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チスイのウォーシムチャンネル
Япония
Добавлен 4 ноя 2018
ウォーシムが好きな主のゲームチャンネルです。
ウォーシム系ゲームのゆっくり実況動画を投稿していきます!
各種連絡はTwitterよりお願いします。
2020/ 4/ 2 動画投稿開始
2020/ 8/27 チャンネル登録者数100人突破
2020/12/20 チャンネル登録者数200人突破
2021/2/10 チャンネル登録者数300人突破
2021/4/21 チャンネル登録者数400人突破
2021/6/19 チャンネル登録者数500人突破
2021/8/17 チャンネル登録者数600人突破
2021/8/28 チャンネル登録者数700人突破
2021/10/14 チャンネル登録者数800人突破
2022/1/15 チャンネル登録者数900人突破
2022/3/23 チャンネル登録数1000人突破
2023/8/13 チャンネル登録者数2000人突破
2023/9/22 チャンネル登録者数3000人突破
2023/11/23 チャンネル登録者数4000人突破
2024/1/12 チャンネル登録者数5000人突破
2024/4/26 チャンネル登録者数6000人突破
ウォーシム系ゲームのゆっくり実況動画を投稿していきます!
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【AoH3】鎖国して技術を磨き続けた日本で世界を地ならししてみた
鎖国前って少なくとも戦闘に関しては最先端みたいに言われてた日本
鎖国後も技術が磨かれ続ければ……まぁ技術の発展には戦争は付き物って話でもあるわけですが……
================
更新情報なんかはX(旧Twitter)でも流してます
chisui_life
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BGM :音の園( oto-no-sono.com )
SE :効果音ラボ( soundeffect-lab.info/ )
SE :ポケットサウンド(pocket-se.info/)
SE 音人(on-jin.com/)
#ageofhistory3 #グランドストラテジー #歴史
鎖国後も技術が磨かれ続ければ……まぁ技術の発展には戦争は付き物って話でもあるわけですが……
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【AoH3】キメラな新作グランドストラテジーで日本征服しながら要素を確認してみた
Просмотров 45714 дней назад
未完の大器感はあるけど遊ばれないとアプデも進まないでしょうし!日本でも盛り上がって欲しい作品です! ================ 更新情報なんかはX(旧Twitter)でも流してます chisui_life メンバーシップも本格的に稼働しました登録をお願いします! ruclips.net/channel/UChnMqoCLsLuvZ_qQZOkvv1wjoin ========使用素材======== BGM :音楽の卵( ontama-m.com/index.html ) BGM :甘茶の音楽工房( amachamusic.chagasi.com/index.html ) BGM :音の園( oto-no-sono.com ) SE :効果音ラボ( soundeffect-lab.info/ ) SE :ポケットサウンド(pocket-se.info/)...
【三國志8REMAKE】戦争禁止でも中華制覇はできます!道は示した!後は任せた!
Просмотров 4,8 тыс.21 день назад
こういう試行錯誤は面白いけどやっぱり時間がかかるのよね ================ 更新情報なんかはX(旧Twitter)でも流してます chisui_life メンバーシップも本格的に稼働しました登録をお願いします! ruclips.net/channel/UChnMqoCLsLuvZ_qQZOkvv1wjoin ========使用素材======== BGM :音楽の卵( ontama-m.com/index.html ) BGM :甘茶の音楽工房( amachamusic.chagasi.com/index.html ) BGM :音の園( oto-no-sono.com ) SE :効果音ラボ( soundeffect-lab.info/ ) SE :ポケットサウンド(pocket-se.info/) SE 音人(on-jin.com/) ©コ...
【三國志8REMAKE】七強の戦いを六強の戦いにしてみた
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1つだけですが勢力を消滅させる方法が分かったので試してみました! ================ 更新情報なんかはX(旧Twitter)でも流してます chisui_life メンバーシップも本格的に稼働しました登録をお願いします! ruclips.net/channel/UChnMqoCLsLuvZ_qQZOkvv1wjoin ========使用素材======== BGM :音楽の卵( ontama-m.com/index.html ) BGM :甘茶の音楽工房( amachamusic.chagasi.com/index.html ) BGM :音の園( oto-no-sono.com ) SE :効果音ラボ( soundeffect-lab.info/ ) SE :ポケットサウンド(pocket-se.info/) SE 音人(on-jin.com...
