おーさんの気ままにゲーム
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【FF3】あまり使わないけど実は超強力なジョブが判明!各ジョブの強さ比較をラスダンで検証する話【ピクセルリマスター】
4人単一ジョブ企画、第二弾です。
今回は、前回出さなかった魔法系ジョブ以外のジョブを検証してみました。
検証したジョブ
シーフ
狩人
学者
魔剣士
風水師
たまねぎ剣士
意外なほど強烈なインパクトを残したジョブもあって、実はめちゃめちゃ強いジョブから、見た目通りにそれほどでもないジョブもあります。
検証していてとても楽しかったです。
第一弾
ruclips.net/video/FvL4vFxGWMU/видео.htmlsi=qgPrc_4ltBh4o7HT
次回は魔法系ジョブで検証します。
#FF3 #ファイナルファンタジー3 #ピクセルリマスター
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【FF3】戦士系ジョブで闇の世界の四天王と暗闇の雲を撃破して強さを比較検証してみる【ピクセルリマスター】
Просмотров 2,7 тыс.4 часа назад
前回、モンクで最初から最後までストーリーを進め、クリアしたのですが、その他のジョブで、ザンデから闇の四天王、暗闇の雲を撃破してみました。 使用したジョブ 戦士 ナイト 竜騎士 バイキング 空手家 忍者 吟遊詩人 *魔剣士を入れ忘れましたw 4人全員同じジョブでクリスタルタワーの入り口から開始しています。 主にザンデ、ケルベロス、エキドナ、アーリマン、2ヘッドドラゴン、暗闇の雲と戦う内容となっています。 レベル75~80程度のデータとレベル99のデータを利用しました。 ちょっとレベル差がありますが、大して変わらないので気にしないでください。 次回は戦士系以外のジョブで同じことをやってみようと考えています。 #ff3ピクセルリマスター #ff3 #ファイナルファンタジー3
【FF3】最初から最後までモンクでクリアしてみたけど、文句ある?【ピクセルリマスター】
Просмотров 4 тыс.9 часов назад
ピクセルリマスターは完成されすぎて、ヘンテコなプレイが結構難しいですね。 でも、ある程度の縛りなら誰でも出来るかと思います。 今回は風のクリスタルのジョブ「モンク」で最後までクリアしてみました。 ストーリーをかなりざっくりまとめてますので、時短で見れますw 風のクリスタルのジョブは、どれも最後まで行くのが結構厳しいですが、モンクなら大丈夫だろうと。 この他に、別のジョブでもクリアしてみたりしていますので、今後動画にしていこうと思います。 #FF3 #ff3ピクセルリマスター #ファイナルファンタジー3
【FF3】ピクセルリマスター版をFC版クリア動画と比較しながらクリアする後編【ファイナルファンタジー3】
Просмотров 53412 часов назад
今回は、前回の続き、後編です。 ウネを起こすところからラストダンジョンの闇の世界までを、FC版のクリア動画と比較しながらクリアしました。 基本的な部分はほぼ変わらず、細かなアクションが変更になった程度なので、きれいな画面でのFF3を楽しみたい方にもおすすめです。 クリアまで6時間ちょっとでしたので、FC版よりもかなりサクッとクリアできます。 クリスタルタワーから闇の世界の最凶ダンジョンで有名ですが、ピクセルリマスター版は闇のクリスタルでの全回復が可能となっており、難易度はかなり落ちました。 が、ボスや雑魚モンスターのHPが大幅強化となり、バランスの良い仕上がりだと思います。
【FF3】FC版の動画と比較しながらクリアを目指すFF3ピクセルリマスター・前編【ファイナルファンタジー3】
Просмотров 1,4 тыс.День назад
FF3ピクセルリマスター版を早速クリアしてみました。 今回はその前編となります。 初代FF3(FC版)のプレイ動画を交えて、比較しながらストーリーを進めてみました。 大きく変わった部分はあまり無いのですが、やっぱりダメージやモンスターの強さは補正が入っているようですので、非常にバランス良い仕上がりになっていると思います。 一応、FC世代の方もSwitch版のみの方も、どちらも楽しめるように作ったつもりです。
