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この楽器モチーフのティキ族が目を回しながら音色を奏でていって洗脳するのめっちゃ好きだったなぁ。各ステージのボスの招待が露わになると同時にどんな楽器が来るのかな?っていうワクワク感よ。
すごいのは各ステージのティキ族の楽器がBGMに使われていることだよね
マグリーを倒した時の「や・ら・れ・た~!」的な動きがめちゃくちゃ好きだった
後ろで観戦しながらはしゃいでる雑魚ティキ達が結構好きだった。ボスの戦い方とかもそうだけどティキ族もデザインが秀逸なんよな。ティキ族解説みたいなの欲しい
リターンズは人生初ドンキーだったな。このゲームのおかげでドンキーが大好きになったな。
序盤のボスの上位互換、鳥系のボス、科学者っていうスーファミシリーズのボスにいた奴らを別の形で詰め込んだ感じがして好きだった。
後ろのティキ族がいっつも楽しそうだったの凄い印象的だったなー。
ティキトング戦のやつは思った。ボス戦前に余計なステージ作るなとwあそこで何回死んだことか。
1Pプレイ時だとディディー補充できないしね
ほんとそれ
分かるわ~道中があるせいでディディーとバナナジュースを持ち込みにくいのが本当に辛いわ
自分もです・・・!
あのな、どうするねん。タイムアタック
ティキトングは初見時は"初代ドンキーコング(GB版)"やスターフォックス64のアンドルフを思い出して、「任天堂はラスボスが頭部と手のひらだけの奴にするの好きだなぁ」って思ったわ。wiiの操作方法と一部のボスの倒しかたのわからなさが相まってムズかったけどモールカートは特に楽しかったなぁ。
ティキトングの踏みつけた後の下顎が元通りになる時の音めっちゃ好き後ティキトングはロケットバレルが本体だと思っている
敵が楽器がモチーフっていうのが、ユニークで好きだな〜あと、ドクターチキンのbgmが結構お気に入り
このグラフィックとクオリティのゲームがもう12年前なのか……スーファミのドンキーシリーズ遊んでた影響もあってこれも本当にやり込んだ。タイムアタックとかオーブ集めて行けるボーナスステージとか好きだったな〜
リターンズ取り上げてくれて嬉しいですねドクターチキン楽しくて好きでした。端にいれば唐突な発狂は簡単に避けられますし、攻撃を瞬時に見極めるのが面白いんですよね。リターンズの通常ステージとラビリンスステージの最難関ランキング見たいです
ちなみにドクターチキン第一形態で弱点露出時に下に潜り込んだままモタモタしてると、前方のエンブレムみたいなメーターの所から火炎放射器を出してダメージを与えてきます。モールカートのトロッコ破壊同様影が薄いカウンターですが自分は一回だけ食らった事がありますw(久しぶりにやってみたら火がでる所が間違ってたので訂正)
@@λ7708 もたもたすることにより見れる攻撃って意外とあるんですね
ボスのティキ族の名前、当時の攻略本とかネットで調べても全キャラ出てこなかったから10年越しに知れて嬉しい
マンゴルビー戦より恐ろしいのはだ っ し ゅ つ ! ! む し の や か た
あれのせいでマンゴルビーがクソザコに感じた
それな‼ちなみに、あの虫の大群の名前は、公式名で「ウゾウゾ」である‼マジで倒せないから、無敵でマジ最強‼ゴール手前のウゾウゾも、初見殺し‼‼
みんなのトラウマ
懐かしいな。ワッキーパイプの演奏が好きすぎてマンゴルビー周回しまくってたわ
ミスすると頼みの綱のディディーとバナナジュースの効果が無くなるからラスボスまでのロケットバレルステージほんとキツかったな・・・
たしかに別でもいいですねまあ今となってはあの難易度も良い思い出なんですけどねw
ちなみに、ボスを操るティキ族はゴングオー、ボンジョ、ワッキーパイプ、ザイロボーンは公式名で、他のは、ウィキペディアで勝手に名付けて広まったと思われる。非公式名ですね。
もぐりゃーの時 斜めで下るパートの時にローリングして向こう側に飛び乗ったの懐かしい
分かる懐かしい
マンゴルビーが一番苦戦したな…円形の足場のスイッチを押そうとした時にダメージを受けてた記憶。
リターンズは当時小学生の身には難しすぎて後半はお手本で倒してもらった思い出がありますね…wマンゴルビーは見た目も攻略の仕方もかなり好きなボスです✨
