켈빈
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블루아카 풀더빙에 대한 생각
근데 풀더빙하면 딴거하면서
듀얼모니터로 볼 수 있어서 좋긴 함 ㅇㅇ..
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00:00 인트로
01:45 풀더빙을 원하는 이유?
04:06 풀더빙이 안 되던 이유에 대한 추측
10:35 그래서
13:07 아웃트로
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블루아카의 2차창작은 왜 이렇게 강세인가
Просмотров 8 тыс.День назад
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파반느의 진짜 피해자는 리오다
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???: '카야가 쫓겨나지 않았다면 벌어지는 일' 즐거운 주말 되세요 구독과 좋아요는 힘이 됩니다 00:00 인트로 00:35 애니플러스 6차 콜라보 카페 후기 04:24 시라누이 카야의 쿠데타는 생각보다 큰 문제다
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즐거운 일요일 되세요 구독과 좋아요는 힘이 됩니다.
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감기 기운이 약간 있어서 약간 아쉬운 부분이 있네요. 환절기 다들 건강 잘 챙기시기 바랍니다. 구독과 좋아요는 힘이 됩니다.
미카 스킬을 뺏어 쓰는 아키라가 보고 싶다
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구독자가 100명을 넘었군요 감사드립니다. 구독과 좋아요는 힘이 됩니다. 오늘도 좋은 하루 되세요.
쿠리무라 아이리는 평범한 걸까
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준비하고 있는 컨텐츠들이 있는데 시기적절하게 올려야 할 것 같은 것들이 자꾸 쏟아져 나와서 밀리게 되네요. 다음 번엔 준비한 거 갖고 오겠습니다. 오늘도 영상 봐주셔서 감사합니다. 구독과 좋아요는 힘이 됩니다.
테무에서 산 키라라의 매드무비 (키보토스 3주년 라이브 후기)
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개인적으로는 역대 최고의 개발트리아 토크였다고 한 말씀 드려봅니다.
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베리타스 부실에서 커피 한 잔 때리고 낮잠 자고 싶은 날이네요
어른의 카드는 일종의 판독기다
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날씨가 갑자기 추워졌네요 다들 감기 안 걸리게 조심하세요 구독과 좋아요는 힘이 됩니다
아비 에슈흐에는 자폭장치 같은 건 없었다
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날씨가 아직도 덥네요 건강 잘 챙기세요 구독 좋아요도 한번씩 눌러주시면 힘이 됩니다.
에덴조약은 무력동맹이 될 수도 있다
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에덴조약은 무력동맹이 될 수도 있다

Комментарии

  • @sinchangsub
    @sinchangsub 2 дня назад

    메인 스토리 나오는 주기가 페그오랑 똑같음 근데 페그오는 그 주기에 소설 4권분량의 스토리를 내는데 블아는 양이 그만큼 되기를해 질이 좋기를해 솔직히 풀더빙이고 부분 더빙이고 가망 없다고 보고 닥치고 스토리나 빠딱빠딱 내줬으면 좋겠음

