Quick CHARACTER RIGGING in Cinema 4D R21-R23 | Mixamo Control RIG + Controller

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 дек 2020
  • How to make character rigging in Cinema 4D R21-R23.Rigging is the binding of bones and controllers to the character's geometry, which is used to create animation. Today I will show you how to make a character rigging in the Cinema 4D R21,R23 program using the Mixamo Control Rig preset.Animation controllers are created by automatic binding in Mixamo Control Rig, which simplifies and makes the rig fast and convenient in Cinema 4D R23 and Cinema 4D R21.
    ✅ CHARACTER RIGGING in Cinema 4D - • РИГГИНГ ПЕРСОНАЖА в Ci...
    - MIXAMO | Animations of your character | How do I upload it ? - bit.ly/3lNMz4k
    - Export MIXAMO character and animation to Cinema 4D and After Effects - bit.ly/3qBdYd5
    The Mixamo website - www.mixamo.com
    👉The creation of a 3D character in Cinema 4D in 20 minutes ! - • Создание 3D персонажа ...
    👉3D CHARACTER ANIMATION in Cinema 4D - • АНИМАЦИЯ 3D ПЕРСОНАЖА ...
    👉 Get more videos and free content-subscribe 🖋: ruclips.net/user/DigyZem?sub...
    ✅ After Effects lessons : bit.ly/3lwOnPo
    ✅ Cinema 4D lessons | Tutorials - bit.ly/34Btagq
    ✅ Plugins, Scripts, settings for Adobe After Effects bit.ly/3lBfDMF
    ======================================================
    💊 CHANNEL SUPPORT :
    🙏 QIWI : qiwi.com/n/STASFIT
    🙏 Yandex-Money : 410015846152743
    🙏 Sberbank : 40817810638054612083
    🙏 WebMoney : WMR - R276351831610
    WMZ - Z393624265024
    🙏 PayPal : paypal.me/stasfit
    👦 I'm in :
    =====
    👉 VKontakte : digyzem
    👉 Facebook : / digy.zem
    👉 Instagram : / digyzem
    👉 Telegram : t.me/DigyZem
    ======================================================
    ➞ More lessons in the playlist : bit.ly/34Btagq
    ➞ SUBSCRIBE to the RUclips CHANNEL : ruclips.net/user/DigyZem?sub...
    ======================================================
    Dig Digy Zem-Channel for designers and for those who want to raise their videos, videos and movies to a professional level. Lessons and tutorials for Cinema 4D, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Adobe Photoshop, and other similar programs.
    The channel contains video tutorials on creating animation, text animation, object animation, 3D modeling, and much more that can be created in these programs. A lot of useful information for novice designers and just people who like to create beautiful projects in Motion Design.
    #Rigging#Cinema4D#MixamoControlRig
  • КиноКино

Комментарии • 111

  • @DigyZem
    @DigyZem  3 года назад +1

    ✅ *Анимация ПЕРСОНАЖА в Cinema 4D R23 и S24* - ruclips.net/video/2XwUZMy_LXs/видео.html
    👉**Обзор Cinema 4D S24 | Новые ФУНКЦИИ и ИНСТРУМЕНТЫ** - ruclips.net/video/Yg2JislqRJs/видео.html

  • @fulsxz
    @fulsxz 2 года назад +3

    Господи, мужик, спасибо!
    Не передать словами, на сколько сильно мне надоело делать риг с помощью суставов.
    Зарубежный рунет молча курит в сторонке.

    • @CG_Joni
      @CG_Joni 2 года назад

      у тебя всё заработало и пальцы управляются? какая версия синьки?

    • @fulsxz
      @fulsxz 2 года назад +1

      @@CG_Joni 21

  • @coolfacts2031
    @coolfacts2031 3 года назад +3

    Смотрю,с каждой новой версией Cinema 4D риг персонажей значительно улучшается и упрощается )) Раньше конечно танцы с бубном были.Слава богу,что наконец прислушались к пользователям.Благодарствую за урок, очень круто стало !👍

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 года назад +3

      Соглашусь. Реально меняется подход к персонажной анимации. В Cinema 4D R23 еще больше улучшений и автоматизированных моментов.👌

  • @a.p.4895
    @a.p.4895 3 года назад +3

    Огонь⚡️⚡️ Спасибо большое!!

  • @Azamat-Han
    @Azamat-Han 3 года назад +2

    Это круто!✌ Давно ждал и искал подобное! Спасибо большое!

