Знакомьтесь, лучший хоррор последних лет

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 июл 2024
  • 🔥Выгодно пополнить баланс Steam - donatov.net/ref/AROBKY
    🎁Розыгрыши баланса Steam в ТГ-канале - T.me/donatovnet
    Всем дарова. Сегодня рассказываю про одно из самых неожиданных открытий этого года, а именно - хоррор-адвенчура "Still Wakes The Deep" от авторов того самого аддона про свиней к Amnesia. Всем приятнейшего просмотра этого обзора, спасыба
    Cсылки на мой бусти и донэйшн алёртс на тот случай, если захотите поддержать меня за старания (спасибо) :
    Бусти: boosty.to/arobky
    Дэнейшн алёртс: www.donationalerts.com/r/arobky
    Мой слайсофлайф чатик в тг: t.me/arobkychat
    (Спасыба!)
    Таймкоды:
    00:00 Стагнация современных ужастиков
    01:25 Реклама
    02:26 Пара вводных
    03:28 НЕ очередной симулятор ходьбы
    09:40 Геймплей и хоррор-составляющая
    17:54 Сюжет и повествование (без существенных спойлеров)
    24:30 Про сюжет со спойлерами
    27:50 Главная проблема игры
  • ИгрыИгры

Комментарии • 342

  • @Alex_from_NUR
    @Alex_from_NUR 7 дней назад +238

    На самом деле, если судить по футажам, игра - это не хоррор, а музей британских акцентов. Звучат персонажи офигенно. Мне прям представился этот ГГ, какой-нибудь рыжий, заросший щетиной шотландец, который уже вусмерть заколебался)
    За видео спасибо)

    • @arobky
      @arobky  7 дней назад +5

      и тебе спасибо за просмотр!)

    • @user-ms4ni3rx7v
      @user-ms4ni3rx7v 6 дней назад +6

      В концовке показывают за день до отправки на буровую. В его доме можно найти фотографию с женой. Здоровый усач

    • @Shonicheck
      @Shonicheck 4 дня назад +1

      Тоже офигел, пришлось пару раз переслушать чтоб перестроится под акцент, ужс

    • @GingerClover
      @GingerClover День назад

      это ирландский акцент

  • @nikolas276
    @nikolas276 3 дня назад +47

    Выглядит как CARRION только от лица рабочих XD

    • @KislenLayn
      @KislenLayn День назад +2

      Да... Прям похоже, ток монстр более худой

    • @-goog-_5497
      @-goog-_5497 22 часа назад +1

      Кстати реально, только на буровой вышке

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 7 дней назад +110

    Стоит ужелить внимание тому факту, что разрабы буквально упоролись по устройству буровой платформы, в кучу мелочей.

  • @maximrukinov3101
    @maximrukinov3101 7 дней назад +184

    Годная игрушка. Меня страшно завораживает сеттинг морского ужаса, а то что ему противостоят простые суровые дядьки которые говорят на матерном и пытаются починить буровую вышку с помощью изоленты и проклятий - это просто пушка. На один вечер шедевр, дико пропёрся.
    Саундтрек кстати годный ещё

    • @skeleton_des
      @skeleton_des 7 дней назад +6

      Если не играл, можешь SOMA глянуть, там вообще на дне океана происходят действия, тоже хоррор

    • @Havelbonred
      @Havelbonred 5 дней назад +1

      а что если у тебя там 500 часов?

  • @jedizhawk
    @jedizhawk День назад +5

    Странно, что вообще нигде не замечал упоминания игры. Статичная локация посреди моря - сеттинг жутко интересный

  • @user-cu5px4nz1j
    @user-cu5px4nz1j 7 дней назад +15

    Какой же криповый медленный бег в начале, прямо как во сне, попадание 10/10

  • @garlagdar5276
    @garlagdar5276 7 дней назад +21

    я только вчера посмотрел видео о проектах
    сони)))) А теперь вы нас новым видосом радуете)))

  • @Atriil
    @Atriil 3 дня назад +3

    И на самом деле хватит пытаться в глубину а просто сделать базированную игру вот это действительно просто годная игра.
    Игра просто уважает моё время в котором не нужно копаться в истории, дарит чуть подумать играя на недоразказоности
    Не пытаясь выловить слезу но просто понять что это живой человек

  • @evil_blackwolf7511
    @evil_blackwolf7511 2 дня назад +2

    Прошёл на одном дыхании, очень затронул сюжет, в частности предыистория главного героя, а на концовке даже пустил слезу.
    Однозначно шедевр, один из лучших хорроров в которые доводилось поиграть.

  • @VictoriaOmega
    @VictoriaOmega 7 дней назад +6

    Спасибо, что рассказали про игру! Обожаю фильм "Нечто" и бодихоррор всякий, ну прям специально для меня сделали, пойду заценю)

  • @Oelvain
    @Oelvain 7 дней назад +6

    Игрушка выглядит круто, спасибо, вряд ли без вас о ней узнал) одно умиляет, что все Факи в субтитрах перевели по разному)

  • @user-tp8xo9qf6t
    @user-tp8xo9qf6t 7 дней назад +2

    Коммент авансом как всегда, чтобы запушить ютуб форсить годноту

  • @nikolas89222
    @nikolas89222 7 дней назад +3

    Каждый видос на канале шикарен) Особенно интересно пройти игру, затем сравнить впечатления, как у меня было с серией Gears (кстати, а будет ли продолжение?)
    Так случайно вышло и с этой игрой - только прошел, а через пару дней уже и видео на канале вышло. Спасибо за контент, приятно смотреть

  • @tritonmame1282
    @tritonmame1282 6 дней назад +45

    Странно слышать упрек в банальности монстра в сторону последней амнезии. Он гуманоид, потому что это бывший солдат, да ещё и сохранивший долю человечности, что видно и в его лице, и в поведении. Кроме того, его образ вдохновлён реликвией Престона и Чайлда, что ничем не хуже Нечто. Мне кажется, ты эту игру не проходил, а зря. Вот она действительно цепляет как хоррор.