  • @mooneung
    @mooneung 3 дня назад

    전략병기를 품고만 있다가 내부에서 터지면 좆되는거다 이말이다 그쵸잉?ㅎ;ㅎㅎ

  • @이베이-i5f
    @이베이-i5f 3 дня назад

    근대 진짜 2차 창작의 인기가 어느정도냐면 전성기 동방프로젝트를 보는것같음

  • @BANASUSHI
    @BANASUSHI 3 дня назад

    퇴사한 결정권자들이 왜 더빙에 부정적이었나?에 의견을 하나 던지고 싶은데, 용하PD가 전에 이런말을 했던걸로 기억남. 시나리오 라이터들이 더빙을 고려하게 되면 글쓰는데 제약이 있다. 그때는 이게 뭔 소리인가 했는데, 지금 생각해보니 나름 합리적인 얘기인게 블루아카이브에는 첫인상이랑 나중에 스토리가 나왔을때 캐릭터성이 꽤 달라보이는 경우가 많음. 예를들어 카스미라던지 나구사라던지. 처음부터 완성된 캐릭터성을 만들어 내지않고 점차 서사를 추가해나감으로써 실장할 캐릭터에 더 공을 들이고 싶었던게 아닌가 싶음. 이게 더빙이 들어가게 되면 캐릭터성을 완성시켜 둔 뒤에 더빙 디렉팅을 들어가야하니..캐릭터 제작에 걸림돌이 된다고 생각한듯. 일정적으로도 완성된 캐릭터성을 만들기에 빠듯하다고도 느꼈을거고. IO본부 인터뷰에서 '캐릭터를 가장 잘 만드는 회사'라고 자부하는것을 보면 '시나리오 제작'에 제약보다는 '캐릭터 제작'에 제약이 있어서 풀더빙에 부정적 태도가 아니었나 싶음.

  • @kimhwamony3415
    @kimhwamony3415 4 дня назад

    이제 왠만한 인디게임의 미연시에서도 성우들과 개런티 맺고서 하는 시대인데 30년되서 운영하는 넥슨이라는 회사에서 고작 그거 하나 안해주는 게임이 세상에 어디있겠냐고 현재 캐릭터 판촉으로 엄청나게 돈 잘 벌고 있던데 그걸로 어떻게 할 수없었나? 이러니 애니메이션에서 풀더빙으로 볼수 밖에 없었고, 결국 이거마저 망작으로 평가되서 결국 게임에서 즐길거리가 너무 못되서 참으로 안타까운 게임이라고 생각한다.

  • @user-besttoday7603
    @user-besttoday7603 4 дня назад

    슬픔돜 분노돜 전붘 인수분햌 해주겠엌

  • @폭발펭귄
    @폭발펭귄 5 дней назад

    블아 풀더빙하면 세이아가 더빙되지 않나...? 난 별론데

  • @베지터-d7l
    @베지터-d7l 5 дней назад

    최종장에서는 그냥 온천또라이 정도로 밖에 안나왔어서 크게 기대 안되는 캐릭터였는데 사람대사람 대결로 가면 진짜 숨겨진 1군이라는게 느껴졌음 만약 선생을 제외하고 싯딤의상자를 가장 잘 다룰 수 있는 학생을 고르라면 아마 이새끼아닐까 싶음

  • @최성우-x1d
    @최성우-x1d 5 дней назад

    솔직히 ip빨 빼면 굳이 블아를 할 의미가 있나 싶음. 때갈 좋고 더빙도 잘 해주는 씹덕겜이 한트럭인데. 그렇다고 드라미틱한 개선을 해주는 것도 아니고,,개발력에 비해서 너무 잘 된 겜이긴 함.

    • @afg-mf8ev
      @afg-mf8ev 3 дня назад

      한트럭 맞음..? 니케, 원신 하고았는데 블아 일러스트가 더 취향에 맞던데요.. 솔직히 블아 일러 좋아하는 사람한테 블아는 대체재 아예 없는 게임이라 생각해요.

  • @konkolove8786
    @konkolove8786 5 дней назад

    미카 실장때 찍먹하고 접었는데 딱 느낌이 캐빨 원툴 게임인데 가장 기본이라 생각하는 풀더빙이 아니다? 캐빨 떨어지면(질리면) 나락인데 굳이 투자(매몰비용)할 가치가 있을까 (캐빨은 게임 안해도 충분히 할수 있는 영역) 그냥 NO풀더빙에 불만족이면 본인처럼 게임 접고 2차 창작만 캐빨하면 됨ㅋㅋ 결국 돈이라 매출적 영향이 가야지 겨우 유도할수 있을듯?

