Hinweis: In einigen Szenen werden die Texturen ungewöhnlich schwammig dargestellt. Im Ausgangsvideo kommt dies nicht vor, dies muss ein Problem sein, das durch die RUclips-Verarbeitung hervorgerufen wird. Leider konnte ich das Problem bislang nicht lösen (habe auch noch keine Idee) und hoffe aber auf euer Verständnis.
Das liegt an den Kompressionsverfahren von RUclips - die fallen leider gerade bei filigraner Vegetation bei einer dreiachsig bewegten Kamera besonders auf. Die Programme versuchen, vereinfacht gesagt, Bildbereiche zu separieren und ins nächste Bild zu "stempeln". Bei komplexen Pixelkombinationen kann es sein, dass die Auflösung vermindert wird, um den Geschwindigkeitsstandard zu halten. Da Du sonst grafisch weniger aufwendige Spiele spielst, ist Dir das wohl bisher nicht so sehr aufgefallen.
Es liegt an der Bitrate, die RUclips für, in diesem Fall, 1080p60 Videos ansetzt. Diese beträgt ungefähr 4500 kbit/s. Der Trick ist, das Video in einer höheren Auflösung hochzuladen, damit RUclips eine höhere Bitrate vergibt. Dabei genügen schon 2048 x 1152p und 41 fps (bei dir dann natürlich weiterhin 60). Dann werden nicht mehr 4500 kbit/s genutzt, sondern ca. 16.000 kbit/s. Du musst dein 1080p Video nur durch dein Videoschnittprogramm auf eben jene 1152p upscalen und wie gesagt, hochladen. Der Zuschauer kann sich das Video dann trotzdem normal in 1080p anschauen, jedoch in besserer Qualität.
Die kleine Kommune ist mir jetzt schon ans Herz gewachsen. Die progressive Einstellung zu Gemeineigentum und Wohngemeinschaft finde ich äußerst erfrischend ;)
Als überzeugter Vertreter des Kapitalismuses kann ich mich natürlich nicht mit den kommunistischen Ideen anfreunden. Jedoch bin auch ich dafür, dass alle mit den gleichen Startbedingungen anfangen. ^^
Überzeugter Vertreter des Kapitalismus kann man nur sein, wenn man reich ist... oder dumm. Ausbeutung ist nie eine gute Sache, weder im Feudalismus noch im Kapitalismus noch in diversen anderen Ismen. Und wer öffentlich proklamiert, dass er ein absoluter Fan von Ausbeutung ist... naja... der ist entweder eine riesengroße Analvioline oder eben dumm. Noch dümmer ist es zu glauben, im Kapitalismus könne man "gleiche Startbedingungen" schaffen.
Sehr schön in deinem Urkommunismus! ich halte es für fatal nicht im ersten Frühjahr zumindest Kartoffeln und Obst anzubauen, aber meine zeit mit dem Spiel ist ein Jahr her. Vielleicht ist das jetzt nicht mehr so kritisch.. Das die Bewohner immer in das Haus am Arbeitsplatz ziehen wurde ja schon erwähnt. Es empfiehlt sich also bei sagen wir drei Feldern auch zwei drei kleine Häuser drumherum zu bauen. Und was wirklich hilft sind Wege im Dorfkern zu den Lagergebäuden anzulegen. Und als letztes: Die Schule so früh wie irgend möglich bauen! Viel Spaß uns Allen!
