Кстати, у этой самой атмосферы, которую ты описываешь как "непонятное изолированное место, где веет мрачностью с первых минут игры, где есть признаки присутствия людей и жизни их, но выглядит так, как будто все в одно мгновение куда-то пропали", есть вполне конкретное название: лиминальное пространство. По сути ключевой чертой классических Резидентов является именно эффект зловещей долины, применённый в отношении окружения. Сейчас лиминальные пространства всё чаще используют в контексте мистики или вирд-хоррора, но основы его, как по мне, заложили именно классические Резиденты, впервые создав визуально правдоподобные интерьеры, в которых нутром чувствуешь гнетущее "что-то не так..."
Началось, на мой взгляд, все с фильма "Сияние" Стэнли Кубрика. По сути, Миками и не скрывал, что черпал вдохновение этим фильмом, когда особняк для ре1 придумывал.
Старый резидент нужен всем,чтобы дефицит ресурсов,нагнетающая атмосфера и желательно чтобы это был какой-то заброшенный город по типу Раккун Сити или Сайлент Хилл
Ну на мой взгляд 4й ремейк (как и оригинал) ближе всего по геймплею к Doom Eternal😄Заходишь по кишке однообразного коридора на очередную "арену" где есть рубильник/кнопка. Ты уже заранее знаешь из каких щелей и примерно кто полезет при нажатии на рубильник/кнопку. После нажатия на "арену" комедийно забегают враги и тут же начинается детский тир. Тут, также как в Doom Eternal, нельзя стоять на месте ни секунды, надо бегать отстреливать тварей и подбирать упавшие (с каждого противника!!!) припасы и монетки (лол). Когда отстрел закончен идешь по следующему однообразному кишке-коридору до еще одной такой же "арены" и так до конца игры. Головоломок нет совсем или же они номинальные и напоминают пародии на них. А чтобы ты точно не застрял вдруг проходя этот шедевр, все лестницы вымазали белой и желтой краской, как мило. А самое часто повторяющееся действие в игре это разбивание бочек и коробок. И их набросали по уровням в таком количестве, что к концу игры твоей горе монеток начинает завидовать даже Соник супер ежик.
ты путаешь с оригиналом. где как раз необоснованно появлялись комедийно враги... в Ремейке все вполнее логично. В Этернале подбирать не особо нужно, патроны и хп сами притягиваются... да и менеджмента нет как бы хоть какого-то, есть просто определенные циклы. При этом, не сказать, что там серьезная атмосфера. Покрашенные лестницы вообще никак не меняют погоды, это не для того, чтоб игрок не потерялся, быстрее мог ориентировать при процессе аннигиляции противников, чтоб твои шары не долбились об монотонную смесь. Ладно бы там игра была открытым миром и лестница подкрашивалась, чтоб показать секретку.... но тут по большей части линейная игра как бы, хоть и имеется исследование куда глубже чем в оригинале. Тут ты увидешь лестницу и сразу поймешь, что по ней залезть нужно, и все.... будет она там желтая или нет, вообще никакой роли по сути не играет. Так говоришь, словно Резидент это какой-то там Скайрим с открытым миром, где вдруг мы сможем пропустить там пару локаций и не найти что-то важное.
19:34 Виталий, после этой неопределенности с ТОПом игр, захотелось услышать ваш ТОП Резидентов, хорроров и игр в целом. За ролик спасибо! Было реально интересно послушать эмоции, как вы описали коргеймплей серии - это прям так и есть. Поменьше бы самоповторов и вышло бы вообще идеальное эссе на эту тему, но на то оно и ВодаВидео 😂 Ждём обзоры!
Не знаю, но я сыграл давно в старые резиденты 2 и 3 1998 и 1999, и это был превосходный опыт. Даже не смотря на старинность, атмосфера меня затягивала и не отпускала, я наслаждался игрой от души.
безумно хочу что-то близкое к классике в ре, город, а не деревню, зомби, а не вампиров/плесень/вервульфов, не позорных полубогов в виде Миранды и трансформиров формата Гейзинберга. По поводу даже камеры. Недавно поиграла в ремейк СХ2(до этого в классику не играла), решила после ремейка глянуть ориг, скачала сборку с модами какими-то, и там был мод на нью камеру из-за плеча. Дошла до больницы и как-то не прочувствовала того стресса, что ожидался. Включила ориг камеру и вот оно! Абсолютно другое ощущение от игры, напряг, стресс. Может с точки зрения геймдева этот прием и устарел, но боже блять как же мне нравятся ре1 и ре0 за то, что это просто ремастеры, а не ремейки. И тамошняя камера это балдеж. Хочу историю проще, чем она сейчас (куча корп, везде наеб) #makeREgreatAgain
Я был таким, кто фанат от первых частей резика и не хотел воспринимать сначала резик 4, так как нет ракун сити и зомби, а потом игнорировал, целых 7 лет!, седьмую часть. А потом попробовал пиратку, офигел, купил лицуху 7 части и сразу 8. Прошёл взахлёб, облазил все уголки на локациях и получил тонну удовольствия. Да и ремейк 4 является эталонным,прошёл раз 6. Кэпком молодцы,что не всегда и не во всём слушают фанатов, но вот за ремейк тройки,который я ждал больше всего, не прощу никогда, это чёрное пятно на их идеальном белом смокинге.
Всегда считал и сейчас считаю, что трилогия классики самая лучшая, и ее никогда не переплюнут. А то что ньюфаги топят за камеру и танковость, то эти люди скорее всего не испытывали те чувства и эмоции когда впервые запускали их на первой Соньке.
@@MoonlightQ5для меня re4 и re5 как call of duty бегай стреляй благо игра насыпает патронов😅 Так что ремейк 5-ки будет классный, в плане что он боевик по сути. А вот с новым графоном и стрелять на ходу будет супер. А вот RE9 посмотрим что выйдет. Как новая игра это да, жаль что будет иметь хвост от 7-ки и 8-ки. В целом надо было завершить в 8-ой части семейку Итана. А вот 9-ю часть делать совсем новой. Тут 4de согласится, ибо всем хочется нового уже. DLC Розы так и не понял зачем нужно было. Могли просто режимы выживания сделать чтобы бегать за неё и всё.
Автор прав, атмосферы сейчас очень не хватает, как же я надеялся что сх2 ремейк вернёт ту самую атмосферу, но увы, для меня это были совсем другие эмоции, как и все ремейки резика, но как говорится имеем что имеем.
Вот все тут обсуждают какой Резидент лучше. А мне интересно, когда станут доступны старые записи стримов, когда Чеде проходит Резидент 7, 8 и не только в первый раз 😃
Я теперь все понял, извиняюсь. Но та фиксированная камера и танковое управление не нужны нынешнему поколению. Это не модно. Так что будущие резиденты все равно не будут разработаны по вашим мечтам, уважаемые олды 1,2,3 частей.
Главное, как сказал Виталя, не ставить в один ряд технические возможности классики в свои года выпуска с атмосферой, геймплейными механиками. Можно и крутого бойца запихать в ад на Яву, с ограниченными боеприпасами и средствами лечения, но нужно это делать грамотно. Неужели люди не кайфанут, когда будут управлять опытным бойцом, будут чувствовать что он умеет пользоваться оружием, но условия тебя загоняют в такие рамки, где бегство от врагов необходимо и необходимо взвешивать свои действия, особенно круто, если те же условия тебя вынуждают вернуться обратно, где тебе пришлось избегать боя, как и было в классике. Формула есть и многие РЕ разных годов ни раз это доказывают, что не надо уходить от формулы. Совершенствовать, да, делать уклон в какой-то другой жанр, нет. Но увы, разработчикам виднее, что требует большинство и что интересует большинство, на то и будут они опираться при создании игры. Хардкор не в чести, как и нормальный классический сур хоррор с поиском ресурсов и борьбой с врагами, вон, фотнайт есть, варзон и инди говно с тегом хоррор, (симулятор ходьбы, симулятор чтеца)
Фанаты сами не знают, чего они хотят. Это в принципе относится к любой серии. Если бы они руководили разработкой игр, то резик бы загнулся ещё в нулевых. Причем не важно, насколько бы качественные проекты выпускали японцы, людям бы наскучила сама идея, неизменная от игры к игре. Продажи бы посыпались, и это привело к закрытию франшизы. Ну вот они и выбрали иной путь, выдав переосмысление зомби концепции. Когда же и паразиты изжили себя, то пошли уже грибы. И так постоянно . Это только кажется, что фанаты будут готовы хавать один и тот же продукт раз за разом, и при этом их полностью будет устраивать такой расклад дел. Но нет, не будут.
Мне нравится, что каждый резидент по своему уникальный и разный. И от того интересней. А не все части сделаны под копирку , ведь тогда попросту они бы наскучили
@@АлексейГузиенко-щ9л все так. Они и сами это понимали, что по сути к третьей части, уже на тот момент они выжали максимум возможностей из зомби. Поэтому когда стоял вопрос о добавлении зомби в четвертую часть, все единогласно сказали, что нет. А с ремейками классических игр они вернулись только тогда, когда смогли предложить игрокам новый опыт, отличающийся от того, что было раньше. Короче говоря, заставили бояться зомби снова.
