뀨놀의 게임 읽기
뀨놀의 게임 읽기
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버추어 파이터 신작은 정통 대전 격투가 아니며, 프로젝트 센추리는 버파 신작과 관계가 있다(feat. IGN Korea 이동헌 편집장)
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주요 내용은 패미통 인터뷰에 의한 것입니다. 패미통 인터뷰 출처: www.famitsu.com/article/202412/28210 [도네이션] 투네이션: toon.at/donate/ggyunol [주요 캐스트] 고라) 전 콘솔, 모바일, 온라인 게임 로컬라이즈&퍼블리싱 전 엔트리브 개발 전략, 제작 관리 모아이) 소프트맥스 원년 멤버 팡야PSP 디렉터&프로듀서 전 엔트리브 최고전략책임자 구디&추리) 전 게임기획 외
'정말 간단한' GOTY 받는 법 by 스벤 빈케 라리안 스튜디오 대표(발더스 게이트3)
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더 게임 어워드 2024에서 있었던 스벤 빈케 라리안 스튜디오 대표의 연설입니다. (원본 시상식 영상 출처: ruclips.net/user/liveLfnUQ-qKsdQ?si=5ifbjzG7KVWoRXdR&t=12385) 알면 더 재미있는 게임 이야기, 뀨놀입니다. 게임 시장 분석, 게임 개발 과정, 게임 속 숨은 이야기를 주로 다룹니다. [도네이션] 투네이션: toon.at/donate/ggyunol [주요 캐스트] 고라) 전 콘솔, 모바일, 온라인 게임 로컬라이즈&퍼블리싱 전 엔트리브 개발 전략, 제작 관리 모아이) 소프트맥스 원년 멤버 팡야PSP 디렉터&프로듀서 전 엔트리브 최고전략책임자 구디&추리) 전 게임기획 외
과금 매운맛을 비교해봤습니다.
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알면 더 재미있는 게임 이야기, 뀨놀입니다. 게임 시장 분석, 게임 개발 과정, 게임 속 숨은 이야기를 주로 다룹니다. 뀨코빌(베타) 계산 스프레드시트: docs.google.com/spreadsheets/d/1TXepDkttxut_v2g235uckPxjHVZGGqcivaFQ_I6lL2c/edit?usp=sharing [도네이션] 투네이션: toon.at/donate/ggyunol [주요 캐스트] 고라) 전 콘솔, 모바일, 온라인 게임 로컬라이즈&퍼블리싱 전 엔트리브 개발 전략, 제작 관리 모아이) 소프트맥스 원년 멤버 팡야PSP 디렉터&프로듀서 전 엔트리브 최고전략책임자 구디&추리) 전 게임기획 외
엔씨 메인 쉐프는 역시 다르다? 저니 오브 모나크에서 보이는 새로운 사행성 기법 분석
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알면 더 재미있는 게임 이야기, 뀨놀입니다. 게임 시장 분석, 게임 개발 과정, 게임 속 숨은 이야기를 주로 다룹니다. [도네이션] 투네이션: toon.at/donate/ggyunol [주요 캐스트] 고라) 전 콘솔, 모바일, 온라인 게임 로컬라이즈&퍼블리싱 전 엔트리브 개발 전략, 제작 관리 모아이) 소프트맥스 원년 멤버 팡야PSP 디렉터&프로듀서 전 엔트리브 최고전략책임자 구디&추리) 전 게임기획 외
게이머즈 표지를 보며 회상하는 한국 PS2 (특별 출연: 게이머즈 조기현 수석 기자)(평소 출연: 고라-당시 퍼블리싱 업무 담당자)
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알면 더 재미있는 게임 이야기, 뀨놀입니다. 게임 시장 분석, 게임 개발 과정, 게임 속 숨은 이야기를 주로 다룹니다. [도네이션] 투네이션: toon.at/donate/ggyunol [주요 캐스트] 고라) 전 콘솔, 모바일, 온라인 게임 로컬라이즈&퍼블리싱 전 엔트리브 개발 전략, 제작 관리 모아이) 소프트맥스 원년 멤버 팡야PSP 디렉터&프로듀서 전 엔트리브 최고전략책임자 구디&추리) 전 게임기획 외
대한민국 게임대상 공로상 김규철 님 수상을 기념하여, 해외에서 공로상 받은 사람들을 알아보았습니다.