    • @arobky
      @arobky  5 дней назад +2

      Не, я не в плохом смысле. Гуманоид не равно плохо) просто отметил, что в этой игре все чуть иначе, что я однозначно считаю достоинством

    • @markus_danger
      @markus_danger 4 дня назад

      Последняя Амнезия лично для меня очень сильно напоминает опыт игры в Alien: Isolation, тоже герой с слабеньким оружием, аккуратное перемещение по большой локации, поиск предметов для загадок, и все это с избеганием умного и хорошо слышащего монстра, которого нельзя убить вплоть до финала игры

    • @-turtle-600
      @-turtle-600 2 дня назад +1

      ​@@markus_danger забавно, что изоляция, вдохновляемая амнезией в итоге стала вдохновением для амнезии бункера.
      Разве что пространства в бункере меньше располагают для манёвра и монстр бегает не быстрее гг, а на уровне с ним, что чуть портит впечатление.

  • @Grezyashiy4881
    @Grezyashiy4881 3 дня назад +3

    Каждый видос смотрю взахлеб, интереснейшая подача, приятный голос, классный монтаж, не забрасывай, брат, успехов ❤

    • @arobky
      @arobky  3 дня назад +2

      Спасыба!

  • @user-ut1oz4tt9k
    @user-ut1oz4tt9k 7 дней назад +1

    Классные у тебя обзоры, ламповые такие. Если бы ещё выходили по чаще)

  • @khetops
    @khetops 7 дней назад +4

    Мужик, поиграй в Darkwood, если ещё этого не сделал. Желание сделать обзор на эту игру гарантирую. Интересно посмотреть, как ты о ней отзовёшься :)

    • @Wood_Hunter
      @Wood_Hunter 7 дней назад +2

      Darkwood крутейшая щтука

  • @jubisan2271
    @jubisan2271 7 дней назад +1

    Спасибо за обзор, уже который раз натыкаюсь на ваши видео и таки решил написать комментарий и подписаться...огромный вам респект!

    • @arobky
      @arobky  7 дней назад +2

      огромное тебе спасибо!

  • @moihoroshyeprod
    @moihoroshyeprod 2 дня назад

    Восхитительный контент, спасибо большое 🖤

  • @Vailis1
    @Vailis1 7 дней назад +30

    21:36 "Но для героя это не просто монстр, это его бывший товарищ, с которым он вчера стоял в курилке и болтал о жизни"
    А для игрока? Лично я запомнил из монстров только начальство. А остальные? Пойди соотнеси то, что говорили они-люди с тем, что говорят они-монстры!

  • @IxnayMan
    @IxnayMan 7 дней назад +36

    Прошел на релизе, восторгов не испытываю вообще.
    Игра в целом норм, сеттинг интересный, все остальное такое себе. Геймплей про размеченные желтой краской выступы, вентиляции и три раза обогреватели для «погружения».
    Монстряк - ну чупакабра какая-то.
    Сюжет на уровне набросков с персонажами функциями. Там мой сюжетный друг в конце плохо себя чувствует, а я его вижу третий раз за игру и для трагичности момента игра мне грустную музыку включила, спасибо ей, а то я не знал что испытывать.
    Отсылок к Нечто вообще не понимаю, кино было про паранойю и недоверие, здесь нет ничего подобного вообще. Наоборот, они пытаются друг друга спасать.
    В итоге, для ценителей жанра наверно норм, но не согласен с тем, что игра какие-то правила нарушает или чет такое. Имею ввиду, тут Анч 4 ругали за натужную драму, а местную драму автор хвалит, ну камон.

    • @ilidan257
      @ilidan257 6 дней назад +1

      Очень точно подмечено про сопереживание персонажам, можно десять раз быть композитором и саунд дизайнером и сопереживать коллегам которые хорошо озвучили платформу и музыка в целом приятная. Но когда музыка это единственный инструмент в попытке вывести игрока на сопереживание, особенно на фоне дууушнейшего зажми пкм и W - meeeeeeeeeeeeeeeeeeh. Очень крутой визуал, крутой звук, крутая режиссура диалогов и работы платформы. Игра в первые 15 прям вау. Оно все как живое. Но потом весь крутой визуал и звук пытаются вытащить наидушнейший игровой процесс, который может быть сработал бы в VR. Но зажимать 4 часа две кнопки и поворачивать мышку в сторону желтых объектов - меня утомило на первом часу

    • @sadnesss7833
      @sadnesss7833 День назад

      Полностью согласен про этот момент, где в конце чел умирает. Это выглядит просто кринжово, эта трагичная музыка, когда тебе максимально насрать, тк персонажа не раскрыли и видишь ты его раз второй третий.

  • @others1dee
    @others1dee 7 дней назад +4

    Ароб 32 минуты пытается отрицать, что ему нравятся симуляторы ходьбы

  • @GOLIATH-999.
    @GOLIATH-999. 6 дней назад +2

    Главного героя зовут Кастиил ,и он ангел божий....