Gemüse und Obst wird durch die Sammlerhütte für 3-4 Jahre ausreichend beschafft. Allerdings ist der Weg zur Scheune doch recht lang, was die Produktivität doch schmälert. Ein Feld für 1 Bauer wäre jedoch angebracht, nämlich für Flachs. Er braucht dringend Kleidung und die Schneiderei benötigt Leder und Flachs. Feldwege, später auch Strassen sind wichtig. Die Sammlerhütte sollte also alsbald einen Weg zur Scheune bekommen. Ich gehe davon aus, das dies im 4-Jahresplan des ZK von Walden bereits berücksichtigt wurde.;)
Nach "Fösch" ist "Grapp" endlich mein nächstes Schmunzelwort. Nicht böse gemeint. Ich find es schön wie du manche Dinge ausspricht, Steinwallen. Da bekomm ich einfach gute Laune 😊
Hier ein paar ultimative Tipps, wie man seine Gemeinde erfolgreich ins Atomzeitalter führt (Vorsicht Spoiler!): 1. Immer erst eine Dosenöffnerwerkstatt bauen, bevor man die Konservenfabrik setzt! 2. Achtung vor den Killerpinguinen, die kommen als Katastrophe auf Eisschollen und verwüsten dann das Gras. Am besten immer einen Jäger in Grasnähe platzieren. 3. Wichtig ist auch, das Bürgerliche Gesetzbuch möglichst schnell zu entwickeln (erst ne Schule, dann ein Rathaus bauen). Der Vorteil: Im BGB gibt es einen Paragraphen, der Kinder verpflichtet, im Haushalt mitzuhelfen. Dann sind die Kinder nicht mehr ganz so unnütz. 4. Hanf- oder Mohnanbau sorgt zwar für entspannte Stimmung im Dorf, aber Vorsicht! Die Arbeitsmoral sinkt deutlich. Noch eine kleine Anmerkung: Ich freu mich richtig auf dieses Projekt!
Habe zwar nicht mit abgestimmt, freue mich trotzdem sehr auf die Reihe. Hab das Spiel schon eine ganze Weile auf der Platte und ich glaube ich schaue da auch mal wieder rein, sobald ich aus dem Urlaub zurück bin. Lieben Gruß aus dem wunderschönen Sizilien in die Heimat :)
Viele sagen, dass ich eine klasse Stimme habe. Aber deine ist auch echt super finde ich. Sehr sehr angenehm anzuhören. Hab schon viele Videos von dir angeschaut. Auf der Couch, dir zuhören, ein Genuß. Was mir auch gefällt ist, dass du beim dem tollen Spiel nicht immer allzuviel mit der Maus rumscrollst und rumdrehst wie so viele andere es leider machen. Bei dem Spiel kann man ruhig mal finde ich die Maus ruhig halten, so dass man den virtuellen Leuten in Ruhe zugucken kann, so erlebt man das Dorf mit sozusagen. Weiter so, echt klassse!!! lg Manfred
Ich freu mich schon sehr auf dein LP zu dem Spiel! Habe dafür gestimmt und es mir vor kurzem selbst gekauft, also bitte bitte viele Erklärungen und Tipps ;-)
Die Dorfbewohner beziehen in der Tat immer das Haus, welches ihrem Arbeitsplatz am nächsten ist, deshalb sollte man immer die Häuser auch in die Nähe der Arbeitsplätze bauen, weil zu weite Wege sorgen für Unproduktivität und teilweise verhungern oder erfrieren die Arbeiter auf dem Weg zur Arbeit, wenn dieser zu weit ist.
Schöner erster Part / LP Start. :) Mir fällt dazu allerdings auf, denken die an Ebbe / Flut ? Oder Sturmfluten ? So direkt am Wasser zu bauen schreit geradezu nach a.) Bewohner ertrunken und b.) Dorf weggespült. Zumindestens würde es das wenn das Spiel das berücksichtigen würde.
Ich finde die Idee mit einer Burg oder einer Befestigung dort oben für sehr reizvoll. Die Karte hat ja Land und INseln was besser war als die Karten die vorher gezeigt wurden .
Mir ist aufgefallen das du keine Kleidung mehr hast. Was etwas schade ist, Bäume werden normalerweise nur zwischen Winter und Frühling gefällt. Aber ist ja nur ein Spiel.
Ja, sie ist sehr schön. Ich wünschte einfach nur, dass es etwas mehr Titel hätte. Wenn mich nicht alles irrt, hat es gerade mal 3 Titel, die sich somit nur allzu häufig wiederholen...
