знаете, мне кажется в конце бонлаба (когда ты коробку из бонворкса ломаешь) разрабы так хотели показать что они знают за что любят их вр игры но просто хотели подготовить игроков к очень классной игре с сюжетом, красивой графикой и геймплеем, как будто следующая игра от стресс лвл зиро будет и бонворксом и бонлабом одновременно
А я вот после долгого времени в хабе (которое я потратил на то, чтобы понять, куда мне дальше) подошел к менюшке возле зеркала и смог запустить уровни дальше, где как раз через пару глав ждали уровни с аватарами. Не знаю, делал ли кто так ещё. Поэтому мне не пришлось разбираться с краном и 6-и ядрами 😎
Boneworks(2019): мы тебя удивим и пренесëм кайф от физики. Bonelab(2022):мы тебя удивим и пренесëм кайф от мазохизма. Bonehui(2025):мы тебя удивим и пренесëм кайф от БДСМ. Думаю, трилогия будет развиваться так.
как всегда, топ топ и ещё раз топ, все по иглочке, спасибо огромное за видео) очень приятно смотреть твои видео. И бтв сюжет в игре огромный но очень запутанный) советую разобраться, он очень интересный.
Игры и vr очки на твоих обзорах просто замечательны, но жалко что у меня покачто нет vr очков, и ещё хотел спросить - как играть в oculus quest 2? Просто Facebook заблокировали
у тебя 2 варианта, 1 никак ,2 пиратить (осуждаю ), а если какие очки брать, то лучше окулус 2 но иза санкций лучше подожди , или арендуй шлем если пк мощный,можешь, еще в vr клуб сходить, вот и все хотя возможно есть другие методы.
Через ВПН (ПК,телефон) регаешься, и качаешь через приложение ВПН для quest 2, из-за ВПН должно скачаться обновление для quest-а и играешь через стим, все, можешь посмотреть в инете как скачать обновление для квеста и у меня в канале есть сохраненные видосы для квеста как играть в Стиме и как подключить к ПК, а так в самом квесте играть невозможно.
В этом плане бонлаб реалистичен. Засовываешь нож в форда (допустим в грудь) иногда сразу умирает, но скорее всего еще будет живой. Вытаскиваешь из него нож- он либо умирает, либо еще кое как живет, но идет еле еле и постоянно падает
Ждал обзор именно от MedvediVodki! Что по игре, то мне понравилась. Идея с аватарами вообще супер - такого пока нигде больше нет. Ещё саундтрек очень приятный: песня, которая играет при первом попадании в хаб, нереально крута, попадание в атмосферу 100%. Однако, я рассчитывал, что кампания будет подольше, а то игра проходится всего за 8 часов очень неторопливого геймплея. Некоторые игроки, судя по отзывам, вовсе за 4 часа Bonelab пробежали. Конечно, есть уровни из дополнительных режимов, но для меня это не то же самое, что основная кампания. Кое-кто жаловался на то, что физика хуже стала, но... совсем нет, по ощущениям. Разве что, теперь нельзя одним пальцем на кнопку нажать. А удары, падения и хитбоксы как были, так и остались. Опять же, по ощущениям, паркур стал работать чётче. Так же попробовал в автономном режиме Quest 2 пиратку, но в шлеме игра немного тормозит, да и некоторые текстуры очень мыльные - на ПК геймплей приятнее. Лучшая ли это VR игра в 2022? Честно говоря, не знаю. Удовольствие от неё безусловно есть, но на аж целый сиквел продолжительности и новизны не так много. Что могу сказать с уверенностью, так это то, что о потраченных семистах рублях, которые за Bonelab у нас просят, я не пожалел.
Я ожидаю, как и все, как мне казалось, от бонлаб кучи модов, которые дадут и сюжеты, и оружие, и арены, и средства передвижения, с которыми я буду развлекаться часов 300. И ради этого вторая чась и создавалась - это Gmod
@@MedvediVodki пока что моддинг тул не позволяет полноцено работать с большей частью обьектов, но обещали добавить все. Даже пушки с нуля нельзя делать, но моддеры уже умудрились запилить несколько. Дай время)
Хм, ну, про уровень с луной я, не считаю минусом. Там надо было пролететь карту с помощью отдачи автомата. Вспомни момент с дверью в бонворкс, когда ты в первый раз бомбишь, из-за того, что когда ты через неё прошёл, она заперлась. А потом на второе прохождение догадываешься подпереть дверь кирпичиком))
Я ждал эту игру долго и как только она вышла я ее купил прошел ее у меня были такие же эмоции как у тебя и у меня единственное что у меня понравилась это графика, режимы и сандбокс и все. Остальное просто мододелы сделают модификации которые будут делать настроение лучше
Поиграл я таки сегодня в бонлаб. Про ядра из обзора я забыл и про то где и как открыть сюжетку тоже забыл. Походил по комнатам в режиме зашел/вышел. Нашел кран случайно. Случайно понял что надо ядра найти. Открыл карантин, пошел. Захватывающе и типа первоткрыватель. В итоге взял бочку, и в ней застряла моя рука. Вышел из игры) смэшно
Прошел за две зарядки квеста. Проблемы в хабе были и за длинного чела уровень. Заметил свет от комнат, но не догадался что там шарики есть. Загуглил и от взрыва жопы спасло то, что можно несколько шариков разом перетаскивать. О том что пропы можно брать в две руки и разрывать шарики узнал только из за того что скин был в таком же шарике, но больше по размеру. Его я машинально взял в 2 руки и чисто случайно разорвал. А вот маленький шарик в моей картине мира для одной руки, я их бил, кидал, стрелял в них, прыгал, пытался зарядить в пистолет... Жопа сгорела на уровне с длинным челом. Паркур это самое отвратительное что есть в игре, потом уже идёт левелдизайн. Однако я все равно завис ещё на пару часов на арене. Бегал исключительно в быстром скине, бегает быстрее и силы на кинжал хватает. А больше и не надо.