Я тоже скорей всего думал что Классик РЕ это в первую очередь камера фикс с того времени ещё. А от первого Лица мне просто неудобно такое ощущение будто обзор персу обрезали к примеру РЕ7 я уже не запускал с 23 года, и РЕ8 тоже бы забросил если камеру как доп. От Третьего не сделали. Но это лично для меня такие удобства, решения.
Воды налил - аж соседей затопило. 😁 Согласен с ЧД: Резики - это не камера, не управление, это атмосфера и выживание с грамотным стратегическим распределением всех патронов, аптечек и пр. ☝
А мне 6 часть очень сильно понравилась. 7 так вообще зловещие мертвецы напомнила когда он с возлюбленой дрался вообще кайф был, жаль что зловещие мертвецы не такие вышли, а упор на онлайн сделали.
Базу вывалил! А вообще мне очень понравился компромисс, на который пошли разработчики them and us, где добавили аж 3 режима камеры, причëм адаптировали некоторые локации типа кладбища под них
@@4de Они к сожалению отказались от этой идеи. В RE2R изначально тестировали фиксированную камеру и она должна была быть как дополнительная помимо камеры из-за плеча, они даж от первого лица тестировали но в итоге от них отказались потому что камера из-за плеча выглядела "достаточно хорошо" и другие камеры посчитали ненужными.
Мне РЕ2Р и РЕ4Р понравились сильнее РЕ7... но в 7ке есть что-то особенное, туда хочется возвращаться почему-то и там реально ощущается вот это чувство уязвимости и мрачной атмосферы. Вот что-то такое, чего нет в остальных играх этой франшизы и наверное еще не скоро подобное чувство появится. Что-то подобное ощущал в СХ2Р, но это не то, в плане геймплея для меня... не любитель потусторонок и собачьего сна)) Игра словно кажется более взрослой что-ли, грубой и менее прощающей, в отличии от остальных частей. Если это сюжет, то это кровь, кишки, матюки... если выживание, то ошибка сильно карается... и такого я не ощущаю ни в РЕ2Р, ни в РЕ4Р, там как-то лайтовенько все и более по-голливудски что-ли, нет какой-то реалистичной чернухи вот этой. Я не знаю почему, но РЕ7 для меня однозначно где-то на вершине топа, не пик, но по атмосфере и по выживанию достойная прям... там же, где и РЕ4Р и РЕ2Р (с трилогией, которые не все поймут сегодня среди молодых игроков), короче, это тир "S"))
Зачем ты сравниваешь продажи за 1 год у 4 ремейк и оригинала? Продажи игр в 2005 году и сейчас это небо и земля Банально не было цифры ПК рынка у оригинала в 2005 не было Так что так сравнивать это бред, якобы 4 ремейк "уделал" оригинал Почему просто нельзя сказать, что оригинал и ремейк 4 части обе очень хорошие игры?
@kimarikkun7012 а как объяснишь продажи ре2 в 1998 году? Когда популярность франшизы была не такая сильная, как у ре4 . А ведь Ре2 оригинал продалась лучше, чем ре4 .
@@4de я вообще не говорил про ре2 и ре4 в сравнении А про то что ремейк и оригинал сравнивать в таком плане это глупо Но продалась ре4 хуже ре2 ТК игра была другой, а основными покупателям были те, кто играл в ранние игры серии. Потом подтянулись новые фаны ре, которые не были предвзяты к ре4 и вскоре она обошла по продажам ре2 Все просто, не потому что она хуже, а потому что было предвзятое отношение к ней Новые игроки доказали, что ре4 очень хороша
@@4de основной мой посыл а том, что не справедливо доказывать мнение о том, что оригинал ре4 якобы хуже ремейка просто из-за того, что оригинал продался хуже в первой год чем ремейк, хотя это только из-за технических проблем с рекламой, рынком и тд
как молодое покаление подтверждаю что мне куда больше зашел ремейк 4 части чем оригинал хотя оригинал я тоже обожал, но видя тенденцию в других частях что в них нужно выживать, переживать, бояться ну тоесть в других частях 7,8 так же ремейки была тенденция добавления survival horror , и вольно не вольно хотелось в свою любимую часть такой элемент, и когда его добавили я могу сказать что это пошло только на пользу, так что да чд правд полностью
Resident evil 4 original в первый год был экзом на мертвой по продажам Геймкуб, и продался для мизерной аудитоии просто бомбезно, а вот ремейк первого резидента, тоже изначально, эксклюзива для куба, с треском провалился, вооот
С треском провалился РЕ1Р? там разница между РЕ4 и РЕ1Р был в несколько сотен тысяч копий. Они оба "провалились", но именно по инициативе Миками РЕ4 начали пихать во все возможные платформы. Только вот РЕ1Р почему-то не удостоился такой чести, возможно из-за договоров... И я проходил на релизе ремастер версии РЕ1Р и он мне лично показался куда круче РЕ4. И забавно, что про существование РЕ1Р я вообще ничего не слышал и узнал спустя лет 10, а про РЕ4 со всех утюгов вещали еще вначале 00х. И забавно, что у РЕ4 большее всего количество переизданий и он может тягаться со Скайримом. А вот за трилогию так не переживали...
@@DmitriyNeizvestniy согласен, по мне так вообще 4, 5, 6 части это уже совсем не резидент, хотя как игры ОК, очень жаль, что четверка так стрельнула в массы, хотя с другой стороны, была бы жива серия сегодня, без четверки-то?) Мой первый комментарий про то, что сравнивать продажи резидента 4 эксклюзива для самой провальной консоли поколения и продажи остальных частей во всем мире, на всех консолях и в стим одновременно: не "корректно", и это ещё мягко сказано)
@@zero20000002 была бы живой... учитывая, что 7я часть должна была быть вообще игрой сервисом) Но там глобально все переосмыслили и создали специально под именно эту игру отдельный движок, который используется в нынешнее время для всех РЕ... да и в целом подход поменяли...
Второй ремейк скупили за первый год в таком колличестве в основном фанаты и люди желающие посмотреть вокруг чего такой шум, в том числе и я, о чём и пожалел. А в восьмом вообще нет ничего из того, что ты описывал, просто отличная игра в которой испортили концовку вселенной резидента.
Да что за тупость с танковым управлением и фикс камерой))) сделайте первые 3 части в графике как на геймкубе, я, всегда пользуясь зеленым магазином, найду способ и задоначу за игры
@@Ozone_aka_Oz1 )) Есть такое, но я сразу хочу предупредить - я считаю, что 7-ка и 8-ка столь же неуместны в серии, сколько была не уместна RE4 в своё время. Неплохие игры, но отвратительные Resident Evil'ы, напрочь избавленные от той самой атмосферы, что была в оригинальной трилогии.
@@eras3dboy причем канон? если идет речь про выживание. Игра вполне хорошо играется на высокой сложности. И при этом, там как бы в игре пишутся для кого эти сложности, если не ошибаюсь.
@@DmitriyNeizvestniy Хаа бро, сложность vos просто поломанная) все складывается не про сложность файта, а просто босы нереально жирные, особенно свинья моро) я даже пожалел что начал на этой сложности играть, + самый мусор фпс=урон >)> вот хардкор тут найс, бтв с Новым Годом)
@@eras3dboy Ну так высокая сложность является вполне хорошей, сбалансированной. А Жуткая Деревня является хард модом. Фабиано про него изначально говорил.
По факту 7 часть коридорная до жути. И это плюс по атмосфере. 8 большая уже, но среди таких локаций итан танковый. Потому что он долго стреляет и прицеливается и всё это на ровном месте. Так что геймплейным принципом они пользуются Концепция меняется. Да почему бы и нет. Разнообразие тоже нужно. 6 часть очень даже ничего. Да шутер. Да атмосферы нет такой, но она тоже хорошая.
