![Luc](/img/default-banner.jpg)
- Видео 64
- Просмотров 208 335
Luc
Польша
Добавлен 8 янв 2024
Wideoeseje i inna gierkowa publicystyka.
Gram od 30 lat, a z branżą grową związany jestem od jakichś 15. Pisałem i nagrywałem o giereczkach swego czasu dla Gamezilli, Komputer Świata, Gry-Online, Onetu, Newsweeka i jeszcze paru innych mediów.
Gram od 30 lat, a z branżą grową związany jestem od jakichś 15. Pisałem i nagrywałem o giereczkach swego czasu dla Gamezilli, Komputer Świata, Gry-Online, Onetu, Newsweeka i jeszcze paru innych mediów.
Heroes of Might and Magic: Olden Era wygląda BOSKO
Wydawało się, że to niemożliwe... a jednak. Seria Heroes of Might and Magic wraca do korzeni i po naprawdę długiej przerwie, doczekamy się niebawem nowej odsłony. Heroes of Might and Magic: Olden Era to w gruncie rzeczy... Heroes of Might and Magic 3. Tylko, że w ładniejszej oprawie graficznej oraz z kilkoma bardzo ciekawymi nowościami.
O tym, co konkretnie nowe Heroes przyniesie, jak wyglądają nowe zamki i jak studio Unfrozen postanowiło rozbudować formułę znaną z HOMM3 - dowiecie się ze szczegółami z materiału.
#gry #gaming #heroesofmightandmagic #heroesofmightandmagicoldenera #oldenera #homm #homm3 #hommoe #grystrategiczne
Spis treści:
00:00 - Wszystko co wiemy o Heroes of Might and Magic...
O tym, co konkretnie nowe Heroes przyniesie, jak wyglądają nowe zamki i jak studio Unfrozen postanowiło rozbudować formułę znaną z HOMM3 - dowiecie się ze szczegółami z materiału.
#gry #gaming #heroesofmightandmagic #heroesofmightandmagicoldenera #oldenera #homm #homm3 #hommoe #grystrategiczne
Spis treści:
00:00 - Wszystko co wiemy o Heroes of Might and Magic...
Просмотров: 1 455
Видео
NOWA gra Rockstara, czyli co po GTA 6
Просмотров 7 тыс.16 часов назад
Tak, wszyscy czekamy na GTA 6. Ale wiecie również, że w wielu materiałach wybiegam nieco mocniej w przyszłość... i w tym również w tę podróż się wybieram. Tym razem analizując, jaka będzie kolejna gra Rockstara - już po premierze GTA VI. Czy będzie to Red Dead Redemption 3? Bully 2? Max Payne 4? L.A. Noire 2? A może szanse na powstanie ma Manhunt 3 albo kolejna odsłona Midnight Club? Na te pyta...
Najlepsze KAMPANIE w strzelankach
Просмотров 223День назад
Naprawdę dobra kampania we współczesnej strzelance to rzadkość. Ba, kampanie w tym gatunku ogólnie spotykamy coraz rzadziej... I choć to zrozumiałe - nie zawsze tak było. W tym materiale przyglądam się bliżej kilkunastu najlepszym kampaniom, jakie kiedykolwiek powstały na potrzeby shooterów. #gry #gaming #strzelanki #wolfenstein #callofjuarez #halo #medalofhonor #farcry #specops #halflife #bios...
Titanfall 3 był BARDZO blisko
Просмотров 1,5 тыс.28 дней назад
Titanfall był genialny. Titanfall 2 był genialny. I Titanfall 3 zapewne także genialny by się okazał... gdyby powstał. A właściwie skończył powstawać, bo prace trwały nad nim 10 miesięcy, tyle że w pewnym momencie je porzucono, aby móc skupić się na Titanfall Battle Royale... które finalnie stało się Apex Legends. W tym materiale analizuję powody dla których tak się stało... i przyglądam się bl...
Bełkot w The Sims NIE JEST przypadkowy
Просмотров 2,6 тыс.Месяц назад
Słyszeli o nim wszyscy, ale tylko nieliczni zdają sobie sprawę z jego genezy. I tego, że język, który słyszymy w serii The Sims powstał na potrzeby całkowicie innej produkcji. Jeżeli z kolei czekacie na #thesims5 - gorąco zachęcam do obejrzenia skrótowego materiału na temat tego, co już wiemy o Project Rene - ruclips.net/user/shortsKkll85hj48g #gry #gaming #thesims #thesims4 #ciekawostki Spis t...
PlayStation PRZESTAJE być konsolą. I bardzo dobrze
Просмотров 2,8 тыс.Месяц назад
Żyjemy w dość nietypowych, growych czasach. Fala zwolnień, jaka przewija się przez gamedev od dobrych kilku miesięcy, tak naprawdę dopiero zacznie być odczuwana przez graczy w roku 2025 i 2026. Ale to nie jedyny powód owej "nietypowości". Rynek przechodzi powoli potężne zmiany - w tym także pod względem tego na czym gramy i grać będziemy. O ile same PlayStation z pewnością w najbliższej przyszł...
Star Wars Hunters jest o WIELE lepsze niż być powinno
Просмотров 627Месяц назад
Fani Gwiezdnych Wojen znajdują się obecnie w dziwnym miejscu. Z jednej strony - udanych (bądź chociaż obiecujących) gier nie brakuje, jest także i co oglądać czy też czytać... ale w ostatnim zalewie contentu, poza naprawdę udanymi produkcjami, jest także sporo przysłowiowej "kaszanki". Szczęśliwie niedawno oficjalnie debiutujące Star Wars Hunters zalicza się do tej pierwszej kategorii. I to tej...