я 4 капсулы в первом уровне таскал, потом засунул в корзину все и так до лифта... В Bonelab от паркура у меня почти не горело, если сравнивать с Boneworks
Отличные квесты, перестрелки, интересный сюжет на 5+ часов, будущее в советском стиле, болдежные виды - вот что стоит потраченных денег "Red Metter 2", то что действительно было игрой года в конце 22 года.
Для меня bonelab стала по-сути первой игрой в VR. И блин, как же я радовался, дикая интерактивность, которой я ещё ни в одной игре не видел. Ну разве что в скайрим vr с 170+ модами -_^
Ну как повезет, кому то повезло не увидеть багов совсем, а кто то спотыкался об них постоянно. А так да, игра в некоторых моментах страдает от "ошибок в геймдизайне" (если я правильно выражаюсь). Или же разрабы недооценили "не желание" некоторых геймеров разбираться в игре. Самые крупные проблемы, это только: - сложная загадка с шарами в Хабе - в Лунном уровне нужно было повесить "святящийся маяк" на "конечную точку карты" и показать как перемещаться с помощью "отдачи автомата" и как пользовать проп-ганом. - на уровне с автомобилем, указать, что выйти из машины можно по нажатию на стик (а то мне пришлось застрелится, чтобы отправится на респавн) - последний уровень с "высоким рыцарем" был бесячий, но проблему этого уровня уже пофиксили. В принципе вот и все проблемы, которые относительно с самим геймплеем никак не связаны. (кроме может слегка кривого паркура) Скорее разрабам-SLZ нужно было иметь под рукой сторонних "тестеров", которые вообще не знакомы с игрой и могли бы пройти игру от начала и до конца без подсказок с записью геймплея. Чтобы можно было увидеть "самые проблемные места". P. S. Ждем мод на мультиплеер, который должен выйти скоро (активно слежу за этим, уже успел поиграть в криво-косой мультиплеер, и это будет круто!) Надеюсь у Bonelab получится стать аналогом ГариссМод для VR :)
Stress Level Zero - чуваки, которые изначально пилили компьютерную графику и ролики на ютубы. ПОтом решили пилить игрушки. Команда довольно маленькая, опыт тоже специфический, вот отсюда корни проблем с геймдизайном и идут. Но круто, что в целом за несколько лет они проделали путь от никого до тех, на чью игру ориентируются многие разработчики других VR-игр.
@@DesertEagle50 Да я там тупить сильно начал. - Не знал что "птичек" можно убивать. - Торопился с паркуром, в результате очень часто падал. - Потом начал тупил с турелями. (что уже совсем перебор) Вот что происходит в игре когда "отключаешь голову". Потом я начал проходить уровень вдумчиво и аккуратно, и спокойно его прошел. А так я там где раз 5 умер. Ну и (я слышал мнение) многих игроков раздражает случайная смена аватара.
@@vav1st150 этот уровень самое ужасное что есть в этой игре, как же я изматерился из за этих тупых птиц которые постоянно меняли аватары и из за этого я всю дорогу падал, минут 20 мучился, благо уже на самом верху с первого раза все добил
Ну ещё я хочу сказать то что не обязательно проходить все испытания в хабе можно просто залезть до ящиков со сферами и открыть на распашку из за чего они не закроются. А тот, который находится в ухе человека, я открыл багом и подпёр ломом.
pico скорее всего будет не такой отполированный как quest 2. Я слышал что у Пико сыроватый софт. А так, если пико это доработают, то не сместит, но конкуренцию составит
Бонвокс я так и не смог пройти, сколько не пытался, не из-за того, что сложно, а он какой то не доделанный, можно перелезть через забор и сломать все скрипты. В бонлэбе это всё исправили. Единственное, что жутко бесит ещё с бонвокса-сохранение. Прошел его с удовольствием, пока не прошел, в другие вр игры не играл
Как приятно пересмотреть ролик, когда только что прошёл boonlabs) Да, тоже удивило что казалось бы игра только разошлась, а тебе потом бац и чуток осталось) Я надеялся на моды, может там будет счастье как в Алекс. Но ещё так и не понял, они есть?)
Сами разработчики описывали Boneworks как "повествовательное VR-приключение с использованием передовой механики экспериментальной физики", а вот Bonelab уже скромнее - "экспериментальная физическая экшн-игра". В целом - достойные внимания проекты, если не ожидать того, что игра тебя прямо будет развлекать, это скорее разберись/развлекись сам. По сути Bonelabs - это Boneworks в новой обертке, с некоторыми изменениями, подкачавшим сюжетом (кому-то это и не особо важно), но теперь с официальной поддержкой модов и портом под шлем. UPD: совсем забыл добавить - у игр этой студии насколько знаю одна вселенная, в той или иной игре есть детали или отсылки к другой, или к каким-то деталям.