【三國志8リメイク】戦争禁止で中華制覇を目指してみた
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やっぱりこれはやるよねぇ……ということで試してみました ================ 更新情報なんかはX(旧Twitter)でも流してます chisui_life メンバーシップも本格的に稼働しました登録をお願いします! ruclips.net/channel/UChnMqoCLsLuvZ_qQZOkvv1wjoin ========使用素材======== BGM :音楽の卵( ontama-m.com/index.html ) BGM :甘茶の音楽工房( amachamusic.chagasi.com/index.html ) BGM :音の園( oto-no-sono.com ) SE :効果音ラボ( soundeffect-lab.info/ ) SE :ポケットサウンド(pocket-se.info/) SE 音人(on-jin.com/) ©コ...
【三國志8リメイク】バランスが取れているらしい『真・三國志』シナリオは本当にバランスが取れているのか試してみた
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公式が『互角の戦いが楽しめるシナリオ』なんて説明書いてるんですよ 試すしかないじゃないですか← ================ 更新情報なんかはX(旧Twitter)でも流してます chisui_life メンバーシップも本格的に稼働しました登録をお願いします! ruclips.net/channel/UChnMqoCLsLuvZ_qQZOkvv1wjoin ========使用素材======== BGM :音楽の卵( ontama-m.com/index.html ) BGM :甘茶の音楽工房( amachamusic.chagasi.com/index.html ) BGM :音の園( oto-no-sono.com ) SE :効果音ラボ( soundeffect-lab.info/ ) SE :ポケットサウンド(pocket-se.info/) S...
【三國志8リメイク】裏から中華を支配できそうな理想の相関図が作れるか試してみた
Просмотров 9 тыс.Месяц назад
ゲームでくらい理想の人間関係が作れてもいいじゃない! ってことで三国志8リメイクでは理想の相関図【裏から中華を支配する】ができるのか試してみました ================ 更新情報なんかはX(旧Twitter)でも流してます chisui_life メンバーシップも本格的に稼働しました登録をお願いします! ruclips.net/channel/UChnMqoCLsLuvZ_qQZOkvv1wjoin ========使用素材======== BGM :音楽の卵( ontama-m.com/index.html ) BGM :甘茶の音楽工房( amachamusic.chagasi.com/index.html ) BGM :音の園( oto-no-sono.com ) SE :効果音ラボ( soundeffect-lab.info/ ) SE :ポ...
【三國志8リメイク】七強の戦いシナリオでデモプレイしたらどういう展開になるのか試してみた
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英雄集結シナリオとはまた違った感じでこっちはこっちで面白そう! ================ 更新情報なんかはX(旧Twitter)でも流してます chisui_life メンバーシップも本格的に稼働しました登録をお願いします! ruclips.net/channel/UChnMqoCLsLuvZ_qQZOkvv1wjoin ========使用素材======== BGM :音楽の卵( ontama-m.com/index.html ) BGM :甘茶の音楽工房( amachamusic.chagasi.com/index.html ) BGM :音の園( oto-no-sono.com ) SE :効果音ラボ( soundeffect-lab.info/ ) SE :ポケットサウンド(pocket-se.info/) SE 音人(on-jin.com/...
【三國志8リメイク】流石に他君主の能力をオール1にしたら中華統一できるのか試してみた
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今度こそ……流石に……ね??? ================ 更新情報なんかはX(旧Twitter)でも流してます chisui_life メンバーシップも本格的に稼働しました登録をお願いします! ruclips.net/channel/UChnMqoCLsLuvZ_qQZOkvv1wjoin ========使用素材======== BGM :音楽の卵( ontama-m.com/index.html ) BGM :甘茶の音楽工房( amachamusic.chagasi.com/index.html ) BGM :音の園( oto-no-sono.com ) SE :効果音ラボ( soundeffect-lab.info/ ) SE :ポケットサウンド(pocket-se.info/) SE 音人(on-jin.com/) ©コーエーテクモゲームス #...
【三國志8リメイク】流石に能力カンスト武将30人いれば中華統一できるか試してみた
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ふと……いやまさかできないなんてことは……と疑問に思ったので試してみました ================ 更新情報なんかはX(旧Twitter)でも流してます chisui_life メンバーシップも本格的に稼働しました登録をお願いします! ruclips.net/channel/UChnMqoCLsLuvZ_qQZOkvv1wjoin ========使用素材======== BGM :音楽の卵( ontama-m.com/index.html ) BGM :甘茶の音楽工房( amachamusic.chagasi.com/index.html ) BGM :音の園( oto-no-sono.com ) SE :効果音ラボ( soundeffect-lab.info/ ) SE :ポケットサウンド(pocket-se.info/) SE 音人(on-ji...
