Luminous Jar 01 [RPG Maker, прохождение, флейта, предчувствие хренотени]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 5

  • @bogiman950
    @bogiman950 19 дней назад +1

    2:30 тут сам движок, из за кастомных моделей увеличение дает потери в качестве, если через обычное увеличение играть будут большие потери, если предусмотрено через f4-f5-f6 увеличение то потери будут ниже, плюсом очень странное оформление для текста выбрано, мылится оч сильно, поэтому спасибо за видео

    • @AcidSpaceshipp
      @AcidSpaceshipp  17 дней назад

      Оу май, вы шарите за мейкер? Этот комментарий выглядит так, будто бы вы как минимум раз в своей жизни его ковыряли.
      Вообще вот не знаю - если что, я играла в оконном режиме, даже не проверяла, есть ли тут растяжение окна или даже полноэкранный режим. Плюс, обычно вся кастомная графика обычно тупо мылится при растяжении, а не искажается подобным образом. Я такие артефакты наблюдала лишь один раз - когда имела дела с модификацией скрипта FullScreen++ - она убирала мыло, и вот как раз вот так корёжила пиксели. Но то было на VX Ace, а эта игра сделана на MV. В общем, по-хорошему, стоит докопаться до разработчицы.
      Спасибо за комментарий кстати!

    • @bogiman950
      @bogiman950 16 дней назад +1

      @@AcidSpaceshipp этот скрип что в АСЕ, что в МV прописывается одинаково в самом движке РПГмейкера, а вот с чем связаны артефакты хзхз, насчет скриптов я посмотрел, заглушек нет, ни одной, комната в которую заходила Холли включает скрип А добавляющий плачущую девочку в туалете, так что без вариативности, а записки во 2й части да, на них таймер, даже 2 таймера, один на показ, второй на удаление, хотя можно было поставить на закрытие игроком и последующее удаление

    • @kio_kio.
      @kio_kio. День назад

      Здравствуйте, я разработчица, до меня можно докапываться!!!
      Вообще я очень вялый и малознающий человек в плане программирования на мейкере, это разрешение наковыряла ещё в 14 лет и потом испугалась перенастраивать его + хотела чтобы оформление было похоже на омори, чтобы пиксели не мылились использовала плагин pixelperfect , меня саму смущает как этот винегрет в итоге выглядит, пиксели себя сами дорисовывают, но, думаю, было бы хуже, если бы ко всему прочему они были ещё и мыльными

    • @bogiman950
      @bogiman950 21 час назад

      ​@@kio_kio.ааа так там есть РР не заметил мой косяк, я наверное один из немногих у кого проблемы с восприятием цветов а особенно с градиентами, так что не могу понять в чем трабл с графоном, разве что с текстом, который двоится и оч сильно дезориентирует, но это скорей мажит текст РР, у меня ток 2 пожелания которые уже были озвучены, заглушка на туалет, а то магическое появление плачущей девочки хмхм, и сделать без таймерными листами в конце, либо удаление при закрытии, а так кайфы кайфовая игра