  • @strateg2filipin232
    @strateg2filipin232 6 дней назад +1

    Благодарочка, открыл для меня что то новое

  • @darksporel4440
    @darksporel4440 19 часов назад

    я слезу ели сдержал, когда услышал, что со семьёй он так и не смог поговорить больше..

  • @PlexusX
    @PlexusX 2 дня назад

    За видос лайк, хоть и выключил на двенадцатой минуте. Хочу попробывать это лично)

  • @user-rv1vm6ou5g
    @user-rv1vm6ou5g 7 дней назад +1

    Это симулятор ходьбы с прятками. Да, он очень хорошо сделан и постановка шикарная и людей в кадре много. Но это таже Амнезия, только визуально прокаченая.

  • @dratuti515
    @dratuti515 2 дня назад

    напоминает монстра из carrion. монстр с одним свободным туловищем перемещающийся с помощью кучи отростков

  • @Malcroine
    @Malcroine 7 дней назад +3

    Так пнуть дверь Ренник нам сам сказал, разве Каз там сам из за эмоций решился пнуть?

  • @Maksimuschanel2002
    @Maksimuschanel2002 7 дней назад +2

    Игра выглядит интерессно. Надо будет в неё сыграть

  • @aka-shi8959
    @aka-shi8959 7 дней назад +1

    Спасибо за видео!

  • @heelvy9294
    @heelvy9294 2 дня назад

    Крутой обзор, всё по делу сказал, сам прошел игру и был полностью доволен

  • @kononovnikolay5338
    @kononovnikolay5338 4 дня назад +3

    С другой стороны обидно что Лора о монстре мало,ведь это реально интересно

  • @Priboy313
    @Priboy313 7 дней назад +7

    Помните, как в старом мультике про Соника, доктор Яйкин раскручивал свой рандомайзер, чтобы выбрать нового робота? Наткнувшись на этот канал я ощутил себя тем самым Яйкиным, подбирающим себе новую, никому неизвестную, но крайне годную игру. Месяцами мой ноутбук не видел новых видеогеймов, а тут хоба - буквально с каждого второго видоса мало того, что узнаю про скрытый гем, так ещё и пополняю свою библиотеку. Просто моё почтение, чувак, я уважаю твои вкусы.

  • @user-oi4dg9ry8p
    @user-oi4dg9ry8p 7 дней назад +1

    Я прям кайфонул от игры. Давно не выходили хорроры не за 3 копейки и хорошей постановкой. Хотелось бы, конечно, немного большего разнообразия в геймплее, например дробовичка, с 3 патронами на всю игру, что бы хотя бы отгонять монстра и успеть спастись. Но это, наверное, было бы не уместно именно против таких монстров. Вряд ли они бы реагировали на такой урон.

  • @deliriumtremens421
    @deliriumtremens421 7 дней назад

    Прекрасная игра, прошел взахлеб. Очень понравился звуковой дизайн, особенно когда впервые выходишь на открытый воздух, когда уже случилось все и слышно этот вой... Ну и в целом персонажи и история очень цельная, интересная. Хотелось бы разве что увидеть последствия более масштабные у всего произошедшего, хотя бы как послесловие

  • @user-xn3rp1hk7q
    @user-xn3rp1hk7q 7 дней назад +1

    Если хочется годного хоррора где есть чем заняться помимо ходьбы , то beast inside отличный вариант, советую!

  • @_napoxog_
    @_napoxog_ День назад

    Лайк за Сому! Ваще агонь!

  • @Kastaneda-1
    @Kastaneda-1 3 дня назад +1

    Позавчера её прошёл, проходить строго, как фильм смотреть, а не как игру проходить

  • @user-hq4ti6hp9d
    @user-hq4ti6hp9d 7 дней назад

    Спасибо за обзор 🙏
    После просмотра ролика у меня возросла вера в Vampire The Masquerade - Bloodlines 2

  • @real_appEW
    @real_appEW 7 дней назад +18

    Отдай мне мою надпись на превьюхе, пожалуйста, я её придумал ещё 26 июня

  • @OmnixTrue
    @OmnixTrue 4 дня назад

    Amnesia the bunker связана с предыдущими частями,а внешний вид монстра не мог изменится так как вселеная связана с другой частью amnesia и то как он появился тоже связано с прошлой частю.

  • @63alkash
    @63alkash 7 дней назад +23

    Прошел в день релиза, восторгов как автор не испытал, с героями не сблизился. Игра из серии "ну норм' но не более.
    А еще тут уморительные анимации бега ГГ, прикольные ачивки, и ржачные русские субтитры. Кстати, поясните, на кой черт они ввели здесь механику "согреться у батареи"?

    • @arobky
      @arobky  7 дней назад +7

      Исключительно для того, чтобы позволить казу аутентично прокомментировать то, что с ним происходило на протяжении последнего часа-двух геймплея. Ну и для того, чтобы дать понять как холодно тусоваться на этом нефтяном буре

    • @lifeform13
      @lifeform13 2 дня назад +2

      Мне кажется изначально в игре зыдумывалось больше механик, чем оказалось на релизе. Это ощущается на протяжении всего прохождения. Видно что разрабам пришлось отказаться от множества идей. И батареи остались скорее как рудимент.

    • @Kovshik1
      @Kovshik1 10 часов назад

      А зачем нужны двери? Лучше их убрать, чтобы не мешало геймплею

  • @user-dw7oj5nx7k
    @user-dw7oj5nx7k 7 дней назад +2

    Такие проекты называются "затычки для геимпасса" подразумевается что человек обычно играет в свой любимый мультиплеер но и продолжает оплачивать подписку, ну и что бы оправдать ее стоимость туда время от времени подкидывают такие вот проекты. Такие игры короткие, простые, визуально проработанные, это основной форм-фактор для затычек как например из последнего была хелблейд вторая. Не стоит искать там особый смысл и ценность для игрового жанра, это создается совсем для других целей.