僕も兄と協力して序盤で挫折した思い出がありますね……
ドンキー64みたいな多彩なプレイヤーキャラはいないし、操作自体も他シリーズの基本アクションから大きくは変わってないはずなのに、倒すまでのプロセスがマグリー&ザクリー以外は全く違うの凄いよなぁ。
操られるあのBGMが夢に出てきてめっちゃ怖かった思い出があるwでもキャラによって音程と言うかモチーフの楽器で音程か違ったから好きだな~
モールカート戦で、モグリャーのツルハシを避けて追跡してるときに、下り坂が出現するのですが、その下り坂でトロッコからローリングジャンプ(ディディあり)するとモールカート本体に乗り込めて時間短縮できます。
クレムリンリストラは悲しいけど、ティキ族も可愛いですよね
マグリーピーナッツ食べるの初めて知った…かわいいな…
ドンキーコングリターンズはwii版もいいけど3DS版の追加コースも好きだったな~
ワッキーパイプ好きすぎて数時間マンゴルビーをボコボコにしてた記憶があるわ
初ドンキーは3DSでのリターンズだった!モブなのにキャラデザ凝っててめちゃ好きだったな✨️Switchで発表されたの最高!
ゲオの中古で3DS版を買い直して、イカれた難易度で発狂してます。7:33 7:33これは知らんかった。
3:41のボス戦、めっちゃ楽しかったなーww
ミラーモードのモールカート&サグリーは本当に難しすぎてトラウマになったけどクソたらしめる理不尽とかは無い正統な難しさでやりごたえがあったから倒した時めっちゃ嬉しかったなぁ ボスでトラウマを抱いたゲームなんてこれと星のカービィ64ぐらいしか無い
リターンズをプレイしたのは3DS版だったから、ポータブルDKバレルを大量に買い込んでやっと勝てた。ティキトング戦が他のボス同様、普通にディディーを連れていけたら、ランキングは変わっていただろうか?トロピカルフリーズのボスランキングも楽しみにしています。
ドクターチキン、コミカルで見た目好きだった
チキンの急に赤くなる所マンゴルビーの早く踏まないとまた電気まとい出すって焦り単純な馬力のサグリーバレルが本編ティキトングあとふむ回数が3回×3回みたいなひたすらクソ長ぇのも難しかった
ドンキー3Dのエンディングが一番大好きだな
ドンキーコングリターンズでタイムアタックのボス戦が1番難し勝った気がしますがそれ以上に戦って楽しかったですね特にモールカートはショートカットできるの知った時は衝撃でした
ティキ族が洗脳する時のBGMリターンズ の中で1番好き
ぼうそう列車モールカートはミラーモードでやったときむずすぎて心が折れたなんてことがあったなぁ( ᐛ )σ
暴走列車が難しすぎてバナナジュースを使用をしてやっと勝てた記憶。。バレルといい洞窟ステージは全体的に難しすぎる第4ステージとは思えない
なつかしいなぁ…めっちゃやりこんだ記憶あるスイッチはトロピカルフリーズがあるけどリターンズリメイクもして欲しいなって思う
ティキトング戦はロケットバレルパートが最難関でティキトング自体は全然苦戦しなくてロケットバレルとの温度差でめちゃくちゃヌルく感じた記憶ある
ドクターチキンはどのタイミングで暴走する(早く動く)か分からないから難易度高かった。
リターンズもうそんな前なのか
リクエストとしてドンキーコングリターンズでリメイクされたSDK1のBGMについて紹介してほしいですね。聞いててすごく興奮したのも多かったのでよろしくお願いいたします。
このゲームやってたの小学生ぐらいだったからドクターチキンのロボットが怖くてしょうがなかった覚えがある。ぎゃぁぁぁみたいな音が嫌いだった
わかる人には分かると思うけどティキトングを近くから攻撃しようとしたら顎によく引っ掛かるのよね
モールカートはトロッコが近づくのを待たず自分から行って2分くらいで終わらせましたw
ハードモードでのサグリーが結局倒せなかった思い出が
マンゴルビーは画面全体を使ってるの目新しくていいよね
いちばん怖いのはティキトングではなくどうやっても倒せないウゾウゾです(ボスではないですが)。開発者はあのコースがお気に入りと発言してるのですがどんな神経をしてらっしゃるのでしょうね
安全地帯だと思ってた最後のゴールのとこで迫ってくるの恐ろしすぎて笑う
今度難しすぎるラビリンスステージランキング作って欲しいです!