  • @mino3258
    @mino3258 5 дней назад

    중국은 워낙 공안의 힘이 강하고 그때그때 정책이 휙휙 바뀌고 중국어 잘하는 사람은 드물어서 이상한 소문도 잘 도는듯 중국 문맹 방지 정책은 한국어로 중국 풀더빙 구글 검색하면 나오는 커뮤 낚시글 때문에 도는거같은데 실제론 모르겠지만 중국 내에서 문맹률은 2~3% 대로 낮췄다고 홍보하고있고 교육에 힘쓰지 더빙에 힘은 안쓰는듯 뭣보다 동시기에 판호받고 (한번 엎어져서;) 더 늦게 중국 출시한 우마무스메는 중국어 더빙이 없음

  • @베지터-d7l
    @베지터-d7l 5 дней назад

    ㄹㅇ시간내줘쇼츠 꾸준히 내는 마당에 풀더빙이 비싸서 못하는건 말이 안되긴 해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @의람
    @의람 5 дней назад

    개인적으로 풀더빙 있든 말든인데 인게임만 좀 고쳐줬으면 좋겠음

  • @Chocolatte-jt5qu
    @Chocolatte-jt5qu 5 дней назад

    풀더빙 얘기가 계속해서 나올 수 밖에 없는 이유가 결국에는 '게임의 본질적인 문제를 해결하고 유저들이 만족할 수 있는 서비스를 이어나가겠다는 의지를 보여달라'의 메시지가 아닐까 싶습니다 예전에는 총력전, 대결전 전투 시스템 개선해달라 스페셜 들기는 왜 없고 모션룸은 왜 없냐, 게임이 왤케 진입장벽이 높냐 천장 이월은 왜 없냐 이런 얘기 정말 많았습니다만 결국 게임의 틀과 시스템을 근본적으로 갈아엎어야 해결할 수 있는 문제들입니다. 블아는 서비스 4주년, 개발 7년차를 바라보고 있는 굉장히 낡은 게임입니다. 이제 와서 게임 시스템을 갈아엎는다는 선택은 정말 쉽지 않습니다. 설렁 갈아엎겠다는 도전을 하더라도 그 기간은 굉장히 오래 걸릴 것입니다. 차라리 차기작 개발이 더 빠를수도 있어요. 하지만, 풀더빙은 그게 아닙니다. 다른 게임 끌고오기도 전에, 당장 중섭도 풀더빙하고 있습니다. 서비스하는 데 아무 문제 없습니다. 게임 서비스를 정상적으로 이어나가겠다는 의지와 돈만 쏟아부으면 풀더빙 할 수 있습니다. 블아가 풀더빙을 한다고 게임 시스템이 극적으로 달라지지는 않을겁니다. 똑같이 ㅈ같은 총력전 크리리트에 택틱 따라하기 하고 있겠죠. 하지만 지금 유저들이 당장 게임 시스템을 갈아엎어서 다음달에 결과물을 내놔라 그러지 않잖아요. '블루 아카이브' 라는 게임을 포기하지 않았고 앞으로도 서비스를 이어나가면서 더 발전된 모습 보이겠다 하는 선언을 원하는 겁니다

  • @Ki_KuHn
    @Ki_KuHn 5 дней назад

    어쩌다 알고리즘에 떠서 영상 쭉 보게됐는데 공감되는부분이 너무 많네요 저도 살짝 올드비씹덕이여서 공감가는것도 있는데 가장 핵심적인게 "굳이" 사용하기 버튼을눌러서 플레이어가 선택할수있게 만든점이랑, 그걸 "굳이" 사용하기를 눌렀을때 꼴랑 10연차에 해당되는 1200 청휘석밖에 주지 않는점, 그리고 지금까지 그 어른의 카드의 사용 유무가 플레이 함에 있어서 그 어떠한 영향에 없는게 (진짜 끽해야 10연차 더할수있는거 뺴고) 오히려 너무 마음에 들더라구요, 그 선택을 되돌릴수 없는 점도 그렇고, 마치 현실에서 일어날법한, 어느 누구에게는 굉장히 하찮고 별것 아닌 것이라도 당사자에게는 그 무엇과도 바꿀수 없는 소중한 추억이라는걸 느끼게해주는 요소라는것을 느끼게 해주는 약간 씹근들갑같은 내적 친밀감 느껴져서 씹오질나게 씹공감하고깁니다잉

  • @도라에몽도라에몽
    @도라에몽도라에몽 5 дней назад

    댓글 싹 다 읽어봤는데 4주년 제발 잘 나왔으면.. 모두를 만족시키기엔 힘들겠지만 절반 이상이라도 만족했으면 좋겠네요 어느 게임이던 개선사항/불만사항이 없는 게임은 없을테니까요 겉에서 볼 땐 완벽해보이는 게임이더라도 안에 있는 유저들은 또 그 게임만의 개선을 요구하고 있겠죠