У меня десонанс. Я только слышал что "bonelab это балдëжная игра и тд" Но когда я начал играть в кампанию, я удивился от того что игра мне не особо нравится, и вот я как ты с болью пробирался сквозь первую часть. И когда я прошëл её я чувствовал только усталость. Видимо её любят только за моды
Как по мне, игра более менее норм, ожидания естественно были очень высоки и не все оправдалось, учитывая что я не ждал системы переключения аватаров на живую, но для меня самое главное, что игра вышла на квесте, а это шаг вперед для тамошних игр. Хз почему, но я как начал играть с самого выхода игры, так и не прекратил, уж слишком сильный кайф дает эта игра во многих аспектах. Когда я впервые открыл лабораторию и услышал трек из первого тизера, мне хотелось плакать от счастья, а после завершения игры ты все равно идешь и играешь в рандомные режимы, потому что это все тот же чистый и красивый геймплей бонворкс
Я прошел бонлаб и что могу сказать (Я не проходил (если не считать несколько часов в игре) бонворкс но планы на него есть). Сами активности в хабе не дополнительные, а являются обучением игре. У меня есть теория что игра нацелена на новых игроков, так как, в названии написано "bonelab", а не "boneworks 2" я сказал, что хаб является обучением, а самая первая часть, по моему мнению, это прелюдия, которая показывает что бонлаб это своеобразный атракцион. Тунель с топорами можно акуратно пройти держась за неоновые лампы, прыгая между топорами в нужный момент. У бонворкс была та же проблема с отсутствием колизии пальца. Под конец возникло чувство что вся игра была технодемкой возможность смены аватаров, и я надеюсь что в новой игре разработчики смогут реализовать, либо более насыщенный бонлаб, либо новый дак сизон)))
Ну давайте быть честными, когда получаешь аватара с "холмами" можно конечно и перерыв сделать +) ^_^ особенно последний аватар =) боюсь от игры у меня шея затечёт вниз смотреть )
Мне кажется Bonelab, нормальная так как основная проблема в данном случае это именно ядра и обязательное прохождение доп. активностей решается открытием двери через использование рук персонажа (да это возможно и не занимает много времени), а по поводу затупков в карточках это уже исправили и карты теперь не бесполезны.
Мне одному показалась как-будто что-то под конец вырезали. Типа мы подходим к мельнице и казалось бы, вот он босс файт, который был на концепт артах. И всё конец
@@MedvediVodki а как же боссфайт на кулаках с королём? Обалденный эпизод. Блин, почему они просрали бонлаб... Столько классных механик без возможности их применить нормально
Полностью согласен с твоим обзором. К моменту с пальцами, хотел бы добавить, что в Βonelab физика впринципе менее приятная, чем в bonework. Довольно часто мне встречались моменты, когда коллизия не соответствовала ожиданиям, да и взбирание на поверхность сделано как-то совсем через жопу. Вот ты лезешь, облакачиваешься на край, уже взабрался, и бац! Аватар решает, что ему нужно со всей силы оттолкнуться ногами от края и улететь вниз. А на моменте с ящиками, я их открывал вручную (заблокированные), но шарики почему-то не вытаскивались из-за, блять, невидимого прямоугольника, через которые н объекты не проходят. Больше всего в играх меня бесят невидимые коллизии, и вот уж чего точно я не ожидал увидеть в bonelab.
MedvediVodki спасибо тебе огромное за видео об этой игре когда вышла эта игра я такой думаю хм наверное MedvediVodki выпустит обзор этой игры и вот наконец то я дождался
Ура, новый видосик! Я сам купил бонлаб и мне кажется что разочарования в нём больше всего из-за БАГОВ! Я 5 минут летал по комнате с краном и пробками, застряв в полу, но всё же смог выбраться, не перезапуская игру, а ещё... ЗАГРУЗКА УРОВНЯ, ПоЖаЛуЙсТа ПоДоЖдИтЕ! Нет ну это конечно не очень прикольно, а ещё цена больше бонворкса, а игра хуже!
Я бы не назвал бы эту игру дном. В принципе, в обзоре были указаны все проблемные места, зная их игра спокойно проходится с удовольствием. В крайнем случае, можно скачать пиратку чтобы проверить)
На самом деле все стартовые уровни не надо проходить. Нужно просто зайти в каждую комнату по разу и тут же выйти. При чём не нужно заходить в каждый вариант комнаты, просто в любую.
Боже... Я так запарился при первом прохождении... я когда попал в хаб тупо не знал что мне делать, я не знал что это за Cores и 6 труб около управления краном, я смог пройти игру только вчера посмотрев прохождение обычное
привет медведь, я обожаю твои обзоры, так вот я бы хотела узнать ждешь ли ты The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution, я надеюсь будет обзор? потому что тебе по твоему обзору тебе понравилась 1 часть, как думаешь будет все как с bonelab?