  • @050V6378324
    @050V6378324 2 года назад +2

    Обалдеть! Спасибо!

  • @VipNoName
    @VipNoName 3 года назад +1

    Теперь хоть понятно как привязать объект в анимации Спасибо тебе огромное

  • @magdalenamoseychuk2420
    @magdalenamoseychuk2420 3 года назад +4

    Спасибо что на русском Очень хорошо что вы показываете про инструмент mixamo control rig Очень важный и простой инструмент, многие даже не используют его

  • @loloi1001
    @loloi1001 3 года назад +1

    Отличный туториал ! спасибо.

  • @topbpm4888
    @topbpm4888 3 года назад +3

    Бро.выручил ! большое спасибо тебе.Удачи твоему каналу !

  • @urinov_cg
    @urinov_cg Год назад +3

    лучший

  • @makismakis277
    @makismakis277 3 года назад +3

    офигенно!

  • @romul5745
    @romul5745 3 года назад +3

    я как раз после экспорта тех моделей с колды парился с ригом )

  • @pro100voron_CG
    @pro100voron_CG 3 года назад +3

    Круто!

  • @romul5745
    @romul5745 3 года назад +3

    Как раз что мне нужно бро))спасибо

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 года назад +1

      Рад,что был полезен🤝

  • @karakurt1457
    @karakurt1457 3 года назад +2

    Как всегда очень познавательное и полезное видео . Лайк Бро .👍

  • @drakeee5331
    @drakeee5331 3 года назад +3

    Спасибо тебе большое, я всегда мечтал делать мультики, хорошо, что показываешь уроки по созданию анимаций персонажа в Cinema 4D Топчик !!!

    • @vadimstogniy
      @vadimstogniy 3 года назад

      Сделал мультик?

  • @AleksKorniienko
    @AleksKorniienko 3 года назад +2

    Подскажите пожалуйста)
    Компоненты невозможно сдвинуть после ретаргета и транфера весов?

  • @artyomstepanyan4897
    @artyomstepanyan4897 2 года назад +1

    Спасибо большое за урок. Возник такой вопрос, а можно ли ключи анимации скелета запечь на контроллеры? Я видел как это делается в MAYA, а в Cinema 4d не смог сделать, буду очень благодарен за ответ. Во многих группах писал, ответа не нашел(.

  • @SkyZorgTM
    @SkyZorgTM Год назад +3

    Хотел уже спать, а тут такое))) Коротко, чётко и ясно. Хоть я и новичёк в синеме =) Выбрал её из-за совместимости с After Effects и не жалею. А другие 3D как с ним дружат? Тот же Blender? Я его открыл, посмотрел и закрыл (но не удалил)

    • @DigyZem
      @DigyZem  Год назад +2

      Только у Синьки есть Cineware для работы с АЕ

    • @SkyZorgTM
      @SkyZorgTM Год назад +1

      @@DigyZem Понял, благодарю.

  • @lucasmainovo
    @lucasmainovo 2 года назад +2

    thank you so much

  • @mainspace
    @mainspace 3 года назад +1

    thanks, this help me a lot

  • @user-uj1xn9tb9j
    @user-uj1xn9tb9j 3 года назад +2

    Очень понятно, спасибо за труд. Хотелось бы что-нибудь с персонажами животных или птиц, ведь они чаще бывают в мультипликации чем воины с мечом. Спасибо.

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 года назад

      В вкладке,где в видео я выбираю предустановку Mixamo Control Rig 3:32 , выбирайте предустанвку с животным и делаете риг.

  • @garikoku
    @garikoku 2 месяца назад

    Диги Зен, Спасибо!

  • @AleksKorniienko
    @AleksKorniienko 3 года назад +3

    yo!
    спасибо)

  • @user-un9vj3sh1w
    @user-un9vj3sh1w 3 года назад +7

    по началу все хорошо, но в какой-то момент персонаж встает в начальною позу и больше не реагирует на движение (в том числе и в анимации)

    • @tomibeg
      @tomibeg 3 года назад +1

      та же ситуация. Отввязывает риг от персонажа, и старый скелет тоже отвязывается. Weights отображают, что ни одна из костей больше не управляет моделькой. Почему так происходит, не понятно

  • @vezikd
    @vezikd 2 года назад +1

    Спасибо за урок. Хорошая подача материала без лишней воды. Только считаю, что фоновая музыка не уместна здесь, особенно такая заводная и часто меняющаяся - мешает сконцентрироваться. Видео же не развлекательное. Делайте ее хотя бы тише и что-то более ровное и спокойное подбирайте, если считаете, что без музыки никак.