【FF3】FC版が楽しすぎてピクセルリマスター版も買ったので比較しながら紹介します【ファイナルファンタジー3】
Просмотров 13 тыс.14 дней назад
ピクセルリマスター版はシリーズ全体的に追加要素よりもグラフィックとBGMが完全リニューアルされた作品かと思います。 FC版のFF3をたくさんやってきましたが、やっぱり楽しかったので、ピクセルリマスター版も購入してみました。 FC版FF3と比較しつつ、内容をご紹介したいと思います。 追加イベントなどは一切ありませんが、ジョブの固有コマンドが追加になったり、便利になったりしています。 やってみた印象ですが、賢者に弱体化が入った感じがしますし、忍者以外のジョブもバランスが良くなった感じがするので、どのジョブでもクリアを目指すことが出来そうです。 #FF3 #ピクセルリマスター #ファイナルファンタジー3
【FF3】クリアしたからAIイラストと別音源で彩りを添えてみた【FC版ファイナルファンタジー3】
Просмотров 97614 дней назад
今回は、BGMとAIイラストによる彩りを添えて、FF3のストーリーを最初から最後までまとめてみました。 以前プレイしたゲーム動画にイラストを差し込みましたが、きれいなBGMに差替えているので、神BGMを聞きながら見る感覚でお楽しみください。 *大きめのミスが見つかったため、修正して再アップしました。 人が描いたものではなく、あくまでAIイラストですので、4人と命令しても5人に増えたり、女性が2人になったり、やけに幼くなったりと、あまり統一はしていません。 中にはFF3のBGMではない物も含まれていますので、探してみて下さい。 ちなみに、イラストがFFっぽくないのはAIのせいです。 ワシのせいじゃないです。 使用したAIツール:ChatGPT BGM:FC音源・DC音源・ピクセルリマスター音源・ファイナルファンタジーIII~悠久の風伝説~ #FF3 #FC #ファイナルファンタジー3
【FF2】ピクセルリマスターの色々な検証とぶっ壊れ要素まとめ【ファイナルファンタジー2】
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今回は、FF2の細かな気になる点や検証、ぶっ壊れ要素などを色々とまとめてみました。 もうそろそろネタが尽きてきているので、何かアイデアがあれば是非コメントで教えて下さい。 今回の動画は字幕を入れていません。 必要な方は、字幕機能をご利用ください。 途中途中に差し込んでいるイラストは、ゲーム開始直後のミンウとヒルダに介抱してもらっているふりお君のイメージで作成しています。 #FF2 #FC #ファイナルファンタジー2
【ダビスタ3】超マイナー血統の100万円格安生産牝馬とその息子の親子2代に渡ってG1勝利を目指す物語
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ダビスタ3の初期繁殖牝馬って、爆発配合のある繁殖以外は本当に駄馬だし、見たことが無いような血統の繁殖も多いです。 今回は、最も使えなさそうな初期繁殖牝馬「ヒステリック」から産まれた100万円の駄馬を使って、G1制覇を目指しました。 それだけではつまらないので、その馬を繁殖入りさせ、更にその息子もG1勝利を目指す、親子2代のストーリーです。 最初の牝馬の父はタマモクロス、息子はサクラショウリを使いました。 初代牝馬は完全アウトブリードですが、息子は濃いインブリードを持っています。 結論を言うと、100万円の駄馬でも、馬体重回転と限界突破の裏技を利用すれば、最低でも重賞くらいは割と勝てます。 今回はイントロをちょっとドラマチックに仕立ててみましたので、是非ご覧ください。
【FF2】ゲーム開始から最速でキャプテン狩りに挑戦するファイナルファンタジー2【ピクセルリマスター】