「ば…ばかな!」みたいなリアクション好きだった
任天堂特有の頭と手だけのボス好き
6:38 余談なのですが、車両に乗り込む方法が2つあり(結局は同じ)時間が来て列車がドッキングするのを待つか、無理やり乗り込むかの2つがあります。メリットとしてはあまりなさそうですがタイムアタックでは結構役立ちますよ。やり方は転がりジャンプを坂でやれば結構乗り込めたりします。もちろんミスになる危険性もあります()
7:36 この演出初めて知った
ドクターチキン戦のBGMマジで大好きw
モグリャーの時間かけすぎると強制ミスになるやつ知らなかったww
ミラーモード完走したけどモグリャーとサグリーはもう二度とやりたくない
ディディーいない状態でサグリーに攻撃を与えるのは苦行だったよね
リクエスト受け付けて無いならすいませんがティキ族の設定等を解説していただけると嬉しいです
最高です
初見だと結構キツいボスばかり
ミラーモードの暴走列車が最難関だったよ……。
フォレストのボスは本当に苦手だった。ラビリンスと4、8のトロッコの次くらいに死んだ
カニは最初倒しかたわからなかったなぁ、一面の奴は動画でもいってたけどピーナッツ食べさせまくってた、ステューは姿だけは覚えてる、モールカートも覚えてる、サグリーも姿は覚えてる、ティキトングは最初ティキコングだと思って、てっきりドンキーみたいな奴が来るかと思ったら全然違う奴だったからちょっとビックリした、それ以外の奴はみたことすらない
モグラの所スライディングジャンプでショトカできるの楽しかったなぁ
各ボスにここまで凝った特徴あるのよく思いつくなあって思う笑笑
野生などの敵キャラが一新されている
マラ呼びはやばいてwwwww
こちらの動画で本家のBGM知りました。ニャホニャホタマクローしか知らなかったので
ドクターチキンはミラーモードで唯一クリア出来てない
8:42この時の歓声めっちゃうるさかった記憶あるw
リターンズのボス達は皆、洗脳されて戦わされてるから少し可哀想
ミラーモードのマンゴルビーで50機近くあったのにゲームオーバーになった思い出
これステージ毎のKongの文字を集めんのが難しくて、特に蜘蛛が迫ってくるステージとか。それで最後の裏ステージ解放出来なかったんだよなぁ。
まじでリターンズは1番好き
ボス戦時にディディーがいなくなった時の絶望感
モールカートは個人的には6位辺りかなぁ...w坂になった瞬間に先頭車両の方のトロッコに乗り移ってツルハシ投げてくる部分は省略してたわ...ww
ティキ族に操られて,最後多分死んだんだろうけど倒される敵可哀想
マンゴルビーにはとても苦戦しました
ステューは戦ってて特に楽しかったなぁタイムアタックとか
やべ、、泣きそう、
私はwii番を遊んでましたがステージ自体が難しいものもあって辞めてしまいましたね・・・何度台パンしたことか・・・
リターンズのボスで異色枠?ドクターチキンが一番好きですドンキーシリーズは動物とかの自然系のボスたちが多い中、メカ操縦で異彩を放ってて、その攻略法もとにかく燃えます!
