択肢から外しています
    1:00 で言うところの
    ・溜め1から
    ・翔蟲
    は動画で述べたように( 2:40, 2:52 )威糸呵成との差別化がほぼできない状態。
    ・火力バフ
    は仕様上どうしようもないので放置
    ☆モーションの長さ
    ☆斬れ味の大量消費
    を活かすしか威糸呵成との差別化は難しい...
    ならば、その特徴をひとつ減らしてしまう真逆の性能を持つ防御研磨は
    採用できなくなる...というのが今回の発想です
    ちなみに...
    ↓威糸呵成が無い頃...つまりRISE時代に防御研磨型のガード大剣はやってるのでよければぜひ。懐かしいね
    ruclips.net/video/Y8b_8bitR5Q/видео.html

    • @ひろ-x7i2i
      @ひろ-x7i2i Год назад +3

      大タル爆弾を自身で起爆してカウンターするのは威糸呵成ではできませんが、小タル呵成のほうがダメージ出るんですよね…
      自分は虫消費でしか勝てないと思ってました(ガ強効果大か無敵判定があれば評価も変わったかも)
      こんな状況下でも対抗できる使い方を見つけ出せるなんて流石です!!

  • @Koyuki_Inatama
    @Koyuki_Inatama Год назад +157

    流斬りの独特なモーションと、
    戦法、武器重ね着にテンプレ大剣との乖離...
    「異国の剣士が見たこともない流儀で敵を薙ぎを倒してる」みたいな展開見てる感じするよな、この動画

    • @OTOfull_maruna-
      @OTOfull_maruna- Год назад

      流派では

    • @Koyuki_Inatama
      @Koyuki_Inatama Год назад +11

      @@OTOfull_maruna- 同じような意味合いも持ってた気がするので、
      私の記憶が正しければ誤用では無い...はず

    • @デニムハンバーガー
      @デニムハンバーガー 8 месяцев назад +1

      流斬り連携は、新武器と言っても差し支えないくらいにモーション変わるのがかっこいいよね

  • @t-rick-samevys637
    @t-rick-samevys637 Год назад +120

    戦法を思いついてそれを扱い切る技量ほんとスゴすぎる

  • @kagerou_kagerou9999
    @kagerou_kagerou9999 Год назад +47

    ホント毎回の事だけど動画一本まるごと面白い

  • @JOY-ig9ll
    @JOY-ig9ll Год назад +53

    目の付け所が凄すぎる。
    デメリットをメリットにするとか普通考えつかねぇって…
    流石でございます👏
    今回も天晴れな狩猟でございました。

  • @赤神レイ
    @赤神レイ Год назад +22

    普通の楽しみ方をしてたら思いつかないような発想
    だけどそれを形にしてなによりすごいのはその圧倒的な独特な戦闘スタイルでの狩猟を実践できる、これが本当にすごい
    いつも感心してかつ投稿を楽しみにしてます

  • @grumpypop5335
    @grumpypop5335 Год назад +45

    あり得ないくらい説明パートでワクワクする、カードゲームで全てが噛み合った時に近い
    全力で楽しんでないと思いつかない無駄に洗練された無駄の無い無駄な動きに毎回笑わせてもらってます

  • @カーネルサンダース-z1t
    @カーネルサンダース-z1t Год назад +35

    「全武器中トップの斬れ味消費」とかいうパワーワード🤣
    相変わらず目の付け所がシャープ👁‍🗨→

  • @藤原不人-o9t
    @藤原不人-o9t Год назад +18

    うぽつです。
    ディノバルド亜種の擬人化。
    言うは易く行なうは難しとは言いますが、
    マジすげえなぁ(語彙力低下)。

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 Год назад +29

    大辞典いわく双剣は隠しステータスとしてデフォルトで業物効果があり、
    ライズの場合消費は半分以下らしいですね。

  • @muramasa23morning
    @muramasa23morning Год назад +7

    今も尚こうしてライズの新作動画を作ってくれていることに感謝。
    今回もオモカッコよかった!
    普通は本編が終わったら止めちゃう所を、冷凍うどんさんのはエンディングもカッコイイから最後の最後までつい見ちゃうな。
    ありがとうお疲れさまです!
    あと、ロストシリーズの大剣カッコイイな。(自分は双剣しか持ってない)