  • @Archery527
    @Archery527 5 дней назад

    4주년 다가오니 풀더빙 떡밥도 이제 뜨거운 감자긴 함 근데 유저들 아직 4주년 방송도 안했는데 풀더빙 안하냐고 난리치는 거 솔직히 꼴보기 싫음 까도 일단 결과를 보고 까야하는데

  • @카네스-o3r
    @카네스-o3r 5 дней назад

    저는 사람들이 보통 말하는 이유들 때문에 풀더빙을 안한다고 생각하지 않습니다. - 돈이 없다? 그동안 매출 기여도를 보나, 넥슨 체급상 성우비용 감당 안되는건 말이 안됨. - 일정? 늦어도 로드맵부터 밝히면 더빙관련 불만 꺼짐. - 하이라이트 연출? 처음엔 그렇게 생각할수도 있음, 이후 서비스하면서 유저 니즈들 확인했으면 개선을 생각하게 되는건 자연스러움. 넥슨게임즈에서 블아의 매출에 기여도나 넥슨 서브컬쳐측에서의 위상등을 생각하면 보통 말하는 돈같은 이유들은 그렇게 해결이 어려운 사항들이 아니라고 생각함. 그래서 저는 풀더빙을 안하는 이유로 두가지 나쁜 가정을 해봅니다. 1. 요스타가 절대 거부중이다. 일섭 성우캐스팅등의 일판 보이스 관련 작업은 요스타주체로 작업됐다고 본 기억이 있습니다. 또한 요스타는 명일방주와 벽람항로를 풀더빙 없이 안착시킨 이력을 보유했죠. 풀더빙을 하게되면 그동안 맡아서 한게 요스타다보니 요스타측 일거리는 늘어날거고, 벽람과 명방을 보니 더빙 없어도 성공과는 아무 상관없다는 판단에 요스타에서 풀더빙을 하지 말자고 하고 있을 수도 있다는 가능성을 있지 않나... (중섭은 출시조건 때문에 어쩔수 없이 했다고 치고). 만약 그렇다면 회사대 회사 협상이라는 절차가 끼게될거고 넥슨겜측에서 하고싶다는 생각이 들었어도 마음대로 진행할수는 없는 협상과정이 생기니까 귀찮지고 지지부진되고 할수 있겠죠. 결국 본섭취급인 일섭에서 진행이 안되면 한섭만 해줄거 같지도 않고 쉽지 않을것 같습니다. 2. 넥슨측이 이미 블아의 '반등'을 포기했고 '유지'가 목표치이다. 모바일 게임 생명주기는 매출 상위권에서 2년 버텼으면 장수라고 하는데 4주년 찍고 가면 충분히 잘 버텼고 이젠 죽어도 호상이다 라고 할 수 있을겁니다. 블아가 4주년을 향해 가는동안 인게임 시스템과 컨텐츠에 테크를 거의 못올려서 IP를 빼고 보면 전투나 육성 덱빌딩등 컨텐츠 자체에 게임이 반등할만한 포텐셜이 없는 수준입니다. 그렇다고 단발성 컨텐츠인 풀더빙으로 IP관련 파워를 보완한다 해도 게임을 반등시킬 충분한 추진력이되지는 않는다 판단했을 수 있죠. "풀더빙이면 반등하냐?" > "그것만으론 안될것 같은데?반짝은 해도.." > "그럼 뭘로 반등시킴?" > "몰?루" > "그럼 일단 보류" 적당히 신캐와 이벤스 추가해 주는 지금형태 유지해 가면서 좀 뽑아먹다가 힘빠지면 적당히 민심챙기고 아름다운 이별 느낌으로 서비스 종료. 그리고 블아IP를 가지고 차기작으로 이어나가는게 사업적으로는 훨씬 합당할수도 있다는 생각. 그렇다면 풀더빙은 하락예정에 상폐까지 예측하는 종목에 투자하는 느낌이니 굳이가 되겠죠. 물론 게임을 놓아버렸다고 해도 그걸 티내면 괘씸함을 느낀 유저들에게 욕먹고 IP에 흠이 생길테니 죽어도 포기했다는 티는 안내겠지만 말이죠. 돈이나 연출따위는 용하형이 목소리만 내줘도 해결 가능할거 같은데, 목소리 안내주는건 다른 이유가 있겠다는 생각에 뭐가있을까 하고 생각해서 나쁜 가정을 하게 되었습니다. 더욱 최악은 1번과 2번의 콜라보이겠지만 말이죠.