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ゲーム開始から30分以内にキャプテンを倒すのにチャレンジしてみました。 もっと爆速で倒している人は絶対にいると思いますが、あくまでこれは自分流のチャレンジ。 ですので、「もっと早い人はたくさんいるよ」とか言うのはナシでお願いしますw そのまま普通にストーリーを進めるのであれば、これが効率の良い方法かなと思っています。 コメントにて、あなたが思う最速の方法を是非教えて下さい! 登録者数が1000人になりました。 いつもご視聴ありがとうございます。 ストップウォッチの素材はこちらを使用させていただきました。 ruclips.net/video/XGpja-wDPgc/видео.htmlsi=_gUxZOABabizbY8s #FF2 #ピクセルリマスター #ファイナルファンタジー2
【FF3】紹介ついでに全ジョブのAIイラストを生成してみた結果…【ファイナルファンタジー3】
Просмотров 40 тыс.28 дней назад
ちょっと前からサムネ画像にAIイラストを取り入れているのですが、今回はFF3に登場する全ジョブそれぞれの簡単な紹介ついでに、それぞれのジョブのAIイラストを生成してみました。 全て男女2パターン作っています。 事細かにプロンプトを入力すればより近いイラストが完成すると思いますが、そんな時間はかけていられません。 適当にプロンプトを入力して、AIがどう捉えているのか、お せで生成しているため、全然違うじゃんって言うイラストもたくさんあります。 それはそれで面白いので、そのまま使う事にしました。 ChatGPTの画像生成は、1日の枚数制限があるため、細かくやっていたら時間がかかって仕方がありませんし。 何か可愛いものからカッコいいものまで、色々とできていますので、是非見てね! ちなみに、ジョブ紹介はほぼ適当ですw メインはAIイラストとしてご覧ください。 コメントもたくさんお待ちしてお...
【FF3】吟遊詩人ひとりでラストダンジョンを全てクリアする話【FC版ファイナルファンタジー3】
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使用率が極めて低いジョブ、「吟遊詩人」。 以前、吟遊詩人4人パーティーでクリアしてみましたが、それだけでは物足りず、ひとりでクリアできるか試してみました。 今回は、吟遊詩人の特徴でもある「脅かす」と「応援」をそれぞれ活用しています。 「脅かす」が役に立つシーンが出て来るとは…夢にも思わず。 結果的にはクリアできたんですけど、LV85だったし、結局はアイテムに頼らざるを得ないので、吟遊詩人じゃなくても出来ると思います。 吟遊詩人は特殊なコマンドが複数あって、FC版では全然役に立たない物ばかりなのですが、今回は役に立っています。 歌うだけじゃなく、脅かすと応援もしっかり役に立ちました。 アイテムだけじゃなく、こうしたコマンドも有効利用できる点が吟遊詩人の魅力かも知れません。 #FC #FF3 #ファイナルファンタジー3
【FF2】アルテマを究極の魔法に鍛え上げてダメージ検証してみた話【ピクセルリマスター版】
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FC版のファイナルファンタジー2では全くの無能魔法のアルテマですが、ピクセルリマスター版ではしっかり鍛えれば最強魔法になります。 ですが、最強まで鍛えるには長い時間がかかります。 今回はそんなアルテマを限界まで鍛え、それを使ってクリアしてみました。 ラストダンジョンのみになりますが、とんでもないダメージが出ています。 アルテマの威力を最強にする方法は、 ①すべての武器と盾の熟練度を16にする ②覚えている魔法の熟練度を16にする で出来ます。 つまり、武器と盾は全部育てないといけませんが、魔法は最終的にアルテマ1種類のみでOKですので、全ての魔法枠を埋めて育てる必要はありません。 が、漢たるもの、一度覚えた魔法だけじゃなく、回避率と魔法防御も熟練度16にしなければなりません。 なので今回は、その全てを熟練度16まで鍛え上げました。 てか、こんなことやらなくてもいいと思いますw #FF...
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Комментарии