【三國志8リメイク】技能はあるけど能力ほぼオール1な劉禅は文名ENDまでにどこまで強くなれるのか試してみた【ゆっくり実況】
Просмотров 8 тыс.2 месяца назад
せっかく文名END目指すならと思って試してみました!参考になる部分もたぶんあるはず……? ================ 更新情報なんかはX(旧Twitter)でも流してます chisui_life メンバーシップも本格的に稼働しました登録をお願いします! ruclips.net/channel/UChnMqoCLsLuvZ_qQZOkvv1wjoin ========使用素材======== BGM :音楽の卵( ontama-m.com/index.html ) BGM :甘茶の音楽工房( amachamusic.chagasi.com/index.html ) BGM :音の園( oto-no-sono.com ) SE :効果音ラボ( soundeffect-lab.info/ ) SE :ポケットサウンド(pocket-se.info/) SE 音...
【三國志8リメイク】デモプレイがあった!放浪軍はデモプレイで旗揚げするのか仕様チェックしながら試してみた【ゆっくり実況】
Просмотров 10 тыс.2 месяца назад
デモプレイがある……デモプレイがあるよぉ(歓喜) ================ 更新情報なんかはX(旧Twitter)でも流してます chisui_life メンバーシップも本格的に稼働しました登録をお願いします! ruclips.net/channel/UChnMqoCLsLuvZ_qQZOkvv1wjoin ========使用素材======== BGM :音楽の卵( ontama-m.com/index.html ) BGM :甘茶の音楽工房( amachamusic.chagasi.com/index.html ) BGM :音の園( oto-no-sono.com ) SE :効果音ラボ( soundeffect-lab.info/ ) SE :ポケットサウンド(pocket-se.info/) SE 音人(on-jin.com/) ©コーエー...
【信長の野望】豊臣秀吉と戦って敗れた大名家全部集めたら流石に豊臣家に勝てるのか試してみた【新生PK】【ゆっくり実況】
Просмотров 6 тыс.2 месяца назад
思ったよりもアツい展開でした ================ 更新情報なんかはX(旧Twitter)でも流してます chisui_life メンバーシップも本格的に稼働しました登録をお願いします! ruclips.net/channel/UChnMqoCLsLuvZ_qQZOkvv1wjoin ========使用素材======== BGM :音楽の卵( ontama-m.com/index.html ) BGM :甘茶の音楽工房( amachamusic.chagasi.com/index.html ) BGM :音の園( oto-no-sono.com ) SE :効果音ラボ( soundeffect-lab.info/ ) SE :ポケットサウンド(pocket-se.info/) SE 音人(on-jin.com/) ©コーエーテクモゲームス #信...
【信長の野望】斎藤道三が後継者に〇〇を指名していたら【新生PK】【ゆっくり実況】
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こういう遺言が現代まで書状で残ってるって凄いよね…… ================ 更新情報なんかはX(旧Twitter)でも流してます chisui_life メンバーシップも本格的に稼働しました登録をお願いします! ruclips.net/channel/UChnMqoCLsLuvZ_qQZOkvv1wjoin ========使用素材======== BGM :音楽の卵( ontama-m.com/index.html ) BGM :甘茶の音楽工房( amachamusic.chagasi.com/index.html ) BGM :音の園( oto-no-sono.com ) SE :効果音ラボ( soundeffect-lab.info/ ) SE :ポケットサウンド(pocket-se.info/) SE 音人(on-jin.com/) ©コー...
【civ6】安倍晋三元首相はどうやらシド星に異世界転生したようです
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久しぶりにMODリストを見てみたら見つけてしまった…… ========今回のルール======== 基本ルール:GS 導入DLC:RaF GS NFP 導入MOD:BBG BBS マップ:パンゲア 資源:豊富 戦略資源:伝説的 惑星:新しい 蛮族:蛮族なし ================ 更新情報なんかはTwitterでも流してます Twitter【 chisui_life 】 BBGまとめwiki的ななにか……作りました chisuichannel.com/page-891/ ========使用素材======== BGM :音楽の卵( ontama-m.com/index.html ) BGM :甘茶の音楽工房( amachamusic.chagasi.com/index.html ) BGM :音の園( oto-no-sono.com ) SE :...