第二形態は某ワ○リーカプセルに似ているなとプレイ動画を見ていて感じた
これが来年Switchに来るのか…楽しみすぎて発狂しそう笑笑
ティキトングのバレルのとこでムービー入る直前で死んだら映像ループするんよね。多分バグ
もぐりゃーはミラーモードで覚醒する
リターンズ!キター!\(^-^)/ボスのサグリーのミラーモードが鬼畜だった。
俺がはじめて遊んだ鬼畜神ゲーだ!
コモリンの洞窟が苦手だったのが俺だけじゃなくてよかった
敵キャラ好きとしては高評価‼とはいえ、本当は「ドンキーコングアイランド」の住人たちが、ティキ族に無理矢理あやつられてしまってるので、ほとんどがドンキーコングの仲間、あるいはお互い「縄張り争い」していて、元々仲が悪いキャラもいる可能性も、、、⁉ 8位「パイレーツクラブ」は、本来は、おだやかな性格のようだ‼ 7位「マグリー」は、本来は「のんびりな食いしん坊」だが、、、、。ちなみに「公式アートワーク」もあり、次回作の「トロピカルフリーズ」では、「あるフィギュア」の台座を見てみると、、、、⁉ 6位「ステュー」は、本来は「アイランドの守り神」である大怪鳥のヒナ鳥、、、、なのに、、、ゴングオーのせいで‼説明書には「公式アートワーク」もある‼ なお、この戦いだけに出る爆弾ティキ族は「ティキボマー」である‼ 5位「マンゴルビー」も、本来なら「おだやかで昼寝好き」な性格だが、、、3DS版だと、3人ずついた観客ギャラリーが、「1人1人」の観客になり、物足りない‼ 4位「デカモグリャー」も、ただ あやつられていただけでドンキーコングにボコボコにされて解せない。まあ洗脳が解けただけマシだが、、、‼ 3位「サグリー」は、どう考えても「マグリー」のお兄さんであろう。縄張り意識が強いのか、始めからドンキーコングと仲が悪そうだが、、、、火を吐けるのが強い‼ 2位「ドクターチキン」は、「このゲーム1番の被害者」であり、物語始めから洗脳されて、無理矢理ティキ族を大量生産させられていた。1度洗脳が解けるが、、、、⁉本来は、やさしい天才科学者の可能性もあり、クランキーじいさんとは、仲が良いのかもしれない。ステージに登場するニワトリロボットの「レグフォン201L」と、爆弾ニワトリの「チャコッケイ201R」も、彼の発明品である‼ そしてラスボス「ティキトング」は、なぜか「ジュースミキサー」みたいな姿をしており、魔法のジュースで手下たちを両手に変えた‼でも、ただ「両手が欲しいため」に、ドンキーコングのバナナを盗ませたのだろうか、、、、⁉ちなみに、このゲームの攻略本が「小学館」から発売したものの、W1のボスティキ「カディリー」、W2のボスティキ「マラ」「カッキー」「ラスキー」、W7のボスティキ「ディオン」の 5人の名前は紹介されておらず、「wikipedia」にて、名前が判明した‼‼
神ゲーだった
HDリメイク決まったからまた見に来た
お?Wiiの方ですか?3DSの方ですか??
動画内の映像は全てWii版になります!
@@UpaDk64 Wiiでしたか!
@@UpaDk64 そのうちスカイハイエリアのランキングも出しますか?
@@makotoskn3200 スカイハイエリアとは?