Да не путайте вы понятия) 4de наглядно спорит сам с собой 20 минут. У тебя прохождений пятой части больше чем всех ремейков и жутких деревень вместе взятых. "Опять старый резидент" или "задолбал этот старый резидент" это говорят люди которые задолбались играть в проект на один вечер. Нет уже того мира где мы сидим ребусы решаем с топорным переводом по 2 недели откладывая игру на потом. Сообщество резидента разрослось, у нас постоянный онлайн и в нём люди которым просто пробежать разок по коридорам и пострадать на паре боссов мало. Сам Виталий после прохождения бежит качать моды, менять рандом вещей на локациях, искать новые сложности. Фанатам так же мало. Мы сидим 2 года и ни чего нет, люди играли бы сейчас в кооперативные режимы, крафтили предметы, прокачивали бы снова снаряжение или перепроходили тот же самый резидент 4. Каждый из вышедших проектов достойный, но он лежит мёртвым грузом на аккаунте. Когда там всё открыто, всё выполнено, ни чего не остаётся кроме играть в другие проекты, это же не серия игр про сюжет. Не у каждого человека мало времени и пятеро детей, не западло и с другом пройти резидент и с подругой. Пятую часть с несколькими жёнами проходили, несколькими друзьями. Это постоянно новый опыт, хоть и локации те же самые. Дефицита игр нет, но когда выходит очередной резидент, люди с другими интересами хотят что бы их тоже понимали и не было подмены понятий. Когда сам Виталий говорит что новая часть резидента хороша, но ему мало, другим игрокам тоже мало, это же не конфликт аудиторий, каждый осознаёт что ему маловато. Вышло длс с Розой, кому не всё равно, вышло длс с Адой, ну прошёл разок. Это всё одноразово, в той же шестёрке я играл с 5ю разными людьми за эту Аду. Не даст новая часть резидента с новыми офигенными 3мя головоломками, реиграбельности на 3 года. Именно про это говорят люди со стримов, игра продастся отлично в любом случае, серия на слуху у миллионов, но это снова одиночный опыт, на разок. Когда Виталий душится в жуткой деревне несколько дней, люди её уже прошли и им не чего в ней делать. Они говорят "опять старый резидент" = "вы нас позвали во франшизу, тогда дайти что-то и нам", пусть одна категория ждёт ежегодные коридоры и ностальгирует, а другая бегает одну игру 5 лет в кооперативе, её 4de называет !не резидент! но она играется и переигрывается, а он что бы развлечься ставит сломанные моды на баланс в новую игру для одного, которую народ уже удалил
@Artem-KIT- суть комента в чем? Опровержения моим словам в чем? 5 резиднет был пройден в сое время разов 40 потому, что это была веселая кооперативная и короткая игра, мы пробегали за 40 минут её. С 2010 года ре5 был пройден 1 раз.
@@4de За 40 минут? Прошу прощения, но даже спидранеры проходят игру от 1:17:00 (кооп) до 1:30:00 (в одного) на профессионале. Вы на лёгкой сложности проходили с бесконечным вооружением? Кайф игра на пробег тогда, согласен.
@@4de Суть коммента объяснить что имели в виду ребята, которые пишут "старые резиденты не нужны". Когда ты сам сидишь на презентации, ждешь анонса новой части, потому что в старую играть уже не интересно. Когда делаешь обзор на очередную часть говоришь сколько всего было вырезано, как экономили, чего ожидали. Не доволен режимами, не доволен кооперативными заплатками в виде "ревёрса" и прочей ерунды где одни читеры. Что мне опровергать, я лишь пояснил чего опасается другая часть сообщества, которая не довольна пробежать игру разок и забыть на пару лет. Они честно - честно хотят фанатеть, но удовольствие заканчивается моментально. Добавление головоломок их не удержит как и пишущая лента. Её вернули в ре2 ремейке и больше не возвращались, отлично играется без неё, просто удаляют машинки и автосохранения. Про спидран ты рассказывал, если это реально и ты точно уверен, то это первое по важности действие которое можно сделать для людей которые бегают уже десятилетия re5. Покажешь где можно сэкономить больше чем пол часа, для понимания 40 минут это половина игры с бесконечной ракетницей на лёгкой сложности. Реалистичнее конечно ваше время в час 40, когда вторая команда с которой вы соревновались отставала минут на 7. 5 часов нужно для бесконечной ракетницы, за 3 часа проходит обычный игрок без тренировок. Час тридцать это мировые рекорды, вы могли их побивать, но это серьёзно нечто не вероятное, нужно летать под текстурами пропуская все двери и стены
@@Sam-ef7hu На лёгкой сложности и бесконечными ракетницами, ребята которые тысячи забегов уже десять лет бегают, смогли сократить лишь 5 минут. Нет проблемы использовать это оружие, это отдельная категория где нужны лишь сухие цифры забега, а не скилл и рандом в убийстве зомбаков. Игрушка уже старенькая, её выучили досконально. Люди сделали несколько тысяч пробежек в различных категориях, на прямую следя друг за другом и помогая в результатах. На адреналине и азарте, думаю Виталий просто запомнил последнюю цифру, когда был час пятьдесят и они двадцатью забегами дошли до часа сорока. Сорок просто запомнилось, потому что час это уже по умолчанию всегда есть. Мы не оспариваем его результаты, просто поправляем. Если он знает как пройти игру в 2 раза быстрее любого мирового рекорда, где люди сидят и закрепляют время без личной жизни, то мог бы им помочь. Даже если на ранних версиях были баги, уход за текстуры или ещё какие причуды, это не выйдет в 40 минут, игра слишком длинная, заскриптованная и от старта локации до её конца придётся долго бежать, хоть сквозь стены
Тоже чутка подкину инфы, что и подсчёты за год тоже не совсем объективны. Во-первых, геймерская аудитория сильно выросла за 25+ лет; во-вторых, современные проекты - это мультиплатформа. Соответственно, и пики возможности продаж будут разные. Как то так)
@4de Так я и хочу сказать, что его продажи в действительности более значимые в коэффициенте, нежели у современных резиков. Не значительные, а именно значимые в охвате потенциальной аудитории
Ох уж эти комментаторы с их недалёким iq, а некоторые из них с iq имеют полный порядок но зато специально в себе включают провокатора. Как к примеру специально пустили слух про то что ты как-будто плохо отзываешься про оригинал RE4 - наверняка специально чтобы на тебя стравить других олдскул-фанов RE4.
Ты видео внимательно смотрел? Там были продажи игр за все время и отдельно за первый год. Акцент на том, что там где была формула классических резидентов, игры быстрее и лучше продавались как за 1 год, так и за все время
Вид от первого лица конечно в чем-то клево , но если бы они оставили камеру от третьего , а в сюжетных моментах для атмосферы включалась от первого было бы круче. Но это еще надо суметь обыграть , что переключение камер органично смотрелось , а не обрывками.
Всё-таки мне кажется, что те кто говорят "дайте нам старые резиденты" - это исключительно взрослое поколение, которое хочет танковое управление и фиксированную камеру, иначе всё, что было сказано в видео просто противоречило бы здравому смыслу. Возьмем тот момент времени, когда Виталий описывал геймплейные действия игрока, начиная с 8:08 минут в самом видео. Весь этот рассказ - пересказ как новых игр по резику, так и старых, также это подтверждает сам Виталий. Тогда возникает закономерный вопрос. А чего нужно тем людям, которые говорят про старый резидент? Он ведь у них под носом. Седьмая, восьмая и ремейк четвёрки - они подходят под то описание из старых резидентов. Опять-таки сам Виталий подтверждает это в видео. Значит напрашивает очевидный ответ. Все кто хотят старые резиденты - хотят танкового управления в красивой обёртке. Всё! Само видео об этом говорит, хотя Виталий пытается доказать обратное, приводя в пример старые резики и сравнивая их с новыми. Даже если выкинуть эти цифры с продажами, посыл видео будет таковым: старые резики нужны, они находят своё отражение в новых, взрослые фанаты хотят старые резиденты, но без танкового управления. Че хотят эти фанаты, если если первые два тезиса уже были исполнены разрабами по словам Виталия? Правильно, они хотят танкового управления, которое они видели в детстве и которое их поразило до глубины души и они хотят повторно испытать эти чувства, но в новой обёртке. По крайней мере, по моему мнению, я это вижу так.
сравнение продаж некорректно, ведь re4(2005) вышел на никому не нужную консоль в начале года и только в конце на ps2, а ремейк вышел на все платформы, в том числе пастген с пк, где была хорошая оптимизация и каждый желающий смог купить и пройти игру, в то время как оригинал добрался до пк спустя 2 года после релиза, а нормальная версия появилась спустя 9 лет после релиза
@amateurmender как объяснишь продажи ре2 в 1998 году? Когда популярность франшизы была не такая сильная, как у ре4 . А ведь Ре2 оригинал продалась лучше, чем ре4 .
Современному геймеру классика точн оне нужна, даже мне, как фанату резика в старые части уже тошно играть. От неудобной камеры, топорное управление до графона. В ФИФЕ это телекамера, автор, ты хоть изучи данный вопрос. А у многих срабатывает триггер про камеру\управление и т.д. просто потому что что все упоротые олды про это сами же постоянно и говорят в духе "а раньше было лучше".
@@KAKELLA_ кому как, с GTA например одним нравится больше старые части и не нравятся новые, кто то наоборот любит новые а старые может обсирать за "устаревший геймдизайн" или типа того, мб кто то найдется кому вообще самые первые нравятся которые с видом сверху. Но конечно компания не будет делать игру для этих 1% игроков, а под массовую современную аудиторию
4De , я с каждым с тобой словом. Я думаю всё дело в поколениях, я начинал с Dendy ( NES) , для меня классика резака всегда будет некст геном, я помню это ощущение и не забуду никогда.