【信長の野望】織田家と戦って敗れた大名家全部集めたら流石に織田家に勝てるのか試してみた【新生PK】【ゆっくり実況】
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【信長の野望】築城ができる過去作の方が稼げる額が増えるか試そうとした結果【創造・戦国立志伝】【ゆっくり実況】
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【信長の野望】わりと絶望立地の徳川家に三国志孫呉の面々を追加したら展開が変わるのか試してみた【新生PK】【ゆっくり実況】
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【信長の野望】戦国時代を武断派と文治派で二分したらどっちが勝つのか試してみた【新生PK】【ゆっくり実況】
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出陣リリース祝1周年記念!出陣実装武将vs未実装武将で戦わせてみた【信長の野望】【新生PK】【出陣】【ゆっくり実況】
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これまでの企画で作った新規武将全員放り込んだらどんな世界線になるのか試してみた【信長の野望新生PK】【ゆっくり実況】
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これまでの企画で作った新規武将全員放り込んだらどんな世界線になるのか試してみた【信長の野望新生PK】【ゆっくり実況】
もし豊臣家が幕府を支える名門大名だったらどうなるのか試してみた【信長の野望新生PK】【ゆっくり実況】
Просмотров 3,9 тыс.4 месяца назад
もし豊臣家が幕府を支える名門大名だったらどうなるのか試してみた【信長の野望新生PK】【ゆっくり実況】
【信長の野望】1年デモプレイを見続けたのでそろそろAI天下統一TAの最適解を導き出します【新生PK】【ゆっくり実況】
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【信長の野望】1年デモプレイを見続けたのでそろそろAI天下統一TAの最適解を導き出します【新生PK】【ゆっくり実況】
【信長の野望】プレイヤーがやれば全武将軍にも勝てるか試してみた【新生PK】【ゆっくり実況】
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【信長の野望】ショート動画でやってた武将能力クイズのPK作ってみた【新生PK】【ゆっくり実況】【新規問題もあるよ】
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【信長の野望】転生再現!第1次歴史なろう再現をまとめてみた【新生PK】【ゆっくり実況】【総集編】転生竹中半兵衛とマイナー武将/銭の力で/戦国小町苦労譚/淡海乃海/本能寺の変から始める
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【信長の野望】各地方で武将を集結させたらどこが勝つのか試してみた【新生PK】【ゆっくり実況】
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【信長の野望】第1次なろう大戦軍を全武将軍と競わせてみた【新生PK】【ゆっくり実況】
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【信長の野望】第1次なろう大戦軍を全武将軍と競わせてみた【新生PK】【ゆっくり実況】
【信長の野望】全武将軍1650年の壁を突破せよ【新生PK】【ゆっくり実況】【総集編】【作業用】
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【信長の野望】全武将軍1650年の壁を突破せよ【新生PK】【ゆっくり実況】【総集編】【作業用】
孫堅を消してみた設定が無く唐突すぎて前提が入ってこない
髪の毛かと思った
このゲームやったことないけど動画を見た限りではものすごく操作が面倒くさそうなゲームに見えますね
まぁユニット操作とかはどうしても手間はありますが、そのあたりは他のグランドストラテジーも同じなので…… あと動画を見る限りって話だと答えとしてあるのは『普通はこんな豪快な動きはできなくてもっと繊細になる』って感じかなと思いますよ(もちろん動画を真似して内政ブッパ→大拡張とやるなら同じにはなりますが) あとは単純にボクがまだ慣れて無くて知らない操作とかもあると思います(撮影終わってからこんなのあったのか!ってのが1つあったのでw
結果的にはEU4みたいに連合を気にしながらゆっくり拡張するのがいいんですかね。バグに巻き込まれるのはめんどくさいので
ですかねぇ……バグに関しては現状だと起こせる条件はある程度見えましたが、或いは仕様の可能性もあるのかなと思ったりもするので……バグに当たりたくないならそういう認識を持つといいかもです
他シリーズの要素詰め合わせしてなおかつ削ぎ落とした感じなゲーム
現状まさにそんな感じのゲームですね!今後どう削ぎ落とした部分に張り合わせていくのか注目です!
これ面白そうなので動画待ってます
相克は親密になれば消える ※当方の勘違いでございました。申し訳ございません。
どうやって親密になるんだろう?