@@堀チャンネル-y8y 3DS 限定のステージ。いわば、黄金の神殿のまえに、それぞれのエリアをテーマとした高難易度ステージ
スイッチで発売されるの聞いて買うの決定したわ
マグリーの時にいたティキ族。どう見てもクラッシュバンディクーのアクアクに見える。
今でもやってる
ティキトングよりロケットの方がむずかった
正直言うとティキトングは歴代クルールに比べればまだ優しかったなw
クルールは偽ED流すというメタい事をしてきますしねw
キングとキャンプテンよりは強かった
自分的には最下位三面のボスです
確かにステューはタル投げちゃんとできていれば苦戦しなかった。マグリーの方がよっぽど強い。
この楽器モチーフのティキ族が目を回しながら音色を奏でていって洗脳するのめっちゃ好きだったなぁ。
各ステージのボスの招待が露わになると同時にどんな楽器が来るのかな?っていうワクワク感よ。
すごいのは各ステージのティキ族の楽器がBGMに使われていることだよね
マグリーを倒した時の
「や・ら・れ・た~!」的な動きがめちゃくちゃ好きだった
後ろで観戦しながらはしゃいでる雑魚ティキ達が結構好きだった。ボスの戦い方とかもそうだけどティキ族もデザインが秀逸なんよな。ティキ族解説みたいなの欲しい
リターンズは人生初ドンキーだったな。このゲームのおかげでドンキーが大好きになったな。
序盤のボスの上位互換、鳥系のボス、科学者っていうスーファミシリーズのボスにいた奴らを別の形で詰め込んだ感じがして好きだった。
後ろのティキ族がいっつも楽しそうだったの凄い印象的だったなー。
ティキトング戦のやつは思った。ボス戦前に余計なステージ作るなとwあそこで何回死んだことか。
1Pプレイ時だとディディー補充できないしね
ほんとそれ
分かるわ~道中があるせいでディディーとバナナジュースを持ち込みにくいのが本当に辛いわ
自分もです・・・!
あのな、どうするねん。タイムアタック
ティキトングは初見時は"初代ドンキーコング(GB版)"やスターフォックス64のアンドルフを思い出して、「任天堂はラスボスが頭部と手のひらだけの奴にするの好きだなぁ」って思ったわ。
wiiの操作方法と一部のボスの倒しかたのわからなさが相まってムズかったけどモールカートは特に楽しかったなぁ。
ティキトングの踏みつけた後の下顎が元通りになる時の音めっちゃ好き
後ティキトングはロケットバレルが本体だと思っている
敵が楽器がモチーフっていうのが、ユニークで好きだな〜
あと、ドクターチキンのbgmが結構お気に入り
このグラフィックとクオリティのゲームがもう12年前なのか……
スーファミのドンキーシリーズ遊んでた影響もあってこれも本当にやり込んだ。
タイムアタックとかオーブ集めて行けるボーナスステージとか好きだったな〜
リターンズ取り上げてくれて嬉しいですね
ドクターチキン楽しくて好きでした。端にいれば唐突な発狂は簡単に避けられますし、攻撃を瞬時に見極めるのが面白いんですよね。
リターンズの通常ステージとラビリンスステージの最難関ランキング見たいです
ちなみにドクターチキン第一形態で弱点露出時に下に潜り込んだままモタモタしてると、前方のエンブレムみたいなメーターの所から火炎放射器を出してダメージを与えてきます。モールカートのトロッコ破壊同様影が薄いカウンターですが自分は一回だけ食らった事がありますw(久しぶりにやってみたら火がでる所が間違ってたので訂正)
@@λ7708 もたもたすることにより見れる攻撃って意外とあるんですね
ボスのティキ族の名前、当時の攻略本とかネットで調べても全キャラ出てこなかったから10年越しに知れて嬉しい
マンゴルビー戦より恐ろしいのは
だ っ し ゅ つ ! ! む し の や か た
あれのせいでマンゴルビーがクソザコに感じた
それな‼ちなみに、あの虫の大群の名前は、公式名で「ウゾウゾ」である‼マジで倒せないから、無敵でマジ最強‼ゴール手前のウゾウゾも、初見殺し‼‼
みんなのトラウマ
懐かしいな。ワッキーパイプの演奏が好きすぎてマンゴルビー周回しまくってたわ
ミスすると頼みの綱のディディーとバナナジュースの効果が無くなるから
ラスボスまでのロケットバレルステージほんとキツかったな・・・
たしかに別でもいいですね
まあ今となってはあの難易度も良い思い出なんですけどねw
ちなみに、ボスを操るティキ族はゴングオー、ボンジョ、ワッキーパイプ、ザイロボーンは公式名で、他のは、ウィキペディアで勝手に名付けて広まったと思われる。非公式名ですね。
もぐりゃーの時 斜めで下るパートの時にローリングして向こう側に飛び乗ったの懐かしい
分かる懐かしい