  • @pink_fox_
    @pink_fox_ 5 дней назад

    안해줘도 질러줘서 그런건데 그냥 아 니들 더빙 안할거야? 그럼 이정도 겜이니까 이정도만 지를게 하고 과금을 끊어야지 부랴부랴 겜을 바꿀텐데 계속 질러주니까 버팅기는거

  • @coldbrewaka
    @coldbrewaka 5 дней назад

    일단 풀더빙 자체는 관심 밖이라 해당 이슈에는 큰 문제없는 살짝 스안분 총력전 플레이 위주의 유저인데, 풀더빙과 신규스토리 개발 주기쪽도 유저 대부분의 불만이거니와 개인적인 느낌으로는 그냥 최종장 끝맺음 이후로 블루아카이브가 인게임에서의 개선이나 그런게 정체된거 같아서 매우 답답한게 사실임 그로 인해서 여러 플레이 스타일의 유저들이 전체적으로 불만이 많은 상황이라 민심 수습할 필요는 무조건 있어보임. 그게 풀더빙이건 시스템적 개선이건 뭐라도 하겠다는 스탠스를 보여야 하는 순간이 왔다고 봄.. 그래야 내 즐거운 총력전 라이프가 더 오래갈텐데..

    • @의람
      @의람 5 дней назад

      프사 같아서 뭔 내가 쓴 글인줄 알았네ㅋㅋㅋ

  • @ej58082
    @ej58082 5 дней назад

    오히려 청휘석을 주니까... 사용하지 않고 있을때의 가치가 더 큰것 발렌타인 초코 같은거는 창고에 있어도 아무 생각 안들잖아요 근데 저 카드는 뭔가 사용하지 않음으로서 스스로의 증명이 된달까

  • @cogpnaver1
    @cogpnaver1 5 дней назад

    몇년전에는 더빙 힘들다고 개발자들 쉴드 쳐줬는데 이젠 분위기가 완전 반전되었네 ㅋㅋ

  • @user-ootdoooo
    @user-ootdoooo 5 дней назад

    서브컬쳐에 진심인 컨셉도 이젠 다른 겜들도 이미 어필이 많이 된상태고 요즘 블아보면 아이폰같은 느낌임 아이폰은 이제서야 바탕화면 앱들 자기가 원하는 배치가능하게하고, 통화녹음하고, c타입도 이제되는데 처음엔 혁신 소리들었지만 기존에 다른곳에서는 너무나 당연했던게 이제서야이루어지는 오히려 도태된 느낌