  • @tempathy6441
    @tempathy6441 7 часов назад

    シーフはエアナイフで鳥攻撃したら9999いくよね

  • @yucanet
    @yucanet 10 часов назад

    ヘイストの効果…Σ(Д゚;/)/ シーフの盗むで盗めるアイテム、熟練度でものが変わるってのブースターに熟練度 があれば熟練度0にして四人とも異なる段階のって出来るけどそれが出来ないのが残念かも?って学者で使うアイテムを盗むって話を聞いて思った💦 にしても学者思いの外強いんだなぁ 狩人はメデューサの矢弱体化は残念だけどやっぱ強いですねw 風水士、ベルは殴るものじゃなくてFF5みたいに鳴らして欲しかったような?😓 通常時の効果グラもクリティカルの効果音的にもマジでぶん殴ってますね😂

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 9 часов назад

      ホントにその通りで、目的のアイテムを盗みにくくて仕方がありませんw できればボムの右腕をたくさん集めたいのですが、熟練度が高いシーフは天狗のあくびや神々の怒りばかり盗んでしまう特性を何とかして欲しいですね。 風水師に至っては、もはやベルじゃなくて、こん棒でぶっ叩いてる感じですねw

  • @FAXX3150
    @FAXX3150 10 часов назад

    たまねぎのインパクトが強すぎて全部持ってかれた笑

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 9 часов назад

      ミスリルソードで楽にクリアできちゃう仕様がもはやチートですねw

  • @youiku00
    @youiku00 14 часов назад

    戦士が序盤限定職業というのは相変わらずなんだな・・・まあ不満ならDSやれって話だろうがここはDSの良い点も吸い上げてほしかった

  • @user-ui5kg6kv4o
    @user-ui5kg6kv4o День назад

    まりやのMPがステータス画面では900以上なのに戦闘中では200ちょっとなのは何故でしょう? MP増やしすぎて表示がバグってるとかそういう感じでしょうか?

    • @user-ui5kg6kv4o
      @user-ui5kg6kv4o День назад

      58:14 この辺とか見るとやっぱり表示がバグってるみたいですね。戦闘中の062の表示からすると実際は1000越えてるんですね。すごい。

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k День назад

      そうですね! 実際は1200だと思います。 FC版は999を超えちゃうのです。 HPも9999超えると表示がバグります。

  • @user-gr9uf4ib9o
    @user-gr9uf4ib9o День назад

    パルム住人無言www😂

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k День назад

      新発見だったので、とても新鮮な気持ちになりましたw

    • @user-gr9uf4ib9o
      @user-gr9uf4ib9o 19 часов назад

      @@user-nl7fq3yl8k 一種のバグの類というか設計ミスなんですかね?  想定プレイの範囲外だったので、どういう台詞を出すというプログラムの分岐を作って無かったとか?

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 14 часов назад

      @@user-gr9uf4ib9o この情報がネット上に特に無いので何とも言えませんが、想定外で作っていなかった説が有力じゃないでしょうか?

  • @user-td7by1dv4g
    @user-td7by1dv4g 2 дня назад

    DS・PSPリメイクのやつだと攻撃面では戦士強いですよ。 逆にナイトは壁要員。 バイキングはやっぱり攻撃回数低くて、デコイ要員。 竜騎士はエウレカに武器があれば使えたかも。 こちらのリメイク特典はジョブマスター?で各ジョブ最強武具手に入るのが良かったですね。

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k День назад

      ピクセルリマスターは敢えてオリジナルに順守しているのでしょうけど、何か追加要素も欲しかったですね。 そこがちょっと残念かも知れません。

  • @elly5010
    @elly5010 2 дня назад

    重ねてる音楽、むかーしのオーケストラバージョン使ってます…? 3の音楽は神曲が多いので鳥肌立てながら楽しませていただきました!ありがとうございます♪

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k День назад

      そうですね、概要欄に記載してあります^^ ピクセルリマスターの音源は、この動画の後でやる予定でしたので、敢えて入れていないです。

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc 2 дня назад

    忍者はファミコン当時はウィンドウイレースの影響で真価を発揮できず結局壁ナイトと賢者三人でバハムート投げてるのが最強で終わったので 相変わらずというかやっと本来のポテンシャルで戦えるようになったというか… バイキングと竜騎士の強化度合いはすごい!