Zapomniane THEY od Metropolis, CD Projekt i Jacka Dukaja
Просмотров 2 тыс.2 месяца назад
Gra, o której mało kto słyszał... bo w sumie nigdy nie wyszła. Ale gdyby doszła do skutku, byłaby dzieckiem pochodzącym z jednego z najciekawszych, gamdevowych związków. Jej ojcami byliby bowiem CD Projekt, Metropolis oraz... Jacek Dukaj. Dlaczego projekt nie doszedł do skutku? I jak wogóle wyglądał? Tego dowiecie się ze szczegółami z materiału. #gry #gaming #they #cdprojekt #metropolis #dukaj ...
Deadlock od Valve, czyli gra która NIE ISTNIEJE
Просмотров 1632 месяца назад
Valve w końcu robi nową grę. Nie jest to wprawdzie nic z "trójką" w tytule, ale i tak może być fenomenalnie... albo dramatycznie. Deadlock zapowiada się bowiem na tytuł pełen skrajności. Ale może w tym szaleństwie jest metoda? #gry #gaming #deadlock #valve #moba #heroshooter Spis treści: 00:00 - Deadlock brzmi ABSURDALNIE i genialnie jednocześnie 00:45 - Ostatnie gry autorstwa Valve 02:38 - Dea...
Mario i odpowiedź na ODWIECZNE pytanie
Просмотров 7202 месяца назад
Mario i odpowiedź na ODWIECZNE pytanie
NAJLEPIEJ oceniana polska gra na Steam
Просмотров 1 тыс.3 месяца назад
NAJLEPIEJ oceniana polska gra na Steam
Odmienione Diablo 4. Blizzard WSKRZESIŁ trupa
Просмотров 3,6 тыс.3 месяца назад
Odmienione Diablo 4. Blizzard WSKRZESIŁ trupa
Przestałem GRAĆ W GRY we wczesnym dostępie. I wy też powinniście
Просмотров 5883 месяца назад
Przestałem GRAĆ W GRY we wczesnym dostępie. I wy też powinniście
Helldivers 2 to najlepszy dowód na to, że PRESJA MA SENS
Просмотров 3013 месяца назад
Helldivers 2 to najlepszy dowód na to, że PRESJA MA SENS
Początki Rockstara. Bez tych gier GTA by NIE POWSTAŁO
Просмотров 9443 месяца назад
Początki Rockstara. Bez tych gier GTA by NIE POWSTAŁO
Pierwsze wrażenia z Hades II. Każda minuta UZALEŻNIA
Просмотров 2,6 тыс.4 месяца назад
Pierwsze wrażenia z Hades II. Każda minuta UZALEŻNIA
Gry dla KOCHAJĄCYCH oryginalnego Fallouta
Просмотров 1,4 тыс.4 месяца назад
Gry dla KOCHAJĄCYCH oryginalnego Fallouta
PlayStation 5 Pro - konsola której NIKT nie potrzebuje
Просмотров 5 тыс.4 месяца назад
PlayStation 5 Pro - konsola której NIKT nie potrzebuje
Duże gry UMIERAJĄ na naszych oczach
Просмотров 3,1 тыс.4 месяца назад
Duże gry UMIERAJĄ na naszych oczach
Klątwa, która POGRZEBAŁA gry Soul Reaver
Просмотров 1955 месяцев назад
Klątwa, która POGRZEBAŁA gry Soul Reaver
Palworld stało się hitem, bo Nintendo jest zbyt LENIWE
Просмотров 2026 месяцев назад
Palworld stało się hitem, bo Nintendo jest zbyt LENIWE
Wiedźmin, do którego CD Projekt RED się nie przyznaje
Просмотров 4227 месяцев назад
Wiedźmin, do którego CD Projekt RED się nie przyznaje
Zgadzam się z opiniami takimi jak np. Kiszaka, że ta gra będzie grywalna przez kilka pierwszych tygodni ewentualnie miesięcy, a potem umrze. Grafika jest po prostu dziwna i wygląda jak tania mobilka z połączeniem LoLa. Mapa przygody jest całkiem okej, ale wygląd zamków, jednostki na polach bitwy czy zaklęcia, to jakaś parodia heroesa 3 (bo do trójki wszystkie recenzje się odnoszą). Fani H3 nie potrzebują nowego H3 bo mają już HotA z HD modem. Może do wydania gry wprowadzą kilka zmian, które będą na plus.
Muzyka.... musi byc mega klimatyczna .Oby tego nie spieprzyli.
Jak każdy fan serii, od lat czekam na godnego następcę Heroes of Might & Magic III. W tych materiałach promocyjnych największy minus jaki widzę to styl graficzny, o ile przy rzucie na mapę wygląda to całkiem ok, tak zamki i wygląd jednostek to jakiś żart. Jednostki są po prostu nijakie, a niektóre wydają się wręcz karykaturalne, albo budowane na tym samym modelu, są przy tym nieproporcjonalne, albo komiksowo powykrzywiane. Obrazu rozpaczy dopełnia postać bohatera podczas walki, a w zasadzie bardziej koń, który przypomina jakiegoś przysadzistego kuca z World of Warcraft a nie konia. Do tego paleta barw i ich nasycenie nie bardzo pasują mi do takiego settingu high fantasy z domieszką dark fantasy ( w końcu gra polega na ciągłych walkach i podbojach przy użyciu setek jak nie tysięcy stworów). Zamki, mam wrażenie, że to w kilku przypadkach coś co zostało wygenerowane przez AI, napaćkane jakiś zbędnych detali co zamiast dodawać głębi naszego fortu, sprawia, że jest on raczej nieczytelny. Księga czarów... ehhh, dlaczego twórcy nie chcą wrócić do tego, że ikony czarów przypominają ryciny ze starych ksiąg, a nie są jakimiś grafikami 2.5D? Może ta gra obroni się regrywalnością, złożonością i community które się w okół niej stworzy pociągnie ten tytuł do jakiegoś rozwoju, lub wpłynie na to, że Ubisoft wskrzesi markę i doprowadzi ją do takiego stanu jak serię Anno, której gry mimo tego, że są grami niszowymi, bardzo dobrze się w tej niszy odnajdują i wyznaczają jakąś jakość. Nie bardzo wierzę w to, że próba grania na nostalgii przyniesie finansowy sukces, ale jest to moje nabożne życzenie.