    • @Babas2323
      @Babas2323 5 дней назад

      아이폰과 블아의 차이점 아이폰 - 현재도 새폰 출시하면 걍 고점 뚫으면서 ㅈㄴ잘나감 블아 - 꾸준히 우하향 진짜 도태겜되기 직전

  • @_KANARE
    @_KANARE 5 дней назад

    풀더빙은 그냥 일종의 수단일 뿐이고 본질적으로는 제발 인게임좀 건들라는 소리임 일섭 소식만 들려와도 고질적인 성장 재화의 개선이나 요즘 떠오르는 맥댐 문제는 전혀 고쳐지지 않음 오히려 이번 관통 호크마보고 게임 안하시는게 좀 많이 느껴지긴 하더라~~ 미카 있으니까 신비에 비해서 체력 올리면 되겠다!! 근데 미카는 맥댐에 막혀서 오히려 약한데요? 게임을 안하니까 지금 유저들이 뭐가 불만인지 진짜로 모르는걸까요? 그래도 UI는 고치긴 했네요 근데 당신들은 이걸 4년간 방치했어요 고칠려면 얼마나 더 고쳐야될까요? 꾸준히 나온 말 있죠? 스페셜도 편성창에서 드는거 나오게 하라고ㅋㅋ 이거 한 초창기부터 계속 들었던거 같은데ㅋㅋ진짜 독하다 독해 어휴....... 드히나 이후로 이벤트 재화 수급도 점점 나락가는 주제에 재화 개선은 1도 없으니 뉴비들 뿐만 아니고 중간층의 유저들도 재화가 없어서 빡빡해지고 일섭 메타보면 소위 따개픽이라는 캐릭터의 사용은 많아지는데 가챠 시스템은 아직도 돌린 횟수는 개쓰레기 기동석따리 주고.... 곧 4주년이라서 사람들이 그냥 꾹 참고 지켜보는것 뿐이지 그게 잘하고 있는게 아닙니다 그렇게나 자랑스러운 굿즈팔이만 하지 말라고요 김용하 씨 그 한섭에서 하던 되도 않는 티파티 마편인지 같은것도 이상한 소리나 하시고 인게임 개선 내용은 거짓말같이 쏙쏙 빼고 넘기시는데 그게 즐겁나요?

    • @비축분없음
      @비축분없음 5 дней назад

      이거 솔직히 개추... 스페셜 들어올리기 추가좀 해줘라... 수리카... 히마리... 새후카... 수로코... 등...

  • @poweroverwhelming8887
    @poweroverwhelming8887 5 дней назад

    그럼 넥슨의 테일즈위버는 망한게임이라서 지금까지 이 블루아카이브처럼 풀더빙 같은것도 안 하는걸까요?

  • @김삡비_070
    @김삡비_070 6 дней назад

    더빙 있으면 스토리 보는 맛 확날듯 뭐 상시 라투디같은거 만들라는것도 아니고 풀더빙 정도면 해볼만하지않?나

  • @youdieee
    @youdieee 6 дней назад

    애정겜

  • @CrystalBlue777
    @CrystalBlue777 6 дней назад

    한국 댕돼지들은 어짜피 사줄꺼잖아 욕해도 못접을꺼잖아 마인드로 장사하는거임 ㅋㅋ 걍 요즘 섭컬겜들 좋은거 많은데 옮기십시오 저도 블아에 크지도 않고 또 적지도 않은 100이상은 질렀지만 서버별로 취급 다르고 아무리 건의를 해줘봤자 개선하나없는 겜(카페 사용성,뽑기 시스템,캐릭터 사용 다양성) 배짱장사하는걸로 밖에 안보임 걍 요약으로 겜 지읏같음

  • @아아-f1e7c
    @아아-f1e7c 6 дней назад

    불만이 튀어 나오고 있는 상황이라고 보면 될 것 같습니다 예전에는 메인스토리로 그 불만을 잠재웠는데 요즘 메인스토리 진행이 느려도 너무 느리고 이벤스 밴디부나 엔틱세라핌등 잘 나오긴 했지만 그 잘 나오는 간격이 6개월로 길다는점도 있죠 개발진이 한국 커뮤니티 꾸준히 보고 있는 것 같은데 따로 간담회 안열어도 유저들이 뭘 원하는 지 알고 있을 겁니다 4주년도 성장의 발판이 됐으면 좋겠네요

  • @walkersky1278
    @walkersky1278 6 дней назад

    솔직히 요즘 게임들보면 풀더빙은 기본소양인데 심지어 블아는 캐빨,스토리 원툴겜인데도 더빙없는거 너무 짜침 진짜;; 하루빨리 하다못해 메인스라도 풀더빙 해줘야함