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k День назад

      今作は意外なキャラが活躍できるので、色々なパターンのパーティーを組めて楽しいですね^^ バイキングの打たれ強さは凄い強化だと思います。

  • @user-xu9qc9tc9q
    @user-xu9qc9tc9q 2 дня назад

    魔剣士はやらなかったんですね。

  • @yucanet
    @yucanet 2 дня назад

    円月輪投げてるナイトって絵面がシュールですねw てか、ラグナロクが属性持ちって違和感😭 バイキングと竜騎士はFC版では考えられないくらい強化されてる?😨 熟練度は全ジョブ99まで頑張ったんですか?😅 と思ったら忍者ザンデ戦で熟練度上がってるからそうじゃなかった?🤔

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 2 дня назад

      バイキングは防御に徹すればめちゃくちゃ強い印象です。 竜騎士もかなり強くなってそうですね。 熟練度はこの動画のジョブは忍者以外はほぼ99まで鍛えましたw 仕事の合間に、海底でコントローラーを左押しした状態でガムテープ貼って、1人だけたたかう、3人は防御で放置してたので割と楽でしたが、レベルが99になっちゃいましたw

    • @yucanet
      @yucanet 2 дня назад

      @@user-nl7fq3yl8k 今更ですが、ゲームパッドの設定アプリ(知ってるのは有償だけどJoyToKeyとか)でトグル設定あれば、洗濯ばさみやガムテで固定せずとも押下状態と通常状態のオンオフを各ボタン一度押すと切り替えって出来たりしますよ〜👍 マクロキーボード(廃盤品だけど確実に機能するのを知ってるのはLogicool G13/G13r)でも同様のトグル設定あるので、それ系お持ちでしたらアプリ確認してみるのも良いかも? アナログな固定方法のレベル上げはFC/SFC時代の定番でしたねw 斯く言う自分も、ライザのアトリエの序盤の小銭稼ぎにパッドの連射機能オン+洗濯ばさみで固定はお手軽なのでやりましたが🤣 コピペ等のショートカット利用が多い仕事にもマクロキーボードは便利だったので、ゲーム用に買ったのに一時期は8:2で仕事で使う割合のが多かった😅 いずれに使うにせよ設定と動作確認が地味に面倒臭いけど、一度プロファイル作ってしまえば消さない限り流用や転用も容易なので、一度調べてみると周辺機器傷めずに同じ事が出来るようになるかも?ですw

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 2 дня назад

      詳細にありがとうございます^^ 色々調べてみます👍

  • @user-zt7zx5rz7e
    @user-zt7zx5rz7e 2 дня назад

    お疲れ様です まあまあ楽しかったです HD2Dの方が、このソフトの真似してたりしてw まあ、ゾーマの城目前で、ドーピングに走るつもりで、HD2Dの発売日を楽しみにしてます (*`・ω・)ゞ

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k День назад

      発売したら、このチャンネルでもやってみたいですね~^^

  • @goldensleep
    @goldensleep 3 дня назад

    この冒険で一番のネックは衣装代

  • @takoyaki_monja
    @takoyaki_monja 3 дня назад

    最終的にはまさむね、ブラッドソード以外は他の最強級武器よりも素手の方がダメージ通るんで素手を鍛えるのにも良いですね

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 3 дня назад

      そうですね、この方法なら99%倒せるし、後々の財産にもなります👍

  • @s190309
    @s190309 3 дня назад

    クムクムだっけな?デス連発してくるザコにこのパーティ苦戦しそう

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 3 дня назад

      動画には多分出ていませんが、何度か喰らっていますw

  • @user-gl9mr7mi9q
    @user-gl9mr7mi9q 4 дня назад

    あらためてみると出だし、フル装備しているのになんだこのモンスターはってセリフが謎 何に対して剣持って洞窟入ったんだっていう

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 3 дня назад

      しっかり鎧を着込んでいるので、違和感はありますねw

  • @user-px6ip2th4b
    @user-px6ip2th4b 4 дня назад

    モンク「攻撃すると分裂するモンスター?別に倒してしまっても構わんのだろう?」 オーディン「出番ないっすか」

    • @hiik8841
      @hiik8841 3 дня назад

      通常プレイでも出番ないぞ、オーディン😂

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 3 дня назад

      幻術士でもやってみましたが、オーディンの白黒魔法は意外と活躍してました👍

  • @user-mf7qy8en6w
    @user-mf7qy8en6w 4 дня назад

    ないです

  • @yucanet
    @yucanet 4 дня назад

    エウレカまで狩人3人でイケたから熟練度99なら4人PTならレベル次第で結構頑張れるジョブ多くなったのかも?