    • @DigyZem
      @DigyZem  2 года назад +1

      Спасибо,учту...

  • @verkillax7704
    @verkillax7704 3 года назад +2

    Спасибо за урок)
    Скажи, планируешь ли делать урок по ригу лица с нововведениями из r23. Уж очень уж хочется хочется увидеть возможности новых контролеров =)

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 года назад +1

      В голове держу,но когда сделаю не могу сказать🤷

    • @verkillax7704
      @verkillax7704 3 года назад

      @@DigyZem Ещё хотел спросить. Есть ли для C4d какой-нибудь плагин, наподобие advanced skeleton как в Maya?

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 года назад

      @@verkillax7704 для Cinema 4D есть несколько плагинов для рига персонажа. Я не совсем знаю алгоритм работы advanced skeleton,чтобы сравнить.

  • @Antonspb2008
    @Antonspb2008 Год назад +2

    Digy Zem я деляю все как Вы говорите, но почему у меня в момент когда я сделал риггинг и поправил его в adjust при нажатии на animate меняется root на множество разных костей с именем Master_con +. Root'а больш нет, дальше двигаться согласно видео не могу.

  • @user-td8ou7km9t
    @user-td8ou7km9t 3 года назад +3

    Здравствуйте, сейчас создаю анимацию, решила подправить анимацию из миксамо по вашему уроку(до этого смотрела из других источников на эту же тему). И каждый раз у меня одна и та же проблема. После того как нажимаю на вкладку animate, чтобы подключить контроллеры к телу, у меня меняется интерфейс и выскакивает меню, явно отличающееся от того что я вижу в роликах. Очень хочу решить проблему. Пробовала уже устанавливать другую синему. Не помогло, может есть место, где я могу задать вопрос и приложить скриншоты?

    • @A3animation
      @A3animation 3 года назад +3

      Аналогичная проблема, помогите разобраться.

    • @user-td8ou7km9t
      @user-td8ou7km9t 3 года назад +5

      @@A3animation В общем я неделю рылась в интернете и вот что нашла. Этот ригг миксамо +- работает в 21 синеме, пробовала делать в 23 и 22 и там все перестает работать на моменте переноса веса к риггу. Но даже когда тело подключается к риггу от миксамо, оно почему-то постоянно слетает. более того, если качаешь стандартного персонажа из миксамо, его нужно туда снова вгружать и делать ригг и только потом его можно нормально использовать(это все из-за их какого-то обновления).Что делать с этим всем не знаю. Нормально изменить анимацию не вышло. Фраза создателя ролика "если не получается ,что-то делаете не так" это дичь полная. Я в ахуе от такого отношения

  • @edaydin928
    @edaydin928 2 года назад +2

    Не работает. Делал в 23 версии вроде все поля и кнопки нашел но не работает, просто не привязывается
    P.S. Решил)) в итоге просто закинул модель в binding, как ты делал в прошлом видео и все привязалось. Хз почему так

    • @DigyZem
      @DigyZem  2 года назад

      Немного кривова-то еще. Доработают.

    • @edaydin928
      @edaydin928 2 года назад

      @@DigyZem а все равно пальцы не привязались)))
      Ладно буду в 19 делать
      Все равно там октан стоит, хотел сделать в 23 и потом запечь в алембике и в сцену засунуть

  • @SpaceOfLifes
    @SpaceOfLifes 2 года назад +2

    У тебя какой-то плагин? Или самая новая версия? У меня нет большинства окон, что есть у тебя. У меня версия R21.026.

    • @DigyZem
      @DigyZem  2 года назад

      Я уже не помню в какой версии делал. Или в 21 или в 23.

  • @Yakim777
    @Yakim777 Год назад +1

    А можно такое же видео только взять чистую модель obj и с нуля создать кости и все остальное? )

  • @jonymartynez3881
    @jonymartynez3881 3 года назад +1

    Все допер. Просто важно было сказать, что персонаж должен состоять из одного объекта и одного тега весов. Потому, что в Миксамо модели составные.

    • @alexeykaralidze
      @alexeykaralidze 3 года назад

      а если у меня отдельно голова, отдельно тело, то как быть? Спасибо!