  • @kkkktttt5299
    @kkkktttt5299 Год назад +20

    常用してるガードタックルに光当ててくれてて涙出るほど嬉しい😄

  • @マサフジ-v2e
    @マサフジ-v2e Год назад +7

    冷凍うどんさん動画あざます!
    待ってました!!☺️✨

  • @asasin8789
    @asasin8789 Год назад +4

    相変わらず驚く戦法編み出すの本当に好き

  • @ひなリン
    @ひなリン Год назад +4

    初めてこのチャンネルを知ったのが流斬り特化だったので、また流斬りが見れて嬉しい😊

  • @週末課題
    @週末課題 Год назад +5

    あなたの動画を見た開発陣はきっと泣いて喜んでると思う

  • @9sky-kukara-
    @9sky-kukara- Месяц назад +1

    サンブレイク最初の動画の
    流斬り特化の時はここまで
    属性環境ではなかったので
    今だからこそできる
    ガードタックルの独自の仕様を
    活かした、大剣が物理と属性を
    両立できる戦術かつ、
    見ていてカッコいい流斬りを
    完璧に使いこなした
    素晴らしい動画でした!
    動画制作お疲れ様でした
    今回の動画もすごく面白かったです!

  • @Precure_ojisandayo
    @Precure_ojisandayo Год назад +4

    渋さとスタイリッシュさって
    こんなにも綺麗に両立出来るのか…!?
    かっこいい✨!👍

  • @asakarla
    @asakarla Год назад +6

    ガードタックルのデメリットに目をつける発想がすごい!素敵です!ご友人!

  • @qMuu
    @qMuu Год назад +1

    この人の編集毎回かっこよくてめっちゃ好きだし、見てて楽しいし面白いからすごくこのチャンネル好き
    これからも頑張ってください!!!

  • @horobimasyo
    @horobimasyo Год назад +16

    まだ開拓の余地があるモンハンがすげぇわ…

  • @宮下弘明
    @宮下弘明 Год назад +12

    こういう技術の限りを楽しく狩る事に費やす動画もっと増えてほしい…上手い人がTAしてハイこれ最強!なのって結局お手本の教科書でしかないんだもん

  • @飛彩ヒヨン
    @飛彩ヒヨン Год назад +1

    編集が丁寧過ぎるだろ。

  • @AmaNo3
    @AmaNo3 Год назад +3

    そのスキルが最も輝く戦況への誘導と立ち回りの構築。。理解の深さが尋常じゃあねぇぜ。。!

  • @屑狼4800
    @屑狼4800 Год назад +4

    流斬りはロマン溢れる戦い方が出来るのもいい所っすよね…

  • @horob3700
    @horob3700 Год назад +9

    まじで流斬りかっけぇ...
    研ぎすら攻めのターンにできるのすげぇな

  • @Jun_Jun448
    @Jun_Jun448 Год назад +11

    斬れ味を消費しちゃう、を
    斬れ味を消費できる、にしちゃうの流石すぎる

  • @see-kurenai
    @see-kurenai Год назад +8

    投稿お疲れ様です
    デメリットをメリットに変えて狩猟へ活かすスタイル流石です
    この狩猟法守勢や業鎧やら積みたいスキルめちゃくちゃ多いですね笑
    錬成や護石によっては更に強く出来ますし可能性の塊ですね!

    • @MAD-UDON
      @MAD-UDON  Год назад +2

      そーなんですよね!スキルシミュと睨めっこしてました😇😇

  • @ひろ-x7i2i
    @ひろ-x7i2i Год назад +3

    変態狩猟の供給助かります

  • @yucky2782
    @yucky2782 Год назад +4

    デメリットを活かすという誰も思いつかない一種の盲点を利用する発想がすごい✨
    シンプルにガードタックルと流斬り型大剣を使いこなす技量とキャラコン力すごすぎて憧れるしかっこいい

  • @人間性-v2s
    @人間性-v2s Год назад +6

    ガードタックルと流切り組み合わせるとベルセルクごっこできて好き

    • @ランパルレイス
      @ランパルレイス 8 месяцев назад +2

      わかる初めてこの人の見たけどこのスタイルガッツだなと思ったw

  • @solaris90987
    @solaris90987 Год назад +2

    おお!久しぶり!

  • @_Konakimu
    @_Konakimu Год назад +15

    もう誰もが憧れたヒーローの動きまんまでおハーブ
    敵の攻撃を真っ向から受け止めて道を切り拓く
    まさにヒーローですわ

  • @EinZwey
    @EinZwey Год назад +11

    相変わらずとんでもねえシナジー見つけるのうまいなあ
    この人ならジャン鉄もどうにか活かせるかも知れない……?

