スカキヨ・ラボ
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需要【UE4でゆっくり銃撃戦TPSゲーム作成】Part 10.5
Просмотров 669 часов назад
今回は臨時でいろいろ振り返りをしました! #ゲーム開発
君の心にロックオン【UE4でゆっくり銃撃戦TPSゲーム作成】Part 10
Просмотров 75День назад
UE4で銃撃戦TPSゲームの作成に挑戦! 今週は引き続き弾丸の補正とロックオンシステムの作成に取り組みました! #ゲーム開発 #unrealengine #ue4
挑戦!音作り!【UE4でゆっくり銃撃戦TPSゲーム作成】番外編
Просмотров 9014 дней назад
今週はSurge XTを使用して効果音の作成に取り組みました! 書籍は「Pythonではじめる音のプログラミング(著:青木直史、版:オーム社)」を参考にしました! amzn.asia/d/h1UScHp 使用したシンセサイザーSurge XTはこちらでダウンロードできます! surge-synthesizer.github.io #ゲーム開発 #シンセサイザー #音楽
実装!凄いぞ!Box2D!【Visual C++でゆっくり2Dアクションゲーム作成】Part 14
Просмотров 24621 день назад
00:00 当たり判定のカテゴリ分け 01:54 カメラの追従処理 04:12 タイルマップの当たり判定作成 2DアクションゲームをVisual C で作ります! 今週は先週に引き続きBox2Dの導入を行いました!マジで凄いライブラリなのでぜひ使ってみてください! 参考にしたBox2Dのドキュメントはこちら! github.com/erincatto/box2d/blob/v2.3.0/Box2D/Documentation/manual.docx #ゲーム開発 #visualstudio2022 #プログラミング
挑戦!Box2D!【Visual C++でゆっくり2Dアクションゲーム作成】Part 13
Просмотров 101Месяц назад
00:00 Box2Dの概要 02:16 導入後のプログラムの挙動 03:12 サムネ作成 2DアクションゲームをVisual C で作ります! 今週はBox2Dの導入を行いました! 参考にしたBox2Dのドキュメントはこちら! github.com/erincatto/box2d/blob/v2.3.0/Box2D/Documentation/manual.docx #ゲーム開発 #visualstudio2022 #イラスト
大量発生!ベクトル操作!【UE4でゆっくり銃撃戦TPSゲーム作成】Part 9
Просмотров 126Месяц назад
0:00 キャラクターの方向を修正 1:57 弾丸の方向修正 2:34 当たり判定の作成 4:45 サムネ作成 UE4で銃撃戦TPSゲームの作成に挑戦! 今週は引き続き弾丸の発射処理に取り組みました! #ゲーム開発 #unrealengine #ue4
ちょっとだけカッコいい水鉄砲【UE4でゆっくり銃撃戦TPSゲーム作成】Part 8
Просмотров 216Месяц назад
0:00 モデリング 1:33 砂シェーダーの手直し 3:08 水流表現に挑戦 UE4で銃撃戦TPSゲームの作成に挑戦! 今週は弾丸の発射処理に取り組みました! #ゲーム開発 #unrealengine #ue4
一週間でタイルマップエディタつくってみた!【Visual C++でゆっくり2Dアクションゲーム作成】Part 12
Просмотров 127Месяц назад
00:00 今週前半の出来事 01:24 サムネ作成 04:02 タイルマップエディタ完成 2DアクションゲームをVisual C で作ります! 今週は.NET MAUIを使ってタイルマップエディタの作成を行いました! #dotnetmaui #visualstudio2022 #イラスト
挑戦!.NET MAUI 【Visual C++でゆっくり2Dアクションゲーム作成】Part 11
Просмотров 153Месяц назад
00:00 導入 00:39 画像データの埋め込み 04:00 .NET MAUIに触る 06:15 サムネ作成 2DアクションゲームをVisual C で作ります! 今週は画像データの埋め込みの実装と.NET MAUIへの挑戦を行いました! コマンドライン上でcl.exe、lib.exeを使えるようにする方法は下記の記事を参考にしました! qiita.com/asana_yui/items/d545b5eccd994c0cdaab #ゲームプログラミング #visualstudio2022 #イラスト
企画書、書いてみた【UE4でゆっくり銃撃戦TPSゲーム作成】番外編
Просмотров 1702 месяца назад
UE4で銃撃戦TPSゲームの作成に挑戦! 今週は企画書を書いてみました! #ゲーム開発 #unrealengine #ue4
これも修行!Pythonの勉強!【UE4でゆっくり銃撃戦TPSゲーム作成】番外編
Просмотров 1312 месяца назад
0:00 Unreal Pythonの勉強 2:02 Blender Pythonの勉強 4:37 サムネ作成 UE4で銃撃戦TPSゲームの作成に挑戦! 今週はUnreal Python、Blender Pythonの勉強に取り組みました! 参考にしたDarkfall先生のチュートリアルはこちら! ruclips.net/p/PLFtLHTf5bnym_wk4DcYIMq1DkjqB7kDb- #ゲーム開発 #unrealengine #ue4