    • @gevopisp3747
      @gevopisp3747 7 дней назад +5

      А разве игра, которая не отнимает от 50 часов твоего времени, а дает концентрированный, интересный экспириенс на 4-5 часов не достойна внимания? Или она не может быть интересной или выдающийся? Я не конкретно про этот случай, в саму игру пока не играл, просто интересно как вы сделали вывод о том что игра ,,затычка для геймпасса” чисто по хронометражу и жанру, ведь вероятно тоже в нее не играли. Скажу лишь, что по моему личному игровому опыту были игры длительностью 5-8 часов, которые дарили более приятные эмоции и послевкусие от прохождения чем некоторые игры 100+ часов, поэтому не считаю хронометраж показателем и что короткие игры являются признаком чего-то второсортного

  • @user-jt6vm6en8n
    @user-jt6vm6en8n 7 дней назад +1

    Кстати если давно ничего не слышал про Chinese Room, то они щас разрабатывают Vampire The masqerade Bloodlines 2. Вроде как им перешли наработки от предыдущей студии, но они там все перелопатили почти с нуля. А еще несколько лет назад они выпускали крутой платформер Little Orpheus про приключения в духе "Путешествие к центру земли" с шикарным юмором и сюжетом, но ужасным геймплеем) Очень советую ознакомиться.

    • @dood38
      @dood38 7 дней назад +2

      И это страшно. Они кроме симуляторов ходьбы с претенциозной болтовнёй ничего и не делали никогда с 2012 года или когда там Дир Эстер вышла.

    • @user-jt6vm6en8n
      @user-jt6vm6en8n 7 дней назад

      @@dood38 отчасти страшно, но в то же время я точно знаю что со сторителлингом у этих ребят все отлично. Годный сюжетец гарантирован.

  • @Yellow_Guy_01
    @Yellow_Guy_01 12 часов назад

    По большей части простая копирка не менее идеальной игры "того самого времени", под названием Outlast, именно первая часть, которая шушеры то наделала) в игре из видео множество анимаций и механик позаимствованны оттуда

  • @yroslavpilenkov5356
    @yroslavpilenkov5356 7 дней назад +1

    Не люблю хорроры и все их ответвления. Но уж больно сильно мне нравится слушать твои рассуждения. Спасибо за видео. Надеюсь ты собираешься делать обзор на Bloodborne. Вот там монстры мне действительно внушали страх, хотя игра и другого жанра.

  • @brison9306
    @brison9306 2 дня назад

    Типичная бродилка и прятки с монстром. Я не удивлен. Ещё помню, как эти самые ребята, из Chinese Room, делали свою Amnesia: A michine for pigs. Тупо кастрированная Amnesia, без какого либо ращнообразия. Головоломки никакие, пряток почти нет, ведь нам позакрывали шкафы, а поэтому прячься за шкафом или убегай. Сюжет про осмысление и самопожертвование, который оказался не намного выше уровня Postal 2. Так что эта игры - тупо любой кастрированый хорор с интересным и разнообразным геймплеем.

  • @Bozehman
    @Bozehman 7 дней назад +50

    Я вот чего-то не разделяю восторга от этой игры. Точнее, я в принципе не понимаю, за что ей давать выше 6 из 10, и то от 5-ки игру спасает только чумовая шотландская озвучка и шедевральные русские субтитры. Учитывая, что ее разработчик - Китайская комната, которые выдали буквально лучший сюжет в серии Амнезии, и другие трогательные истории типа Dear Ester, у меня в голове не укладывается как можно было выдать настолько никакущий нарратив в Still wakes the deep. Персонажи никакие, их даже персонажами назвать тяжело. Людей о которых мы знаем чуть больше чем ничего - трое, это наш друг пухляш повар, отличие которого от других болванчиков - чеховское ружье с инсулином, это наша жена, конфликт с которой ну настолько вымучен, настолько не интересен и при этом настолько агрессивно пихается в рот игроку, что в концовке ты просто с покерфейсом на все это смотришь и непосредственно наш гений электрики Каз, весь гений которого кончается на включении\выключении рубильников. Сам сюжет не то, что никакой - его вообще нет. Я мог бы вместо катсцен смотреть "Счастливы вместе", вообще бы ничего не потерял. Типа, будем честны, даже Лавкрафт описывал своих "неописуемых монстров" ну хоть как-то. Почему и зачем на этой нефтяной станции появилось очередное идолопоклонение старику Любитьмастерить - не понятно от слова совсем. И ладно сюжет, ну бог с ним, писали на коленке сидя в туалете, бывает. Может геймплей искупит проблемы....а нет, геймплея в игре тоже нет. Ну если только вы на полном серьезе не считаете симулятор ходьбы со стелсом в виде перебежек из дырки в дырку геймплеем. Все, что не связано с противниками - ну это примитивнейшие препятствия уровня - покрутите вентиль, откройте дверь, нажмите на кнопочку, потяните рычаг. ЦЕЛАЯ ОДНА МИНИ ГОЛОВОЛОМКА С КНОПОЧКАМИ В ТЕРМИНАЛЕ ПОД КОНЕЦ ИГРЫ ВАУ ХВАЛЮ. Шутка, это даже головоломкой назвать сложно. Просто, для понимания - чтобы геймплейно игра не была симулятором ходьбы, в ней должен быть обособленный от нее геймплей определенной степени глубины. О чем я толкую. В условной "Амнезия: Бункер" помимо беготни от монстра существуют так же - система заправки генератора, физическая модель повреждений дверей, система менеджмента ресурсов, включая противодействие монстру и прохил персонажа. Просто идти вперед по кишке у вас не получится, вам НУЖНО делать другие вещи. В Still wakes the deep нет таких элементов. У вас нет полоски хп, у вас нет крафтовой системы, у вас нет глубокого взаимодействия с окружением, у вас вообще ничего нет помимо кнопок передвижения, кнопки взаимодействия с простейшими препятствиями и революционной (по мнению разработчиков) кнопки отбрасывания мусора в сторону для отвлечения врагов (которой даже можно не пользоваться вообще). Чем по итогу Still wakes the deep отличается геймплейно от других бродилок со скримерами? Глобально - ничем. Вот и вся проблема. Типа главный вопрос, одолевающий игрока после прохождения - а зачем это все? Нам не дают ни внятной вводной до событий игры, ограничившись абсолютно бездарным конфликтом на почве денег и маячущей ментовки, ни итогового завершения чьей-то арки, потому что...ну мы просто умираем и забираем клоаку с собой, нам даже посмертной почести не воздают. В общем ну очень такая себе игруля на 4-5 часов чисто покекать с матершиного перевода на русский и шикарного шотландского акцента - больше тут смотреть вообще не на что, лучше реально перепройдите машину свиней, эмоций будет раз в 200 больше