@chisui_Youma 違う投稿者の方で会いに行って親密になっていました。 投稿者の方が気づいているかどうかはわからないです
@@takuminfle そもそも会いに行っても会ってすらくれないんすが……何か勘違いはしてないですかね??? 或いはボクが何か見落とししているのか
@@chisui_Youma あれぇ…?じゃ違うのか…?確かに赤の矢印が上に向かってる枠の中に居た人だったので…もっかいその投稿者の動画を周回しきます。※矢印は無い
@@takuminfle コメント曰く旅人で消せるらしいので、動画外でそのイベント踏んだ可能性もありますかね???動画だと分からない部分もあるかもです
相克の相手は捕縛出来ませんよ
@@marinosuke985 なるほど!それならやっぱり倒してもらうが一番楽だったかなぁ 或いは相克にさせないように心がけるか
いっそ劉備に自分の都市(出来れば孫堅周辺)を空城にして取ってもらえば滅ぼしてくれたかも?
それも考えはしたんですけどね……流石に心がつかれてしまって←動画を出せない焦りもある
最後の勢力は降伏勧告に応じないみたいなシリーズも結構ありませんでしたっけ
そうなんですかね? ただ今回の孫堅の場合、他の勢力が残っている間もずっと応じなかったので、今回の例には当てはまらないですね
義兄弟で構成された強力な放浪軍を作って目標の年に置いておけばせめてくれませんかね
@@mikenekoshami 可能性はあるかもですね 実際史実シナリオでは放浪時代の劉備軍が襲いかかっているのを見ますし ただ放浪軍がある程度の期間で解散するようになったのが気になる所ではあります
これは凄い検証だ
ありがとうございます!中々大変でした
相克って相生までやらんでも好意にすればならんと思うけど
通常条件には一応知己以下が相克の条件らしいのでその通りなんですが、君主同士だとどうなるのか微妙に怪しかったので、今回は相生まで上げることにしました
旅人の管輅と交流した際に相克解除できるイベントがありますよ
どこかにありそうと思って探しはしたんですが旅人でしたか! それならよりやりやすくなりそうですね!
ウォーシムってなに?
ウォーシミュレーションゲームのことですね まぁ戦争がメインのシミュレーションゲームという感覚で捉えてもらえれば……或いは今後このチャンネルで扱うゲームはそういう要素を持っているという認識でもいいかもですね←
名前変わってた!
ウォーシムしか上げない覚悟!
コーエイのゲームは、「金持っとるモンが勝つ」を地で行く。
基本的にみんなそれぞれの勢力のトップとの相性がいいので突然後方地域が独立して勢力間の均衡が崩れてしまう(天翔記がいい例)可能性が基本的にないというのも大きいかも。
明がスペイン及びフランス、朝鮮がポルトガル、日本がイングランドって具合かな。インドあたりが神聖ローマ諸侯、遊牧民がポリ連合オスマンロシアって感じかな。
多人数プレイがアプデでできるようになったら他勢力も消せそうですね
七強の戦いってどっかで見覚えあるな~って思ってたらナムコ三國志だ
どうやって勢力消したのですか!?
黄巾軍欲しかったわ😭
これを三國志8リメイクでも宜しくお願い申し上げますm(__)m 詳しく言うと、文治派、武断派、その他派で三國志
お疲れ様です。 面白かったです。 七強の戦い 苗字が同じ武将だけで勢力を作り、人数ベスト7をそれぞれ七強にし、それらを縁のある土地にして、他は作れるだけ縁の城で放浪軍にし、他は縁の城の在野にしたらどうなるか、、、 宜しくお願い申し上げますm(__)m 七強の戦い
@@おり姫とひろ星のラブラブチャンネル 面白そうなネタありがとうございます 現状だと史実武将の初期配置移動ができないので、、、PK待ちですかね
@ さま ありがとうございます😊
三国志10の感じからすると、英雄集結シナリオは武将数が多い勢力は最初に拡張しないと武将に払う金のせいで動けなくなる印象
このプレイリメイク前の英雄集結劉備軍でやりまくってたなぁ...とりあえず離間する時に上から有能軍師陣連打した時に李厳は行けるのに何故か龐統先生は行けないとかよくあったの思い出しました
やっぱり鉄板ですよね!
血縁武将は忠誠を下げた状態で内通すれば登用できます 親密度のゲージはマックスまで上げれば信頼でも引き抜けました
なるほど……内通が重要だったのかな(あれでも内通って戦争のタイミングじゃなかったですっけ???
@@chisui_Youma 内通状態だと登用が成功しやすくなるので、会いに行ったり評定の登用で城ごと引き抜き出来ます
@@metapon0 なるほど!そういう仕様があったんですな!参考になります!