да, очень охуенный гемплей , 2 ч у манипулятора вначале игры (это видимо одно из лучших передовых решений, для полного возврата денег), и еще 10ч - на катание шаров до лунок (казалось бы при чем тут portal) , с охуительно долгой подгрузкой уровней (оптимизация нулевая), и ухудшенная физика (то что регулируется масса тела и его параметры - вообще не работает, ток лагов больше завезли), в сравнении с 1ч. Из плюсов только доп. оружие и бОльшее кол-во модов, из за их поддержки (хотя инструментов для сюжетных карт так и не завезли). Лучше бы вместо, прости господи, сюжета - потратили бюджет на интеграцию гаррис мода в vr (со всем его инструментарием и норм мультиплеером ) и было бы счастье
вообще-то запитать проход в сюжетную зону можно и без прохождения трёх активностей, я просто кран подвёл к месту с активностью и сфера сама вылетела ( по крайней мере так было у меня ) не думаю что это баг
основное отличие бонворкс от бонлаб - бонлаб доступен на квесте. Думаю что основная часть времени разработки ушла именно на оптимизацию двигла
А boneworks теперь тоже в магазине квест есть
@@Epic_sans432 он только в магазине, и для пкшного рифта, но не для автономного квеста.
только он на квесте фризит и тормозит частенько
@@Ntryzn6184 в самом магазине окулус теперь
@@Epic_sans432 и что с того? Лучше всёравно в стиме покупать там дешевле, но как я и говорил он для пк вр, но не для автономного квеста.
знаете, мне кажется в конце бонлаба (когда ты коробку из бонворкса ломаешь) разрабы так хотели показать что они знают за что любят их вр игры но просто хотели подготовить игроков к очень классной игре с сюжетом, красивой графикой и геймплеем, как будто следующая игра от стресс лвл зиро будет и бонворксом и бонлабом одновременно
В смысле "в конце"? Бонлаб заканчивается поездкой на такси
@@tvoya-matematichka ну не прям в конце а на аскенд
Помню когда был на локации где был этакий бассейн я эту пробку сам вытаскил, без крана...
Это игра меня заставила меня полюбить мазохизм и понять что бонлаб хуже любого кошмара
А я вот после долгого времени в хабе (которое я потратил на то, чтобы понять, куда мне дальше) подошел к менюшке возле зеркала и смог запустить уровни дальше, где как раз через пару глав ждали уровни с аватарами. Не знаю, делал ли кто так ещё. Поэтому мне не пришлось разбираться с краном и 6-и ядрами 😎
Да, делали.
А мне вобще возится не пришлось, я в уровни даже не заходил просто ящики сверху открыл и всё
@@the_t1nk а мне и етого непришлось делать, решил просто бонелаб неиграть :Д
Boneworks(2019): мы тебя удивим и пренесëм кайф от физики.
Bonelab(2022):мы тебя удивим и пренесëм кайф от мазохизма.
Bonehui(2025):мы тебя удивим и пренесëм кайф от БДСМ.
Думаю, трилогия будет развиваться так.
С нетерпением жду 2025
@@chupachupa8141 твоя аватарка сама за себя говорит.
Bonejob(2027): мы тебя удивим и принесём кайф от самокила и работы
скоро увидим
Bonealkaw - кайф от жизни алкаша
все режимы проходит не надо чтобы открыть ядра, можно просто зайти и выйти
как всегда, топ топ и ещё раз топ, все по иглочке, спасибо огромное за видео) очень приятно смотреть твои видео. И бтв сюжет в игре огромный но очень запутанный) советую разобраться, он очень интересный.
Игры и vr очки на твоих обзорах просто замечательны, но жалко что у меня покачто нет vr очков, и ещё хотел спросить - как играть в oculus quest 2? Просто Facebook заблокировали
у тебя 2 варианта, 1 никак ,2 пиратить (осуждаю ), а если какие очки брать, то лучше окулус 2 но иза санкций лучше подожди ,
или арендуй шлем если пк мощный,можешь, еще в vr клуб сходить, вот и все хотя возможно есть другие методы.
@@batonqq1 как же вариант с Стим вр?
@@DXRKSED он рабочий, только у меня ноут не тянет,ну а если у тебя квест новый то так невозможно, я его прошивал так так покупал 2 месяца назад,
ну если про игры, то да работает
Через ВПН (ПК,телефон) регаешься, и качаешь через приложение ВПН для quest 2, из-за ВПН должно скачаться обновление для quest-а и играешь через стим, все, можешь посмотреть в инете как скачать обновление для квеста и у меня в канале есть сохраненные видосы для квеста как играть в Стиме и как подключить к ПК, а так в самом квесте играть невозможно.
А еще bonelab меня научил : что если в тебя воткнули нож тоне отдавай нож и держи в себе иначе если вытащать - умрешь😢
В этом плане бонлаб реалистичен. Засовываешь нож в форда (допустим в грудь) иногда сразу умирает, но скорее всего еще будет живой. Вытаскиваешь из него нож- он либо умирает, либо еще кое как живет, но идет еле еле и постоянно падает
5:53 сначала угарнул произношения слова, а потом вспомнил обзор бонворкс и коронное КИРПИЧИКОМ!
Ждал обзор именно от MedvediVodki!
Что по игре, то мне понравилась. Идея с аватарами вообще супер - такого пока нигде больше нет. Ещё саундтрек очень приятный: песня, которая играет при первом попадании в хаб, нереально крута, попадание в атмосферу 100%.
Однако, я рассчитывал, что кампания будет подольше, а то игра проходится всего за 8 часов очень неторопливого геймплея. Некоторые игроки, судя по отзывам, вовсе за 4 часа Bonelab пробежали. Конечно, есть уровни из дополнительных режимов, но для меня это не то же самое, что основная кампания. Кое-кто жаловался на то, что физика хуже стала, но... совсем нет, по ощущениям. Разве что, теперь нельзя одним пальцем на кнопку нажать. А удары, падения и хитбоксы как были, так и остались. Опять же, по ощущениям, паркур стал работать чётче.