  • @空ツsoratu
    @空ツsoratu Год назад +28

    研磨術鋭。スラアクで一時期使ってたけどここまで活かせる組み合わせがあるとは…流石です
    いつも刺激的な狩猟をありがとうございます

  • @kyo_so
    @kyo_so Год назад +1

    見応えありすぎて公式PR動画かと思ったぜ…

  • @Hated_Captain
    @Hated_Captain Год назад +4

    カッコよすぎる

  • @sakanaya02akatuki
    @sakanaya02akatuki Год назад +6

    ガードをしながらのけぞらずに前進できるって考えるとめちゃくちゃ強そうに聞こえる……

  • @MidoRa-911
    @MidoRa-911 Год назад +1

    うどんさんの動画みてるとモンハンやりたくなって来るなあ

  • @アル-e3y
    @アル-e3y Год назад +1

    こういう凶暴な戦い方好き

  • @晋二福田
    @晋二福田 Год назад +2

    長い→この分ガードできる
    切れ味消費が、大きい→研磨術(鋭)を活かせる
    相変わらず発想がすごい。
    あしたはうどん食べます

  • @iLiLsan115
    @iLiLsan115 Год назад +1

    流斬り大剣惚れた。
    参考にさせていただきます

  • @ハンターシンゴ大佐
    @ハンターシンゴ大佐 Год назад +2

    溜め切り連携をメインにやってたんですが流切りもアリだなと思いました!

  • @pizzasky0311
    @pizzasky0311 Год назад +1

    投稿を心待ちにしていました。
    見るたびにモンハン欲がかき立てられます。
    ac6の対人での普通の人がやらない特化アセンも期待していますね✨

  • @reto7915
    @reto7915 Год назад +1

    かっこいい!!やっぱりモンハンはこういうのが楽しいよなぁ!!!

  • @ぷりっつ-m9d
    @ぷりっつ-m9d Год назад +5

    割とまじで天才だと思う

  • @nezuni13
    @nezuni13 Год назад +1

    ヒット安堵アウェイで草
    今回のおうどんはん、「行くぞナルガクルガ。武器の研磨は十分か?」という台詞が合いそうです

  • @無名-c5r
    @無名-c5r Год назад +1

    大剣なのに操虫棍の様な激しい動きいしかせいに支配されたプレイしかできない俺では気づけてなかったありがとうございます😭

  • @KOBASHIRIYA
    @KOBASHIRIYA 6 дней назад +1

    サムネ見た瞬間ここ最近で一番「天才じゃったか…!!」って思ったわ

  • @shinkm2451
    @shinkm2451 Год назад +3

    うーん変態だぁ。最近nowの影響でサンブレイクも毎日やってるので、うどんさんの遊び方を見るといろんな武器で遊ぶモチベも出てきます。

  • @T-kun_TKM
    @T-kun_TKM Год назад +2

    研磨術【鋭】を発動させるための作業がXXのブレイヴゲージ貯めてるみたいで懐かしさも感じるw

  • @リーネ虎あつ森もりお傀異克服

    動画投稿お疲れ様です(´っ・ω・)っ☕
    本来動きが鈍く重い一撃を繰り出す大剣がこれだけスタイリッシュに動きまわるのは本当にそう快感ありますね!
    そして随所にみられるAC6感w
    次回も頑張ってください!

  • @Big_Cutlet
    @Big_Cutlet Год назад +2

    コミュニティに投稿された画像から「ハンティングエッジ特化かな?」と思っていたけど、まさかガードタックル特化とは…。
    相変わらずある程度実用的、かつ面白そうな構成で使ってみたくなります。
    天衣無縫も積めればさらにスタイリッシュに出来るかと思うんですが、疾替えの書を戻す時に斬れ味が回復しちゃうのが難しい所ですかね🤔

  • @kamimasa9556
    @kamimasa9556 Год назад +2

    バックスライト特化もいつか見れたらいいなぁ・・・

  • @kurogyoza
    @kurogyoza Год назад +4

    流斬りのターンが上手いのも相まって強そうに見えてくるの草

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー 8 месяцев назад

    疾替えを使ってモードチェンジばりに戦い方を変えるのモンスターみたいでほんとカッコいい

  • @sunako3
    @sunako3 Год назад

    システム的には切れ味だけどなんか相手の攻撃を蓄積して反撃するリベンジャー的でかっこよいですね。

  • @6ki916
    @6ki916 Год назад +1

    条件達成からの一転攻勢。これが令和のブレイヴ大剣か……

  • @momiji1125
    @momiji1125 3 месяца назад +1

    よく見る大剣より楽しそう

  • @Koyuki_Inatama
    @Koyuki_Inatama Год назад +2

    バカと天才は紙一重というか
    うどんと神ハンは紙一重というか...