Люблю Резиденты, потому что - люблю Резиденты. Да я один из фанатов танкового управления и фикс. камеры. Да я существую. Но при этом я ничего не имею против «новых фич». Одна из моих любимых частей 7-ка. Но 1-ая часть в моём самом сердце. И суммарно всё в ней я бы хотел чтобы увидеть как и в новых Резидентах, так и вдругих проектах, которые смогу меня впечатлить больше, чем наш любимый РЕ, но к сожалению или к счастью, ой как не скоро это будет)
Да, классика РЕ нужна, и таковое управление и фикс. камера ни при чем. Для меня РЕ - это: - монстры среди мониторов, технических отчетов и билбордов - атмосфера страха и катастрофы - кажущееся спасение от хаоса в "большом доме", полном ужасов, лора и загадок - вязкие, правдоподобные продвижение и боевка - умеренный бэктрекинг с неохотой возвращаться в жуткие места, где могут быть "сюрпризы" - гор, кровища и отличная музыка/звук - сейврумы и ощущение, что не хочешь оттуда выходить - сюжет не пытается быть важнее геймплея - всегда отличный графон - двери :) Поэтому после RE3 мне не зашла ни одна часть, кроме ремейков 2 (перепрохожу раз в полгода) и 3 (тут раз в год или реже). Относительно зашла только 5ка (странно, но в ней что-то для меня нашлось, мб какой-то баланс хороший поймали, но перепроходил всего раз) и, конечно, 7ка (ну тут просто был бальзам на душу, хотя и странная, перепроходить нет большого желания, только чуть поиграть). Код веронику тогда не видел, но сейчас в это невозможно играть, лучше Dino Crisis 1 перепройти :) В 4ке и тогда и сейчас не могу принять сеттинг деревенский и эту скоростную пострелушку с элементами кик-боксинга, эти кувыркающиеся тела врагов, какие-то "деньги" и "торговлю", подсветку лежащих припасов и пр... RE4RE уже год, как валяется на ПК, и до сих пор не могу себя заставить в это играть больше, чем 40 мин. 8ка тоже не зашла из-за лора. В оригинальном понимании РЕ - это то, чего не ждешь, живя в городе. То есть уродливые монстры среди современного мира, пауки-мутанты, какие-то заговоры, лабораторные опыты... А тут что? Монстры в жуткой деревне - ничего необычного. Ведьмы в старом замке - тоже ничего такого. И так далее. Атмосфера не та совсем. Про вид из глаз - не согласен. Мне кажется, это убивает в РЕ добрый кусок правильного вайба.
у меня вопрос к таким игрокам почему тогда многие из них стримят на фикскамере и танковом управлении и классик музыкой!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Да тут спор бестолковый. Что лучше, торт или шашлык?😅 Вот и тут, с резиками тоже самое. Кому нравится классика и им современные части по барабану(ну как мне например). Кто то современные части любит и плюётся от старых классических частей. Хотя, тот же кэпкомы, могли бы провести эксперимент. Допустим собрать небольшую группу от своей команды и поручить им сделать игру(не важно, резидент или дино кризис, может даже совершенно новую) по классическим лекалам. Бюджета она много не потребует, времени на производство думаю тоже. И вот, поглядели бы, нужна такая игра или нет сейчас. Будет у неё спрос или нет. Я думаю в любом случае, она как минимум себя окупит, а может даже и "классика" получит второе дыхание. А так... Спорить и лить из пустого в порожнее.
Мне кажется что дело не только в том что классический резидент всем нужен, а в том что банально с 2005 года по 2017 геймеров стало намного больше, людей которые познакомились с серией резидента стало больше и соответственно они стали ждать новые части, было бы странно что когда вышла та же семёрка люди ринулись покупать второй раз четвёрку или пятёрку 😂😂
Кстати, по сути, классический резик - это ре2ремейк. Все тоже самое, только камера и управление другие. Про качество игры - вопрос спорный, мне не зашло (в сравнении с оригиналом), но по сути, вот она, классика. И люди купили, похвалили. Так что классика нифига не устарела.
Первая трилогия это шедевр .
Правильно,даже в ремейках нет такой магии атмосферы из-за евреев продюсеров.
А вот мне нравится фиксированная камера и танковое управление. Есть в этом своя атмосфера.
переплюнуть RE 0 1 2 3 Cod X по атмосфере нереально ето как после Call of Duty MW 1 2 3 нельзя прыгнуть выше головы
Кстати, у этой самой атмосферы, которую ты описываешь как "непонятное изолированное место, где веет мрачностью с первых минут игры, где есть признаки присутствия людей и жизни их, но выглядит так, как будто все в одно мгновение куда-то пропали", есть вполне конкретное название: лиминальное пространство. По сути ключевой чертой классических Резидентов является именно эффект зловещей долины, применённый в отношении окружения. Сейчас лиминальные пространства всё чаще используют в контексте мистики или вирд-хоррора, но основы его, как по мне, заложили именно классические Резиденты, впервые создав визуально правдоподобные интерьеры, в которых нутром чувствуешь гнетущее "что-то не так..."
Началось, на мой взгляд, все с фильма "Сияние" Стэнли Кубрика.
По сути, Миками и не скрывал, что черпал вдохновение этим фильмом, когда особняк для ре1 придумывал.
А я был бы не прочь что бы разрабы вернули обновлённую классическую камеру в одной из новых частей.
Я, рождённый в холодном 88-м говорю, круче первой резьбы только стримы 4de.
Спустя 10 лет , отец резидента (Миками) сделал ремэйк 1части Эвил визина с механиками классического резидента.4Дэ уууаааууу
Мой вкус это резидент 2 ремейк 🥰 вот такой резик я люблю
Старый резидент нужен всем,чтобы дефицит ресурсов,нагнетающая атмосфера и желательно чтобы это был какой-то заброшенный город по типу Раккун Сити или Сайлент Хилл
Ну на мой взгляд 4й ремейк (как и оригинал) ближе всего по геймплею к Doom Eternal😄Заходишь по кишке однообразного коридора на очередную "арену" где есть рубильник/кнопка. Ты уже заранее знаешь из каких щелей и примерно кто полезет при нажатии на рубильник/кнопку. После нажатия на "арену" комедийно забегают враги и тут же начинается детский тир. Тут, также как в Doom Eternal, нельзя стоять на месте ни секунды, надо бегать отстреливать тварей и подбирать упавшие (с каждого противника!!!) припасы и монетки (лол). Когда отстрел закончен идешь по следующему однообразному кишке-коридору до еще одной такой же "арены" и так до конца игры. Головоломок нет совсем или же они номинальные и напоминают пародии на них. А чтобы ты точно не застрял вдруг проходя этот шедевр, все лестницы вымазали белой и желтой краской, как мило. А самое часто повторяющееся действие в игре это разбивание бочек и коробок. И их набросали по уровням в таком количестве, что к концу игры твоей горе монеток начинает завидовать даже Соник супер ежик.
ты путаешь с оригиналом. где как раз необоснованно появлялись комедийно враги... в Ремейке все вполнее логично. В Этернале подбирать не особо нужно, патроны и хп сами притягиваются... да и менеджмента нет как бы хоть какого-то, есть просто определенные циклы. При этом, не сказать, что там серьезная атмосфера.
Покрашенные лестницы вообще никак не меняют погоды, это не для того, чтоб игрок не потерялся, быстрее мог ориентировать при процессе аннигиляции противников, чтоб твои шары не долбились об монотонную смесь.
Ладно бы там игра была открытым миром и лестница подкрашивалась, чтоб показать секретку.... но тут по большей части линейная игра как бы, хоть и имеется исследование куда глубже чем в оригинале. Тут ты увидешь лестницу и сразу поймешь, что по ней залезть нужно, и все.... будет она там желтая или нет, вообще никакой роли по сути не играет.
Так говоришь, словно Резидент это какой-то там Скайрим с открытым миром, где вдруг мы сможем пропустить там пару локаций и не найти что-то важное.
>"Кишка"
>"Арена"
>"Тир"
>"Надо бегать"
>"Ре4 = ДУМ ЭТЁРНАЛ"
Я пока читал это, чуть крышей не поехал
19:34 Виталий, после этой неопределенности с ТОПом игр, захотелось услышать ваш ТОП Резидентов, хорроров и игр в целом.
За ролик спасибо! Было реально интересно послушать эмоции, как вы описали коргеймплей серии - это прям так и есть. Поменьше бы самоповторов и вышло бы вообще идеальное эссе на эту тему, но на то оно и ВодаВидео 😂
Ждём обзоры!
Не знаю, но я сыграл давно в старые резиденты 2 и 3 1998 и 1999, и это был превосходный опыт. Даже не смотря на старинность, атмосфера меня затягивала и не отпускала, я наслаждался игрой от души.
