Render Exterior Archicad + Enscape

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  • Опубликовано: 14 окт 2024
  • Te muestro lo fácil y rápido que es hacer renders con Archicad + Enscape. Atrás quedaron esas tediosas exportaciones a otros programas; ahora, sin salir de Archicad conseguimos gran calidad en los renders con el menor esfuerzo

Комментарии • 13

  • @arq.pedrosotogarcia2241
    @arq.pedrosotogarcia2241 Месяц назад +1

    Excelente aporte deberías mostrar el modelado de esa casa se ven unos detalles buenísimos saludos .

  • @VisualisacionArq
    @VisualisacionArq Месяц назад +1

    TREMENDO RENDER COLEGA,SALUDOS DESDE ARGENTINA😊

  • @julianediasramiro369
    @julianediasramiro369 2 месяца назад +1

    Muito bom!! Terá video de interiores? muitas dificuldade , ainda mais em ambientes pequenos que normalmente é feito um corte para ganhar espaço e mostrar mais a cena !

  • @luisfernandochoque824
    @luisfernandochoque824 2 месяца назад +1

    EXCELENTE VIDEO GRACIAS POR COMPARTIR

  • @albertorodrigues8596
    @albertorodrigues8596 29 дней назад +1

    Ficou muito bom, o carro que usou na inclinação ja estava com a mesma inclinação?

    • @Leecorsan
      @Leecorsan  29 дней назад

      use o plugin modelport, ao inserir você pode variar a inclinação, obrigado pelo comentário

  • @radarh7910
    @radarh7910 3 месяца назад +1

    Bravo!

  • @Humberto_gmz
    @Humberto_gmz 3 месяца назад +1

    Podria enseñarnos como es que se hace ese estilo de delimitaciones de madera que tiene la vivienda, saludos, exelente videoo!!

    • @Leecorsan
      @Leecorsan  3 месяца назад

      Hola y gracias por el comentario. Fácilmente se podría hacer con "baranda" modelando el poste con "pilar de varios segmentos" y guardando el objeto como "poste de barandilla"; pero el problema es que cada poste tendría la misma textura y sería imposible dar esa aleatoriedad a la textura como se ve en el video. Así que no queda otra que insertar uno por uno (con pilar) y luego variar el punto de origen de su textura (de cada poste) con "definir origen", aplicando una textura de madera de gran definición y variación de sus tonos y sus vetas en sentido vertical. Espero haber ayudado, saludos

  • @cesariomachava2443
    @cesariomachava2443 2 месяца назад +2

    Que mágica foi essa de tratar assunto de estrada no PS e usar no Archicad? kkk Caras maus!

  • @Eliezercad
    @Eliezercad 6 месяцев назад +1

    very good

  • @AndréCorreia-o8c
    @AndréCorreia-o8c 2 месяца назад

    ¿Cómo corrió el auto Lamborghini amarillo para mantenerse en la calle cuesta arriba?

    • @Leecorsan
      @Leecorsan  2 месяца назад +1

      Hola, la inserción de esa librería lo hice con Modelport; que permite entre muchas cosas variar el ángulo en el eje Z. Modelport es un plugin que se instala en Archicad, saludos