유영천

(socket + C/C++기반의)실시간 게임서버 최적화 전략
Просмотров 10 тыс.4 года назад
개인적인 사정으로 9월 23일(수)에서 9월 24일(목)로 옮겼습니다.
그는 왜 자체 엔진 개발을 시작했는가? | 게임 개발자 유영천 (1부)
Просмотров 16 тыс.Год назад
오늘은 게임엔진에서 서버까지 일당백으로 개발하고 계신 "유영천"님과 이야기 나눠봤습니다. 유영천님 소개 RUclips ...
나만의 게임 엔진 개발하기
Просмотров 21 тыс.3 года назад
나만의 게임 엔진 개발하기.
언리얼 엔진 안 써봐도 상관없다고요? | 게임 개발자 유영천 (3부/최종화)
Просмотров 10 тыс.Год назад
유영천님 마지막 영상으로 찾아왔습니다. 계속해서 재밌는 분들 많이 모시고 있으니 많은 관심 부탁드립니다. 타임라인 00:00 회사 ...
플머들의 수다 #1 - DirectX 12 등등
Просмотров 17 тыс.8 лет назад
괴수프로그래머 유영천님을 모시고 진행한 담화. - 중간에 영천님이 말씀하셨던 UWP 발표자료: ...
불평불만 라이브
Просмотров 20 тыс.7 лет назад
투덜이 스머프님을 모시고 불평불만 라이브 해보겠습니다. 별풍선 쏴주시면 질문에 답도 해드립니다. 룰루....
DirectX 12 프로그래밍에 대한 고찰
Просмотров 4,5 тыс.3 года назад
20%의 강좌와 50%의 토론과 30%의 잡담.
자체엔진 vs 상용엔진 | 게임 개발자 유영천 (2부)
Просмотров 8 тыс.Год назад
1부에 이어서 너무나 유익하고 재밌는 유영천님 두번째 영상으로 찾아왔습니다. 오늘도 재밌게 봐주세요:) 타임라인 00:00 인트로 ...
[강동경희대학교병원] 수술잘하는 병원-성형외과 유영천 교수
Просмотров 2,2 тыс.5 лет назад
'눈은 얼굴 기능의 창이다' 단순히 미용뿐 아니라 생활의 불편함과 건강상의 이유로 눈 수술이 필요한 분들이 많습니다. 강동경희대 ...
눈밑 지방 재배치, 사실은 이런 수술입니다 [성형외과 유영천 교수]
Просмотров 8404 месяца назад
눈 밑에 불룩 튀어나와 다크서클 같은 그늘을 만들고, 나이도 더 들어보이게 하는 눈밑 지방! 이걸 해결하기 위해 '눈밑 지방 재배치 ...
성능을 위한 메모리 사용 tip
Просмотров 3,5 тыс.3 года назад
성능을 위한 메모리 사용 tip 게임 프로그래밍에서 heap메모리 사용에 의한 성능 하락에 대해 설명하고 이를 개선하기 위한 방법을 ...
8월 31일 모임 5분발표 - 유영천님
Просмотров 4667 лет назад
8월 31일 모임 5분발표 - 유영천님.
시편 43편 유영천 작곡
Просмотров 1439 лет назад
강경예선침례교회 유영천.
Visual Studio를 이용한 어셈블리어 학습 part 1
Просмотров 8 тыс.3 года назад
어셈블리어를 가르쳐드리지는 않고 Visual Studio를 이용해서 어셈블리어를 학습하는 방법을 알려드립니다. 파트 1,2로 2회에 나눠서 ...
D3D12프로그래밍 소개
Просмотров 3,2 тыс.9 месяцев назад
D3D12프로그래밍 소개 치지직: chzzk.naver.com/bf515de3afe09cbc18bde1c8f16a4a53 투네이션 후원 ...
면접관들이 좋아하는 개발자란? | 이득우 교수님 (1부)
Просмотров 9 тыс.Год назад
게임 및 IT 개발 분야에서 20년 가까운 경력, "이득우의 언리얼 C 게임 개발의 정석", "이득우의 게임 수학" 책을 집필하시고 현재는 ...
성적이 나쁘긴 어렵다
Просмотров 6 тыс.8 лет назад
DirectX 11 SDK Tutorial코드 설명
Просмотров 10 тыс.4 года назад
DirectX 11 SDK Tutorial코드 설명.
게임 엔진 개발자 페이 차이? #shorts
Просмотров 4,9 тыс.Год назад
[무료] 코테용 C 핵심 정리 honglab.co.kr/courses/cppsummary 홍정모의 그래픽스 새싹코스 완결! (추가세일 마감 ...
저수준의 중요성
Просмотров 39 тыс.8 лет назад
누누히 강조해온 이야길 다른 비유를 들어서 해보자.
복셀기반 네트워크 게임에서의 충돌처리 전략
Просмотров 1,2 тыс.3 года назад
네트워크에서의 동기화(서버에서 작동)과 복셀 월드의 상황을 고려한 충돌처리 전략에 대해 설명합니다. 단 11월 9일 새벽의 Visual ...
눈밑 지방 재배치 수술 몇 살에 하는 게 좋을까? [성형외과 유영천 교수]
Просмотров 6832 месяца назад
눈밑지방재배치 #다크서클 #성형외과.
멀티스레드 S/W Occlusion Culling
Просмотров 1,8 тыс.2 года назад
S/W Occlusion Culling에 멀티스레드를 적용하여 성능을 향상시키는 방법을 소개합니다. 투네이션 후원 ...
모각코 6월 29일 모임 10분 발표 - 유영천님
Просмотров 5877 лет назад
모각코 6월 29일 모임 10분 발표 - 유영천님.
게임 취업 포트폴리오 자체엔진 vs 상용엔진 | 개발자 | 취업 | 게임회사 | 하반기공채 | 펍지 리드 그래픽스 엔지니어 Michael Nastenko (2부/최종화)
Просмотров 4,2 тыс.Год назад
마이클님도 역시나 저와 비슷한 생각을 가지고 계시더군요. 계속 꾸준히 무언가를 하고 멈추면 안된다, 꾸준히 배워라, 한계까지 ...
전설의 프로그래머 형님의 찐 공부법!
Просмотров 121 тыс.Год назад
파이썬 창시자와 Swift 창시자는 어떻게 코딩을 공부했을까? 코딩 쌉고수들의 공부법을 알려드림 ~! - 직접 만들어보면서 코딩 ...
유영천 신기다 사회복지 봉사활동
Просмотров 225 лет назад
"한국미래기술 양진호 회장, 전직 직원 무차별 폭행" / 연합뉴스 (Yonhapnews)
Просмотров 1,7 млн6 лет назад
"한국미래기술 양진호 회장, 전직 직원 무차별 폭행" (서울=연합뉴스) 신선미 기자 = 양진호 한국미래기술 회장이 웹하드업체 위디스크 ...
게임 개발자 클라이언트 vs 엔진 | 스타트업 소프트웨어 엔지니어, C++ Korea 운영진 옥찬호 (1부)
Просмотров 10 тыс.Год назад
전 넥슨 게임 개발자, 현 모멘티 엔진 엔지니어로 일하고 계시며 다양한 커뮤니티 활동으로 유명하신 "옥찬호"님과 이야기 나눠 ...
눈 성형, 만족하려면 '이것' 알고 하세요
Просмотров 5203 года назад
재수술이 많은 눈 성형, 무엇때문에 재수술을 하는걸까요? 눈이 안감기거나 하는 등의 부작용으로 인한 재수술도 있지만, 대부분은 눈 ...