Так же попробовал в автономном режиме Quest 2 пиратку, но в шлеме игра немного тормозит, да и некоторые текстуры очень мыльные - на ПК геймплей приятнее.
Лучшая ли это VR игра в 2022? Честно говоря, не знаю. Удовольствие от неё безусловно есть, но на аж целый сиквел продолжительности и новизны не так много. Что могу сказать с уверенностью, так это то, что о потраченных семистах рублях, которые за Bonelab у нас просят, я не пожалел.
Согласен, про палец и кнопку особенно. Я прошел за 6 часов.
У тебя лучший контент про вр игры)
Я ожидаю, как и все, как мне казалось, от бонлаб кучи модов, которые дадут и сюжеты, и оружие, и арены, и средства передвижения, с которыми я буду развлекаться часов 300. И ради этого вторая чась и создавалась - это Gmod
Ну посмотрим... Пока нормальных модов нет.
@@MedvediVodki пока что моддинг тул не позволяет полноцено работать с большей частью обьектов, но обещали добавить все. Даже пушки с нуля нельзя делать, но моддеры уже умудрились запилить несколько. Дай время)
Интересно как это реализуют в рамках Quest 2 версии, а не Steam с библиотеками модов.
@@pwnatrespawn модтулза одна для двух платформ насколько я понимаю
Кирпичиком! Настольгия.🤣
Хм, ну, про уровень с луной я, не считаю минусом. Там надо было пролететь карту с помощью отдачи автомата. Вспомни момент с дверью в бонворкс, когда ты в первый раз бомбишь, из-за того, что когда ты через неё прошёл, она заперлась. А потом на второе прохождение догадываешься подпереть дверь кирпичиком))
Ещё не соглашусь про тир. Как по мне, в бонворкс стрельба одна из самых приятных
Стрельба да, очень приятная, особенно в соумо. А про луну я вообще не понял куда идти, только спустя минут 20 вернулся посмотреть на карту.
8:58 ага а я мучайся 3 часа как встать
Прости я МУЧАЛСЯ
-Объясни свою маленкость!
-мяу.
Классный обзор!
Уровень подачи великолепный
5:01 понимаю тоже было такое
Хорошая новость: вчера (18.10.2022) игра Into the Radius VR вышла в РЕЛИЗ. Плохая новость: русскую локализацию так и не подвезли.
Я ждал эту игру долго и как только она вышла я ее купил прошел ее у меня были такие же эмоции как у тебя и у меня единственное что у меня понравилась это графика, режимы и сандбокс и все. Остальное просто мододелы сделают модификации которые будут делать настроение лучше
Я один ждал BoneLab только для того, чтобы поиграть на Quest 2?)
Как ее купить не подскажешь?
@@IsPodDivanna Там через костыли с VPN и т.д.
@@hispronounsaretheythem Даже с русской картой? Есть туториал?
@@IsPodDivanna А, ну с русской картой хз, но есть SideQuest
Поиграл я таки сегодня в бонлаб. Про ядра из обзора я забыл и про то где и как открыть сюжетку тоже забыл. Походил по комнатам в режиме зашел/вышел. Нашел кран случайно. Случайно понял что надо ядра найти. Открыл карантин, пошел. Захватывающе и типа первоткрыватель. В итоге взял бочку, и в ней застряла моя рука. Вышел из игры) смэшно
Прошел за две зарядки квеста. Проблемы в хабе были и за длинного чела уровень. Заметил свет от комнат, но не догадался что там шарики есть. Загуглил и от взрыва жопы спасло то, что можно несколько шариков разом перетаскивать. О том что пропы можно брать в две руки и разрывать шарики узнал только из за того что скин был в таком же шарике, но больше по размеру. Его я машинально взял в 2 руки и чисто случайно разорвал. А вот маленький шарик в моей картине мира для одной руки, я их бил, кидал, стрелял в них, прыгал, пытался зарядить в пистолет...
Жопа сгорела на уровне с длинным челом. Паркур это самое отвратительное что есть в игре, потом уже идёт левелдизайн. Однако я все равно завис ещё на пару часов на арене. Бегал исключительно в быстром скине, бегает быстрее и силы на кинжал хватает. А больше и не надо.
Их че по несколько можно было перетаскивать?
а у тебя тоже на квесте пропы в хабе не открываются пока полностью не пройдешь игру ? или они так же как на ПК версии сразу в хабе открывались ?
@@znsoft не было меня в хабе до конца игры и после я сразу на арену бежал
я 4 капсулы в первом уровне таскал, потом засунул в корзину все и так до лифта...
В Bonelab от паркура у меня почти не горело, если сравнивать с Boneworks
@@jedizhawk ну я в boneworks особо не играл, комп на 1060 и слишком высокий лаг управления был.
Бон лаб начинается с конца
Карточки можно в двери вставлять, у лифта их хл1 есть яма а в ней приёмник карточек, й из карт тула можно сунуть и там покеболл
8:38 все мы такие. Когда открывается скин быстрой ниндзя никто не тестят скорость все тестят бубы
Отличные квесты, перестрелки, интересный сюжет на 5+ часов, будущее в советском стиле, болдежные виды - вот что стоит потраченных денег "Red Metter 2", то что действительно было игрой года в конце 22 года.