  • @QJRT
    @QJRT Год назад +2

    ひたすら気持ちええ
    自分下手だから大剣以外使ったほうが狩るスピード早いけどロマンがあるからやめられない
    流斬り使うのもいい......

  • @dainagon_sizyou
    @dainagon_sizyou Год назад +2

    カプコンはどこまで想定してスキルや技を作ったのだろう。
    特化することでこんなに楽しめるとは!!😊

  • @ii.2717
    @ii.2717 Год назад +2

    最近ダブルクロスしかしてなくってさんブレイク買ってすらないけど大剣かっこよすぎんか

  • @ym7796
    @ym7796 Год назад +9

    研磨術鋭は活かそうと思って装備考えたけどできなかった
    武器錬成すると切れ味伸びちゃうし
    ここまで研磨術鋭使いこなす装備と戦い方考えるのすごい

  • @orotida1478
    @orotida1478 Год назад +2

    救ってくれてありがとう

  • @あじさいの犬
    @あじさいの犬 Год назад +1

    しれっとスネイルカットインさせてるの笑ったw
    まだよ!サンブレイクはまだ戦える!
    (次は竜杭砲を救ってほしいなぁ…チラッチラッ)

  • @yakinikuiyakiniku
    @yakinikuiyakiniku Год назад +1

    誰もが目を背けるデメリットに目を当てて、そしてそれを実用できるレベルにまで上げる。
    やってる事研究者と同じだ✨

  • @ルイ-s4b
    @ルイ-s4b Год назад +1

    初めてこの人の動画みたけども編集技術化けもの過ぎでは

  • @ネタ餅草
    @ネタ餅草 Год назад +2

    ガード
    それは反撃の狼煙
    うぽつですね

  • @ああ-x8o5b
    @ああ-x8o5b Год назад

    4:27 ドンキかと思ったあと会心

  • @シトラス.T
    @シトラス.T Год назад

    敵の攻撃を吸収して力に変える魔剣のよう

  • @user-nd7ad3hta
    @user-nd7ad3hta Год назад +1

    なんかもうゴア関連の装備出てくるとゆうたが頭を埋め尽くすのよ…

    • @三峰あざみ
      @三峰あざみ Год назад +3

      ゆうた「尻尾斬るよ!役目だから!」

    • @user-nd7ad3hta
      @user-nd7ad3hta Год назад

      @@三峰あざみガードタックル打撃攻撃だから注意してねー?!

  • @--8011
    @--8011 Год назад +1

    いや・・変態狩猟過ぎるだろ・・

  • @レイヴンもどき
    @レイヴンもどき Год назад

    てっきり鈍器心眼で切れ味低下を火力に変えるのかと思ってました

  • @やけ酒-c6q
    @やけ酒-c6q Год назад +1

    急に現れるブルートゥで草

  • @かずま-e5e
    @かずま-e5e 3 месяца назад +1

    爆速で切れ味落としてくの笑う😂

  • @なな-u6z3u
    @なな-u6z3u Год назад +1

    これ、早替えでのモードチェンジ前提で使うならもしかして天衣無縫lv.1の切れ味50回復効果で研磨術発動もありかもしれんぞぉ

  • @キー坊や朗徳
    @キー坊や朗徳 Год назад +1

    天晴れ。おみごとです!

  • @user_sjxjfbrs
    @user_sjxjfbrs Год назад +2

    なるほど上位互換やデメリットの話はこれだったのか😂

  • @ゆうき-y2p8b
    @ゆうき-y2p8b Год назад

    素敵だぁ、ご友人

  • @finkfiction
    @finkfiction Год назад +1

    うそ!?この技だけは誰にも救えないままサンブレイクが終わったと思ってた!!