    • @Grandpa_rick
      @Grandpa_rick 7 дней назад +7

      В топ👍

    • @who8777
      @who8777 6 дней назад +10

      Я как этот видос увидел, решил пройти игру. Ну вот прошел и буквально думаю о ней так, как ты и описал

    • @ilidan257
      @ilidan257 6 дней назад +4

      в яблочко

    • @user-vd8ug5cu5d
      @user-vd8ug5cu5d 5 дней назад +1

      По факту

    • @da-ne-umer-on
      @da-ne-umer-on 3 дня назад +1

      База

  • @twotails_bite_in_hat
    @twotails_bite_in_hat 7 дней назад +3

    Хорошо что автор имеет свое мнение, и способен аргументировать свою точку зрения. Жаль что его заинтересовал совершенно проходной проект

    • @daviddrive9304
      @daviddrive9304 6 дней назад +4

      Что значит «жаль»? Типа если бы его заинтересовала твоя любимая игра, было бы не жаль? Какая ваще разница, какая игра его заинтересовала?

    • @twotails_bite_in_hat
      @twotails_bite_in_hat 6 дней назад +3

      @@daviddrive9304 то и значит, что почти вся аргументация по итогу высосана из пальца, а автор восхитился наличию в игре мата от актеров озвучки. И это совсем не проблема любимой/не любимой игры, на проект просто всем было глубоко пофиг, от геймдизайнера, до издательства, а теперь и игрового сообщества. На одном голом сценарии без изюминки, подобных какому уже были тысячи, игрофильм не вывезти

    • @daviddrive9304
      @daviddrive9304 6 дней назад +3

      @@twotails_bite_in_hat Я спросил «что значит ЖАЛЬ, если его заинтересовала игра». Ты мне затираешь про рынок, как игру надо делать, какую «изюминку» надо добавить. Скажи еще, что игры такие не окупаются.
      Это все здорово, конечно. Но я так и не понял в чем проблема автора и его заинтересованности. Ему понравился «посредственный» симулятор ходьбы с хорошим сценарием без изюминок.
      А кому там было пофиг на игру из создателей…. ну это совсем жижа.

    • @twotails_bite_in_hat
      @twotails_bite_in_hat 6 дней назад

      @@daviddrive9304 там все написано, и ни слова про рынок

  • @auot
    @auot 2 часа назад +1

    Можно название музыки за кадром на 14:00

  • @bremus8740
    @bremus8740 7 дней назад +1

    спасибо за видео

  • @charoqu
    @charoqu День назад

    Ну судя по тому что я увидел, очень похоже на свет из других миров :)

  • @MoonCat1203
    @MoonCat1203 5 дней назад

    Весьма интересная игра, судя по всему. Спасибо за "наводку".

  • @evmrox6234
    @evmrox6234 7 дней назад +1

    очень интересные видео у вас.

  • @EvilGeniys
    @EvilGeniys 7 дней назад +7

    НЕ прошел игру в день релиза и мне зашло.

    • @Levv1263
      @Levv1263 7 дней назад

      На сколько из 10

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys 7 дней назад

      ​@@Levv1263неизвестно из десяти.

    • @markus_danger
      @markus_danger 5 дней назад +1

      10 тупых концовок из 10

  • @classicgame3714
    @classicgame3714 2 дня назад

    Я эту игру ещё прошёл до этого видео игра мне очень понравилась это то чего мне очень не хватало все хорроры однотипны но эта игра очень сильно понравилась и въелась в душу я прошёл её на одном дыхании игра так и заставляет постоянно думать о главном персонаже и его дальнейшей судьбе и мне эта игра напомнила ту самую ситуацию безысходности единственная игра до этой которую я очень любил была cry of fear обе эти игры мне подарили яркие эмоции спасибо разработчикам за подаренное чудо и спасибо тебе за очень хорошее и прекрасное видео я счастлив что его посмотрел удачи тебе и в дальнейшем