  • @OshinoKorea
    @OshinoKorea 6 дней назад

    풀더빙을 왜 해야 하는 가에 대해서 제 생각을 이야기해보자면, 더빙은 훨씬 즐거운 경험을 선사하기 때문입니다 더빙이 되어있고 안되어있고는 게임에 대한 몰입도와 재미가 하늘과 땅 차이라고 생각을 합니다. 아주 단순한 예를 들어볼게요, 영화관에 갔는데 소리는 안 나오고 자막만 나오는 쪽과 다양한 소리와 출연자들의 실감 나는 연기가 느껴지는 목소리가 나오는 쪽이 있다면 어느 영화관이 인기가 많을까요? 왜 우리는 "싸롸있네.." "고마해라 마이무따이가" 같은 명대사를 기억할까요? 과연 자막만 나왔다면 그런 대사가 몇 십 년이 지나고도 회자될까요. 상상력에 맡기는 쪽이 좋았다면 무성영화가 여전히 살아남았겠죠. 그럼, 왜 최근 들어 풀더빙 목소리가 특히 많아지고 있느냐를 생각해보면 1. 애정의 측면. 대부분의 게임이 풀더빙으로 나오고 있고, 내가 애정하는 게임이 풀더빙을 지원하지 않는다는 건 서운한 일이죠. 켈빈님께서는 남들은 해주는데 우린 왜 안해줘? 이건 중요하지 않다고 말씀하셨지만, 사실 가장 중요하게 챙겨야 할 부분이 바로 이 부분이 아닐까요. 게임사에서 가장 중요하게 생각하는 것이 유저들의 게임에 대한 애정이며 이것이 곧 밧줄이기 때문입니다. 블아가 게임성이 좋다고 할 수는 없는 게임임에도 4년 동안 이런 인기를 유지할 수 있는 부분은 그만큼 애착 형성을 잘 하는 게임이었기 때문이라고 저는 생각합니다. 모든 콘텐츠가 확률에 돈도 엄청 드는 게임이지만, 그럼에도 블아만이 가져다주는 그 느낌이 좋아서 많은 선생님들께서 블아를 플레이 하고 계신 게 아닌가. 그런 블아의 매력을 극대화 할 수 있는 것이 풀더빙이라고 생각합니다. 2. 유저들의 기대감. 최근 아주 늦은 감이 없잖아 있는 한국어 더빙 추가, 학생 별 MV, 짧은 더빙 영상 콘텐츠 등이 올라오다보니, '어 이거 설마?' 하는 생각의 기대감 3. 새로운 변화에 대한 목마름. 개발진 나름대로 다양한 시도를 해오고 있습니다만, 새로운 무언가에 대한 갈증이 해소되지 않고 있다. 그에 대한 일종의 요구로서 드러나고 있다. 풀더빙 목소리가 이렇게 까지 많이 나오고 있는 이상 블아에서 절대 외면하지는 않을 거라 생각합니다. 이건 세이아 실장 뭐 그런 거랑은 비교도 안될 정도의 다양한 마음에서 비롯된 거라고 생각을 해요. 풀더빙이 나오는 그날까지..!! 블아 화이팅!! 선생님들 화이팅!!@

  • @machienshock
    @machienshock 6 дней назад

    돈슨이잖아 ㅋㅋㅋ 한잔해.

  • @오광-z6p
    @오광-z6p 6 дней назад

    그치만..사용했을때의 그 배덕감 참을 수 없어..

  • @dajhlfhraeolfrr
    @dajhlfhraeolfrr 6 дней назад

    이러다 블루아카이브2 나오고 본게임은 유기할 각인것같네요

  • @월월-r8f
    @월월-r8f 6 дней назад

    무조건 풀더빙 할필요 없고 메인스토리라도 하던가 꼭 풀더빙 구애될필요는 없긴 하지..근데 한국 포함한 다른 나라들 보이스 넣을 여유가 있으면 스토리 더빙부터 먼저 했어야 했다고 생각함..