Ja, da musste ich auch gleich dran denken. Ich hatte nicht für das Spiel gestimmt, finde die Entscheidung aber sehr reizvoll. Ich liebe die Demokratie :)
Kann man eigentlich auch bestimmte Arbeiter bestimmte Aufgaben zuweisen? Das eine Person immer die selbe Arbeit ausführt, wenn diese Arbeit benötigt wird? Das fände ich schön, so würde jeder ein bisschen Individualisiert werden. Wenn das geht, muss die junge Kyra, sobald sie erwachsen ist, zu einer Jägerin werden. Da du sie als vierjähriges Mädchen schon einen Wolf hast jagen lassen, könnte dieses Jugendtrauma fortan ihre Bestimmung werden. Ich möchte deine Erziehungsmethoden natürlich nicht infrage stellen.
Mich nicht, man kann sich nämlich auch einigen, OHNE Streit! Auch wenn das in der deutschen Kultur unvorstellbar ist, es funktioniert in anderen ganz gut.
Ich hatte auch das gefühl ,daß sich recht schnell langeweile breit gemacht hat .daher liegt es zz bei mir auf "halde" eventuell geschieht in der entwicklung ja noch außergewöhnliches.
Ich zitiere mal aus einem Steam-Review, welches es imho gut auf den Punkt bringt: "I am loving this game! With 343 hours on Banished, I'm now enjoying this game much more. With very similar mechanics, this is much prettier, more challenging and requires much more strategy."
Nii P., das hat sich nichts mit deutscher Streitkultur zu tun XD Überall auf der Welt verklagen sich Unternehmen wegen solchen Dingen. Aber gut. Banished ist ja nur von einer Person gemacht. Vielleicht findet er das nicht so schlimm oder hat Geld bekommen.
> "Überall auf der Welt verklagen sich Unternehmen wegen solchen Dingen." lol, das sind halt die in den Medien, aber von den vielen, vielen anderen, nämlich jenen, die sich einigen, hört man halt nichts, weil zu unspektakulär. Wir werden auch nicht erfahren, wie viele Personen heute den Straßenverkehr unfallfrei, also unspektakulär, überlebt haben. Das wundert mich auch nicht. ;)
Hinweis: In einigen Szenen werden die Texturen ungewöhnlich schwammig dargestellt. Im Ausgangsvideo kommt dies nicht vor, dies muss ein Problem sein, das durch die RUclips-Verarbeitung hervorgerufen wird. Leider konnte ich das Problem bislang nicht lösen (habe auch noch keine Idee) und hoffe aber auf euer Verständnis.
Das liegt an den Kompressionsverfahren von RUclips - die fallen leider gerade bei filigraner Vegetation bei einer dreiachsig bewegten Kamera besonders auf. Die Programme versuchen, vereinfacht gesagt, Bildbereiche zu separieren und ins nächste Bild zu "stempeln". Bei komplexen Pixelkombinationen kann es sein, dass die Auflösung vermindert wird, um den Geschwindigkeitsstandard zu halten. Da Du sonst grafisch weniger aufwendige Spiele spielst, ist Dir das wohl bisher nicht so sehr aufgefallen.
Es liegt an der Bitrate, die RUclips für, in diesem Fall, 1080p60 Videos ansetzt. Diese beträgt ungefähr 4500 kbit/s. Der Trick ist, das Video in einer höheren Auflösung hochzuladen, damit RUclips eine höhere Bitrate vergibt. Dabei genügen schon 2048 x 1152p und 41 fps (bei dir dann natürlich weiterhin 60). Dann werden nicht mehr 4500 kbit/s genutzt, sondern ca. 16.000 kbit/s. Du musst dein 1080p Video nur durch dein Videoschnittprogramm auf eben jene 1152p upscalen und wie gesagt, hochladen. Der Zuschauer kann sich das Video dann trotzdem normal in 1080p anschauen, jedoch in besserer Qualität.
Wow. Danke für die Erklärungen und den Tipp. Werde ich für die nächste Staffel gleich mal ausprobieren!
