元プロによる世界一分かりやすいジャンキャン解説 一年間20キルチャレンジpart320【初心者必見/スプラトゥーン3/デュアルスイーパーカスタム】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 68

  • @4namon
    @4namon Год назад +19

    射程有利→立ち撃ち
    ブラスター、エクス、ワイパー→スライドで避けてからの立ち撃ち
    短射程シューターに詰められた時→スライド引き
    急に敵の射程内に入った時(特にシューター、スピナーなど)→ジャンキャン
    みたいな感じかなと思ってます!

  • @Nata.de.99
    @Nata.de.99 Год назад +22

    0:36 の練習、慣れない人はジョイマン高木になったつもりで「ナナナナ~」って頭の中でリズム取りながらやるとうまく行きます

  • @あいう-e4x1q
    @あいう-e4x1q Год назад +18

    6:14 ここのジャンキャン理想的すぎる

  • @ごろまた兄さん
    @ごろまた兄さん Год назад +4

    対面する時は殆どジャンキャンを使用してます。
    特にデュアルより射程が長い武器を相手にする時に多用してる気がする。
    短射程相手はキル速が遅くなるのもあって、あまり使用してないかなぁ

  • @shimamo6363
    @shimamo6363 Год назад +2

    高台の敵に使うと結構刺さります!

  • @sutai10061006
    @sutai10061006 Год назад +5

    身も蓋もないんですが、個人的にはジャンキャンを使いこなすより先に偏差撃ちをマスターする方がデュアルで勝つために必要な気がしてます。
    スリューさんはそれが上手すぎる

    • @コ-t1p
      @コ-t1p Год назад +2

      確かに、ジャンキャン出来ても偏差撃ちできないからキツい

    • @へけ-r5z
      @へけ-r5z 9 месяцев назад

      弾速遅くて弾が小さいから結構シビアだよね

  • @ぶい-o4c
    @ぶい-o4c Год назад +1

    ジャンキャンはまじでなんとなく使ってるかも

  • @モナ-x1r
    @モナ-x1r Год назад +2

    スリューさんのすごいところはジャンキャン後のエイムもそうなんだけれど、立撃ち中にジャンプ撃ちをおりまぜて敵の弾を躱してるところだと思う

  • @nanashi-0q0
    @nanashi-0q0 10 месяцев назад

    シューター、ワイパー系の武器に対して対面絶対勝ちたいときによく使いますね

  • @anonymousslyhunch
    @anonymousslyhunch Год назад

    何事も使い分けとタイミング
    最近のデュアラーはほんと強くなった👍️

  • @mizun_2213
    @mizun_2213 Год назад +32

    ジャンキャンはシューターがジャンプ撃ちするのと同じ感覚だと思ってる。「どの場面でジャンキャンするか」じゃなくて「どの場面でジャンキャンしないか」を考える方がいいと思う

    • @あや-t2t9s
      @あや-t2t9s Год назад

      スライドした瞬間にジャンプすると、ジャンプ時の弾ブレが0.5秒くらい地上のスライド撃ちと同じブレで撃てること知ってる?
      空中で左右に移動しながら、短いけどキル速早いジェットスイーパー撃てるようなもんだよ

    • @がぱおライス
      @がぱおライス Год назад +7

      @@あや-t2t9sもう一回コメ主の意図を考えておいで。
      分かるかなぁ。

    • @あや-t2t9s
      @あや-t2t9s Год назад

      @@がぱおライス
      シューター上手い人は知らないからみんなジャンプ出すと思ってた
      やばいって思ったらジャンプしちゃうし

    • @mizun_2213
      @mizun_2213 Год назад +1

      ​@@あや-t2t9s個人的にシューターは常ジャンプ撃ちするくらいのイメージあるんだけど、デュアルはその仕様があるからシューター以上にジャンキャンするメリットがあるよね。だからそのメリットがある上でジャンキャンしない場面の方が特殊だって話がしたかった。