  • @AaronJNKS
    @AaronJNKS День назад +1

    Прошу, сделай пожалуйста обзор на Outer Wilds! (не Outer Worlds)
    Игра тоже в космическом сеттинге, но геймдизайн - просто бесподобный. Уникальный проект который сделан с любовью и где во главу угла поставлено исследование, я очень-очень советую пройти. Главное ничего не смотреть перед прохождением связанным с игрой.
    (ну и желательно без предупреждение не спойлерить, тут это как раз тот случай, когда пройти зная все моменты не принесёт удовольствия, как от самого поиска)

  • @chist14
    @chist14 7 дней назад

    В первый раз перешел по таймкоду для пропуска спойлера. Ты умеешь продавать игры) Сначала я купил Блад Вест по твоему видосу, потом вошел в режим ожидания релиза GloomWood. Теперь пойду этот хоррор куплю)

    • @arobky
      @arobky  7 дней назад

      очень рад, надеюсь, не разочаруешься, спасибо!

  • @Vailis1
    @Vailis1 7 дней назад

    12:52 "нет душных стычек с врагами"
    Вспоминаю прохождение Полезного Беса, эпизод "свали на лифте от существа, при этом чел, который был в лифте будет похищен существом". ГГ тут постоянно встает, выкидывает отвлекающий предмет, откидывает коньки как итог. Тут у профи был повтор, повтор и еще много раз повтор - вполне себу душный эпизод

    • @arobky
      @arobky  7 дней назад +3

      не знаю, я за все прохождение умер ровно один раз)

  • @wladislawrudnicki780
    @wladislawrudnicki780 7 дней назад +19

    Не по сигналу оповещения, но по зову сердца

    • @arobky
      @arobky  7 дней назад +3

      благодарю!

  • @eliasz.chanel4973
    @eliasz.chanel4973 5 дней назад

    11:53
    Блин. Это очень похоже на первую загадку из Сомы и то, как ее описывал Томас Грип с точки зрения структуры в своих лекциях.
    У нас есть обычный пазл на включение рубильников. И чтобы его разнообразить - в сцену добавляется монстр, от которого мы точно не знаем, чего ожидать. Но с которым нам приходится взаимодействовать по ходу решения.
    И за счет этого создается напряжение и интрига, потому что игрок до последнего не знает, что будет дальше. Но в итоге с этим монстром происходит некий эмоциональный контакт.
    Плюс женский голос, который ведет нас по рации на фоне.
    Очень схожий нарративный подход.
    29:33
    Я так понимаю, что все эти элементы, в той же Соме или Амнезии - записки, отсутствие нпц на локациях, редкие постановочные сцены и тд. Это не какие-то намеренные дизайнерские решения, а следствие низкого бюджета самих проектов (да, которые позже стали элементами жанра). Потому что в постановка, режиссура, куча диалогов и персонажей с их анимациями из Still Wakes the Deep - стоит денег. И говорить, что они намеренно от этого отказались, как будто не совсем корректно. Просто, в отличии от Сомы или Амнезии, у них видимо появилась воможность сделать это дороже и лучше.

  • @user-lh8iq3gk3w
    @user-lh8iq3gk3w 3 дня назад

    Игра очень зашла. Тут ещё оговорка что я любитель симуляторов ходьбы .Что понравилось так это проработка сетинга ,комнат,буровой платформы и тд. И чего я не ожидал что ещё и персонажи реагируют живо, как будто это наши Русские мужики на заводе.Даже обыграли момент что герой постоянно выполняет поручения ,не помню в каком моменте но когда герой говорит напарнику давай мож мол ты сходишь ,тот ему говорит мол чел ты электрик хрен ли ты там сделаешь ,т.е как никак а обыграли такие моменты .Ну и как дикий фанат Нечто Карпентера был доволен игрой ,хотя тут больше Нечто 2011,но всё же ,ещё и погоняло героя чуть ли не Макриди ))) Единственный минус это оптимизация ,которую надеюсь поправят .Оговорка ,пишу комент ещё не посмотрев обзор,но лайк авансом уже за первые минуты .

  • @user-tw4wf1nk2y
    @user-tw4wf1nk2y 4 дня назад +1

    Каким волшебным образом из-за наличия npc игра перестаёт быть шагликом?

  • @user-rf1zz9qi2v
    @user-rf1zz9qi2v 5 дней назад

    Всем кому понравилась эта игра могу посоветовать Moons of Madness, я даже подумал что это одна студия игру делала, ибо оч наратив похож и то как гг реагирует на ситуации, а не просто молчит как фриман

  • @Denev2.0
    @Denev2.0 4 дня назад

    В игру не играл, но проходил Soma на ютубе, она была у меня куплена, но я предпочел ее смотреть. В целом они похожи, хоть и разные по содержанию, по сути да, это симулятор ходьбы, но более интересный и продуманный, концовка меня не удивила, 90% игр и аниме, фильмов и мультов так делают, так чему удивляться тогда. Я бы рекомендовал пройти Soma и разобрать ее, ибо в ней гораздо больше интересного, сложного, но при этом живого.
    Здесь же по сути фильм, где ты жмешь кнопочки и получаешь результат, а вот матерится так часто, надоест любому. Всему есть предел, ко всей жути организм привыкает, вспомните того же Айзека из Dead Space, вот уж кто точно пережил такой лютой жути за 3 части игры, что никто другой, не справился бы с тем, через что ему пришлось пройти.
    Стоит ли проходить игру, да, потому что она дает интересный сюжет, который пусть и читается легко, такими прожженными игроманами как мы, но игра найдет себе тех, кто полюбит ее.
    А вот с Амнезией не согласен, обе части мне понравились, бункер меньше всего, но он более правдоподобен. А вот машина свиней ввела в тяжелый ступор и после где то полчаса тишины, которую прокручивали титры. Этот финал был очень мощным, да ты уже понимал, что так и будет, ведь на месте отца этих детей, поступил бы также.
    P/S Любите игры и игры полюбят вас