孫堅・・・いったいなぜ、玉璽を拾ったのが悪かったか
一応この世界線だと……擁立していたはずなんですけどねぇ
誤字・脱字・読み違いの指摘コメに関しては 原則禁止とさせていただいています。 ご理解よろしくお願いします!
登録武将でプレイする際、 自分がプレイする年代での文名・武名高い武将を相生設定して、ひたすら稽古と討論すればあっという間に2000超えます笑 例えば五丈原シナリオで孫権が文名3000あるから、討論しとけば2400まで上げれます笑 武名も難しいけど、顔良・文醜・呂布辺りを稽古しとけば武名2400くらいは上げれます。
やはり戦争禁止縛りに煙草暗殺は必須か
評定での登用は相性補正と親密度が有りそう。 太守は登用実行のときに忠誠にプラス補正あるかも30位 相性悪い君主と一般だと80台で引き抜き出来るけど太守はあまり見かけないから
降伏しづらい人材をプレイヤーの側に配置するAIがあるのかも 創造pkで大軍に囲まれても降伏しない 籠城持ち、士道が義の武将を積極的に城主にしていたり わざわざ大名が隣接都市に移動したりとかもあったので
なんで配下の名声関心を無関心にしなかったのか…糜竺は劉備と糜夫人との関係で多分準一族扱いで裏切らなかったんじゃないかな。結構一族だったり親族だったりといった最初から関係持ちだと忠誠度0でも裏切らないことが多い感じです。あと良い方法かはともかく「君主:大徳」「相生・義兄弟・夫婦:敵君主と関係性のある太守に限る(関係で自城のイベントが最大の敵)」「部下:離間に補正」で行うのが一番かと。で、あとは悪言もとにかくばらまこうぜ(悪名の影響は大徳で踏み抜く)。
そこまで想定してませんでした← 次回やる時は弄ります!
友好関係が史実だと難しいかもです。なしであれば史実の深い関係でも寝返らせれると思います。
@@himhiro6726 次試すならそこですかね
このゲームで一万は高すぎよな
血縁武将も配偶者・義兄弟になれば登用できますよ。 太守になっていた孫権の母、姪、娘を配偶者にして孫権の脳を破壊することで、一国しかない状態から6か国の孫呉を打倒したのは楽しかったです。
@@916-p6l やっぱり出来はするんですねぇ やれても数度の手段なのでどこまでやれるか分かりませんが試してみますかね
@@chisui_Youma 8リメイクエアプなんですが、配偶者や義兄弟を任意で処断して枠を開けられないんですか?
荊州盗りがワンテンポ早いですね。史実でもこれぐらい欲をもってほしかったなあと。劉備玄徳。
そのあたりの史実ちょうど今勉強中で……流れを分かってないんだよなぁ
最強の女子会ww
後の歴史家もこの繋がりを見出すのはとても楽しそうですね
これが本当に最新作なのか…
まぁリメイクではありますからね
馬雲騄さんは配偶者で、馬超は義兄弟で引き抜けたので史実での関係性が無い限りは引き抜きは無理かもしれないですね
史実の三国鼎立は「魏vs呉蜀の同盟」で均衡を保っていたって話で、 3ヶ国間で戦ってた訳じゃないですからねー。 後は蜀には山脈、呉には長江という天然の要害がありましたし。 まあゲームとしてみた場合、連合軍がクソ強いにも関わらずCPUは全然活用してこないので デモプレイだと膠着状態が崩れないんでしょうね。
連合軍って強いんだ……デモプレイで見てると結成しただけで終わってるので強さを感じてませんでした
守りが強すぎる
新生PKは城ごと寝返りだったから規模大きくなかったけど、都市ごと寝返るってなかなかだよなあ。急に数万単位の軍が敵になるとか。
@@akiokada4342 まだ部下の家臣が全員巻き添えではないだけ優しいかもしれないですね
関羽でも裏切るとかはどこかで見たような…気のせいだったかな
@@nono-uu2rv ほんとですか???どうやったんだろ
@@chisui_Youma もしかしたら劉備勢力で関羽と義兄弟になって下野したときに関羽がついてくるとかと混在してしまったかも…
破壊・略奪しまくってAI同士に戦争させればいいんじゃね AIって城門の数値みて殴ったりしないんかな
@@アイテン そのあたり試してもいいかもですね
3:20 魯粛じゃなくて張魯やーん
あれれ……メモ間違えた模様 申し訳ない
ゲームだからしょうがないけど、どう考えても城というか砦と言うか軍事拠点が少なすぎると思うんだよねw まあ・・・ゲームなんだからしょうがないんだけどw