Zapowiada się nienajgorzej. Z tego co widać to mimo wszystko jakiejś kompletnej rewolucji nie będzie. Bitwy wyglądały klasycznie i powróciły heksy (teraz czekać na jakiś gameplay pełnoprawny). 6 frakcji na start to jak dla mnie takie minimum na start jakie powinno być. Z tego co zauważyłem chyba wrócą alternatywne ulepszenia z piątki .Interesuje mnie też jak ostatecznie będzie wyglądała kwestia rozwoju postaci, ile jest jednostek w danej frakcji. Co do grafiki to ogólnie mi np. mapa świata nawet się podoba. Ekrany miast oczywiście nie mają startu do tych z piątki, ale jest jedno czy dwa, które nawet mi przypadło do gustu. Ogólnie zrezygnowanie z 3d raczej na plus. Może tylko momentami za bardzo azjatycko to wygląda. A co do multiplayera: na plus, że dodają Arenę, która jest popularna na turniejach z Heroes V. Tylko ciekawe jak im ten tryb wyjdzie.
za ciemna zeby ogladac na streamie
Szczeże to titanfall 2 i 1 byłe maga lecz 1 - w dwójce było to że monarcha miało to gówno dzałko energtczne które nic prwktycznie nie dawało
U mnie zawsze był grany (i w sumie nadal jest) Legion i Scorch przede wszystkim, Monarchy chyba nawet ani razu nie zregenerowałem jeśli dobrze pamiętam 😀
@@LucGiereczkowo mam aktualnie 10 gen to moje 2 konto
Titanfall 2 i 1 > Apex
Od kilku miesięcy ogrywam CP2077 na PC i jestem ta grą zachwycony. O rany jakie to jest dobre! Postacie i wydarzenia, przygody przeżyte w NC, to jest coś, co trudno mi z czymkolwiek porównać, w mojej 35 letniej karierze gracza. Wiem, że ta gra ma wady i błędy, nadal, ale głębia imersji jaką u mnie wywołała i idące za tym żywe emocje, zupełnie to wszystko przykrywają. Premiera tej gry była skandaliczna, ale teraz to jest w mojej opinii majstersztyk. Nie wiem co Redzi wymyślą w kolejnej odsłonie, ale jeśli chociaż utrzymają obecny poziom, to już będzie bardzo dobrze i na to przynajmniej mam nadzieję.
Miałem podobne odczucia :) Z uwagi na mniejsze zasoby wolnego czasu niewiele gier obecnie maksuję... ale w Cyberpunk 2077 zrobiłem to z przyjemnością :)
Podoba mi się to jak wygląda ta gra. Ogólnie mi styl graficzny w jaki te studio tworzy swoje gry bardzo mi podchodzi. Może kiedyś zabiorą się za jakąś strategie 2,5d w takim stylu. Ja bym to kupił 😊
Ja też zdecydowanie jestem w teamie „wygląda ładnie”, ale nie ma co ukrywać - rozumiem też tych, którym ten styl nie leży kompletnie 😉
Ta ich poprzednia gra wygląda karykaturalnie. Graficznie mi się kompletnie nie podoba. Co do Herosków muszę przyznać, że odkrywanie mapy, i obiekty w trybie podróży są bardzo ładne. Jednak gdy wejdziemy już do walki, to jednoski zlewają nam się z tłem. Dodatkowo nie widzę różnicy między tymi frakcjami. W H3 każda jednostka była wyraźnie dopasowana kolorystycznie. Tutaj jednostki są przekoloryzowane i nie widać od razu kontrastu między frakcjami.
Choćby tylko w komentarzach pod tym moim filmem widać, że zdania są tu mocno podzielone w sprawie grafiki 😀 Ale paląca się mapa chyba wszystkim się podoba, bez wyjątku 😀
I tak każdy wie, że nie będzie miało startu do 3 xD
Pewnie nie, ale jeśli mam być szczery - wolę średnią kopię HOMM3 niż nic :D Trójeczki nikt nie pobije, ale próbować warto ;)
@@LucGiereczkowo Trójkę to w zasadzie piątka z dodatkiem przewyższa. Ten kult to już kwestia nostalgii. Sam zaczynałem od trójki, ale mimo sentymentu nie powiedziałbym, że jest najlepsza.
ta 3 mnie tylko irytuje i wkr** tak jakby 4 i 5 była zła ;v
Łaaał wygląda fantastycznie! :) Ta ponadczasowa grafika świetnie się prezentuje
Ciekawe czy zarys fabuły i jej prowadzenie będzie takim samym zerem jak w większości "nowych" herosów. 3 miała dobra i ciekawą, 4 była dla mnie jak dobra książka...A potem to już równia pochyła...Na odpierd**.
Tak szczerze - spodziewałbym się raczej fabuły-ciekawostki niż wielkiego arcydzieła. Na tym etapie nie wiadomo jak długa będzie kampania, ale ponoć ma w niej być sporo różnych wyborów (co sugerowałoby różne zakończenia), więc może chociaż da się w nią pograć sensownie pograć kilka razy.
czy ja dobrze widze ze tu nie ma armii, tylko kazdej jednostki jest po 1 szt ? cos jak w disciples
Na tych materiałach wideo, które widać - faktycznie nie ma licznika jednostek, ale on jak najbardziej jest w grze obecny :) Na prezentowanym "za zamkniętymi drzwiami" gameplay'u, pokazywano inne fragmenty niż to co można było umieścić w filmie. I tam już znalazło się znacznie więcej (i to bardziej zróżnicowanych) kawałków gry - tyle, że nie były one przeznaczone na tym etapie do publikacji.