  • @edwardnashton450
    @edwardnashton450 3 дня назад

    Из описания больше на интерактив похоже с чуть большей степенью свободы

  • @xuy_mohnatiy
    @xuy_mohnatiy День назад

    просмотрев половину уже, понял, что не то, зачем я пришел). Ну то есть выглядит круто, но это даже близко не нечто, а скорее а-ля керрион. в остальном, звучит достойно

  • @stalkerzone4362
    @stalkerzone4362 2 дня назад

    Прошел игру ещё до выхода и просмотра ролика. От себя скажу: игра взаправду того стоит. Останьтесь одни, выключите лишний свет и наслаждайтесь. Я не пугливый, оттого в самой игре дернуло лишь пару раз, но меня здечь скорее зацепила атмосфера, внешний вид и "пейзажи" (И они охрененные, даже не на ультрах), а также сам персонаж и диалоги между ними. Честно скажу, я постоянно ловлю кринж с современных диалогов, но не здесь.
    Игра проходится на одном дыхании и с интересом, 9/10. Советую вам, а ролик крутой.

  • @yankee2420
    @yankee2420 2 дня назад

    Monstrum на стероидах

  • @chap1nk
    @chap1nk 5 дней назад +2

    27:08 залупа, крайне ленивый финал

    • @deathrow5792
      @deathrow5792 22 часа назад

      Тупо свое бытие пересказал

  • @JeiXaoc
    @JeiXaoc 2 часа назад

    Эх... Мой пылесос не потянет.
    Я бы поиграл🥲

  • @a-peron8407
    @a-peron8407 3 дня назад

    Игру нужно воспринимать как фильм как по мне

  • @BALlJTA
    @BALlJTA 7 дней назад

    интересно пройду эту игру после Postal Brain Damaged

  • @mikhailnastirniy8045
    @mikhailnastirniy8045 7 дней назад +2

    Игруля выходного дня. Хороша по антуражу, не напряжно повествует историю. На мой взгляд немного с матом перегнули.

    • @arobky
      @arobky  7 дней назад +1

      с матом перегнули наши локализаторы) В оригинале все довольно обыденно и в 90% случаев обходится факом. А вот наши да, постарались разнообразить по-максимуму

  • @daminator3878
    @daminator3878 2 дня назад +1

    Игра довео вышла а о ней только сейчас заговорили...

  • @va2720
    @va2720 5 дней назад

    Очень неплохая игра. Концовка логичная. Уровень с погружением на дне платформы это жесть(по хорошему). Мне все понравилось, но сюжет типа давай чинить, давай то давай это. Блин слабо он их нахер посылал. Недожали😂

  • @i733856
    @i733856 3 дня назад +2

    Мне игра, скорее, НЕ понравилась, чем понравилась. Я её прошёл, но если бы не играл, не думаю, что потерял бы что-то.
    Декорации тут выстроены хорошо и красиво, но других преимуществ я у игры не вижу.
    Ощущение, будто разрабы пытались переложить на игру какой-то сюжет Лавкрафта, где он тоже не особо раскрывает в произведении что именно угрожает людям и почему, но в процессе активно нагнетает атмосферу. На мой взгляд, получилось так себе. Возможно, оно неплохо смотрелось бы в формате фильма, но как игра, на мой взгляд, слабо.
    Это абсолютно линейное повествование, сотканное из кучи маленьких комнат, перемежающихся загрузочными экранами. Столкновения с монстрами меня больше раздражали, чем держали в напряжении. Хотелось просто быстрее перейти к следующему участку. Не понимаю, как это можно считать "не очередным симулятором ходьбы", когда это абсолютно буквально он.

  • @satoastrali7305
    @satoastrali7305 День назад

    Пенумбра три части тоже ничего так😊

  • @subchik1815
    @subchik1815 4 дня назад

    Мне одному эта игра напоминает фильм "Мгла" ? или даже одноименный сериал что забросили на первом сезоне.

  • @massaraksh575
    @massaraksh575 6 дней назад +3

    Переводчику субтитров хочется похлопать. Одно "Погнали, н***й!" чего стоит

  • @diespiele9198
    @diespiele9198 11 часов назад

    Я электрик и меня тоже увольняют 😅

  • @sp1ceforce
    @sp1ceforce 20 часов назад

    Может кто нибудь подсказать что за игры были после 5:10 следующие секунд 10?

  • @user-ke2lq5tl4u
    @user-ke2lq5tl4u 7 дней назад

    Хотел бы я такой фильм посмотреть.

  • @sfeg841
    @sfeg841 7 дней назад +1

    А что за музыка на 00:28 начинается, подскажите пожалуйста

    • @arobky
      @arobky  7 дней назад

      на 00:28 или на 00:35?

  • @FORTRESS1312
    @FORTRESS1312 7 дней назад +1

    "нечто" один из любимых фильмов, а тут вышла игра в таком же духе. круто

  • @adlerplay6787
    @adlerplay6787 4 дня назад

    Игра хороша, на 3-4 часа. Правда у меня почти каждый раз при входе на другую локацию или смерти (рассматривал модельки монстров) игра зависала. Баг исправил, поставил в настройках "в окне на весь экран" и больше вылетов не было стабильно 90 фпс а вот анимации некоторых объектов действительно как буд-то в 15-20 фпс, особенно тросы и провода.
    Хотя лично я считаю что Soma на голову выше как по атмосфере так и по сюжету. Про "геймплей" в таких играх можно ничего и не говорить.)

