我問了blendermarket 找到解決辦法了 他回覆我需要點選 左上角的 edit>preferences>system>GPU Bakend 底下把Metal改成OpenGL 就可以使用這個add-on了 但我不知道這個修改會有什麼影響 以下是他信件回覆內容 Hi, Blender has a new interface rendering default on the Mac called Metal. RetopoFlow uses the previous default of OpenGL. We should have Metal working by the next release (the fix is in and just needs a little more testing), but in the meantime you can switch from Metal to OpenGL in Blender's preferences under System. Best, Jonathan 中文翻譯 嗨,Blender 在 Mac 上有一個新的界面渲染默認值,叫做 Metal。 RetopoFlow 使用之前默認的 OpenGL。我們應該在下一個版本之前讓 Metal 工作(修復已經完成,只需要多一點測試),但與此同時,您可以在 Blender 的系統偏好設置中從 Metal 切換到 OpenGL。最好的,喬納森 - - 喬納森 攪拌機講師和產品設計師
我要重新從這邊開始學習❤
有興趣學習拓墣 讚啦 感謝亞貓分享教學 !!!
好久没更新视频了,又带来个好工具,学习中
祝學習愉快!
謝謝分享👏🏻👏🏻
感謝教學
中文區blender玩家的福音😊
亞貓妳好 我不能使用這個拓墣插件
我的blender版本是3.5
我不知道為什麼我安裝上去之後
blender他不給我使用是顯示blennder borken
我去爬了文也有發現其他人跟我有一樣狀況
但似乎找不到解決辦法
我不知道跟我電腦是Mac有沒有關聯
我只好去blender社團討論區求救了 😞
我問了blendermarket 找到解決辦法了
他回覆我需要點選
左上角的
edit>preferences>system>GPU Bakend
底下把Metal改成OpenGL
就可以使用這個add-on了
但我不知道這個修改會有什麼影響
以下是他信件回覆內容
Hi, Blender has a new interface rendering default on the Mac called Metal. RetopoFlow uses the previous default of OpenGL. We should have Metal working by the next release (the fix is in and just needs a little more testing), but in the meantime you can switch from Metal to OpenGL in Blender's preferences under System.
Best,
Jonathan
中文翻譯
嗨,Blender 在 Mac 上有一個新的界面渲染默認值,叫做 Metal。 RetopoFlow 使用之前默認的 OpenGL。我們應該在下一個版本之前讓 Metal 工作(修復已經完成,只需要多一點測試),但與此同時,您可以在 Blender 的系統偏好設置中從 Metal 切換到 OpenGL。最好的,喬納森
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喬納森
攪拌機講師和產品設計師