マンゴルビーが一番苦戦したな…円形の足場のスイッチを押そうとした時にダメージを受けてた記憶。
リターンズは当時小学生の身には難しすぎて後半はお手本で倒してもらった思い出がありますね…w
マンゴルビーは見た目も攻略の仕方もかなり好きなボスです✨
僕も兄と協力して序盤で挫折した思い出がありますね……
ドンキー64みたいな多彩なプレイヤーキャラはいないし、操作自体も他シリーズの基本アクションから大きくは変わってないはずなのに、倒すまでのプロセスがマグリー&ザクリー以外は全く違うの凄いよなぁ。
操られるあのBGMが夢に出てきてめっちゃ怖かった思い出があるwでもキャラによって音程と言うかモチーフの楽器で音程か違ったから好きだな~
モールカート戦で、モグリャーのツルハシを避けて追跡してるときに、下り坂が出現するのですが、その下り坂でトロッコからローリングジャンプ(ディディあり)するとモールカート本体に乗り込めて時間短縮できます。
クレムリンリストラは悲しいけど、ティキ族も可愛いですよね
マグリーピーナッツ食べるの初めて知った…かわいいな…
ドンキーコングリターンズはwii版もいいけど3DS版の追加コースも好きだったな~
ワッキーパイプ好きすぎて数時間マンゴルビーをボコボコにしてた記憶があるわ
初ドンキーは3DSでのリターンズだった!モブなのにキャラデザ凝っててめちゃ好きだったな✨️
Switchで発表されたの最高!
ゲオの中古で3DS版を買い直して、
イカれた難易度で発狂してます。
7:33 7:33
これは知らんかった。
3:41のボス戦、めっちゃ楽しかったなーww
ミラーモードのモールカート&サグリーは本当に難しすぎてトラウマになったけどクソたらしめる理不尽とかは無い正統な難しさでやりごたえがあったから倒した時めっちゃ嬉しかったなぁ ボスでトラウマを抱いたゲームなんてこれと星のカービィ64ぐらいしか無い
リターンズをプレイしたのは3DS版だったから、ポータブルDKバレルを大量に買い込んでやっと勝てた。
ティキトング戦が他のボス同様、普通にディディーを連れていけたら、ランキングは変わっていただろうか?
トロピカルフリーズのボスランキングも楽しみにしています。
ドクターチキン、コミカルで見た目好きだった
チキンの急に赤くなる所
マンゴルビーの早く踏まないとまた電気まとい出すって焦り
単純な馬力のサグリー
バレルが本編ティキトング
あとふむ回数が3回×3回みたいなひたすらクソ長ぇのも難しかった
ドンキー3Dのエンディングが一番大好きだな
ドンキーコングリターンズでタイムアタックのボス戦が1番難し勝った気がしますがそれ以上に戦って楽しかったですね
特にモールカートはショートカットできるの知った時は衝撃でした
ティキ族が洗脳する時のBGMリターンズ の中で1番好き
ぼうそう列車モールカートはミラーモードでやったときむずすぎて心が折れたなんてことがあったなぁ( ᐛ )σ
暴走列車が難しすぎて
バナナジュースを使用をしてやっと勝てた記憶。。
バレルといい洞窟ステージは全体的に難しすぎる
第4ステージとは思えない
なつかしいなぁ…めっちゃやりこんだ記憶ある
スイッチはトロピカルフリーズがあるけどリターンズリメイクもして欲しいなって思う
ティキトング戦はロケットバレルパートが最難関でティキトング自体は全然苦戦しなくてロケットバレルとの温度差でめちゃくちゃヌルく感じた記憶ある
ドクターチキンはどのタイミングで暴走する(早く動く)か分からないから難易度高かった。
リターンズもうそんな前なのか
リクエストとしてドンキーコングリターンズでリメイクされた
SDK1のBGMについて紹介してほしいですね。聞いててすごく興奮したのも多かったので
よろしくお願いいたします。
このゲームやってたの小学生ぐらいだったからドクターチキンのロボットが怖くてしょうがなかった覚えがある。ぎゃぁぁぁみたいな音が嫌いだった
わかる人には分かると思うけどティキトングを近くから攻撃しようとしたら顎によく引っ掛かるのよね
モールカートはトロッコが近づくのを待たず自分から行って2分くらいで終わらせましたw
ハードモードでのサグリーが結局倒せなかった思い出が
マンゴルビーは画面全体を使ってるの目新しくていいよね
いちばん怖いのはティキトングではなくどうやっても倒せないウゾウゾです(ボスではないですが)。開発者はあのコースがお気に入りと発言してるのですがどんな神経をしてらっしゃるのでしょうね
安全地帯だと思ってた最後のゴールのとこで迫ってくるの恐ろしすぎて笑う
今度難しすぎるラビリンスステージランキング作って欲しいです!
