【ドラクエ3 リメイク】じごくのハサミで盛り上がるトラウマ話! とくぎの追加で、まさかの強化?
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- Опубликовано: 17 окт 2024
- このチャンネルはドラクエ3 リメイク HD-2D版を中心に、話題や考察・反応をゆっくり解説しています。
「ゆっくりしていってね!」
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地獄のハサミは単独でも厄介だけど、キャットフライとチームを組んできた時が一番厄介。
キャットフライに魔法を封じられスクルトを使われたら、もう逃げるしかない
11で再登場した時は痛恨の一撃を使うようになってたから、今度のリメイクでも強化されて痛恨を打ってくるかも
そうしたら、益々厄介になる
じごくのハサミの痛恨の一撃は怖すぎですね!
新作では3に寄せているのか、11に寄せているのか楽しみです!
That sucks but it only BLOCKS Magic due to remake having physical skills like the DQ6 or 7 skill set for Warrior/Fighter skills are still usable Block Magic ONLY blocks spells from being used NOT Physical skills.
Well, even if it's magically sealed, it seems like it won't be as much of a threat as it was in the old version!
特技あっても、ハサミで鷲掴みみたいな攻撃でええって。
程々な特技があれば、スクルトをする割合が減ってプラマイプラス!?
その辺はIQ次第かもですねw
@@アクエリアス-w2r スクルト多めにされそう!
スクルトとかルカニとかバイキルトとかのバフ、デバフ呪文は永続効果じゃない方が自分は好きですね。上がりすぎ下がりすぎでバランスが大味すぎるので。難易度が選べるんならイージーだけは永続にするとかでもいいと思います。
数ターンだけ効果持続だと沼にハマらなくなって、ちょうどよくなりますもんね!
戦士、僧侶、魔法使いの組み合わせならば如何なる戦局においても二人以上で対応可能なのでそれほど苦戦しなかった記憶が。
おお! やりますねぇ!
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ おまけ。イシス近辺に来るころには僧侶もバギ使えるようになっている可能性が高いので攻撃呪文で(勇者と魔法使いのギラと僧侶のバギ)一掃可能。戦士は防御か薬草よる回復。
なるほどー。戦士をサポートに、僧侶を攻撃役にですね!
武道家 武道家 遊び人 勇者
だと
会心の一撃頼み😂
会心の一撃、なかなか出ない!
じごくのハサミ。
私はLv25まで育てていどみましたが…イオラ、バイキルト覚え済み。だがキャットフライに苦戦させられました。バシバシ通常攻撃ばかりしてましたよ。
勇戦僧魔でいどみました。
リメイク版でも勇戦僧魔でいく予定。
おおー、LV25ですか!
それでもマホトーンがいやらしいですもんね!
I only hit lv 20+ via the Metal Slimes so by the time you run into the first Stop magic enemies desert on the way to the Pyramid dungeon I ONLY had lv 15 party members.
だからと言って、イシスを目指すのをLv22まで先送りにするのも面倒すぎるという・・・
(確定逃げには、出現した敵で最高のモンスターレベルより先頭キャラのLvが10以上高い必要があります)
もうアッサラーム周辺から敵が強くて、ヘトヘトになっていた記憶があります!
@@イモムシ-d9e あの職業さえいれば、それほどでもないらしい。簡単にイシスまでたどり着ける。だがファミコン版しか知らなくて…ファミコン版にはあの職業はなかったから、クソだと思ってな。
あの職業、シャロン様はゾーマ直前まで作らなかったし、いなかったよ。
About that if your NOT fighting the Metal slimes tower north of Dharma temple as soon as ANY job class + Hero are around lv 15 it just takes too long to hit lv 22 even in the desert itself.
Sadly the best way to hit lv 20+ is to steal the Golden Claws out of the Pyramid's basement but ONCE you do that you can't USE spells until you leave and you will fight 1 battle EVERY step you take sadly even with 99 HERBS in the bag in order to EASILY escape the Pyramid AFTER you take the Golden Claws I needed like LV 60+ PARTY MEMBERS IN physical classes ONLY to make sure I don't actually use up all 99 herbs.
But in this remake opening the Golden Claws chest may end up making it so you can't USE the PHYSICAL MP cost skills either.
Final dungeon = lv 84 for 100% run away rates and as CLOSE to lv 99 for the ONLY post game dungeon in order to fight the Divine Dragon boss AT FULL HP/MP counts.
Sadly even when the AI/ menu is set to burn all your MP the Bagi (AOE wind attack spell) from the white mage its AI for those desert enemies with 110 defense almost NEVER uses it even when fighting the Mushroom enemies in that 1 cave nearest that free HP/MP 100% restore point that use a sleep skill just to LV up TO lv 12 lv 13 the AI for monks/white mages kind of refuses to use Bagi it tends to attempt using its SLEEP spell which IMHO is more useful anyways.
@@veghesther3204 I'm looking forward to seeing what will be restricted in the new game, other than spells, after obtaining the Golden Claw!
まだバギが使えないレベルで砂漠に到着したらまさに地獄でした
私も同じ地獄を見ました! かしこさが足りていないとLV12になっても覚えない!
ルカニは一回で110しかさがらない上に敵のスクルトが全員スカラ効果という理不尽さよ
味方のスクルトは50%UPなのに、敵が100%UPもできるという理不尽さ!
魔法使いを雇わない脳筋メンバーが常だったのでマジ鬼畜...
脳筋PTだと、もう会心の一撃頼みになってましたね!
武闘家2人連れてたので、それ頼みになってましたねw
@@アクエリアス-w2r 私も一時期、武闘家に絶大な信頼を寄せてました!
とはいえ歴戦のドラクエ3プレイヤーなら対処策はもう在るでしょ問題は初めてドラクエ3プレイヤーが苦戦するけど予約特典の鋼の剣 魔導士の杖 幸せの靴を上手く使うしかないだろうね。
経験者はバッチリ対応して、被害を最小限に留めるんでしょうね!
予約特典の魔導士の杖は、序盤からマホトーン対策ができますもんね!
恐ろしいコンビだわ😢🥺🥴😵💫😱‼️キャットフライやら暴れ猿等でも。
連続して遭遇したら、もう大変!
じごくのハサミは、一体どんな特技を使ってくるんだろう…ゴクリ。
敵の強化は盲点でしたね
ボスなんかはしんくうは使ってきそう😢
味方の使うしんくうはが強すぎて11で敵専用になってましたね!
男勇者がアルスなら女勇者はアステアじゃないのか?
ロトの紋章のアステアですね!
じこくのハサミ…
とにかくスクルト辞めてもらって良いですか😅
ス、スクルト恐怖症に!