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알면 더 재미있는 게임 이야기, 뀨놀입니다. 게임 시장 분석, 게임 개발 과정, 게임 속 숨은 이야기를 주로 다룹니다. [도네이션] 투네이션: toon.at/donate/ggyunol [주요 캐스트] 고라) 전 콘솔, 모바일, 온라인 게임 로컬라이즈&퍼블리싱 전 엔트리브 개발 전략, 제작 관리 모아이) 소프트맥스 원년 멤버 팡야PSP 디렉터&프로듀서 전 엔트리브 최고전략책임자 구디&추리) 전 게임기획 외
기존 기록은 1억5천5백만 대의 PS2.
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알면 더 재미있는 게임 이야기, 뀨놀입니다. 게임 시장 분석, 게임 개발 과정, 게임 속 숨은 이야기를 주로 다룹니다. [도네이션] 투네이션: toon.at/donate/ggyunol [주요 캐스트] 고라) 전 콘솔, 모바일, 온라인 게임 로컬라이즈&퍼블리싱 전 엔트리브 개발 전략, 제작 관리 모아이) 소프트맥스 원년 멤버 팡야PSP 디렉터&프로듀서 전 엔트리브 최고전략책임자 구디&추리) 전 게임기획 외
게임 심의는 무삭제판을 내기 위한 꼼수로 시작되었습니다.
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알면 더 재미있는 게임 이야기, 뀨놀입니다. 게임 시장 분석, 게임 개발 과정, 게임 속 숨은 이야기를 주로 다룹니다. [도네이션] 투네이션: toon.at/donate/ggyunol [주요 캐스트] 고라) 전 콘솔, 모바일, 온라인 게임 로컬라이즈&퍼블리싱 전 엔트리브 개발 전략, 제작 관리 모아이) 소프트맥스 원년 멤버 팡야PSP 디렉터&프로듀서 전 엔트리브 최고전략책임자 구디&추리) 전 게임기획 외
엔씨 어디로 가나? 개발 스튜디오 분사, 개발 중단, 채용 중단, 업계 최대 규모 위로금까지-해석과 전망(특별 게스트: 플루토 리서치 대표 이상민)
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알면 더 재미있는 게임 이야기, 뀨놀입니다. 게임 시장 분석, 게임 개발 과정, 게임 속 숨은 이야기를 주로 다룹니다. [도네이션] 투네이션: toon.at/donate/ggyunol [주요 캐스트] 고라) 전 콘솔, 모바일, 온라인 게임 로컬라이즈&퍼블리싱 전 엔트리브 개발 전략, 제작 관리 모아이) 소프트맥스 원년 멤버 팡야PSP 디렉터&프로듀서 전 엔트리브 최고전략책임자 구디&추리) 전 게임기획 외
알파고에서 챗GPT, 그리고 NVIDIA까지 - 현업 AI 개발자가 알기 쉽게 알려주는, 이제와서 어디 물어보기 애매한 AI 상식
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알면 더 재미있는 게임 이야기, 뀨놀입니다. 게임 시장 분석, 게임 개발 과정, 게임 속 숨은 이야기를 주로 다룹니다. [영상 타임라인] 0:00 영상 시작 0:50 발표자 소개 1:45 Part 1. 기본 원리와 짤막한 역사에 대해 2:10 알파고와 같은 방식의 AI는 언제 탄생했나요? 6:53 이 방식이 주목받게 된 계기는 무엇인가요? 10:26 어떤 원리로 동작하나요? 14:06 이 방식의 장점과 한계는 무엇인가요? 19:13 학습이란 정확히 무엇을 말하나요? 25:01 학습이 잘 되거나 잘 안되는 이유는 무엇인가요? 29:34 머신러닝, 딥러닝은 무엇이 다른가요? 30:58 지도, 비지도, 강화 학습이란 무엇인가요? 39:12 AI끼리 학습시키면 이상해진다는데 그 이유는 무엇인가요? 43:25 ...