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 3 дня назад

      4人なら頑張れますが、1人はマジでキツくなりましたね〜🤣

  • @user-ye7kx7uj6r
    @user-ye7kx7uj6r 4 дня назад

    モンクオンリーお疲れ様っす☺️

  • @-konatsu5661
    @-konatsu5661 4 дня назад

    当時小学生の俺は魔剣士好きで暗黒剣と言われる最強の剣があると思ってひたすら暗黒の洞窟に潜って探してた…笑 まさか刀全般の別名を暗黒剣と言ってたのを知らずに😂

  • @user-nc3pj6ud1y
    @user-nc3pj6ud1y 4 дня назад

    パーティはモンク4ナイト4 バイキング4 魔人4

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 4 дня назад

      全部やってみましたので、次以降に動画にしてみますw

  • @user-td7by1dv4g
    @user-td7by1dv4g 5 дней назад

    インビンシブルの砲撃、メテオみたいですね。 GBサガ3みたいに武器変更できれば、別な楽しさあるかも。 メタルマックス的に砲弾、ミサイル、バルカン砲、火炎放射、ビーム砲なんか、戦艦バトルメインがあればなぁって思いました。

  • @akua_back8248
    @akua_back8248 5 дней назад

    幻術士の角、どこいったwww

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 4 дня назад

      角を入れたらとんでもないことになったので、やめましたw

    • @akua_back8248
      @akua_back8248 4 дня назад

      どんな事になったのか、((((;゚Д゚))))))) でも見てみたいという好奇心がww

  • @yucanet
    @yucanet 5 дней назад

    インビンシブルの登場シーン、PR版は海中の壁面から飛び出して浮上するって演出に変わってたのかw 忍者賢者の弱体化は微妙だけど一辺倒な遊び方にさせない仕様って考えると良し悪しかな? 賢者の魔法回数は初見プレイ時マジでビビりましたね 棒の属性強化がちゃんと機能するようになったから装備選びや戦闘中の交換も敵次第では重要性増したり、魔法重ねがけ無効で低レベルクリアは難易度上がったり、一長一短がそこかしこ💦 そう言えば、ヘイストも時限性(有効ターン制)になってます? プレイしたのがリリース直後だったから忘れてる🤣

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 4 дня назад

      賢者が弱くなりすぎてて逆に使わなくなりましたね~ ヘイストとプロテスがほぼ無意味になったので、1人でクリアするのはかなりジョブが制限されちゃいましたね。

  • @user-xz5ik3cs8h
    @user-xz5ik3cs8h 6 дней назад

    DS版でも賢者がパワーダウンしているのが不満で、FC版ではジョブを入手したら他のジョブは不要と思えるほど無双できたのに、残念な気持ちでした。

  • @user-mn9qh3is3v
    @user-mn9qh3is3v 6 дней назад

    装備の裏技が無かったら楽しめたのに。。

  • @childsnowborder808
    @childsnowborder808 6 дней назад

    やっぱりFC版見てからピクセルリマスター見ちゃうとフォントが無粋に感じちゃうねぇ

  • @amagu-kuu
    @amagu-kuu 7 дней назад

    割とFCの3は序盤で魔法売れまくるバグあったからお金に困った記憶はないけど、逆に苦労しそう

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 4 дня назад

      成長ブーストでギル獲得も4倍にできちゃいますし、ポーションなどが安くなったので、割とお金に困らなかったです。

  • @user-dj7oe3oz4h
    @user-dj7oe3oz4h 7 дней назад

    各ジョブ共に一般的なイメージとしてはそうなんだけど、「FFならでは!」って感じが少ないかなぁ。特に黒魔道士や風水士、バイキング、魔人なんかは999の車掌さんみたいな「人間なのかどうかも怪しい感じ」が見たかった。 その中で、きっちり猫耳フードの導師の存在が光る(笑)