Ja już nie zadowolony jestem XD ale to dlatego bo nie ma cytadeli xDDDDD
Pewnie z czasem ją dodadzą. Pytanie tylko czy w formie darmowej czy akurat te frakcje wrzucą jako płatne DLC…
Darmowe DLC od Ubisoft? 🤪
@@adamwrobel6485 Czasami coś im się zdarza, w formie "zachęty" ;) Tutaj mogłoby być podobnie - jakieś jedno, dwa miasta na rozgrzewkę za darmo... Pozostałe już płatne. No ale to gdybanie - zobaczymy za parę miesięcy cóż tam wymyślą i na co się zdecydują ;)
Przypomina połączenie H3 i H5 i rozwiązań mechanicznych z kolejnych części, na ten moment kupuję to, a jak będzie dalej się zobaczy :) Bardzo podoba mi się grafika i mocno czekam!
Grafika budzi spore kontrowersje z tego co widzę po reakcjach pod różnymi materiałami… Ale mam dokładnie tak samo jak Ty - mi się to zwyczajnie podoba 😀
Byle trzymać tą grę jak najdalej od serwerów Ubisoftu...
Na początek powiem że szanuję napracowanie przy przygotowaniu tekstu, przedstawieniu, nagraniu, edycji i publikacji. Rozumiem że zajmuje to niesamowite ilości czasu. Jednakże jako fan serii, który rozegrał wszystkie części na każdym poziomie trudności chciałbym zwrócić na to jak wiele błędów i przekłamań pojawiło się w finalnej publikacji. W kolejności pojawiających się w filmie elementów: 7:00 - wspominanie kilkukrotnie, że jest nowy system ulepszeń gdzie będzie aż 21 jednostek. System nie jest całkowicie nowy. Występował już w HOMM5:TotE gdzie wprowadzono identyczny system jednostka, ulepszenie/ulepszenie alternatywne. Przywołany przykład szkielet→kościany łucznik/szkieletowy obrońca to dosłownie to samo co mieliśmy w ostatnim dodatku do części 5. 10:00 - umiejętności będą miały swoje własne ulepszenia aby były różne. System był stosowany wcześniej w HOMM5 i HOMM7. Niesamowicie drażni przedstawianie tego jako czegoś nowego bo odbiera to profesjonalizm twórcy. 11:00 - kolekcjonowanie zestawów artefaktów. Ten element BYŁ już w HOMM3. Zaznaczam bo sam autor zdaje się podkreślać jakoby tego brakowało w tamtej odsłonie przez co nie ma elementu randomowości w odsłonie z 1999 roku. Naturalnie pojawiło się to w dodatku do HOMM5 oraz było jednym z głównych elementów HOMM6 gdzie większość przedmiotów należała do jakiegoś setu, którego zebranie wystrzeliwało statystyki w kosmos/ dawało nowe zdolności/ wzmacniało jednostki danego tieru. 12:00- sam opis cieżko stwierdzić czy chodzi o mapę trybu arena, gdzie mamy małą mapę i dwa zamki a gra jest nastawiona na częste walki. Co nie jest niczym zaskakującym w sumie. Jeśli jednak dobrze zrozumiałem to twórca ma na myśli wybranie bohatera i stanięcie do boju w zwykłej bitwie w stylu select/fight. W takiej sytuacji obawiam się że również przedstawia się to jako tryb arena z HOMM5 gdzie były walki 1vs1 i walki 3vs3 bohaterów. 13:45 - „to co będzie drobną bo drobną ale jednak zmianą to sposób podejścia do automatycznie rozgrywanych bitew” Nie jest to żadna nowość, ten system jest od początku wgrany w HOMM6 i HOMM7 jako obowiązkowy lecz możliwy do wyłączenia oraz był możliwy do włączenia w HOMM5. W przypadku nowszych części pozwalał powtarzać bitwy w nieskończoność w celu np. przejścia walki bez strat, zachowania ważniejszych jednostek i poświęcenia mięsa armatniego w zamian. Konkludując jest to dokładnie takie samo rozwiązanie jak dwie ostatnie serii, nic nowego. 15:18 - Tutaj nie mam pojęcia co autor miał na myśli. Opis wydaje się sugerować zwykłe używanie many w walce, ewentualnie rozwój systemu hit and run dostępnym dla niektórych jednostek w poprzednich częściach gdzie jednostka mogła uderzyć i się przemieścić lub odwrotnie np. centaury w HOMM6 i 7. Ale to akurat kwestia ciężkiego do zrozumienia tłumaczenia w materiale źródłowym. Konkludując, materiał jest dobry ale zawiera sporo niedomówień, brak chociażby jasnego podkreślenia że gra wygląda jak kopia HOMM3 w którą ktoś wpakował rozwiązania z późniejszych części. O ile takie coś można uznać za fajną rzecz zrobioną przez grupy moderów lub fanbase to ciężko nie zauważyć że sam Ubisoft widzi w tym tylko skok na kasę bazujący na nostalgii dorosłych już fanów serii. Przypominam, że mówimy o studiu który w porównaniu do grupek fanów o budżecie 2000$ dysponuje nieporównywalnie większymi możliwościami finansowymi a aktualnie wygląda na to że dostaniemy coś na kształt remaku gry z 1999 roku z nową grafiką i małym podrasowaniem. Póki co, nie widać nic niezwykłego co miałoby przyciągnąć nowych graczy a jedynie starych wyjadaczy. Dla niezorientowanych wyjaśniam że przygotowanie takiego czegoś to kwestia wzięcia oryginału gry, podmiana modeli, nowy silnik graficzny i w sumie przygotowanie edytora map. W takim edytorze można już wszystko dalej tworzyć w tym mapy, cutscenki (możliwośc dodana w HOMM5 map editor) oraz całe kampanie. Nie rozumiem więc skąd w tytule i materiale brak chociażby nuty krytycyzmu do całego projektu, który jest kolejnym odgrzewanym nostalgicznym kotletem na poziomie Gwiezdnych wojen epizodu 7 GW:przebudzenie mocy będącego kopią epizodu 4 (1) GW: nowa nadzieja. W obu przypadkach dostajemy mega podobny produkt za który zapłacimy jak za całkowicie nowy (Znając Ubisoft mogą wymyślić cenę ponad 200zł za coś co kilkunastu gości w piwnicy może stworzyć po godzinach, polecam zobaczyć chociażby HOMM3 horn of the abyss albo in the wake of gods czy kompedium miast dla HOMM5). Jedyne miejsce gdzie pojawia się minimalna krytyka produkcji jest w opisie (które czyta pewnie maks 10% osób) w słowach „Heroes of Might and Magic: Olden Era to w gruncie rzeczy... Heroes of Might and Magic 3. Tylko, że w ładniejszej oprawie graficznej oraz z kilkoma bardzo ciekawymi nowościami. „ Tyle całości. Twórcy gratuluje zaangażowania i podjęcia tematu, jednak trzeba popracować nad uniknięciem riserczu ziemkiewiczowskiego bo to aż kłuje w uszy jak się słucha momentami. Powodzenia i mam nadzieję że następne nagrania będą już lepszej jakości, w razie pytań służę pomocą. Sam też pisałem na szybko i nie wiem czy jest tutaj wszystko zawarte jednak film oglądałem 2 razy dokładnie po napisaniu wpisu i wydaję mi się że są to główne zastrzeżenia jakie można do niego mieć.