미국, 이제 게임 '구매'는 허위 광고로 처벌된다. 디지털 게임 구매의 허상
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알면 더 재미있는 게임 이야기, 뀨놀입니다. 게임 시장 분석, 게임 개발 과정, 게임 속 숨은 이야기를 주로 다룹니다. [도네이션] 투네이션: toon.at/donate/ggyunol [주요 캐스트] 고라) 전 콘솔, 모바일, 온라인 게임 로컬라이즈&퍼블리싱 전 엔트리브 개발 전략, 제작 관리 모아이) 소프트맥스 원년 멤버 팡야 디렉터&프로듀서 전 엔트리브 최고전략책임자 구디&추리) 전 게임기획 외
콘코드는 고쳐도 답이 없는 이유
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닌텐도&포켓몬, 팰월드 개발사 포켓페어에 표절이 아닌 특허 침해로 소송 제기. 무슨 특허를 침해했을까?
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닌텐도&포켓몬, 팰월드 개발사 포켓페어에 표절이 아닌 특허 침해로 소송 제기. 무슨 특허를 침해했을까?
역사에 남을 폭망 사건의 재구성- 누가 범인인가?
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톱다운&상명하복&열정 페이의 블랙 기업 캡콤, 근무 환경 상위 1% 반다이 남코, 공무원 분위기의 코나미, 신입은 낮지만 톱이 되면 높아지는 일본 게임사의 연봉 구조
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톱다운&상명하복&열정 페이의 블랙 기업 캡콤, 근무 환경 상위 1% 반다이 남코, 공무원 분위기의 코나미, 신입은 낮지만 톱이 되면 높아지는 일본 게임사의 연봉 구조
캡콤 주가 10배 상승&디지털 매출 비중 93%, 꾸준히 실적 상승 중인 코나미, 체질 개선에 성공 중인 세가, 각 회사별 경영 스타일 분석 외-일본 게임 업계 분석 Part1
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엔씨는 남양유업, 컴투스가 데브시스터즈 주가에 독을 풀다, 체질 개선한 넷마블
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용과 같이 신작에 미나토구 여자가 나온다고 합니다. 용과 같이니까 뭔가 수상한 것이겠죠. 무엇인지 알아봤습니다.
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티몬, 상품권, 머지포인트, 코인까지 먹튀의 기본 원리는 모두 동일하며, 예방법도 있습니다.
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어쌔신 크리드 섀도우스의 야스케 출처로 알려진 신장공기는 존경각본, 마치다본, 이케다가본, 건훈신사본 최소 4개의 판본이 있으며 야스케가 언급되지 않은 판본도 있습니다.
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명함, 천장, 픽업, 풀돌이 무슨 말인지 아시는 분께 추천합니다.
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게임 판매량 추정은 어떻게 하는 걸까? feat. 스텔라 블레이드 사례
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어쌔신 크리드 섀도우 설정 논란 정리
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가챠와의 전쟁
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"저는 리니지가 IP가 아니라고 생각합니다" K-게임사 2024 1분기 실적 분석 | 특별 출연: 이상민 플루토 리서치 대표
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당시 게임 광고와 함께 보는 패미컴 10년사
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논란의 문철빵, 변호사에게 물어보았습니다.
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세가 면접 합격 썰
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자존심 때문에 홧김에 한 것이 아니었다-소니 슈퍼 패미컴 CD-ROM과 Do it 회의의 진실, 플레이스테이션의 탄생
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자존심 때문에 홧김에 한 것이 아니었다-소니 슈퍼 패미컴 CD-ROM과 Do it 회의의 진실, 플레이스테이션의 탄생