Так bonelab же - это не boneworks 2, разрабы сами это называют "Garry's mod в VR с физикой из boneworks"
Pillar открытие года, длинный Игорь и кот инвалид до глубины души заепали
9:29 не обязательно тянуть можно разбить еë об стену
Всё намного проще, бонворкс - копия халфы для виар, бонлаб - копия гаррис мода для виара
Для меня bonelab стала по-сути первой игрой в VR. И блин, как же я радовался, дикая интерактивность, которой я ещё ни в одной игре не видел. Ну разве что в скайрим vr с 170+ модами -_^
А на Скайрим vr есть где-нибудь готовые сборки?
Я один из немногих, кто оценил отсылки с кирпичиком и Егоркой)
Ну как повезет, кому то повезло не увидеть багов совсем,
а кто то спотыкался об них постоянно.
А так да, игра в некоторых моментах страдает от "ошибок в геймдизайне" (если я правильно выражаюсь).
Или же разрабы недооценили "не желание" некоторых геймеров разбираться в игре.
Самые крупные проблемы, это только:
- сложная загадка с шарами в Хабе
- в Лунном уровне нужно было повесить "святящийся маяк" на "конечную точку карты"
и показать как перемещаться с помощью "отдачи автомата" и как пользовать проп-ганом.
- на уровне с автомобилем, указать, что выйти из машины можно по нажатию на стик
(а то мне пришлось застрелится, чтобы отправится на респавн)
- последний уровень с "высоким рыцарем" был бесячий, но проблему этого уровня уже пофиксили.
В принципе вот и все проблемы,
которые относительно с самим геймплеем никак не связаны.
(кроме может слегка кривого паркура)
Скорее разрабам-SLZ нужно было иметь под рукой сторонних "тестеров",
которые вообще не знакомы с игрой и могли бы пройти игру от начала и до конца без подсказок с записью геймплея.
Чтобы можно было увидеть "самые проблемные места".
P. S.
Ждем мод на мультиплеер, который должен выйти скоро
(активно слежу за этим, уже успел поиграть в криво-косой мультиплеер, и это будет круто!)
Надеюсь у Bonelab получится стать аналогом ГариссМод для VR :)
А что за проблема с уровней с рыцарем была?
Stress Level Zero - чуваки, которые изначально пилили компьютерную графику и ролики на ютубы. ПОтом решили пилить игрушки. Команда довольно маленькая, опыт тоже специфический, вот отсюда корни проблем с геймдизайном и идут. Но круто, что в целом за несколько лет они проделали путь от никого до тех, на чью игру ориентируются многие разработчики других VR-игр.
@@pwnatrespawn ну зато они клёвые чуваки
@@DesertEagle50
Да я там тупить сильно начал.
- Не знал что "птичек" можно убивать.
- Торопился с паркуром, в результате очень часто падал.
- Потом начал тупил с турелями.
(что уже совсем перебор)
Вот что происходит в игре когда "отключаешь голову".
Потом я начал проходить уровень вдумчиво и аккуратно,
и спокойно его прошел.
А так я там где раз 5 умер.
Ну и (я слышал мнение) многих игроков раздражает случайная смена аватара.
@@vav1st150 этот уровень самое ужасное что есть в этой игре, как же я изматерился из за этих тупых птиц которые постоянно меняли аватары и из за этого я всю дорогу падал, минут 20 мучился, благо уже на самом верху с первого раза все добил
Это прикол, я вообще первый раз играл в BONELAB и даже не думал что тут ещё есть сюжетка, посмотрел комнатки в хабе и всё :).
В смысле 2022, сейчас 2019, афигеть
щас 2024 лол💀☠️🤨
Видео началось с того на чем закончилось предыдущее
Обожаю эту игру, прошёл её четыре раза и хочу ещё(проходил на квесте втором)
А тебя легко порадовать)
А как ты ее купил?
@@IsPodDivanna чувак, пиратка вышла на квест сразу как появилась игра
@@rad_mad8441 понятно
ну ты говноед конечно) хотя если это первая твоя игра в вр то шедевр
Ну ещё я хочу сказать то что не обязательно проходить все испытания в хабе можно просто залезть до ящиков со сферами и открыть на распашку из за чего они не закроются. А тот, который находится в ухе человека, я открыл багом и подпёр ломом.
Я пытался, но у меня ящики не открывались.
Медведи Водки , вышел новый шлем вр Pico 4 , как думаешь , сместит ли он Окулус Квест 2 ?
pico скорее всего будет не такой отполированный как quest 2. Я слышал что у Пико сыроватый софт. А так, если пико это доработают, то не сместит, но конкуренцию составит
@@MedvediVodki Спасибо за ответ ! Теперь однозначно буду брать квест! :D
В бонлабе появился довольно качественный мультиплеер
КИРПИЧИК всегда будет в играх такого формата.
Бонвокс я так и не смог пройти, сколько не пытался, не из-за того, что сложно, а он какой то не доделанный, можно перелезть через забор и сломать все скрипты. В бонлэбе это всё исправили. Единственное, что жутко бесит ещё с бонвокса-сохранение. Прошел его с удовольствием, пока не прошел, в другие вр игры не играл
Как приятно пересмотреть ролик, когда только что прошёл boonlabs) Да, тоже удивило что казалось бы игра только разошлась, а тебе потом бац и чуток осталось) Я надеялся на моды, может там будет счастье как в Алекс. Но ещё так и не понял, они есть?)