Новое видео как мёд для ушей. Пока стою за станком слушаю как подкаст , кайф)
безумно хочу что-то близкое к классике в ре, город, а не деревню, зомби, а не вампиров/плесень/вервульфов, не позорных полубогов в виде Миранды и трансформиров формата Гейзинберга. По поводу даже камеры. Недавно поиграла в ремейк СХ2(до этого в классику не играла), решила после ремейка глянуть ориг, скачала сборку с модами какими-то, и там был мод на нью камеру из-за плеча. Дошла до больницы и как-то не прочувствовала того стресса, что ожидался. Включила ориг камеру и вот оно! Абсолютно другое ощущение от игры, напряг, стресс. Может с точки зрения геймдева этот прием и устарел, но боже блять как же мне нравятся ре1 и ре0 за то, что это просто ремастеры, а не ремейки. И тамошняя камера это балдеж. Хочу историю проще, чем она сейчас (куча корп, везде наеб) #makeREgreatAgain
5:47 слышал где-то что капкомы изначально хотели сделать первый resident evil от первого лица
Я был таким, кто фанат от первых частей резика и не хотел воспринимать сначала резик 4, так как нет ракун сити и зомби, а потом игнорировал, целых 7 лет!, седьмую часть. А потом попробовал пиратку, офигел, купил лицуху 7 части и сразу 8. Прошёл взахлёб, облазил все уголки на локациях и получил тонну удовольствия. Да и ремейк 4 является эталонным,прошёл раз 6.
Кэпком молодцы,что не всегда и не во всём слушают фанатов, но вот за ремейк тройки,который я ждал больше всего, не прощу никогда, это чёрное пятно на их идеальном белом смокинге.
Всегда считал и сейчас считаю, что трилогия классики самая лучшая, и ее никогда не переплюнут. А то что ньюфаги топят за камеру и танковость, то эти люди скорее всего не испытывали те чувства и эмоции когда впервые запускали их на первой Соньке.
Концентрация слова "Резидент" в видосе просто неимоверная))
Судя по продажам, Capcom очень нужно будет постараться с новым RE9 и RE5 remake, чтобы продолжить этот путь к высотам.
@@MoonlightQ5для меня re4 и re5 как call of duty бегай стреляй благо игра насыпает патронов😅 Так что ремейк 5-ки будет классный, в плане что он боевик по сути. А вот с новым графоном и стрелять на ходу будет супер. А вот RE9 посмотрим что выйдет. Как новая игра это да, жаль что будет иметь хвост от 7-ки и 8-ки. В целом надо было завершить в 8-ой части семейку Итана. А вот 9-ю часть делать совсем новой. Тут 4de согласится, ибо всем хочется нового уже. DLC Розы так и не понял зачем нужно было. Могли просто режимы выживания сделать чтобы бегать за неё и всё.
Надеюсь кто нибудь считал сколько раз было сказано слово " резидент ".
Автор прав, атмосферы сейчас очень не хватает, как же я надеялся что сх2 ремейк вернёт ту самую атмосферу, но увы, для меня это были совсем другие эмоции, как и все ремейки резика, но как говорится имеем что имеем.
Если в 2025-м не выйдет 9-й Резик- это будет траур для всех фанатов 😢.
Вот все тут обсуждают какой Резидент лучше. А мне интересно, когда станут доступны старые записи стримов, когда Чеде проходит Резидент 7, 8 и не только в первый раз 😃
Я теперь все понял, извиняюсь. Но та фиксированная камера и танковое управление не нужны нынешнему поколению. Это не модно. Так что будущие резиденты все равно не будут разработаны по вашим мечтам, уважаемые олды 1,2,3 частей.
@@zizplay нынешнему поколению,к сожалению,мозги тоже как оказалось не нужны...
Да понятно что дело не в фиксированной камере и понятно дело в том что изначальная формула резидента гениальная, но хочется новых идей чтобы изобрели
Главное, как сказал Виталя, не ставить в один ряд технические возможности классики в свои года выпуска с атмосферой, геймплейными механиками. Можно и крутого бойца запихать в ад на Яву, с ограниченными боеприпасами и средствами лечения, но нужно это делать грамотно. Неужели люди не кайфанут, когда будут управлять опытным бойцом, будут чувствовать что он умеет пользоваться оружием, но условия тебя загоняют в такие рамки, где бегство от врагов необходимо и необходимо взвешивать свои действия, особенно круто, если те же условия тебя вынуждают вернуться обратно, где тебе пришлось избегать боя, как и было в классике. Формула есть и многие РЕ разных годов ни раз это доказывают, что не надо уходить от формулы. Совершенствовать, да, делать уклон в какой-то другой жанр, нет. Но увы, разработчикам виднее, что требует большинство и что интересует большинство, на то и будут они опираться при создании игры. Хардкор не в чести, как и нормальный классический сур хоррор с поиском ресурсов и борьбой с врагами, вон, фотнайт есть, варзон и инди говно с тегом хоррор, (симулятор ходьбы, симулятор чтеца)
Резидент ИВЛ в первую очередь - Сурвайвал хоррор. То,что его превратили в ширпотребный шутерок начиная с 4 й части - кощунство
Соглы!
То что твоя мамашка не сделала аборт, это кощунство
10млн копий по 50$ за 1 игру = 500 000 000 $ для CAPCOM RE ето "Курица, несущая золотые яйца"
@@vovapapi-sk2zg не долго музыка играла, не долго фраер танцевал (с)
Если бы не ре4 - помер бы резидент еще в нулевые годы...
Фанаты сами не знают, чего они хотят. Это в принципе относится к любой серии. Если бы они руководили разработкой игр, то резик бы загнулся ещё в нулевых. Причем не важно, насколько бы качественные проекты выпускали японцы, людям бы наскучила сама идея, неизменная от игры к игре. Продажи бы посыпались, и это привело к закрытию франшизы. Ну вот они и выбрали иной путь, выдав переосмысление зомби концепции. Когда же и паразиты изжили себя, то пошли уже грибы. И так постоянно .
Это только кажется, что фанаты будут готовы хавать один и тот же продукт раз за разом, и при этом их полностью будет устраивать такой расклад дел. Но нет, не будут.
Полностью согласен с этим мнением
Мне нравится, что каждый резидент по своему уникальный и разный. И от того интересней. А не все части сделаны под копирку , ведь тогда попросту они бы наскучили
@@АлексейГузиенко-щ9л все так. Они и сами это понимали, что по сути к третьей части, уже на тот момент они выжали максимум возможностей из зомби. Поэтому когда стоял вопрос о добавлении зомби в четвертую часть, все единогласно сказали, что нет. А с ремейками классических игр они вернулись только тогда, когда смогли предложить игрокам новый опыт, отличающийся от того, что было раньше. Короче говоря, заставили бояться зомби снова.
«Это только кажется, что фанаты будут хавать это постоянно»
Скажи это фанатам, отца Миядзаки, который кормит свою аудиторию с 2009, одним и тем же.
Я тоже скорей всего думал что Классик РЕ это в первую очередь камера фикс с того времени ещё. А от первого Лица мне просто неудобно такое ощущение будто обзор персу обрезали к примеру РЕ7 я уже не запускал с 23 года, и РЕ8 тоже бы забросил если камеру как доп. От Третьего не сделали. Но это лично для меня такие удобства, решения.
Воды налил - аж соседей затопило. 😁
Согласен с ЧД: Резики - это не камера, не управление, это атмосфера и выживание с грамотным стратегическим распределением всех патронов, аптечек и пр. ☝
А мне 6 часть очень сильно понравилась. 7 так вообще зловещие мертвецы напомнила когда он с возлюбленой дрался вообще кайф был, жаль что зловещие мертвецы не такие вышли, а упор на онлайн сделали.
Хз на счёт устаревшей классики. Я бы не отказался от ремейка 2 и 3 части в стиле ре1р. Это была бы пушка.
Базу вывалил! А вообще мне очень понравился компромисс, на который пошли разработчики them and us, где добавили аж 3 режима камеры, причëм адаптировали некоторые локации типа кладбища под них
@DaemoNvk идея с добавлением разных камер - была бы самая компромисная от капком
@@4de Они к сожалению отказались от этой идеи. В RE2R изначально тестировали фиксированную камеру и она должна была быть как дополнительная помимо камеры из-за плеча, они даж от первого лица тестировали но в итоге от них отказались потому что камера из-за плеча выглядела "достаточно хорошо" и другие камеры посчитали ненужными.
Одно другому не мешает
Мне РЕ2Р и РЕ4Р понравились сильнее РЕ7... но в 7ке есть что-то особенное, туда хочется возвращаться почему-то и там реально ощущается вот это чувство уязвимости и мрачной атмосферы. Вот что-то такое, чего нет в остальных играх этой франшизы и наверное еще не скоро подобное чувство появится. Что-то подобное ощущал в СХ2Р, но это не то, в плане геймплея для меня... не любитель потусторонок и собачьего сна))
Игра словно кажется более взрослой что-ли, грубой и менее прощающей, в отличии от остальных частей. Если это сюжет, то это кровь, кишки, матюки... если выживание, то ошибка сильно карается... и такого я не ощущаю ни в РЕ2Р, ни в РЕ4Р, там как-то лайтовенько все и более по-голливудски что-ли, нет какой-то реалистичной чернухи вот этой.
Я не знаю почему, но РЕ7 для меня однозначно где-то на вершине топа, не пик, но по атмосфере и по выживанию достойная прям... там же, где и РЕ4Р и РЕ2Р (с трилогией, которые не все поймут сегодня среди молодых игроков), короче, это тир "S"))
Хотите быстро надраться на НГ? Включаем видео и каждый раз выпиваем стопку на словах "фиксированная камера и танковое управление")
Челлендж аксептед
Зачем ты сравниваешь продажи за 1 год у 4 ремейк и оригинала?