    • @zimuwa202
      @zimuwa202 Год назад +1

      @@mizun_2213
      デュアルはジャンキャンすることで弾ブレするどころか無くなるからメリットが大きいよね

  • @超絶美男子
    @超絶美男子 6 месяцев назад

    デュアルって機動力高いよな
    ケルビン使ってるから尚更楽しそう

  • @白神御散
    @白神御散 Год назад +2

    いつ使うかって言うよりいつでも出せるようにしておくのが正しいかもしれません
    いつでも出せるのが前提で使いどころとかタイミングが上手い人がデュアル強者なんだと思う

  • @Yoshi-pm9nr
    @Yoshi-pm9nr Год назад +3

    ジャンプしなくても左右移動でキャンセル出来ますよね。
    ジャンプすると頂点付近でスライドの収束が解除されてめっちゃブレるので個人的にはあまりやらないです。

    • @sutai10061006
      @sutai10061006 Год назад +2

      敵を倒せる4発分の弾はブレないので、収束が解除されてる時点でジャンキャンの力をまだ引き出せてないのでは。

    • @Yoshi-pm9nr
      @Yoshi-pm9nr Год назад +1

      @@sutai10061006
      動画を見ていれば分かると思いますけど、スリューさんでもジャンプ一回で毎回倒せているわけじゃありませんよ
      例えば連続スライドの仕様としては、スライドの一回目は別にジャンプじゃなく時間経過で解除されてる(ジャンプしている時間中に解除されてるだけでジャンプ自体は別にしなくてもいい)だけなんで、それならブレるジャンプではなく横移動などの他の手段でもいい(そっちの方がブレが少なくて個人的に使いやすい)と言ってるだけですね

    • @user-uyhd6bwgz
      @user-uyhd6bwgz Год назад

      ​@@Yoshi-pm9nr根幹、その左右移動じゃ弱点が多いからジャンキャンも使おうねって話。『左右移動でキャンセルできますよね』って指摘されなくとも皆知ってるよ………

    • @Yoshi-pm9nr
      @Yoshi-pm9nr Год назад

      @@user-uyhd6bwgz
      「多い」という弱点は例えば?

  • @タイヨウ-f5n
    @タイヨウ-f5n Год назад

    ジャンキャン後即スライドすると次いつスライドできるのか分からなくなる

  • @将来を見据えた蟹
    @将来を見据えた蟹 Год назад +1

    あと45Part頑張れ😙

  • @みーや-j4i
    @みーや-j4i Год назад

    ジャンキャンを友達から教えてもらったのはいい思い出!
    あと、ジャンキャンは乱数の悪い武器(96、スピナーなど)に対して使うのを意識してるかも

  • @me_ro_new
    @me_ro_new Год назад +2

    スクスロ、ブラスターあたりの単発武器相手にはスライドだけでいいと思う
    あいつら相手にジャンキャンしても範囲攻撃だから関係なく被弾する

  • @たまち-t7f
    @たまち-t7f Год назад +2

    真上に飛ぶジャンキャンはできるのですがスリューさんがよくやってる横にジャンプするジャンキャンがいつまで経ってもできるようになりません。コマンド入力、手元動画、練習方法など教えて欲しいです。

  • @エンマ-l4t
    @エンマ-l4t Год назад

    慣れてきた人がイカロールポンポン使うようなもんかな
    イカロールもジャンキャンもデュアルには必須の動きだしどっちもできない人なら
    別武器でイカロールから慣れれば簡単だしいいと思う

  • @スカーフ-y5c
    @スカーフ-y5c Год назад

    ウルショはカニとかジェッパよりコンパクトだから1度発動したら3回撃つ前に死んでもゲージ0復帰にしていいと思う。

  • @昇天-b1h
    @昇天-b1h 11 месяцев назад

    自分より射程が長い武器、キル速早い武器の時にジャンキャンしてる気がするな〜確かに説明するのは難しい。
    あんまり意識してないからな〜

  • @salmonking1283
    @salmonking1283 Год назад

    キル速優先するか被弾減らすの優先かの判断よね

  • @pokepokehappy
    @pokepokehappy Год назад

    色んな武器あるけど、上手い人のデュアル見てるのが一番楽しいな
    ちなみに自分はジャンキャンは1vs1の対面ならほぼ使いますね。
    じゃないと撃ち負ける率高くなる。