  • @properdol6114
    @properdol6114 6 дней назад +5

    ОХ ЩЩЩЩЕИТ смотрел как бесс игру проходил на стриме, так задушился через экран что в 35 градусную жару открыл окно чтоб проветрить, от кишкообразных трубопроводных лабиринтов блевать тянуло

  • @rekygoooo9358
    @rekygoooo9358 2 дня назад +1

    "Свалил на заработки сюда не от хорошей жизни" чел чтобы попасть на такую платформу тебе нужно быть во первых хорошем специалистом как минимум со стажем в 5 лет и с высшим образованием во вторых там ты должен быть на очень хорошем счету у начальства. ЗП на таких платформах просто невероятные невероятные.

    • @arobky
      @arobky  2 дня назад +1

      Все бы ничего, но главный герой игры попал на платформу по блату) Кумовство, все дела. А бежал он от потенциального преследования копами. "Свалил на заработки не от хорошей жизни" было сказано во избежании спойлеров

  • @VityaJmique
    @VityaJmique 6 дней назад

    Определенно попробую, тем более она в геймпасе

  • @TheJoystig
    @TheJoystig 7 дней назад

    Отличный проект. В идеале, с игрой лучше знакомится не имея представления о сюжете вообще. В ином случае, может чуть выветрится атмосфера неизвестности.

    • @Grandpa_rick
      @Grandpa_rick 6 дней назад

      @@TheJoystig сюжета нет

    • @DanjerousGames
      @DanjerousGames 4 дня назад

      Какая атмосфера нкизвестности блин выветрится, если тебе нехрена нр на что и не ответят, все просто произошло чтобы произойти и потом сделать бум

  • @user-yq7wg8le1p
    @user-yq7wg8le1p 7 дней назад

    In Sound Mind.
    Если хочется игр, в которых главный герой не молчит 90% времени, советую попробовать In Sound Mind. Это сурвайвл-хоррор (хотя прямо скажем, хоррора там критически мало, но упор всё равно идёт не на него) от первого лица, с упором на повествование, головоломки, тыры-пыры, однако, во-первых, в нём довольно интригующая история, а во-вторых, ГГ постоянно общается с кем-то или слышит чужие голоса (пусть даже это голоса монстров-антагонистов) или просто обсуждает сам с собой что-то увиденное. Меньше реагирует, к сожалению ,чем в сегодняшнем виновнике торжества, но тоже не Гордон Фриман.
    Из минусов - порой не очень очевидно, что нужно делать, компаса в игре нет, только список задач. Ну и если ты упустил что-то в процессе прохождения главы - я имею ввиду пилюли для прокачки или пластинки с музыкой - то придётся всю главу перепроходить заново, благо тут это реализовано достаточно удобно. Хотя я так ни разу не делал, поэтому не знаю, как ГГ будет реагировать на те ситуации, которые при первом прохождении были для него неприятным сюрпризом - типа экстремального спуска с горы в деревянной лодке.
    Вроде как автор когда-то анонсировал 2 часть, но я давно это не проверял, так что может мне это приснилось.

  • @Ivan-vg6bz
    @Ivan-vg6bz День назад

    жду обзор outer wilds

  • @Kongongongg
    @Kongongongg 5 дней назад +1

    Оружия нет, значит не Нечто.
    Хорроры без оружия в принципе такое себе.

    • @GnomIKr34
      @GnomIKr34 4 дня назад

      Хоррор с оружием уже не хоррор

  • @user-pk6bp6wl6p
    @user-pk6bp6wl6p 2 дня назад +2

    Игра на 70% состоит из ходьбы, а диалоги на 70% из мата. 😶

    • @Kirill_Shkurkin
      @Kirill_Shkurkin День назад

      Typical horror be like:

    • @deathrow5792
      @deathrow5792 22 часа назад

      ​@@Kirill_Shkurkin, о, вы из Англии?

  • @eluxen_films
    @eluxen_films 7 дней назад +1

    Darkwood попытай. 3 человека и собака сделали мощную по части лора и потрясающе атмосферную инди без скримеров, но что пугает хлеще преславутых аутластов и последних амнезиек

    • @arobky
      @arobky  7 дней назад

      пробовал, да, отличная игра

  • @user-ie1cc3ku8j
    @user-ie1cc3ku8j 4 дня назад +1

    Братан, поиграй в серию дарк пикчерс, тебе зайдет. Ток можешь мен оф медан пропустить, она скучная

  • @Levv1263
    @Levv1263 7 дней назад +1

    Прошло игру в день релиза и мне зашло.

    • @arobky
      @arobky  7 дней назад

      На сколько из 10?)

    • @Levv1263
      @Levv1263 7 дней назад

      ​@@arobky 8 из 10,паркур подкачал, но сюжет и атмосфера кайф

  • @BeeKey783
    @BeeKey783 5 дней назад

    Разработчики из Chinise room сделали Call of duty из мира хорроров? Атракцион, где за пару часов тебя прокатят по всевозможнфм геймплейным моментам и локациям

  • @user-wo5jx3vw2m
    @user-wo5jx3vw2m 2 дня назад

    Одни говорят, что для продвижения видео нужно не менее 5 слов, другие - не менее 8...
    ХЗ, сколько я тут написал, но теперь точно хватит)