  • @whitemilkcar
    @whitemilkcar 6 дней назад

    진짜 25년안에 풀더빙발표 하냐 안하냐로 유저들 꼬접의 고비가 오지 않을까 예상함...물론 해주면야 신용하 신용하 찬양하겠지만 내년도 뭐 없으면 황금알을 낳는 거위를 '굶겨죽인' 천하의 바보취급할거임. 물 한창 들어올때 노 저어야지 몇년간 뭐하다가 물 다 빠져나가게 냅두냐고...최소한 25년에 적용 못해도 풀더빙 언제까지 적용하겠다 공약이라도 발표하던지 안한다면 왜 안하는지 정도는 납득가게 설명을 하던지...근데 유저들이 납득이 될 이유가 있을까? 하아...풀더빙 적용되면 성우들 연기 감상하고 싶어서라도 프롤로그부터 재정주행 들어갈 유저들이랑 스트리머들이 산더미처럼 쌓여있는데 반등을 노린 필승 전략병기가 시한폭탄으로 변하려고 한다고ㅜ 또 '마침내 행복해지기를' 하고 싶진 않잖아 용하형...제발

    • @비축분없음
      @비축분없음 5 дней назад

      거위의 배 가르기도 아니고 굶겨죽임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Archery527
      @Archery527 5 дней назад

      안 해도 당장에 망하진 않겠지만 나중에 결국 '큐라레' 당할듯

  • @ingingman
    @ingingman 6 дней назад

    솔직히 인게임에 투자 ㅈㄴ 안하는거 다 보임. 맨날 굿즈,행사로 돈 빨 생각이나 하지. 캐릭터를 잘 만들어놔서 팬덤층이 콘크리트라 그나마 유지 되는거임 이 게임은

  • @코하루하루
    @코하루하루 6 дней назад

    일섭한섭 둘다하는데 유저수 떨어지는게 눈에보일정도임 4주년방송에도 더빙이없으면 더이상 누군가에게 이게임을 추천할필요가없는수준

  • @LunaticLunda
    @LunaticLunda 6 дней назад

    제가 하고 싶은 말이 귀신같이 다 들어있네요 영상 감사합니다

  • @kimkim-h3p
    @kimkim-h3p 6 дней назад

    이 겜 시작한지 곧 1년인데 그냥 별거아닌걸로 너무 쉽게 불타는느낌.. 그동안 쌓인게있고 애정이있어서 그런다지만 그냥 까면서 노는느낌.. 까는것도 맨날 그게그건데 그때마다 불탐 .. 요즘엔 그런게 오히려 짜증나더라....

    • @월월-r8f
      @월월-r8f 6 дней назад

      서브컬쳐 게임 유저들 하루이틀인가요 ㅋㅋ 너무 쉽게 불타기는 함..억까로 순식간에 초반 기세 작살난 게임도 많았죠

    • @이름-j8y6u
      @이름-j8y6u 6 дней назад

      저도 이 부분에 대해서는 공감합니다. 그래도 사람들이 애정이 많아서 그렇게 불타오른다고 생각하려고 합니다. 진짜 위기는 다들 지쳐서 관심도 사라질 때 겠죠...

    • @투르아바-i4t
      @투르아바-i4t 6 дней назад

      블아정도면 양호하긴 함ㅋㅋㅋㅋ 제작진에 호감도가 높아서 문제에 비해 덜 타는거라

  • @모구리-b7l
    @모구리-b7l 6 дней назад

    4:35 나도 이 의견에 동의하기 힘든 부분이 매년 대자본 신작들이 쏟아지고 매출 순위가 오르락내리락하는 모바일 게임판 한가운데에서 얘넨 평양냉면을 팔겠다는건데. 초반 나락가고 개발방향성 180도 틀은 젠레스사례만 봐도 전적으로 반박되는 내용이지, 패키지는 한번 팔면 끝이지만 라이브 게임사는 잠재적 고객들의 초기이탈을 잡는 게 무엇보다 중요한 과제임. 3장 3챕터까지 머리채잡고 끌고가야지 히후미 연설을 볼수 있다니까?

  • @빽돎겆연걸찍
    @빽돎겆연걸찍 6 дней назад

    블아 비쥬얼 노벨 엔진이라고 하는 사람들 있던데 이거 솔직히 너무 과대평가임 비쥬얼 노벨 장르의 상당수가 풀더빙임

    • @비축분없음
      @비축분없음 5 дней назад

      더빙 없는 미연시 있냐고 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @dummyaccount7128
    @dummyaccount7128 6 дней назад

    풀더빙이 조커카드라는 이야기로 실드치면 이제 개처맞듯 두들겨패야지 ㅋㅋ 중섭보면 이젠 그러지도 못해