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 4 дня назад

      古き時代のRPGは、情報が古すぎて、AIは新しいRPGの要素を取り入れてしまうのでしょうね。 なかなか良い感じで作れなかったのが残念でした。

  • @user-zw4jy4wo2i
    @user-zw4jy4wo2i 8 дней назад

    シーフの男がどちらかというと忍者っぽいのおもろいw

  • @user-we8gr3mr8x
    @user-we8gr3mr8x 8 дней назад

    導師のネコミミフードを自前の猫耳にしようとしてくるAI君w

  • @user-ce6jm7sj6o
    @user-ce6jm7sj6o 8 дней назад

    魔王軍から見たらこんな化け物(主人公側)、ただ、ただ恐ろしいだけだろうね。呪文はほとんど効かない、通常攻撃はほどんど躱す、たまに打撃できても体力ありすぎる。と。

  • @testrella213
    @testrella213 8 дней назад

    仲間を求めては違う あれはあくまで6の世界観だからこそあそこまでハマってるのであって3とは全く違う

  • @user-ye6cd7ll4d
    @user-ye6cd7ll4d 8 дней назад

    当時小学生だったけど、アルテマのあまりしょぼさに失笑しました。 初期からもっと威力があれば鍛えたかもしれないけど使わないよな、ミンウが生きてた方が戦力になったと友達内で語り合ってた思い出

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 4 дня назад

      語りつくせばキリがない少年の頃の思い出…

  • @dhuo2008
    @dhuo2008 9 дней назад

    バランス調整されて賢者がかなり弱くなったのもあって魔人がいい感じに使いやすくなった。

  • @michaedrock7868
    @michaedrock7868 9 дней назад

    赤魔道士は宝鐘マリンやん

  • @user-mf7qy8en6w
    @user-mf7qy8en6w 9 дней назад

    極論マジシャンからバーサク人数分拾えれば魔法はもういいかも

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 4 дня назад

      スマートにクリアするならそれが一番いいかも知れませんね。

  • @taka19850824
    @taka19850824 10 дней назад

    ぶっ壊れ要素満載www 闇ゾーマを一人でフルボッコにするあんたがぶっ壊れてるwwww

  • @user-bh7ms1lb9d
    @user-bh7ms1lb9d 10 дней назад

    たまねぎ剣士ほぼジークマイヤーで草

  • @user-bh2bx5sv6e
    @user-bh2bx5sv6e 10 дней назад

    アスピル😊でアルテマ永久機関(*´ω`ウボァー!!

  • @user-nk3ed6wq2e
    @user-nk3ed6wq2e 10 дней назад

    地声?ですかね?

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 9 дней назад

      ナレーションの声ですか? AIですね〜

  • @yucanet
    @yucanet 10 дней назад

    RS2リマスターは壁にめり込んだのにFF3PRはめり込まないって開発陣に愛が足りない😭

  • @taiwanmango777
    @taiwanmango777 11 дней назад

    魔剣士魔法使えなくなったのに ファルガバード ケアルラ売ってるし・・

  • @user-ji6pn2et2k
    @user-ji6pn2et2k 11 дней назад

    約35年前に出たゲームでも現代で全然普通に楽しく遊べるのだから、 だいぶ完成されたゲームを当時遊んでたんだな〜と感慨深いですね

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 9 дней назад

      むしろ、現在のFFの戦闘システムは全く理解できませんw

  • @666tan9
    @666tan9 11 дней назад

    速攻ミンウを仲間にしてテレポを鍛えて消すほうが早い気がする。やってみて

    • @user-nl7fq3yl8k
      @user-nl7fq3yl8k 11 дней назад

      100%に限りなく近く倒せるかどうかは微妙ですが、その方が間違いなく早いですね。

    • @TheGogogo5555
      @TheGogogo5555 2 дня назад

      @@user-nl7fq3yl8k 自分はミンウ瀕死>チェンジ>ファイヤで狩ってたな

  • @user-gj3il1ob4i
    @user-gj3il1ob4i 11 дней назад

    ラーミアを復活させたらそのままラーミアに乗れずアウトになった

  • @user-tj4cd5ef7x
    @user-tj4cd5ef7x 11 дней назад

    FF2初期やったが、レベル16にするの大変やった。 アルテマ→戻る→アルテマ→戻るを繰り返して、味方が死なないようにが大変。

  • @user-ik7rs9qr8m
    @user-ik7rs9qr8m 12 дней назад

    6クラスのダメージに

  • @saarun0123
    @saarun0123 12 дней назад

    当時のFC版について、坂口博信とナージャ・ジベリがこの件で喧嘩して、ナージャがソースコードを暗号化してこうなりました。