Продажи игр в 2005 году и сейчас это небо и земля
Банально не было цифры
ПК рынка у оригинала в 2005 не было
Так что так сравнивать это бред, якобы 4 ремейк "уделал" оригинал
Почему просто нельзя сказать, что оригинал и ремейк 4 части обе очень хорошие игры?
+не было такой развитой рекламы как сейчас
Только не говори ему, что если бы не оригинал РЕ4 2005 года, то не было бы никакого ремейка - а то он офигеет 😁
@kimarikkun7012 а как объяснишь продажи ре2 в 1998 году? Когда популярность франшизы была не такая сильная, как у ре4 . А ведь Ре2 оригинал продалась лучше, чем ре4 .
@@4de я вообще не говорил про ре2 и ре4 в сравнении
А про то что ремейк и оригинал сравнивать в таком плане это глупо
Но продалась ре4 хуже ре2 ТК игра была другой, а основными покупателям были те, кто играл в ранние игры серии.
Потом подтянулись новые фаны ре, которые не были предвзяты к ре4 и вскоре она обошла по продажам ре2
Все просто, не потому что она хуже, а потому что было предвзятое отношение к ней
Новые игроки доказали, что ре4 очень хороша
@@4de основной мой посыл а том, что не справедливо доказывать мнение о том, что оригинал ре4 якобы хуже ремейка просто из-за того, что оригинал продался хуже в первой год чем ремейк, хотя это только из-за технических проблем с рекламой, рынком и тд
Ну так логично старое, некому не нужно! Но вот если сделать ремейк старых частей то будет интересно многим ,.
А Я бы с радостью поиграл с фиксированной камерой и с танковым управлением, но с новой графикой!
4de вот то что ты тогда описывал с 10:00
Можно ли это назвать синдромом одной жизни или что то подобное.
Буду рад увидеть ответ
@ИгорьЛегков-й6щ поясни по конкретнее слова - синдром одной жизни?
Как ремейк 1 надо делать
Будет неиграбельно.
ЧД, сделай рейтинг игр по резикам, объясни какой игре какое место в топе даешь , будет интересно
+
Бло, а что не так с фикс камерой? Прикольно ж выглядит.
Та и к управлению быстро привыкаешь, если руки канеш не с клешнями и мозг не с орех грецкий
@KirKondrashov никто не говорит что, что-то не так с фикс камерой в данном видео
@4de в смысле никто? Даже те, кто говорит "никому не нужны ваши классические резики"?)
@KirKondrashov ну это спроси у тех кто так говорит)
синдром утенка оказывается и у пенсионеров бывает , а по поводу фанатов , все давно определились что им нравится а что нет .
@ramonshow5725 удивительно как этот синдром утенка заходит современным молодым геймерам
Пишешь про пенсионеров, а проходит совсем не много времени и ты сам пенсионер))
@@4de твоя аудитория 30+ в основном
@ramonshow5725 видно, что не внимательно смотрел видео. Бывает, пойму.
@@4de когда новая часть альманаха , я так долго ждал альманахи по ре3
Да встречал такое часто, да вот только с точностью да наоборот.
4de,как относишься к ре 6,лично для меня чисто на раз хорошо а с другом вообше шик
@@ДмитрийИргискин-п1л так на раз, или не не на раз)?
@ЯрославНаймушин С другом чисто на разочек пройти пойдет (я конечно про прохождение всех компаний)
Наконец какое то видео... молодцом😊
классика никогда ненадоест!!
Может лучше все останутся при своем мнение ?
Я конечно не так часто на стримах бываю, но так и хочется пошутить "А эти противоборствующие, они здесь, с нами, в одной комнате?" 😄
Правильную базу выдал. Молодцом! Есть ещё вопрос: Следущий альманах в этом году выйдет или уже нет?
@jack_cooper1431 трудно сказать. Еще же семейные дела есть и работа)
@@4de понял. спасибо ))))
О! Вот это я успел к выходу! По теме: мне нужны старые Резики! Пакмен - там тоже фиксированная камера. Стало быть, Пакмен = Резидент. 👌😂
А зачем вечно спорить , я не понимаю?! Каждому свой резик! Точка !
@UlanMuhamed споры будут всегда, споры закончатся тогда, когда закончится человечество .
Как с сулс-лайками, какой первый такой сложный и любимый
Споры закончяца когда Virus Umbrella заразит всю нашу землю
Ре 4 ремейк самый успешный 👍 В отличие от других 👎
Ахахахаха, нормально автор одну и ту же мысль о стереотипном представлении старых резидентов повторил 3-4 раза в начале видео
Превосходно 👍 🔥 🎮 Классические Резиденты всегда Будут Актуальны, кто бы ничего ни говорил.
как молодое покаление подтверждаю что мне куда больше зашел ремейк 4 части чем оригинал хотя оригинал я тоже обожал, но видя тенденцию в других частях что в них нужно выживать, переживать, бояться ну тоесть в других частях 7,8 так же ремейки была тенденция добавления survival horror , и вольно не вольно хотелось в свою любимую часть такой элемент, и когда его добавили я могу сказать что это пошло только на пользу, так что да чд правд полностью
В каком месте в РЕ4р нужно выживать? Игра такая же легкая, как оригинал. На обычной сложности проходится с 1-2 смертями.
Resident evil 4 original в первый год был экзом на мертвой по продажам Геймкуб, и продался для мизерной аудитоии просто бомбезно, а вот ремейк первого резидента, тоже изначально, эксклюзива для куба, с треском провалился, вооот
С треском провалился РЕ1Р? там разница между РЕ4 и РЕ1Р был в несколько сотен тысяч копий. Они оба "провалились", но именно по инициативе Миками РЕ4 начали пихать во все возможные платформы. Только вот РЕ1Р почему-то не удостоился такой чести, возможно из-за договоров...
И я проходил на релизе ремастер версии РЕ1Р и он мне лично показался куда круче РЕ4. И забавно, что про существование РЕ1Р я вообще ничего не слышал и узнал спустя лет 10, а про РЕ4 со всех утюгов вещали еще вначале 00х.
И забавно, что у РЕ4 большее всего количество переизданий и он может тягаться со Скайримом. А вот за трилогию так не переживали...
@@DmitriyNeizvestniy согласен, по мне так вообще 4, 5, 6 части это уже совсем не резидент, хотя как игры ОК, очень жаль, что четверка так стрельнула в массы, хотя с другой стороны, была бы жива серия сегодня, без четверки-то?) Мой первый комментарий про то, что сравнивать продажи резидента 4 эксклюзива для самой провальной консоли поколения и продажи остальных частей во всем мире, на всех консолях и в стим одновременно: не "корректно", и это ещё мягко сказано)
@@zero20000002 была бы живой... учитывая, что 7я часть должна была быть вообще игрой сервисом)
Но там глобально все переосмыслили и создали специально под именно эту игру отдельный движок, который используется в нынешнее время для всех РЕ... да и в целом подход поменяли...
я за класику всегда так как я родился 1986 года это много что говорит ))
поч чд не сказал сколько ре 5 принёс денег за всё вермя существования... там бы немножечко стало ясно, что классика далеко не выход для реза))
Он же сказал, что нецелесообразно сравнивать все время существования, потому что некоторые с лохматых времён продаются.
@@КириллКосидлов фильм НЕЧТО, продался с релиза... как то плохою... )))
старые ресиденты лучше чем ремейки
Второй ремейк скупили за первый год в таком колличестве в основном фанаты и люди желающие посмотреть вокруг чего такой шум, в том числе и я, о чём и пожалел. А в восьмом вообще нет ничего из того, что ты описывал, просто отличная игра в которой испортили концовку вселенной резидента.
Вопрос- зачем ты тогда играешь в RE?))))чтоб расстраиваться?))))или запустить Резидент,но чтоб там по результатам был Квейк 3 любимый?)))
Да что за тупость с танковым управлением и фикс камерой))) сделайте первые 3 части в графике как на геймкубе, я, всегда пользуясь зеленым магазином, найду способ и задоначу за игры
Чел,ты умойся водой 🤡🤡🤡
Зелёный магазин,куда ты задонатишь?)ты себе в синий магазин задонать.
@@tokyouplaying3037 Что ещё за синий магазин?
@tokyouplaying3037 а ты опохмелись и прочитай предложение как оно написано, без своих тайных смыслов
Ушлые "фанаты" серии: Кому нужны эти классические элементы?
Продажи и оценки ремейков 1-2-3: просто существуют
@@oldfan4049 в первых частях головой думать надо,кроме всего,а нынешние " фанаты" привыкли в нее пельмени есть,...
@@Ozone_aka_Oz1 ))
Есть такое, но я сразу хочу предупредить - я считаю, что 7-ка и 8-ка столь же неуместны в серии, сколько была не уместна RE4 в своё время. Неплохие игры, но отвратительные Resident Evil'ы, напрочь избавленные от той самой атмосферы, что была в оригинальной трилогии.