「ば…ばかな!」みたいなリアクション好きだった
任天堂特有の頭と手だけのボス好き
6:38 余談なのですが、車両に乗り込む方法が2つあり(結局は同じ)時間が来て列車がドッキングするのを待つか、無理やり乗り込むかの2つがあります。メリットとしてはあまりなさそうですがタイムアタックでは結構役立ちますよ。やり方は転がりジャンプを坂でやれば結構乗り込めたりします。もちろんミスになる危険性もあります()
7:36 この演出初めて知った
ドクターチキン戦のBGMマジで大好きw
モグリャーの時間かけすぎると強制ミスになるやつ知らなかったww
ミラーモード完走したけどモグリャーとサグリーはもう二度とやりたくない
ディディーいない状態でサグリーに攻撃を与えるのは苦行だったよね
リクエスト受け付けて無いならすいませんがティキ族の設定等を解説していただけると嬉しいです
最高です
初見だと結構キツいボスばかり
ミラーモードの暴走列車が最難関だったよ……。
フォレストのボスは本当に苦手だった。ラビリンスと4、8のトロッコの次くらいに死んだ
カニは最初倒しかたわからなかったなぁ、一面の奴は動画でもいってたけどピーナッツ食べさせまくってた、ステューは姿だけは覚えてる、モールカートも覚えてる、サグリーも姿は覚えてる、ティキトングは最初ティキコングだと思って、てっきりドンキーみたいな奴が来るかと思ったら全然違う奴だったからちょっとビックリした、それ以外の奴はみたことすらない
モグラの所スライディングジャンプでショトカできるの楽しかったなぁ
各ボスにここまで凝った特徴あるのよく思いつくなあって思う笑笑
野生などの敵キャラが一新されている
マラ呼びはやばいてwwwww
こちらの動画で本家のBGM知りました。ニャホニャホタマクローしか知らなかったので
ドクターチキンはミラーモードで唯一クリア出来てない
8:42この時の歓声めっちゃうるさかった記憶あるw
リターンズのボス達は皆、洗脳されて戦わされてるから少し可哀想
ミラーモードのマンゴルビーで50機近くあったのにゲームオーバーになった思い出
これステージ毎のKongの文字を集めんのが難しくて、特に蜘蛛が迫ってくるステージとか。それで最後の裏ステージ解放出来なかったんだよなぁ。
まじでリターンズは1番好き
ボス戦時にディディーがいなくなった時の絶望感
モールカートは個人的には6位辺りかなぁ...w
坂になった瞬間に先頭車両の方のトロッコに乗り移ってツルハシ投げてくる部分は省略してたわ...ww
ティキ族に操られて,最後多分死んだんだろうけど倒される敵可哀想
マンゴルビーにはとても苦戦しました
ステューは戦ってて特に楽しかったなぁ
タイムアタックとか
やべ、、泣きそう、
私はwii番を遊んでましたが
ステージ自体が難しいものもあって辞めてしまいましたね・・・
何度台パンしたことか・・・
リターンズのボスで異色枠?ドクターチキンが一番好きです
ドンキーシリーズは動物とかの自然系のボスたちが多い中、
メカ操縦で異彩を放ってて、その攻略法もとにかく燃えます!