Wielkie dzięki za tak rozbudowany komentarz i rzeczowe odniesienie się do wielu kwestii! Materiał powstawał na podstawie prezentacji twórców, póki co nie było możliwości ogrywania samodzielnego produkcji - część obietnic i zapewnień na tym etapie biorę więc za dobrą monetę, nawet jeśli podano ogólny zarys i nie znamy jeszcze wszystkich szczegółów. Jeśli twierdzą, że system artefaktów albo energia działają w całkowicie nowy sposób niż do tej pory - to zakładam w dobrej wierze, że faktycznie tak będzie. Jeśli nie - cóż… Oczywiście możliwe także, że któreś ze słów podczas prezentacji zinterpretowałem inaczej niż w intencjach mieli twórcy. Niemniej, Twój komentarz przypinam, żeby przy oglądaniu kolejne osoby też łatwiej mogły się z nim zapoznać, bo wnosi mega dużo wartości, kontekstu i wiedzy, której ja, jako raczej casualowy fan serii, nie mam. Jeszcze raz wielkie dzięki i jeśli w materiale pojawiły się nieścisłości - oczywiście przepraszam! EDIT: Z jednostkami na spokojnie jeszcze sobie przeanalizowałem ten fragment i faktycznie wyszło niefortunnie. To nowość względem HOMM3... ale nie całej serii. Tu ewidentnie moja wina, pośpiech przy nagrywaniu i publikacji doprowadził do babola. Więc tu jeszcze raz za błąd przepraszam :)
Lol. Nigdzie nie wyglada jak kopia trojki xd
@@serpent3800 cała mapa hexy? ustawienie armi na polu bitwy elementy miast?
Może uda im się w tym Orionie zrealizować to czego jeszcze brakuje w CP77, to co obiecywano, a czego nie zaimplementowano do gry.
Część pomysłów i rozwiązań, które finalnie wycięto, myślę, że jak najbardziej ma szansę w nowej części się pojawić 😉 Na coś szczególnie mocno liczysz?
Najbardziej przypomina piątkę
Dla mnie to dobrze
H5 > H3 u Ciebie? :D
@@LucGiereczkowo tak
@@LucGiereczkowo zgodze sie
Ja bym się nie podpalał jeszcze, przypomnę że Ubisoft zapomniał że wgl robił Setlersow i wiemy jak to dalej się potoczyło
Ubisoft lubi sabotować własne marki
Gdyby Olden Era faktycznie robiło Ubi - pewnie myślałbym podobnie, bo The Settlers: New Allies faktycznie wyszło tragicznie. Ale to jednak inne studio, a Ubisoft tylko wydaje, więc jest nadzieja 😀
@@LucGiereczkowo jak twórcy iratusa, to jest nadzieja, o ile Ubisoft będzie pomagać a nie sabotować.
Założenie jest takie, że podejście Ubisoftu przy tym projekcie ma być takie, jak przy Prince of Persia: The Lost Crown - oddają markę w ręce mniejszego zespołu i się nie wtrącają. W tamtym przypadku - wyszło świetnie, więc może i tu się uda ;)
@@LucGiereczkowo oby przynajmniej dobrze promowali grę.
Musialo minąć 25 lat żeby jakieś studio zrozumiało, że w Heroes of Might & Magic MUSI być pole bitwy oparte o heksy. Każda część w której próbowano zrobić pole bitwy na siatce kwadratowej to totalny chłam. Do tego zafiksowana kamera to bardzo dobry pomysł. Ruchoma kamera to kompletny i zbędny absurd w tych grach. W homm5 rozgrywka była niesamowicie męcząca ponieważ obiekty na mapie były tworzone pod grę 3D a nie 2D, przez co nie dalo sie ustawic jednego wygodnego widoku i gracz zmuszony był ciagle manewrować kamerą żeby mieć ogląd co jest na mapie. Nival wiedział, że spieprzyli tę sprawę bo w patchu dodali mozliwość zafiksowania kamery pionowo z góry - co z kolei wyglądało ohydnie. Nabawiłem sie bólu karku od wysiłku aby zobaczyć co jest na tej cholernej mapie xD Rzut izometryczny - to sie sprawdza.