Die kleine Kommune ist mir jetzt schon ans Herz gewachsen. Die progressive Einstellung zu Gemeineigentum und Wohngemeinschaft finde ich äußerst erfrischend ;)
Als überzeugter Vertreter des Kapitalismuses kann ich mich natürlich nicht mit den kommunistischen Ideen anfreunden. Jedoch bin auch ich dafür, dass alle mit den gleichen Startbedingungen anfangen. ^^
Überzeugter Vertreter des Kapitalismus kann man nur sein, wenn man reich ist... oder dumm. Ausbeutung ist nie eine gute Sache, weder im Feudalismus noch im Kapitalismus noch in diversen anderen Ismen. Und wer öffentlich proklamiert, dass er ein absoluter Fan von Ausbeutung ist... naja... der ist entweder eine riesengroße Analvioline oder eben dumm.
Noch dümmer ist es zu glauben, im Kapitalismus könne man "gleiche Startbedingungen" schaffen.
bla bla bla
Sehr schön in deinem Urkommunismus!
ich halte es für fatal nicht im ersten Frühjahr zumindest Kartoffeln und Obst anzubauen, aber meine zeit mit dem Spiel ist ein Jahr her. Vielleicht ist das jetzt nicht mehr so kritisch..
Das die Bewohner immer in das Haus am Arbeitsplatz ziehen wurde ja schon erwähnt. Es empfiehlt sich also bei sagen wir drei Feldern auch zwei drei kleine Häuser drumherum zu bauen.
Und was wirklich hilft sind Wege im Dorfkern zu den Lagergebäuden anzulegen.
Und als letztes: Die Schule so früh wie irgend möglich bauen!
Viel Spaß uns Allen!
Communism sucks.
Gemüse und Obst wird durch die Sammlerhütte für 3-4 Jahre ausreichend beschafft. Allerdings ist der Weg zur Scheune doch recht lang, was die Produktivität doch schmälert. Ein Feld für 1 Bauer wäre jedoch angebracht, nämlich für Flachs. Er braucht dringend Kleidung und die Schneiderei benötigt Leder und Flachs. Feldwege, später auch Strassen sind wichtig. Die Sammlerhütte sollte also alsbald einen Weg zur Scheune bekommen.
Ich gehe davon aus, das dies im 4-Jahresplan des ZK von Walden bereits berücksichtigt wurde.;)
@@BLMBRG It doesn't
Nach "Fösch" ist "Grapp" endlich mein nächstes Schmunzelwort.
Nicht böse gemeint. Ich find es schön wie du manche Dinge ausspricht, Steinwallen. Da bekomm ich einfach gute Laune 😊
Ich hatte zwar auf Cities: Skylines gehofft, bin jetzt aber sehr optimistisch was dieses Projekt angeht. Weiter so!
Hier ein paar ultimative Tipps, wie man seine Gemeinde erfolgreich ins Atomzeitalter führt (Vorsicht Spoiler!):
1. Immer erst eine Dosenöffnerwerkstatt bauen, bevor man die Konservenfabrik setzt!
2. Achtung vor den Killerpinguinen, die kommen als Katastrophe auf Eisschollen und verwüsten dann das Gras. Am besten immer einen Jäger in Grasnähe platzieren.
3. Wichtig ist auch, das Bürgerliche Gesetzbuch möglichst schnell zu entwickeln (erst ne Schule, dann ein Rathaus bauen). Der Vorteil: Im BGB gibt es einen Paragraphen, der Kinder verpflichtet, im Haushalt mitzuhelfen. Dann sind die Kinder nicht mehr ganz so unnütz.
4. Hanf- oder Mohnanbau sorgt zwar für entspannte Stimmung im Dorf, aber Vorsicht! Die Arbeitsmoral sinkt deutlich.
Noch eine kleine Anmerkung: Ich freu mich richtig auf dieses Projekt!
Deine Tipps scheinen irgendwie sehr zu Tropico zu passen :-) .
Ich freu mich. Der liebe Steinwallen wird das Kind schon schaukeln.
Das Kind soll arbeiten! haha
Habe zwar nicht mit abgestimmt, freue mich trotzdem sehr auf die Reihe. Hab das Spiel schon eine ganze Weile auf der Platte und ich glaube ich schaue da auch mal wieder rein, sobald ich aus dem Urlaub zurück bin.