第二形態は某ワ○リーカプセルに似ているなとプレイ動画を見ていて感じた
これが来年Switchに来るのか…楽しみすぎて発狂しそう笑笑
ティキトングのバレルのとこでムービー入る直前で死んだら映像ループするんよね。多分バグ
もぐりゃーはミラーモードで覚醒する
リターンズ!キター!\(^-^)/ボスのサグリーのミラーモードが鬼畜だった。
俺がはじめて遊んだ鬼畜神ゲーだ!
コモリンの洞窟が苦手だったのが俺だけじゃなくてよかった
敵キャラ好きとしては高評価‼とはいえ、本当は「ドンキーコングアイランド」の住人たちが、ティキ族に無理矢理あやつられてしまってるので、ほとんどがドンキーコングの仲間、あるいはお互い「縄張り争い」していて、元々仲が悪いキャラもいる可能性も、、、⁉ 8位「パイレーツクラブ」は、本来は、おだやかな性格のようだ‼ 7位「マグリー」は、本来は「のんびりな食いしん坊」だが、、、、。ちなみに「公式アートワーク」もあり、次回作の「トロピカルフリーズ」では、「あるフィギュア」の台座を見てみると、、、、⁉ 6位「ステュー」は、本来は「アイランドの守り神」である大怪鳥のヒナ鳥、、、、なのに、、、ゴングオーのせいで‼説明書には「公式アートワーク」もある‼ なお、この戦いだけに出る爆弾ティキ族は「ティキボマー」である‼ 5位「マンゴルビー」も、本来なら「おだやかで昼寝好き」な性格だが、、、3DS版だと、3人ずついた観客ギャラリーが、「1人1人」の観客になり、物足りない‼ 4位「デカモグリャー」も、ただ あやつられていただけでドンキーコングにボコボコにされて解せない。まあ洗脳が解けただけマシだが、、、‼ 3位「サグリー」は、どう考えても「マグリー」のお兄さんであろう。縄張り意識が強いのか、始めからドンキーコングと仲が悪そうだが、、、、火を吐けるのが強い‼ 2位「ドクターチキン」は、「このゲーム1番の被害者」であり、物語始めから洗脳されて、無理矢理ティキ族を大量生産させられていた。1度洗脳が解けるが、、、、⁉本来は、やさしい天才科学者の可能性もあり、クランキーじいさんとは、仲が良いのかもしれない。ステージに登場するニワトリロボットの「レグフォン201L」と、爆弾ニワトリの「チャコッケイ201R」も、彼の発明品である‼ そしてラスボス「ティキトング」は、なぜか「ジュースミキサー」みたいな姿をしており、魔法のジュースで手下たちを両手に変えた‼でも、ただ「両手が欲しいため」に、ドンキーコングのバナナを盗ませたのだろうか、、、、⁉ちなみに、このゲームの攻略本が「小学館」から発売したものの、W1のボスティキ「カディリー」、W2のボスティキ「マラ」「カッキー」「ラスキー」、W7のボスティキ「ディオン」の 5人の名前は紹介されておらず、「wikipedia」にて、名前が判明した‼‼
神ゲーだった
HDリメイク決まったからまた見に来た
お?Wiiの方ですか?3DSの方ですか??
動画内の映像は全てWii版になります!
@@UpaDk64
Wiiでしたか!
@@UpaDk64 そのうちスカイハイエリアのランキングも出しますか?
@@makotoskn3200
スカイハイエリアとは?
@@堀チャンネル-y8y 3DS 限定のステージ。
いわば、黄金の神殿のまえに、それぞれのエリアをテーマとした高難易度ステージ
スイッチで発売されるの聞いて買うの決定したわ
マグリーの時にいたティキ族。どう見てもクラッシュバンディクーのアクアクに見える。
今でもやってる
ティキトングよりロケットの方がむずかった
正直言うとティキトングは歴代クルールに比べればまだ優しかったなw
クルールは偽ED流すというメタい事をしてきますしねw
キングとキャンプテンよりは強かった
自分的には最下位三面のボスです
確かにステューはタル投げちゃんとできていれば苦戦しなかった。マグリーの方がよっぽど強い。