No szkoda że to tyle trwało… Ale dobrze, że do KOGOKOLWIEK to dotarło 😀
@@LucGiereczkowoJestem w szoku. Przez ostatnie 20 lat wydawało mi się, że Ubisoft po prostu celowo daje te gówniane kwadraty żeby wkurzyć graczy.
ale ty głupoty gadasz xD pole bitwy 5 jest bardzo przejrzyste i dokładne zgodze sie że czwórka to była totalna katastrofa ale kwadraty z piątki sa znacznie czytelniejsze i sam efekt 3d był dobrze przy tym zrobiony pozniej niestety 6 i 7 to zepsuła
Do dziś gram w trójkę, więc z przyjemnością spróbuję i tego :D
Człowiek o wspaniałym guście 😄 wygląda na to, że nowej odsłonie naprawdę będzie warto dać szansę 😉 A nawet jak nie siądzie… to cóż, lepsze takie Heroesy niż żadne 😀 Eksperyment Ubisoftu z oddaniem Prince of Persia w ręce innego studia zaowocował świetnym The Lost Crown i oby tu historia się z Olden Era powtórzyła 😉
najbliższa produkcja rockstara po gta 6 pojawi się najprawdopodobniej ok. 2030. Zdecydowanie będzie za szybko na kolejne gta (szczególnie patrząc na to jak długo żyje gta 5 to gta 7 można się spodziewać ok 10-15 lat po gta 6). Będzie też według mnie odrobine za wcześnie na rdr 3 i raczej nie sprzedałoby się dobrze. Całkowicie nowa produkcja myślę że nie wypali, po dużym sukcesie gta 6 nie będzie im się raczej chciało. Dlatego la noire 2 jest najsensowniejszym wyjściem i osobiście mam nadzieję, że tak się właśnie stanie
Nie dać tutaj Battlefielda 3 to kryminał
Napisz cóż tam Ci się podobało, chętnie posłucham innej perspektywy :) Dla mnie - poza jedną, czy dwoma misjami... było po prostu co najwyżej ok :) Stąd w zestawionku kampania BF3 się nie znalazła ;) Ale multi było wyborne!
Nie ma co gdybać nie wiadomo czy dożyjemy jutra panowie i panie, o to raczej się martwić nie musimy. Mi brakuje takich gier jak moh moh Underground i aa tego ramastery by się przydały np też coda 1 kto za ?
uwielbiam western więc rdr przyjme bardzo chetnie
oby rdr
RDR3 powinno być pierwsze ale rockstar ma niby wcześniej dać rdr1 remake
13:40 dużo niższa finansowo liga Nintendo? Wydawało mi się, że osiągają większe przychody od konkurencji
PlayStation za 2023 rok - ok 27 mld dolarów Xbox za 2023 rok - ok 15 mld dolarów Nintendo - ok 12 mld dolarów A trzeba pamiętać, że PlayStation to część Sony, Xbox - część Microsoftu. Nintendo jest korpo samym w sobie :) Sony za 2023 miało przychód - 85 mld dolarów Microsoft za 2023 - 211 mld dolarów To odpowiednio 7 i 17 razy więcej niż Nintendo :)
Niech Rockstar zostawi średniowiecze czy fantastykę nam i Czechom od KCD i zabiera się za najlepszą serię w historii czyli RDRa!!!!!
Ja bardzo chętnie zobaczyłbym kontynuacje tej tematyki z rockstar
Prędzej czy później na pewno coś na kanale się pojawi 😉 Nie w najbliższych tygodniach z uwagi na to, że naprawdę sporo się za chwilę będzie dziać pod kątem zapowiedzi i premier, ale w spokojniejszym okresie na pewno kolejne etapy z historii Rockstara wrócą w materiałach 😀 Dzięki, że zajrzałeś!
RDR 3, było zapowiedziane że R* San Diego zaczęło nad nim prace koncepcyjne więc zamiast dywagacji lepiej zerknąć na oficjalne informacje :D
To o czym mówisz już dawno było zdebunkowane jako fejczur, na którego niestety sporo osób się złapało :) Ploteczka powstała na podstawie słów Straussa Zelnicka podczas jednego z wywiadów/wystąpień (już nie pamiętam czego konkretnie) w 2021 roku. Na pytanie o przyszłość marek Rockstara, w tym RDR, odpowiedział, cytując go dokładnie: "If it's really, really great, it will keep going" i dodał, że poszczególne cykle gier mogą istnieć równie długo co filmy z Jamesem Bondem. Czyli tłumacząc na nasze - gry w poszczególnych seriach będą powstawały tak długo, jak będą dobre, a to może trwać nawet kilkadziesiąt lat :) Parę plotkarskich serwisów pokroju GamingBible, znanych z okropnych clickbaitów, zinterpretowały tę wypowiedź jako "Red Dead Redemption 3 oficjalnie zapowiedziane" :) Sam widzisz, że to delikatnie mówiąc - nadużycie ;) I stąd cała historia. Żadnego oficjalnego potwierdzenie nie było, nie ma i jeszcze długo nie będzie. To, że RDR3 prędzej czy później powstanie - oczywiście jest prawdą i pewnie jest nawet na JAKIMŚ etapie rozgrzebane... ale nijak ma się to do czego o czym napisałeś :) Ale dzięki, że chciało Ci się wpaść i napisać komentarz, zawsze chętnie podyskutuję i jeśli mogę coś wyklarować i objaśnić, to służę pomocą :)
To że titanfall nie dostał trójki jest skandaliczne czemu? Uważam że dla ta seria mogła być dla ea takim call of duty jak przez lata dla ea był moh i jeżeli pomyślimy jak przy większym budżecie mogli by tą grę rozwinąć pod względem kampanii czy multiplayer to się smutno robi. Też uważam że apex to nie to samo co titanfall mi przynajmniej sprawia mniej radości co nie oznacza że te gry nir nie mógłby koegzystować. Ja jestem optymistą i mam nadzieję że kiedyś dostaniemy trójkę ea od czasu do czasu powraca do starszych marek ale też wierzę że kiedyś wyjdzie half life 3 więc może jestem za dużym optymistą xd
Taki był plan EA zdaje się, gdy na początku podpisywali umowę wydawniczą, a później kupowali Respawn... ale jak Respawn samo z siebie "trójkę" anulowało i wystawiło EA Apexa - który okazał się tak ogromnym hitem w początkowej fazie - to trudno się dziwić, że wszystkie siły rzucono na tę produkcję. W komentarzach wcześniejszych ktoś słusznie zauważył też zresztą, że Titanfall 3, gdyby miał powstać - robiliby już całkowicie inni ludzie niż te 10 lat temu... a to niekoniecznie mogłoby się dla serii dobrze skończyć. TF2 nadal bardzo grywalny, z meczami problemów nie ma, więc przynajmniej mamy to :D
Moje Marzenie to jest Manhunt 3 i Bully 2, ale o ile Bully 2 jest w miarę możliwe, zawłaszcza w oparciu o współczesne trendy jak TikTok choćby, tak na Manhunt 3 bym w ogóle nie liczył, bo żyjemy w czasach ogólnego wygładzania wszystkiego, więc przy dzisiejszych czasach, brutalna gra gdzie dusisz torebkami ludzi, nie sprzedała by się po prostu za dobrze, nie mówiąc już o masie obostrzeń i cenzurze jaką by na nią narzucono. Szkoda.