Lieben Gruß aus dem wunderschönen Sizilien in die Heimat :)
"Immer wenn es Nacht wird, wird es neblig in Walden!" 10 Sekunden später "Es ist eine klare Nacht in Walden"... sehr nett
Nicht nur in den Bergen schlägt das Wetter schnell um... :-) .
Einen Like für den Start : )
Viele sagen, dass ich eine klasse Stimme habe. Aber deine ist auch echt super finde ich. Sehr sehr angenehm anzuhören. Hab schon viele Videos von dir angeschaut. Auf der Couch, dir zuhören, ein Genuß. Was mir auch gefällt ist, dass du beim dem tollen Spiel nicht immer allzuviel mit der Maus rumscrollst und rumdrehst wie so viele andere es leider machen. Bei dem Spiel kann man ruhig mal finde ich die Maus ruhig halten, so dass man den virtuellen Leuten in Ruhe zugucken kann, so erlebt man das Dorf mit sozusagen. Weiter so, echt klassse!!! lg Manfred
Danke dir und viel Spaß noch!
Freue mich sehr drauf!
Wie cool da Freu ich mich voll drauf!
Ich freu mich schon sehr auf dein LP zu dem Spiel! Habe dafür gestimmt und es mir vor kurzem selbst gekauft, also bitte bitte viele Erklärungen und Tipps ;-)
Damit sind gut 80% abgedeckt: forestvillage.gamepedia.com/Life_is_Feudal:_Forest_Village_Wiki
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=792592998
Cool :-) Ich danke dir!
No problem ;)
Ich weiß es entspricht ja normal nicht deinem Format aber ich würde fast vorschlagen längere Videos für dieses LP zu machen.
Zitat Steinwallen: "Da wo noch Platz ist, entstehen Kinder!" Tja, so einfach kann das Leben sein. :-)
Das Spiel erinnert sehr an Banished, oder?
Schönes Video, gefällt mir gut! ;)
Endlich gehts los
Wunderschöner Spielstart, mal etwas ganz anderes ...
Die Dorfbewohner beziehen in der Tat immer das Haus, welches ihrem Arbeitsplatz am nächsten ist, deshalb sollte man immer die Häuser auch in die Nähe der Arbeitsplätze bauen, weil zu weite Wege sorgen für Unproduktivität und teilweise verhungern oder erfrieren die Arbeiter auf dem Weg zur Arbeit, wenn dieser zu weit ist.
Ja wer kennt das nicht? Erfrieren oder Verhungern auf dem Weg zur Arbeit...
Schöner erster Part / LP Start. :) Mir fällt dazu allerdings auf, denken die an Ebbe / Flut ? Oder Sturmfluten ? So direkt am Wasser zu bauen schreit geradezu nach a.) Bewohner ertrunken und b.) Dorf weggespült. Zumindestens würde es das wenn das Spiel das berücksichtigen würde.
Das kann durchaus passieren. Physik ist dabei aber nur rudimentär implementiert.
Hast du eine spezielle Vorliebe für diese Hügelkarte oder war das nur etwas für die Abwechslung?
Ich finde die Idee mit einer Burg oder einer Befestigung dort oben für sehr reizvoll. Die Karte hat ja Land und INseln was besser war als die Karten die vorher gezeigt wurden .
Hügel sind doch immer schön... ;)
Die Burg kommt dann aber sicher nicht vor Episode #200! ;)
Nii P. Episode #200 ist und bleibt eine Legende!
Mir ist aufgefallen das du keine Kleidung mehr hast.
Was etwas schade ist, Bäume werden normalerweise nur zwischen Winter und Frühling gefällt. Aber ist ja nur ein Spiel.
Anfangs haben eh alle Kleider. Und wenn der Kleiderbalken (blau) zurück geht, heißt das "nur" öfter aufwärmen gehen und natürlich auch nur im Winter.