Сами разработчики описывали Boneworks как "повествовательное VR-приключение с использованием передовой механики экспериментальной физики", а вот Bonelab уже скромнее - "экспериментальная физическая экшн-игра".
В целом - достойные внимания проекты, если не ожидать того, что игра тебя прямо будет развлекать, это скорее разберись/развлекись сам. По сути Bonelabs - это Boneworks в новой обертке, с некоторыми изменениями, подкачавшим сюжетом (кому-то это и не особо важно), но теперь с официальной поддержкой модов и портом под шлем.
UPD: совсем забыл добавить - у игр этой студии насколько знаю одна вселенная, в той или иной игре есть детали или отсылки к другой, или к каким-то деталям.
Надеюсь в следуйщей части они добавят колизию на пальцы)
вот + просто, подписываюсь под каждым словом, особенно про луну. я ждал большего.
Вот кого я ждал столь долго :)
2:42 НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ!!! Достаточно один раз зайти для разблокировки ящика со сферой!
У меня десонанс. Я только слышал что "bonelab это балдëжная игра и тд" Но когда я начал играть в кампанию, я удивился от того что игра мне не особо нравится, и вот я как ты с болью пробирался сквозь первую часть. И когда я прошëл её я чувствовал только усталость. Видимо её любят только за моды
Что бы полностью ощутить Bonelab нужны датчики full body комплект
Как по мне, игра более менее норм, ожидания естественно были очень высоки и не все оправдалось, учитывая что я не ждал системы переключения аватаров на живую, но для меня самое главное, что игра вышла на квесте, а это шаг вперед для тамошних игр. Хз почему, но я как начал играть с самого выхода игры, так и не прекратил, уж слишком сильный кайф дает эта игра во многих аспектах. Когда я впервые открыл лабораторию и услышал трек из первого тизера, мне хотелось плакать от счастья, а после завершения игры ты все равно идешь и играешь в рандомные режимы, потому что это все тот же чистый и красивый геймплей бонворкс
Жду видео про живые онлайн/сет.кооп игры в vr :3
Я прошел бонлаб и что могу сказать (Я не проходил (если не считать несколько часов в игре) бонворкс но планы на него есть). Сами активности в хабе не дополнительные, а являются обучением игре. У меня есть теория что игра нацелена на новых игроков, так как, в названии написано "bonelab", а не "boneworks 2" я сказал, что хаб является обучением, а самая первая часть, по моему мнению, это прелюдия, которая показывает что бонлаб это своеобразный атракцион. Тунель с топорами можно акуратно пройти держась за неоновые лампы, прыгая между топорами в нужный момент. У бонворкс была та же проблема с отсутствием колизии пальца. Под конец возникло чувство что вся игра была технодемкой возможность смены аватаров, и я надеюсь что в новой игре разработчики смогут реализовать, либо более насыщенный бонлаб, либо новый дак сизон)))
Ну давайте быть честными, когда получаешь аватара с "холмами" можно конечно и перерыв сделать +) ^_^ особенно последний аватар =) боюсь от игры у меня шея затечёт вниз смотреть )
Меня начало кошмарить после 25 минут обучения. В плане тошнить, кружится голова и вот третий день жоская дереализация.
Не обязательно играть в доп уровни, чтоб открыть ядра, все ядра находятся в сундуках, которые можно открыть, по крайней мере так было у меня
У меня они не открывались, только после посещения ядро начинало светится.
У меня все сразу светились, которые показывались на дисплее
Приятный обзорчик, чо по комплектующим твоего пк?
MSI A-pro X570, ryzen 9 3900x, rtx 3080, 32 gb ddr4
Medvedivodki разрабы просто хотели чтобы люди сыграли во все режимы, так как в прошлой игре все играли в sandbox
Ну если бы я захотел, я бы это сделал, но после прохождения.
Мне кажется Bonelab, нормальная так как основная проблема в данном случае это именно ядра и обязательное прохождение доп. активностей решается открытием двери через использование рук персонажа (да это возможно и не занимает много времени), а по поводу затупков в карточках это уже исправили и карты теперь не бесполезны.
если ты падаешь в паркуре ты можешь успеть зацепится за что либо (и не только в паркуре)
Обзор лучшей виар игры от лучшего виар обзорщика!
Что делать если нету переключателя аватаров на локте?
Значит он откроется дальше по сюжету
А мне понравился паркур, я прошёл за пару минут, вроде интуитивно понятно всё)
Я мне так понравился обзор на бонворкс про бонлаб я думаю вобще супер будет и ещё я смотрел про Into the Radius
это DLC обозвали отдельной игрой по тому что на квесте нет бонворкс и нельзя было выпустить к нему dlc)
Мне одному показалась как-будто что-то под конец вырезали. Типа мы подходим к мельнице и казалось бы, вот он босс файт, который был на концепт артах. И всё конец
Неее, боссфайты это не в их стиле. Если не считать боссфайтом финальную лестницу из boneworks.
@@MedvediVodki а как же боссфайт на кулаках с королём? Обалденный эпизод.
Блин, почему они просрали бонлаб... Столько классных механик без возможности их применить нормально
Bonelab насколько я помню приквел серии
Полностью согласен с твоим обзором. К моменту с пальцами, хотел бы добавить, что в Βonelab физика впринципе менее приятная, чем в bonework. Довольно часто мне встречались моменты, когда коллизия не соответствовала ожиданиям, да и взбирание на поверхность сделано как-то совсем через жопу. Вот ты лезешь, облакачиваешься на край, уже взабрался, и бац! Аватар решает, что ему нужно со всей силы оттолкнуться ногами от края и улететь вниз. А на моменте с ящиками, я их открывал вручную (заблокированные), но шарики почему-то не вытаскивались из-за, блять, невидимого прямоугольника, через которые н объекты не проходят. Больше всего в играх меня бесят невидимые коллизии, и вот уж чего точно я не ожидал увидеть в bonelab.