難問!スケール100倍問題!【UE4でゆっくり銃撃戦TPSゲーム作成】Part 7
Просмотров 1452 месяца назад
0:00 ジャンプモーションの作成 1:10 Kawaii Physicsの実装 2:40 スケール100倍問題の解決 5:50 サムネ作成 UE4で銃撃戦TPSゲームの作成に挑戦! 今週はスケール100倍問題の解決に取り組みました! 前半で使用したKawaii PhysicsのURLはこちら! github.com/pafuhana1213/KawaiiPhysics 後半で使用したBlender For Unreal Engineはこちら! github.com/xavier150/Blender-For-UnrealEngine-Addons #ゲーム開発 #unrealengine #ue4
意外な強敵、物理アセット【UE4でゆっくり銃撃戦TPSゲーム作成】Part 6
Просмотров 982 месяца назад
0:00 通気口と鉄格子のモデリング 1:13 クロスシミュレーションの実装 2:12 物理アセットの研究 6:40 サムネ作成 UE4で銃撃戦TPSゲームの作成に挑戦! 今週はクロスシミュレーションと物理アセットに触りました! #ゲーム開発 #unrealengine #ue4
全身全霊で駆ける【UE4でゆっくり銃撃戦TPSゲーム作成】Part 5
Просмотров 2063 месяца назад
0:00 冒頭 0:33 モーション研究 2:40 モーション作成 5:22 アニメーションBPの作成 UE4で銃撃戦TPSゲームの作成に挑戦! 今週はキャラクターの歩き走りモーションを作成しました! モーションを作成するにあたって、スノウブレイクを参考にしました! store.steampowered.com/app/2668080/_/?l=japanese #ゲーム開発 #unrealengine #ue4
一番重要、キャラクターシェーダー【UE4でゆっくり銃撃戦TPSゲーム作成】Part 4
Просмотров 1003 месяца назад
一番重要、キャラクターシェーダー【UE4でゆっくり銃撃戦TPSゲーム作成】Part 4
奇想天外、砂シェーダー【UE4でゆっくり銃撃戦TPSゲーム作成】Part 3
Просмотров 1283 месяца назад
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一番最初はブロック崩し【UE4でゆっくり銃撃戦TPSゲーム作成】Part 2
Просмотров 1013 месяца назад
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世にも恐ろしいマルチスレッド【Visual C++でゆっくり2Dアクションゲーム作成】Part 10
Просмотров 783 месяца назад
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燃やせ魂、穿て逆境【Visual C++でゆっくり2Dアクションゲーム作成】Part 9
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初めてのUnreal Engine 【UE4でゆっくり銃撃戦TPSゲーム作成】Part 1
Просмотров 1724 месяца назад
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【Blender】3Dモデリング始めました Part 5【ゆっくりゲーム開発】
Просмотров 784 месяца назад
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我々の明日はきっと明るい【Visual C++でゆっくり2Dアクションゲーム作成】Part 8
Просмотров 734 месяца назад
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広がる世界、広がる設定【Visual C++でゆっくり2Dアクションゲーム作成】Part 7
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【Blender】3Dモデリング始めました Part 4【ゆっくりゲーム開発】
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【Blender】3Dモデリング始めました Part 3【ゆっくりゲーム開発】
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意外な強敵!文字列リテラル!【Visual C++でゆっくり2Dアクションゲーム作成】Part 6
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破壊、そして、再構築【Visual C++でゆっくり2Dアクションゲーム作成】 Part 5
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【Blender】3Dモデリング始めました Part 2【ゆっくりゲーム開発】
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【Blender】3Dモデリング始めました Part 1【ゆっくりゲーム開発】
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