@@oldfan4049 согласен полностью! Игры хорошие,особенно 7 ,но это не RE
@@Ozone_aka_Oz1 господи Иисусе...вы не представляете, как приятно наткнуться в сети на вменяемого в этом плане человека!))
@@oldfan4049 спасибо, взаимно ✊🏽😸
4de здорово брат, когда выйдет резидент 9?
Хз
@Kane_korso37 по-любому или в 2025 или в 2026 выйдет какой то резидент
Буквально на днях поиграл в РЕ1 с ps1. Очень сильно зацепило. Сложно оторваться.
А ремейк 2 не особо зашёл
Ну РЕ 8 деревня точно не резидент , а шутерок от первого лица с хоррор составляющей. Так что такой точно не хочу!
Это может написать человек, который проходил только на норме... либо последнюю сложность со всеми бонусами)
@@DmitriyNeizvestniy Это может написать человек, который думает что выкрученное у боссов до запредельных, это канон сложности резидента :)
@@eras3dboy причем канон? если идет речь про выживание. Игра вполне хорошо играется на высокой сложности. И при этом, там как бы в игре пишутся для кого эти сложности, если не ошибаюсь.
@@DmitriyNeizvestniy Хаа бро, сложность vos просто поломанная) все складывается не про сложность файта, а просто босы нереально жирные, особенно свинья моро) я даже пожалел что начал на этой сложности играть, + самый мусор фпс=урон >)> вот хардкор тут найс, бтв с Новым Годом)
@@eras3dboy Ну так высокая сложность является вполне хорошей, сбалансированной. А Жуткая Деревня является хард модом. Фабиано про него изначально говорил.
ЧД опять хает 4RE original 😑
Ребятки, фура с помидорами подьехала - разбирайте!
🍅🍅🍅🍅🍅
По факту 7 часть коридорная до жути. И это плюс по атмосфере. 8 большая уже, но среди таких локаций итан танковый. Потому что он долго стреляет и прицеливается и всё это на ровном месте. Так что геймплейным принципом они пользуются
Концепция меняется. Да почему бы и нет. Разнообразие тоже нужно. 6 часть очень даже ничего. Да шутер. Да атмосферы нет такой, но она тоже хорошая.
Красавчик
Да не путайте вы понятия) 4de наглядно спорит сам с собой 20 минут. У тебя прохождений пятой части больше чем всех ремейков и жутких деревень вместе взятых. "Опять старый резидент" или "задолбал этот старый резидент" это говорят люди которые задолбались играть в проект на один вечер. Нет уже того мира где мы сидим ребусы решаем с топорным переводом по 2 недели откладывая игру на потом. Сообщество резидента разрослось, у нас постоянный онлайн и в нём люди которым просто пробежать разок по коридорам и пострадать на паре боссов мало. Сам Виталий после прохождения бежит качать моды, менять рандом вещей на локациях, искать новые сложности. Фанатам так же мало. Мы сидим 2 года и ни чего нет, люди играли бы сейчас в кооперативные режимы, крафтили предметы, прокачивали бы снова снаряжение или перепроходили тот же самый резидент 4. Каждый из вышедших проектов достойный, но он лежит мёртвым грузом на аккаунте. Когда там всё открыто, всё выполнено, ни чего не остаётся кроме играть в другие проекты, это же не серия игр про сюжет. Не у каждого человека мало времени и пятеро детей, не западло и с другом пройти резидент и с подругой. Пятую часть с несколькими жёнами проходили, несколькими друзьями. Это постоянно новый опыт, хоть и локации те же самые. Дефицита игр нет, но когда выходит очередной резидент, люди с другими интересами хотят что бы их тоже понимали и не было подмены понятий. Когда сам Виталий говорит что новая часть резидента хороша, но ему мало, другим игрокам тоже мало, это же не конфликт аудиторий, каждый осознаёт что ему маловато. Вышло длс с Розой, кому не всё равно, вышло длс с Адой, ну прошёл разок. Это всё одноразово, в той же шестёрке я играл с 5ю разными людьми за эту Аду. Не даст новая часть резидента с новыми офигенными 3мя головоломками, реиграбельности на 3 года. Именно про это говорят люди со стримов, игра продастся отлично в любом случае, серия на слуху у миллионов, но это снова одиночный опыт, на разок. Когда Виталий душится в жуткой деревне несколько дней, люди её уже прошли и им не чего в ней делать. Они говорят "опять старый резидент" = "вы нас позвали во франшизу, тогда дайти что-то и нам", пусть одна категория ждёт ежегодные коридоры и ностальгирует, а другая бегает одну игру 5 лет в кооперативе, её 4de называет !не резидент! но она играется и переигрывается, а он что бы развлечься ставит сломанные моды на баланс в новую игру для одного, которую народ уже удалил
@Artem-KIT- суть комента в чем? Опровержения моим словам в чем? 5 резиднет был пройден в сое время разов 40 потому, что это была веселая кооперативная и короткая игра, мы пробегали за 40 минут её. С 2010 года ре5 был пройден 1 раз.
@@4de За 40 минут? Прошу прощения, но даже спидранеры проходят игру от 1:17:00 (кооп) до 1:30:00 (в одного) на профессионале. Вы на лёгкой сложности проходили с бесконечным вооружением? Кайф игра на пробег тогда, согласен.
@@4de Суть коммента объяснить что имели в виду ребята, которые пишут "старые резиденты не нужны". Когда ты сам сидишь на презентации, ждешь анонса новой части, потому что в старую играть уже не интересно. Когда делаешь обзор на очередную часть говоришь сколько всего было вырезано, как экономили, чего ожидали. Не доволен режимами, не доволен кооперативными заплатками в виде "ревёрса" и прочей ерунды где одни читеры. Что мне опровергать, я лишь пояснил чего опасается другая часть сообщества, которая не довольна пробежать игру разок и забыть на пару лет. Они честно - честно хотят фанатеть, но удовольствие заканчивается моментально. Добавление головоломок их не удержит как и пишущая лента. Её вернули в ре2 ремейке и больше не возвращались, отлично играется без неё, просто удаляют машинки и автосохранения.
Про спидран ты рассказывал, если это реально и ты точно уверен, то это первое по важности действие которое можно сделать для людей которые бегают уже десятилетия re5. Покажешь где можно сэкономить больше чем пол часа, для понимания 40 минут это половина игры с бесконечной ракетницей на лёгкой сложности. Реалистичнее конечно ваше время в час 40, когда вторая команда с которой вы соревновались отставала минут на 7. 5 часов нужно для бесконечной ракетницы, за 3 часа проходит обычный игрок без тренировок. Час тридцать это мировые рекорды, вы могли их побивать, но это серьёзно нечто не вероятное, нужно летать под текстурами пропуская все двери и стены
@@Sam-ef7hu На лёгкой сложности и бесконечными ракетницами, ребята которые тысячи забегов уже десять лет бегают, смогли сократить лишь 5 минут. Нет проблемы использовать это оружие, это отдельная категория где нужны лишь сухие цифры забега, а не скилл и рандом в убийстве зомбаков. Игрушка уже старенькая, её выучили досконально. Люди сделали несколько тысяч пробежек в различных категориях, на прямую следя друг за другом и помогая в результатах. На адреналине и азарте, думаю Виталий просто запомнил последнюю цифру, когда был час пятьдесят и они двадцатью забегами дошли до часа сорока. Сорок просто запомнилось, потому что час это уже по умолчанию всегда есть. Мы не оспариваем его результаты, просто поправляем. Если он знает как пройти игру в 2 раза быстрее любого мирового рекорда, где люди сидят и закрепляют время без личной жизни, то мог бы им помочь. Даже если на ранних версиях были баги, уход за текстуры или ещё какие причуды, это не выйдет в 40 минут, игра слишком длинная, заскриптованная и от старта локации до её конца придётся долго бежать, хоть сквозь стены
Тоже чутка подкину инфы, что и подсчёты за год тоже не совсем объективны. Во-первых, геймерская аудитория сильно выросла за 25+ лет; во-вторых, современные проекты - это мультиплатформа. Соответственно, и пики возможности продаж будут разные. Как то так)
@yloseylife_ а как объяснишь продажи ре2 в 1998 году?
@4de Так я и хочу сказать, что его продажи в действительности более значимые в коэффициенте, нежели у современных резиков. Не значительные, а именно значимые в охвате потенциальной аудитории
Ох уж эти комментаторы с их недалёким iq, а некоторые из них с iq имеют полный порядок но зато специально в себе включают провокатора. Как к примеру специально пустили слух про то что ты как-будто плохо отзываешься про оригинал RE4 - наверняка специально чтобы на тебя стравить других олдскул-фанов RE4.