Hach die Musik
Ja, sie ist sehr schön. Ich wünschte einfach nur, dass es etwas mehr Titel hätte. Wenn mich nicht alles irrt, hat es gerade mal 3 Titel, die sich somit nur allzu häufig wiederholen...
das stimmt leider, aber höre ich sehr gerne zum einschlafen und zum abschalten
Walden nach Henry David Thoreau? Schöne Idee.
Ja, da musste ich auch gleich dran denken. Ich hatte nicht für das Spiel gestimmt, finde die Entscheidung aber sehr reizvoll. Ich liebe die Demokratie :)
Als nächstes spielt Steinwallen dann passenderweise den Minecraft-Ableger Life in the woods. :-)
Kann man eigentlich auch bestimmte Arbeiter bestimmte Aufgaben zuweisen? Das eine Person immer die selbe Arbeit ausführt, wenn diese Arbeit benötigt wird? Das fände ich schön, so würde jeder ein bisschen Individualisiert werden.
Wenn das geht, muss die junge Kyra, sobald sie erwachsen ist, zu einer Jägerin werden. Da du sie als vierjähriges Mädchen schon einen Wolf hast jagen lassen, könnte dieses Jugendtrauma fortan ihre Bestimmung werden. Ich möchte deine Erziehungsmethoden natürlich nicht infrage stellen.
Das geht leider nicht wirklich bzw. nur indirekt und ist dann beim nächsten Wechsel schon wieder nicht mehr wahr. Finde ich auch schade.
Da es keine Fähigkeiten der einzelnen Personen gibt, ist es aber auch unerheblich. Ab 50, 60 Personen willst du das auch nicht mehr tun müssen. ;)
Gibt es grössere Unterschiede zu Banished (mal abgesehen von der Grafik), die das Spiel besser machen? Oder ust es einfach ein Banished 1.1?
Es ist ein Klon, der aber einige Dinge neu einführt.
Mich wundert es, dass es keinen Rechtsstreit mit Banished gibt XD
Mich nicht, man kann sich nämlich auch einigen, OHNE Streit! Auch wenn das in der deutschen Kultur unvorstellbar ist, es funktioniert in anderen ganz gut.
Nii P. Die Behauptung das wir Deutschen alles mit Streit lösen ist doch völliger Blödsinn.
03:55 Ups, was ist denn da passiert? Ist ein Stück Video verloren gegangen?
Beim Laden setzt manchmal das Aufnahmeprogramm aus. Sind aber nur ein paar Sekunden gewesen.
Ich hatte auch das gefühl ,daß sich recht schnell langeweile breit gemacht hat .daher liegt es zz bei mir auf "halde" eventuell geschieht in der entwicklung ja noch außergewöhnliches.
Also, ich hatte gegen Life is Feudal gestimmt, aber vielleicht ist ja da durchaus noch was drin, werd mirs auf jeden Fall anschauen.
Hm, es erinnert mich sehr sehr sehr sehr viel an "Banished". Ein Banished-Klon.
Ich zitiere mal aus einem Steam-Review, welches es imho gut auf den Punkt bringt:
"I am loving this game! With 343 hours on Banished, I'm now enjoying this game much more. With very similar mechanics, this is much prettier, more challenging and requires much more strategy."
Das es hier keinen Rechtsstreit gibt?
Die deutsche Streitkultur ist nicht automatisch weltweiter Maßstab, man kann sich auch OHNE Streit einigen! Schon mal daran gedacht?
Nii P., das hat sich nichts mit deutscher Streitkultur zu tun XD
Überall auf der Welt verklagen sich Unternehmen wegen solchen Dingen. Aber gut. Banished ist ja nur von einer Person gemacht. Vielleicht findet er das nicht so schlimm oder hat Geld bekommen.
> "Überall auf der Welt verklagen sich Unternehmen wegen solchen Dingen." lol, das sind halt die in den Medien, aber von den vielen, vielen anderen, nämlich jenen, die sich einigen, hört man halt nichts, weil zu unspektakulär. Wir werden auch nicht erfahren, wie viele Personen heute den Straßenverkehr unfallfrei, also unspektakulär, überlebt haben. Das wundert mich auch nicht. ;)
keine sorge, ich erwarte nie pro gaming von dir.