Jest dokładnie tak jak piszesz, w 100% się tu zgadzamy.
Jak zawsze zostawiam łapę w górę żeby wspomóc kanał :=
I jak zawsze - piękne dzięki :D
Manhunta 3 niech zapodają na VR
Jak po bandzie to po bandzie :D
Średniowiecze niee... ale piraci, było by ciekawie
Rockstar robi dwie gry w podobnym czasie, takie gta 6 powstaje 8 lat na bank tak jak to było z RDR 2 które powstawało 8 lat, ale szczerzę po gta 6 bardziej marzy mi się RDR 3 i chciałbym dobry remake RDR 1
Moje marzenie L.A Noire 2 oraz Red Dead Redemptions 3.
fajnie by bylo jakby nastepna gra odbywala w sredniowieczu lub prehistori
Prehistoria to też ciekawy kierunek... choć przyznam, że o żadnych leakach jakoby w tym settingu coś od Rockstara miało się dziać to nigdy nie słyszałem :D
@@LucGiereczkowo teoretycznie tak, ale nawet jakby rockstar robił to bardzo ciezko było by mu pobić fc primala
dobrze się Ciebie słucha
Dzięki! Mam nadzieję, że będziesz zaglądać też i do kolejnych filmów ;)
RDR 3 musiałby przewyższyć RDR 2 i nie tylko ulepszyć grafikę i mechanikę ale rozbudować historię która wzbudzi ogrom emocji i pozwoli na rozwój historii RDR lub stworzyć inną historię w tym uniwersum. Manhunt 3 musiałby być ugrzeczniony jak Postal 4 ale można by pójść na kontrowersje i spełnić oczekiwania graczy na kolejną brutalną rozgrywkę bo w sumie ich stać na kontrowersje i może to dać im reklamę przez media jako najbardziej brutalna gra rockstar. Max Payne 4 byłby fenomenalnym pomysłem do kontynuacji.
Ja to tam i tak będę czekać na manhunta 3 choć prędzej doczekam się nowego half-life od valve xD
Half-Life jakiś z pewnością jeszcze powstanie... ale to zapewne nie będzie po prostu "trójka". Ot, taki case Half-Life: Alyx :) Z Manhuntem nawet na spinoffy nie ma raczej szans :D
@@LucGiereczkowo zamiast hl3 powinni zrobić episode 3 tak jak obiecywali, ale to się raczej nie stanie bo robienie gry na starym silniku source nie jest ani wygodne, ani szybkie, za to bardzo kosztowne. :( A gdyby taketwo i rockstar byłoby jak valve i doceniali by fanowskie projekty możliwe że jak "hl3" (których jest pełno) powstałby fanowski trzeci manhunt.
Stary ogarnij sobie jakiś DeEsser na mikrofon bo strasznie głośno słychać wszystkie sybilanty
Dzięki za sugestię, warstwy audio stale się uczę, a z racji tego, że kanał dość świeży - jeszcze bardzo długa droga przede mną :D
bardzo przyjemna historyjka, trochę wiedziałem i trochę nie wiedziałem. Nie wyobrażam sobie życia i rynku gier z bez tytułu GTA5 zapewne coś by zapchało lukę w stylu archaiczności, takie DRIVER bardziej by się rozkręcił w kreowanie miast i trybu online, albo albo więcej MAFII bo wtedy mieli by monopol. OGROMNYM BŁĘDEM JEST WYRZUCANIE The Warrios z listy rozwoju z początków, ponieważ to pierwszy tytuł Rockstar Games z prawdziwym motion capture, totalnie szczegółowe i dokładne animacje walki, bardzo dokładne odwzorowanie twarzy nie to co GTA3 GTAVC, myślę też że The Warriors jest pierwszą produkcją która współpracowała z prawdziwymi aktorami prostu z filmu i ich głosami. Następnie BULLY również bardzo mocny nacisk na sylwetki i twarze nawet NIKO się tak nie bije jak bije się BULLY. The Warriors to początek typowego sterowania kamery i grzybka dla tytułów na PS2 i PSP.
The Warriors oczywiście jest szalenie ważne... ale to gra mimo wszystko z późniejszej ery Rockstara, a tu historia kończy się tak naprawdę na roku 1997 :) Czyli 8 lat przed wydaniem The Warriors. Ale to faktycznie na tyle ciekawy wątek, że może jeden z przyszłych filmów temu etapowi w ich historii poświęcę ;) Dzięki wielkie!