  • @solldy8544
    @solldy8544 Год назад +1

    ジャンキャンはデュアルを使えば使うほど奥が深いなぁって思う
    場面によってはジャンキャンを使わないほうが刺さる場面があるんだよなぁ
    普通のスライドを使ったりジャンキャン→普通のスライドとか笑
    判断基準は経験則に則るものがほとんどだから練習あるのみですね

    • @solldy8544
      @solldy8544 Год назад

      なんならスライドも場面によってはしない方が強い場面がザラにあるのも面白い
      スライドしたらスライド中の時間分キルタイムが遅くなるからな~

  • @Yyyzzz-g4h
    @Yyyzzz-g4h Год назад

    ジャンキャンできるけど試合中全然ジャンキャンしてないかもしれない‥

  • @takky_uni
    @takky_uni Год назад

    ジム対面ではジャンキャンしても横振り当たるのでスライドだけにしてますね

  • @きゅぴい
    @きゅぴい Год назад

    逆に基本キル速負けしてるので立ち撃ちは先制時だけですね。その場合でも相手の反応次第で返り討ちもあり得るので2~3発も撃ったらスライド挟んだ方が無難な印象。逃げる相手を追うスライドにもなり得るので相手を見ながらですかね

  • @mobile-rr3di
    @mobile-rr3di Год назад

    ジャンプの高さ調節してやるジャンキャンが難しくてできないんだ

  • @だい-h9m
    @だい-h9m Год назад

    無意識にできるようになるまではデュアル使いじゃない

  • @まろん-c4s
    @まろん-c4s Год назад

    2から使ってるから何も考えないで使ってる気がする

  • @miyasehumi
    @miyasehumi Год назад

    筆だけはジャンキャンしない
    当たんないw

  • @user-tq9gc3xe8o
    @user-tq9gc3xe8o Год назад

    コントローラーをどう持っている教えてください。
    椅子に座っているか
    肘や手首の位置
    手首浮かせているか

    • @エンマ-l4t
      @エンマ-l4t Год назад +2

      あぐらかいてるらしいです
      手首浮かせるなどは分かりませんが
      腕は足に置いて安定しないとあのエイムは無理だと思います❗️

  • @来世に期待
    @来世に期待 Год назад +3

    ジャンキャン講座もう3回目じゃない?

  • @pochomukin3gou
    @pochomukin3gou Год назад

    ラグのせいでスライドだけだと逆に当たり判定増えてるだけになる場面もかなりある感触だけど、ジャンプだけは安定して弾避けてる感触あるから絶対なんか仕様差があると思ってる。スパッタリーにもジャンキャン下さいお願いします。サメあげるからお願いします。

  • @はっちん-g9n
    @はっちん-g9n Год назад

    エイムが悪いと撃ち合いする時間が長くなってインク足りなくなります😢

  • @75526
    @75526 Год назад

    インク余裕あれば基本的にジャンキャンする
    逆にしない方が良い時を無意識的に考えていそうな気がします
    スピナーのチャージ中とかダイナモの硬直とかだとジャンキャンしないよねみたいな

  • @GOE-AMAGI
    @GOE-AMAGI Год назад

    ジャンキャンは出来るけどジャンプ中の命中率がメッチャ下がりますw
    もちアクション強化装備で
    自分のXP帯だと敵もジャンキャンすると弱くなるので対面チャンスになりますねw

    • @エンマ-l4t
      @エンマ-l4t Год назад

      ジャンキャンの飛んだ瞬間レティクル(丸い円)がひとつになるからそこに可能性を見出す感じ
      デュアルはもともとブレが酷いからジャンキャンでキル出来ないなら
      ジャンキャンで避けてスライド(レティクルひとつ)でキル等
      対面の組み方をある程度選べるから楽しいんだ