Сравнивать продажи игр в первый год, вышедших с такой большой разницей во времени как минимум глупо
Ты видео внимательно смотрел? Там были продажи игр за все время и отдельно за первый год. Акцент на том, что там где была формула классических резидентов, игры быстрее и лучше продавались как за 1 год, так и за все время
@Droopy_Snake лучше бы ты ничего не писал
@@Rinlayt лучше бы ты сюда не заходил
первые части форева
Абсолютно солидарен, прям с языка снял))
Мне все похх ЛИЧНО Я ХОЧУ СТАРЫЙ РЕЗИК
Ну песня же!!!!! 💯💯💯🔥🔥🔥)))))))
@ шедевральная
4де ,спасибо за труд💪
Вид от первого лица конечно в чем-то клево , но если бы они оставили камеру от третьего , а в сюжетных моментах для атмосферы включалась от первого было бы круче. Но это еще надо суметь обыграть , что переключение камер органично смотрелось , а не обрывками.
4де поиграй в сайлент хилл 2 римейк
@АлександрЛенин-э9г вроде недавно прошли. Жду моды на неё.
чеДЭ, да кому вообще нужны эти старые резики. Че за вода-видео )
@@sl4kr думаю тем,кто любит неповторимую атмосферу первых частей, а не тупость подзалупной стрелялочки ...
Ну ладно танковое управления, но вот фиксированная камера придает неповторимый колорит атмосфере !
Снова заинтриговал обзором на re 4 remake
Нужно больше ФИКСИРОВАННОЙ КАМЕРЫ И ТАНКОВОГО УПРАВЛЕНИЯ! 😆
Всё-таки мне кажется, что те кто говорят "дайте нам старые резиденты" - это исключительно взрослое поколение, которое хочет танковое управление и фиксированную камеру, иначе всё, что было сказано в видео просто противоречило бы здравому смыслу. Возьмем тот момент времени, когда Виталий описывал геймплейные действия игрока, начиная с 8:08 минут в самом видео. Весь этот рассказ - пересказ как новых игр по резику, так и старых, также это подтверждает сам Виталий. Тогда возникает закономерный вопрос. А чего нужно тем людям, которые говорят про старый резидент? Он ведь у них под носом. Седьмая, восьмая и ремейк четвёрки - они подходят под то описание из старых резидентов. Опять-таки сам Виталий подтверждает это в видео. Значит напрашивает очевидный ответ. Все кто хотят старые резиденты - хотят танкового управления в красивой обёртке. Всё! Само видео об этом говорит, хотя Виталий пытается доказать обратное, приводя в пример старые резики и сравнивая их с новыми. Даже если выкинуть эти цифры с продажами, посыл видео будет таковым: старые резики нужны, они находят своё отражение в новых, взрослые фанаты хотят старые резиденты, но без танкового управления. Че хотят эти фанаты, если если первые два тезиса уже были исполнены разрабами по словам Виталия? Правильно, они хотят танкового управления, которое они видели в детстве и которое их поразило до глубины души и они хотят повторно испытать эти чувства, но в новой обёртке. По крайней мере, по моему мнению, я это вижу так.
Ты же кричал что у тебя любимая игра fortnite...
сравнение продаж некорректно, ведь re4(2005) вышел на никому не нужную консоль в начале года и только в конце на ps2, а ремейк вышел на все платформы, в том числе пастген с пк, где была хорошая оптимизация и каждый желающий смог купить и пройти игру, в то время как оригинал добрался до пк спустя 2 года после релиза, а нормальная версия появилась спустя 9 лет после релиза
@amateurmender как объяснишь продажи ре2 в 1998 году? Когда популярность франшизы была не такая сильная, как у ре4 . А ведь Ре2 оригинал продалась лучше, чем ре4 .
@@4de пс1 была довольно популярной консолью и ре2 был чуть ли не лучшим хоррором на эту консоль (в период 1994-98 года)
@@amateurmender пс 2 была самой популярной консолью
@@4de я и не говорил, что пс1 была самой популярной
Современному геймеру классика точн оне нужна, даже мне, как фанату резика в старые части уже тошно играть. От неудобной камеры, топорное управление до графона. В ФИФЕ это телекамера, автор, ты хоть изучи данный вопрос. А у многих срабатывает триггер про камеру\управление и т.д. просто потому что что все упоротые олды про это сами же постоянно и говорят в духе "а раньше было лучше".
@@KAKELLA_ кому как, с GTA например одним нравится больше старые части и не нравятся новые, кто то наоборот любит новые а старые может обсирать за "устаревший геймдизайн" или типа того, мб кто то найдется кому вообще самые первые нравятся которые с видом сверху. Но конечно компания не будет делать игру для этих 1% игроков, а под массовую современную аудиторию
4De , я с каждым с тобой словом.
Я думаю всё дело в поколениях, я начинал с Dendy ( NES) , для меня классика резака всегда будет некст геном, я помню это ощущение и не забуду никогда.
Люблю Резиденты, потому что - люблю Резиденты. Да я один из фанатов танкового управления и фикс. камеры. Да я существую. Но при этом я ничего не имею против «новых фич». Одна из моих любимых частей 7-ка. Но 1-ая часть в моём самом сердце. И суммарно всё в ней я бы хотел чтобы увидеть как и в новых Резидентах, так и вдругих проектах, которые смогу меня впечатлить больше, чем наш любимый РЕ, но к сожалению или к счастью, ой как не скоро это будет)
Я что то не понял такие люди реально существуют? Мдаа дураки и дороги всё как всегда))
Ругать будут и насмешки ведь они не знают что все игры начались и человек паук такой же был а сюжет
4 resident evil 4 remake ♥️♥️♥️♥️♥️
Да, классика РЕ нужна, и таковое управление и фикс. камера ни при чем.
Для меня РЕ - это:
- монстры среди мониторов, технических отчетов и билбордов
- атмосфера страха и катастрофы
- кажущееся спасение от хаоса в "большом доме", полном ужасов, лора и загадок
- вязкие, правдоподобные продвижение и боевка
- умеренный бэктрекинг с неохотой возвращаться в жуткие места, где могут быть "сюрпризы"
- гор, кровища и отличная музыка/звук
- сейврумы и ощущение, что не хочешь оттуда выходить
- сюжет не пытается быть важнее геймплея
- всегда отличный графон
- двери :)
Поэтому после RE3 мне не зашла ни одна часть, кроме ремейков 2 (перепрохожу раз в полгода) и 3 (тут раз в год или реже). Относительно зашла только 5ка (странно, но в ней что-то для меня нашлось, мб какой-то баланс хороший поймали, но перепроходил всего раз) и, конечно, 7ка (ну тут просто был бальзам на душу, хотя и странная, перепроходить нет большого желания, только чуть поиграть). Код веронику тогда не видел, но сейчас в это невозможно играть, лучше Dino Crisis 1 перепройти :)
В 4ке и тогда и сейчас не могу принять сеттинг деревенский и эту скоростную пострелушку с элементами кик-боксинга, эти кувыркающиеся тела врагов, какие-то "деньги" и "торговлю", подсветку лежащих припасов и пр... RE4RE уже год, как валяется на ПК, и до сих пор не могу себя заставить в это играть больше, чем 40 мин.
8ка тоже не зашла из-за лора. В оригинальном понимании РЕ - это то, чего не ждешь, живя в городе. То есть уродливые монстры среди современного мира, пауки-мутанты, какие-то заговоры, лабораторные опыты... А тут что? Монстры в жуткой деревне - ничего необычного. Ведьмы в старом замке - тоже ничего такого. И так далее. Атмосфера не та совсем.
Про вид из глаз - не согласен. Мне кажется, это убивает в РЕ добрый кусок правильного вайба.
у меня вопрос к таким игрокам почему тогда многие из них стримят на фикскамере и танковом управлении и классик музыкой!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Да тут спор бестолковый. Что лучше, торт или шашлык?😅 Вот и тут, с резиками тоже самое. Кому нравится классика и им современные части по барабану(ну как мне например). Кто то современные части любит и плюётся от старых классических частей. Хотя, тот же кэпкомы, могли бы провести эксперимент. Допустим собрать небольшую группу от своей команды и поручить им сделать игру(не важно, резидент или дино кризис, может даже совершенно новую) по классическим лекалам. Бюджета она много не потребует, времени на производство думаю тоже. И вот, поглядели бы, нужна такая игра или нет сейчас. Будет у неё спрос или нет. Я думаю в любом случае, она как минимум себя окупит, а может даже и "классика" получит второе дыхание. А так... Спорить и лить из пустого в порожнее.
Классические RE части + Ремейки 1 и 2 - это и есть настоящий Резидент!!!
Отличное видео для промывки ушей от засоренности негативными слухами
Мне кажется что дело не только в том что классический резидент всем нужен, а в том что банально с 2005 года по 2017 геймеров стало намного больше, людей которые познакомились с серией резидента стало больше и соответственно они стали ждать новые части, было бы странно что когда вышла та же семёрка люди ринулись покупать второй раз четвёрку или пятёрку 😂😂
Кстати, по сути, классический резик - это ре2ремейк. Все тоже самое, только камера и управление другие.
Про качество игры - вопрос спорный, мне не зашло (в сравнении с оригиналом), но по сути, вот она, классика. И люди купили, похвалили. Так что классика нифига не устарела.
Суть видео понял за две минуты,много воды,олды получили ре 7 и это тот самый первый резик тут точка полная и жирная