Кстати на момент 2024 и 2025 в Bonelab можно поиграть в Boneworks так что bonelab это 2 в 1
6:35 ну и в бонворксе не было колизии у пальцем это даже не минус этой игры, практически у всех игр нет колизии на пальце
Ну так как bonelab игра про физику, мне казалось это очевидным... Но нет
Ну как по мне прикольная убивалка времени по типу гмода. Я один день просто катался часами на карте в сандбоксе. Да и моды крутые.
MedvediVodki спасибо тебе огромное за видео об этой игре когда вышла эта игра я такой думаю хм наверное MedvediVodki выпустит обзор этой игры и вот наконец то я дождался
Не знаю, мне по названию всегда казалось то, что бон лаб, больше предназначен для санбокс, а не для сюжетки. Называется же Бон - лаб.
Ура, новый видосик! Я сам купил бонлаб и мне кажется что разочарования в нём больше всего из-за БАГОВ! Я 5 минут летал по комнате с краном и пробками, застряв в полу, но всё же смог выбраться, не перезапуская игру, а ещё... ЗАГРУЗКА УРОВНЯ, ПоЖаЛуЙсТа ПоДоЖдИтЕ! Нет ну это конечно не очень прикольно, а ещё цена больше бонворкса, а игра хуже!
Привет дуиаешь ли покупать квест про? Или же будешь ждать следуйщию виар систему от мета?
Квест про покупать не буду, надеюсь купить quest 3 когда выйдет.
Чтож, это лучше чем я ожидал :)
"хоть где-то я могу быть кавайной анимешной девочкой"
Всмысле, а VRchat?!
Спасибо за прекрасный обзор, я не куплю себе это дно, но а вам сочувствую за 5 часа кошмара и час удовольствия ) лучше перепройти бонворкс))
Я бы не назвал бы эту игру дном.
В принципе, в обзоре были указаны все проблемные места,
зная их игра спокойно проходится с удовольствием.
В крайнем случае, можно скачать пиратку чтобы проверить)
Да, второе прохождение было куда приятнее.
На самом деле все стартовые уровни не надо проходить. Нужно просто зайти в каждую комнату по разу и тут же выйти. При чём не нужно заходить в каждый вариант комнаты, просто в любую.
Помогите! Я хочу поиграть в стим вр но у меня пишет ошибку 475 и то что окулус работает неправильно
Возращение великой брутальной смерти null-body
В boneworks есть классный сюжет, а вообще это целая вселенная вместе с duck hunt season
У Strees Level Zero Лучший сюжет среди ВР Игр
Боже... Я так запарился при первом прохождении... я когда попал в хаб тупо не знал что мне делать, я не знал что это за Cores и 6 труб около управления краном, я смог пройти игру только вчера посмотрев прохождение обычное
зашёл вышел шарик загорелся
Надо было сделать, что ты выбираешь аватары как на омнидриксе из Бен10
Ещё один вопрос: знаешь QUEST PRO?
Когда ты хочешь получить эти орбы так сказать тебе не надо играть ты должен зайти в этот режим и нажать кнопку домой и тогда у тебя появиться орб
привет медведь, я обожаю твои обзоры, так вот я бы хотела узнать ждешь ли ты The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution, я надеюсь будет обзор? потому что тебе по твоему обзору тебе понравилась 1 часть, как думаешь будет все как с bonelab?
Очень жду, думаю будет как в первой валкин дед без особых изменений.
Это же boneworks но для quest 2
о и до медведя уже игра дошла
меня эта игра просто невероятно выбисила своей неравномерностью, интересного геймплея тут на 1.5 часа всего... зря только джва года ждал
7:36 как сделать этот шнурок у меня его нету...
Найс интро👍
да, очень охуенный гемплей , 2 ч у манипулятора вначале игры (это видимо одно из лучших передовых решений, для полного возврата денег), и еще 10ч - на катание шаров до лунок (казалось бы при чем тут portal) , с охуительно долгой подгрузкой уровней (оптимизация нулевая), и ухудшенная физика (то что регулируется масса тела и его параметры - вообще не работает, ток лагов больше завезли), в сравнении с 1ч. Из плюсов только доп. оружие и бОльшее кол-во модов, из за их поддержки (хотя инструментов для сюжетных карт так и не завезли).
Лучше бы вместо, прости господи, сюжета - потратили бюджет на интеграцию гаррис мода в vr (со всем его инструментарием и норм мультиплеером ) и было бы счастье
что у тебя за пк?
MSI A-pro X570, ryzen 9 3900x, rtx 3080, 32 gb ddr4
@@MedvediVodki спс
Можешь сказать, какую игру серии лучше купить первой? Boneworks или Bonelab?
Наверное сначала boneworks, потом если попрет то bonelab, но не жди от него многово.
вообще-то запитать проход в сюжетную зону можно и без прохождения трёх активностей, я просто кран подвёл к месту с активностью и сфера сама вылетела ( по крайней мере так было у меня ) не думаю что это баг