    • @jonymartynez3881
      @jonymartynez3881 3 года назад

      @@alexeykaralidze кидать по очереди, неважно в каком порядке.

    • @alexeykaralidze
      @alexeykaralidze 3 года назад

      @@jonymartynez3881 кидать куда?)

    • @jonymartynez3881
      @jonymartynez3881 3 года назад +2

      5:43 вот туда.

    • @alexeykaralidze
      @alexeykaralidze 3 года назад

      @@jonymartynez3881 спасибо, все четко!

  • @user-kn3ud2xs2t
    @user-kn3ud2xs2t Месяц назад

    Что делать если при биндинге рига с костями риг исчезает, а кости остаются?

  • @Vergellb
    @Vergellb 3 года назад +2

    Столкнулся с проблемой, что при переходе во вкладку "animate", все составляющие "character" превращаются в месиво. И дальше ничего не могу сделать по уроку

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 года назад

      Что-то неправильно сделали или не доделали по-ходу настроек. Пересмотрите внимательнее видео и сделайте все шаг за шагом.

    • @Azureus8
      @Azureus8 3 года назад +1

      @@DigyZem аналогичная проблема, подозреваю что зависит от версии синемы

    • @CG_Joni
      @CG_Joni 2 года назад

      аналогично c4d R23 , после анимэйт CHARACTER превращается в дерево контроллеров, если в character > display> object manager поменять обратно на components, то отображение character нормализуется, но Root уже как отдельный объект свои атрибуты отображает. Не нашёл решение?

  • @user-mm8fi9lz8g
    @user-mm8fi9lz8g Год назад

    Подскажите пожалуйста, почему я не могу увеличить сам “character”, создал большого персонажа и кости уже поместил, потратил кучу времени

    • @DigyZem
      @DigyZem  Год назад

      Если риггинг делается встроенными инструментами, лучше потом размер персонажа не менять, а подгонять все остальное под него.

  • @beshenaya_panda
    @beshenaya_panda Год назад

    а если перс в А позе? контроллеры выстраиваются в Т позу

  • @user-ho6og6te8k
    @user-ho6og6te8k 3 года назад +1

    Уже год ищем как сдtлать риг в Cinema 4D R21 Ты просто спасение,очень выручил !

  • @Azamat-Han
    @Azamat-Han 2 года назад +1

    Привет Бро! Все работает, только один вопрос не смог решить. Я взял персонаж с другого места и персонаж оказался маленьким. Когда делаю риггинг, контроллеры находятся слишком высоко. Но когда заканчиваю риггинг, все встает на свои места, но возникает другая проблема. Контроллеры слишком большие и лежат друг на друге, а персонаж остается среди всей этой паутины и даже невозможно понять, какой контроллер тянешь и за что он отвечает. Персонажа увеличиваешь стандартно - кости остаются маленькими. Если кости тоже выделяешь и увеличиваешь вместе, они не пропорционально увеличиваются. Целый день мучался, так и не смог решить эту проблему. Может в начале работы как-то в стандартный размер привести нужно персонажа и костей? Но как это делается?

    • @DigyZem
      @DigyZem  2 года назад +2

      Масштаб персонажа подогнать под кости лучше перед риггингом

    • @Azamat-Han
      @Azamat-Han 2 года назад

      @@DigyZem спасибо! Что-то раньше не догодался)

  • @1dekar07
    @1dekar07 2 года назад +1

    это конечно читкод, взять перса с миксамо и его миксамить в синеме, я вот c DAZ genesis 8 взял и когда накидываю риг в синеме он не совпадает ни с руками не по высоте, что посоветуешь?

    • @DigyZem
      @DigyZem  2 года назад

      Посмотреть это видео 👇
      ruclips.net/video/oczC0_5CN3I/видео.html

    • @1dekar07
      @1dekar07 2 года назад +1

      @@DigyZem спасибо, я посмотрел, узнал много нового особенно про AcrorCor значит нужно определять скелет и подгонять если скелет с миксамо отличается по размеру со скелетом в синеме, когда я про даз говорил я забыл сказать что я даз ригал в миксамо, а потом зариганный скелет пытался подогнать и получается риг разного размера, хотя так быть не должно, но в любом случае спс за фидбек, лайк и коммент)

  • @viktorshtam2104
    @viktorshtam2104 Год назад +1

    Это все прекрасно , а личико, эмоции?