  • @rayraza5738
    @rayraza5738 Год назад +1

    まって大剣ってこんな動き出来んの!?楽しそう…やろ

  • @ネコロイド-d7l
    @ネコロイド-d7l Год назад +1

    素敵だ、、、ミルクトゥースも喜んでいます

  • @KisekI369
    @KisekI369 Год назад +2

    いきなりブルートゥww

  • @Dr.kakapo
    @Dr.kakapo 8 месяцев назад

    戦闘開始の演出がPSO2思い出した

  • @雑食さん-j9b
    @雑食さん-j9b Год назад

    やっぱ流斬りカッケェなぁ…

  • @_f_r846
    @_f_r846 Год назад +2

    装飾品の大剣と盾斧限定でつけれる切れ味消費の〜があったようななかったような

    • @ひろ-x7i2i
      @ひろ-x7i2i Год назад +5

      「普通に殴って斬れ味を消費しつつ、ガードタックルで斬れ味を回復」っていう戦い方は上手い人ならできそうですね

    • @_f_r846
      @_f_r846 Год назад +2

      @@ひろ-x7i2i アマツ防具と合わせて早替えで切れ味回復助長とかも面白そうですよね

    • @ひろ-x7i2i
      @ひろ-x7i2i Год назад

      @@_f_r846 防御研磨術は「ガ性&煽兵MAX!通常ガード押しっぱなし!」っていうやり方で試したことがあります
      タイミングを合わせなくて済むけど、スキルが重すぎてメリットとデメリットが全然釣り合わなくてやめちゃったんですけどねw
      通常ガード<<<回避でした
      防御研磨術は立ち回りの主軸として使うのではなく、補助として使うほうが私には合いそうです
      2頭クエストで特攻系が腐ってしまう場合に入れるのはアリかも?

  • @なんでやねん-e7w
    @なんでやねん-e7w Год назад +1

    まだこんな隠された戦い方があるなんて…ゴクリ

  • @天廻龍
    @天廻龍 Год назад

    ダブルクロスでは「なまくら」+「鈍器使い」+「心眼」の相性が良かったりするとか…。

  • @シュウレン05
    @シュウレン05 Год назад

    素敵だぁ…ご友人…
    花はどこだ…手向けなければ…

  • @ふざ銀杏
    @ふざ銀杏 Год назад +1

    切れ味ゲージを妖刀羅刹したみたいですき

  • @kaz3459
    @kaz3459 Год назад +2

    ガードタックルは成功するのに威糸呵成は成功したことがない、というかカウンター全般苦手な自分には威糸呵成こそ劣化や下位互換、存在意義のわからない技でした。
    まさに自分のためにあるような特化です。

  • @nt-js2ip
    @nt-js2ip Год назад

    とりあえず流斬り連携やってみよ

  • @K遊助わか僧この民ニア魂はな

    プルートゥさん!?

  • @川辺拓未
    @川辺拓未 Год назад

    冷凍うどんさん流斬りめっちゃ上手いですねwなにかコツあるんですか?

    • @MAD-UDON
      @MAD-UDON  Год назад +1

      ありがとうございます!
      欲張り過ぎずに適度に強化納刀→抜刀Xしたり、Aコンボ中心に戦うことですかね🤔

  • @syuousi
    @syuousi Год назад

    背面合気双剣とかどうでしょうか
    スライドギリ連携じゃなくて回転斬り連携で向きを変えて合気するというドラゴンボールっぽい背後の取り方できそう
    知らんけど

  • @ジャージ-r9d
    @ジャージ-r9d Год назад

    やばっ イヌが3匹に見える
    ガ性と切れ味消費量の関係…知らなかった、そんなの…

  • @k.25_2.10
    @k.25_2.10 Год назад

    何かスッゴい格好いいけど良くわからんかったw

  • @ハチミツでしょ尻尾きって

    片手剣の刃薬特化って出来ますか?

  • @ケイ-y3w
    @ケイ-y3w Год назад

    大剣使いでは無いので適当なこと言ってしまうかも知れませんが、「ガード強化が適用される」という有利はあったりしません?ガード不能技に対して可能。
    いつもながら素晴らしい企画です。

    • @MAD-UDON
      @MAD-UDON  Год назад +1

      ありがとうございます!
      残念ながら、守勢同様にガードタックルも威糸も両方、ガード強化が適用されるのでそこでは差別化できないのです..

    • @ケイ-y3w
      @ケイ-y3w Год назад

      @@MAD-UDON お手数おかけしてスミマセン。そりゃそうだ。通常タックルに対しての有利ですね。威糸が全てのタックルを亡きものにしすぎ…