Świetny materiał, zostaję na dłużej 😎
I za jedno i za drugie - mega dzięki! Oby pozostałe materiały też się podobały ;)
@@LucGiereczkowo Dobrze się Ciebie słucha, właśnie nadrabiam pozostałe, powodzenia w rozwoju kanału 😉
proste jest dlaczego gracze rzucili się na GTA IV ... spokojniejsze w bodźce czasy, szkoła szkoła czasopismo wspomina ze zdjęciem że wychodzi GTA IV, Numer z okładką nazwą i losową postacią nikt się nie spodziewał że wg twórcy coś będą tworzyć dalej po tylu latach 2004 zapowiedz ze szczegółami 2007, losowa postać 2009, tajemniczy licznik , jest trailer wielkie miasto z poprawnym cieniowaniem, znamy te miasto sentyment, postacie mają pełno animacji i ruszają ustami tyle wystarczyło , nikt nie mógł wytrzymać tego drewnianego ruszania się ! A teraz nie mogą wytrzymać sterowania bo mają już porównanie z innymi grami gdzie się wsiada w pojazd. GTA 5 też ma sentymentalny teren i do tego nawiązanie fabularne czyli obecność gangu Ballas i tuningu custom lowrider. Teraz GTA 5 też ma sentymentalny teren z nowymi innymi miastami i błotem .. nie do końca ONLINE , obiecali dwa FABULARNE DLC do Story Mode do 2026, gracz się nachapa czysty kod bez ingerencji moderów z PC , kupili twórców FiveM Roleplay uwolni od strat kontentowych, gracze udostępniać mają misje tak jak to jest teraz ogrywane. ONLINE SERWERY NA PC a na PS i XBOX to zupełnie inna zabawa tylko konsole potrzebowały DLC z misjami, a na PC nadal gracze sami się zabawiają. Po GTA6 będzie GTA6 DLC , RDR3 lub dodatek do RDR2 z kolejną fabułą na tym samym terenie, potrzebny jest Upgrade by polepszyć loadingi, nie grałem, nie wiem czy teren został maksymalnie wykorzystany i czy nudzi, może potrzeba innego terenu. Postacie jeszcze są do wykorzystania. Wstrzymali DLC do RDR ONLINE pewnie coś tam mają zaklepane. Potem będzie MAXPAYNE i BIOSHOCK i JUDAS i WIEDZMIN4 lub CYBERPUNK ORION, nie wiadomo w jakiej kolejności, jak na gigantyczne openwordy tyle powinno wystarczyć, a od 2K GAMES za pewne jeszcze dojdą sporty i remastery remaki. MAFIA4 i BORDSERLANDS 4 może być przed czasem ! BIOSHOCKA I GTA5 do teraz się ciepło wspomina i się powraca, to dużo mówi o rynku gier i zapotrzebowaniu na klimat.
Koszta GTA4 chyba były znacznie wyższe, chyba jednak mogli coś ukrywać w dokumentacji. Po pierwsze postawili na rozwój i programowanie własnego silnika graficznego od początku każda funkcja i edytor do takich funkcji i możliwości do tego własny silnik fizyki który okazał się znaczniej problematyczny niż się wydawało. Rockstar Games wydając GTA4 postawił na emocję solidną fabułę jakiej nikt wcześniej nie rozpisał i rewolucję wyglądu, nawet nie chciał czekać na lepsze hardware, wrzucił produkt nie gotowy. Po pierwsze tytuł od razu ssał zasoby na PS3 ubijając klatkarz, na XBOX 360 wygląda znacznie inaczej tutaj jest DirectX który zwyczajnie inaczej wyświetla i oblicza obraz i dzwięk. Mimo obecności DirectX na PC port był pokazem crashów i nie do opanowania płynność zalecane specyfikacje się nie sprawdziły, grzebali długo by poprawić płynność i efekty świata pamiętam że m innymi zmienili styl drzew i liści. Kierować jest ciężko, z większą prędośćią zanika cieniowanie pod samochodami, nie mówiąć już o tym że wszystko w Liberty City po drugiej stronie wody jest mleczne pozbawione okien i cieniowania, latając helikopterem wszystko się łąduje w locie co 1cm to lepsza szczegółowość podejrzewam że woda brała za dużo obliczeń ! Na ziemi najgorzej się jechało motocyklami a tym bardziej z tego strzelać do celu ! Microsoft wykładał kasę czyli pokrył miliony na produkcję DLC z fabułą po 1,5 roku przedstawili gotowy scenariusz, gotowy casting, nowe twarze nowe głosy .. da się da się ! na gotowym silniku wszystko powstaje szybko ! jednak te DLC nie oferowały nic poza misją, nie wychodzi ci sterowanie masz dość żadnych sklepów, kafejek dodatkowych minigier ! Dopiero tak dopiero teraz możesz się pobawić w GTA4 XSX stałe 60fps PC z RTX i7 24 GB RAMU 99 fps. Okres po wydaniu Epizodów czyli 2010 zaczynał być gorący ponieważ dalej szlifowali dalej silnik graficzny RDR1 610p rodziałka na PS3 jeszcze nie dobrze , 2012 to gotowy do zagrania MAX PAYNE 3 na PS3 cieniowania skóry i szczegóły biurowców piękniejszy niż GTA5 i dobrze rysowane textury w oddali. 2011 to beta alfa miasta GTA5, gotowe miasto na silniku bez fizyki ja widać downgrade czasem przynosi dobre skutki korzyści jazda jest idealna, 2013 alfa makieta terenu RDR2 i ustalony casting do gotowego scenariusza. GTA4 powinien kosztować jeszcze jeszcze więcej bo się babrali w kodzie do optymalizacji i mogli to określić jako budżet innego tytułu. NED LUKE spędził 100 godzin w kabinie .. potem portowanie ulepszanie na PS4 i X1 i na PC muzyki jest tutaj 501 utworów początkowo było 380 utworów dość niski koszt, wymagana ilość aktorów nie tylko z twarzy i ciała ale jako tło jako telefon lub spiker 630 aktorów, GTA4 potrzebowało 980 aktorów i to jest aktualnie rekord GTA4. Mniej aktorów, Lżejszy wizualnie Teren, gotowy silnik graficzny a GTA5 i tak kosztowało więcej mimo zę wyszedł w 3 lata ?? nie czuć piniądza tak samo wstępnie nie czuć piniądza w GTA6