    • @DigyZem
      @DigyZem  Год назад +1

      Это отдельно делается

    • @viktorshtam2104
      @viktorshtam2104 Год назад

      @@DigyZem а есть урок?

    • @DigyZem
      @DigyZem  Год назад +1

      @@viktorshtam2104 тут 👉 t.me/kursypo/24

    • @viktorshtam2104
      @viktorshtam2104 Год назад

      @@DigyZem спасибо. Но телеграмм не хочу себе ставить. А там речь идет об ригинге без костей?

    • @DigyZem
      @DigyZem  Год назад +1

      @@viktorshtam2104 без костей, с контроллерами. В этом Телеграм канале вы найдете много чего интересного для себя.

  • @user-pc8vs9jw2x
    @user-pc8vs9jw2x 3 года назад +1

    А как слеать анимацию ригинг механизмов? авто подвески например?

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 года назад

      Можно сделать такой риг,но на словах я не могу вам обьснить как🤷

    • @user-pc8vs9jw2x
      @user-pc8vs9jw2x 3 года назад

      @@DigyZem ну а как посмотреть видос тогда?

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 года назад

      @@user-pc8vs9jw2x на моем канале пока такого видео нет.

    • @user-pc8vs9jw2x
      @user-pc8vs9jw2x 3 года назад

      @@DigyZem как жаль...............

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 года назад

      @@user-pc8vs9jw2x согласен

  • @user-jm5kd7vk8b
    @user-jm5kd7vk8b 3 года назад +3

    Есть неплохой плагин для авториггинга DAZ моделей DazToC4D

    • @alexeykaralidze
      @alexeykaralidze 3 года назад

      Спасибо за коммент! Чекнул. На первый беглый взгляд не увидел большое преимущество плагина. Подскажи, если работал, в чем плюсы и минусы в работе с ним. Мне нужна апдейтить анимацию с миксамо и с нуля пилить анимацией персов для трейлеров игр.

  • @SkyZorgTM
    @SkyZorgTM Год назад +1

    У меня почему-то персонаж стал как блоха, после того как я его сделал в metaverse и засунул в Cinema, а при масштабировании получается каша

  • @tatarin-1982
    @tatarin-1982 2 года назад +1

    В R19 можно будет сделать.?

  • @198121D
    @198121D 3 года назад +1

    А почему в миксамо модель загружается без текстур? Кто нибудь знает ответ???

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 года назад

      Миксамо не переваривает тяжелые текстуры,особенно с отражением и тп.

  • @Call_me_Baboon
    @Call_me_Baboon Год назад +1

    Мне кажется или Cinema 4D по проще в использование чем Блендер

    • @DigyZem
      @DigyZem  Год назад

      Не кажется

    • @Call_me_Baboon
      @Call_me_Baboon Год назад

      @@DigyZem ура, ты мне ответил, подскажи, а есть ли в C4D такая же функция как в Блендер, Generate Rig, ну думаю ты понял о чем я, при анимации не надо настраивать каждую кость, а просто берешь за пятку, и управляешь всей ногой.

    • @DigyZem
      @DigyZem  Год назад

      @@Call_me_Baboon есть. Посмотри уроки на Ютубе. Правда они на английском, но разобраться можно легко.

    • @Call_me_Baboon
      @Call_me_Baboon Год назад

      @@DigyZem а ты не мог бы создать ролик на эту тему?

  • @freyzi-craft4115
    @freyzi-craft4115 3 года назад +1

    У меня тупо не принимает персонажа в mixamo и всё я не знаю что делать!!!

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 года назад

      Возможно стоит загрузить без материалов

    • @freyzi-craft4115
      @freyzi-craft4115 3 года назад

      Ну не знаю....

  • @Trasnik_Shelest_
    @Trasnik_Shelest_ 2 года назад +1

    не Леса, а Лиса правильно

  • @idkrtidudufuf6227
    @idkrtidudufuf6227 3 года назад +1

    Чето у тебя голос не такой как в прошлых видео

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 года назад

      Забыл один фильтр добавить)

    • @idkrtidudufuf6227
      @idkrtidudufuf6227 3 года назад

      @@DigyZem а ок

  • @AzatBayamanov
    @AzatBayamanov Год назад +1

    Подучи английский)😄

    • @DigyZem
      @DigyZem  Год назад

      Зачем ? Буду учить китайский )