    • @user-jn1eu5vr4o
      @user-jn1eu5vr4o Год назад +1

      レティクル自体は寧ろ地上の立ち打ちより正確だからえいむりょくですね…

    • @GOE-AMAGI
      @GOE-AMAGI Год назад

      @@user-jn1eu5vr4o さん
      そうなんですよ、問題は私のエイムりょくw
      近目の対面の場合は合わせられるんですが、中距離から遠目の対面になった時微妙にレティクルを下に向けるのが間に合わないので。。。

  • @deeeee7
    @deeeee7 Год назад +4

    スライド後の硬直をキャンセルって書いてあるけど、デュアルってそもそも1回目のスライド後硬直無いよなって思ってしまった…

    • @あや-t2t9s
      @あや-t2t9s Год назад

      通常通り二回スライドすると二回目のスライド後に硬直があるから、一回目のスライドをキャンセルする(スライドの使用回数をリセットさせる)ためにジャンプを挟むんだよ

    • @deeeee7
      @deeeee7 Год назад

      スライド使用回数のリセットは1回目のスライドからの経過時間ぽいのでジャンプでも歩きでもいけますね。スライド→小ジャンプ→スライド→2回目スライドはできないのでジャンプにキャンセル効果がある訳では無いような…

    • @sp2cds63
      @sp2cds63 Год назад +1

      @@deeeee7 そうなんですよね。実際は、単なるスライド1回後のジャンプ撃ち。ただ、「ジャンキャン」という用語が流行ってしまったという歴史的経緯から、デュアルのスライド後のジャンプ撃ちを「ジャンキャン」というようになったという認識です。いまさら別の用語にしても面倒だし...

    • @あや-t2t9s
      @あや-t2t9s Год назад

      @@deeeee7
      今やってみたらそうっぽいですね、誤った情報をお伝えしてしまってすみません。
      でもジャンキャンする強みはもう一つあります。スライド直後ジャンプをすると、0.5秒くらいの間レティクルが収束したままジャンプ撃ちが出来ます。これはスライド後左右に動いても同じことが出来ますが、「ただ左右に動くだけ」と「縦軸に動きを追加する」のでは相手視点どちらの方が狙いづらいでしょうか?9割9分9厘後者の方が狙いづらいと感じるのではないでしょうか。ジャンプを挟んでいる分キルにかかる時間は前者よりかかりますが、その分後者の方が「やられづらい」のではないでしょうか?
      自分がデュアルを使う時は、敵を狙う際の8割くらいはジャンキャンを使用していますが、やはりスライド後の立ち撃ちよりやられづらいと感じています。

  • @てぃ-g9w
    @てぃ-g9w Год назад +2

    ジャンキャン中?に左右などに動いているのやり方がわかりません。

    • @solldy8544
      @solldy8544 Год назад +2

      ジャンプする時にスティックを「倒したまま」射撃ボタンを「一瞬離す」ことで慣性を残したままジャンキャンできます。
      一応スティックを一瞬離してすぐ入力しなおすやり方でもジャンキャンできるけど慣性が最大では乗らない上に結構入力がシビアになる…
      ただ場面によっては後者の方法のほうが刺さる場面もあるのでどちらもできるようになっておいたほうがいいです

    • @てぃ-g9w
      @てぃ-g9w Год назад

      @@solldy8544ご丁寧にありがとうございます!練習してみます!!

    • @エンマ-l4t
      @エンマ-l4t Год назад +1

      わたしも出来てなくていつの間にかできてましたが
      練習法としてスライドする時以外弾を出さないようにしてLスティックずっと倒して
      ぴょんぴょんしとけば慣れました。
      その後対空中の打てるタイミングを理解すれば(連続でジャンキャンするため)多分できます❗️
      わたしはコマンド多くて大変でしたので💦
      そんなこと必要ないかもしれませんがご参考までに

  • @まーしー-r9u
    @まーしー-r9u Год назад

    スシ使ってる身としてはスペシャルくらい中長射程に対抗できてもいいじゃないかと思うんです

  • @原ショー
    @原ショー Год назад +1

    2から、やってるからジャンキャン出来るけどジャンキャン使うタイミングが試合になるとわからないw
    いざ使うと、普通に弾よけれず死ぬw